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スタミナが貯まらなさすぎる上に放置報酬が8時間までという謎システム
せめて12時間ほどは欲しいところです。8時間放置しても大したものは貰えませんが、、
イベントの報酬もドラゴンの巣で、スタミナもらえますが、動画を見ても4回までなので、旅行でお金を稼ぐためにも全然足りません。無課金には辛いです。
タレントを上げるにも金額も上がるので、割に合ってません。上限も少なすぎて、かつなかなかスタミナ回復しないので夜寝ても全然溜まりません。スタミナ上限はタレントを上げるとたまーにあがります、1回につき2のみ。マスター1になったにも関わらず最初から4しか上がってません。スタミナ上限30から34になりました。タレント1あげる事にあるわけではないので、5くらいは上げて欲しいです。
やり込み要素が少ないです。
1週間ほどで飽きました。
ガチャ的な要素の宝箱も合成とかしないといけない割には出ないです。
ミッションで貰えるものも少し価値低めに感じます。
このゲームは『アドミン』と呼ばれる人が管理する世界で楽しく色々なロールプレイングを楽しむゲームです!
現在は主に市民、ギャング、警察、軍の4つの集団があり、その全てはアドミン様によって監視・管理されています!またプレイヤー同士でもお互いのプレイングを見ており、非常に上質な監視社会を楽しむことができます!今後もロールプレイの種類は増えるという情報も!
また4つの集団にはそれぞれ市議会議員がおり、それぞれの集団から出た改革案などを提出しています!議長を務められるのはもちろんアドミン様!議長であるアドミン様の機嫌を損ねないよう注意しながら、アドミンが管理しやすい仕組みづくりを行うべく積極的にアドミンの傀儡となって議論を進めています!
アドミンのいう事は絶対!そしてアドミンの機嫌を損ねるような輩は人にあらず!1度でもそのようなことをした不届き者は、速攻でアドミン様がこのゲームから永久追放し、レベル、課金度合いに関わらず2度とこのゲームをプレイできないようにして下さいます!
ゲーム内だけでなく、ゲームのJPサーバー公式Discordでも、アドミン様の方針に逆らえば永久追放は当然!アドミン様の意見や方針に逆らわず、アドミン様の作りたい世界にプレイヤーは100%従って行動しましょう!
このゲームは、素敵なアドミン様の独裁政治の下でディストピアをロールプレイする事ができる最高に素晴らしいゲームです!あなたもアドミン様の奴隷になり、1日でも長くこのゲームから追放されずに過ごせるよう工夫してみましょう!
ワンステートJPサーバーは、この世界で最高の存在であるアドミン様に支配されながら、いつでも新たな奴隷の皆さんの加入を心より歓迎しております!
謎解きの難易度は高め。なかには理不尽とも言える謎がある。ヒントを見ないと解けない人が多いのでは。マップは広く謎解きの数も多く難易度が高いのでボリューム感があるが難易度のせいで早く終われと思う人もいるのでは。視点移動や操作性には問題なかった。
まずは多くの人が突っ込むだろう傷の謎解き。あからさまなので手がかりであることはすぐにはわかるだろうが、それを答えに変換するのはかなり無理があると感じる。そのほかにも同様の手がかりが多く理不尽さが増し納得感がない。また洗濯物は入手する前に入力してもフラグ管理で正解にならず、違う答えだと思いこんでしまいつまりかけた。フラグ管理しているものはパズルを入力できないようにするか、フラグが立っていないことを伝えた方がいいだろう。はちまきの謎解きも個人的には緑色の形が正解だと感じた。複数に捉えることができる表記は手がかりにしない方がいいだろう。脱出ゲームとしてはさまざまなストーリーやいろんなアイテムが必要だったりしてボリュームも多く楽しめるものだった。ユニークな手がかりがあるのもよく脱出ゲーム好きならおすすめできる。特に難易度の高いものが好きならなおおすすめできる。以前のようなタップゲーの要素も少なくなっているのも良い。次回作にも期待しています。
楽しく遊ばせて頂いてますが、レベル40を超えてから紅茶やポテトフライなど一部のアイテムが明らかに出にくくなりました。
そのため、通常のタスク(注文)が完了しにくくなりプレイに支障が出ています。ロリーやジーヴァのイベントが完遂できなくなりました。
ハリソンのお宝山分けイベントやアライグマの時間制限イベントは無課金では最後まで完遂(かんすい)できないので(ライフやレベルの高いアイテムをメチャクチャ溜め込んでいれば、無課金でも最後まで完遂出来るのかも知れませんが)エントリー自体をしない方が無難です。
最後まで完遂できないとライフもマージしたアイテムも無駄になり、報酬ももらえないので。
あとは、クインがハリソンとコルトンの間でいつまでもフラフラしてる事にモヤモヤします。
いくら子供の事があるとはいえ、気持ちが揺らぎすぎです。ハリソンが可哀想すぎます……。
自分はハリソンの想いが報われてほしいので、万一クインがコルトンと元に戻るようなら引退させて頂きます。
メタルストームがフロントミッションに酷似している理由がなんとなく判明。
まずこのゲーム、最初はスクエニ発注でフロントミッション(以下FM)の正式な後継として制作されていたらしいのですが、途中でスクエニが計画を白紙にしたのか、そこで元々開発を依頼していた会社or別の開発会社(今の会社)が「じゃあうち売って」などと持ちかけたのかは知りませんが、結果投げ売りされ、タイトルやヴァンツアーなどの名称が変更されただけで、中身はほぼFMという中途半端な課金誘導ゲームにされてしまいました。
ちなみに今の開発会社は中国の会社です、なのでゲーム内の看板などがほぼ中国語で、スムーズなストーリーの進捗やレベル上げを阻害され、序盤なのに敵が異様に強いなどの複雑怪奇な内容なのにも納得です。
最後にタイトルにも書きましたが、FMという素晴らしいコンテンツを投げ売りしたスクエニの罪は大きいですし、今後もFMに酷似な課金誘導ゲームの続編や、別のゲームだけどFMに酷似したゲームが開発され続け、FMの名や歴史が汚され続ける事でしょう。
多少ネタバレ含みます。
難易度高めの長編です。サクサク短編がお好きな方はやるのは自由ですが、レビューを書く際に「長いだのどうだの」で低評価すべきではないですり
非常によくできた内容なんですが、どうしても「最高評価」を出すことはできませんでした。
まず、難易度なんですが、確かに高い方なんですが、要所で行き詰まる原因の多くが「見落とし」によるもの。画面の構成や視点はシンプルな方なんですが、ちょっと画面が暗っぽいので見落とす事が多々あります。
もう一つは「アイテムの使い道や、アイテム同士の掛け合わせ」がなんか分かりにくいというかスッキリとした感がない」というのも多い。
使用済みのアイテムが消滅するのもあれば「なぜずっとあるんだ?」というのも多少イライラの原因。
低評価によくある「移動が面倒」に関しては、狭い範囲での事なので、そこは「好き嫌い」になる範囲でけして悪い部分ではないとおもいます。むしろ醍醐味の一つともいえます。
ただ、先述したように画面構成はシンプルなので「じっくり考える事ができる」ので、のんびりまったりやる分にはなかなか良いやりごたえのあるゲームであり高評価作品なのは間違いないです。
最後のほうのコインのは分かりにくく、閃いたあとも考えるのがしんどかったですね。
課金課金言ってる人がたくさんですが、広告削除は買いましたが1日で6章までクリア出来ましたよ。
広告削除は永久で良き。
コインも大事だけど、装備も大事。
エピック装備になると付加効果が強力なので急激に強さを実感できます。
でもなかなか進めません。
3章までクリアすると楽にコインを稼げるようになりますが、とにかくスタミナ回復が遅いのですぐやることがなくなります。
タレントを強化していくとスタミナ回復速度が多少速くなるようですが、それもだいぶ先。
微課金は毎日コツコツと育成していくしかなさそう。
とにかくスタミナがすぐ無くなるので、やること(できること)がすぐ無くなるのでメインで遊ぶアプリではないかな。
覚醒ハイパー中にヘソが枯れるくらいボッタ釘してますので右打ち中がストレス。
また、ホールのVアタッカーでもここまで10カウント拾ってくれないことはありません。
覚醒ハイパー中のみでしょうか、たまに2ラウンド目も9カウントしか拾わず結局出玉が削られる為、表記1500発きちんと取れる方が体感半分以下です。
一番気持ちいいところで見てるだけでストレスなのは台の人気がいいだけに非常に勿体無いです。
開発さん、見てますか?ずっとこの状況の放置で同様の意見が相当数にも関わらず対応しないのはユーザーを大切にしてない、離れても構わないというスタンスかと存じます。
通常時の出来やおまかせオートで回せばストレスは関係ないのでそういう方には問題ないと思います。