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PVPアクションで明らかにアウトなのにセーフ判定で終わってる
まとな試合にならん 改善しろや、ゴミが
PVPは実力なくてもOVRさえ高ければ勝てて当たり前って感じなのもつまらない
ほぼ毎回1位独占してる人がいるけど勝ち数と負け数の差が異常
1人勝ち程つまらない物はない
この人の使用してる投手のベーブ・ルースだけ何故か異常に強い
自分もプライムレジェンドを使っていて変化球にタイミング良く当ててもこの人と対戦するとファウルばかりで打球が前に飛ばないのは絶対におかしい
最初に追加されたプレミアムレジェンド選手達(ベーブ・ルース、サイ・ヤング、ランディ・ジョンソン)が強すぎる
能力調整しないと強すぎてつまらん
選手の守備エラーが多すぎ
メジャーの選手を侮辱してる
ログイン時に課金のパックがいちいち表示されるのも鬱陶しい
課金する人はそんな事しなくても課金するんだからログインの度に表示させなくて良い
バトルスラッガーのシングルでサイクルホームランのはずなのにバクでサイクルホームランの点数が加算されていない時がある
全部成功してるはずの時にこれだと普通にムカつくよね
トロピカーナフィールドとグローブライフパークが引っ張る方向にホームランが出なさすぎ
例えば自分がプライムレジェンド選手でOVR120超えの打者を使っていて相手がOVR90いかないような投手でも引っ張る方向にはほとんどヒット性の当たりばかりでホームランが出ない
OVRにこれだけの差があってしかも逆方向にはホームランが出て引っ張る方向にはホームランが出ないっておかしいだろ
開発した奴の頭大丈夫??
ここまで不満が出るゲームもそうそう無い
こんな中途半端な状態でよく恥ずかしくもなく出せたね
ユーザーに失礼過ぎる
星1も上げたくないぐらい
改札に入る入り口扉ですが赤い鍵で一度入り、ロッカーに入力後、又入ろうとしたのに扉は開かなかった。
playを止めて再会後にCMを視聴したら扉は開いて中に入れた。
その後駅なのに麻雀台が出現し情報をロッカーに入力する為に外に出て又入ろうとしましたが扉は又しても開かなかった。
同じように又CMを視聴すれば中に入れるのでしょうが、この繰り返しがいつまで続くのか考えただけで気が遠くなりそうなのでアンインストールします。
ロッカーのドアには謎解き入力画面が有り何回でも出入りができるように外にロッカーを置いてあるはず、にも関わらず入り口扉が空きにくくなっているのにはテストプレイが足りていなかったのか、他に何かあるんでしょうか?
自分の好きに色んなパターンでパーティーを組めるから、色んなキャラクターを楽しめます。
そこそこ強いキャラも無料のガチャでも引けるし、ガチャの確率はどれも全体的に高いから、課金の頻度も少ないゲームです。
進化をさせるのも楽だし、欲しいキャラクターが出た時だけ必要なガチャを選んで引くだけで良いから負担が少ないです。
このゲームのキャラクターは可愛くて好きなのが多いから、いくつかを除いてほとんど育成しています。
それぞれ育てていくと色んな良さが増えてきて、色んな組み合わせでパーティーを組むのが楽しくなってくるので、時間が経てば経つほど面白さも増えてきます。
それにここのキャラクターは過去の人物を英雄として登場させてるんだけど、ジャンヌダルク、ナイチンゲール、レオナルド・ダ・ヴィンチといったキャラクターから、坂本龍馬や明智光秀といった他とは少し違ったラインナップがいるのも個人的には大好きですね。
美少女キャラクターが前から大好きだったんだけど、ここでは種類がたくさんいて色んなキャラクターを育てれるのが嬉しいです。
編成するキャラクターとか、相手の属性によって装備を使い分けたり、自分の好きに戦えるのもこのゲームの面白い所です。
色んな素材のプレゼントも充実してて、ボーナスで色んなアイテムが貰えるから良心的だと思います。
他のゲームと比べて、比較的キャラクターも揃えやすいと思うし、さっき言ったように素材も手に入るから、キャラクターを育てたり進化させたりも楽にできるのも良いですね。
通常の無料ガチャで最高レアのキャラクターを引くのは難しいけど、イベントのガチャを良く選んで引けば、少ない回数でゲットできのしガチャの確率は全体的に良いと思っています。
他にも良いところはたくさんああるけど、これからもずっと遊んでいきたいゲームなので、最高評価です。
自分と同じように美少女キャラクターが好きな人にはぜひ参考にしてもらいたくてレビューを書きました。
基本的には、ランダムで選択されたパワーアップ方法を選択しながら、自機を強化して敵を殲滅していくだけのものです。
すんなりパワーアップしていければ、やたら簡単にクリアできるし、引き運が悪ければ、なすすべなくやられることも普通にあります。
ある意味運ゲーです。
キャラクター育成要素もあり、育成しながら壁に当たり、またしばらく育成して次の壁に当たるの繰り返しになります。
なので、課金してどうなるものでもないので、無課金でも、課金でも、ゆっくりじっくりと構えてやる方が良いですね。
最近外国アプリのキャラクターデザインが進化してきているので、危機感は感じています。
今作のキャラクターデザイン、ほんと可愛いし、くどいデザインでもないので大好きです。
日本にも、しがらみ取っ払ってもらって、もっと頑張って欲しいものですがね。
ストーリー等の前説もなく、唐突に脱出の為の謎解きが始まる
画面は見づらく、操作しようとすれば、
指示してもいない方向へ動き出し、
たまに出鱈目な動きをする
キャラを走らせる為にいちいち指で画面を連打し続けないといけなくて非常に痛くて疲れる
敵が気づくはずが気付かない、
敵や動かせるはずの物がすり抜けるなど、
バグらしき現象も散見される
謎解きのためのアイテムが小さすぎて、
指で操作しづらい、見づらくて分かりづらい
後になる程分かりづらくなる隠し部屋、
謎解きはノーヒントで、初心者には分かりづらい、
遊べるステージがかなり少なめ
トドメは納得のあまりいかない、モヤモヤした
エンディング
あるのは雰囲気だけ
悪いことは言わない、ゼロから作り直したほうがいい
今度は横向けで遊べる様に改善する事を薦める
ステージも広く使えるし、操作もしやすくなる
1ステージに謎もたくさん設置できる
キャラの表示は今の2倍くらいがちょうど操作し易くていい
操作は、キャラを触れた指を画面上で滑らせて動かせる様にする事
その方がよほど操作しやすい
初心者の為に、謎解き、隠し部屋等には、きちんとヒントを設ける事
謎解きの為のアイテムも、大きく表示するべき
細かすぎて指で操作しづらく、見た目にも分かりづらい
ピアノがある部屋はどうして良いかさっぱり分からず
あまりやりたくなかったが攻略サイトを見ないと分からなかった
ストーリー、エンディングは納得のいく様にきちんと実装しなさい
唐突に謎解きだけが始まり、モヤモヤしたエンディングで締めるやり方は、最後までゲームをやった達成感があまりにもなさすぎて、疲れる為だけにプレイした感触しか残らず、非常に不愉快😕
いつかこのゲームシステムで「ゼルダの伝説」を、
プレイしてみたい
ローグライクと謳ってますが、色々とローグとかけ離れた要素があるので、それをいくつか… まずローグライクに必要な戦略性。 ただNPCが攻撃してくれるこのゲームに戦略性はありません。 次にタイル状のフィールドとターン制。 どちらも属さないので無し。 次にリソース管理。 これも存在しないので無し。 次に恒久的なタヒ。 アーケードゲーム程度のやり直し要素はあるけど、キャラの強化が引き継げるので、これも無し。 次にランダム性、これが一番問題です。 ランダム要素はスキル選択の所のみあるのですが、このスキル選択によって勝ち負けが大きく左右するのがやばいです。 ローグライクは運が無くても知識と実力で勝てるのに対して、このゲームは運でしか勝つことができません。 キャラは正直初期キャラで充分ですが、とにかく同じ術のスキルを引き続けないと、簡単に詰みます。 序盤はまだしも、レベルが上がると要らない術が増えていき、選択肢にそれらが出てくることで、欲しい術が出てくれない事が多々あります。 そうなるともう無理、やり直すしかありません。 こんなのでローグライクって言われちゃうと、シレンとかやってる身としては、ローグライクがただの運ゲーだと勘違いされるのでやめて欲しいです。 てかそもそもローグライクの要項を全然満たして無いです。
ローグライク探す時に邪魔になるので、大人しくローグライトって名乗ってください。お願いします。