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課金圧えぐすぎる。
一週間ほど無課金で遊びましたが結論はこれです。
通常の戦闘やゾンビラッシュは無課金でも健闘できますが、イベントは課金しないとまともに遊べません。
そのくせ価格は全部強気。
1ヶ月毎日報酬もらえる系のパックは3200円。
一週間パックでも800円。
3日しかないイベント用のパックで1280円。
全部が全部、あまりにも、期間の割に価格が強気すぎる。
しかもこれに飽き足らず、これらのパックが数時間おきにピンボール画面を開くと表示される。うざいウェブ広告やないかい。単純にイライラする。
そして問題のイベント。
無課金ユーザーでは半分も報酬もらえません。
それどころか3割貰えるか怪しいときもあるんじゃないですかね。イベントによりますが。
すべてのイベントが強制マルチのため同じチームの他のユーザーがロクにイベント参加してないとこっちも貰える報酬減ります。オタカラ探しは特に酷いイベントでしたね。
極めつけに結構怪しいローカライズ。同じ文章なのにフォントが統一されてないときもある。
本当にこれ、大手ゲーム会社のゲームですか?
あのAFKシリーズと同じゲーム会社ですか?名前が同じなだけのニセモンとちゃいますか?
このままではゲーム会社の評判ごと悪くなりますよ?
せっかくイラストや、タタ(モンスター)のデザイン、人間キャラのデザインも良くて、普通の戦闘は意外と戦略性あって面白いのに課金周りがうざいし無課金ユーザーはイベントで人権ないしでうんざりです。
本当に、普通の戦闘は面白い。無課金だからこその面白さを見いだせるものになっている。
だからこそイベント周りが酷い。ゆえに惜しい。
確かに課金は運営の存続に必須です。ですがあまりにも課金をする気にさせないうざい表示に、させる気になれない価格設定。
もう少し安ければ、もしくはパック報酬貰える期間が長ければと何度思ったか。
無課金でやりたい人はやらないでください。
微課金でも意味ないと思います。イベントパックがちゃんと役立つ期間短すぎるし。
無課金ユーザーでも半分以上の報酬が貰えるようにイベントを改善すること。
そして安く、もう少し長く報酬が貰えるようなパックを用意すること。
そもそも釣りイベントやオタカラ探しなどのコツコツやりたいイベントをもっと長めにすること。
これらの改善を望みます。
すべての要望が通らずともどれかは改善してほしい。
改善が見込めない場合はアンインストールさせて頂きます。
ゲーム性は好き。ただボス一体のステージとかだと落とす量が少ないのでスキルの強化(=スコアアップ)に繋がらず爽快感とは…になりがち。ボス一体とかでもドロップ量もう少し上げてほしい。大まかな属性も3つで多すぎないのがいい。
UIも慣れたら分かりやすい。
肝心のキャラたち。絵は好き。スタイリッシュさとかっこよさ、可愛さがあり、塗りもアニメ塗り+厚塗りのリッチ感、厚みがある。誰これ?イラストレーターの手癖か?みたいな崩れが少ない。
ストーリーは今のところいい感じにまとめてあっていい。が、そうなると独自ストはイベストだけなのかな?いつかコレクションに数行でいいからフレーバーテキストとか付いてくれたら嬉しい。
ただ、ガチャを引いて欠片を集めないと(手早く)強くなれない。キャラのランクアップ、レベルアップはガチャして欠片が必要、装備も欠片、コレクションも欠片。必要数もそこそこ多い。装備品の欠片が溜まったと思ったらグレード上げのためまたそこそこな数が必要。あとガチャしていいの出た!と思ったら欠片なので即開放に繋がらずちょっとイラつく。
あと要所要所に金素材などを使ってレベル上げが必要になるが、その金素材がステージクリアでなかなか落ちない。1人を一極集中で育てるなら問題なさそうだが、各属性2ずつ、とかは現状微課金には厳しい。
キャラのボイス解放に親密度をあげないといけないが、親密度上げにレベル、レアリティの項目があり、欠片で上げないといけない。全キャラ最高レアリティまで上げられるのはいいと思うが本当に達成できる欠片数か微妙。今はキャラ数少ないけど現時点でもガチャで出てくるキャラはnばっかでr、srは本当に出ない。確定枠も大体コレクションに取られる。本当に推しのLRなんて達成出来るのか…?エンドコンテンツ枠?
言うほどストア通さない石もお得さは無い、ちょっと課金しよ〜が出来る金額でも無いので課金欲も刺激されにくい。お布施感覚で買える手頃な課金パックが出れば嬉しい。それか戦闘開始掛け合いボイスパックみたいなのとか出れば買う。
後はイベストがどの程度の面白さ、原作隙間のストーリー、キャラの組み合わせ、独自性を出してくれるかに期待。ヒロトラみたいにほぼメイン三人でガチャ回す感じになるのはちょっと頑張って耐えてほしいところ。
毎日の散歩が楽しくなります。花を撒いたり、キノコをやっつけたり、毎月変わる新しい装いのピクミンのコンプリートを目指したり!
無課金で楽しませていただいてますが、ポストカードのコインでの上限がとうとうきてしまいました(2000枚)これ以上増やすには、いよいよ課金しかないようですので、とりあえず町内会掲示板とかはバンバン捨てて枚数を減らしてますw
さて、毎月一回の土日に1万歩というイベントがありますが、これがなかなか難しいですね。ご褒美のバッジのために頑張っていますが、どちらもどしても無理という日はしょんぼりしてしまいます😞自分で選べたらいいのになぁ〜って思ってしまいます。
でもとにかく飽きずに遊べる工夫に感謝してます。
ありがとうございます♪
約半年プレイしてきての感想です。
まず良い点
・言語ごとにサーバーを分けれる
・面白いし、かくれんぼモードで気休め できる
・タスクがわかりやすい
・通報機能、フレンド機能がある
・非公開機能で友達とだけプレイできる。
悪い点
・部屋のルールがわかりにくい。古参や上位勢が作った、独自のルール説明が初心者にわかりにくいと思う。例 なしなし10など。また、一応難易度?エキスパートなどのタグをつけれるが、わざわざフィルターや詳細を見なければならない。
・役職の少なさ
現時点2026/8/11でインポスターが3役職、クルーが6役職ある。普通、最大15人でプレイするので、もう少し役職が多くても良いと思う。
・MODの導入
現在ではpcとAndroid以外でのMODの導入ができない。Switchでは、基本どのソフトも対応していない(まずファイルをインポートできない)が、iPhoneは一部アプリで導入ができている。自分はiPhoneしか持っておらず、MODができない。主にMOD導入に使われるのが、ファイルアプリを使用する方法。ファイルアプリのMODを入れたいアプリのファイルに正しくMODファイルを入れれば、導入ができる。そのため、among usでもファイルアプリを活用して、MODを入れることができるようになったら、本当に嬉しい。