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ステージをまたげば敵が強化される。この度合いが結構激しい。
それに連なって、自己強化に激しい周回を要求される。
それ自体は当然ですが、
・cmをスキップしてゲームの快適さに
・ゲームをプレイするための体力
・プレイヤーを強化するゲーム内アイテム
特に3番目の右肩上がりに必要になるが、一回のプレイで手に入る量は渋め。
それに連なって、2→1も同じように多く要求されていく。
ゲームを遊ぶあらゆる部分から、これ以上は課金してね。という圧を感じます。
プレイ部分に関しては、レベルアップ時の強化で
狙った構成が引けなきゃ失敗の確率が爆増。
悔しかったらもう一度…この部分でも課金の圧。
1番目に関しても、体力を5回復させるためにcm(1日6回まで)
プレイ報酬倍化にcm(同じく1日6回まで)
ゲーム内アイテムを取得するためにcm
ステージ省略を使う様になれば、ゲームを遊ぶよりcmを見てる時間の方が長い。
快適にプレイしたかったら…はい
繰り返させる回数が多いなら、体力はもっと緩い仕様であってほしかったですね。
ゲームに必要な拘束時間短くなるのに、これでよかったんだろうか?
あまりに何もできないので、広告と少しの体力に課金してみました。
ですが、この期間が終わったら惜しまずに消すと思います。
金を集めないと運営できないのは理解した上でも、ガツガツしすぎてて気が削がれる。
各国の位置と国旗を覚えてみようと色々なアプリを試して見ました。全くの初心の時はとっつき難かったのですが、他のアプリである程度のレベルになってから利用して見て、他よりとても使い易く、また丁寧に作られていることが分かりました。
他のアプリではカリブ海周辺などの小国家等の位置が不明確になりがちですが、このアプリは該当地域の拡大図で各々の位置が明示されます。例アングィラ、セントルシア、パルバドス
国旗についてはさまざまなアプローチができ、例えば似たパターンの国旗を並べて比較できるのは覚え安かった。例インドネシアとモナコとポーランドとオーストリアとシンガポールなど
広告が進行の邪魔をするのは少なめ。
とても良く練られた設計だと思います。
多くの人から同じ感想が来てますがなかなか改善されないので★1つ下げました。「優秀!」とか言って思考を邪魔しに来るのをせめて行か列をクリアしたタイミングにしてくれれば★を戻しまーす(2024/09/09追記)
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ゲーム自体はとても楽しいのですが、ステージの途中で何度も広告が表示されるのが本当にイライラします。広告の間、自分が何をしようとしていたか忘れないように画面を見ないようにしていますので、途中のタイミングで表示してもムダです(笑)ステージとステージの間だけにしてください! それと画面下部に表示される鉛筆と消しゴムのマークがパッと見で判りづらいので時々取り違えてしまいます。色を分けて、タップで交互に切り替えるのではなくラジオボタンにするなどしてここの混乱が起きないようにしていただければ嬉しいです。
プレイ時間が多くなるにつれて面白くなるゲームだと思うから最高評価をさせてもらいます。
特に今だと化物語とのコラボも始まって、自分にとっては最高のシチュエーションで楽しめてるゲームです。
まず化物語の良さを伝えたいんだけど、原作を見てない人はまず必ず見て欲しいアニメのひとつです。
アムネジアのように、とても可愛いキャラクターが多いし、個性的なキャラクターも多いから、それぞれ好きな女の子のキャラクターも違うというのが化物語の魅力だと思います。
だからこのゲームでも、欲しいキャラクターも多くなると思うし、正直言って自分は全部のキャラクターが欲しいです。
話を戻して、今度はアムネジアの魅力を伝えていきますが、まずストーリーも充実してるし、これからの展開にも注目するべき部分が多いのも良いですね。
功績を残した人物が、天界で英雄という特殊な能力を授けられて転生するというストーリーは、とてもファンタジー性もあるので、化物語のキャラクター同様に、色んなキャラクターが欲しくなるし色んなストーリーを見てみたくなります。
バトルについては、システム的には特別にも変わった内容もなく、シンプルに面白いと思うし、しいて言えばシンプルながらも奥が深い戦略を持ってバトルができるという部分だと思います。
どのキャラクターを育てて編成するかにもよりますが、それぞれキャラクターの属性や特性を考えて編成したり、その編成を目指すために色んなキャラクターを手に入れて育てていくかも重要で、そういう部分からすでに戦略を練るのは始まっています。
あと新しいキャラクターの追加も、良いペースでされてるから自分にとってはちょうど良いと感じています。
昔の人物からキャラクターの設定を作っているから、キャラクターの種類や数が限られているかとも思ったけど、色んなタイプのキャラクターが追加されて、とても満足感があります。
キャンペーンやイベントも多くて楽しいし、長く遊んでいけるゲームだというのも、このゲームの良いところだしで期待している部分でもあります。
これからも良いコラボとキャンペーンを楽しみにしています。
原作マンガではなくアニメ版ストーリー+追体験が基本路線。アニメに忠実な超美麗のモデリング。グラフィック周りはチューニングできる点も良し。さらにフルボイス!推しにはたまらない仕上がりですね!!
ゲーム自体は後追いでちょいちょい仕様が変わっていくものなので期待しつつの評価です。無課金で一気にストーリーを進めようとか推しキャラを育てようとするのはムリ。それはビジネスだから仕方ないと思う。たった数百円の課金だけでも結構印象が変わるのでそれくらいはお布施しなよと思いますが。
ちなみにモブキャラにテキトーな名前つけてSSRにして出すなよ!というレビューを割と見かけるけれど、その子らはアニメのエピソード4に出てくるリリサのピンチを救ったレイヤーで、ちゃんとアニメのスタッフロールには名前も出てます。原作マンガはその辺りのストーリー展開がいかにもジャンプらしいってことで読者の評価が急上昇したのだから、本当の救いの神キャラ?とも言える子達、ということで育ててあげましょう(^^)
まず著名度なさすぎて初動で失敗しているのが痛い。
過疎待ったなし。
戦闘で細かな操作を要求する割にはコントローラーにすら対応してない。どうしてそれでいいと思ったのか、聞いてみたいですね。
タップがまともに反応すればまだよかったですが、タップの反応も悪いので最悪です。
1番活気があると聞いて始めたアユラでさえ連合はいまから始めてもどこも空いていなくてパーティネームドの募集かけても人が集まらず装備が更新できなくてストーリーボスが突破できない。レベルも上げれないので詰み。
ガチャは配布こそ多く見えるが本体を引ける確率は200回300回引いてようやく1体最高レアが出るかどうか。ガチャのシーズン報酬は200まででそれ以降は次シーズンまで更新されないため引きにくい。
天井の確定チケット以外でキャラクターを入手できると思わない方がいい。
やりごたえのあるゲームで珍しいので面白くはあるけど圧倒的に知名度と人口が居ないせいで今後これ以上盛り上がることは無さそう。