60,361 ~ 60,380件を表示 / 全114,180件
僕はスライム伝説のファンなので正直に書かせていただきます。 現在のスライム伝説は正直に楽しめなくなりました。 イベントに限っては重課金必須です。 無課金、微課金では一切楽しめない作りになっています。 また、各レビューを見るとわかる通り、 非常に低評価のゲームとなってしまいました。 高評価で「楽しい」「面白い」などと一言のレビューは当然サクラだと思います。 本当に楽しんでいる方は細かく記載しますよ。
また、ステータスにあるクリティカル確率ですが、
僕の感覚では1%も99.9%も同じです。
0.01%を引く確率の多さに驚いています。
なのでイベントではクリティカル確率100%は必須ですが、そこまでイベント期間内に上げるには重課金必須です。では、重課金をしてまでやるメリットはあるか?
答えはNoです。
報酬についてはイベントでなくても手に入ります。
これはすごい!とにかく楽しかったです!
狭い空間にたくさんのギミック。見落とさないように、隅々まで良ーく見る必要があります。これだけたくさんのギミックがあっても、似通ったものはなく一つ一つ全く違うのがすごいです。難易度は高めの印象ですが、ギミックにも手がかりにも明確な違いがり、理不尽なものはありませんでした。
途中で何度か行き詰まりましたが、ノーヒントでクリア。ワクワク感と爽快感がずっと続いて最後まで飽きることなく楽しめました。
外の景色が段々と変わり時間の経過を感じさせる演出が素敵でした。ドアのロックが解除された時は、楽しかった夜が終わってしまう、何だか寂しいような、このままドアを開けたくないような気持ちになりました。
脱出した後の演出もとても良かったです。言葉で説明することなく、この演出によって、不思議な体験の余韻を残したまま終われる、あー良かった!
まず、このゲームは1体の恐竜を育てて、レベルを上げてステージを解放していくゲームです。下記はこのゲームのそれぞれの観点からした評価(1~5)をつけています。
・ゲームの楽しさ 5(良い所)
このゲームはオレンジ色の石や、敵を倒した時にドロップする肉を使って1体の恐竜を強化するが、私にとってはそれが楽しく、勝てなかった敵にも、health(体力)やpower(攻撃力)などを上げることで勝てるようになります。また、BOSSにもチャレンジ出来て、レベル300まで上げることが出来るから、やり込み要素もあります。
広告の頻度 2(悪い所)
このゲームは、military base(軍の基地)が開放された辺りから、自分の巣に体力の回復や肉を入手しに行くと、2~3回に1回のペースで広告が流れ始めます。その広告は約30秒ですが約5秒経過したら、画面に✖️印がでて、そこからゲームに戻ることが出来ます。そこまでは良いのですが、その後、一定の確率で効果音、BGMが消えてしまうことがあります。それだけでなく、ランダムな地域が灰色や水色になって、侵入出来なくなるから、運営様にはそれらを改善して欲しいです。
私はレベルMaxで全地域を解放、火山の地域の巨大な翼竜を倒してもpowerful stoneが8/9で、あと1つのpowerful stoneが見つからない状況となっています。なので、今後のアップデートで、そこも改善して欲しいと思っています。
まとめ↓
・良い所
ステージの多さや、恐竜の強化などのやり込み要素があって、シンプルに楽しいです。また、最初は広告が少なくてサクサク進むから、効率よく進めることが出来ます。
・悪い所(是非ともアップデートで改善して欲しい所)
広告によって、効果音やBGMが消えたり、一定の確率で、ある地域が灰色や水色になって侵入出来なくなったりする所です。また、9つ目のpowerful stoneの入手条件が不明なので、アップデートを通してその2つを改善すると、より楽しくなって遊ぶ人も増えるのではないかと思うので、今後に期待します。私がこのゲームの評価を★4にした理由は期待の意味も込めているからです。
少し前まで広告もなかったのでまぁいっかと思ってましたが最近CMがつくようになったので放置していた音量バグレポート。 ゲームを一度落とすたび、他の機能はすべて前に設定したもののままなのに、ゲーム効果音のみ、表示が0%になっていても100%の音量で鳴り始めて、設定し直す必要があります。 電車の中などでプレイする時気を使うのが地味に面倒です。確認お願いします。
ゲームの作りとしては割といいと思います。
強いていうならふつうと難しいモードの差がよくわからない。
ふつうモードは後先考えず役が出来たら即上がる部分くらいしか難しいモードと差がなく、負ける時にはカードの采配の運で負ける私としてはあまりこの難易度の差に納得いっていません。なんなら長期戦に持ち込む作戦が効かない分、ふつうモードの方が勝率が低い。
難しいモードも時々変なことをしていますが、基本的には花札をちゃんと知っている人のする動きをします。 私は難しいモードで、大体勝率6割なので、ゲーム難易度としては良い作りではないでしょうか。運(手札)の采配は、時々なんとかしてほしいと思う時はありますが…(3連続こちらが全く手を出せないまま相手が冒頭数手でストレート上がりしたことあり)。
見かけるたびに気になっていたので、意を決してダウンロード。
結論から言えば、全体的に人を選ぶものだと感じた。
「メモ(聞き込みで得た情報)により聞き込みの選択肢が増える」というシステムは、個人的にとても面白いと思った。
SEや場所に合わせたBGMなども心地よく、ドット絵との相性も◎。
ここまでなら★5なのだが……
シナリオ、操作性はイマイチであった。
上記の「メモによる聞き込み」は、聞き込み→メモのセット→聞き込み→メモのセット…と何回も往復する必要がある。
しかも選択肢が出たとしても新しいメモ(情報)を得られる訳ではないため、進めるにつれて単調な作業になってしまう。
そしてメモ(情報)を各ステージごとに上限まで集めると『推理パート』に突入するのだが、推理というよりはただの情報整理である。
内容は同一のものでも、そのステージで手に入れたメモ(情報)でないと間違いとされるのもなんだか釈然としない。
それならば最初から該当のメモだけを表示させれば良いのではないだろうか。
最後にシナリオだが、これはとてつもなく(主に倫理的な意味で)人を選ぶ。
━━━━━━━ ネタバレ注意 ━━━━━━━
祖父の話を追体験→孫の推理パート→事件の真相が明らかになる…という展開なのだが、最後の『事件の真相』が倫理的によろしくない。
数々の違法行為を孫に話す祖父……というのも、フィクションとはいえ受け入れ難いものである。
さらに「殺害理由」や「決定打となる証拠」など、重要なところに粗があるのが気になった。
短時間でプレイできることを加味しても、やはりもう少しシナリオは煮詰めるべきだったと思う。
━━━━━━━ ネタバレ終了 ━━━━━━━
ドット絵による味のあるグラフィックやサウンドなど、世界観の表現は素晴らしい。
だが、肝心のシナリオの詰めが甘く、倫理的な面で人を選ぶものであること。
そして操作性に若干の難があることから、★3とさせていただく。
世界観はとても良かったので、UIに変化が見られる次回作に期待している。
※消えていたため再投稿&編集しました。
全体15位以内、日本鯖の上位にいるものです。
久しぶりにこんなにもハマりました。
このゲームに興味ある方、下記の人はやめといた方がいいです。
・ランキングで1位を目指したい
・イベントで上位を狙いたい
・微課金でほどほどに遊びたい
上位を狙いたい方、15位までなら日本でも狙えますが、TOP10くらいまでは海外勢です。このゲームで強くなるにはまずはキャラを当てる▶︎装備を揃える▶︎キャラを複数当てて凸を目指す。至って単純です。ですが、ガチャの排出率が低く、国内ゲームのキャラ排出率で慣れている方は絶望的な確率です。数百、数千万の課金で個人上位に君臨できます。盛ってるだろ、と思うかと思いますが、ガチャイベントで世界ランキングが表示されますので、プレイされたら分かると思います。
凸による恩恵が強く、凸していない場合、どれだけ装備を揃えようが圧倒的に不利なため、勝つことはできません。
アリーナはその影響を顕著に受けます。そもそも通常ガチャキャラでは勝てません。限定キャラを所持していないと上位すらいけません。キャラを強くする?いいえ。特定キャラを持っていないとどれだけ育てても負けます。最近はどんどんユーザー離れも進んでおり、私の周りも課金しても勝てないので引退or隠居される方がどんどん増えてます。かといってこの運営会社がこの方針を変えることは絶対ありませんので期待を抱かないことです。無課金でもある程度は楽しめますので、お金に余裕ある方以外はまったりプレイされることをおすすめします。
本当にゲーム自体は楽しいです! ポップな曲が流れていてデザインも可愛くて! 理不尽に死んだり楽しめてます( ˙▿˙ ) でも広告が多すぎる!!😖 最初のロード中にも広告入ったの初めて! 1ステージ終わったら広告じゃなくて死んでも 出るしなんならやってる途中にも来る ショップのコイン+25の広告見てる途中にも 追加で広告が来た 試しに10回死んでみたら レビュー催促3回 広告5回ぐらい来てた(´^ω^`) やってる途中に下から広告生えてきて死んで 別の理不尽要素が追加されてます! とにかく広告の量!タイミング!を 何とかしてくれ! それさえ何とかしてくれれば助かります( .. )
追記:広告が多すぎてアンストしました
ゲームは勝手に育つ野菜を収穫するだけです。
ただ気になる所が2つあります。それはジョウロをタップすると
たまに出てくる『成長スピードUP』。
これは任意に選べる項目があるにも関わらず何故ジョウロをタップで出てくるのか?
出すのであれば選べる項目には無い効率の良くなる物の方が良いと思います。
しかも連打している時に出て来ると誤タップで広告にinしてしまう事もしばしば。
あと『マージビルド』に比べ広告動画を見て増えるアイテム残り時間が短過ぎます。
そのせいで絶えず動画を見る形になりゲームと言うより作業化になってしまいます。
とは言えマメにログイン出来る人ならログオフ状態でも勝手に育つのは良いシステムだと思います。
兎に角、ゲームが難しい。お助けタイムもすぐ終わり、課金プリイズ
となる。
写真は凄い!あれでR17+と言う人は居ない筈、と言うか私が見たい!
今頑張るゲーム達は、プレイヤーに優しい(色んな意味で)ので、このゲームも優しいのではと思っていたが、甘い!甘いぞ諸君、一切の
優しさはなく、課金を強いられるのだ。
写真は2枚目から爆上がりで、R17+はどこへやらのお宝です。
それゆえに、写真が欲しいのにゲームが難し過ぎて、課金が止まらないのです。
広告の写真と中身の写真が違うのだ、4枚目からイケナイ写真になるのだー!
恐ろしき中華文明、写真は凄く見たい、なのにゲームが難しい、課金が止まらないのだー!
みんなも一緒に課金しようぜ(大泣き)、そして写真を…ぷー、ぷー、ぷー…
終劇