6,021 ~ 6,040件を表示 / 全119,431件
チュートリアル終わって10連引けない時点で色々と察せるいつも通りのコナミ。
幻想水滸伝のファンが脳死で高評価してるが問題点は多い。
まずもっさりしすぎ。
タップしても反応とろいからイライラする
ガチャに関しては5%だから他のゲームよりは確率良いけど5%あるのか?と思う瞬間は多い。
あとキャラの偏りがあからざまにあるような気がする。
リセマラの時にやたら出るキャラと全くと言っていいほど出ないキャラがいた。
あとスタートダッシュガチャに含まれてない恒常キャラを別でピックアップガチャとして開催してたけど、ここにコナミのソシャゲ運営能力の低さが出ていると思った
坊ちゃんは限定もしくは新キャラでよかったのでは。
街並みやフィールドは綺麗で個人的にかなり好き
ストーリーもかなり面白い
ただ運営が絶望的にセンスがない
コナミ、バンナム、スクエニはほんとお疲れ様だね
ラストパス、急に激遅
どフリーシュート、全ポスト
センタリング→ヘディング、ギリギリポスト横、もしくはゴールを避けるように飛ぶボール
相手ピンチ、一瞬、おかしな電波障害
ペナルティエリアのファールで、相手にイエローまで出てるのにPKではない。意味不明。
チャンスで、逆方向にパス。
急に足が異常に遅くなる。
カーソルが動かない。
ゴール前、ディフェンスがシュートコース勝手に開いて、ミドルシュート打たれゴール献上
AI同士戦で自AIだけ、献上トラップ、目の前の敵へスナイパーパス、敵へ突っ込みロングドリブル、ゴールラインを割るためのロングドリブル、献上スローイン、どフリーでキーパー直撃シュート、質の悪いクソプレイの数々
etc
KONAMI、サッカーの基本くらい勉強してから作りましょう。小学生サッカーより質が悪い。
そりゃ、契約チーム減るって。笑
まともな元選手は名前使わせんて。
企業レベル低すぎて。
エフェクトはないらしいけど、サッカーの高度な理論に対して、作り手の知能が低くてサッカーになってないゲームです。
エフェクトで力差をつけるくらいのプログラミングしか出来ない企業、可哀想。
エフェクト無いって言ってた奴の脂汗…センスある奴の風体ではない。
AI戦なら問題ないと言っている方がいらっしゃいますが、対人戦でも起きる問題やそもそものシステム上の問題を羅列します。
1.パスを出したと同時に相手の後ろに出し先が隠れる。
2.チームプレスをしていないのにも関わらず、DFはボールを目で追うだけで、スルーパスを簡単に出させてしまう。
3.パス先にあり得ない方向を指定される。近くでパス回ししたいのにも関わらず、いきなり遠くにパス先が出てくる時が多々ある。
4.パス先に体を向けなければパスを出せない現状。一旦体の向きを変えなければならないことでボールを奪われる確率が高くなる。
5.視点から遠くの場面でのボール位置が見づらい。ボールを持っている人が分からない。
6.視点の手前側では画面が見切れているため、相手と味方の位置関係がわからない。パスを出しづらくなる。
7.シュート、パスの入力をしてから出すまでの時間がかかりすぎる。
進化上限越えないと、交換所で交換できる素材が手に入らない。キャラは6000も必要。手に入る素材は基本1。しがらき欲しくて設置ガチャ引いてるけど、キャラは設置限定じゃないのえぐい。普通に設置以外のキャラでる。
スタートイベントの選択確定チケットゲットした後、多分辞める。サービス開始時は基本美味しい特典が並ぶが、その期間が終わったら大抵しょぼくなる。実際、ガチャ等に必要な素材はあまり手に入らない。1ステージで150。ミッション報酬で+100。1ステージ1回ガチャ。うーんて感じ。
その他で手に入る場所は基本ないし、ログインで引き止める感じなのかな。月のログイン報酬見ても、ガチャチケ少ないし、特別な報酬もない。一ヶ月毎日ログインでガチャチケ10枚とかあればよかった。
キャラも被らないとレアリティ上がらないし、一回あげれば他のキャラの欠片であげれますが、次は2体被らないと無理。きついな。
先見で見るなら辞めるかな。しがらき使って辞める。そんなレベルのゲーム。