60,441 ~ 60,460件を表示 / 全114,180件
40時間ほどプレイ
全異形20層以上達成済み
・ワンプレイ30〜45分ほど目安
・戦闘に勝利することで敵のデッキからカードをひとつ奪い、デッキに加えていくことでデッキ構築をするローグライクゲーム
+ 敵のぶっ壊れに思えるカードも勝利すれば例外なくデッキに組み込むことができるので、このゲームのテーマであるデッキ構築が楽しい
+ 後から開放されるカードのおかげで遊びの幅が広がり続けるので、飽きずにプレイできる
+ 想定できる強いシナジーも無数にあり、かと言って無敵にもなりづらいバランスが良い
・イージー、ノーマル、ハードまでがチュートリアルでエキスパートから本番
・最初に選択出来る『異形』によって初期デッキが異なり、それぞれ個性豊かで楽しい
+ プレイするごとに新しい『異形』が開放されていくため、飽きずにプレイできる
➖ しかし、最後の3体に関しては開放の条件がだるすぎる(^^;; 普通に飽きそうになった
・基本的に15層がゲームクリアで、22層からが地獄
久しぶりにどハマり出来たゲームでした。『デッキ構築ローグライク』というジャンルが大好きで色々なゲームをプレイしてきましたが、金字塔のアレの次に熱中してハマりました。
『敵に勝利してカードを奪いデッキを強くしていく』というシンプルで分かりやすいのがとても良かったです。
『ローグライクカードバトル』、タイトル通りの良いゲームでした。
-
以下、個人的な軽い攻略情報
ネタバレ注意
・15層以降は猶予が長くて5ターン程度しかないため、デッキ圧縮と早期の必勝コンボ構築が重要になる
・治癒士の『癒しの環』、剣士の『決闘』などは【速攻】【除外】持ちは実質デッキ圧縮になるので、欲しいカードがない時は選ぶこと
15層、22層以降
・『追加でX回行動する』エリートが発生する。極力選ばないこと
・多段攻撃持ちの『常時攻撃力がX追加される』エリートは速攻をかけられて確実に負けるため、絶対に選ばないこと(トロントなど)
・『生への執着』はメタれる敵が多いため、かなり重要
・魔法使い系はマナを溜める隙が大きいため、選びやすい
・運がよっぽど良くないと勝てないため、負けてもあまり気にしないこと
タイトル通り、広告見なくてもクリア出来ます。
ただし、その辺のゲームとは
比べものにならない難易度です。
サクサク遊べるタイプではないので
手軽に遊べるゲームを探している方は
別のゲームをやった方がいいと思います。
まず、このゲームの説明欄を読みましょう。
『謎解き能力が試される』
『プレッシャーと挫折感』
プレッシャーと挫折感を味わえる難易度の
ゲームってあんまりないと思いますw
『爽快にゲームをクリア出来る』
に関してはちょっと賛同しかねますが
達成感は間違いなくあります。
簡単過ぎるゲームはつまらない!
面白くない!って言う方はぜひやってほしい!
広告も無いし(現時点では)
考えてるうちに時間過ぎてるので
暇潰しにはもってこいなゲームです。
簡単なゲームだと作業化して飽きちゃうので…w
…低評価レビュー多いのに絶賛してたら
サクラだって言われそうですね…w
この手のゲームでこんなに難しいゲーム
久々に見たのでレビューしました。
【クリアするためのヒント】
全色発車出来るように立ち回る!
車は4人乗り、6人乗り、10人乗りの三種類
あるので待ってる人数もよく見て選びましょう。
もう攻略動画あげたいよね(?)
【運営さんへ:改善点】
一手戻る機能とか欲しいですね〜
間違えた時、最初からやり直すのは面倒!
何手も戻れるならさらに良いかも。
【運営さんへ:お願い】
鬼畜ゲーム、縛りゲーム大好きなので
もっと難しくしても喜んでやりますが
ユーザーが離れまくりそうなので
難易度は上げない方がいいと思います。
でも難易度下げるのはその他多数のゲームと
一緒になっちゃうので
難易度変えないでください…!
あと広告もないままがいいです!
気軽にリトライ出来て楽しいので!
まず最初に、このゲームはソードラスで大抵何とかできます。まあクラシックストーリーの難しいの最終ボスとか、ゾンビとかは厳しいですが。 スキンを草にすると完璧です。
このゲームのバグ?仕様?のようなものを見つけたので報告させてください。
まず1つ目が、像のスキンを初期の物から変えると定期的に貰えるゴールドの量が80から20になる事です。20になっても獲得できる速度が早くなっていれば良いのですが、試してみた結果ちゃんと収入が減っているので直して欲しいです。
2つ目、英語版だと改行されている文字が改行されておらず、1行で詰め込もうとしているのでめっちゃ小さくなって見にくいです。例はクラシックストーリー最後のラストスタンドです。あとショップがショになってたりします。
これ以降も見つけたらレビューしたいと思います。このゲームはクラシックストーリーの全ステージをクリアするだけで1番高いスキンが貰えたり、貰えたスキンが被ったりするとかなりのダイヤが貰えるので、周回するだけで無限にダイヤが手に入ります。ダイヤが困ったらクラシックストーリーを周回するのがおすすめ。
このように無課金者でもダイヤは困らず、そもそも高いスキン=強いスキンではないです。個人的には1番安い草スキンが困ったら使っとけレベルの万能です。
長々と語りましたが、つまり無料の神ゲーです。
大好きです。でも。
重い!
更新頻繁すぎる!
ログインしてからの待ち時間が長すぎる!
当方、iPhone最上位機種に変えたばかりですが、それでもあまりに酷いです。
キャラも音楽もシナリオも良い。大好きです。
主人公の顔がガッツリ見えてしまい、それが個人的にはあまり好みでないルックスなので多少気になりますが、嫌なのはそのくらいです。イケシリの中では1番課金してるかな、というくらい好きです。(1番好きなのは源氏伝、幕末です。サ終悲しい…)
エロ要素多めなので、純愛を求める人には嫌悪感があるやもしれませんが、個人的には逆に求めてしまうタイプなので歓迎ポイントです。
UIを変更するのは大変だと思うので、改善は難しいかとは思います。でも、ログインするまでの待ち時間が長すぎて、イベント進めたくてもストレスしかないのでログインあきらめることもしばしば。そして、半日ログインしてないだけでも、ログイン前のデータダウンロードがさらに頻繁に…。
全くの別ゲームで恐れ入りますが、グラフィック描画がレベル違いに秀逸な「恋と深空」を最近はじめて、イケシリの重さに更にストレスを感じるようになってしまいました。課金してるイベント最中だと暴れたくなるレベルです…。
今までレビューはしたことなかったですが、大好きなゲームなので、改善を期待して敢えて書きます。
運営大変かと思いますが、よりよいゲームの提供楽しみにしています。がんばってください!いつもありがとうございます。