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プロ🙆🏻♀️カは重くてなかなか進まないしボカロなどしか
ないのですがこのゲームは色々なジャンルの曲があるし
しかもリクエストにも答えてくれる...
神ゲー過ぎませんか...?!?!
愛用させてもらってます!!
もっと皆さんの元に届いたらいいなと!
思っています!!
リクエストなんですが!
創り話/どば師匠
推しが見つかる3分ちょい!/いれいす
を追加出来ましたらお願い致します!
そしてもし出来たらでいいんですが
このゲームをやっている方々と繋がりたいなと
思っているのでなんかスコアをみれたり
順位が表示される物を作っていただけたら!
嬉しいです!
いつもありがとうございます!これからもお世話になります!!
多少なり課金をして3ヶ月ほどプレイした感想を言います。
ストーリーやイベントなどはまだまだ改善策はあるものの大変面白いと思っています。操作性なども問題ないかと思います。
ただアプリ落ち(強制終了)は酷いものです。かなり致命的です!
リリース当初の頃からグルグル読み込みやアプリ落ちはたまにあり問題にはなってましたが、アップデートをする度にその回数が明らかに増えています。
この前のアップデートにより今ではコンテンツ「破滅の力」のバトル中に100%の確率で落ちてしまいます。なのでランキングにスコアをのせることが出来ず報酬すら貰えない状態です。
私はiPhone13を使用してるのですが、ゲームをするのにそこまで悪くない性能だと思っています。
たぶんこのゲームはスマホでも楽しむ事はできるにはできるが高性能PCで楽しむのをメインとして開発されたんでしょうね。
この事をサポートに言ってもどうせ「グラフィックを見直してくれ」「ゲームの再起動をしてくれ」としか返答がありません。
そんな事はとっくにやってるんです! にもかかわらず改善されないから言ってるんです!
この「俺アラ」のレビューには私のようにアプリ落ちを改善してほしいと主張する方が以前から多数います。にも関わらず改善されないのは何故でしょう?
俺アラの開発者やサポートの方々はこのレビューは見てないのでしょうね。
ここはいっその事、ゲームの性質上、直せないのなら直せそうにないとハッキリ言ってほしいものです。その方がこのままゲームを続けるのか辞めてしまうのか決断が出来ます。
もしかしたら改善するのかもしれないと期待をしてダラダラとゲームしてるのはもう我慢の限界です!
長々と書いてしまい申し訳ありません。
この声がサポートに届くことを願っています。
まずキャラクターと地図の区別がつかない、誰がチームメートで、誰が敵で、誰が小兵で、誰が野怪で、粗製のシーンが本当にまぶしくて、見ているだけで劣悪だ
それから操作です、スキルをリリースする前の照準反応が遅すぎて、またスキルをリリースする時も遅いので、スキルを入れ終わったら敵が逃げてしまって、私は何を打っているのか、これはスキルCDの無駄ではありませんか。
そしてその待避、私は押してから少し遅れてから点滅することができます
そしてそのカプセルを開ける操作はなぜ長押ししなければならないのか、まだスキップできない
そしてこの古い都UIは、字が小さく、スタイルが醜く、まぶしい配色で、十数年前の画質のような気がします
DBの大IPを打ってプレイヤーをいじってはいけない。これは超未熟なDemo作品のように直接に出てきて、体験感は少しもない。これはMoba競技のゲームだよ。ゲームの体験性と精度を向上させることができるだろうか。
難易度は低めで、理不尽なギミックもなく気軽に遊べます。
3つのボタンなどを順番にタップするギミックが複数ありました。答えも複数考えられることになってしまうので、ギミックに明確な違いがあった方が良いと思いました。
ゲームのタイトルが「ボクシングジム」ですが、ジムらしいのは最初の場面だけでした。他はベッドルームや楽器などが置いてある部屋で、まるで個人宅のような印象でした。ボクシングジムには行ったことはありませんが、折角のタイトルを活かすなら、メインのトレーニングルーム以外はロッカールームやシャワールームなどだったら良かったかなぁと思います。テーブルの上や棚などには、サプリメントやボクシング雑誌などが置いてあったら、より雰囲気が出たかも。
ポイント目的でやる場合でも、暇つぶしとしてやるにしても大きく問題があります。特に、暇つぶしとしてこのゲームはやらない方が良いです。
広告ありきなのは100歩譲って良いとして、その広告が途中で止まって消せなくなることが度々あります。それがアイテムとならまだしも、ゲーム終了からリザルト画面に移る間にそれをやられたら萎える他ありません。このゲームは仕様上、リザルト画面に移行出来なければポイントは付与されず、ここまでの苦労が水の泡と化します。ちゃんと消せたとしても、アイテムが付与されず1分ほど本当に時間を無駄にしたとしか思えないことも度々あります。
また、単純に回数が多すぎます。1日に50回もできるはずありません。それなら1日20回のままで獲得ポイントが今の倍とかならまだやりやすいかと思います。
とにかく問題が多すぎてポイ活ゲームとしても、暇つぶしゲームとしてもまともに楽しみかねます。改善をお願いします。
新しくゲームを始めるプレイヤーにお得なサービスを心がけてくれてるので、最初から楽しく遊べるのが良いです。
無料のガチャやキャラクターを育てるアイテムもボーナスでもらえることもあって、最初に課金が必要ないのは他のゲームとも同じ仕様です。
お得な感じなのは、無料ガチャでランクの高いキャラクターが確定で手に入れることができるのと、最初に無料で7日間で無料召喚700連っていうのがあることですね。
無料のガチャでも最高ランクのキャラクターが引けるくらいの確率だと思うし、最初に強いキャラクターを揃えやすいのが特徴だと思いました。
前にやってたゲームは、無料のガチャではイベントじゃないと強いキャラクターはまず引けなかったし、無料のガチャで最高ランクのキャラが引けることはまず無かったです。
でもこのゲームでは、最初の方で強いキャラクターが手に入るから、そのキャラクターを中心に育てていけば、しばらくは最高ランクのキャラクターもそれ以上必要がないし、楽にゲームを進めていくことができます。
さすがに無課金でどこまでも強くなれる訳じゃないけど、好きなキャラクターを集中して強くできるのは楽しいです。
それにガチャだけじゃなくて、今なら3周年記念のキャンペーンもあるから、ボーナスもかなりお得で超豪華プレゼントや記念ログポなどのプレゼントがもらえます。
そして色んなタイミングでもらえる色んな強化素材など、プレイしていくうちに強くなっていけるシステムはプレイヤーにとってもやり甲斐のあるゲーム性ですね。
バトルに関してはすごくシンプルで、オートでも戦えるし、それでもかなり楽しめます。
でも強い相手との戦いでは、コマンドでも操作が可能なのでより戦略的に戦うことができるのも良いですね。
それにこのゲームの魅力は、バトルや育成だけではなくてそもそものストーリー性にあると私は思っています。
世界的に有名な偉人から、神と称されるまでに至ってる人物、日本でもなじみの深い武将などのキャラクターがたくさん登場して、しかも美少女キャラクターとして登場するから、そういう楽しみもあります。
ここまでクオリティの高いキャラクターに仕上がってるのも、個人的には見所の多いゲームだと思っています。
自分好みのゲームってなかなかないけど、このアムネジアは久々にヒットだと思ったので嬉しかったです。
グラとかいいよ。操作も楽。スマホゲームとしての利点は抑えてる。
挙動はドリフトする爽快感はあれど、リアルでは無い。ブレーキの効き具合やハンドル性能やら、加減速やら……。
まず、エボ4、アヴェンタドール、BMW2シリーズグランクーペ、GT車両のM6(BMW)が同じ最高レア設定にされてあるけど、こいつらが同じレースに出れる訳ではない(アヴェンタとM6は同じパフォーマンス枠なので同レースに出場できる)ので、そこは各クラスの最高レアだと思えば違和感は無い。でも、ほぼレア度高い車で壁にぶつからないようにコーナを抜ければ、下位クラスの車両相手なら直線で蹂躙できちゃうので、最高ランク『1番好きな車』が居ない限り『一番好きな車』で勝ち続けるのは難しい。
あと、広告に現れるAE86はいない。
出ないのではなく、そもそも車両一覧にいません。
武運の積み重ね、祝剣の貯め もだけど,それ以上が 何たって 玉獣だ。ホント 面白いとか 楽しいって 載せてる人,裏スキルで 玉獣のハードルに出会いました? このハードルを幾つか乗り越えました? まぁ 同じ数字が 次に出て来るなら まだしも、武運の10以上も だけど、この玉獣の 5以上を 目にすると、この先どこまでの 数が必要かを,思い描くと ゲームを続ける意欲の 萎えること 請け合いだ。騙されてる とまでは言わないけど、武運等の 一見 気前よさに 映るものは、明らかに 気のそらしだ。考えすぎかって? 実際 玉獣に掛かるコスト 労力を 意識できれば,意味するものに 気付けるでしょう,運営的には 余計な情報でしょうけど、ただ ただ ゲームを 楽しく続けていきたく 想う故、目を向けて頂きたく ガチャの比率の頑なさ 同様 ( いいかげん かえやがれ!) 変化を求めての まっこと 日本人としての要望なんです🫡🙋🏽♂️🤷♂️😅 しかし 紫夏の 裏スキルの 玉獣は,一人で、要 100以上でしょう🤷♂️ ワァオ〜ッ 一個 宝玉250!
ストーリーを進める為に怪異という課題をクリアしなければならないのだが、しばしば行き詰まる ストーリーが面白いと思うだけに残念、個人的に刺さるキャラがある程度いたので惜しい 毎日キャラガチャ画面からitem配布があるが、交換所の説明無し その他諸々説明不足 アプリを起動して色々としているだけでスマホが熱くなる、ほんの数分でこの状態なので何とかしておくれ。 ダイヤ配布は多いが絵札排出率がキャラより高め 絵札だらけでは戦力にならん 箱庭は良く出来ていますし、ミニキャラが歩いていたり寛いでいたりと観察しがいがあります その中でキャラの吹き出しをタップすると小話をするのだが、一度読んだストーリーを再度見れるようにしておいて欲しい まだ読んでいない章のキャラが出て来て、ネタバレになっていた 既視感のあるキャラモリモリでストーリーも若干パクリ要素あるが、ぬるぬるLive2Dとフルボイス、BGM、綺麗な背景諸々 で、まんまと嵌りました 特にBGMが素晴らしいです 各寮ごとに異なるメロディがあり気に入りました 背景がゆらゆら揺れているので少し酔うが、ストーリー没入感があって良き prayerの私という存在が女固定、ビジュアルが茶髪のボブ、声もついている 最近は漫画シーンで音声が鳴らないバグが発生しているので、モブ女さんの声は聞かなくて済むが prayerの性別や見た目は曖昧にしておいてほしい派からすると少し嫌ですね
煙草を嗜むキャラが生徒にいるのだが成人済みなのでしょうか
キャラの説明一覧が無いのであるとより良いです
身長、体重、年齢などの記載があればgood
アクションゲームを謳っている割には戦闘は秒で終わり。育成があれこれ細かく面倒なのに戦闘即終了って。ダラダラ長く戦闘シーンを見ていたく無いので良いのですが各課題をどんだけ強くしたらクリアできるか とか全く分かりません。兎に角、戦闘力を上げていればクリアできるのでしょうかね 闘技場では自分の戦力より上の方に勝てたりしますし本当謎です 満遍なく育成するより一人の子を重点的に育成した方が良いとワールドチャットで見たのできっとそうなのでしょう
あと学園レベルも関係してくるらしい
ナイトメアは決まった時間に開催されているので参加し難いですね 取り敢えず、刺さる子がおったので抜け出せそうにありませんが,ストーリーが行き詰まり読めないのは辛いです。やはり課金圧は凄いですが放置ゲーなので放置育成しつつ様子見する予定です。