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バグに関して
出始めたゲームだからバグは付きもの
修正に24時間以上かけたのはあんまり良くないかな
今現在普通にプレイできてるけど人によってはできてない…?機種の差かな
ガチャに関して
排出率最高レア度(UR)は2%
至って普通の確率だと思う、これを低いと言うプレイヤーは多分他のゲームやったことないんじゃないかな
スキルガチャ内容に関して
4職分のスキルが一纏めにされたスキルガチャ
自分の使いたい職のスキルが出るかどうかも当然4分の1でそこからさらにURを狙うのはぶっちゃけ厳しい
自職のURスキル2個〜当てれたら幸運
リセマラゲーにはなりそう
装備に関して
ガチャはあんまり引く魅力が感じられなかった。普通にクエストからUR武具が入手可能で
属性とかを縛っていくなら結局ガチャから入手するよりクエスト潜ってレア度や属性値の高い武具揃える方が強くなれてしまう
当然装備のドロ率は低いが努力で何とでもなる
↑無限にガチャを引くより闇は浅い↑
おまけに修練の間回ってゴールド稼げたらUR装備が買えてしまう
修練の間(PvE)に関して
SRのスキルでも属性合わせればある程度火力は出せるし爽快感もある、だが大勢を一度に倒すとラグが発生し気付けば敵に囲まれボコられることも少々
レアモンスターを倒せばゴールドor高レアリティ装備?(SR〜UR)メタルハコスラ的なやつが一番良いと思ってる
PvPに関して
3:3を10戦〜程しかしてないから詳しくは書けないが
1秒フリーズはほとんど無くなり、誰かが準備完了を押していなければ再度マッチングされるようになっている
他プレイヤーとのマルチのせいなのかラグが目立つ
修練の間より目立つ
一瞬の判断が大事な対人戦でラグなどのバグが発生するのはゲームとしては痛い
それなんか意味あるんすかはい、オイラの勝ちっすねえっとー、なんかそうゆう根拠あるんすか頭の悪い人にはこの例も分からないかな…「はい」か「いいえ」で答えて下さい嘘つくのやめてもらっていいすかえっとー、なんかそうゆう証拠あるんすか?嘘は嘘であると見抜ける人でないと難しいあ、馬鹿なんだやめてもらっていいすかえっとー、なんかそうゆうデータあるんすか質問に質問で返すのやめてもらっていいすかそれって明らかにあなたの感想ですよね「はい」か「いいえ」で答えて下さいえっとー、なんかそうゆう根拠あるんすか質問に質問で返すのやめてもらっていいすかはい、オイラの勝ちっすねえっとー、なんかそうゆうデータあるんすかそれって明らかにあなたの感想ですよね頭の悪い人にはこの例も分からないかな…やめてもらっていいすか嘘は嘘であると見抜ける人でないと難しいえっとー、なんかそうゆう証拠あるんすか?それなんか意味あるんすか嘘つくのやめてもらっていいすかあ、馬鹿なんだえっとー、なんかそうゆうデータあるんすかえっとー、なんかそうゆう証拠あるんすか?質問に質問で返すのやめてもらっていいすかやめてもらっていいすかそれなんか意味あるんすか嘘つくのやめてもらっていいすか頭の悪い人にはこの例も分からないかな…それって明らかにあなたの感想ですよねあ、馬鹿なんだ嘘は嘘であると見抜ける人でないと難しい
マイブラザーのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring My Brother’s Insane Into A Beat Duel.
Sleep Talkのハードとベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring SleepTalk’s Hard, Veteran And Insane Into A Beat Duel.
Sweet Candyのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Sweet Candy Veteran And Insane Into A Beat Duel.
Death Livesのハードとベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Death Lives Hard, Veteran And Insane Into A Beat Duel.
Aichmophobiaのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Aichmophobia Veteran And Insane Into A Beat Duel.
Relentlessのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Relentless Veteran And Insane Into A Beat Duel.
lambのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Lamb’s Insane Into A Beat Duel.
PCソフトに定評のある老舗メーカーによる、買い切りコンピュータ将棋アプリです。中級〜アマ二段くらいの方にオススメします。
気になる点もありますが、自然な指し手が多いと感じるので、個人的には満足しています。ユーザーの立場からは、こういう買い切りアプリが増えてほしいですね。
長所
・1000円買い切り、広告なし
・300段階のレベル分け(初級〜アマ三段程度。使う戦法もレベルごとに違う)
・様々なデザインの盤駒(気分を変えて対局できる。多くのレベルに勝つことで、徐々に解放される)
・駒落ち、時間制限の設定も可能(時間制限は秒読みまたは切れ負け。1手30秒、1手60秒、10分切れ負けなど6種類)
・棋譜読み上げ機能(少し雰囲気が出る)
気になる点、気をつけたい点
・同じ開発元の「金沢将棋レベル100」と比べれば動作がモッサリしている(「みんなの詰将棋」に近い反応速度。慣れればあまり気にならない)
・駒落ちは香落ち〜二枚落ちの5種類(四枚落ち以上の設定はない)
・2014年頃のアプリなので、最新戦法には対応していない
・高度な棋譜管理はできない(棋譜保存・読み込みはできる)
・解析、検討機能はない(あくまで対局用)
本当に中国あたりのソシャゲって
UIのバッチ各所で、きらきらしてるのね
細かい項目で、赤ポチ付けられてもねぇ
戦略ターン制のは普段やらないけど
このゲームの事ではないんだろうって感じた
キャラレベル、装備品、恒久強化
ステータスで殴れば全て解決するのよね
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ストーリーは 「やり直し、過去改変」
望む結末のために力をつけて抗うみたいな
オムニバス形式っていうのか、一章ごとに主軸のキャラが変わるから、ソウナンダー程度にしかならなかったわ
操作できるから、キャラの販促も兼ねてるかも
ムービーのスポットライトのあれ、バリエーション欲しいですわね
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プレイヤーレベル
主人公のレベルよりキャラレベ上げられない仕様はいいとして、ストーリーを進めるのに制限かける必要はないと思うわよ
デイリーミッションで経験値くれるけど
スタミナ消費量と貰える経験値が一緒で、少ないと思うのだけど緩和できない?
レベル制限で足踏みさせるのは虚無よ
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要望だけど
キャラクター持ってなくてもCV は見せて
ピックアップもCVの表示していただける?
移動マス参照するスキルあるのに
ルート、向き指定できないのはなぜよ
最終凸でイラスト開放とか本気なの…
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まとめたい
ゴリゴリ戦略ゲーではないの(ソシャゲだもの)
不快にして課金させるタイプではないわ
サイズ4.7~GB (参考程度に)
全部主観と、ことわりを入れつつ
ストーリーはやり直し 系の(見飽きたのよ)
ゲーム性はライト層より
アートワークの一枚絵は惹かれない
ドットのキャラの動きとかは好き
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結論
私のおすすめする材料はドット絵でした
ドット絵すきなら、ちょっと入れてみろ!
救急車モードでサイレントとライト連動しないで。救急車がサイレン鳴らしてる時に譲って欲しい道。改善お願いします。 コンピュータがクラクション鳴らしすぎ。 危ない時のみですよ。 あと車をカスタマイズしたいです。 (エンジン、クラクション、ナンバー、ブレーキなど)あとパーキングセンサーをつけてほしいです! 教官の車(アクア)クラクションがなりません。 プレイヤーの効きが悪いです。 すべての車ライトつけるとフロントのライトだけでなくてテールランプ、バックアップランプ(後ろのランプも光って欲しい)まだあります。ハザードを追加して。 フリーライドで夜か昼選べるようにして。ライトつけると車内まで明るくなるの改善して。あと車内からのルームミラーの位置が調節できるようにしてください。車種をふやしてゲーム内の金で買えるやつ。車内からの目線だと車線がみえません。改善と返答お待ちしております! コンピュータもウィンカーとかブレーキランプ出して欲しい。
新しい音ゲーを調べていて、ヒットしたのがこのアプリで、このアプリをきっかけにEBiDANにハマったと言ってもいいぐらい、愛用させてもらってるのですが、最近「プレイタイムイベント」が上手く機能していないのか、使用が変わってホームを開いて作業しているときしかカウントされなくなったのかは分かりませんが、前みたいに(これを書いてる時点から2週間前)カウントされなくなったのが気になります。
この前のメンテナンスで治るかなと思っていたのですが、相変わらずプレイ時間が30分以上経っているのに、「プレイタイムイベント」を開くと、5分しかカウントされていないなどといったことが多々あります。
もし、使用が変わっているのなら私の確認不足ですが、変わっていなくて、このような現象が起きているのなら、メンテナンスをお願いしたいです。
一年間くらい無課金でやり込み、バス全般は購入して遊んでいます。一番好きなのが、時間制限とか時刻表とかなくてマイペースに運行できる所です。さらに、バスによってエンジンの音が分けられてるのがすごいなと思いました。アップデートもたまにあって、楽しませてもらっています。ですが、最近の日本マップ追加アップデートで広告の量は増え、少し残念です。あと、できたら改善・追加してほしいことを下にいくつか書きます。
〜改善点〜 ーーーーーーーーーーーーーー
・運転室内目線(一人称視点)の時に外の音とほぼ変わらない。
・ハイブリッドバスが普通のバスと音が変わらない。
・高速道路などで高速運転を行なった時のハンドリングがしにくい。
・他に走っている車が危険運転をしていることがある。(突っ込んできたりなど)
・ボタンのスライド設定をOFFにしてブレーキを押すと、急ブレーキの罰金が取られる。
・マニュアルモードにした時、少し変速がしにくい。(スマホなどの小さい画面に収めないといけないからしょうがないかも。)
・マルチプレイモードでコメントする時に時間が止まらない。(走っている途中だったら、ハンドル操作ができないので、どっかに突っ込むw)
・バスが1種類一台しか買えない。
・コーチバスで運行した時に、お客さんを乗せる前に、トランクにキャリアケースが既に入っている。
・2台目の大きい方のコーチバスの一人称視点が運転しにくい。
・ゴールドコインが貯まりにくすぎる。無課金では毎日の報酬でしか貰えない。
〜追加してほしい点〜 ーーーーーーーーーー
・ぶつかった時や事故った時にキズや、凹むエフェクトを追加してほしい。人によっては嫌な人もいるかも。(モードを作る)
・横転したり、挟まったりした時に、リセットできる機能を追加してほしい。
・フリーモードの時にマップ全体の地図などを表示できるようにしてほしい。どこに何があるのかなど。
・スキンで自由にバスの外に出たりできようにしてほしい。(バスの中の探索もしたい)
・オフロードコースもあったら楽しいかも。
長々と書いてしましたが、毎日楽しませてもらっている、いいゲームです。ぜひ改善、検討をよろしくおねがします。今後に期待しております。
一年間くらい無課金でやり込み、バス全般は購入して遊んでいます。一番好きなのが、時間制限とか時刻表とかなくてマイペースに運行できる所です。さらに、バスによってエンジンの音が分けられてるのがすごいなと思いました。アップデートもたまにあって、楽しませてもらっています。ですが、最近の日本マップ追加アップデートで広告の量は増え、少し残念です。あと、できたら改善・追加してほしいことを下にいくつか書きます。
〜改善点〜 ーーーーーーーーーーーーーー
・運転室内目線(一人称視点)の時に外の音とほぼ変わらない。
・ハイブリッドバスが普通のバスと音が変わらない。
・高速道路などで高速運転を行なった時のハンドリングがしにくい。
・他に走っている車が危険運転をしていることがある。(突っ込んできたりなど)
・ボタンのスライド設定をOFFにしてブレーキを押すと、急ブレーキの罰金が取られる。
・マニュアルモードにした時、少し変速がしにくい。(スマホなどの小さい画面に収めないといけないからしょうがないかも。)
・マルチプレイモードでコメントする時に時間が止まらない。(走っている途中だったら、ハンドル操作ができないので、どっかに突っ込むw)
・バスが1種類一台しか買えない。
・コーチバスで運行した時に、お客さんを乗せる前に、トランクにキャリアケースが既に入っている。
・2台目の大きい方のコーチバスの一人称視点が運転しにくい。
・ゴールドコインが貯まりにくすぎる。無課金では毎日の報酬でしか貰えない。
〜追加してほしい点〜 ーーーーーーーーーー
・ぶつかった時や事故った時にキズや、凹むエフェクトを追加してほしい。人によっては嫌な人もいるかも。(モードを作る)
・横転したり、挟まったりした時に、リセットできる機能を追加してほしい。
・フリーモードの時にマップ全体の地図などを表示できるようにしてほしい。どこに何があるのかなど。
・スキンで自由にバスの外に出たりできようにしてほしい。(バスの中の探索もしたい)
・オフロードコースもあったら楽しいかも。
長々と書いてしましたが、毎日楽しませてもらっている、いいゲームです。ぜひ改善、検討をよろしくおねがします。今後に期待しております。
この手のパズルにはまり、以前は紙とえんぴつでやっていたのですが、間違えてしまうと消してやり直すのがなかなか大変でした。
その点アプリだと消したり塗ったりがとてもお手軽なので、やりやすいです。
操作性も塗り方を2パターン選べて、ズームもできてやりやすいです。
気になる、程度ですが
特に難易度の高いものは数字の部分が広く取られて、塗り部分が見えづらくなる
これはスマホの大きさも関係するため、大きな画面だと問題ないのかもしれません。私のは小さめなので特に気になるのかな。
また、自動で塗り終わった数字にチェックが入るのですが、一気に塗った時に気づかずチェックが入っていて、結構間違いの原因になりやすい。行や列の全マスが埋まった段階で、その行や列に自動でバツもはいるので、確定した段階でバツが両端についてくれたら少しはこのミスが減るのになぁと思います。
懸賞に関しては始めたばっかりたし、パズルそのものが目的なのであたればいいなぁ程度です。毎回期待はしてしまいますが。笑
パズルもいろんな種類があり、おもしろいので、ぜひやってみてください!
プレイフィールやコンセプトは悪くないが、散々古参ユーザーから悪評が囁かれていた通りガチャによって呆れた溜息の出る作品になってしまった事は確かだろう。 ガチャが存在する以上、キャラクター格差はどうしても生まれてしまう。 一部キャラは所謂人権と呼ばれるほど攻略難易度に多大な影響を与える性能を持っている、それはある意味獲得や育成がモチベーションにも繋がるので良し悪しだが、その圧倒的性能を備えたキャラクターの的中率が著しく悪い。 他のレビューでも記載されている通り、このゲームはリセマラが推奨されており、そのチャンスはゲーム開始後約3回チャンスが訪れ、最終3回目では最高レアリティのキャラクターが確定する。 その最高レアの的中率は確定枠を除く通常枠では2%と記載されているが、その内訳について我々プレイヤーは知ることができない。 複数存在する最高レアのキャラの中で、現状頭抜けた強さを持ち、所持の有無で難易度が一段階変わるとまで評されている者がいる。 筆者はそのキャラ目当てで幾日もリセマラを繰り返しているが未だ御尊顔を拝めていないのが現状だ。 その他の、動画や記事でゲームを盛り上げようとするインフルエンサーが議論を繰り返して作成したキャラランクでは見るも無惨な位置取りに設えさせられたキャラは何度もやってくる。 先に断っておくが筆者は決して上振れを狙っている訳ではない。 確保必須のキャラクターにプラスして数枚使えそうなキャラが揃うまで粘っている訳では無いのだ。 たった一人のキャラクターを出現させるまでに数えるのも飽きてくるほどの試行回数を重ね、未だ成就せず。 流石に疑念が芽生えた。 意外にも層の厚いこの最高レアキャラクターたち、彼ら彼女らの排出率に偏りがあるのではないか? 昨今では当たり前に各キャラクターの提供割合が明記されるが、このゲームでは何故かひた隠しにされている。 気を逸らそうとも感じ取らざるを得ないガチャの闇、その仄暗さ。 テストプレイからこのゲームを支えてきた先人たちが口を揃え抗議したガチャというシステム。 浅はかにも利益に目が眩んでしまうのは仕方の無い事とはいえ、やり口の質の悪さには流石に…といった気持ちにさせられてしまう。 もしも、ここまで読んだ皆々様が私と同じようにリセマラに臨んでまでこのゲームを愛そうと思っているのなら、せめて覚悟をしてほしい。 未だその覚悟の先に何が待つのか、スタートラインにすら立てていない私には到底想像も付かないが、熱を帯びたユーザーは確かに居る。 きっと並ではない体験がそこにはあるのだろう。 私からでは手向にすらならないかも知れないが、健闘を祈りたいと思う。