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無課金でレベル13達成、最高スコア5,556、勝利数6,800回以上と、随分遊ばせて頂きました。無課金で文句つけるなと、お叱り受ける話ですが、定期的に不可解なことがおきます。長打を打てば、アプリが落ち、進塁ができないとか、対戦相手が打席に入ることができず、画面を再起させると得点が取られているとか。ストライクとボールの見極めが完璧で、タイミング良過ぎる牽制アウトは、毎度のこと。台湾系クラブに属するアカウントやナンバー以外のアカウント名で、対戦ピッチャーの勝敗が1,000を超え、負け数の2倍以上勝利数があるアカウントは、ほぼ最強Botかチート使い。運営による課金優遇措置も働き、理不尽な結末に興醒め萎えますが、キャラが持つ特性ラグを逆手に間隙を突き、課金勢に勝つのは最高に楽しい瞬間です。ガチで勝敗にこだわるなら課金をお勧めします。※レビューが再三削除さています。当方の正直な感想と統計に基づくコメントですので、やめてください。
ゲームとしては、まあ、おもしろい。いい塩梅にタワーディフェンスな感じ。
ただ、結構、巧みな課金体制。もちろん、こうしたことは無視してもいいし、最低限遊ぶための広告キルのための課金はしてもいいとは思う。月課金でスマホにちょっとした暇つぶしゲームをインストールしておくには許せる金額だと感じます。
が、ランキングはPay to Winががっつり反映されたものになるので、ランキング上位はいくら使ったなってのが、はっきりするので、うっかり上位になっちゃいうとかえって恥ずかしい。適度な距離感で遊べる人か厚顔無恥にクラス最上位を目指して満足できる人向けゲーム。
オフ○ック課金。私は私のペースでという人は無課金、微課金でも楽しめると思います。スマホパッケージと考えると微課金してもよいゲームとは思うけど、廃課金するほどではないかなと思います。
このデベロッパーの脱出ゲームは好きで必ずプレイしています。
今回は単発のためか、ボリュームは抑えられており難易度もやや易しくなっていました。とはいえ十分楽しめるボリュームです。
個人的には「まだ先にやることがあるようだ」は不要に感じました。範囲が広くない1ステージ目は特に。初回探索で頻発するし、解放されるタイミングがわからないので結局また頻発して辟易しました。
3ENDありますが、好みが分かれる結末かも。
脱出する上でEND予想(謎解き)がある程度できる作りだと、もっと楽しめると思いました。
色々厳し目に書きましたが、相変わらず世界観は好きだし探索しがいがあり、満足感のあるゲームであることは間違いないです。
ここ最近で自分的1番当たり。シンプルではあるもののゾンビを打つ爽快感とそれぞれ特色が異なる武器の種類の豊富さ、適度な難易度とステージの長さは暇つぶしにやるにも ピッタリ‼️ゲーム自体も面白いのだが 長々と無駄話する某ゲーム広告や広告詐欺などを 飛ばす裏技がある事も非常に良くて、長いCMや詐欺広告で嫌われるゲーム企業のマイナスイメージをユーザーに抱かせない事にも繋がるし ユーザーも嫌な思いをしないで済む。 クリア報酬を倍額したい時のみ CMを見るくらいなら詐欺でも中身の無い長い 👑とかのCMでもまぁ仕方ないで許す事は出来る。このまま改悪せずに良い方向に進化していって欲しいゲームです‼️
追記です。
相変わらず楽しませてもらってますが
ミッションも500を超えた辺りから
ゾンビのステがめちゃくちゃ上がって
クリアの爽快感が薄れつつあります。
出来れば武器の試し撃ちとか爽快感のある
別枠の無限闘技場とかでアイテム回収とか
お金稼ぎとかあると
もっと楽しめるんじゃないかと思いました。
約2年やったけどあまりレースをすることにはこのゲームは向いてません。特に砂漠マップをよく走るけど道路が逆バンクで100km出して走ったら遠心力で吹っ飛んで終わりです。挙句の果てに普通のバンクでもアウト側によった瞬間車がぴょんぴょん飛び跳ねます。なのでみんな普通のバンクの時はインに行くのですが、挙動が酷くノーブレーキ250kmを超えた状態でみんなコーナーを超えていきます。物理法則は何処へ?
あとすごくハンドリングがピーキーです。曲がったら曲がっただけ、もしくはそれ以上に無理やりでも曲がります。
うーんまぁカスタムを楽しんでワイワイしたいって人には向いてるけど、レースしたいとか走り屋っぽくスピード出したいって人には向いてないです。
他にはすごく落ちやすいです(特にiPhone)
私はiPhone12で容量も余裕がありますが、CITY1という最も人がいるマップの売り場に近ずいた瞬間落ちます。1回2回の話じゃないです。何度も落ちてまともにゲームもできません。
そしてiPhoneだと基本的にアプデが遅いです。
アプデのベータ版もAndroidでしか出来なく、本アプデもAndroidが来た後1〜2週間かけてやっとiPhoneがアプデが来ます。運営もしかしてiPhone嫌い?
1番言いたかったことは
暴言吐きまくる荒らしやチーターが大量にいます。基本的にどのルームにもいます。奴らほんとに厄介なので近ずかないほうがいいです。
あとコインのインフレどうにかしろ
基本的には
良い点
・車が豊富
・バイナルが自由度高い
・エアロパーツも豊富
・日本人多い
悪い点
・道路が終わってる
・挙動がピーキーすぎる
・コイン(上位通貨)がインフレしてる
・チーター、荒らしの多さ(民度の低さ)
まぁ1回入れても損は無いゲームだと思います。
長文失礼致しました
約2年やったけどあまりレースをすることにはこのゲームは向いてません。特に砂漠マップをよく走るけど道路が逆バンクで100km出して走ったら遠心力で吹っ飛んで終わりです。挙句の果てに普通のバンクでもアウト側によった瞬間車がぴょんぴょん飛び跳ねます。なのでみんな普通のバンクの時はインに行くのですが、挙動が酷くノーブレーキ250kmを超えた状態でみんなコーナーを超えていきます。物理法則は何処へ?
あとすごくハンドリングがピーキーです。曲がったら曲がっただけ、もしくはそれ以上に無理やりでも曲がります。
うーんまぁカスタムを楽しんでワイワイしたいって人には向いてるけど、レースしたいとか走り屋っぽくスピード出したいって人には向いてないです。
他にはすごく落ちやすいです(特にiPhone)
私はiPhone12で容量も余裕がありますが、CITY1という最も人がいるマップの売り場に近ずいた瞬間落ちます。1回2回の話じゃないです。何度も落ちてまともにゲームもできません。
そしてiPhoneだと基本的にアプデが遅いです。
アプデのベータ版もAndroidでしか出来なく、本アプデもAndroidが来た後1〜2週間かけてやっとiPhoneがアプデが来ます。運営もしかしてiPhone嫌い?
1番言いたかったことは
暴言吐きまくる荒らしやチーターが大量にいます。基本的にどのルームにもいます。奴らほんとに厄介なので近ずかないほうがいいです。
あとコインのインフレどうにかしろ
基本的には
良い点
・車が豊富
・バイナルが自由度高い
・エアロパーツも豊富
・日本人多い
悪い点
・道路が終わってる
・挙動がピーキーすぎる
・コイン(上位通貨)がインフレしてる
・チーター、荒らしの多さ(民度の低さ)
まぁ1回入れても損は無いゲームだと思います。
長文失礼致しました
【良い点】
・画質が目にやさしい、綺麗で見やすい
・オフラインでも遊べる
・子供から高齢者まで遊べる
・広告が少ない、バナーが表示されない
・ライフがない状態でもクエストから何かしらの「開始」を選べばプレイできる(勝てば勝利判定なので次のステージが遊べる)
・ステージ表示直後、画面に触るまでカウントダウンは始まらない
【悪い点】
・ブースターや広告を視聴、100回以上トライ、それでも勝てないステージが存在する
・引くほど電池の消費が早い
・イベント参加の仕方がわかりにくい、参加してるのかわからない
・ブースターが高い(無償コインで買えるが無償コインは全然貯まらない)
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電池の減りは早いけど誰でも安全に遊べるし良い点が多く、これは好きなゲーム!と思っていたのですが、同じステージの繰り返しがあったり、ブースターが表示されなくなったりし始めて、ついに勝てないステージが出てきました。
悪い点に記載しませんでしたが課金はまあまあ進めてくるし説明文は英語 価格もドル 笑
以下「勝てないステージ」について
・ハンマーなどのブースターを何度使っても適切なアイテムが表示されない→絵柄が揃わないため負け
・広告を見てロックされている棚を開放しても適切なアイテムが表示されない→絵柄が揃わないため負け
・開始直後から揃う絵柄がない→負け
・金のうさぎ、ロケットだけなら消せるが揃う絵柄がない(→ブースターや広告を視聴しても新しいアイテムが出てくるだけでスペースが埋まる)→負け
ブースターや広告を使っても、それまで棚にはなかった色違いor新しいアイテムが突然増えるので結局勝てずに終わります(例:それまで棚になかったポップコーン、緑のアイス、黄色のレモンが出てくる、当然揃わない)
そんな状態が続くので、1日に50回以上トライしましたがもう一週間以上ステージ60から進めないorz
同じゲーム内容の「グッズソードマスター トリプルマッチ 片付けゲーム」というアプリの方が良質なのでこちらはアンインストールです。
まだエピソード1の途中までしか読んでないのでストーリー以外についてレビューします。
○システムについて
いわゆる放置ゲー。
学園の建物を建設して放置→お金や経験値、アイテムが溜まる→それを使ってキャラを育成→怪異事件をクリアする
のループって感じ。
○育成について
育成する要素が多くて始めたばかりは混乱する。とりあえず赤丸が付いてるとこ押しとけばいいのか…?って感じでやってる。
育成素材を手に入れられる機会が限られていて、基本放置ゲーだから自分から何かをして素材を手に入れるということがあまりできないし、できたとしても回数制限や、チケットやダイヤを消費しなければいけない。だから万年素材不足。
○キャラについて
絵が綺麗だし、色んなタイプのキャラがいて面白い。
しかし、半分くらいのキャラは結構ガチめに性格が終わってる。主人公はだいたい嫌われてるかウザがられてるか大して認識されてないか。なので、イケメンたちにチヤホヤされたい!とか、普通の乙女ゲームみたいなのを望んでる人はやらない方がいい。
あと、○○に似てるなーというキャラが何人かいる。属性的なものは仕方ないかもしれないけど、善逸とか五条悟とかは明らかにやってる。そういうのが許せない人はやらない方がいい。
○ガチャについて
皆さん言ってるように激渋。ガチャと絵札が半々で、SRが出るのも3回に1回くらい。SSRに関しては天井500回らしいので完全に運だと思う。推しのSSRが欲しいならピックアップまで石を貯め込むのがいいと思う。
○課金について
さっき言った通りガチャが激渋&素材不足なので、SSRを確実に引いてそれを強くしようと思ったら結構な金額が必要。幸いにも石は貯めやすく、毎日ログインしてデイリークエストをしっかりやれば1週間で10連分は貯められるので、課金はピックアップで推しが出ない時の最終手段くらいにした方がいいかも。
○ギルドについて
目標リストに「ギルドに入る」というものがあるので、ほとんどの人が1回はどこかしらのギルドに入っていると思う。退会することもできる。(ペナルティあり)
入る時は沢山のギルドがリストで出てくるので、その紹介文の雰囲気を見て決めたらいいと思う。
○要望
・育成アイテムが手に入るミニゲームなどを作って欲しい。リンゴがあまりにも足りない。
・ギルドに猫が来た時、写真を撮れる猫とそうじゃない猫で通知の文を変えて欲しい。写真を撮ったらダイヤが貰えるから、とりあえず通知が来たらゲームを開くけど、そうじゃないことの方が多いから正直だるい。「逃げる前に会いに行きましょう」と「逃げる前に写真を撮りましょう」みたいな感じで変えて欲しい。
・ワールドチャット無くして欲しい。ランキング上位の人や、その人たちと同じ上位ギルドの人達が話してるだけで本来の機能を果たしてないし、前に自分が書いたこのゲームの二次創作の話してる人がいてドン引きした。
・学園画面のちびキャラに吹き出しがついて、それをタップするとキャラごとの短いストーリーが読める機能。いいと思うんだけど、広い画面をスワイプして吹き出しがついてるか1人ずつ確認しなきゃいけないのがめんどくさい。どこかにまとめて表示したりして欲しい。