みんなのレビュー・口コミ
アンインストールするかな
前までは普通に出来ていたのに、最近のアップデートでネットワーク接続異常で入れない事が起こるようになった。
何回かアプリを閉じたりしたら入れるようになりますが、そこまでして続けたいゲームかというと正直微妙です
by 弱い人種です
「でかさ」を感じるのはほぼイラストだけ
全体的にはフルオート戦闘の戦略ゲーで、エッチな格好のビルみたいに巨大な女の子が戦うゲームです。
ストーリーも謎はありつつも流れが自然で面白いです。特にフルボイスのストーリーというのが他とは違っていいです。
ガチャについては他のソシャゲと同じくキツイですが、ステップアップガチャなどがあり、それを活用すれば他のガチャよりかはキャラ獲得保証額は低いです。
なので総じてまったり育成進めるタイプのキャラゲーという感じです。
…で、肝心な設定である「ビル並にでっかい女の子が戦っている」感じが殆ど無いです。特に街中のステージの場合、高速道路らしきとこがステージとなり、明らかに少女よりでかいビルが立ち並んでいます。戦闘画面だけみていると普通サイズの少女が高速道路で化物と戦っているようにしか見えない…。もっとちっちゃいビルがわんさかあるような場所のほうがでかさを実感できて良かったです。あとセリフも巨大化時にエコーがかかったりもせず、普通サイズと同じなのも残念ポイントです。
スキンは巨大感感じるものがありますが、そうでないもののほうが多いです。
せっかくの巨大少女が戦う!という設定をもっと全面に押し出してほしい感じがしました。
by ただの車ヲタク
ブラウンダストって知ってる?2の方じゃないやつ。
絵柄エッチいだけでほぼアレです。特に戦闘はそのまんまで、違うのは一部成長要素とミニゲームくらいかな。暗めだけど芯を感じるストーリーといいそこまで悪い印象はないけど、やっぱりフルオート戦闘のゲームだからか評価低い。残念ながら放置に時間を使うゲームはお呼びでないのでしょう。悪くはないけどこの手のゲームに投資しがちな廃ゲーマーには刺さらなかったのであろう惜しいゲーム。プレイヤーが戦闘中に介入できる要素の一つもあれば評価変わったかもなぁ。
by ミラクルユカイ
イラストやシナリオが刺さってのんびり育成できる人向け
いわゆる中華ゲーなので、日本語訳がおかしかったり、少し独特の絵柄だったり、導入シナリオがいきなり深い伏線だけだったり(笑)しますのでプレイする人を選ぶと思います。
ゲームはターンバトルのシミュレーションRPGなので、配置やキャラの育成に時間を使うかどうかで難易度も変わります。
個人的には朝晩の時間でデイリーこなして少しずつ育成するのを楽しめているので、他のメインゲームと並行できるのが有り難いです。あと、何でもかんでも健全と云うセンスも
by usapoko
設定を活かせて無い
強化やガチャの仕様はその辺に吐いて捨てる程転がってる他のソシャゲと対して変わらんので言う事は無い。フルボイスなのは好感を持てる、でも主人公に音声と顔は要らんと思うよ?顔がイケメンで声もイケボな主人公が女の子達とイチャイチャする所なんて誰も観たいとは思いせん。(特に男性ユーザーはね)アニメなら分かるけど、あくまでゲームの主役はプレイヤーなので主人公は前髪に顔が隠れて見えない位が丁度良いし、ソシャゲの主人公は物言わぬマネキン位で良いんだよ。性別の選択が有っても良かったんじゃ無いかな? それと、このストーリーは巨人が売りなんでしょ?その辺に吐いて捨てる程その辺に転がってるソシャゲと差別化を図る為の巨人設定なんでしょ?なのに巨人が出てくるのが会話パートだけってどう言う事?戦闘パートに巨人に全然反映されて無いじゃんw戦闘中の背景にビルとか見えてるけどそれよりも全然キャラが小さいよねw極め付けが戦闘中のフィールドに設置されてるガードレールと大きさがあまり変わらないってのが余計拍車がかかってるw
by サイバー•ハート
主人公に高いレベルの難あり
主人公が凄まじいレベルの共感性羞恥をかましてきます。言動がスカしてて全体的に「うわぁこの場面でこんな事言う…?」みたいな、現実だったら近くにいて欲しくないレベルの人物像。こんな主人公に惚れ(させられ)ているヒロイン達が可哀想です。正直なところ主人公とヒロインの会話イベントなどは下手な事言わないかハラハラ…見ていて痛々しい。
ヒロイン達はどのキャラも可愛くて好きなので、主人公の言動を頭の中で無理やり強めの紳士フィルターに通して事なきを経ています。
ホシイチャンカワイイヤッター!!ホシイチャン推し!!!
こう言う系の主人公は自分的には好感度が最低値になるので、この主人公のせいで精神的な評価は星-2しています。
ゲーム性も世界観も好み。巨大化要素はテキスト上でしか出てこない死に要素ですが、まぁフレーバー的に都市部で大きい女の子がバチバチ戦うところを想像で補る事ができればまぁアリかと。取り敢えず軽く遊んでみて、主人公があまりに醜態を晒すようであればやめようと思います。もう一生、今後一切喋るな。
by へべまる
ガチャもゲーム性もダメダメ
まずガチャ
95連天井まで回さないと殆どSSR出ないくらい酷い、この時点でガチャが優良とか神とかほざいてるのはサクラ
天井まで回してしかもピックアップ確定じゃないから普通に萎える
ガチャのマイレージ的なポイントも募集ショップとかのポイントに11/21のアプデから変わってるからピックアップ狙いの持ち越しも不可
NIKKEとか普通にマイレージ貯めてりゃピックアップ交換出来るぞ
この辺が先が長く無いゲームの分かれ目かもしれん
次いでゲーム内容
何より1番はストーリークリアしたらやる事なくなる
レイド的なボスも報酬良い訳じゃないし参加権もスタミナ消費したらで
最大300消費で3回
レベルも上がりにくいしスタミナ消費激しいくせに回復遅い
石割って回復しろて言ってる様なもの
そして石割ってスタミナ回復させるほどコンテンツがいいかと言われると全くもって割に合わない
ログインから数回ポチポチでやる事無くなる
キャラがどうたら、絵が良いとか言ってるのも
全キャラ見比べてどれも一緒じゃね?
って言うレベル
絵柄とセリフも合ってない
この辺を褒めてる人間は頭が下半身で出来ている
2週間程続けてみたが
あれやらなきゃ、これやらなきゃて思う事が無い
ここ2〜3日は存在忘れてたレベル
スキンの酷さで最初の笑いは取れたが以後存在感が無くなるゲーム
毎回ロビー戻ったらひたすら同じセリフ繰り返すのにもうんざりしてくる
悪い事は言わん
やめとけ
by 通りすがりの大五郎
ガチャもゲーム性もダメダメ
まずガチャ
95連天井まで回さないと殆どSSR出ないくらい酷い、この時点でガチャが優良とか神とかほざいてるのはサクラ
天井まで回してしかもピックアップ確定じゃないから普通に萎える
ガチャのマイレージ的なポイントも募集ショップとかのポイントに11/21のアプデから変わってるからピックアップ狙いの持ち越しも不可
NIKKEとか普通にマイレージ貯めてりゃピックアップ交換出来るぞ
この辺が先が長く無いゲームの分かれ目かもしれん
次いでゲーム内容
何より1番はストーリークリアしたらやる事なくなる
レイド的なボスも報酬良い訳じゃないし参加権もスタミナ消費したらで
最大300消費で3回
レベルも上がりにくいしスタミナ消費激しいくせに回復遅い
石割って回復しろて言ってる様なもの
そして石割ってスタミナ回復させるほどコンテンツがいいかと言われると全くもって割に合わない
ログインから数回ポチポチでやる事無くなる
キャラがどうたら、絵が良いとか言ってるのも
全キャラ見比べてどれも一緒じゃね?
って言うレベル
絵柄とセリフも合ってない
この辺を褒めてる人間は頭が下半身で出来ている
2週間程続けてみたが
あれやらなきゃ、これやらなきゃて思う事が無い
ここ2〜3日は存在忘れてたレベル
スキンの酷さで最初の笑いは取れたが以後存在感が無くなるゲーム
毎回ロビー戻ったらひたすら同じセリフ繰り返すのにもうんざりしてくる
悪い事は言わん
やめとけ
by 重まで行かない課金勢
ゲーム部分が致命的に苦痛
世情に真っ向から立ち向かわんとするキャラデザやグラフィック面は天晴れ。その姿勢を貫いて欲しい。 しかしゲーム部分が非常にしんどい。 編成の段階で勝敗が決まるため、敵の情報をいちいちタップして能力を読むという間違いなくソシャゲで一番やりたくない作業を強制させられる。 かといってそれらのリサーチをサボると毎ターン防御力が上がるような能力を持った敵を残してしまい後半何も通らなくなって詰む、みたいなこともあり非常にストレスが溜まる。 そのうえテンポも非常に悪いため、倍速でも非常に時間がかかる。 メンテナンスプールもわくわくする要素ではあるが、1個目と2個目のミニゲームはまだ理解できる。 3個目には分かるわけがないクイズが始まるのも本当に謎。そこも誰でもルールがわかるミニゲームで良かったのに。 以上のようにどこかズレているところがあり、今後がやや不安。というかずっとこのままなのであれば必ずどこかで辞めてしまう確信があるぐらいには戦闘が絶望的に苦痛なのでなにかテコ入れが入る事を祈ってる。
これは好みの問題かもしれないが、主人公に顔面と自我があり、ストーリーもやけにスチルが存在して何かと主張してくるところも好きになれない・・・キャラゲーの主人公は物言わぬマネキンで良いのに。
by カレドヴルフ
ブラウンダストの劣化版
レビューの方が唯一褒めている戦略、戦闘システムの部分はブラウンダストというゲームのパクリです。 そして本家に勝る部分がほとんどなくただの劣化版です、、。 強いて勝ってるといえばストーリーぐらいでしょうか?そのぐらい酷いです。 戦略部分もただガワをパクっただけだからか細かい数値や能力のバランスが悪く、説明等のUIもわかりずらいです。 改善点は色々ありますが、まず真っ先にやることはゲームスピードの3倍を出すことです。 ただでさえ一回の戦いの時間がかかるのにテンポが悪すぎる。 このゲームシステムの楽しみの本質は戦う前の戦略を考えて配置するところです。キャラの動きを見て楽しみたい訳じゃないです。そこまで動きに凝ってるわけでもないし、、。 ブラウンダストが好きだっただけに、このゲームに触れて期待してストーリーを進めてましたが残念です。こちらはただの粗悪品でした
by のらUji
個人的には好みです
ぶっちゃけSF風ブラ○○ダストです。
リスペクト先としてそこを選んだあたり、結構しっかりゲームとして遊べるものにしようとしている気がします。
ただし、やはりライトに遊ぼうとすると取っ付きにくい戦闘システムなのは間違いないですし、リスペクト先が比較的キャラ入手の機会が多かったため戦略の幅が広かったのに対し、こちらは少し絞りすぎているため引きによっては手詰まりになりやすい感もあります。
翻訳も頑張ってはいるのですが、一部キャラのアーカイブに作業中のメモ書きが残っているなど、微妙に粗が残っています。それはそれで面白いですが。
個人的には刺さる部分があったので応援しています。
(欲を言えば、もうちょっと巨大化の設定を活かしたシステムにして欲しかったな……)
by Ykk_k
ガチャシステムはかなり良い。改善点も多々あるが、全体的には良い出来だと感じる。
評価1のコメントがかなり荒れている割に的を射たものがないので人生初レビューをしようと思います。
① ガチャシステムが神
これは無課金微課金ユーザーにとって朗報です。簡単にまとめると、
・ピックアップガチャは95連目までに出なければ確定で一体貰える(実質天井)
・引く度に貰える引換券200枚でキャラと交換出来るリソースは持ち越しが出来、以降のピックアップガチャでも使用出来る
・限界突破は最大9凸だが、汎用限界突破素材が入手しやすく2体目以降を狙う必要がない
この2点は他のゲームと比べてもかなり良心的ではないかと思われます。
最高レアリティ排出率も2.5%と並レベル。
② 低レアリティキャラが大活躍
一般的なゲームだと低レアリティのキャラはほぼ使えず高レアリティのキャラをどれだけ持ってるかが重要になりますが、このゲームはむしろ低レアリティのキャラ含め、各キャラの使い方をどれだけ把握して戦略を立てるかが重要になります。
本当に戦略を考えている方だと、編成9体中5体が最低レアリティで討伐イベント上位の方もおります。
もちろん強いキャラを持っているに越したことはありませんが、戦略の幅の広さはかなりあるかと。
③ かわいい
巨大メカ娘、という部分がウリになっているかと思いますが、そこまでゴリゴリにサイズ感がアピールされている訳でもなく普通に皆可愛いです。
ガチャ演出がスキップ出来なかったり、バグなどもまだまだありますが、かわいい子が多いのでぜひ1度インストールしてみてください。
by ほっしーos
キャラクター豊富だがゲーム性に難あり
個人的に良い所は1点のみ
・キャラクターは色んな属性の子が居るので好みの子が出来ると思うし、可愛いくて愛でる価値はあります。
自分は敵の巨大美少女キャラが1番好みですが!
悪い所、もしくは厳しいなという点は多々あります。
・ゲームの戦闘システムが各自固有のスキルを使い戦うタワーディフェンス系のシュミレーションみたいな感じ?
とにかくこれ奥は深いですが好きなキャラクターを常に使えないので、色んなキャラを育ててステージに合わせて配置を考えて攻略する必要があります。
そういったゲームが好きな人には刺さるゲームとは思いますが、、、
・いかんせん育成素材を集めるのにスタミナが圧倒的に足りません。
素材回収は少量な上にスタミナ消費量が多いので、色んなキャラを育てて攻略するゲーム性により苦痛を感じています。
好みのキャラを育ててしまい攻略に必要なキャラを育てる余裕がない状態になる方がほとんどではないでしょうか?
・またガチャに関してめちゃくちゃ渋い印象です。
150連くらい回した感じ最レア2.5%より低いと思うくらい渋く感じます。
ただ序盤は戦闘システム上、最レアが必ずしも必要という難易度ではなく低レアでも勝てるようになってはいました。
独自のゲーム性なので覚えることが多く情報量が多いですが好きな人には刺さるゲームだと思います。
自分は好きなキャラが使えない、色んなキャラを満遍なく育てるのに時間を要するのは好きではない為長くは続かないでしょう……
by 亜璃愛
適正キャラを持ってないから詰んだ
2-12で詰んでる。ここを超えないと戦闘スキップなどの基本機能が解放されない。
チュートリアルなどを参考にするに、2-12のボスは攻撃が強力なのでデバフなどを与えて被ダメージを軽減させる必要があるのだと思う。(そもそもこのチュートリアルも無理矢理テキストだけでシステムを解説しようとしているためかなり解りづらい)。デバフを付与できるキャラなんて持ってない。ガチャを引いたところで出る保証もない。出たところで育成リソースを確保する戦闘をスキップできないので1キャラを適正レベルに上げるのに丸一日はかかりそう。フレンド機能自体はあるが、現時点で表示されるフレンド候補はすべて「申請上限に達した」と出るため新規にフレンド登録もできず、サポートに頼ることもできない。
機能の半分ほどがロックされたまま解禁することもできないので、コンテンツのウリの一つ?である巨女属性もほとんど感じられない。配置や行動順、攻撃位置の特性など盤面布陣に攻略を集中させるシステムは面白いとは思ったが、キャラの所持状況で取れる戦術が極めて限られてしまい何もできなくなるというのは本末転倒で残念過ぎる。
by 通勤被害者
絵が素晴らしい!
とにかく可愛いです。しかもストーリーはフルボイスときた。最高。
ストーリーについて
まだ少ししか進めてないのでストーリの概要は掴めてませんが、僕が好きなシリアス系のストーリーで今後の展開が楽しみです。
ガチャについて
最初の何回でも引き直せるガチャが神すぎる。しかもそのガチャで現環境最強が出るのが神。
ただガチャは渋いですね笑。
まぁ渋いと言ってもそこら辺のソシャゲと同じぐらいの確率なんで文句はありません。
バトルについて
こればっかりは好みの問題だと思うんですけど。僕からしたら正直つまらないです。いざ戦闘が始まると見てるだけなので。
ただ配置を決める時の戦略性はとても奥が深くいいと思いました。
あと、せっかく少女が巨大化して戦うという面白い特徴があるのに、バトルでそれを全く活かせてないのが残念でした。
巨大化どこいった?って感じです。
総合評価
今のところは面白いです。ストーリーも面白いですし。
ただ、バトルについては先程も触れた通り個人的にはあまり面白いと感じませんでした。
巨大化という面白い特徴を活かして迫力満点なバトルに改善してくれたら嬉しいなと思います!
今後も応援してます!
by ハーリー.