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簡単に言えば、陣地の奪い合いのゲームです。
まあ、広告は出てきますが、それでも楽しめます。
メインレベルを上げていくだけでなく、一定のメインレベルに到達でその都度解放されるものや、マッチングのような他のプレイヤーとの対戦などをしながらアイテムを獲得します。そのアイテムを使って、移動速度を早めたり、相手からの攻撃で負けにくくなったりとアップグレードをしていきます。
毎日タスクがあり、上記のようなことを一定回数行うことでミッションクリアになり、アイテムを獲得できます。
初めて1ヶ月ほど経ちますが、あっという間に300,400レベルくらいまで行き、戦力は8500を超えました。ただ、レベルが上がってだんだん難しくなっているので、つまらなくなってきたため、やめました。また、運ゲーなのか、自分の戦力に対して低い戦力の相手でも負けたりします。さらに、広告を見ていてると、突然画面が反応しなくなり、広告を閉じられなくなる不具合が度々ありました。
しかし、無課金でも十分楽しめますし、動画を30秒見れば追加報酬も貰えて、アイテムに困ることはあまりないです。
陣地の奪い合いなので、効率よく自分の陣地を広げるための戦略を考えたり、頭も少し使うので、面白いです。オフラインでも遊べて、マッチングもオフラインでできるので、おすすめのゲームです。
簡単に言えば、陣地の奪い合いのゲームです。
まあ、広告は出てきますが、それでも楽しめます。
メインレベルを上げていくだけでなく、一定のメインレベルに到達でその都度解放されるものや、マッチングのような他のプレイヤーとの対戦などをしながらアイテムを獲得します。そのアイテムを使って、移動速度を早めたり、相手からの攻撃で負けにくくなったりとアップグレードをしていきます。
毎日タスクがあり、上記のようなことを一定回数行うことでミッションクリアになり、アイテムを獲得できます。
初めて1ヶ月ほど経ちますが、あっという間に300,400レベルくらいまで行き、戦力は8500を超えました。ただ、レベルが上がってだんだん難しくなっているので、つまらなくなってきたため、やめました。また、運ゲーなのか、自分の戦力に対して低い戦力の相手でも負けたりします。さらに、広告を見ていてると、突然画面が反応しなくなり、広告を閉じられなくなる不具合が度々ありました。
しかし、無課金でも十分楽しめますし、動画を30秒見れば追加報酬も貰えて、アイテムに困ることはあまりないです。
陣地の奪い合いなので、効率よく自分の陣地を広げるための戦略を考えたり、頭も少し使うので、面白いです。オフラインでも遊べて、マッチングもオフラインでできるので、おすすめのゲームです。
難易度は低め。怪しいと思うところを虫眼鏡で見ると画像が変わり、その部分が怪しいところだとわかる。結局その部分を探すだけでいいのでゲームシステムとしては簡単すぎて面白みがない。結局、途中で同じパターンだとわかり削除した。
初めてこういうゲームをする人にとってはいいかもしれないが、他のゲームを知っている人からすると食傷気味でこういうゲームは敬遠されるだろう。結局、広告を見せるだけのゲームに成り下がっていてもったいない。怪しいと思う場所を複数設置して正解を探させたり、複数の手がかりを見つけることで初めて次のシーンに進めたり、見られる手がかりは5つあるが、その中の2個を選択して判定シーンに移行し、選んだ手がかりが正解なら次に進めるなどゲームシステムの改善は必須だろう。グラフィクスはよいのでせっかくのシステムが単調なのは勿体無い。次回作にも期待しています。
睡眠の改善には繋がってると思うし、システム的なとこには文句はないけど、都度都度はさまる演出が過剰で、テンポが悪すぎ。あと、ユーザーインターフェイスがダメ。
演出については、今思いつくだけでも、
・カビゴンのランクが上がったときに、わざわざ毎回、カビゴンが大きくなる演出を見せられて、寝顔を発見できる数が増えたことを報告され、その都度タップを要求される、、、
・アメを拾えば、タップしたあと無駄な演出を見せられ、きのみを吐き出させるのに再度タップ、、、
・リサーチのときに、既にリサーチ済の寝顔はカメラボタンで自動撮影できるのはいいけど、その後の枚数カウントの時間が無駄だし、そもそも新しい寝顔がないなら、リサーチ場面はスキップしてほしい。そして、ここの枚数カウントで非常によく落ちる。無駄な演出だけでも苛つくのに、そのせいで毎回アプリ立ち上げさせられるのが、朝からめちゃくちゃ腹立つ。
・料理を作るときにはうちわであおぐ演出を見せられ、タップ連打、、、
・眠るボタンを押したあと、眠りにつくまでの演出が、無駄。
といった感じで、とにかく演出が無駄に多くて、イチイチ長くて、しかもスキップできず、毎回タップを要求され、非常にテンポが悪くなってる。せっかくよく眠れても、朝からイライラすることも多い。
ユーザーインターフェイスについては、
・デイリーギフトは有り難いけど、毎回、ショップをタップして、総合ショップをタップして、ちょっとスクロールして、デイリーギフトを購入をタップ、、、
・料理作るときは、大概のユーザーが選んで作る→食材を追加、の流れでタップすると思うけど、選んで作るは2択のうち下側で、食材を追加は2択のうち上側だから、毎回、一瞬判断に迷う。。。
・料理作るときに、食材を選択するシーンでチケットが使えないため、その都度、戻るをタップして、メニューをタップして、食材リストから横にスワイプして、、、、食材選択の時点でチケットを使用できるようにしてほしい。
といった感じだが、まだスタートして1年ぐらいだし、今後改善されていくことを期待する。
せっかく、アップデートの告知とか内容の調整がユーザーフレンドリーで、こんなにユーザーを大事にするゲームも珍しいのでは?と思うのですが、如何せん、演出とUIはどうにかしてほしい。
お願いですから、設定で演出のスキップできるようにしてください。
基本的には面白くて、私は最近写真で撮ったものを塗れる機能を使ってて、好きなアニメとかの画像を保存してできるので、おもしろいです!たまに毎日更新される絵もやってます!
ただ、広告が凄く多くて、1回アプリを起動して遊んで、その後そのままで画面を閉じてしまうと、次に開いてやる時に必ずと言っていいほど広告が流れます🥹あと、遊んでる最中も広告、その絵を閉じる時も広告と、広告が非常に多いです😖
あと、これは私だけかもしれませんが、写真で撮ったものを塗る機能で、書いた順番がごちゃごちゃになっているバグ?がたまにあります🥲
例えば、いちご→りんご→ぶとうの順番で作成したとしたらたまにりんご→ぶどう→いちごみたいに順番が変わっていることがあります😖
【まとめ】
[良い点]
写真で撮ったものを塗れる
毎日絵が更新されるので飽きない
[悪い点]
広告が多い
写真で取ったものを塗る機能で順番がごちゃごちゃになっていることがある
くらいですかね…悪い点は改善して頂けるとありがたいです!これからも遊ばせて頂きます💗
他のmmo系のアプリよりかは課金必須というわけでもないのは良し。
特にガーダー(乗り物)が無課金でも種類豊富のが最高。手伝ってもらえれば無課金でも普通に集めれる
ただ戦闘系のバランスが終わってる。タンクとヒラが弱すぎるしゲーム性と合ってない
例えばタンク(騎士)ですが、どんなに課金しても同程度課金してる火力職に火力負けする。打撃力・魔法力・クリティカル率等の戦闘ステータスでは同程度でも火力貢献で倍以上差がつくとかザラです。
スキルも強化しているのでおそらく各職業でスキルごとのパーセンテージ差がでかい?
フィールドボスでは火力貢献度1〜5位しか装備箱もらえないのに火力負けしていることでそのチャンスが一切ゼロなのはちょっと萎える
また、ヘイトを固定できるわけでもないのでほぼタゲはトップ火力に行っててモチベも下がる一方。
挑発効果が弱すぎるので、現状多少硬い程度の劣化火力職です
開発の人がこれを見ているなら挑発効果を強めた上で報酬ランキングにヘイトだったり被ダメだったり回復量だったりで他にも増やして欲しいです。
今の感じのままされるのならタンヒラ系の職業の人はモチベ下がる一方でしょうね
ダウンロードしてしばらくはとても楽しく遊んでいました。システムもシンプルながら取っ付きやすく、選手たちの強化もサクサクできて、自分なりの楽しみ方で進めていました。
その時までの評価ならどれだけ辛口でも☆4はつけられたのですが、R6.6.25のアップデートがあまりにも酷いです。
試合のシステムの見直しがされたのですが、私にとっては非常にストレスフルな変更でした。
試合時間があまりにも長い。長すぎる。
従来は1打席毎もしくは1イニング毎にスキップしつつ、重要な局面では一球入魂コマンドを使い、勝利を目指すものだったので、1試合を3秒程度で終わらせてトライアンドエラーをする事ができました。
しかしアップデート後は、試合はオートで進行し、重要と判断された局面で多様な指示からひとつを選択していくものになりました。
オート進行の試合は倍速もなく、放置しようにも指示の選択をする必要があるため度々停止する。
その結果、オート進行の試合を長時間見守りながら明確な効果を感じられない指示を出し続けなければいけないというものになりました。
試合の結果にはチームのステータスが関わるとはいえ、ほとんど運任せのようなものであるため、トライアンドエラーで進めることになると思うのですが、長時間化によってそれも不可能になりました。
野球の楽しみを追求して詳細な指示が出せるようになるのは良いことではありますが、テンポを損ねてストレスが溜まる仕様になるのはいただけません。
修正される事を願っています。
広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺まじで許さない😠運営さん何とかしてして広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺
何年か前にアプリ版の幻想神域?とかをやってましたがそれに比べたら楽しい。 やっぱり一日のレベル制限あるとかそういうのはダルいからそこら辺は良 あと乗り物が課金抜きで種類高いのも最高 ただタンクヒラの扱いが酷すぎます。 タンク(騎士)はいくら課金して火力上げてもヘイト維持できるわけでもないからモチベ下がり、かといって火力貢献度でも火力職の課金組来たらフィールドボスではまず上位を独占されて萎える。 1〜5位じゃないとボス箱が無いので伝説以上のオーパーツもらえるチャンスが一切ないのが終わってる そもそもFBの仕様自体が開発が未プレイなんだろうなってレベルで何も考えられてない… 開発の人が見てるならフィールドボスの報酬はどうにかして欲しいです。 火力貢献度とは別にヘイトだったり、被ダメだったり、回復量だったりで他にもランキング報酬項目増やしてください というか他のゲームでは最初から当たり前にあるレベルのことです 私はそれなりに課金していますが、このままの感じを続けるならPVP来てもタンヒラ弱いんだろうなってことでやる気にトドメをさされる思います。
ストーリーの2ー5までやった感想。ゲームのコンセプトとしては冒険をしてアイテムやキャラを手に入れてチームを強化してストーリー進めたり、高いレベルの地域に冒険をして更にアイテムとキャラを手に入れて…という繰り返し。
良い点
・キャラデザ(レゴブロックぽいデザイン?)が結構好み。1部のキャラには立ち絵のようなものもある。
・自分で行くところを選んで冒険したり、そこから更にアイテムやコインが手に入るダンジョンが見つかる要素が楽しい。冒険してるんだなって感じがよく伝わる
悪い点
・スタミナの最大値が低い。まだそこまで進んでないからかもしれないが低い。ダンジョンに入ったり、探索できる所を増やすためにはスタミナを使う必要があるのだが1回につき10消費する。そして最大値は50。つまり5回で無くなってしまうのである。一応アチーブ的な要素やデイリーである程度の追加スタミナは貰えるのでスタミナが足りないと感じることはあまりなかった。だが、スタミナ消化しても5時間ほど?で全快するので割とこまめに開かないとスタミナが溢れてしまう。せめて初期最大値100位は欲しい。わがまま言うなら150位。もし劇的にスタミナ最大値増やす方法あるなら返信待ってます。
が、何をするにもスタミナなのですぐ枯渇する。
・育成素材集め
・低ランクキャラ集め
・お金集め
・アイテム集め
MAX50で1ステージで10消費。
スタミナを課金導線にするのは良いですが、価格が高いです。
50スタミナ購入で50ダイヤ固定あたりで着地してほしいです。
3回目の150ダイヤ消費あたりから買う気が失せます。
ガチャ周りは不満はないですが、SRの凸にプラス4体必要(別途凸素材もあり)と、出るまで回すにはハードルが高いです。
なので、立て続けに回す気にはなれません。
緩和した方がガチャが回転すると思います。
なんにせよ、初動でみなさんやりまくると思うので、スタミナでつまずくのは明白です。
調整を期待しています。
・良い点 キャラ毎のセリフの作り込み ・悪い点 グラフィック・戦闘・マップ・育成・広告ほぼ全て ----------------------------------------------- 良い点はほぼ無いので悪口のオンパレードになる。
・グラフィック 広告では高グラフィックとか語っていたが、実際にゲームを始めると一昔前の中華ゲームのかのようなポリゴン化した見にくい画面。高画質にすれば多少はなんとかなるが、それ以前に全体的なデザインが微妙すぎて高画質にしたい!とはならない。
・戦闘 まずPKや横取りが横行して育成以前の話ではない。折角頑張って削ったボスを上位勢が集まって来て美味しい所だけ横取り…なんて事がほぼ確実に起こる。最後の一撃決めたプレイヤーに全部報酬が行くシステムは、流石に対策不足がすぎる。 課金勢に初心者が圧倒され、ここで速攻辞める人らが続出するだろう。プレイヤー目線で考えない無能な運営なのだとしか思えない。 あと、普通にほぼオートで爽快感も無く、戦闘メインのゲームなのにコレはないと思った。
・マップ 広大なマップとか謳っているが、言う程広大ではない。あと、広告を見る限り3Dで上下左右前後自由に動ける様になっていたが、実際に待ち受けて居たのは半分2Dの明らかな広告詐欺。
・育成 タマモンを全面に押し出しているから、タマモンの育成ゲーなのかと思って居たが、実際に見てみると育成要素は少なく、そもそも卵をゲットするのに多大なストレスが掛かる。 卵はボスなどからドロップするため、さっき話したPKや横取りなどをされると一切貰う事ができない。イライラする。
・広告 ほぼ全てが広告詐欺。また、広告で他のタマモンや職業の可能性を潰すような「〇〇最強!コイツはダメ!」みたいな事を運営が直接発信しているのは流石に解せない。
・良い点 唯一の良い点は、キャラによってセリフに違いがある事。ただ、そもそもストーリーがつまらない 。ストーリーの敵もオート1ポチで勝手に死んでくし、会話も適当に流せば勝手に終わるしで、その変化を嗜む機会は殆どない。多分ストーリー本気で見てる人居ないと思う。他のゲームにない要素で少し面白いと思ったが、さすがにマイナス要素多過ぎてキツい。 一旦ここで締めますが、もっとプレイしていればさらにボロが見つかると思います。3日ほどでアンインストールしてしまったので… 個人的にやる価値無いと思います。