66,701 ~ 66,720件を表示 / 全114,720件
炎陽卓以上はチーターの専用卓になっているので4段に上がっても入らない方がいいです。
4段昇段までは東風で打ち、4段昇段後、炎陽卓は半荘しか人がいないので仕方なく半荘を打ってみるとまぁ酷い。まず対戦者の戦績が化け物みたいな数字をしている人ばかり。100戦未満で7段、8段いっていたり、和了率-放銃率の数値が20%を超えていたり、連対率8割越えとか。大体の人が100戦前後の少ない対局数なので上振れにしても限度がある。そんな化け物(チーター)の巣窟に入るとまぁボコられます。チート使うのが前提の卓ですから使っていない人はよほど豪運でない限り確定でラスです。自分は霞月以下で打ってきた東風と炎陽卓のみで打った半荘のデータの乖離が凄まじいことから炎陽卓はチーター専用卓と確信しています。いくら卓のレベルが上がるといっても運が絡むこのゲームで毎回徹底的にボコられるのはあまりにも不自然。アクティブ100人もいない炎陽卓のチーターすら管理ができていない現状なので運営は基本放置の姿勢なんでしょうね。チーターの被害に遭われたくない方は霞月卓以下で打ちましょう。やらないのが一番かもしれませんが。
運営する上でディレクションから作成まで
めちゃくちゃ大変だったと思うけど
リリースからメンテ地獄です
キン肉マン45年記念をしたゲームとは
とても思えないです
ストーリーは原作ですが
製作者的な拘りはあれど
ファン目線の拘りみたいなものを感じないです
バトルはタッグ戦ですが
6対6のタッグチーム戦でメインキャラ、サブキャラ、サポートキャラで12体分の強化が必要です
それに加えて装備なんてものもあります
初手からややこしいです
今のところ強化にそこまで困りませんし
序盤はサクサクですが
長く続くゲームになったとしたら
先には必ずインフレが待ってます
現存するレアキャラは必要なくなる気がする
ストーリーは悪魔将軍までで
何故か使えるキャラに完璧超人や
王位争奪戦キャラが居ます
内容は6対6バトルの都合上
原作の様なデスマッチやタッグ戦は全く出来ません
技も2種類に必殺技1つのみ
ディフォルメキャラの為に再現もイマイチです
好きなキャラを好きなコンビで
好きなコンビ技を設定したり
好きなコンビ名付けたりして
ギルドバトルとかトーナメントとか
PVP戦にした方が良かったかもですね
純粋なファンとしてもゲームとしても
今のところ高評価を付け難いですね
リリース初期からやってます。
最初の方はコンテンツ不足とか色んな理由で
長持ちするかどうか心配でしたが今ではかなり改善されてきていると思います。
ガチャと戦闘面とコンテンツに分けて書きます
ガチャ
確率はまぁ渋いです。特に限定当たる人と当たらない人の差がありすぎる。
ピックアップが天井250連回しても出なかったり、チケット10連分のガチャで出たりと人によって確率が違うんだと思います。
後天井250連は結構高いと個人的には思います。
そして恒常落ちが全くと言って良いほど来ません。そろそろ初期に出てきたSSR順平でも良いから来てくれないかなって思います。
戦闘面
戦闘は個人的には好きです。キャラが機種にもよるけど素早く動いて攻撃してるところとか、必殺技の演出などもかなりカッコいいと思います。
コンテンツ
現在のおおまかなコンテンツは、ストーリー、夢幻回廊、強敵邂逅、領域調査、イベントの5個ぐらいです(後、強化アイテムとかのクエストもあります)
ストーリーは現在12章まで公開されてます。
しかしストーリー追加が2ヶ月に1章のペースなので、やり込んでる人は一瞬でストーリー終わります。
夢幻回廊は50階まである巨大な塔を制覇していくという長期攻略の常設コンテンツです、ガチガチの課金勢が最上階まで到達してます。無課金、ましてや初心者は最上階はかなり厳しいと思います。というかそもそも長期コンテンツなのに一瞬でクリアしてる廃課金勢がおかしいのであまり気にしなくていいと思います。
強敵邂逅は簡単に言うと、四種類の敵と戦って勝利するだけのコンテンツです。これに関しては何も言うことがないです。
領域調査は5回戦まであるフェーズを順番に攻略していくものです。3段階の難易度があり、一つ目をクリアしたら次の難易度が遊べるといった感じです。最後の難易度を攻略したらその難易度をずっと周回するだけになって基本的に飽きます。
イベントは頻度が高く、ストーリーイベントは結構ストーリーが凝ってて面白いです。しかし基本的に三種類のイベントのみでほとんど使い回しなのでストーリーイベント以外は飽きます。
とまぁこんな感じで心配なところがありつつも基本面白いので出来る限り続いて欲しいです。
以上です、長文失礼しました。
ルール上の問題が多くあり、全く楽しめません。その気になれば対応できるようなことなのに、長年このままなので運営は改善するつもりがないようです。以下の点を我慢できる人だけ購入してください。
アプリ版があると知ってからマップもコマも全て購入しようと思っていましたが完全に買う気が失せました。
① 途中退出にペナルティが無いため少しでも不利な状況になるとすぐ退出するプレイヤーがほとんど。オンラインでも最終的に対戦相手は全員AIになる。
②退出するだけならまだマシな方で、酷いプレイヤーは自分の持っている資産全てを取引で特定のプレイヤーに渡してゲームをぶち壊したうえで消えていく。
②退出せずに放置するプレイヤー多数、これもペナルティがないので毎ターン待ち時間いっぱいまで付き合わされるし、当然取引にも全く応じない。時間内に行動しないことが何度も続くなら強制的にAIに置き換わってほしい。かなり迷惑。
④オンラインでプレイしていると10ゲームに1回くらいの頻度でフリーズする。アプリを再起動すると退出したことになるので打つ手無し。諦めるしかない。
ダダサバイバーを500日程度、プレイヤーレベル106、無課金です。このゲームは良い面と悪い面が多いです
【良い面】
・イベントの種類が豊富
ビンゴイベントや釣りイベント、すごろくな どの多くのイベントがあるため飽きにくい
(課金前提イベも時々あります)
・装備の種類が豊富
紫装備以上になると装備それぞれに能力が増 えていき、ステージによって変えてみたり と、試行錯誤してみたりするのが楽しい
・いろんなモード?がある
末世反響や試練の道、デイリーチャレンジな どのモードがあり、それぞれ色々な装備を手 に入れることができる。ギルドもあり、仲間 とステージ攻略について話したり、ギルド遠 征を行ったりすることができる
【悪い面】
・ガシャの排出率が悪い
ガシャは正直確定枠以外出ません。そのため ガシャのために多くのジェムを使うため無課 金にはきついです。(最近は確定枠に出る装 備を部位ごとに一つ固定できるので少し楽に
なった)
・イベントの攻略が大変
イベントは無課金なら結構頑張るか内容に よっては運が結構必要になってきます。なの でガチでやらない人にとってはあまり装備は 手に入れられないことがあったりします
・メインステージがめんどくさい
これは個人的に思っていることですが15分や 8分でクリアなのでめんどくさいです
・インフレが激しい
私が始めたての時はS級装備装備が7個で頑張 れば全部ゲットできていたのですが、今では 18個の装備があります。しかもSS装備もあり 無課金では全ての装備をゲットしたり赤装 備まで強化することは大変です。しかも赤装 備にするためには同じs装備が6個必要なので 全部の装備を赤にするのはほぼ無理です。
(ここは運ゲー)
【結論】
暇つぶしにはおすすめ
ガチでやるなら時間をかけないと強くはなれない
といった感じです。
あくまで個人の意見なので参考程度にお願いします
※レビューが消えた&反映されないので再々投稿 リリース半年後から初めて2年半、無課金でプレイした結果です。現在ランク86、戦闘力43万、総戦闘力200万くらい、ULTRAアリーナ最高記録はELITE Ⅲ、所持URキャラ36体(全員覚醒済)、所持URメモリー40枚くらいです。 まだまだ激弱です…( ̄▽ ̄;)推しはホークス、トガちゃん、荼毘です。最近は原神にハマって、半年近くヒロトラをプレイしていないので、最近の様子は分かりません。それでも良い方は読み進めてください。下に、これから始める人にアドバイスを書いておいたので良かったらどうぞ
【良いところ】
〇キャラ
種類が豊富。ヒーローはもちろん、ヴィランや映画に出てきたキャラも実装されている
〇ストーリー
アニメ(マンガ)のヒロアカのストーリーを1から追体験していく形でバトル・ストーリーが進む。忘れていた部分をゲームで復習(?)できるので良い
〇イベント
常に1種類はイベントをやっており、それがオリジナルストーリーなのが良い。
【悪いところ】
〇キャラ
たくさんいるのはいいことだが、あまりにも同じキャラのURが多すぎる。緑谷出久、爆豪勝己や轟焦凍などはURだけで10種類くらいいる。コスもほぼ同じ、スキルもほぼ同じ。なぜそんなに量産するのか謎。もっと実装してほしいキャラがたくさんいるのに…。A組でも実装されていないキャラ(青山くんや葉隠ちゃんなど)がいるので、そちらを先に実装してほしい。自分はUR轟焦凍を五体持っているのだが、スキルがだいたい同じだからぶっちゃけそんなにいらない(焦凍推しの人すみません)
〇ガチャ
出るときは出るし、単発(1日1回無料のやつ)でも出るため、低いとは言い切れないが、他のRPGと比べると低い。なぜキャラの排出率があんなに低いのか?その答えは明らかだろう。メモリーがあるからだ。せめてキャラとメモリーのガチャを分ければ、もっとURが出るし、批判の声もなくなると思う
〇育成
ストーリーを全章終わらせると、ほぼ育成(作業)ゲー。特にピースルートについて。1日1個解放が限界。(たまにアイテム〇倍ドロップのときは2~3個、4~5個解放できる)そのため、覚醒にものすごく時間がかかる(特に無課金勢)
〇スタミナ
上の育成についてとも関係してくるが、圧倒的スタミナ枯渇問題が発生する。足りない。せめて上限を9999にするか、もっと配布してほしい。ダイヤで回復しろって思った運営は人の心がないでしょうか。ダイヤはガチャに使うものであって、スタミナを回復するためのものではない(無課金勢にとっては)ただでさえダイヤも足りないのに、スタミナ回復に回せと?ガチャの為に貯めているダイヤをそんなもったいない使い方はできない。使うくらいなら全回復するのを待った方がマシ
〇クライマックスバトル
無課金勢には無理ゲーのエンドコンテンツ(課金してもクラスSSクリアできるのか怪しいところではあるが)自分でもクラスBが限界。A.F.O戦はクラスBすらクリアできない(脳無が死んでも回復してくるという鬼畜仕様)5人全員英傑+じゃないとクラスSSクリアできないらしい…。運営絶対クリアさせる気ないだろ
※4月追記時(どうでもいい話ですが)
A.F.O戦はクラスSまで余裕でクリアできるようになりました。クラスSSがあと一歩で、くいしばりでHPがあと1だったのに全員やられました😂くいしばり付きすぎだろ😂サー・ナイトアイ戦はクラスAが限界でした。ちなみに編成は、知ホークス・英傑相澤先生・祝典轟焦凍・祝典爆豪勝己・力オールマイトです
〇ダイヤ
足りないということではないが、せめてもう少し配布してほしい。信頼度である程度貰えるようになったが、ぶっちゃけ雀の涙
【運営への希望】
〇ガチャ&スタミナ
もっと配布してほしい。スタミナは上限を9999にしてほしい
【これから始める人へ】
〇初期10連♾ガチャ
リセマラは楽。URが3人出るまで回せ!!(たとえどれだけ時間がかかったとしても)UR1体の状況だと、後々苦労&後悔する(自分)
〇ダイヤ・ガチャ
初期に死ぬほど貰えるが、全部使うのではなく、貯めておくことをおすすめする。自分は2500手持ちで、3000貯まったら10連を1回引くって決めてる
【最後に】
ここまで読んでくれた人、本当にありがとうございますm(_ _)m悪いところのほうが多くなりました。そのため、ヒロアカが好きじゃないと続けるのは難しいです。
※前書いたレビューが消されました(´;ω;`)レビューってほんとに消されるんですね…ちょっとびっくりしてます。これとほとんど同じ内容で、悪いことは書いていませんが…。運営に対して暴言を言ったことは深くお詫びします(それでもまだ軽い方だと思いますが)だったら書くなって思う人もいるかと思いますが、率直な感想を書こうと思ったため、消しませんし、書き直しもしません。このレビューを消すくらいなら、ガチャ率が悪いって文句を言ってる運の悪い人&星1をつけてる人のレビューを消したほうが良いと思います。サ終しろとか、運営を悪く言っている訳ではないです。悪いところをもう少し改善すれば、このゲームはもっとおもしろくなると思っています。このゲームを楽しませていただいていますし、今後の期待も含めて星4にさせていただきましたm(_ _)m
※4月追記
スマホの容量が64Gのため、容量が死んだので原神を泣く泣く消し、ヒロトラに復帰しました。久しぶりにヒロトラをやって驚いたことが2つあります
①ULTRAアリーナ
戦力4、50万台の人がすごく増えていて、勝ちづらくなった。(しかもみんな編成は英傑&祝典)
②ガチャ
UR1.5倍のガチャを頻繁にやるようになった。復帰したときは祝典爆豪勝己と英傑轟焦凍と英傑麗日お茶子のガチャが同時に開催されていた。運営が集金目的ということでしょうか、まあ無課金勢にはありがたいのでいいんですけどね(これのおかげで英傑轟焦凍、祝典爆豪勝己、恒常の常闇踏陰、恒常の飯田天哉を入手できた)
【まとめ】
ULTRAアリーナはこれから始める初心者の方は、ある程度(最低でも戦力30万になるまで)は注意したほうがいいかと思います。戦力4、50万台にサンドバッグにされてボコボコにされます…( ̄▽ ̄;)(私もそうなので…戦力40万代後半や50万代にフルボッコにされます😂)ただ、上でも述べたようにUR1.5倍ガチャが最近は頻繁に来るので、URは手に入れ安いと思います。(特に英傑や祝典などの限定キャラ)そのため、ある程度強くなるのにあまり時間はかからないと思います。まあ環境が環境なのでアリーナで上位に行くには課金しなければいけませんが、私のように無課金でもある程度行けて、ワンシーズン(2週間くらい)でダイヤ220個くらいはもらえます。
※レビューが消えた&反映されないので再々投稿 リリース半年後から初めて2年半、無課金でプレイした結果です。現在ランク86、戦闘力43万、総戦闘力200万くらい、ULTRAアリーナ最高記録はELITE Ⅲ、所持URキャラ36体(全員覚醒済)、所持URメモリー40枚くらいです。 まだまだ激弱です…( ̄▽ ̄;)推しはホークス、トガちゃん、荼毘です。最近は原神にハマって、半年近くヒロトラをプレイしていないので、最近の様子は分かりません。それでも良い方は読み進めてください。下に、これから始める人にアドバイスを書いておいたので良かったらどうぞ
【良いところ】
〇キャラ
種類が豊富。ヒーローはもちろん、ヴィランや映画に出てきたキャラも実装されている
〇ストーリー
アニメ(マンガ)のヒロアカのストーリーを1から追体験していく形でバトル・ストーリーが進む。忘れていた部分をゲームで復習(?)できるので良い
〇イベント
常に1種類はイベントをやっており、それがオリジナルストーリーなのが良い。
【悪いところ】
〇キャラ
たくさんいるのはいいことだが、あまりにも同じキャラのURが多すぎる。緑谷出久、爆豪勝己や轟焦凍などはURだけで10種類くらいいる。コスもほぼ同じ、スキルもほぼ同じ。なぜそんなに量産するのか謎。もっと実装してほしいキャラがたくさんいるのに…。A組でも実装されていないキャラ(青山くんや葉隠ちゃんなど)がいるので、そちらを先に実装してほしい。自分はUR轟焦凍を五体持っているのだが、スキルがだいたい同じだからぶっちゃけそんなにいらない(焦凍推しの人すみません)
〇ガチャ
出るときは出るし、単発(1日1回無料のやつ)でも出るため、低いとは言い切れないが、他のRPGと比べると低い。なぜキャラの排出率があんなに低いのか?その答えは明らかだろう。メモリーがあるからだ。せめてキャラとメモリーのガチャを分ければ、もっとURが出るし、批判の声もなくなると思う
〇育成
ストーリーを全章終わらせると、ほぼ育成(作業)ゲー。特にピースルートについて。1日1個解放が限界。(たまにアイテム〇倍ドロップのときは2~3個、4~5個解放できる)そのため、覚醒にものすごく時間がかかる(特に無課金勢)
〇スタミナ
上の育成についてとも関係してくるが、圧倒的スタミナ枯渇問題が発生する。足りない。せめて上限を9999にするか、もっと配布してほしい。ダイヤで回復しろって思った運営は人の心がないでしょうか。ダイヤはガチャに使うものであって、スタミナを回復するためのものではない(無課金勢にとっては)ただでさえダイヤも足りないのに、スタミナ回復に回せと?ガチャの為に貯めているダイヤをそんなもったいない使い方はできない。使うくらいなら全回復するのを待った方がマシ
〇クライマックスバトル
無課金勢には無理ゲーのエンドコンテンツ(課金してもクラスSSクリアできるのか怪しいところではあるが)自分でもクラスBが限界。A.F.O戦はクラスBすらクリアできない(脳無が死んでも回復してくるという鬼畜仕様)5人全員英傑+じゃないとクラスSSクリアできないらしい…。運営絶対クリアさせる気ないだろ
※4月追記時(どうでもいい話ですが)
A.F.O戦はクラスSまで余裕でクリアできるようになりました。クラスSSがあと一歩で、くいしばりでHPがあと1だったのに全員やられました😂くいしばり付きすぎだろ😂サー・ナイトアイ戦はクラスAが限界でした。ちなみに編成は、知ホークス・英傑相澤先生・祝典轟焦凍・祝典爆豪勝己・力オールマイトです
〇ダイヤ
足りないということではないが、せめてもう少し配布してほしい。信頼度である程度貰えるようになったが、ぶっちゃけ雀の涙
【運営への希望】
〇ガチャ&スタミナ
もっと配布してほしい。スタミナは上限を9999にしてほしい
【これから始める人へ】
〇初期10連♾ガチャ
リセマラは楽。URが3人出るまで回せ!!(たとえどれだけ時間がかかったとしても)UR1体の状況だと、後々苦労&後悔する(自分)
〇ダイヤ・ガチャ
初期に死ぬほど貰えるが、全部使うのではなく、貯めておくことをおすすめする。自分は2500手持ちで、3000貯まったら10連を1回引くって決めてる
【最後に】
ここまで読んでくれた人、本当にありがとうございますm(_ _)m悪いところのほうが多くなりました。そのため、ヒロアカが好きじゃないと続けるのは難しいです。
※前書いたレビューが消されました(´;ω;`)レビューってほんとに消されるんですね…ちょっとびっくりしてます。これとほとんど同じ内容で、悪いことは書いていませんが…。運営に対して暴言を言ったことは深くお詫びします(それでもまだ軽い方だと思いますが)だったら書くなって思う人もいるかと思いますが、率直な感想を書こうと思ったため、消しませんし、書き直しもしません。このレビューを消すくらいなら、ガチャ率が悪いって文句を言ってる運の悪い人&星1をつけてる人のレビューを消したほうが良いと思います。サ終しろとか、運営を悪く言っている訳ではないです。悪いところをもう少し改善すれば、このゲームはもっとおもしろくなると思っています。このゲームを楽しませていただいていますし、今後の期待も含めて星4にさせていただきましたm(_ _)m
※4月追記
スマホの容量が64Gのため、容量が死んだので原神を泣く泣く消し、ヒロトラに復帰しました。久しぶりにヒロトラをやって驚いたことが2つあります
①ULTRAアリーナ
戦力4、50万台の人がすごく増えていて、勝ちづらくなった。(しかもみんな編成は英傑&祝典)
②ガチャ
UR1.5倍のガチャを頻繁にやるようになった。復帰したときは祝典爆豪勝己と英傑轟焦凍と英傑麗日お茶子のガチャが同時に開催されていた。運営が集金目的ということでしょうか、まあ無課金勢にはありがたいのでいいんですけどね(これのおかげで英傑轟焦凍、祝典爆豪勝己、恒常の常闇踏陰、恒常の飯田天哉を入手できた)
【まとめ】
ULTRAアリーナはこれから始める初心者の方は、ある程度(最低でも戦力30万になるまで)は注意したほうがいいかと思います。戦力4、50万台にサンドバッグにされてボコボコにされます…( ̄▽ ̄;)(私もそうなので…戦力40万代後半や50万代にフルボッコにされます😂)ただ、上でも述べたようにUR1.5倍ガチャが最近は頻繁に来るので、URは手に入れ安いと思います。(特に英傑や祝典などの限定キャラ)そのため、ある程度強くなるのにあまり時間はかからないと思います。まあ環境が環境なのでアリーナで上位に行くには課金しなければいけませんが、私のように無課金でもある程度行けて、ワンシーズン(2週間くらい)でダイヤ220個くらいはもらえます。