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先に言いますがゲームの雰囲気は可愛らしくチープな感じもありません。謎解きも面白く、同シリーズの他の作品は楽しめています。
以下ネタバレ注意です。
🥪🍮🥞のボタンのところ…何度も何度も試したものの正解せず、しかしそれ以外解き方が思い浮かばなかったのでヒントを見たところ解き方はやっぱり合っており、その後アプリを再起動したら無事進めました。
次にトースターの数字とメーター合わせのところも同じようになり、こちらはヒントを見ずに3回再起動したら進めました。
どちらも慎重に何度も試したので、間違えていたことはないと思います。
そして今、バックヤードのようなところの赤青を順に入力するところから進めていません。
ウォーターサーバーに入手したアイテムを使用するのか分かりませんが、何をしてもうんともすんとも言いません…。
しかしヒントと答えはウォーターサーバーが動いている前提で書かれています。答えを丸暗記すれば良いのかもしれませんが釈然としません><
こちらもバグなんでしょうか…とても素敵で謎解きも面白い脱出ゲームシリーズに出会えたと思っていただけに残念です。
バグ修正されたらなぁと思います…!
こんにちは。もしくはこんばんは。早速ですがまずロブロックスについての解説、ロブロックスは数万ものミニゲームなようなものが沢山あるゲームです。(語彙力なくてすみません)
まずメリットです
たくさんの人と交流できてとてもいいと思います、しかしデメリットとして、悪口を言われたりします。そこの点はチャットがある以上しょうがないと思うのですが、それでもダメですよね。
そして二つ目、たくさんのゲームがあるので、自分のあったゲームを見つけることができます。なんなら自分で作れちゃいます!しかし荒らし、チーターなどが多いです。
デメリット
デメリットとしては、やっぱりキッズと言いますか、キ○ガイと言いますか、民度があんまり良くないですね。さっきも言った通り荒らしやチーターが多いです。そして二つ目、ゲーム内通貨に「ロバックス(以下ロバ)」と言うものがあります。それは課金、もしくはロバの寄付ゲームがあります。課金内容はこちらです。(数年経ったりすると変動する可能性があります。あと機種の違いとか?) 80¥40ロバ、160¥80ロバ、800¥400ロバ、1600¥800ロバのようなものがあります。コンビニでロバックスカードというのも売ってますね(アマギフのようなもの)40ロバは、服2着とか、アクセサリーギリ買えるかも…?みたいな感じです。80ロバは、一部アクセサリー、服8着ほどでしょうか?400ロバ有ればパスなどが買えるでしょう。(パスはミニゲームのお金を買えたりとか車のゲームだったらクルマ解放できたりとか…)800ロバ有ればいろんなものが買えるでしょう。
アニメキャラクターなどになると400ロバは大体超えます。(おそらく)
こんなものでしょうか?結構短くしたつもりなのですがどうでしょう?インストールするかはそこのあなた次第です。インストールしろとは言いません。辞めたければ辞めても、わたしは気にしません、全てあなたが決めるのです!それでは!
あ、あとフレンド(LINEでいう友達のようなやつ)は最大200人です。ロバ乞食などもいますのでご注意ください。私はロブロックスやってきます〜!
サイナラ
ただひらすらにタップしてればどうにかできる。
パズルゲームかといわれるといまいち
ストーリーもよくわからんし、ダークファンタジーとは??な状態。
1度ストーリーを読み切ってからスキップできないアプリもありますが、始めからストーリーのスキップがあるのは助かります
暇がなかなかとれないので
チェインが多いとタイムラグがあるのでタイムロスにもなりますご注意を
現在初のイベント中で、 クエストが5までありますが、デッキ総合力が推奨総合力よりも2万も上なのに☆3つめがとれません。
多分数値を見るかぎり2万スコア取ればいけるんでしょうが、19800ほどまでしかいかない
属性も推奨のもの合わせてますよ
ラスボス(3、4回目で倒す)以外は毎ターン1体ずつ倒してるのに どのくらいのスコアで☆の獲得ができるのかもわかるといいですね
敵の打撃が、最低でも4000ほど入れてくるのに、こちらがスコアS(103)チェインS(31)でもがんばって6300くらい。
ステージが上がればもっと打撃も強くなるから負の連鎖
それなのにHPの回復♡はほとんど落ちない。
落ちなさすぎて確認してみたところ、多くても3つ
他にも、♦️がずっとついてるの嫌な人はほんと嫌なので消せませんか?
タップしてもついたままで、どうしたら消えるのかすらわかりません。
カードの育成も、使用数/所持数 の表記ですが、これ程分かりずらいのってないと思います。
本来、使用数/必要数 の表記なのでは?
必要なアイテム数が足りません。と表示されても、こちらだってどのくらい足りないのかわかりません。
携帯の発熱と充電の減りが早いので、充電出来るところにいないときは控えておいたほうがよいかと
この値段だし始める前はここまで長編&しっかりした内容だと思ってなかった(失礼)が、
予想をはるかに上回ってすごく楽しかった。
(ややネタバレあり)
良いところを上げると、
①恋愛応援のための聞き込みが中心だが、途中で思わぬ展開になり、2転、3転…と一筋縄では行かず面白かった。
②ボリュームがすごい。他レビューで確か20時間以上とあった。どの話も個人的に面白かった。
②選択肢が出てくるが、どれを選んでも悪い結果にならないから安心できる。
とはいえ、何点か(知る限りでは2点)分岐があってそれも良かった。
③キャラクターがとても良い。クラスメイトが30人もいて初めは覚えられる気がしなかったが、物語を終わる頃には苦もなく覚えられた。どのキャラクターも個性が作り込まれていて、皆好きになって愛着が沸いた。絵も好き。
④友達作りがメインのゲームはありそうでない気がする。個人的にも重ねて見てしまい、こんな展開だったら理想だよなと思ってしまった。心が温まる物語でとても良かった。トゥルーエンドは大団円で感動した。
今更続編は出ないかもしれないが、出たら必ず買いたい位好きです。プレイできて良かったです!
えー..単刀直入に言わせていただきます。タイトルにもある通り、感度良すぎないでしょうか?まぁぁじでちょっと指滑らしただけで反対側に行くのよ..逆に爆弾に当たるがな..
あ、すみません。口調変になりましたね..
本当に感度良すぎて逆に爆弾に当たるんですが..私が下手なだけなのでしょうか?
次からは良い点、悪い点に分けます。
良い点
1.「曲がいっぱいある」
私にとっては曲がいっぱいあるおかげで知っている曲があり嬉しい限りです。
2.「シンプルでわかりやすい」
操作方法など色々シンプルで分かりやすいのでいいと思いました。
3.「キャラクターが可愛い&かっこいい」
かわかっこいいキャラクターがありいいなと思いました。
悪い点
1.「感度が良すぎる」
最初に言った通り、感度がいいのはいいでいいんですが、流石に良すぎる気がします。ちょっと指を滑らしたぐらいで反対側とかに..まるでアイスケートレベル。
2.「難易度によって爆弾にめちゃ当たる」
簡単なやつはあまり当たらないんですが、激や鬼とかはめちゃめちゃ当たる。
3.「広告が多い」
広告ゲー..なのかは定かではありませんが、本当に広告が多い。もう何をするにも広告って感じだなと思いました。
..て事で、これで私の思った事でした!広告が多いことに関しては慣れたらいいのかも知れませんね..
DLして3年くらい経ちました。スマホでFNFしたくてこのゲームを見つけたんですが、すごくいいゲーム!広告もそこまでじゃないと思うし、曲が追加される頻度も高いので飽きないです!!!
シーズンとかオンライン制度ができてから、もっと楽しくなりました…!
あと、さっき気づいたんですけどfinal warningの譜面ちょっと変わったよね????しかも前までカットされてた曲の部分とか追加されててすんんんんんんんごい嬉しいよー!!!!!!!!!ありがとう!!!!!
それで、リクエスト
・CAWMの最後のアウトロ全部入れてくださいお願いします
・suffering siblings入れてください
・ミスって復活したあとバグって音消えるの解消してください
・ノーツの種類(剣とか銃の弾?とか)をフリープレイで増やしてください!譜面のパターンがどの曲もあんまり変わらないので!
・これは賛否両論あると思うけど、オンラインのやつでチャット機能とかあったら面白いのかな…?と思いました、、フレさんと話してみたいので!
そんぐらいです!DL迷ってる人は入れて損はないです。ちなみに私はサクラじゃないよ☆音ゲーの部分に関しては、人間用じゃないだろ…みたいな譜面もないし、難しいやつも練習すればできるようになったりしてそこも楽しいです。(学校の感想文みたいでごめん)
体調を崩して病院に行くというストーリーがありながら、受付、診察と、無人であることが不自然なシチュエーションは、どうも馴染みにくいです。レントゲンに至っては、自分でレバーを探してセットし、高さ調整とは。
それが★1つマイナスの理由ですが、遠隔操作の未来的クリニックと思えば良いのかな。
ギミックそのものは、捻りのあるものもあって面白いですし(何回か、ヒントその1のお世話になりましたが)、人形は毎回の楽しみになっています。
花瓶と花のギミックで、ヒントを見なければ赤い花が出現しないような気がして、ヒントありき?と思ってしまったのですが、私の単なる見落としでしたら申し訳ありません。
本編はともかく、おまけがノーヒントで見つけきれたのは嬉しかったです。
ゲームシステム自体は、期待通りの安定のケムコでした。
ストーリーとエンディングが大変私好みでした。
※以下ネタバレ注意
RPGゲームなので物理的に成長するのを楽しむのはもちろんですが、主人公が精神的に成長していく様子が何よりも良かったです。
当初の主人公の価値観を否定し嫌う人物もいたり、受け入れ難いが否定もしないといったように周りの人物それぞれによって受け止め方の違いを感じることができ、価値観の一辺倒にならずそれぞれに人格を持ってるように感じることが出来ました。
また主人公が色んな価値観に触れ成長し、自分を本当の意味で昇華させていくのが良いと思います思いました。
そして二つのエンドを見ましたがノーマルエンドが好みです。
他のゲームだと主人公が報いを受けず幸せになるようなエンドが多い印象です。
しかし、このゲームでは過去の行いの報いを受け、そして復讐の連鎖を断ち切ることを願って死んでしまいます。
主人公だからといって特別扱いしない、また襲いかかってきた少年にやり返したりせず、復讐をここで終わらせるという主人公の心情が私に刺さりました。
面白そうなのは最初の数日だけ。そこからは何をおいても課金とランキング。継ぎ目二時間で訪れるランキングイベントラッシュ。
単純な数字の成長競争から、パズルのミニゲームだろうと何だろうと数字を金で買って勝つ。某果実ゲームで例えるなら、詰んでも邪魔な果実を消せるアイテムが売られています。 とにかく報酬が戦力に直結するような内容で美味しいため、無視をすれば次のランキングに差し支える。
しかも一種ずつではなくメイン1サブが最低でも2以上で畳み掛けてくるので、まともに付き合おうとすればのんびりなんて言ってられません。
先日のメインイベントでは平日の午前10時に本選スタートというツッコミどころからはじまり、中身はたった一人の重課金兵が自身の規格外とも言える戦力を参照してダメージ量を算出するこれもまた規格外の課金アイテムを湯水のように使用した絨毯爆撃により全ての戦場を蹂躙、決勝進出ギルドをコントロールするという末期のような状態になっていました。
本選前は極小のスタミナをやりくりして戦う白兵戦を主とするイベントを装っていた為、蓋を開けてみたらびっくりした人も多かったことでしょう。
今はサーバーが乱立していますが、圧倒的人離れにより遠からず統合されることになります。その先に待っているのは選ばれし精鋭達によるより過酷な異世界札束ライフ……私は泣いて逃げました。
あくまでも感想になりますが、シンプルにこれならではの面白さがあるゲームでもなかったというのも大きいです。無微課金で遊びたい方だけではなく、それなりの課金を考えている方にも余りおすすめできないゲームです。
自分はモンスターバスケットをポイ活で初めました。
ほんとに楽しいです。
ほんとに飽きないです
今、自分はパンナシッタ海前編をクリアしたのですが、問題はその後です。
パンナシッタ海後編のボス戦の入場条件に、
ぐやじぃぃ!
という称号がないと入れないとこがあります。
その称号を貰う条件が、ダークサハギンのLvを99にする、という条件なのですが、
自分は間違えてlvを99にする前に能力解放で使ってしまいました。
その貰えるステージでもう一度倒しても貰えませんし、ここだけ直してもらいたいです、。
例えば、クリアする毎に貰えるようにする等。
と、色々言ってしまいましたが、ほんとにこのゲームは中毒性があり、楽しいです。
自分はそろそろログイン日数2ヶ月目です。
でも一向に進まないので、、
良ければ改善してくださると幸いですm(_ _)m
リリースおめでとうございます。初日から毎日シャンシャン叩き続けています。人生で初めてゲームに課金しました。
いくつか改善していただけたらありがたいな、という点があるのでレビューを書かせていただきました。
・ウィッシュトーンが足りない
三日ほどガチャをせずに貯めてみても、20連分も貯まらず、始めたてでこれだと今後なかなかガチャを引けないのでは…と心配になりました。ウィッシュトーンの配布を増やすか、ガチャの排出率を上げるか、10連分に必要なウィッシュトーンを減らすか、いずれかの対策をしていただけるとプレイヤーとしてはありがたいです。
・フリックノーツの視認性が悪い
どの方向のフリックノーツも全て同じ色なので、どの方向にフリックしていいのか一瞬わからずやりにくいです。方向に応じて違う色のノーツにしていただけるとやりやすいかと。
・ライブの細かい音量設定がしたい
ライブのSEの音量と曲の音量のバランスが悪いかも?となることが時々あるので、ボリュームがそれぞれ変えられるようになるととてもありがたいです。
・ユニットピックアップのSR以下のEPの排出率が低い
ピックアップガチャの提供割合を確認したところ、URのみがピックアップ対象になっておりSR以下のEPはどのユニットも同じ排出率だったのが少し残念でした。ユニット単位のピックアップガチャなら、UR以外もたくさん出てくれると嬉しいな、と思いました。
・天井が欲しい
URだけでもいいので、クラウンとEPを交換できるシステムがあると嬉しいです。出来ることならSR以下も交換できるととてもありがたいです。
ただ印象を下げて終わりたいわけではないので、良い点も記入させてください。
・とにかくトークが楽しい
推しとのトークがめちゃくちゃ楽しいです。キュンとするセリフが来ることもあります。推しを眺めたり愛でたり迫られたり、とにかくめちゃくちゃに楽しいです。永遠に触ってられます。
・ハイタッチ機能がかわいい
プリンス同士の関係性が好きなので、色んな相手とハイタッチさせられるのがとても嬉しかったです。しかも一番左に編成しているプリンスと同じゲストを呼ぶと、私(つまりプレイヤー側)とハイタッチしてくれます。ハイタッチが見たくてライブを頑張っているところが半分あります。
・EPの絵柄がかっこいい
シャニライとは違い、原作寄りの絵柄がかっこよくてとても好みです。最推しのスチルもとても好きなので早く手に入れたい!という気持ちがモチベに繋がります。
・やっぱり3Dライブが嬉しい
他ゲームで最近増えてきた3Dライブがうたプリでも見たかったのでとても嬉しかったです。ユニット3Dはもちろんの事、スタリの皆のソロ3Dがどれも素敵だったのでカルナイやヘヴのソロ3Dも今から楽しみです。高難易度になってくると視認性の問題でなかなか見れないのが寂しいなと思っていたのですが、鑑賞機能があると知った時は感激しました。これからたくさん見ます…!
気になる点はいくつかありますが、とても楽しめているのは事実ですし、なによりライエモというコンテンツの未来にとても期待をしているので、星4つをつけさせていただきました。ライエモの未来に光あれ!