iOSゲームアプリのレビュー

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バーガーください!(Burger Please!)
★★★★★
iOS

先が無いの?

お店は全部で10軒しかないの?
ハンバーガーショップをクリアして、ドーナツショップも全て(?)MAXになりましたが、新しいショップが出て来ません。中途半端ですがこれで終わりなのか分からなくてモヤモヤします。 課金しなくても遊べるのは良いですが、とにかく広告が多い。30秒〜1分ごとに15秒位の広告がしょっちゅう出てくるので、集中して遊べない。 Wi-Fi切って機内モードにしたら、広告は表示されないので、快適に遊べます。

学園アイドルマスター

クオリティの高いライブシーンや気合いの入った楽曲・プロモーションに期待が高まり、新しい時代のアイマスがリリースされるのだととても楽しみにしていました。

ついにアイマスもプロデューサーの性別が選べたり、男性Pと確定していない作品が出るかもしれないと考えていましたが、蓋を開けてみれば今作も男性P固定で一人称は「俺」。

女性ユーザーがシナリオに没入感を持ってプレイすることが出来ないのは残念でなりません。

アイマスは女性ユーザーの定着や新規ファン獲得はまったく戦略として考えておらず、性別が選べる事で発生するコストをかける価値すらない、顧客として男性と対等に扱ってすら貰えないことが本当に悲しいです

「元々はギャルゲーだしこれこそがアイマス。女はでしゃばるな」と言うファンもいますが馬鹿なのでしょうか?

オタク文化が浸透して今は昔と比べるとライバルとなるクオリティの高いコンテンツがどんどん増えてきました。

それに加えて今後アイマスを支えていく現役世代の客層は人口減少に伴いどんどん減っていくでしょう。その上で女性ユーザーに対する無配慮、切り捨てと捉えられる運営方針ではコンテンツが衰退する一因になりかねません。

今までと同じ価値観のままでは必ず淘汰されるコンテンツになるでしょう。運営がそんな事すら戦略的ビジョンに組み込めないのであれば失望しかありません。

頑固とも言える男性P固定に対する拘りはどんな理由があっての事なのか理解出来ませんし、過去の栄光に胡座をかく様なアイマス“ブランド”の傲慢さが本当に嫌いです。

ありえないでしょうが今後のアップデートで万が一性別の選択が出来るようになっても、リリースまでに高揚していた期待感を初動で打ち砕かれた悔しさがなくなる事はありません。

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile
★★★★★
iOS

これからやる人に向けて

このゲームは陸海を主に使えます。海軍やったら水偵ついてる艦艇で空軍陸軍は敵倒したら空軍いけます。今空軍実装されるかもしれない。 良いところ・・・うまくいくと楽しい。グラフィック綺麗。最初はbotしかいないので爽快最初はね… 悪いところ・・・戦艦ドレッドノート買いますそしてマッチングそしたら戦艦大和がいるフルボッコだドン!大和ゲットするマッチングするミサイル艦いてすぐ死亡。陸軍カリオペ強すぎるKV-2強すぎる。緑色で貫通するあるのに何故か跳弾することですね。航空機で船沈めようとしてもあんまり沈みませんそれにキルパクされます。潜水艦は砲弾来たら沈んでそして魚雷放たれるだけのゲームになる相手にいるとめんどい。潜水艦は自分が思う中で一番強いと思う沈んで浮いて魚雷てしてるだけで沈めれる。(追記)ミサイル艦艇の方が強かったそして、俺のアカウント消えてまた作るかー思ったらそのアカウント存在してて乗っ取られたのかもしれないので助けて1つ目海戦は摂津、陸戦は確かSBTまで言ってたと思う

脱出ゲーム BOOK MAZE
★★★★★
iOS

視認性

まだ途中ですがやりにくさレビュー。
グラフィックがとても美しいのですが、スマホでやるのは厳しい。タブレットならもっとストレスなく遊べると思います。
*色がヒントや答えのところはもう少しはっきりした色にする
*複数ボタンを選ぶところは押したら光る
*ヒントになるところはちゃんとアップにする…などの親切さがほしいです。
謎解き自体は面白いのですが挫けそう…

追記:なんとか最後までできました。納得いかなないとまでは言わないがスッキリはしない…

★★★★
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脱出ゲーム BOOK MAZE
★★★★★
iOS

視認性

まだ途中ですがやりにくさレビュー。
グラフィックがとても美しいのですが、スマホでやるのは厳しい。タブレットならもっとストレスなく遊べると思います。
*色がヒントや答えのところはもう少しはっきりした色にする
*複数ボタンを選ぶところは押したら光る
*ヒントになるところはちゃんとアップにする…などの親切さがほしいです。
謎解き自体は面白いのですが挫けそう…

追記:なんとか最後までできました。納得いかなないとまでは言わないがスッキリはしない…

脱出ゲーム 京都温泉宿の謎解き〜簡単操作で解き明かす和の謎〜
★★★★
iOS

色々惜しい。

ゲームスタート時から鍵拾い、ずいぶん鍵ばかり落ちてるなぁという感想で始まりました。それから数字のギミックが多かったです。入力する文字数がちがうのでわかりやすかったですが、そんなに数字ばかりにしなくても。記号とか暗号とかに変えるだけで、少し違うギミックをやってる印象になったかもしれません。
動物の置物は、答えの手がかりが入っているところを開ける前に回答できてしまいました。正解の位置にしか置けないようになっていたので、必然的に、置ける位置に置いていけば済んでしまいます。どの順番でも置けるようにした方が良かったと思います。
最後の脱出、次の部屋かと思ってドアを開けたら出口でした。唐突に終わった感じがします。
タイトルにわざわざ「京都」と付いていますが、特に京都感はなかったです。
一番気になった点は、やはり移動です。移動した先の視点が変わってしまい、自分がどこにいるのかわからない。部屋の間取り、位置関係が見えてこない(地図があればいいという問題ではない)。脱出間際になってやっと、少し移動に慣れたかな。
マイナスなことばかりを書いてしまいましたが、脱出ゲームとして特別悪い訳ではないと思います。一部見にくいところはありましたが、グラフィックも良かったですし。
惜しい!と感じるところが多いのは良いゲームだからこそだと思います。惜しいとも感じなければ駄作ということでしょう。
今回のレビューは、次作への期待です。これからの参考にしていただけたら幸いです。

地獄のどこが悪い?:オリジン
★★★★
iOS

もっと知られて欲しい

初めの方はリリースしたてで、全体的に欠陥が多く、スムーズにプレイできないことを理由に低い評価でしたが、一つ一つちゃんと改善してしてくれていますし、ゲームの運営に関する声明も逐一出してくれます。(こういう理由でこれは出来ません、これはこれを理由に遅れています、など)
プレイヤーの意見はかなり積極的に採用してくれているし、個人的に低姿勢な運営だと思います。
無課金でも普通では有り得ないくらいガチャの鍵が貯まりますし(無課金専用の鍵ではあるが、イベントカードは後に無課金ガチャに追加される)ストーリーもボイスもイラストも文句ないレベルです。
私はカードのイラストを担当されている方が元々好きで、それをキッカケにゲームを知りましたが、純粋にストーリーを楽しめていますし、ストーリーを読み切るまでは毎日プレイしていました。今はメインストーリーを読み切ったので、続きが出るまで毎日ミッションとガチャのためにログインしていますが、それでも続けられています。
リリースして間もないゲームですが凄く魅力的なゲームなので、これからどんどん機能やストーリーが増えると同時にファンも増えて欲しいです。

恋と深空
★★★★★
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サ終するの?

ミニゲームは特に単調でしんどいです。
個人的にバッジやぬいぐるみ収集要素は好きなのですが、例えばにゃんにゃんカードでもクレーンゲームでも途中で入ってくるボイス等はいらないと思っています。
そして特にクレーンゲームは酷いと感じていて、以下の理由があります。

・プレイしているキャラクターをタップする要素
▶︎正直これの意味がわかりません。メーターが満タンになるまでタップしたところでGET率が上がるような所感もありません。

・色違いの出現頻度
▶︎これは通常のクレーンゲームなら「今週は出なかったけど次もあるし」と思えるんですが、前回の情熱トキメキ計画のイベント内でのクレーンゲームにて、期間中通常カラーのぬいぐるみを34個、2番目に出てくる色を3個、4番目に出てくる色を6個獲得しました。しかしながら3番目に出てくるであろう色のぬいぐるみは一切出てきませんでした。復刻があるかもわからないのに収集癖があるユーザーの1人としては不満を感じざるを得ません。

・物理演算の雑さ
▶︎掴んで落ちるのは全然許容範囲です。ですが、掴んで出口の上まで来てアームが開いた瞬間に右側の壁に飛んでいくことがありました。あれはさすがに意味がわからなかったです。

・アームが届く範囲にぬいぐるみがない
▶︎特に出現頻度が少ないぬいぐるみや色違いが外側に配置されている時があり、どうやっても取れない範囲に置くのはやめて欲しいと思います。ただでさえ中々出ないのに、せっかく出てもアームの届かない所にあっては意味がありません。

あとにゃんにゃんカードはただただ長いです。ゲーム性があって楽しめる部分ももちろんあるのですが、単調なのでもっとテンポよくしてほしいところがあります。
なので一々元画面に戻らずとも一気に3連戦出来るようになったらいいのになと思います。

そしてそれ以外で特に不満に感じているのが、攻略対象からの呼ばれ方です。
例えば苗字を「山田」名前を「花子」と設定した場合、攻略対象が「山田花子」とフルネームで呼んできます。モモコちゃん等対象以外のキャラクターはそうではないのですが…
私の端末でのバグなのでしょうか、ほかの方はどうなんでしょう。

何よりも本編はいつ続編配信されるんでしょうか。
ただ単調に日々の日課だけこなしている状況はあまり楽しめません。コンスタントにイベントを行ってくれているのは嬉しいですが。
まだ今年リリース下ばかりとはいえ3人しかいないのにキャラのカード数やイベントの差があるのも不満です。
正直今後いつアンインストールしてもいいかなとさえ思います。

★★★★
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Phase 10:ワールドツアー
★★★★
iOS

運ゲーすぎる

cpuとの対戦でなんでそんなにお題のカードが揃ってるん?ってなるし、それで10連敗とか余裕でする。
いろいろ遊び方あるけど一つ一つの説明長すぎるしタップとかで飛ばすこともできないからイライラしてくる。
ゲーム性は面白いけど正直1人でのプレイはどのゲームよりも面白いとは思えないから友人とか家族とかでやるのがおすすめだと思う。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

初めてアイドルに推しができた

アイマスのアプリは全て触ったことがあるのですが、このゲームで初めて推しができました。ほかの育成ゲームと違って親愛度システムのおかげでキャラとの関係性が持続しているので、「次は一緒にもっと頑張ろう」という言葉をアイドルも覚えている感じがして、約束の言葉に重みを感じます。次回からは初対面ではなく再会になっているのが大好きです。
そのためアイドルの内面にどんどん触れていけるシナリオになっていて、最初の印象がいい意味でどんどん更新されていきます。アイドルの基礎能力が上がっていくのがグラフで見られ、プロフィールやプロデュース計画が更新されていくので「二人三脚」の感覚をひしひしと感じられます。
そしてアイドルと学マスPの関係性が程よいのもありがたいです。敬語、ビジネスライクでありながら言いたいことははっきりと言う、そして言うだけの有能さがあります。これまでの呼び捨て、スキャンダルに遭いそうな距離の近さ、少し馴れ馴れしいと感じてしまうタメ口など、自分には合わなかったPの特徴が一切なくて、そこが個人的には一番良かったです。
アチーブメント機能にきちんと詳細があるためプロデュースの目標が分かりやすくなっていて、普段育成ゲームをしないユーザーにも配慮されているなと感じました。
一度プロデュースを始めてしまったら、このアイドルがどう成長していくのか、推しでなくても気になってやめられません。
私は第一印象でなんとなく麻央さんを選び、プロデュースを始めて即惚れ込みました。そのほかのアイドルも本当に魅力的で、全員のTrueを見るまで絶対続けようと思います。というか今後開催されるであろうイベントシナリオも気になるので、やめられる気がしません。気まぐれに触ってみて本当に良かったです。

拳極 -拳で繋ぐ物語-
★★★★★
iOS

auは対応してない

500円分課金しようとしたら
d払い
ソフトバンクまとめて払い、
ワイモバイルまとめて払い
クレジットカード
webMoney
BitCash
NETCASH
は有るのにauまとめて払いだけが無く課金が出来ません。
auを使用してる人は課金が出来ないゲームなんですか?
ドコモ、ソフトバンクユーザーだけ課金出来るなら強くなりますよね?
不公平じゃないですか?

異世界のんびりライフ
★★★★★
iOS

端的に言うとお話を楽しむゲーム

難しいゲーム要素は取り払われ、ストーリーを楽しむため事に特化してます。

お金や体力のようなリソースの範囲でポチポチとストーリーを進めて、尽きたらまたリソースが溜まるのを待って進めるという感じです。ゲームになってる「ビジュアルライトノベル」ですね。

★世界観

世界観はいわゆるファンタジーモノですが、ライトノベルに見られる日本特有の「絶対悪」のない世界(過去は対立もあったが乗り越えた世界)で、タイトル通りのんびりとした世界です。

お話の過程で解決すべき問題(が冒険のミッションになっています。

問題は戦って解決する問題は少ないですね。

★課金要素

ガッツリとあります。

高レアなモノは課金しないとまず入手不能無理です。

ゲームではランキングで競ったり、対戦要素がありますが、ストーリーの進行に関係ないのでストーリーを進める事だけで考えれば無課金でも十分楽しめます。

無論欲しくなりますし、私は欲しくて課金しましたが、持ってないと

・他プレイヤーのカモになる

・低く見られる

という嫌な要素はないので、自分次第です。

★レアリティの高いキャラクターは強いが…

まだLv19までの状況ですがストーリーでは普通に手に入る低レアのキャラクターが積極的に活躍します。

どっちがいいかはプレイヤー次第です。

課金等で入手した高レアキャラは効率が良いが、感情移入度は低い。

低レアキャラは効率は低いが、感情移入度は高い。

ビアンカ・フローラ問題のような感じです。

前述の通り、無課金でも遊べますのでお好みです。

★少し謎解き要素あり

冒険中のランダムイベントでちょっとした「謎解き」があります。

答えが2択なので適当に選んでも良いですが、なぜその回答なのかはないので真面目の考えて選択すると楽しいですよ。

★留意点

直接的画像はありませんが、一部キャラクターのセリフやシチュエーションは日本発祥の「カートゥーンアダルト」を連装させる言葉があります。

またそれに類するような扱いとなるキャラクターも登場します。

ただし、それはこのゲームの一面でしかないので、その辺はプレイヤーが「ジョーク」と捉えて取捨選択すれば良いのではないかと思います。

★総じて

良いと思います。

タイトル動画のんびり遊べ出来ます。

★★★★
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HIT : The World
★★★★★
iOS

HIT...?

名前に釣られてダウンロードしましたが、ゲームのジャンルがそもそも違いました。まぁそれはいいです。

ガチャの当たり確率が非常に低いため、その点では課金者との差はあまりつかないかもしれません。
時間をかけて育成していれば、ゆっくりでも強くはなっていけると思います。

ただ、攻城戦や乱闘等のPvPコンテンツや、強いボスモンスター等を討伐するPvEコンテンツも、課金の最前線にいる人達のみがワイワイ盛り上がっているだけのような感じがします。

下限ではなく、参加上限のレベルが設けられたチームコンテンツ等々...もう少しハードルが低い人たち向けのコンテンツも出してもらえると嬉しいです。メイプルを目指していると言われるのなら、昔のモンカニ的なのとかあると楽しそうですね。

今の雰囲気は、学校で一軍たちだけが体育祭でキャッキャと楽しんでいるような...笑

そんなゲームです。

プリンと猫の家|脱出ゲーム
★★★★★
iOS

本編は良かった

本編は可愛くてたまにおや?ってなったけど自分の閃き不足だったので良かったです
部屋移動した後のヒントとかそこで使うのか〜となったりしました
猫ちゃん可愛かったからもっとたくさん出てきて欲しかったなぁ メインはプリンでしたね

ミニゲームのミニチュアの方
かわいくていいけど問題が…カレンダーの問題とか47の問題とか日本人ならではすぎて…
あと◯×の、本当にあってますか?AD以外の人の正解数ちゃんと満たせてます?ちゃんと表にして考えたらCの正解数が合わなくなる気がするんですが

SUPERSTAR JYPNATION
★★★★
iOS

期間限定カードの恩恵

限界突破で素材にする方の期間限定カードをR10まで育てて使用しても失敗するというのはリスクが高すぎると思う。カードの対価にあってないのでは? JYPまだまだ曲やグループいいもの沢山あるのに実装が遅いと思う。イベントカードにして沢山課金させたいのはわかるが、ゲームとして魅力を失いつつあると思われる。  
追記しますが、
登場アーティストを追加したり、過去のアーティストを追加するなどの予定はないのでしょうか?パクジニョンさんの曲で虹プロキッカケで知られた曲もまだまだ出てないです。(Honey swingbabyなど)twiceの名曲B面や、niziuのjumpなどはsmtownなどをみると派生ユニットなどの曲は多数あるのに、何故jypnationではやらないのでしょうか。
曲の少なさだけがゲームに対する不満です。カード育成システムはレベル20を頭打ちにして後はプレイヤーの技量にしている部分は納得です。(スコアの過度のインフレはゲーム世界の崩壊を早めますので)
もうそろそろエンミックスは登場させるべきではないかと思います。
あと一年したらVcha NEXZなどが有名になってきます。早く出してほしいです。

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

エネルギーもアイテム足りない!

ほかのレビューにもあるようにエネルギーが50は少ない。今プレイしてるエリアが1つ壊すのにエネルギー300越えのものばかりで全く進まない。
また物を作るのに素材たち(ワカメ/丸太/貝殻/メタルスクラップ/サンゴ)が全てなくなってしまって集めにくい。 コンブのつるだけが貯まる一方。

ミミズのミッションは、そのレベルに達していなきゃ作れないアイテムばかり要求してきて全くできない。

街の装飾が少なく理想の街ができないので、木など自分で植えれたりもっと装飾を増やして欲しい。

★★★★
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学園アイドルマスター

本日葛城リーリヤをtrue endまで見届けました。
・難易度が高いと感じていた篠澤広もtrue end達成した為追記あります(5/18)

トゥルーエンドまでの感想です。 かかった時間はリリース日とその翌日の2日。
育成に使うスタミナの回復アイテムも使った為、使わずに辿り着くとすると3〜4日ほどかかると思います。

学園アイドルマスターを初めてまずするべきことは、「課題」を進めることです。
ホーム画面のプロデュースボタンの上にある「〜〜をしよう!」という文章をタップすると詳しく表示されます。それが課題です。
課題を進めると報酬が貰えるのも大事な点ですが、 新機能の解放条件はほとんど「課題を〇〇まで進める」という条件で構成されています。
例えばサポートカードの強化なども初星課題を進めると解放される機能です

最初の課題である初星課題が終わるとP課題が始まります。

そして、学マスの育成においておいて大事な点は「周回」です。
大きな理由としては

・アチーブメント報酬のexpでプレイヤーレベルを上げることができる
・アイドルとの親愛度を上げることができる からです。

親愛度、プレイヤーレベルは育成の難易度を下げてくれる要素が盛りだくさん!
どうやっても育成がうまくいかない… という場合は、アチーブメント集めと親密度上げに勤しんでみましょう。 (親愛度が上がる条件も特定のアチーブメントの取得が基本な為紙一重です)

周回、というと面倒なイメージがあると思います。 それに育成ゲームは所要時間が長いし。
ですが学マスはそれほど一回の育成に時間はかかりません。
かつ、周回は一回一回、最初から最初から…というのが一般的ですが、学マスは「地続き」です。 前野育成が無駄になることはありません。
最初は3位に入れてもそれ以上は目指せなかった中間試験で容易に一位になれた。
相性のいいスキルカードをたくさん入手できた。など、すぐ効果を実感できるはずです。

ゲームシステムが理解できる自信がない。 という方はまずホーム画面からプロデュースボタンをタップ→画面右側、緑色の「研修」ボタンへ進むとチュートリアルが受けられます!

また、サポートカードは大事なのかという点について。
私が葛城リーリヤをtrue endを達成した時のサポートカードの編成は
・あなたにも作ってあげる!(ssr.Lv25)
・実食!例のssd(sr.Lv25)
・いめーじとれーにんぐ(r.Lv21)
・全力、その後(r.Lv21)
・念入りにストレッチ(r.Lv21)
レンタル
・きみは、自慢の生徒です(ssr.Lv40) で、最低レアであるRのサポートカードが多くても通用するはずです。
ただ難易度としてはプレイヤーの好みもあるでしょうが生徒ごとにバラつきがある気がして、篠澤広が…難しい…

篠澤広は「やる気」というバフを駆使して育成していくキャラクターなのですが、私とは相容れなかったです。
でも好きなので、リーリヤの次は広のtrue endを目指すつもりでいます!
私は「好印象」というバフを駆使するリーリヤ、ことねは難なく育成できます。自分はどの効果と相性いいかな、というのも研修で試してみてください!

かつ、授業や試験でしばらくカードを選ばず数秒待っていると、特定のカードの周りが黄色く光ります。「今はこれおすすめ!」っていう印です。 困ったら参考にしましょう。

【追記】篠澤広のtrue endを見届けました。所感です。
・スキル「ハートの合図」を持っているメモリーがあるとかなり助かる。
持っているメモリーのスキルが元気やる気以外なら、いっそのことセンス限定スキルのメモリーを選ぶ
・所持カードをとにかく整える。
・焦らず元気とやる気を溜めて溜めて、最後の2ターンにぶっ放す(最後の2ターン合わせてスコア6000以上は出る)

・「次のターンスキルカードを引く」効果のあるスキルを使って、早い段階からスキル「ワクワクが止まらない」を発動して効率よくやる気と元気を貯める(効果あるかは不明)
の点を気をつけました。

とにかく親愛度とデッキを整えるのが大事な印象で、 PLv15で解放される「スキルカード削除」を頼らないと難しいと思います。
ただうまくいきさえすれば必勝で、2位と3000以上のスコア大差で勝利もできます。
窮地で実力を発揮する篠澤広の性質にある意味ピッタリです。 相入れないとかいいましたがむちゃくちゃ楽しかったです。すみません。
ただ育成難しいと評判の割に、コンテストで強く使おうとするとまた難しくなってきます。

(同じくやる気元気軸のキャラクターである倉本千奈もtrue endまでプロデュースしましたが、やはり親密度でかなり変わってくる…)

また、学マスに登場するキャラクターは総じて思ってたんと違います。
これは良い意味でです。
人間の想像力なんて頼りにならないんだと、思います。
みんな想像以上に面白い子達で、初めて2日ですがプロデュースした子は全員好きになりました。 まだしてない子もすぐ好きになると思います。

最後に改善して欲しい点としてAPが渋すぎます!
回復アイテムであるドリンクの回復力もちょっとしかないです
難易度プロに関してはこの回復速度では約5時間に一回しか遊べません。寝て起きてもスタミナまだ半分も回復してないゲームは珍しいと思います

がっつりするには渋すぎるスタミナと、1回にかかる育成の時間の短さもあり、学マスはサブゲーに君臨しうる育成ゲームって感じがします

あと改善してほしい点もう一つは、フォトアルバムに保存できる写真の枚数が少なすぎます
アイドルは9人いるんです!30枚だと1人あたり3枚しか充てられません!
正直最低でも1アイドル20枚くらい写真保存できる余裕が欲しいです

とにかくただ楽しいゲームです!
AP以外は基本ノンストレス。
どうすれば強くなれる?この機能は何?全て初星課題と周回をするうちにすぐ解決していってとても良い設計です!

ライブのベストショット撮り職人に今からなってきます。では行ってきます。 以上です。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

やり込み甲斐があって楽しい

ジュエル貰えるコード載せておきます。よかったら使ってください。
XCZTXEAD

プロデュースも繰り返しのようで毎回違うコミュ(ストーリー)が解放されて楽しい。 思わず課金したくなる。

5/19追記
久しぶりに徹夜するほどスマホゲーにはまった。初星課題が終わってしまいました。3人がユニット組んだ後のストーリー早く見たいです!

センスとロジックのキャラで育て方が二通りあり、難しそうで案外単純なので一度覚えたら楽勝。 独自の複雑な戦略が必要になるキャラをどんどん投入してほしい。

あと、どうしてプロデューサー=男性固定(キャラにより君呼び)なのでしょうか…。女性なのでストーリー読んでいて違和感があります。恋愛感情?を向けられるシーンがあるから男性でないといけないのかもしれないけど、気にしないからさんとかちゃんも追加してほしいです。

↓新規で始める方注意↓
初星課題がチュートリアルだと思ってSSR確定ガチャ放置してたら、とっくにチュートリアルが終わっていたみたいで引けずにガチャ消えてしまった。悲しい。
SSRサポートカードを増やしたくて課金したいけど、何のイベントもやってなくて躊躇してます。運営さん、時限設けずに課金したくなるようなキャンペーンを是非やってください。お願いします。

それと、バッテリー消費異常に激しいか
ら外出先ではしない方がいいかも。壊れかけのXSでもほとんどラグ無く動いてるけど、最高設定でやるのは無理。複数端末でログインできればiPad Proでやりたいのだけど…

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile

中学一年生です。僕は、このゲームと一緒に半年歩いて来ました。色々あったけど今僕はここにいます。はじめてゲームをやったあの時の楽しさ。いつまでも忘れないと思います。6年の時にリア友に紹介してはじめてのフレンドができた時はすごく嬉しかったです。二人で連携プレーした時は一緒に笑い合いました。中学校の入学式でははじめての友達ができるかドキドキしてました。でも「この入学式が終わったら新シーズンだ。次のガチャ車両なんだろう…」と思い頑張って来ました。そして何より自分はこのゲームで戦車のかっこよさにハマり、いつかは自分がこの戦車に乗る人間になりたいと思いました。このゲームで夢まで変わってしまいました。正直言って5段階評価のうちの100だと思っています。このゲームは無課金者でもすぐに最高レベルまで辿り着けることです。まだ最高レベルではありませんが半年で13レベルまで辿り着けることができました。そして、このゲームの戦車戦は体力制じゃないです。なのですごくリアルで現実感があります。なのでインストールしようか迷っている方は、絶対にこのゲームがいいと思います。難点を強いて言うなら容量がすごく大きいことです。なので時々カクカクしたりしてしまいます。ですが僕はプレイにはあまり関係がないです。なので別の戦車ゲームで迷っている方は絶対に絶対にこのゲームがいいと思います。海戦は、正直あまり分かりませんが、魚雷、大砲などの偏差をつける必要がないことがすごくいいとこです。なので偏差など知らずに手軽にプレイできます。

総評

最高ということです

パチスロ 炎炎ノ消防隊
★★★★★
iOS

大満足です

炎炎のファンとしては素晴らしいものができたと思います。

凄く良い所
⭐︎グラフィックと良い画質が今まで色々なアプリ買っては遊んでみたけどここまで画質が実機に近いくらい綺麗なのは正直初めてです。パチスロファンとしては容量は正直食っても良いのでこれくらい画質が良いのは凄く綺麗で見応えもあり大満足です。

・現在のモード、テーブルが表示されてるのもユーザーにとってはわかりやすくアプリならではの楽しみなのでそれがあるのは良かったです。これも他アプリではあまり見られないです。

・オート機能がとにかく優秀すぎる。普通、高速はよく見るけど超高速が便利すぎて省きたい演出などここは飛ばしたいから使えるのは凄く良い所だと思いました。また演出ごとに開始時終了時までのオート条件もあり他のアプリでここまでは見たことないです。これがあるおかげでずっとこのアプリ楽しませてもらってます。

惜しい所、デメリット
・やっぱり一番は曲の問題でしょうか。一番聞きたい2曲が聴けずプレイするのは凄く物足りないし、一番痛い所です。ですがそれは大人の事情とか著作権等があるので仕方ないです。もし許可等出次第アプデして頂けると嬉しいです。

・強制機能でアクセルボーナスの追加やプレイ開始状態でアクセルボーナスから等もアップデートで追加して頂けるとよりファンとしては嬉しいです。

追記:結構色々なアプリ使ってはいますがここまで満足できるアプリはあまりないです。このアプリの製作陣は、レビューに対してもしっかり回答されていますし、すぐアプデで改良してるのもユーザーから見て好印象です。アプリが出るまで凄く時間かかってますが、これだけ良いものなら仕方ないです。このスペックならスマスロの炎炎等も出ましたら購入予定です。アプデ等も期待してます。応援してます。

★★★★
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