iOSゲームアプリのレビュー

70,101 ~ 70,120件を表示 / 全115,148

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

美しくも激アツゲーム

可愛さが売りと見せかけて、それを活かしつつしっかりとした
システム内容と遊びやすさなどがある。
ゲームバランスは最初は厳しめで辛いと思われるが
他人のキャラを借りるなど救済処置があり助かる面が多い。
他ゲームと比べると最初は素人には難しいのはあるが
奥が深くミリタリー系のゲームとしても優秀。
ガチャなど課金に厳しい設定も多々見られるけど
無料報酬とその課金しても良いと思わせる引き込まれる内容も多い。
チュートリアルもストーリーを見ると感動するものもあった。
自分は1.5周年イベントから入りガチャもそこそこ回させてもらい
他のゲームみたいなリセマラは使わないで済んだのがありがたい所。
初めてでいきなりわからないと思った
イベントストーリーも、親切な映画の如く
いきなり見た自分でも話の前後が繋がる良い機会でした。
新しく入れたキャラもおそらく来る今後のキャラたちも
ただの1モブじゃなくゲームの内容に入っていく気がしますし
そう言う活かし方はゲームとしても近年の中で
勝手に個人的な物ですがノミネート対象って感じです(笑)
まあ、焦ってサッサか直ぐドンぱち、雑なゲームで終えたい人には
向かないかもですが(ローディングも皆無で秒で終わり
作業でサクサク終えたいゲーム)
通常の家庭用ゲーム機みたいにどっしりと
構えて遊んでくれそうな方にはとても気に入ってもらえると思います。
やってない方、物は試しでお試し下さい!
(始めたばかりの1ユーザーの勝手なレビューとセールストークでしたは)

トゥーンブラスト

これをパズルゲームというのは他のゲーム開発者に対して失礼すぎる。 ユーザーを楽しませるどころかイライラさせ、クリアさせないように設定し、クリアするためにコインやブースターやアイテムを使いまくらせ課金させるように仕向けた悪質なゲーム。 一つのステージが何十回チャレンジしてクリアできないのはおかしい、課金するまでクリアできないよう設定しているのでは?結局のところステージをクリアして次に進みたければ課金しろという事。 無課金でクリアしようとするとクリアできるまで大量のコインとアイテムとブースターを消費させられ、それらの残りをゼロにし課金させる仕組み。挙げ句そこまでしてもクリアできない最悪の事態になっている→チャンピオンリーグ中の自分が今こうなっている。 ブロックの落ち方や矢印の向きはユーザーに不利なものばかりで決してランダムではない。 チャンピオンリーグを無くし、新しいステージをどんどん増やせばいいのでは? ※即出だがほんとゴミみたいなゲーム。 運営側はクリアさせないように操作していることを認めるべき、ランダムだと言っている事自体が腹立たしい。 **********************************チャンピオンリーグはコインやアイテムやブースターを根こそぎ消費させるために設けられたものだと思う。 マジックディスコが有効化した直後のステージがほぼ100%の確率でクリアできない配置に設定してくる、直後のステージをクリアするためにはブースターやコインを複数使わないとクリアできなくしている。これは持ち手のコインやアイテムやブースターを使わせるようにし、減らさせて課金させることが運営側の狙いだと 課金しないと絶対にクリアできない(クリアさせない)仕組みになっています。仮に課金したら、その課金分を消化させるために理不尽なターンや配置が増えてクリアできなくさせられ、アイテムやコインがすぐなくなるので課金しても同じだと考えています。他ユーザーのレビューでも同じような事が書かれているので、間違いないと思われます。****** 2024/04/19 無料の残り5ターンを持っていると、それを使わせようと残り1ターンが足りずクリアできないようにさせるのが4回続きました。運営側の操作であることは明らかなので、使用せずに進めるとこれでもかってくらいクリアさせない理不尽な配置を連続して操作してきます。無料ライフもチームから貰っているライフも使いましたが、そのステージは1時間以上チャレンジしても未だクリア出来ず、運営側のあからさまな嫌がらせ的な配置にうんざりです。無料の残り5ターンは別の機会で使おうと保持しているのに。 課金は絶対にしないを徹底すれば、運営側の操作に振り回されることもないので、課金だけは絶対にしないことを強く強く勧めます、課金するだけ無駄なので。   ×××2024/05/12×××チャンピオンリーグは頑張ってためたコインやブースターやアイテムを理不尽な配置ばかりに設定し、使わないとクリア出来ずステージが全く進めない悪循環に陥らせ、ためた物を使わせ無くさせ課金に導くための仕組みです。チャンピオンリーグは参戦してもコインやアイテムは絶対に使わないようにすることを強く勧めます。使ってもクリアできないように設定されています。 ×××2024/05/16 ×××マジックディスコになってトゥーンレースに参加した途端絶対クリアさせない理不尽な配置ばかりにされ、ゲームが進みません、悪質なやり方で腹立たしい。皆さん書いているがどこがランダムなのか?クリアできないように操作してます と認めてもらった方がまだマシ。

アミキンサバイバル
★★★★
iOS

某ワールドみたい

アミキンというモンスターを捕まえて、クラフトやバトルを手伝ってもらったり 素材を集めたりと楽しいけど、日本語訳が少し違和感がある感じ。
クラフトで所持量が増えたりするみたいで、初めはチュートリアルで進めていけました。
やり始めてまだ少しですが、パルを彷彿とさせるシステムです。

Ping Pong Fury: Table Tennis

自分は初めてこのアプリをダウンロードしてから3日間は楽しめました。はじめの頃はコツを掴んできて打ち返せるようになっていくのが楽しかったのですが、4日目から何故かガッチガチの装備のプレイヤーとあたる頻度が極端に多くなり、全然勝てなくなりました。ただ球が速くなるだけじゃなくて急激な変化球も容赦なく打ってくるのでマジで勝てません。辞めた方がいい。それから煽りが多い。自分は腹立つのでこのゲームは辞めましたが、なんとも思わないメンタルが強い人は遊んでみても良いと思います。

★★★★
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脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★★
iOS

楽しいけど…

旧脱獄ごっこをリリース当初からサービス終了した時までずっとやってた者です。(4年間くらい?)
脱proがリリースされた時にちょろっと遊んだのですが、なんかコレジャナイ感があり、すぐにやめてしまいました。(周りの旧脱獄ごっこを遊んでいた人も皆やめていました)ですが、幾らか経って色々なモードやコラボが登場してまたやってみようかなと思い久々にプレイしました。

良い所
・グラフィックの進化
・豊富なモード、コラボ

新作という事もあり、グラフィックは当然ながら進化しています。グリビレが滅茶苦茶キレイになってて感動しました。モードもバトロワや監獄ごっこなど旧脱獄ごっこに比べてとても多いです。色々進化していますが、逆に退化しているものもあります。

悪い所(×)惜しい、勿体無い所(△)
×旧作と操作感が違いすぎる
×アイテム表記が分かりにくくなってる
×課金勢に性能面で優遇している
△旧作にあったモードが1部無い
△UIとSEが微妙にマッチしていない所がある
△折角の新モードなのにゲームバランスが今一
△マップが広くてとても良いのにマップを生かしたバトルがあまりできない

まず旧作との操作感が違う点ですが、これが1番古参ユーザーを離れさせている原因だと思います。
旧作はダウンロード1000万も行っていたのに「操作感全然違うから脱proやめた」などの声が多くあり、新作なのに逆にユーザー離れを起こしてしまったのは非常に勿体無いです。僕の周りの友達も皆脱proはやっていません。
旧作に比べて武器の持ち替えに時間がかかりるのが本当に良くないです。「たかがそれくらいで大袈裟な」と、思うかもしれません。実際多くのFPSでは武器を持ち替えるのに時間がかかるゲームが殆どです。ですが、脱獄ごっこにおいて持ち替えた後にすぐ使用できないのは致命的です。旧作は色々な武器を素早く持ち替えて戦うのでゲームスピードがとても早く、そこが面白かったです。ですが持ち替えに時間がかかってしまうので当然ゲームスピードが遅くなり、動きももっさりしています。なのに、宝箱を開けるスピードは逆に早くなっていたりして、市民が旧作に比べてとても有利になってしまっているんですよね。(復活させるスピードは遅くなってるけど)またコンボも出来なくなっています。コンボは脱獄ごっこの楽しさの1つなので、これが無くなってしまったのは非常に残念ですし、攻撃性能が落ちたので、相対的に人狼が弱体化してしまっているんですよね。後、人狼に攻撃をされた時後クラッカー武器って脱proにあったっけ?
また、武器アイコンも生き物になった事により、直ぐに見分けをつけるのに慣れが必要になってしまいました。旧はインパルス、グレネード、リモートボム、ロケラン等の爆発系も一瞬で見分けがつくようなデザインになっていますが、今挙げた4つの武器が脱proでは全て鳥のアイコンになっています。今でも分かりづらいです。後レティクルが派手に、大きく表示されているので逆に見づらくなっています。元の直線レティクルの方が何倍も見やすかったです。
次は新モードのバランスが悪いという点です。監獄ごっこ、最初はDBDみたいで面白そう!と思ったのですが、看守が圧倒的に有利でこれなんなん()となっていました。囚人を5戦程やり、全く歯が立たず、試しに看守をやってみたら、楽勝でした。そこに300Lvの人もいたので初心者上級者関係ないとは思います。囚人側が看守に対抗する手段が無いし、囚人だけ楽々乗り越えられる窓枠とか、そんなものもない。ただ一直線に囚人の後をついていって攻撃するだけ。正直ゲーム性は面白いのに勿体無いなぁ、と。後マップが無駄に広いのに、マップの特徴が薄いのでマップを生かしたチェイスができないのも△バトロワも、最初は宝箱があるのでそこで武器を沢山GETできますが、終盤になると武器が枯渇してきて消耗試合になり、攻撃したいのに攻撃できないというバトロワは最後が面白いのにそこで存分に力を発揮できないのは勿体無いと思いました。後銃系のアイテムは消耗なのに、人狼棒とかラケット(赤い猫)は無限に使えるのはどうなの?と思いました。しかも課金スキンだと能力が強くなったり。🤔
最後に1番大事な事ですが5VS5どこ行ったの…😭
ホントに好きなモードだから脱proにないの凄く残念😭後新マップ作るなら先に新脱獄と天国への階段とリバービレッジも実装してほしかった😭

最後にUIがミスマッチという点です。UIは旧作より派手になってていいのですが、それに比べて効果音が簡素な所があります。ランマネ臭がすごいのでそういった所は唯一無二、もしくは最悪旧作に寄せて欲しかったなぁ、と思いました。

制作会社も小規模ですし(最初期は1人で開発していた!)、新作がリリースされたら旧作がサ終してしまうのは仕方がないけど、旧作を遊んでいた人もついていけるようなゲーム性にして欲しかったです。ただ、元が腐っても脱獄ごっこなので相変わらずケイドロやデフォルトの脱獄ごっこは楽しむ事ができました。操作感とかは変わる事は無いと思うけど、またできるなら旧作を遊びたいです。正直星3.5位ですが、脱獄ごっこという素晴らしいゲームを作ってくれてありがとうございましたという意味を込めて星5です。最高のゲームでした。

早撃ちパニック
★★★★
iOS

いいね

わるくないゲームだと思う
3つのモードがそれぞれ違くて面白い
指の運動にもなって効果があるかは分からないけど個人的にはいいと思う
広告もめっちゃ多くて長いわけじゃないし
でもたまに15秒の広告が流れる
けっこういいゲーム

早撃ちパニック
★★★★
iOS

いいね

わるくないゲームだと思う
3つのモードがそれぞれ違くて面白い
指の運動にもなって効果があるかは分からないけど個人的にはいいと思う
広告もめっちゃ多くて長いわけじゃないし
でもたまに15秒の広告が流れる
けっこういいゲーム

にゃんこ大戦争

初めて1ヶ月ほどの、完全無課金でやっている者です。タイトルに書いた通り、とにかく時間がかかるゲームです。無課金の場合。

1ステージ自体は短いですが、全ステージを完全攻略、キャラの解放、強化など、やることが多いです。他のゲームと比べれば統率力(スタミナ)はたまりやすい方ですが、それでもクリアでアイテムが手に入る確率が低く、出ない時は本当に出ないので、下手すると1ステージの周回だけで一日分が終わります。ストーリーと並行してレジェンドステージなども進めることができるので、なかなか「サクサク進める」ことができません。当然進めば進むほど敵も強くなるので、キャラを強化しなければいけません。そしてそのための経験値集めに周回、、、 とにかくやることが多く、一日二日では到底終わりも見えない状態です。

ここまででも多いですが、さらにガチャ要素も絡んできます。課金しなければ10連(+1連)引くのもキツいです。「強いキャラが当たらない」は、超激(強いキャラ)確定の10連引けば良いのであまり気になりませんが、そもそもその10連引くまでが超長いです。(ガチャを引くためのアイテム=ネコカン)毎日コツコツネコカンを貯め、統率力(スタミナ)回復もアイテム購入も我慢し、コンティニューも使わず、超激確定じゃないガチャは絶対に引かない。無課金でやるならコツコツ貯める根性が必要です。流石に無課金キャラだけで勝つのは限度があるので。
ちなみに無課金キャラを強化できたりするガチャも別にありますが、このガチャは一日1回しか引けません。1週間貯めてやっと7回です。1ヶ月もやってまだ約30回しか引けてないです。このゲームやれば分かりますが、基本キャラや城をちゃんと強化するには、100回引いても足りません。鬼です。

まとめると、このゲームは本当に時間かかります。毎日欠かさずログインし、無課金ガチャ券を毎日1枚受け取り(ここ重要)、ネコカンを一切使わずコツコツ貯め(重要)、統率力(スタミナ)を無駄にしないよう定期的に周回し、経験値を貯める(地味に重要)。このように、毎日ちょっとずつコツコツ強くなっていき、次のステージを勝てるくらい強いキャラ、高いレベルになったら進む。ゆっくりコツコツやっていくゲームです。
、、、但し無課金の場合は。

ここまで長々書きましたが、悲しい現実があります。
ガチャ→課金すれば引ける。
統率力→課金すれば回復できる。
経験値→課金で買える。
無課金ガチャ→上3つがあればほぼ要らない。

結論:課金は全てを解決する。
これがスマホゲームの運命(さだめ)、、、

★★★★★
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ハマる 花札 こいこい-ふたりで遊べる オンライン対戦ゲーム

人がいないって話 前はどうだったのか知りませんが、現在は割といます。部屋立てたら30秒ぐらいで入ってきてくれました。平日昼間とかは、お年寄りなのかは分かりませんが、一部屋二部屋あったりします。 ゲーム内UI・デザイン 好きなタイプです。アイコン、名前、音楽など色々言われてますがアプリゲームとしての完成度は高いです。写真使用禁止してあるので変なのもいないし。難癖つけたくなるけども、良いものは良いのですよ。 ゲーム性 運ゲーなので特にないですが相手の揃えたい役を妨害したり、点数を多く稼がれることを妨害したりなど多少は変わってきますので、一喜一憂せずに経験を積むしか無いですね。 手札について CPU戦は正直偏ってんじゃないかと疑うぐらい登頂するのが面倒ですが、対人戦では半々勝ちぐらいになる事が多いので、手札操作等はないです(12ヶ月全負けで煽られた時などは操作等がどうしてもよぎりますが、冷静になれば無いことは明白です。ただ分かっていても目の前の机を砕かずにはいられませんでした。絆創膏7枚+机+マウス+キーボード+ヘッドホン+アクスタ3機とは高くついたものです)。 具体的な問題点 対人戦の途中抜けの対策がされていないので、何かしらは必要だと思います。が、レートも無いですしプレイできない制限掛けてもあんまり効果は無さそうなんですよね。落とす側への制裁というよりかはしっかりやっている側にプラスになるような条件をもっとつければ「抜けたら相手はさらに美味しいぞ?」ってな感じにすれば多少は減りそうですが。なかなか難しいもんでしょうね。

Window Garden〜Lo-fiガーデニングシミュ
★★★★★
iOS

日本語対応!最高の作品!

魅力的な内容でしたが英語という事でずっと手が出せず…
レビューに日本語対応と書かれていたのを見つけて即インストール!
チュートリアルで難しいと感じましたが、それは自分が最初テキトーに水や日光を与えてしまってただけで
ちゃんと左下の植物の情報を見ながら植物に適した日光の数を与えて、水やりもドドーーーッと一気にではなくゲージを確認しながら少しずつ与えるという事を学んだら物凄く簡単な内容だったと実感しました(笑)

プレイを妨げるような割り込み広告は無し!
広告は任意の視聴のみですが、視聴すると結構色んな物が手に入ります。
課金はしたくないけど動画は観るよ!って人にはかなりオススメ!
期間限定アイテムとかも広告見るだけで好きな数手に入ります。
(広告見まくって可愛い桜柄の植木鉢を大量に揃えました!)
飛んでくる鳥や蝶をタップするとコインも手に入るので、気がついたらあっという間にコインが貯まっててプレイ初日から大量の植物育てる事ができたりデコレーションも楽しめています。
ただ吊り下げタイプの鉢をぶら下げる棒やフック類ですが、窓枠の上に設置できるものとできないものがあるので詳しい説明が欲しいかな。

そしてどれも素敵なBGM!
ジュークボックスみたいな感じで全21曲入っています。
仕事中の隙間時間にやるというより、休日ゆっくりコーヒーを飲みながらプレイするのが似合うような…そんな癒しのゲームです。

ピアノ-メロディ-ぴあのリズムゲームpiano音ゲーめろでぃ
★★★★
iOS

いいアプリ!

いつも楽しませていただいてます!暇な時に急にやりたくなるのでとてもいいアプリです✨そこでリクエストと聞きたいことがあります。
まずリクエストから↓
・追加して欲しい曲

ももいろの鍵/いよわ

IMAWANOKIWA/いよわ

&ME/日プ

三日月ステップ/初音ミク

恋愛偏差値上昇中!/P丸様。

ガーネットの涙/香椎モイミ

ホワイトハッピー/MARETU(初音ミク)

ぼかろころしあむ/DIVELA

暗い微睡みの呼ぶほうへ/まふまふ

マイヒーロー/カラフルピーチ

酷く暑い夏とナイフ/内緒のピアス

プロポーズ/内緒のピアス

曲のリクエストはこれで終わりです。
もう1つのリクエストはハートの数をもっと増やした方がいいと思います。いちいち30分も待つのはめんどくさいのでできればもっと増やして欲しいです。

最後に聞きたいことは、たまに期間が空いて、ハートが無くなる時と、広告が流れなくなる時、広告もハートもどちらもない状態で無限にできる時という3つに別れてスペシャル的なことが起きるのですが、そーいう設定ですか?設定でしたらどのような時にハートが無くなるとか広告が無くなるとかなるのでしょうか?

以上です。これからも応援しています!

カラコロッタ コナステ
★★★★★
iOS

どうゆう仕組み?

ゲーム自体はたのしいよ?
でも、1000枚以上あったメダルが一時間で無くなる笑
基本的に15球までしか続かないように操作されているしひどい時は10球続かないときが連続で10回はある笑

たまに2回くらい連続ですぐOUTとかならそれもゲームの醍醐味か〜って流せるけどこれはひどい

やっとショットタイムまできたかと思えば、速攻OUT笑
アイテム買わせるだけ買わせておいてほぼ意味をなさない

ワンダーチャンス中は高確率ですぐOUTになるしジャックポットチャンスまで行くのも奇跡レベル笑

ログインボーナス20枚じゃ遊べないって笑

メダルも高いし、やる気なくさせる天才

★★★★
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東京ディバンカー

端的に言うと、「ストーリーは凄く良いが、ある所から中々ストーリーが進まなくなってくるので、サクサクゲームをやりたい人には不向き。」「ガチャはあまりにも渋すぎる。」と言う感じです。

以下、注意点やガチャ等で課金を勧めるか勧めないかなどそれぞれまとめていくので、このレビューで気になるところを見ていただければと思います。

◎ストーリー

この物語は、学園の生徒である、「"グール"と一緒に怪異事件を解決していく」と言う物語です。ストーリー自体はフルボイスで、描写は基本的に立ち絵(多少動く)のまま進んでいくタイプですが、所々に漫画のコマ割りになって進んでいくタイプもあるので、新しくて面白いです。

しかし、ストーリーを読む上で注意して欲しい点が、「微ホラー・グロ描写(主に流血など)」になります。ネタバレになってしまうので、詳しくは言えませんが、読み進めるにつれて、苦手な人も居るだろうなぁと感じました。

もし、「上記が苦手でもやってみたい」と言う方はそこだけストーリーのオート機能を切って、そう言った描写をタップで進めるか、スキップ機能もあるので、そちらを使って頂ければ問題ないかと思います。

また、ストーリーが中々進まないと前述しましたが、それについても説明したいと思います。

そもそも、ストーリーの開放条件が「対応したレベルの怪異事件を解決すること」になっています。その「怪異事件」を解決するためには、「キャラのレベル上げ」が重要になってきます。恐らく「怪異事件38」程から怪異事件毎にクリアするのが難しくなってくるはずです。

そうなると自ずと「育成素材」が必要になってきますが、この、「育成素材」を手に入れられる所が主に「学園の放置報酬」「合宿」「デイリー任務」「目標リスト」「怪異事件の解決」になっており、「そもそも怪異事件がクリアできなくて育成したいのに、怪異事件の解決など無理」です。なので自ずと、4つに絞られるようになります。(厳密に言うとレイド(回数制限有り)やショップもありますが、それも渋いので除きます。)

つまり、何が言いたいかと言うと、「怪異事件38」からは「根気強く放置」することをオススメします。

また、怪異事件で敵と戦う時、攻撃する敵を選べない、完全オートなので、HPギリの敵がいたとしても中々倒せないのが厄介です。そこは特に改善して欲しい点ですね。

(ちなみにストーリー読み終えるたびに10ダイヤ貰えますが、前述したようにストーリー自体進めづらいので、ダイヤは集まりにくく、ガチャも回しづらいのが現状です。)

◎ガチャ/ガチャの課金について

ガチャの排出率(出現割合)は以下のような感じになっています。

・キャラカード

SSR→1.0% SR→3.0% R→40.0%

・魔除けの絵札(キャラカードにつける、所謂バフ効果のあるカード)

SSR→4.0% SR→12.0% R→40.0%

というような感じになっており、キャラカードのSSRが全く出ないです。一見1.0%だと高いようには思いますが、全然そんなことなく、絵札に確率持って行かれることが多いです。

ガチャ10連で一応「SSRもしくはSR一枚以上確定」とはなっていますが、そもそも絵札の方が排出率が高いので、SSRもSRも、高レベル帯のものは特に確率を持っていかれるような感じになっています。

ちなみに、天井は通常ガチャにはおそらく無く、期間限定(3日間程度)でピックアップされているガチャにのみ存在し、「ピックアップされているSSRが499回連続で出なかった場合のみ、500回目に確定で出現」となっています。

ちなみに10連に必要なダイヤが1980個なので、天井まで回すとしたら99,000個必要になると言うことになります。

個人的には天井100回はよくあるけど、500回はちょっと流石に無いな…と感じてしまいました。

上記から、「キャラ自体集めにくいガチャ」であり、ピックアップの期間も短い、天井が高すぎるのでここまでくると課金しようと思えないので、ここは改善して欲しい点かなと感じました。

また、通常ガチャ・ピックアップガチャでの課金は高確率で沼ると思うので勧めませんが、

「ど〜〜〜しても、キャラカードのSSRのカードが欲しい!」と言う方には、「初心者限定のSSR確定ガチャ」をオススメします。

このガチャを回すには条件があり、「1980個の有償ダイヤを購入で解放」と言うような形になっているので、もしガチャ課金するのなら、これだけにしておいた方が妥当だと思います。

長々と読んで頂き、ありがとうございました。参考になれば幸いです。

バンバンサバイバー

ダメージ60パー上げとかを廃止して、もっと攻撃回数を増やすようなバランス調整へ。スキルが重なれば一気に滅殺できるような爽快感のある、ある意味無双ゲー感が楽しめると良いかも。少しジリ貧過ぎます。
従って、まとめると

①60%アップ等の単純な攻撃アップは死にスキルに近い。爽快感を損ねるだけで、不要である。
②スキルのレベルアップによる習得はバランスが壊れない程度に、ほぼパッシブ化
③20lv分のウェーブも最後の方でギリ、爽快感が来るか来ないか。ほぼジリ貧。沢山攻撃できるけどギリ間に合わない。の方が見栄えも良い。
④敵をタップすれば自由にターゲットを変更できると良い。装甲車等のスタート位置も好きに変えられると良い。特に指示無ければオート。
⑤金を稼ぐためにやっているわけなのはどのゲームも一緒です。しかし長く続けてもらうことが大前提。そのため、ゲームとしての面白さ、爽快感は大切。こういった流行り廃りの早い寿命の短いゲームなのだから、ジリ貧よりも派手さです。戦略性は運ゲーなのであまり感じません。ド派手に戦わせてください。

Garten of Banban 4

上に書いてある僕このガーデンオブバンバンの推しです!チャプター4もう最強で違う世界のチューチューチャールズが!とてもよかったですチャプター3に出て来たクイーンバウンセリア陛下が壁が見にあったんですが、チャプター3に登場してなくて4に登場した!とても可愛くて、デカかったです!とても楽しくて一番ハードだったのはキティーザウルスのところです、ありがとうございます、そして!!チャプター5はーーーどこに行った!6になっていましたよ、まさか5.6が繋がったたり、!嬉しいですどんどんガーデンオブバンバンをやりたいです、ガーデンオブバンバンさんまたありがとうございます、とても楽しいです6も待ってます、じゃあまた今度メッセージでね

Garten of Banban 4

上に書いてある僕このガーデンオブバンバンの推しです!チャプター4もう最強で違う世界のチューチューチャールズが!とてもよかったですチャプター3に出て来たクイーンバウンセリア陛下が壁が見にあったんですが、チャプター3に登場してなくて4に登場した!とても可愛くて、デカかったです!とても楽しくて一番ハードだったのはキティーザウルスのところです、ありがとうございます、そして!!チャプター5はーーーどこに行った!6になっていましたよ、まさか5.6が繋がったたり、!嬉しいですどんどんガーデンオブバンバンをやりたいです、ガーデンオブバンバンさんまたありがとうございます、とても楽しいです6も待ってます、じゃあまた今度メッセージでね

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デュエットキャッツ:音楽リズムねこ

色々な曲が楽しく‪⸜♡⸝‪遊べました((ヽ(*^∀^)ノ))((ヽ(*^∀^)ノ))(´・ω・`)_(・×・_∪⌒)οU-○ω○)˙˚ʚ✞ɞ˚˙o(^∀^)o(*^ω^*)(≧∇≦)⊆^U)┬┬ノ~( ヾ(๑⃙⃘´ꇴ`๑⃙⃘)ノ_(・×・_∪⌒)οオォ?""(°͈ᗜ​°͈ )Ξ( °͈ᗜ​°͈)""Simejiサイコーーーーーーーー・:*三( ε:)ꉂ🫶🏻💗 ̖́-‬👍🏻✨︎´-🫰🏻💗✌🏻‪·͜·✌🏻✌🏻‪·͜·✌🏻

Garten of Banban 3

3ととてもとてもとてもとてもよい!長くてめっちゃ楽しいし新キャラもいるしナブナリーナのところがすごく怖かったです、ガーデンオブバンバンさんありがとうございます!課金ですがこれで満足です、とても良い、そしてジャンボジョッシュのところがとてもハードでした、チャプター4も待ってます、そして最後の追いかけられるバンバンあれって悪魔か?!最後のバトルすごくクオリティー高くてすごかったですもうガーデンオブバンバンの推しです!ガーデンオブバンバンさんまた4、で話しますのでよろしくお願いします

Garten of Banban 3

3ととてもとてもとてもとてもよい!長くてめっちゃ楽しいし新キャラもいるしナブナリーナのところがすごく怖かったです、ガーデンオブバンバンさんありがとうございます!課金ですがこれで満足です、とても良い、そしてジャンボジョッシュのところがとてもハードでした、チャプター4も待ってます、そして最後の追いかけられるバンバンあれって悪魔か?!最後のバトルすごくクオリティー高くてすごかったですもうガーデンオブバンバンの推しです!ガーデンオブバンバンさんまた4、で話しますのでよろしくお願いします

Garten of Banban 2

上に書いてある通り、チャプター1とすごく違う!です、チャプター2は課金ですが(400円)、でも、楽しいし、結構時間がかかっていいですね、次々といくことは当然ですが、バグとか見つかりましたし、まあ、それでいいかなって思いますでもすごく楽しいですありがとうございますガーデンオブバンバンさん3も待ってます、で400円でも安いですありがとうございます!バンバリーナとジャンボジョシュが逃げるとこが好きです、怖いものをやってみたり見たりするのが好きです

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