iOSゲームアプリのレビュー

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プロ野球ネクストヒーローズ
★★★★
iOS

ダメダメ

まずチームの主力選手が実装されていないまた最高レアリティも一部の選手のみ、能力設定も滅茶苦茶で実名選手として出す意味を全く感じない、選手グラフィックも適当で全く似ていない、アプリが頻繁に落ちる、1番のストレスはランナーの暴走(外野を抜けるヒットで中継に球が返ってきてるのにランナーは普通に三塁を回る、レフトフライでタッチアップで三塁へ行く、外野深くへのヒットで球が落下するまでランナーが進まない)この暴走の数々のせいでチャンスが幾度となく潰されます走塁はオートの為止める手段もなし、強いて良い所を上げるなら時間をかければ課金なしでも選手は最強ランクまで強化可能

ワールドダイスター 夢のステラリウム
★★★★★
iOS

音ゲーとしての完成度が非常に高い

大前提として「リズムゲーム」という、収益の上げづらいジャンルにおいて音ゲーマー向けの独立した難易度を作るという英断を評価するべきだと思う。

そもそも「リズムゲーム」というジャンルは課金要素が少ないため「楽曲を購入する」以外のコンテンツでは収益を上げづらく、それ自体の収益もそこまで高くないため運営が困難になりやすいジャンルである。
そこで既存のリズムゲームは魅力的なキャラクターやストーリーを追加し、「ガチャ」というシステムで収益を得ているものが一般的だ。

アプリの開発・運営には多額の資金が必要になる。なかには億を超えるものも少なくないだろう。そんな中で収益の見込みが薄い「リズムゲーム」ジャンルは、「ガチャ」システムを武器にストーリーやキャラクターに重きを置かざるを得なくなる。むしろそちらがメインで「リズムゲーム」部分がサブ要素のアプリの方が多いかもしれない。

ところがこのゲームはその「リズムゲーム」部分に力を入れている。

初心者もやりやすいノーツの仕様、判定の調整、内部判定の細さ、レーン幅の設定、ノーツ表示位置の調整、Bluetooth用の設定、そして音ゲーガチ勢向けの独立した難易度「OLIVER」の設立。

上記のものに課金要素はひとつも無い。つまりこれを作ったところで得られる収益は「0」なのだ。独立した難易度の「OLIVER」に至ってはやる必要すらない。クリアしてもゲーム内で得られるのは称号とコイン(ゲーム内通貨)のみだ。

収益の得られないものに力を入れた。そこから「リズムゲーム」に対するデベロッパの想い・熱量が伺える。ホントに音ゲーが好きなんだろうなぁ。
その想い通じてか音ゲーマーからは総じて高い評価を得ている。リズムゲームの顧客は自身の成長を楽しむプレイヤーが多いため、ゲームの継続プレイ率が高い。やっていくうちにストーリーやキャラクターに興味・愛着が湧き収益に繋がる可能性もある。ここの客層から高い評価を得られたのはリズムゲームとしてとても素晴らしい事ではないだろうか。すげぇよ。

なかにはもちろん「某ボカロ音ゲーのパクリだ!」と目くじらを立てる不遜な輩もいるが、そんな事を言い始めてしまったら「そちらこそ某バンド音ゲーのパクリでしょ」と、全く以て生産性の無い無意味なやり取りになりかねないので気にする必要は無い。それぞれみんな良いところがある。あなたはそのゲームが好き。私はこのゲームが好き。それでええやん。

アニメやゲーム内のストーリーも見たが普通におもしろい。
「演劇」という今時の若者が焦点をあまり当てることの無いジャンルに「センス」という一種の特殊能力のようなものを加える事でとても見応えのあるストーリーになっている。おおまかな話の筋は少しありきたりかもしれないが、それを覆す「センス」の存在が良いアクセントになっていて好き。ただ、欲を言うならシリウス以外の劇団の公演があまり細かくは描かれていなかったので、そこを深掘りしてくれる事に期待したい。

私はこのゲームをとても気に入ったので無理のない範囲で応援し続ける所存だ。すでに今月の課金額が家賃を越えてしまったが、おかげで楽しくプレイ出来ているので良しとしよう。

脱出ゲーム Port Town
★★★★★
iOS

港の雰囲気が素敵でした

お待ちしておりました!
そろそろ新作リリースされるかな?とほぼ毎日アプリストアで検索して確認していたところについに新作がリリースされてとても楽しくプレイさせていただきました。通知機能が欲しい。
欲を言うならもっとボリュームが欲しいです。けして現状が少ないとかマイナス点をつける意味でなく、ArtDigic様の脱出ゲームが好きなので欲張りにならざるを得ないというわがままな理由です。
今回ちょっと気になったのはヒント写真を確認しながら答えを打ち込もうとすると少し操作性が悪く感じました。
物入れの装置前で答え入力を要求されるのでヒント写真をタップして見る→ヒント写真を見終えて打ち込むためヒント写真を閉じる(操作出来るのは下部矢印ボタンのみ)→答えを打ち込もうとするともう一度物入れを拡大して答え入力画面へ移行、という流れなのですが、毎回ヒント写真をタップする度に入力に戻るためにもうワンアクション必要になるのが面倒なのと、入力画面でヒント写真を開いてヒント写真をタップしてしまうと「違うようだ」と答えを入力したことになる(おそらく写真画面越しにENTERを押したと認識されている?)のは改善していただけると嬉しいなと思いました。

いつも素敵な脱出ゲームをありがとうございます!これからも応援しています。

ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
★★★★★
iOS

プレイした人と語りたくなるストーリー

現実もこんなネタバレ満載なら楽なのになぁと思いながら始めたけど、中盤から逆に疑い始めてしまい、最後は流れに身を任せるように進めてました(笑
このゲームのおかげで何事も程々が良いことに気付きました。ありがとうございました。

内容はネタバレしたくないので最高に面白かったとだけ。
途中、お金増やすのが楽しくてやめられなくなっちゃうかも(笑

★★★★★
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うさぎしま
★★★★★
iOS

かわいい

うさぎや小物、お店、木々のデザインもかわいらしく 細部にまでこだわりが感じられてとても良いです。

島の管理人になってうさぎのための小物や施設を置いたり、ご飯やブラッシング等のリクエストに答えていくのですが、同じアイテムを使うシーンでもうさぎさんのポーズにバリエーションがあったりと飽きないです。時間ごとの色合いの移り変わりもとても綺麗。

うさぎが飼いたいけど賃貸住まいで買えないという家なのですが、夫婦でハマってしまいお互いの島を見せ合って楽しく遊んでいます。

脱出ゲーム トイレット
★★★★★
iOS

快感

トイレから脱出するだけのはずが壮大なスケールになっていき思わず笑みが零れました。何よりこんな狭い空間にこれでもかと詰め込まれた程よい難易度の謎解き、終わらせるかと思いきや終わらせない引っ掛け、余すことなくアイテムを使い切り、外に出たときの爽快感がたまりませんでした。普通の部屋にこの仕掛けを作ってもよかったはずなのに、あえてステージにトイレを選んだのも面白い。久しぶりに記憶に残るゲームでした👍‪🚽

レッツプレイ!オインクゲームズ
★★★★★
iOS

もっといろんな種類出して欲しい!!

オインクゲームズさんのボードゲームすごく好きで無料だと海底探検のみですが十分に楽しめています!
要望としては他にも有料版で構わないので、
「ダンジョンオブマンダムエイト」や「トロイカ」など他のゲームもぜひ追加して欲しいです!!
これからもずっと遊びたいのでぜひよろしくお願いします!!!

脱出ゲーム Port Town
★★★★★
iOS

良き

とにかくグラフィックがキレイ!謎解きも見たままではなく、程よく捻りが加えられているので手応えがあります。理不尽なものもない。ボリュームもある。
ひとつだけ残念なのは、入力箇所をアップにしてヒントの写真を見て入力に戻るとアップにする前の画面に戻ってしまうことです。せっかくの機能が活かされていない。次回作では是非改善して頂きたいです。

★★★★
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Vampire Survivors
★★★★★
iOS

ドット絵時代の懐古厨ホイホイ?

広告が強制的に入ることはなく、見てもちょっとしか有利にならないのに、ホントに無料で良いのでしょうか?…というクオリティです。
Steam版の移植ではありますがアチラは有料、コチラは無料で最新DLC抜き…だったのも、今や全プラットフォーム同時更新です。
効果音が派手で聴こえにくいですが、曲もドット絵時代を彷彿とさせる仕上がりです。割と好きです。
8/17のSwitch版の発売と共に全プラットフォームでco-opモードが解放されましたが、オンラインは無くて一人一機のインターフェースが必要、とのことなのでスマホ版には縁が無さそうな…
チラホラとバグが発生していますが修正もされています。

〇要望〇
・レリック入手やキャラ解放の過程で一度クリアしてしまうと二度と出来ないミッションを再挑戦可能にして頂けたらなと願います
・スコージ・オニ被弾時の反撃に報復属性を付与して貰えると楽しいのではないかと思います

xバグかも知れない事象 x
・アルカナ⑲紅蓮の炎の武器攻撃に付随する爆発が報復属性ではなくなりました。仕様でしょうか?
・バニッシュしたはずの武器がLimitBreak強化の選択肢に出てきます。強化武器を絞った状態でランダム強化出来るようになると有難いです
・ベスティアリーにてトリナクリアの翼部分が一瞬(モーション1ループ分?)だけ表示されて消えてしまいます

♥修正ありがとうございます♥
・プレイアブルキャラクター「アバター」出現条件の棺のフラグが踏めるようになりました
・アルカナ⓪ゲームキラーの宝箱判定が1の時でも3個のアイテムが得られるようになりました
・リミットブレイクonで武器カンストした時に出現する選択肢の「常時」が有効になりました
・リザルト画面の与ダメ一覧に表示される攻撃の種類が増えました
・アルカナ⑨聖なる血統の報復ダメージが発生するようになりました
・象眼の図書館の壁の判定が修復されました
・一時期のアップデート後にプレイアブルキャラクター「ランダム」の棺が発生しなくなったバグが修正されました
・深紅の聖骸衣の報復ダメージが発生するようになりました
・1枚絵マップの地図がレリックとして実装されました
・聖水の攻撃範囲と描画範囲の座標ズレが修正されました
・一部キャラクターの持つ隠し武器にアルカナ等の補正が適用されるようになりました

バスケットボールアリーナ - スポーツゲーム
★★★★
iOS

んー

初めは面白いです! ただ相手が強くなってくると課金勢ばかりと試合する事になり、スティールをしても、カン!という音が鳴り、ボールが取れずリング下ノーマークで、しかもた稀に3ポイントになります。後、相手の能力が高いとジャンプ力が足りず、3ポイントブロック出来ません。 この類のゲームはやはり課金勢と試合する事になるので、無課金だと、ある程度進めてリセマラの繰り返しで良いと思います。 あと、広告が多く、稀に消せないやつがあり、いちいちアプリ落とさないといけないやつがあります。

消しゴム落とし
★★★★★
iOS

バグが酷い&広告が多すぎる

チャレンジのエリア3の4まで進めたのですが、残機が残っているのに、消しゴムに矢印が表示されずそのまま消しゴムを動かせなくなりました。回線は良いので重いとかでは無さそうです。
ただ、このようなバグがチャレンジのコースでいくつかあったので改善して頂ければ幸いです。
それから場面が切り替わる度に、広告が少し多いかと思われます。広告を見たばかりなのに、タイトル画面に戻ろうとするとまた広告が流れて正直また広告か…というふうに思ってしまい、ゲームをする気が無くなります。広告に関しては改善が難しいと思われますが、別の場面で広告を流す等案を考えて頂けたら嬉しいです。
ゲーム自体は暇つぶしとして、楽しくプレイさせて頂いてます。このゲームがもっと面白くなることを楽しみに待っております。

信長の野望 出陣
★★★★
iOS

ちょっと課金圧が強い

まだ序盤なので近所をまわるだけでも、やれる事いっぱいあって楽しい。
他のプレイヤーも結構いるみたいで嬉しい。
レベルアップは最初の方はサクサクだけど、レベルアップすると、お得ですよ!パックのお誘いが大分うざい。
毎日無料パックなどを置いといてくれるが、誤タップで課金させようとしてる様にしか見えない。
購入した物やミッション達成報酬がいちいち贈り物欄から受け取らなきゃいけないのが不親切。
折角始まったのに配布などがめちゃくちゃ少なく祭り感が無く、盛り上がりに欠ける。
プレイ画面が全体的に土色で暗い。
iPhone14程度なら大丈夫だが7とかだと頻繁に落ちる。

とりあえず今は面白いの一点。
後々の地雷が思いっきり見えてるのが-1。
ガチャの確率等

★★★★
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N3Rally
★★★★★
iOS

おめでとうございます!

開発Youtube見て楽しみにしてました!
ついに公開したんですね。本当におめでとうございます!
可愛い世界観とは裏腹に、結構ガチな挙動をするので本当にこだわって開発された苦労が分かります。
せっかくなので、ラリー&開発者さんファンとして一個アイデアを。
coドラの声がないのが寂しいので、いっそ可愛い女の子の合成音声でナビってのはどうでしょうか?萌え萌えな声の子に「ミディアムレフト!ドントカット」とか言われたいですw
応援してます。これからも頑張ってください!

ヒロコレ 放置RPG&ヒーローゲーム
★★★★
iOS

無課金勢が、レベルカンストしたら?

対人要素あるけど、レベルカンストしたらやる事が、極端に無くなりそう?

無課金勢がスタートダッシュ勢に追いつかれたら?その先が気になるので無課金でまったり追いつきます。

カンストしてからのコンテンツに期待。

うさぎしま
★★★★★
iOS

かわいい!最近でいちばん好き

600円の払い切りで広告が全部カットできます。
ゲームを買ったつもりで600円。
最近はCMカットのために毎月何百円も払わないといけない物が多かったので嬉しいです。
金のにんじんの入手方法があと少しあるといいかな?

ゆっくりでいいのでこれからのうさぎしまの発展を楽しみしています。

これを置いたらうさぎはどう動くのかな?と考えるのが楽しい。5年生の娘もお気に入り。

パルティグランデ(パルグラ)
★★★★★
iOS

デザインとか

ゲーム性は、倒された味方のカードが手札に来る以外は問題ないです。
ただ……前衛が倒されるくらい拮抗している戦力なのに、無駄なカードを引かされるってのはかなり痛手で、ゲームとして一気につまらなくなります。
引き負けは戦略じゃなくて運ゲーなので。

それから、全体的に画面が分かりづらいです。
絵的には綺麗ですが、その為にユーザーが不便な思いを強いられるのは、デザイン的には間違いなのではないかと。
当時のスタッフはもういらっしゃらないかもですが、ROのような簡素で分かりやすいインターフェースも作れる会社だと思いますので、改善される事を願います。

★★★★
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Undead City: Zombie Survival
★★★★
iOS

一方的なアップデート

ゲーム内でお知らせも告知もせずゲーム内アイテムの通貨価格の変更。ダイヤ購入出来たていたアイテムは課金のみに変更された。
無料ダイヤを貯めてペットを手に入れようとしてた矢先の事で驚いてる。無駄時間を過ごしてしまった。
レベル上げが必要なゲームで無料か課金で分かれているものを告知無しに課金使用に変更するのは
どうなんだろう。
日本語もおかしい。修正内容ももう少し細かく告知してほしい。

Sunrise Village
★★★★
iOS

通信が途切れやすい

Wi-Fiのせいにされて中断が多いし、突然アプリが落ちることも。広告の後から報酬なく終わる事多数、安心して遊べません。
エネルギーなしに行動できる用事もあるけど、すぐに底が尽きます。やらなきゃいけない事と必要な量と回復のバランスが悪いですから要注意です。
レベルが上がってもエネルギーの上限があまり上がらないので不満が多いゲームですね。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

オススメのマージゲーム

4.8だった頃のレビュー消されてる…
すごく評価が下がってるのは、運営の態度からして仕方ないと思います。

私は一応、マージの中で一番好きです。
材料生成するだけでなく、それを使って調理するのが楽しい。

マンネリしないし、エネルギーもかなりもらえるので、スタミナ不足でやることが無くなることはなかった。
(今は知らない。ダイヤでしか増やせないってマジ?)

しかし調理時間やレシピの納得がいかない。
レベル高くなると、シンプルですぐできる料理にも何十分とかかる。

あとわざわざフレンチレシピだとか、日本料理のレシピだとか謎のアイテムを混ぜないとならないのも疑問。

日本料理まで進んだが、和菓子のレシピなど、いい加減すぎて萎えたため、卒業しました。
日本人だから、日本料理楽しみにしていたんだけど〜!

あとは、ゲームの中では課金の単価が高いように思う。
パスはいくつもの期間に分かれていたりして、1つのパスだけでは快適にいかなそう。

広告を観てもアイテムがもらえないバグは一時期ひどかったが、どうなったのか。

一応運営さんは、プレイに支障のでるとき「だけ」は返信をくれるが、その他の問い合わせは一切無視。

ゲームはすごく良いので、あとは運営さんの対応のみなのではないかなあ?

Family Tree! - Logic Puzzles
★★★★★
iOS

簡単な英語のクイズ

中1レベルの簡単な英語クイズで英語に強くなくても答えられます
「○○は××の母親」とか「○○と××は結婚していて子供は娘1人だけ」といった英語の短文をヒントに該当する名前を家系図にドラッグするクイズです
日本語対応して欲しいというレビューがありますが日本語にしてしまったら簡単すぎてクイズにならないので英語のままでいいと思います

★★★★
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