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広告に関しては皆さんの仰る通り。せめてゲーム途中に広告挟むのは止めていただきたい。
ただ、広告の内容については子供に見せられないようなものは今のところ出てきてないので、それについては改善されたのだろうか?
とはいえ、無駄に長い何度も出てくる広告の商品は絶対買わないぞ、と固く誓ったので、運営はもう少し考えるべきでは? 逆に、数秒で終わる広告主に好感が持てるほど。まさかこれが狙いか?笑
そして、コレクションベアについて。
出てくる頻度がクッソ低い。
更に。「確定!」と表示された面をクリアしたのに、ベアは貰えなかった。
あんまりだ。
たまたまのバグだろうが、あんまりにもあんまりな仕打ちなので、是非とも頻度と共に改善していただきたい。
いくらなんでもポイントに繋がらなさ過ぎる。
せっかくゲーム自体は(某ゲームのアレだとしても)おもしろいのに。ぷにぷに感触とか。
iPhone14proでの感想です。 メニューのボタンが小さく、 技の入れ替えやロールの付け替えの時に 触るつもりのない項目が選択され 非常にストレスがたまります。
その他の操作もタッチ操作周りが
あまり良い出来ではないので
腰を据えてやる時は
コントローラーを使った方が良いと思います。
文字のサイズが小さいので
スマホの機種によっては文字が読めないと思います。
ロード時間については特に気にならないです。
メニュー画面で装備や技を付け替えたりすることが多いゲームなので
メニュー画面のUIがスマホに最適化されていないことと、
タッチ操作の悪さがなければ UIに関しては満足でした。
敵を倒さないと先に進めないような
イベントが発生した際に
レベル上げ等の戦力強化が一切できないまま
理不尽な強さの敵と戦わされるような
ことが頻繁に発生するので
いわゆる「詰み」のような状態が
発生します。
それに対して救済措置のようなものもないので
やればやるほどストレスが溜まります。
歴代のサガシリーズを全てやってきましたが
今作に関しては
サガシリーズ特有の理不尽な要素が
ゲームの面白さに
繋がっていないように感じました。
売りの戦闘面に関しても
敵が異様に状態異常攻撃を連打してくる上に
味方キャラへの状態異常の付着率が異様に高い為、一方的に不利を背負わされるので
運ゲーとしか思えなかったです。
(特に序盤に石化攻撃をしてくる敵に石化攻撃を連打され、
序盤の時点では石化に対しての解決策も存在しないので、
何も出来ずに数度ゲームオーバーになり
データを消して最初からやりなおす羽目になりました。)
無課金ですが、かなり楽しくプレイさせてもらってます。
ガチャも他の人はSSR出ない?っていってるが、ストーリー進めるとかなり報酬貰えるので、SSR一体も出ないなんてことはまずまず無いと思う。
ただ、後半になると圧倒的コイン不足…
水篠の強化&サポートキャラ(向坂など)の強化、凸する時、などかなりのコインがいる。
それなのにどんどんストーリーが難しくなり、強化したいがコインがないから無理という状況になってしまう。
また、経験値を上げる場所が少ない。
ストーリーが〇Lvにならないと解放出来ないと言う所でかなり詰まる。ゲートをやれば経験値は貰えるが、1日11回のみで結局足りない。
もう少し経験値をゲット出来る場所を増やして欲しい。
あと他の人も言ってるがロードがちょくちょく入る。
総合的にこれからもプレイしていきたいが、これらの事があるとゲームがスラスラ行かずにストレスかかるので是非改善してもらいたい。
広告で出てくるリングゲームは冒頭と一定の条件を満たした時にしか出てきません。
メインはアリスなどの童話の世界をベースにした空間で同アイテムを組み合わせて構築していくマージゲームです。
思っていた内容とは違いますが予想外にめちゃくちゃハマって一日中やってます。
ただ数あるアプリの中でも過去一重いので定期的にフリーズやラグが起こるのと、充電器に差しながら起動できる環境じゃないと速攻で充電切れを起こします。
スマホがかなり熱を持つのでその点も注意。
ゲーム内容は単調、単純なので几帳面な人にハマりそう。
数日かけて積み重ねて集めたものが誤タップでもマージされてしまい頭を抱えることがしばしばあるので大雑把な人には難しいかも。
レアなアイテムは誤タップを避けるためにも一時に格納できる倉庫を作って欲しい。切実に。
あと期間限定のフィールドがいつまでなのかがわからなくて気づくと違うイベントフィールドに変わってしまっていて毎回集めていたコインを無駄にしてしまう。
期間はどこで確認できるの??
※追記
YOUTRUSTの広告が出てきたら見ても報酬はもらえないし画面飛べなくなるから再起動するしかなくなる。
報酬目当てで広告動画見たのに報酬はもらえないし時間はとられるしで詐欺まがい。
早々に対応して欲しい。
初めてのレビュー失礼します
原作などを見ており、期待して待ってました
このゲームのいい点としては
1 原作の絵が使われているところ
この点が一番見ていて、興奮しました
2 クオリティが高め
他のゲームと比べて、クオリティが高いなと思いました。他にも、原作の絵にアニメーションがあるなど、原作ファンが興奮するようなことをしていてそこもいい点だなと思いました。
3 無課金でもそれなりに遊べる
これが一番いい点だと思います。まだ少ししかやっていませんが、無課金でもそれなりにでき、無課金勢の私にとっては優しい使用になっていました
4 チュートリアルの説明が丁寧
チュートリアルが長いと思う方がいるかもしれませんが、私にとってはとても助かっています
丁寧な分、時間がかかりますが私は操作とかが苦手なので丁寧で分かりやすいなと思っていました。
次に悪い点として
1 いちいちロードがある
これが一番うざいと思ってました
何かをするたび、ロードがあって、少しイライラしてました
2ストーリーが薄い
原作を見ていたので、それなりに分かりますが、原作を見てない人はストーリーが分かりにくくなっている気がします
3操作が多い
これは多分私が覚えるのが苦手なだけな気がしますw
操作が多く覚えるのがとても大変でした
悪い点がありましたが、ゲームとしてはいい線をいっている気がします!
本当は星3ぐらいでしたが今後のことも考え、星4とさせていただきます
これからに期待します!
レビューを見てくれてありがとうございます!
そして、このゲームに関わってくれた方みんなに感謝を!!
いわゆるアイテムの山の中から指定されたアイテムを探すというゲーム。基本的には面白いです。
細かい所で改善して欲しい部分はありますが、楽しくプレイさせて貰ってます。
【改善して欲しい所】
①ゲームオーバーになった時「広告を見て続きをプレイ」的なアイコンが表示されず「あきらめる」のアイコンになってしまう時がある。難易度が高いと最初から広告視聴ありきでクリアを考えるので「あきらめる」が出てしまうと厳しい。100%出して欲しい。
②改善というより修正。自分のストックアイテムの欄がたまに変な所で固まる。持ってるアイテムが分からなくなるので早急に確認・修正をお願いしたい。またアイテムの山が固まってるのか、たまーにアイテムが1個だけ取れない時がある。こちらも確認・修正をお願いしたい。
③多分わざとなんだろうけど、課金広告のクリックアイコンがゲームスタートアイコンと被ってる。改善して欲しい。
このレビューは、リリース3日目に書いています。
これから始める方も多いと思いますので、主にリセマラ(ガチャ)について記載します。
かなり長文のレビューですので、興味のある項目だけお読み頂ければと思います。
●リセマラ(ガチャ)について
チュートリアルが一度終われば、次回からスキップしてリセマラできる今時仕様です。
リセット開始から次のガチャを回すまで20秒もかからないので、テンポよくリセマラできます。
ガチャの最高レアはSSRで、排出率は3%です。
ゲーム開始直後(プレゼント受取のみ)で回せるのは、30連+単発2回+リリース記念無料ガチャ1回+SSRがランダムに一枚排出されるSSR確定ガチャチケット、全て合わせて34回です。
私は、【確定チケを除く30連+αでSSR4枚獲得】の目標で始めましたが、これは流石に厳しかったです。
稀に2枚抜き、極々稀に3枚抜きもあるので、いけるかと思いましたが、数百回リセマラしても無理でした。
ただし、【確定チケを除いてSSR3枚】なら度々揃ったので、これなら“キャラを選ばなければ”比較的楽かと思います。
しかし、ゲームのジャンルがジャンルなので、好みのキャラが手に入らなければ意味がなく、結局、念の為にバックアップしておいたいくつかの3枚抜きデータは使わず、目標を変えました。
【確定チケを除く30連+αで、気になるキャラ上位2名のSSRが揃うまで】を新たな目標とした所、数十回でリセマラを終えられました。
最終的に、20連で気になるキャラのSSR2枚が揃い、確定チケで3位のキャラが出たデータで遊んでいます。
10連分の石が余ったので、初のイベガチャか好きなキャラの限定ガチャ的なものが出るまで温存できる余裕を残す事ができました。
という事で、私のようにリセマラが苦ではなく、むしろ楽しんでやれるという方なら、SSR3〜4枚でのスタートが可能です。
長くなりましたが、リセマラについては以上です。
●キャラ育成について
カードレベル、ストーリーレベル、スキルレベル(3種)、リビジョン、上限解放と、育成項目は一般的なゲームよりも多いです。
そして、それらを行う為のアイテム集めは、あまり楽ではなさそうです。
聞き慣れない“リビジョン”という項目ですが、ヘルプによると「SSRカードを3回リビジョンするとカードイラストが動くようになる」との事です。
カードイラストが美麗なだけに、これは楽しみですね。
●UIについて
全体的にシンプルで洗練されています。
暗めの配色で、寝る前に暗所でプレイしても眩しすぎないのも嬉しいです。
●ビジュアルについて
SSRカードのイラストはもちろん、SRのカードイラストも丁寧に描かれていて美麗です。
SRカードのイラストは、パズルのキャラクター選択後の画面のイラストと同じで、ここでは少しだけ動いています。
SSRカードは、2回のリビジョンで動くようになるようですが、リビジョン前でも「スタッフデータ」→「マイクのアイコン」→「カード専用」タブ→「獲得演出」から、いつでも眺める事ができます。
立ち絵のLive2Dの出来も素晴らしいです。
目パチ口パクは元より、動きも自然で、呼吸に合わせた身体の揺らぎや指の動きもあり、特に髪の毛の動きは細やかに丁寧に作られていて、見ていて凄いなど感じました。
●ストーリーについて
メインストーリーは、主人公以外フルボイスです。
まだ序章的な部分しか読んでいないので内容については言及できませんが、美麗グラフィックと豪華キャストの声を堪能できるというだけでも充分に魅力的です。
“ながら”や隙間時間にではなく、落ち着いてゆっくり読み進めたいクオリティです。
●パズルについて
一般的なスリーマッチ等ではない、新しいパズルです。
それだけに、慣れるまではシステムが良く分からないと思います。
チュートリアルも短めなので、自分でヘルプを確認したり繰り返しプレイしたりしてコツを掴んでいく事になります。
時間制限があり、常にピースを動かし続ける必要があるので、長時間プレイすると目や指が疲れてしまいそうです。
一応、オートモードやスキップ機能はありますが、オートではスコアが伸びず、スキップチケットは簡単には入手できなさそうです。
●まとめ
グラフィックが良く、キャストも豪華なので、見た目が好みのキャラがいたり、好きな声優さんがCVを担当しているという方は、ダウンロードする価値はあると思います。
パズルゲームが好きな方、ストーリーを楽しみたい方、キャラ育成を楽しみたい方など、様々な層に一定の満足感を与えられる、内容がギュッと詰まったゲームだと思います。
ただし、キャラとの交流を楽しみたい方にはあまり向かないかなと思います。
写真を撮るミニゲームはありますが、キャラと触れあえるような機能は今の所ありません。
イベントや今後の機能改善・強化を期待したいです。
500円の価値はありますが、全て中途半端でとても不満点が多かった。コアな人ほどそれを感じるかも。
自分は難易度ハードでドライバー全て100%、ボスラッシュまでクリアしました。
---不満点---
•デッキプリセットがない。
ゲート戦用と雑魚戦用等に分けたいのに、プリセットがないのでその都度デッキと装備の組み直しをする羽目になります。デッキゲーとしてはアウト、人によってはゴミゲーと化します。
• ボス復活部屋的なものがない。
一度倒したボスはランダムエンカウント出るのだが、これが全く出ない。1時間や2時間かかることもあるのに、挙句装備ドロップ率も低い。ハクスラとして爽快感に欠ける。
•ドライバーレベル上げがだる過ぎる。アプデで緩和されたとはいえ、これだけで20時間以上はかかります。自分はゴールドワームというのを最高効率で倒して20時間ほどで全て100%になりました。
•アーツレベル上げも死ぬほどだるい
ドライバーレベルだけでなく、スキル一つ一つにもレベルがあります。これ自体はいいのだけど、一つのスキルをレベル10にしようものなら10時間近くかかると思う。マジでこの作者経験値感覚バグってる。
•ストーリーの内容がペラペラ
マジでペラペラ。ティッシュぐらい。
------
ハクスラとして楽しむには爽快感が欠けるし、ストーリーを難易度イージーなどで楽しむにしても内容が薄い。デッキを楽しもうにもプリセットがないので時間がかかる。ドライバー&アーツレベルの必要経験値があたおか。
[ハクスラ重視•ストーリー重視•デッキ試行錯誤重視]
全てが中途半端故、どの層の人にもあまりおすすめできない。
500円の価値はありますが、全て中途半端でとても不満点が多かった。コアな人ほどそれを感じるかも。
自分は難易度ハードでドライバー全て100%、ボスラッシュまでクリアしました。
---不満点---
•デッキプリセットがない。
ゲート戦用と雑魚戦用等に分けたいのに、プリセットがないのでその都度デッキと装備の組み直しをする羽目になります。デッキゲーとしてはアウト、人によってはゴミゲーと化します。
• ボス復活部屋的なものがない。
一度倒したボスはランダムエンカウント出るのだが、これが全く出ない。1時間や2時間かかることもあるのに、挙句装備ドロップ率も低い。ハクスラとして爽快感に欠ける。
•ドライバーレベル上げがだる過ぎる。アプデで緩和されたとはいえ、これだけで20時間以上はかかります。自分はゴールドワームというのを最高効率で倒して20時間ほどで全て100%になりました。
•アーツレベル上げも死ぬほどだるい
ドライバーレベルだけでなく、スキル一つ一つにもレベルがあります。これ自体はいいのだけど、一つのスキルをレベル10にしようものなら10時間近くかかると思う。マジでこの作者経験値感覚バグってる。
•ストーリーの内容がペラペラ
マジでペラペラ。ティッシュぐらい。
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ハクスラとして楽しむには爽快感が欠けるし、ストーリーを難易度イージーなどで楽しむにしても内容が薄い。デッキを楽しもうにもプリセットがないので時間がかかる。ドライバー&アーツレベルの必要経験値があたおか。
[ハクスラ重視•ストーリー重視•デッキ試行錯誤重視]
全てが中途半端故、どの層の人にもあまりおすすめできない。