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簡単に言うと陣取りゲームです。
陣取りゲームですが、ワンピースの世界観にマッチしていてオリジナリティーのあるゲームだと思います。
ガチャも他のスマホゲームと比べると天井まあるし良心的なガチャだと思います。
無課金でも虹のダイヤを貯めておけば比較的強キャラでもゲットできます。
またキャラを完凸させるためのクリスタルのカケラというアイテムがあるのですが、比較的貯めやすく同じキャラを何体も獲得しないと完凸できないというわけではないので、その点に関しても良心的です。
ただし最近登場したエッグヘッドルフィは、虹のダイヤでの天井は無く、課金しないと確実に獲得することはできないので、今後も無課金者に厳しいゲームになっていくとプレイ人口が減っていく可能性があると思います。
ゲーム性に関してはPSがかなり大事になってきます。
重課金していてもPSが無ければ勝てません。
逆に言うと無課金でもPSがあればなんとかなる部分もあります。
良くも悪くもアクション性が高いです。
基本的にはランダムで4人でチームを組んで試合をするゲームなので味方運ゲーという人もいますが、そういう人は負けたのを人のせいにしているだけなのでただ自分が弱いだけです。
強い人はちゃんと勝ち上がって上に行きます。
ただしチーム戦であることは変わりないので協調性のない人には向かないゲームです。
悪い点として知ってる人とチームを組んでプレイしたほうが楽しいし戦略性も上がると思うのですが、そういう機会は少ないです。
チャンピオンシップという公式の大会は、知人とチームを組んで頂点を目指せるので格別に楽しいです。
同盟というギルドみたいなシステムもあるのですが、今のところ同盟戦のようなイベントが無いので公式でイベントが開催されればさらに盛り上がっていくと思います。
個人的に好きな点として相手の攻撃をタイミングよく回避するとジャスト回避と言って数秒間無敵になるのですが、ジャスト回避の気持ち良さは他のゲームではなかなか味わえない点だと思います。
アクションポイントが存在しないのでプレイしたいだけプレイ出来るのでその点はかなり評価できる点だと思います。
最近はキャラのインフレが進んでいますが、好きなキャラを使ってこそのキャラゲーだと思うので、あまりキャラの強さに格差をつけないでほしいと考えます。
プレイアブルキャラはかなり多く、実際に動かせるという意味ではワンピースゲームの中でも最高のキャラ数だと思います。
長々と書きましたが面白いです。
今後の期待も込めて☆4です。
5000ハンド近く遊びました。 結論から言うと、期待値は当てにならない非常に分散の激しいゲームです。 ライブポーカーとは全く別物と考えるべきかと。 特に、4〜5枚モノトーンボードの出現率が非常に高く、 アプリ内乱数の仕様によるものと考えられますが、 どれだけ強いハンドを持っていても、 相手に1枚フラッシュを作られて負ける頻度が高いです。 (こちらがその恩恵を受けることは非常に少ないです、、、) ライブポーカーとは比にならない出現確率のため、運営側で稼ぎの調整が入っているのでしょう。 また、基本的にAA.KKを持っていても、オールインは非推奨です。 ほぼフロップ、ターンリバーのどこかでアウツを引かれます。 ハンドレンジもほぼ当てになりません。 最もひどかったのは4betポットに、ターンまでボード5.2.4.3レインボーと落ちてA1枚ストレートの盤面で、相手からターンオールイン、4betポットなのでチョップ狙いでコールすると、何故か10.6oが出てきました。 未来予知でもしたんですかね。 長時間同じルームにいるbotのようなユーザーもいるので、お察しください。 上記のように彼らに吸われます。 僕の実力不足なだけかもしれませんが、 今から遊ばれる方は相応の覚悟が必要です。 通常のポーカーを楽しみたい方には、 あまりおすすめできません。 みなさんの参考になりますと幸いです。
ここまで運営側が勝ち負けに関与しているゲームも珍しい。 最初から負けを画策されている試合は多く、それを乗り越えて勝利するのはかなり難度が高い。アウェイだとPKにもつれ込んだ時点で負けが決まっている。茶番である。会場のユニフォームの色をよくみて試合に臨まないとチームの操作性の悪さに狼狽するので注意。 逆オフサイドトラップをして独走を許しディフェンダーが得点を献上したり、目を丸くするシーンが多く、かなり辛抱を強いられる。 運営側は悔しい思いをさせて屈強なチームを課金たくさんして作ろうと思わせるのが目的でああろう。まあ商売なのだからわからないでもないが、あまりに露骨に勝敗を操作されるとやる気をなくさせるのでは? ゲーム自体はロングドリブルもできるようになってかなり幅のあるプレーを楽しめる。 良いと思う。動きもリアルさが増してきて、現実感が出てきている。コンピュータ相手だと常勝も可能。 もうこのシリーズを、2009からやっているので操作は身に染みているが、やはり最近の運営側の勝ち負け操作はがっかりする。 これがサッカーという人もいるのか知れないが。
イラスト、アニメーション、BGM、効果音、説明文などなど、とにかく全ての要素がかわいくて癒されます!疲れた心にじんわり効きます。特にイラストは、数あるねこ系のゲームの中でもこのゲームが一番かわいいと思います。
唯一改善してほしい点は、全ての作業台のアップグレードを完了して次の店舗に移動すると、過去の店舗はもう見に行くことができなくなる点です。次の店舗に移動するときにはいつも「やっと完成して立派になったこの店舗が、もう見られなくなるのか……」と惜しい気持ちになります。
(ただ、新しい店舗に移るときのお見送りアニメーションはとてもかわいいので、これはぜひそのままにしてください!)
今日は甘味系/ご飯系の店舗を見たいなぁ、と日や時間帯によって気分が変わるのも過去の店舗を見に行きたくなる理由かもしれません。
また、コスチュームが増えてくると「過去の店舗でこの新しいコスチュームを着たらどんな感じになっただろう?」というのも気になってくるので、それを試したいという理由もあります。
過去の店舗のアニメーション閲覧モード?みたいな機能があれば良いなぁと思っています。進行中の店舗と違って収益は発生しないけれど、ねこたちが注文をこなしていくアニメーションだけ見られる、という感じで。過去の店舗一覧から見たい店舗を選んで購入すると見に行けるようになる……みたいな課金要素でも良いです。
(もちろん、過去の店舗でも収益が発生する仕様でも嬉しいです!その方がプレイ上有利になるので購入する人も増えそう?)
個人的には現状だと課金したいものが特にないのですが、もしこのような機能が登場したら絶対に課金します!
このゲームがかわいさを売りにしたゲームだということもあって、わたしのようにねこたちが色々な店舗で働いている様子を買ってでも見たい、というユーザーは案外多いのではないでしょうか?
通常の過去の店舗以外にも、終了したイベントの店舗のアニメーションも見ることができたらとても楽しそうです。どのイベントの店舗もデザインが素晴らしいので、短期間しか見られないのは寂しいです。自分がプレイ開始する前にやっていたイベントのアニメーションなんて特に買いたくなるのではないでしょうか?どんなデザインだったのか見てみたい!と思う人は多いはずです。
イベントの店舗も含めた過去の店舗を全て集める、みたいなコレクション要素にもなるので楽しそうだと思います。
どうかご検討お願い致します。
このゲームの繁栄を応援しております!
(良いところ) 特に時間制限や体力などの制限もなく、ダラダラずっとやってられる。 発注、品出し、値付け、レジ。PC版での楽しそうと思ってた要素が思いのほかスマホ版でも出来るようになっててとても嬉しい。 (悪いところ) 広告はあるがワンタップで閉じられるタイプ。何秒見ろとかそういう類いでないのであまりストレスにならない。▶︎と思ったら1日経って開いてみるとなんとも頻繁に5秒広告が……え、ちょっとしんどいかも。悪いところに追記。 やはりスマホ版、操作性が悪い。でもこのタイプのスマホゲーム全般に言えることなので許容範囲。 配置変更ができない。店の広さによって配置できる棚の数が制限されている。 商品の値付けをいちいちしないといけない。できたら同じ商品は同じ値段で一律でできるとありがたい。 同じ商品でも追加で品出しできない。1つだけ残っている状態でPC版のようにいくつかだけ品出しというのができず、違う棚に出さないといけない。 商品を入れ替えられない。ダンボールに戻して配置換えなどできるようになると嬉しい。 配信されてさっそく5時間ほど夢中になってやるくらい楽しかったです! 今後のアプデも楽しみにしてます。