72,801 ~ 72,820件を表示 / 全115,594件
おもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろい
この手のレビューは控えてきましたが、少し残念だったので書かせていただきます。初めてな上に長く拙い文章ですがご了承ください。
前提として。広告で見かけて事前登録をし、配信当日からプレイ開始。限定のガチョウの購入やイベントの際に毎度〜2000円ほどの課金をする所謂微課金ですが、それでもイベント中心にやっていることもあり毎日やっていてもレベルは30です。
要求されるものは段々と難しくなっていきますし、他の方が仰っているようにバブルで盤面が占領されるというのもままあります。私の場合はそれを待つ時間を広告を見てコインや装飾券?を貯める等に充ててやり過ごしているのと、幸い明確な期限があるわけでもないので気長にやっています。その点では根気よく出来る方に向いているとは言え、今後少しずつ変わってくれたらいいな、という感覚です。
ですがイベントは、内容云々ではなく主にそのやり方がよろしくないと感じます。
結構な頻度でイベントが開催され毎回興味をそそられるのですが、その報酬獲得までが非常にシビア。というより、無課金で全てクリアするのはほぼ不可能になっています。
全ユーザーのうちトップ100に入った場合にもらえる限定バッジや報酬を獲得する為には相当な課金が必須→当たり前
小グループ内の1位、もしくは3位までに入れば貰える限定アイテムを獲得する為に課金をする→わかる
通常のパズルのついでに行えるタイプのイベントに普通の報酬と一度きりの課金で最後まで貰える追加報酬とがあり、限定のものやより多くの報酬をもらう為には課金(1500円前後)をしなくてはならない→わかる
ランキング等は関係なく個人の努力次第で全ての限定アイテムがゲットできるが、それを全て集める為にはある程度しっかりとした課金(複数回の合計)をしないと間に合わない、運が悪いと更なる課金も必要になる→何故?
と、少なくとも私は感じました。
私は仕事の関係上スタミナ回復の通知が来た後遅くとも1時間以内にはサクッとプレイするというのを繰り返せる環境ですが、そもそもそんなに頻繁に出来る方ばかりじゃないですよね。ただ、そんな状況でプレイしている私でも毎回これは間に合わないと悟り、前半のうちから少しずつ、合計2000円前後の課金をしています。それとは別に消費するダイヤはスタミナ回復分含めて毎回軽く300個以上。にも関わらず、あまりに意地の悪い要求のせいで最終的な目標まで到達したことが一度もないんです。
今回のイベントを例に挙げると、最初に盤面に用意されたアイテム(ベッド)からごく稀に出る、またはショップで購入する場合に一つあたりダイヤ30個使う貴重なアイテム(引き出し)が最高レベル(ワードローブ)になるまでレベルを上げて、ワードローブになって初めてそこから排出されるスカートを更に最高レベルのドレスまで上げる事ができるのですが、ドレスを要求→ワードローブそのものを2つ要求→(他の要求を解決したらそれ以外なくなってしまった為渋々提出後)ワードローブから出てくるワンピースと森ガールコーデを要求、といった具合に、あまりに求めてくるアイテムが偏っているんです。もしくは、レベル10〜12というただそれを作り上げるだけで相当時間がかかるようなものかそもそも運次第で全く出ない事も多いもの中心。最終段階まで来ていたから仕方ないと思いますが、それならいつか来るだろうと予想して他のジャンルのアイテムのレベル10のものを用意しておけばそれは一度も要求されずに無駄足。それどころかその一つ前のレベルを求められるという、盤面を見てから要求するものを変えているのかと感じてしまうような流れでした。特殊アイテムのハサミがあれば一つ前のレベルのアイテム二つに分けてくれますが、イベント限定の盤面にはハサミの概念がない。ダイヤで交換する事すら許されないのです。結果、一定のレベルを超えた後は無闇に上げることができなくなって止めてしまいマスは埋まる一方。時折貰える一定時間スタミナ無限のアイテムを使うにも空きが少ない為に連続タップもあまりできない、という負の連鎖でした。
今回はあとキャンディが700あれば最後のアイテム交換+限定のガチョウが手に入るところだったので、結構ショックでした。最初から勢いよく課金して、ベッドも雑貨屋も2個ずつからスタート、スタミナはその都度ダイヤで回復、といった具合に環境を整えていれば運が悪すぎたとしても間に合ったのかもしれません。それだけの装飾品や限定のガチョウをを手に入れられるのに無料な訳がないだろという意見ももっともだと思います。図々しい事を言っているのは百も承知です。ですが、課金を存分に出来る方達はまたそれなりに違うやり方で競えて、その人達にはちゃんとバッジという栄誉が与えられるんです。である以上、そこまでの事が出来ない人にもせめて、もう少し頑張ればガチョウを迎え入れる事ができる!くらいの希望は持たせてもいいのではないかと思ってしまいました。
複数出る要求の中で一日あたりの回数を設けてもいいから入れ替える機能を取り入れたり、運営を継続させる為等どうしても課金をして欲しくてこの難易度を継続するというのなら、せめてもう少しイベントの期間を長くしたり、もしくは救済措置として、最終日限定でアイテム交換に使うイベント限定通貨そのもの(今回のキャンディのような)を直接購入ないしダイヤと交換できるようにする、また、獲得できなかったアイテムをイベント終了後限定で同じく直接購入またはダイヤと交換できる、といった機能を追加してもいいのではないでしょうか?
日頃から様々な事で課金を勧めるくらいなら、このくらい徹底して至れり尽くせりにした方がいいような気がします。
…と、ここまで書きましたが、私はもう今回のイベントで意欲のようなものがなくなりました。アグちゃんの手芸では無理せずグループ内で一位になれた為に限定の大きなクマのぬいぐるみをジムに飾れていますし、この手のことが初めてだったら次こそは最後まで!となれたのかもしれませんが、残念ながら初めてではないので、きっと自分はぽちゃガチョ!を満足にやれるレベルに達していないんだと思います。他にもゲームをしている以上多額の課金ができないのは私個人の問題ですが、ここまで課金したり時間を多く使ってもなお目標のものが手に入らないのに、今後それよりもさらに課金をした上でゲットしたアイテムやガチョウに何か意味はあるかな?と考えるようになってしまった為、モチベーションを保ち続けるのは不可能でしょう。
いい機会ですので、私もひとまずイベントを頑張る事は辞めて、それでも続けるのは難しいと感じたら大人しくアンインストールしようと思っています。
これから始める方、既にしばらくやっている方、好きでやっていて偶然このレビューが見えてしまった方。私はこのゲーム自体を批判するつもりは全くありません。ただ私に合わなかっただけであり、ゲームそのものはとても楽しいものだと思います(その為、今回の評価は☆3としています)。
強制的に広告が入ることはまずないし、動きもスムーズで落ちたこともない、デザインや音楽、カード含めたそれぞれの短めのストーリーも可愛いしよく考えられているなと思いますし、開発陣含め運営の方々は本当にすごいと思います。アップデートで新たなエリアも増えていっているようですので、たとえ無課金でも通常プレイに関しては時間はかかるものの問題なく出来るのではないでしょうか。
あとは、運営の方がより多くのユーザーが納得のいくやり方を少しずつでもいいので取り入れていってくれることを期待します。
長々と失礼いたしました。
面白さのレビューは皆さん書いてくださっていると思うので、別の視点から
入居者を募集した時、少し面白い名前の住人が多く、例えば結婚して子供が産まれても風変わりな名前が多い。恋人候補として出会う方も例に漏れず。
勿論、自分で入居時に名前を変更することもできるが子供は旅立つ事もあり、出来ればまた生まれ育った所で家庭を育んで欲しい…(子供のパラメーターが高くなる傾向なので、家賃収入の為にも)
ただし旅立つことを見越して空部屋にしておくのも維持費がどうにも…という事で再入居して頂く為、入れ替えのタイミングで近所に入居者募集を出すとちゃんと内見(ゲーム内でいう見学)してくれるのですが…
あれ…名前なんだっけ…何号室の子だっけ…となってしまい、似た名前の人々が多いので間違えて入居させる事もしばしば…
その為、入居時に何号室に入居したのか分かるように号室の数字を苗字につけることにした。
一の瀬、二階堂、四谷、六本木…
そうして名付けて気づいたらめぞん一刻になっていました。
5号室には五代という名で浪人生(フリーター)を住まわせていたらいつか四条ちゃんと恋仲にならないかな
楽しくプレイさせていただいてます。
しかし、他の方も書かれているように広告の出現するタイミングが最悪過ぎます。
料理画面や昇級試験ボタンをタップしたらいきなり広告が出現し、流れで広告を押してしまうという最悪の仕様があります。
このゲームは体力を消費して料理を作るというゲームで、尽きた体力を戻すには30分程の時間経過か広告を見るという2つの手段があります。
体力が尽き回復させる為に広告を見たのにも関わらず、体力は回復せずフィーバータイムだけが反映される事が多々あります。
フィーバータイム突入によりお店に客が次から次へと入ってくるのにも関わらず体力が回復されていない為、料理を何も作れないというこれまた最悪の仕様。
この2つの問題さえ解決していただければもっとより良いゲームになるかと思います。
やっと、念願の多頭飼いができるようになったと思って喜んでたんですが、その方法にガッカリしました。
チャーム200個からピースがランダムで引き、わんこのピース9個集めないといけないという事ですが、お目当てのわんこを引き当てる場合、くじ運悪かった場合、最大数チャーム200個×27回やらなければならず、チャームをある程度貯めてた方はよくても、イベント毎にチャームを消費されてる方からしたら、最悪、大量課金が必要になってしまう事もあるって事になりますよね?
今まで、高額課金する事のない良心的なゲームと思ってましたが、これがとてもガッカリです。
少なくとも、ある一定条件のイベントをクリアする、スクラッチくじの景品にするなどしていただければ、とても感謝、これまで以上に遊ぶ楽しさ、魅力が上がると思います。
運営上の関係で色々あっての事と思いますが、今一度ご検討していただければ幸いです。
気になった点を書いていきます
残念な所、↓
・イベントムービーでVoiceが付いてないところがちょこちょこある
・イベントムービー時のダンテが全然スタイリッシュじゃない
・UIがごちゃごちゃしている
・ゲームモードや報酬が貰える系のミッション類が多過ぎて面倒臭い
・装備品が多過ぎて付けるのも育成も非常に面倒
・初期ダンテが銃を撃てない、銃を撃ってもスマホが一切振動しない
・本家であった戦闘中にロックで格好良いBGMが流れるのがない
・僕はデビルメイクライを3 3SE 4 4SE 1の順にしましたが、ダンテってこんな性格じゃなくない?と思うシーンが多い。ダンテに幻滅するレベルで。
↓具体的には
ダンテが汚い言葉使いをする。罵倒をする。バーのマスターを脅迫するような事を言う。
・ダンテの前髪が少し短くてちょっとダサく見える。
・アイコンのダンテとゲーム内のダンテの顔が全然違う。(ゲーム内のダンテの方が顔の印象が良い)
・敵の攻略のヒントを先に出し過ぎ
良い所↓
・デビルメイクライが無料で出来る!全体的に不満はあるが、あの戦闘の楽しさは結構再現されていると思う
・色んな衣装があること
・チームモードが面白い
・レディがセクシー(笑)
今の所こんな感じです。正直色んな残念、不満に思う所が多いので、14間ログインで貰えるレディの水着が入手出来たら、辞めようかな?と思案中です...
4/16 追記
イベントが始まりました。
その結果評価は⭐︎1になりました。
デイリーミッションに「装備の強化」や「魔法書の強化」があります。
数日プレイしてる人なら分かると思いますが、強化コストはどんどん上がっていくため、リリースからのプレイで現在装備の強化で2000〜、魔法書の強化で5000〜ゴールド消費します。
今回のイベントはほぼ罰ゲームです。
上記のミッションをクリアしても貰えるのは200ゴールドと端金…
とてもじゃないけどイベントやるよりただ掃討してるだけの方がマシです。
開発者は自分の作っているゲームのイベントを楽しいものにするバランス感覚が、残念ながら破綻しているようなので今後も期待は出来ないという結論になりました。
↓過去分
--------------------------------
広告課金でステージ31までクリア 期待値は⭐︎5つ 現段階の評価は⭐︎2つ とにかくテンポが悪く育成のスピードも遅いです。 最初から出てくる雑魚敵の骸骨のHPが2万くらいになって火玉術でも5発はかかります。 それに端っこに塊になった敵を無視してわりと離れている正面の敵を優先したりするのでAIがお猿より酷いです。 「多大なゴールドを払って微量ずつ攻撃力を上げていく」しかやることがなく、ステージクリア時のゴールドは180程度と雀の涙。 もっとやりやすいゲームを参考にした方が良いのではと思うほど劣悪バランスです。 スキル多いわりにヴァ◯サバのように選択肢を減らすことができない。 「ダメージ+◯%」のような実質ハズレ枠があって出てくるだけでげんなりする。 「ダメージ強化」と「効果追加」は1セットでいいのでは…? 「ダメージ+60%と回数1回増える」とか「ダメージ+60%と範囲広がる」とか 3択しかなく1つしか選べないのに同じスキルの強化が複数出てくるのは残念。 そもそも強化内容を自分で選ぶという「自由度」が選べる回数の少なさとアンマッチしてて無駄で余計な機能になってる。 挑戦モードみたいに「4枚から2枚ずつ選ぶ」を毎ウェーブ出来るくらいでちょうどいい。 強化回数少なすぎて「必要な最低限のスキルを取る→回数増やすor範囲増やす」を絶え間なくやることを強制されるので、スキルは多いのにやり方は限定されて実際は遊ぶ余地はない。 見習いはキャラ別に素材がいるなら必要数は今の1/10で良いし、今の消費数なら育成段階は「全キャラ共有」くらいにしてくれないと… 消費した素材の回収方法が「同クラスの見習いの素材(継承)にする」って無駄な手順が多く面倒。 それに継承しても継承先のスキルも消える可能性あるので、強化アイテムの回収に2人潰す覚悟が必要なのがきつい。 バランスの良いゲームがごまんとある中、このバランスでリリースしてしまったのは力不足という他ない。 やればやるほど先細りしてやり方が限定されるので、針のような平均台を渡るのが好きな人向けですね。 総評としては「作ってる人が楽しいと思ったゲーム」であり、「劣悪なバランスのせいで課金しないとまともに遊べないゲーム」というのが現段階の感想です。
このゲームはハッキリ言って面白いです。モンスターのキャラ数が凄く多いので、いろんなデザインのモンスターがいて、そういうのも凄く魅力のあるアプリだと思います。
強いモンスターキャラが無料のガチャでも引けるからデッキに組むのモンスターは無料でも十分強い編成で集められるような感じなので、そこまで課金を気にせず使えるのもいいですね。
内容もそこそこ遊びごたえもあって、やり込んでももちろん楽しいですが、始めは暇つぶしにできたらいいなって思って始めたゲームでしたが、今では完全にハマってがっつりやってます。
内容的にもシンプルだから遊びやすくて良かったです。
ソロプレイで遊ぶ場合も、やってれば自然と強くなっていくし、色んなミッション等でアイテムが貰えるから割と課金の必要そこまでないし、課金はまずは考えなくてもいいんじゃないかと思います。
アルティメットモンスターと言われるのに育てれる最強のキャラが引けるかどうかが一番の見どころだし、重要な店だと思います。
自分の場合は無料でも手に入ったので、中には結構課金してやっと出たっていう人もいるので、こういうのは確率の問題だからこのアプリがどうのこうのっていうよりもやっぱり運しだいっていう面もあると思います。ガチャのレベルやイベントのなどでもそういうのが結構無料でも出やすいんだと思います。
出やすいというよりも、確率的には低すぎるわけではないのかとも思います。他のソシャゲと比べたらよっぽど出やすいなっていう印象です。
モンスターの種類も豊富で、色んな種族のモンスターがいて通常種といわれるスタンダードなモンスター以外にも、希少種や変異種など色んなレアなモンスターがいるからそういうのを集めつつも強くしていく過程が奥が深くて楽しい。
可愛いドラゴンからかっこいいドラゴンもいて、キャラクターデザインも結構センスがあって個人的に好きなので、そういうキャラクターデザインもドラゴンエッグの魅力なんだと思う。
ガチャの種類もいっぱいあって、無料ガチャ以外でも内容によって自分に必要なガチャを引くことができる。でもガチャは確率だから無料でも強いのがそろうとは言え欲しいのが絶対出るわけではないからそこは覚悟は必要だと思います。
でもだからこそいいのが出たときの爽快感や優越感はハンパないです。それが忘れられなくて続けてるっていう部分もあります。
グラフィックも綺麗なので、一度でもやる価値はあるアプリなので一度手にしてみてほしいです。
初めにこのゲームはスタイリッシュアクション風の『ハクスラ』ゲームです
突き詰めると特定のアクション パーティになりやすくキャラ性能でごり推すゲームになってしまいps要素は必要なくなります
またアクションが簡略化されてる点もあり 原作通りのものだと思いとガッカリすると思うので注意です
dmc要素を摂取したい方は性能を気にせず遊んだりpsオンリーで遊べる PvPモードをやると幸せになれるかもしれません
んじゃレビューをば
●アクション面 3人をパーティに入れて戦闘を行います よくある崩壊形式のアクションシステムのため手軽に操作出来るのははうれしいですね!
『オートバトル機能もあったりします』
空中操作やエネミーステップ切り上げなんかもあるのでキャラさえ揃えば原作さらがらのスタイリッシュアクションができちゃいます
特定のスキルにクールタイムが設定されていますがそこまできにならないレベルです
ただ出来ることが一キャラごとにある程度決まっており武器切り替えやスタイルチェンジなんかは没収されております
(中国版旧v1.0では武器切り替えスタイルチェンジができてましたが..なぜ..)
そこはキャラチェンジやqteシステムなんかで誤魔化していく感じでしょうか?
また魔神化ゲージは存在しますが一部キャラを除いて必殺技ゲージのような扱いになってます
●操作感 や画面関連
比較的簡単に操作できます しかしそれでも初心者さんやなれないうちは難しいかもしれません
そんな時は戦闘にでてくるオート機能を使って遊ぶのも手ですオートが効いている間もある程度操作ができるようになってます
●グラ 雰囲気
街並みや雰囲気は非常によくできていて原作にでてきても遜色がないレベルです!
過去作のagmや敵(グラ違い などもでてくるので原作ファンなら満足していただけるかと
グラはps3ぐらいです正直微妙
カスタムでグラがいじれるので他の人の環境だともっとよくなるかも
●ストーリー
正直おまけみたいなものですがムービーなんかもあるので退屈はあまりしないと思います
後半のステージに行くと懐かしのギミックがあったりします 少しわずらしい部分もあるかもしれません
4のこまギミックとか)
●育成面
育成に関しては かなりゴチャ付いています
キャラの育成から装備育成他の装備出来るカードや全キャラ育成出来るパッシブやジェム合成.. 正直最初はかなり戸惑います
(一応ストーリーの進行によって解放されるので配慮はされているんでしょうが..
ですが最初はちまちま配布が貰えるとおもうのでストーリーが詰まったら育成をする軽いイメージで行きましょう
育成素材は一日一回ずつでカード堀りは何回でもいけます ちなみにキャラの属性は4属あります
🟡ガチャ
よくある90連引き継ぎ天井式です武器恒常 限定となっています
ガチャ単価は高めで3500円ぐらいで10連引ける感じです
高い🗣
課金周りはパック的なのが色々あるためそれを利用すれば安くすむかもしれません
キャラガチャは限定キャラピック恒常ピックキャラガチャとなっており回数は両方のガチャと共通です
また武器ガチャはキャラモチーフと恒常6がゴチャまぜとなっており闇が深いガチャになっています 限定の方が強化恩恵はでかいです
恒常6は確率はかなり低いですが協力クエの報酬やランクマ報酬のアイテムを使って交換ができるようになっています
リセマラなどはやり方が特殊+時間がかかるためしない方がいいかと 最初のうちはかなりガチャが回せるのである程度日数がたってから課金を検討するのもあり
(6章クリア時点で限定ガチャ50連ほど貰える)
ちなみに今やってるバージルとゆうsキャラは6章クリアした段階で1万5000円ほどで確実に手に入るのでそっちに課金したほうが安いかも
モチーフ星6武器も追加で入れば確実に手に入ります
厳選ガチャとかゆうよくわからんガチャもありますが100連まとめてひいてその中から一つお金払って手に入るものとなっています
価格は4500円ほどで欲しい武器やキャラあるならかなりお得になっています
(今ならピックキャラモチーフの武器を取るのがおすすめ
パック関連はよくある中国アプリみたいな感じです
🔴注意 また今は普通に限定ガチャがひけますが中国版だとステップガチャに切り替わっているため無課金だとかなり引きづらくなる可能性があります
課金パックがポップアップみたく何度でてきてちょっとずつ金をむしり取ってこようとしてきます ちゃんと判断してから課金をするようにしてください
●スタミナ面
かなり回復は遅いです
ストーリーを終わらせてるまではスタミナがすぐに枯渇しちゃいます
ですが最終的にはスタミナはカード堀にスタミナを割くようになるためあまり気にはならないです
●その他コンテンツ アスレチック
協力プレイ タイムアタック なんちゃてブラッディパレス=(闘技場) ランキングダメチャレ PvP ギルド要素 などなど
🟡PvPについて🟡 最初にハクスラゲームといいましたがあれは嘘 です
システム面や翻訳周りで不満はありますがそんなこと気にならないほどpvpが面白い
これが✨メイン要素✨といっても過言ではないでしょう
モードはフリーランクマ死闘?とあり プレイヤー感の武器性能は両方とも同じになるため格闘ゲームみたいに遊ことができます
イメージ的にはマブカプが近いかも知れません
自身が所持している3キャラで一つのチームとなり共通体力で闘いワンラウンド取ったほうが勝者となります
(2キャラや1キャラで戦うことも)
戦闘システムは通常のモードとあまりかわりませんが ハメができないようクールタイム有りバースト 一度に食うダメージが制限されてあったり無敵技があったりかなりちゃんとしています
(なぜかエネミーステップも使用可能)
魅コンで華麗に戦うもよし待ちキャラで遠距からちまちまうつのもよし楽しみ方は無限大です
多少ラグのせいで亜空間タックルされたり全然ランクが違う相手とマッチすることもあります
がここら辺は今後改善に期待ですね
配布キャラさえいれば全然戦える点も敷居が低くてポイントが高いです
ランクマ報酬もしっかりあるので興味もない人も一度はやるべきです❗️
レンタルキャラもいますが使いたいキャラを持ってないと使用できない点には注意です
最後に
●あまりおすすめできない人
コアアクションゲーマー
dmcコアプレイヤー
崩壊3dやパニグレを現役の方 又は経験者
●どんな人におすすめ?
気軽にdmc楽しみたい触れたい方
課金でごり押したい方
dmcのシステムで対戦がしてみたかった方
過去作のボスを色んなキャラで戦ってみたい方
dmc初見初心者
アクション初心者
最後に他のレビューではあまり評価されてないかもですがカジュアルに遊ぶぶんには楽しめると思うのでお時間があれば手に取ってみてください