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課金勧誘が露骨すぎる
前提として、育成ゲームもブルロも好きです。コンスタントにゲームも続けています。課金も一定しています。その上での感想です。
・育成素材の希少性が非常に高い。
ガチャからしか手に入らない素材もあり、新規星3を当てる(或いは凸する)為ではなく育成素材を手に入れるためにガチャを迫られる。
ガチャを渋ると育成編成に変化が生まれにくく飽きに繋がる。
・一方でガチャ石は非常に貯めづらい。
イベント報酬は大部分が育成素材(しかも量は渋い)。キャラを当てるために課金→育成するために課金→次のキャラ…と課金し続けないと勝てなくなる。もう一息の為に課金、ではなく継続した課金を求められる。
・対戦要素がパッとしない
育成ゲームなので試合はオートで進む。それは構わないが、ステータスがどの程度反映された勝敗なのか掴みづらい。
また、フォーメーションが変更できない/作戦指示がざっくりしており個々人には設定できない、など、試合が柔軟性に欠ける。そのため数やって運を掴むことが勝つための近道になってしまっている。
・育成での目標が設定しづらい
どんなステータスで誰を育成すれば勝てるようになるのかを考えるピースが不足している。加えて倍率抽選が重要な育成ということもあり育成から試合まで全て「運」に支配されている気持ちになる。
原作のようにある程度の戦略の上に運が成り立つようにして欲しい。
以上により、ユーザーは育成にモチベーションを見出しにくい一方、最低限環境について行くだけで課金を迫られるという構図が出来てしまっている。
課金を煽るのであれば、課金しないと…という圧ではなく、課金が必要だ!と思える目標を提供しユーザーをフローに導いて頂けると今よりもっと楽しめると思う。
ログはあってほしい
全ストーリー読んだあとでも考察の余地が十分にある深いストーリーでした。
話を進めるにつれ徐々に主人公自身が序盤で嫌悪していたものに成り果て、気付けば立場が変わっていく様はグラデーションのようでとても感慨深かったです。
単発シナリオゲームにしてはかなりボリューミーな方だと思いますが、内容を端折らずにきちんとステージ数や文字数を余すことなく使って丁寧に描写しているからこそグラデーションのように繊細に心情の変化が描けるのでしょう。
あの文字量で1つ1つ丁寧に伏線を回収しつつも大切なところははっきりと明言せず読み手の解釈に委ねてくれるのでより深みが増します。
後半にいくと概ね何が“ない”のか分かってきてしまいますが、エンディングまで読んで初めて見えてくる“ない”もあるので是非最後まで一読してみては。
一応悪かった点を挙げるならシナリオログがないこととテキストボックス外にシナリオ送り判定がないこと、それと広告の拘束時間が少し長いことですかね。
普段左手だけで端末を操作している身としては左から右方向の横書きテキストだとどうしてもタップのたびに文頭に指が被ってしまい読みづらいことこの上ないので全画面にテキスト送りの判定がほしいです。他の方も言っていますが出来ればオート再生もあると助かります。
それからログに関しても誤タップなどで間違って読み飛ばしてしまうことが度々あるのでシナリオゲームなら最低限ログの実装は必要かなと。
広告に関しては無料でやらせていただいている手前通常の30秒広告ぐらいなら目を瞑れるのですが、スキップを押しても静止画などを駆使して明らかに50秒弱画面拘束しているであろう広告が頻出したので言及しました。
人によって快適なエクスペリエンスの度合いが違うので「私は気にならなかったけど!?」という方がいてもそれはそれでいいと思います(わざわざ気に食わないものにレビューで反論していただかなくて結構です)が、
私はステージ間の強制的に再生される広告と真相ステージなどユーザーが自主的に再生する広告のタイムバランスは見直した方がいいように思いました。
それ以外はもう完璧です。謎解きや操作を求めてインストールした人にはシナリオゲーで物足りないかもですが、その分ストーリーは緻密に描かれているし絵柄も鬱蒼とした雰囲気にはぴったりで没入感がありました。人間以上に人間臭いロボットが出てきたり、ロボットとは?人間とは?という存在価値を考えさせられる作品です。
所謂バドエン・メリバ厨にも間違いなく刺さるでしょう。考察が好きな方も是非読んでみて自分だけの答えや“ない”を探してみてほしいです。
何作も収録…は好きでないけど。
最近多いですねー。 1つのアプリにアプデされて、その中に次々と新作が入り、何作も収録されるタイプの脱出ゲーム🙄。 1つインストしたら沢山出来るのは良いけど、終わったの🆑出来ないからスッキリしないし、増える分だけ容量も大きくなってしまうのが難点🥲。 でも…それでもインストしてしまったのは、この作者の脱出ゲームが好きだから😂。 でも、簡単には出来ない… すぐ🆑出来る作品からやってしまうから😢。 この作品も少し前にインストして、2回のアプデをしたのに、未だ未開封の状態🤪。 アプデした時、何となく見た様なタイトル画面だと思ったのですが、今までの作品を収録してるのでしょうか❓ そこら辺、デベロッパーのところで確認してないので何とも言えないのですが(書く前に確認しとけばよかった😳)、このアプリの説明書きのところには何も記載されてないし、ザックリ見る限り他の人のレビューにも記入無しなので、書いてあれば親切かなぁ…と思った。 やり始めがいつになるかは分からないけど、楽しみである事は間違い無い❣️ 2023.2.26追記… LINE登録しているので楽しみにAppleストアを見てみるのですが、やはり既存のアプリをアプデしてステージが増えるタイプ🥺…。 その手のが増えるのはまだ良しとして、新作と過去作ぐらいはアプリを分けて頂きたい…と切に願ってます。 忘れてるかもしれない…とは言え、数ある脱出ゲームで何が悲しいって…それは過去やった事に途中から気付く事🥲…一応"過去作です"とはストアに書いてありますが、アプリ内に書いてなければ意味無いので。 今までやった事ない人には良いけど、この作者の作品の脱出ゲームはこの複合体アプリ以外は既にやり終わってるので、わざわざ確認しながら選んだり、そのアプリ内でクリアになってないのがあるのがスッキリしない😥…。 出来れば1アプリ1作品のも別に作って欲しいです🙇🏻♂️。
2023.6.24追記…
一旦🆑してましたが、またインストしてやり始めました😅。
今現在、下から3作品終わったところ…
上が新作なのか❓下が新作なのか分からずやってますが、やった事無い作品でした。
可愛い🐕が出て来て癒される〜。
始めはカナリの久々だったので(この方の作品が)難しいと感じましたが、難しいながらに癖がつかめた感じで良いです❣️。
まだまだ沢山有るので楽しみです😊
リリースおめでとうございます💚
まずは、リリースおめでとうございます!
リリース日から毎日楽しくプレイさせて頂いてます🥲
一年以上ずっとリリースされるのを待っていたので本当にリリースされて推し含め武将達の歌声、エピソードを堪能することが出来て嬉しいです😭
本当に個人の感想になりますが、 各武将達のキャラデザ、性格、関係性、カバー曲、オリジナル曲、ストーリーとてもいいです!(昨年のイベントで武将達に歌って欲しい曲を投票したので投票した曲が実際に武将達に歌われたら嬉しいなと今後もカバー曲期待してます!もちろんオリジナル曲も何回も聴くくらい大好きですしオリジナル曲も待ってます) ぬいぐるみや缶バッジ、アクリルスタンド等自分好みに飾れるのも楽しいですし、缶バッジがランダムなのも推しが出た時の嬉しさが半端ないです😭
ユーザーの皆さんのお部屋をみるのも楽しいですし、サークル機能もトレードがあったりチャットできたり楽しいです!
音ゲーなので得意不得意あると思いますが、譜面自体は難しくないですが、タップやフリックロングノーツの判定に関しては他アプリより厳しいのかなという印象です。
音ゲー自体得意な方ではないので、自分が下手なだけかもしれませんが、、、
音ゲー目当ての方は他のレビューでもありますが、楽しくないと思われる方もいるかもしれません。
曲に関しては元々そういうコンセプトだと思うので最近の曲を歌って欲しい気持ちもありますが、昔の名曲を知らなくても触れられるのは個人的に新しい発見があるのでそこは大事にこれからもカバー曲上げて欲しいと個人的に思っています。
個人的にはキャラやストーリー、推しの武将ランクをあげたりなどを重視しているので
1つ心配するとしたらファン数をあげるのに、カードを集めて開花、スキルを上げないとファン数の上限が決められているので実装される武将のカードの偏りに寄っては推しのランクを上げるのがキツいかなという点だけです。
ファン数自体をあげるアイテム、スキルを上げるアイテム等もう少し手に入れやすくなると個人的に嬉しいなと思います。
様々なご意見あると思いますが始まったばかりの戦国ALIVE、推し様、武将達、運営さん含めて応援しています!!!!!
楽しいけど、イマイチ、、、なのか??
最初はめちゃくちゃ楽しくて、ちょこちょこ課金してしていたのですが、最近ふとした瞬間に我に返る事が度々ありまして、、、
街づくり、自宅内装が自由度が高すぎて上手く配置できません。細か過ぎて設置しづらい。
配置出来て無い所に次々と建物を建てるのでカオス状態です。
逆にアバターの自由度がイマイチでアバター命な私としては物足りません。友達欄が似てる顔でうまってるのが寂しい感じ。アバターはセット使いが基本な感じで服と髪型、頭の上に乗っけるものしかないので組み替えしてもイマイチしっくりこないんだなぁ。
そんな中で、これは!と思ったアバターの方と友達になったのですが、1日前からログインしてないのがとても気にかかってます。
ワールド(サーバー?)が、比較的細かく分かれているので遊んでる人がそんなに多く感じない事も私的にはイマイチかなぁ。ちまちましてるとランキング関係も比較的に上にいきやすいんですがそれが逆に嫌、人が居ない感じがする。他のゲームは大抵がめっちゃ頑張ってもランキング圏外ってのが当たり前なので逆に怖い。
それから、アバターキャラの欄で他のサーバーに行けるのですが、他サーバーに行くと一番最初のチュートリアルから始まるのでめちゃくちゃ焦る。ゲームデータが消えたかと思いました。(チュートリアル終わって元のサーバーを選択すると戻ります。)
課金勢だと、あれはめっちゃ焦ります。終わった、、、と、思いました。チュートリアルに飛ぶ前に注意書きは欲しいです。
多機能過ぎてかゆい所に手が届いてない印象があります。
チャット機能はあるものの、1対1の個人宛チャットかメールが欲しいところです。
NGワードに、「美少年」が引っかかって文字が出てこないのも納得いかーん!
キャラクター達と世界観が独特なので、これからに期待してます。
面白いです
やればやるほど桁違いに強くなるのが面白くて、課金するほどはまってしまいました。 ただステージクリアの条件に施設のレベルをあげるというのがありますが、そのためにマネージャーのレベルをあげないといけなくなります。 マネージャーのレベルキャップは宝箱から出るカードを何枚も引かないといけないので、レアなマネージャーはなかなかレベルキャップが上がりません。しかもカンストしてしまったマネージャーのカードを引くとただただ無駄になるという仕様でそれが辛いです。今現在、ステージクリアにマネージャーのレベルが50も足りない状況で正直詰んだなとなかば諦めてます。せめて、カンストマネージャーのカードを引いた時に何か救いがないとカンストするたびにマネージャーのボックスをひく意味がなくなります。助けてください。
ビックリするほど当たらない
タイトル通りでビックリするほど大当たりが出ない。出てもゲーム数を使い切って即精算してもマイナスなんて珍しくもない。
ステージ終わりまでになるべく多くのランナー集めて抽選に挑戦。ここがまず恐ろしく当たらない。ここで当たったら3種類から好きなステージ1つ選んでまた抽選。ここもほとんど期待は出来ない。
そしてこの2つとも当たりを引いてようやくボーナスゲーム。だけどここも全然当たらない(勝たない)。
設定6チケット使ったうえでこれは酷い…
演出にはわざわざこれの為だけにアニメーションとか用意したりするほど力を入れてるのに、その演出がちっとも拝めないため作品ファンでも苦しい台。
グリーのアプリのミッションコンプリートの百傑の枠がまだ空いているのも納得の代物。
長らくプレイしてましたが…
ソリティアが昔から好きで何も考えたくない時とかちょっとした隙間時間に暇つぶしで遊んでました。広告もプレイ前と後にトータル15秒くらいで飛ばせて良かった。
途中からプレイ時間1、2分前後すると勝手に広告が流れるようになって1プレイに広告何個も見せられて飛ばしてもネットに飛ばされたり何度も×マーク押さなきゃ飛ばせなかったりでウザったくなってきた。
今日、2023年6月下旬。プレイ中にもの凄い細切れで広告が差し込まれてプレイが進まなくてウザさが限界突破したので、アンインストールを決めました。
何も考えたくないときの癒し時間が無くなって残念です。細切れ連続広告が見たくてソリティアやってるわけじゃない。
なんとなく広告が好きになれなくて
敬遠していましたが、ふと気になって始めてみました。
開始から約15日目です。
元々箱庭ゲームや育成、街づくりシミュレーションが好きな事もあり、コツコツ自分の都市を育てていく感覚が楽しいです。
ストラテジーゲームはあまり経験がなく不慣れな私でも大丈夫なぐらい、良い意味で取っ付きやすく、良くない意味では深みがあまりないかもしれません。
とにかくコツコツ自分の戦力を高めて、同盟を組んでPvPやSvSに挑んでいく感じかと。同盟と言っても賑やかにチャットをしている人達もいれば、それよりは黙々とやっている人の方が多い印象ですね。ただし日本人より海外勢が多いです。翻訳機能もあるのですが、英語以外だとあまり的確に訳してくれなかったり。そこは改善を求めたいです。
課金すれば尚のこと楽しめますが、無課金勢の方が数として圧倒的に多い印象です。無課金ならではのコツコツさといいますか、マイペースさがあれば同志が沢山いると思います。
グラフィックも綺麗だし、デザインも萌え萌えしていなくて私は好みですね。
個人的に長く遊べそうなゲームだと感じています。よかったら是非。