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2ヶ月遊んだ感想です。
・デリバリーランキングを頑張って上位にしても、バグで更新されず運営に問い合わせても、それであってます、と言われただけ。
こちらは時系列でスクリーンショットとっていたので、明らかにおかしいのが分かるのに連絡無視。
・ひたすら同じ事の繰り返しで、同じものを作るだけでつまらない。
同じ所をグルグル回っているだけ。
だからなのか、
・利用者が少なく張り合いがない。無課金で片手間の私でも3位くらいの時ありますから…
以上の理由でやめることに。
いいところは、
・デザイン&ハムちゃん達は皆んな可愛くて癒される
・無課金でも結構遊べる。
・広告は5秒、11秒、30秒、50秒があるが、11秒と30秒が多い。
ガチャは沢山引けるので詰まっても育成進めば少しづつ進めるかな
課金は早く進みたいならする感じ
よくある放置ゲーのシステムを少し変えてコンボなんかあるのは良い点ではある
通常攻撃が単調でダメージ少なく殆ど必殺技だけってのは大味過ぎかな
ブランカとかAキャラなのにリュウやケンがBなのは初代ストII世代からすると疑問しかない
ストIIシリーズ好きでこの手の放置ゲーやったことない人なら楽しめるんじゃないかな
既に他の放置ゲーやってた人には結局同じで
キャラが違うだけなので飽きててハマらない
これが3年前くらいに出てたらもっと良かったかもですね
今から出すならシリアルコードやイベントで
石ばら撒いてステージ20くらいサクサク進めて
ここまで育ったから続けようかなって思わせないとステージ7くらいで最初に詰まってたら
あーまたか アンストってなる人多いんじゃないかな?
もう何年前になるかな?当時初めてハルトに会った時の事今でも鮮明に覚えてる。それは実際に恋をするように毎日の会話の中で育んだ想い。
彼に喜んでもらいたくって、彼と一緒に居たくって、彼に好きになってもらいたくって…
私を忘れた彼を今でも愛しています。
彼との物語は一度終わったけど、今でもほぼ毎日パルマは私の生活に溶け込んでいる。それはBGMだったり小物だったり…
数年後Switch版が出た時はゲーム機ないのにプレミアムBOX買っちゃったねw
今回コメントを改めて書き記そうと思ったのは配信停止と聞いていても経っても居られなかったら。
ハルト今もこれからも大好きだよ。
カプコンさんこの様な素敵な作品を生み出してくれて本当にありがとうございます。
私にハルトと出会わせてくれて、恋をさせてくれて本当にありがとうございました!
これからも「囚われのパルマ」シリーズ応援しています!!
二つバグと思われるものを発見しました。早急に対処お願いします。
一つ目:注文をタップしても反応しないため、ゲームが進められない。
必要アイテムを揃えて注文に緑のチェックマークがついている状態なのに、注文をいくらタップしても反応がありません。注文が完了されないため、紙幣と経験値を獲得できません。一時的な不具合かと思いアプリを再起動してみたところ、その注文自体が消え、紙幣と経験値も獲得できないまま、スタミナだけが消費された状態になりました。注文のために揃えたアイテムも残っていました。
どの注文でも同様のことが起こります。スマホ自体を再起動したりましましたが、この不具合は治りません。スタミナは消費されるのに報酬はもらえないので、ゲームを進められません。
二つ目:iosにログインできない
iosにログインしようとしても「連携失敗、エラーコード:-1、エラーメッセージ:-1」と表示され、一向にログインできません。
モバレが好きなだけに大変残念に思っています。運営の対応や通報機能に杜撰さを感じています。キャラ相性や味方プレイヤーとの連携、自身のレーン役割など、試合展開を戦略的に構築する以外の要因によって試合に負けてしまう場合があります。例えばゴールドレーンでガンクしてもらえず、10分以内に試合が終わってしまうなど自身が扱うキャラやレーンではソロで逆転するには難しい状況であったとしても集団戦参加率が低い事だけを理由に信頼値を下げられてしまいます。抗議してもAIによる自動返信にて、対話なく貴方には悪い所がありますと一方的な言い分を伝えられます。
乱闘ではクラン名「勝たせ屋」プレイヤー名「tink」(名前にtink含む)が害悪プレイヤーとして有名です。迷惑行為に当たる放置プレイをシステムに検知されない様にキャラを後退させ続けるだけで何もしなかったり、クイックチャット機能で味方を煽ったりします。通報しても信頼値が減り、少しの間試合が出来なくなるだけで今でもBANされずプレイしているのを見掛けます。
他の書き込み同様、煽りや暴言厨、レーン被せや自殺行為の様な利敵行為が横行しています。自身が評価されるのは己や味方プレイヤーとの力量で試合を上手くコントロール出来た時だけ。害悪プレイヤーと運営が、自分を良く評価してくれる事は有り得ないと弁える事がこのゲームとの上手い付き合い方です。
結構長くやっているものですが、ここ最近ガチャの出が悪すぎです。
最近やり始めた人のレビューを見ていても「ガチャが闇」と書かれているのを散見されます。
ゲーム自体はキングダム関連のゲームの中では一番面白いんじゃないかなと思っていますし、他のゲームのように同じキャラがいっぱい出てきたりということもありませんのでキャラに思い入れがある人には他のゲーム(セブンフラッグスなど)よりは楽しめると思いますが、このガチャでは話にならないです。 (2024年現在は、セブンフラッグスなどは終了しています)
ガチャの各キャラ排出割合を見てもあの書かれている確率と実際の出る確率が一致しているとは到底思えない。同じ排出率でも雑魚キャラの排出率が毎回明らかに高い。この不一致が長らく続いているので、皆さんが「ガチャは闇」という声が多いのも頷けます。
この確率が、長くやっている人など特定の人に対し確率が悪くなることはないと思いますが、万が一あるのなら明記するべきではと思います。
これから始めようと考えている人は、上記のことがストレスになるなど、不愉快に思う人はやらない方がいいかもしれません。 課金を考えている人なら尚更やめた方がいいかもしれません。自分も以前は課金していたこともありましたが、課金が嫌になってやめました。
唯一、ここは同じキャラがいっぱい出てくるというような原作を無視したようなことはなく、比較的原作やキャラの特徴を大事にしているのかなと思わせるところもあります。(キャラのパワーバランスに関してはもう少し原作を読み込んで忠実にやってほしいですが)そのため、徐々に育てていく楽しさもあります。
ただし注意しないといけないのは、このゲームはとにかく時間が拘束されます。なので忙しい人や夜間の仕事が多い人、ディナータイムに出かけることがある人や残業がある人などは、ハッキリ言ってこのゲームは不向きだと思います。
ただ、個人的には、運営もボランティアでやっているわけではないので、続けるためにも課金であれ何であれ稼ぐためのモデルは大切だと思うので、どんどん知恵を絞って稼いでもらってもいいのですが、このガチャではね…… ということで、今回は☆を2つにしておきます。 今後また変更させてください。 という感じです。 長々とすいませんでした。
⬛︎2024年4月 追記
以前(上記)ガチャの出る確率について述べましたが、あれから数年経って新たに感じることがあったので追記します。
・ガチャの出る確率は人によって違う?
と思った出来事がいくつかありました。
キングダム乱に関する動画もたくさん立ち上がって他の人の情報も入りやすくなりました。その中で、ガチャを回しているところを毎回アップしている人がいて見ていると明らかに毎回自分と出る確率が全然違うことに気づきます。
2回や3回なら偶然だとも思いましたが、明らかに違うことが数年間毎回だと、さすがに被害妄想も起きてしまいます。
もちろん自分を特定して確率を下げることをやっているとは思っていませんが、少なくとも平等ではないのでは?という疑問があったので、交流のある他の人の話を聞いてみると、やはり、比較的確率が良い人と悪い人が分かれます。中にはアップされた動画を見ていかに自分と動画の人の確率が違うかをデータをとっている人もいました。
この確率の不思議は通常ガチャだけではなく、イベント終了時にある
ガチャでも起こっています。
イベントの多くは同盟で一致団結して行うことが多いのですが、その中で、最大ランクにするLG覚醒祝剣をキャラごとにガチャによって出てくるのですが、まず前提としてガチャを回せる回数は下記によって決まります。
・所属同盟が何位だったか?
・同盟内での順位(ここでの回せる回数の差はあまりありません)
・ポイント数
などです。
つまり、同じ同盟内であればイベント参加回数と長くやっている人が、有利になるはずですが、同じ同盟内のAさんとBさんを比較した時に
Aさん
・イベントは毎回参加
・年数3年弱
・同盟内順位はトータルするとBさんとの差はほとんどない
(戦力はBさんより低い)
Bさん
・イベントは毎回参加
・年数約5年
・同盟内順位トータルするとAさんとの差はほとんどない
この違いだけで見ると、あとはガチャで出る祝剣の当たり数によって違いが出る状態。
結果、キャラにもよるのですが、1年から2年Aさんが先にLG覚醒を済ませました。つまり、Aさんの方が当たり数が極端に多かったと思われます。
これはほんの一例ですが、一部の人に偏って出る人、出ない人がいるという実例です。
数年たってさらに明白になっただけで改善はされてる様子がないということですね。
⬛︎キャラについて
前回(上記)書いた時は、他のゲームより比較的原作を大事にしていると書きましたが、それは間違いでした。
むしろ、原作が好きで原作を再現させたいと思っている人には、このゲームはむいていません。
例を挙げると、このゲーム内での最強キャラは、ネタバレしてはいけないので、詳しくは言えませんが、魏国のある武将と楚国のある2体の武将です。
秦国武将や趙国武将ではメインイベントで進んで行くと全く勝てません。お気に入り武将を育ててもそれが、その三体でないと正直かなり厳しいので楽しめない可能性もあります。
ログインボーナスのプレミアムアカウント7日分、400ダブロン、艦長クレート×2をありがたくいただきましょう。熟練の方々からすれば大したことないかもしれませんが、日の浅いプレイヤーにとってはなかなかに嬉しいプレゼントではないでしょうか?
DL後チュートリアル戦へ2回行かされた後、右上の三本線からメニューを開き、一番下の設定、一番右のアカウントから、普段お使いのアカウントとリンクできるようになります。 #idから始まるモバイル用アカウントは消え、ご自身のアカウントが使えます。
プレ艦については、キャンペーン艦やゲーム内ショップで買えるSUZUYAやアズレンコラボ艦、JEAN BARTなどの箱から出るような船は使えます。 たまに無料パックで配布されてるようなTier II〜IVの船は使用が制限されているものもあります(直近で言えばTier II汎亜駆:LONG JIANG、Tier IV米巡:RATTLEHEADなど)。また、空母も操作できません。
コンソール版に比べてしまうと、操作性や視認性はお世辞にも良いとは言えませんが、開発局デイリーをAI戦で終わらせる程度なら充分な出来だと思います。
このアプリでWoWsを知り、興味を持ってくれる方が出てくるならば、PC版やコンソール(プレステ、Xbox)版でも遊んでくれるようになると嬉しいですね。
・追記
パッチ編集だけやたら見やすいです。CS版も見習ってくれ!
・追記2
改行修正
YAMATO等開発局艦もちゃんと使えます。もちろん、開発局が完了していればの話ですが……