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ウーパーちゃんが手に入らなくて悲しい
現在レベル11まで進めました。
ゲーム自体はとても楽しく遊ばせていただいてます。
私自身は街や家のコーディネートにハマっています。画面切り替えができて操作しやすいですし、花や木などの植物は無料で好きなだけ置くことができてずっとポチポチ配置替えしたりしてます。デザインも可愛いです。
私はまったり進めているので、広告を見ずに待ち時間分は放置しています。今のところ広告は全く気にならないです。
ですがタイトルにも書いたとおり、アプリのアイコンにもなっているウーパールーパーちゃんが課金しないと手に入らないっぽいのがとても残念です。
アイコンのウーパーに惹かれて入れたので、ちょっと期待外れでした。
アイコンにもなってるキャラですし、ステータスは低くていいので、チュートリアルとかで貰えたら良かったなと思います。
ゲームは面白い
ゲーム自体はかなり面白かったです
他のデジタルカードゲームと違い一戦の時間が短く手軽に楽しめるのがかなり好印象でした
対戦相手との読み合いなどの奥深さもしっかりと兼ね備えていて、一戦の手軽さも相まってかなりプレイしやすかったです
ただ非常に残念なのは、カードゲームなのにカードが集まらないことです
シリーズ3以降のカードが必須のゲームなのに、他のデジタルカードゲームと異なり作成や交換ができないのでとにかく必須カードが手に入らない。
ゲームで一番メインとなるのはシリーズ3のカードなのにトークンでの交換すらできず、ボックスから運良く当たるのを祈るしかない
仮に当たったとしても、現状の環境に合っていないあまり使われないカードばかり当たり必須カードは出ない
対戦相手は必須のパワーカードを連打してくるのにこちらはほとんどプール2以下のカードで戦うしかなく、読み合いもなくただ撤退を繰り返すだけになりました
ボックスからカード以外も出てくるのはなんなのでしょうか
必須カードがない状態で称号やヴァリアントがボックスから出てきても煽りにしか思えません
1ヶ月以上プレイしましたが最後までビーストやネガティブが引けず作りたいデッキは作れませんでした
対戦は面白さと手軽さを兼ね備えていたので非常に残念に思います
可能性があるだけにもったいない
4日間やり込んでの感想。
ソロプレイに問題あり。
ソロプレイは基本4体のキャラを結合させた状態でのプレイになるが、すると実質ダッシュが使えず、各キャラの向きが固定されてしまう。
なので必殺がオートエイムでない限り、キャラに合わせてぐるぐる動き回る必要が出てくる。
するとジャイロ操作が論外の当ゲームは左手でパッド移動、キャラチェンジを行う訳だが、キャラチェンジの際は一度止まらないといけないのがシューティングにおいて致命傷。4体の必殺を順番に撃つ戦術が基本なので自然と止まる時間が多くなる=敵の目の前で無防備を晒す行為となりゲームオーバー。
かと言って敵の隙をついて攻撃という訳にもいかない。そう、制限時間。結構余裕がない。
解決案としては
①キャラチェンジは右側に置き、左手を移動に専念出来るようにする。
②制限時間を無くす。
③カメラワークを遠ざけ、射程距離を広くする
等が挙げられる。例でモンストのソロプレイの欠点は、ステイ出来ない、キャラ順をいじれない(運枠は1p固定、フレ枠は4p固定)などあるが、致命傷では無い。当ゲームは致命傷どころか別ゲーと言えるだろう。リリース初日がプレイ人口のピークだった為、現在はソロプレイが基本。
モンストのキャラで劣化版白猫プロジェクトが遊びたい方、縛りプレイが好きな方にオススメだ。
広告ばかりでプレイする人を選びます
ゲームでポイントが貰える訳だが、前後に広告の嵐。ゲームの結果で貰えるのか、広告の時間の対価なのか。 交換も100ポイントからで貰えるポイントは1ポイント。暇ならいいかもね。
追記
ゲームをクリア出来ないとポイントが貰えないのは理解できるが、ゲームの広告ではゲーム中に得点できるかのような演出はまるでミスリードを誘う手口は悪意を感じる。
何をするにも広告を表示させるのは、やりすぎ。ゲームをしたいのに広告が邪魔をするのでは、広告に嫌悪を持ってしまって、スポンサーの意向に反すると思います。広告の頻度、プレイするゲームの内容などバランスが取れていないと思います。
全て個人の感想です。
暇つぶしのゲームで、他のゲームと大差ないなら他のゲームをプレイする方が楽です。
ポイントなら買物やポイ活の方が効率的。
デバイスの容量も私の時間も有限なので、イラつく物、不要な物はポイです。
さようなら👋
毎日楽しくできる英語アプリです。
現在、小学生と幼児の兄弟で楽しく毎日取り組んでいます。始めた頃は夢中になってどんどん進んでいましたが、そのうち落ち着いて、毎日「きょうのミッション」のみでコツコツやっています。毎日のタスクが示されるのが習慣にできてありがたいです。
ペットを集めることができるのが子供はうれしいようです。
オールイングリッシュにして欲しい等のレビューもありますが、私は、文法的なことは適切な日本語で説明してくれた方が子供のモチベーションにつながると思っているので、トド英語の日本語のバランスはとても良いと感じます。
さらに改善していただければ嬉しいこととしまして、
・きょうのミッションを毎日やっていると、子どもの英語レベルを超えて進んでしまうため、内容がわからないのに取り組む状態になる。レベルを下げて選ぶと、ミッションに表示されないので、子どもが毎日取り組むモチベーションを維持できない。レベルを下げてもミッションを表示できるようにして欲しい。
・ゲットできるスター、はじめの1000点でトロフィー?をもらえたが、それ以降は意味のないスターになっている。子どもにわかりやすいご褒美があると達成感につながると思う。
・親に届く称号的なものを子どもにも分かりやすく表示して欲しい。
・きつねの「たんごかきとり」のミニゲームで、どう聞いても子どもの発音は、合っているのに、全然違う単語を書かれることがある
ご確認いただければと思います。
色々と残念。
マージ系アプリを探してたどり着きました。ゲーム内容は某マンションとほぼ同じです。翻訳がおかしすぎてストーリーは分かりにくいし、文字化けしてる箇所もあったりしていまいち。
キャラクターはかわいいだけに勿体無い。
あとは盤面を拡げるのに時間がかかる、運でしょうが蜂やら鳥が多いわりに手に入らず狭いまま進める羽目になってしんどいです。
前回まではゲーム内容とほぼ関係ない化粧するようなアイコンでしたが、今回のアプデでなのか汚い耳のアイコンになって気持ち悪いです。ミニゲームで本当に少しだけしかないのに…
汚い耳のアイコンがキツい、ストーリーも翻訳が酷いので一旦辞めようと思います。翻訳は本当にどうにかした方がいいと思います。
いまの時代に……。
キャラデザは私自身モンストは好きであり、モンストユーザーなら凄く喜ぶと思います。
他にもリセマラは60連(当初)を約1分程で出来る優しさやキャラクターが話してる!!って感動がありました。
ただ、やはりジャイロセンサーオンリーな操作性が難点。何故これだけのゲームが生まれた今の時代にジャイロだけなのか。設定で画面スティック操作の切り替えがあればユーザーの反応も変わったでしょう。
Wiiのマリ○カートを例に、ハンドル操作は始めた頃またはたまにの遊びだけでやりずらくてヌンチャクかコントローラーで遊んだ人が大半でしたよね。
同様に上記で挙げたジャイロオンリーゲーは他の操作方法をしない限り厳しいと思います。ほかの問題点はまずここを改善しないとユーザー離れは止まらないです。
悪くはないゲーム、改善希望
モンストが好きなので興味が湧き、 入れてきました。 モンストのキャラの中でも可愛いキャラが抜選されてたり最近でも目新しいキャラがラインナップされていて、ホームで個別でボイスが聞く事ができる…!ここは本気で感動しました。 あと何気にフルボイスです、おすすめ。 ゲーム性は悪くはない、これからのイベントや ボスイベントに期待ですね。 改善点 ・キャラ強化画面や図鑑で3D表記、2D表記を切り替えできる様にして欲しいです。 イラストがあるのに一部でしか使わないのは勿体無い… ・イベントミッションなどである程度の強化素材を入手できるようにする。 (1体がレベル30になるくらい) このゲームを始める時、最初がやたらキツいです、土台を作った方が多くの人が入りやすいのではないのかなと思います。
操作性は慣れますが、改善の余地あり
色々な方が仰っているように、操作性はあまり良くはないですが、慣れます。操作できないほどではないです。 ただ!プレイしているとまだまだ改善の余地はあると感じます。 ドラクエ4というゲーム自体は良いゲームです。 だからこそ、残念なんです。決して手放しで絶賛はできません。 例えば、井戸から上がった時に、誤操作でもう一度入ってしまわないように工夫したり、工夫したらもっと良くなる点は多々あるんですよね。 もちろん、より快適な操作性を求めるならDSなどでやればいいだけの話です。 ただ、スマホ版もユーザーがお金を払って購入しているものです。しかも、セールでない時はそれなりの値段はしますよね。 値段の割に「もっと改善できるのに、やっていない」点が多々見られます。 DSのダウンロードは終了していますし、Switchに移植されたのも3までなので、今後スマホ版を購入するユーザーも増えるかもしれません。 色々な都合があるのかもしれませんが、せっかく良いゲームなので、操作性もより良くしないのは非常に勿体無いと感じました。
400円返してください
結構進んでからついに決心して400円で広告offを買いました。
結論から言うと全くの無意味でした。
このゲームは難易度があり得ないほど高いうえ大した説明もないゲームで、特に後半はゲーム中も広告バフを要所で駆使しないと勝てません。
その広告は何と1つ45秒というキ○ガイじみたもので1ゲームで20分近く時間が消える事もあります。
もしその広告バフが広告無しバフになるのなら、それに必要なのがたったの400円だとしたら安いと思うが、果たしてどうなるのかと恐る恐る買ってみました。
そして今、45秒広告を連打して何とか食らいついています。
ルーレットもジェムも変わらず広告で入手できました。
ありがとうございました。
長文だけど読んで下さい
まず、このゲームは他の戦艦、戦闘ヘリコプター、戦闘機ゲームよりも圧倒的に優れていると思います
大きな特徴
このゲームの良いところは第二次世界大戦を題材としたものばかりの戦艦ゲームの中で現代の戦艦を題材としたゲームだということです。現代のシャープな印象の艦艇がお好きな方ならきっとハマります
次に艦艇の種類が多い事も嬉しいですね
大雑把に分けても通常艦艇(フリゲート艦やミサイル艦などがありますが一般に汎用性の高い艦艇をここでは通常艦艇とさせていただきます)、航空母艦、潜水艦があり、例外に戦艦大和などがあります
さらに搭載する主砲なども選べるのも特徴かと思います。ここでも種類が多く、値段も高くはないので艦艇の装備強化がサクサクできます
ワークショップもあるのでさらにダメージや射程距離を強化することが可能です!
次の特徴は他のゲームには中々無い気がします
戦艦同士の戦いがメインではありますがヘリコプターや戦闘機も大分凝っているのもこのゲームの良いところだと思います
例えばヘリコプターで艦艇から発艦し、戦闘する場合、艦艇は操作出来ません。しかし自動運転、自動攻撃をしてくれるのでヘリコプターでの戦闘に集中出来ます。特にビビったのは戦闘機です。他の戦闘機を使って戦うゲームはヌルヌルしたスピード感に欠けるようなものですがこのゲームの戦闘機は約90度まで傾く急旋回が出来たり、急上昇からの急降下で敵に奇襲をかけたり出来ちゃいます!戦艦ゲームでですよ!?
細かい特徴
とにかくグラフィックが美しいです
バッテリーの消耗を気にする方ならグラフィックを下げる事も可能です(1番低いグラフィックでもマジで綺麗)
戦闘中に搭乗員の「主砲発射!!」などの声が聞こえるのは楽しいです。かっこいいし、緊張感が増します
あと小ネタで運営様のガンダムパロディ?なのか「デルタ1行きまーす!」や「弾幕薄いぞ!何やってる!?」といった名言が戦闘中に聞こえると嬉しいです
潜水艦を浮上させたり、潜らせたり出来ます。
ずっと潜ってると酸素が減るのもリアルで良い
好き嫌いあるかもですが味方に攻撃がすり抜けません。魚雷が前に出てきた味方艦にあたると爆発したりします。使い方によっては味方を盾に出来ます
運営様への要望はは少しわがままですが階級上げがめんどくさいです。9レベルあたりまでは簡単に上がりますが、そのあとは少しキツい印象でした
あと戦闘機ゲームや戦闘ヘリコプターゲームを作って欲しいです(このゲームと同じ操作内容で。)絶対売れると思います
なんやかんやでこのゲームが大好きなので更なる発展をお祈り申し上げます
運営様、頑張って\(*⌒0⌒)♪
長文失礼致しました
好き嫌い分かれそうですw
自分はそこそこ楽しめてます。
現状での個人的な感想です。
・良い点
・リセマラが簡単
・キャラクターが可愛い
・隙間時間にサクッと出来る
・簡単操作なので家族やゲームが苦手な方がプレイするにはオススメ
・悪い点
・バグが多い
・マルチがなかなか集まらない(今時点でこのゲームをプレイしてる方は、元々モンストをプレイしている人が多いと思っています。それが原因かは分かりませんがモンストで降臨が来ている時間帯はマルチが過疎っています…)
このアプリはモンストの派生作品ですのでメインのモンストをプレイしている層からは不評です。少なくとも自分の周りでは評価は高くありません。
ですが、こっちの方も楽しめるという人もいるので一度プレイしてから判断するのが一番だと思います。
拙い文でしたがレビューとして参考にしていただければ幸いです。
とにかく可愛い
ドットは可愛いです。特に子供時代が。
散歩イベントのテキストもとても可愛くてお気に入りです。
それぞれ違う多種多様なドットがいる、というコンセプトもワクワクします。
個体差があればあるほどうれしいタイプなのでリリース前から情報を追って楽しみにしていました。
ですが、AR機能で愛でる、育てて繁殖させる以外にゲーム的な面で楽しみがあるともっと嬉しいです。
また、人によるとは思うのですがなかなか外でAR機能を使うのは難しく感じます。なので画面を閉じたままでも外で楽しめる要素がもっとあると外出するきっかけになっていいなと思います。
楽しいとは思うのですが、正直なところ頻繁には繁殖させられないこともあり、他にやることが見出せずプレイする機会が減ってきています。
やはり脱出ゲームの王道
オープニングムービーからワクワクが止まりません。
まるで、映画のオープニングのようで、
これからの謎解きへの期待を高まらせてくれます。
少し雑に感じてしまったのは
右手を挙げている招き猫の前掛けは福で、
左手を挙げている招き猫の前掛けは福が反転してるとか、
画像反転するにしても、文字まで反転しないように
出来ればこだわって欲しかった・・・
舞台はレイクサイドのホテルで、
夜の部屋→ディナー→朝の部屋
という流れで3ステージ制です。
それぞれがかなりのボリュームです。
基本的にヒントで見たものを
そのまま入力するだけなので、
難易度はそこまでありませんが、
とにかくギミックの数が無数にあるので、
記憶力がないと、なかなかヒントと入力箇所を結びつけるのが難しいかもしれません。
また、アイテムや画面内のオブジェクトを
タップして終わりというわけではなく、
スワイプしたりゴシゴシ擦ったりと、
様々な動作も求められるため、
そこに慣れていく必要があると思います。
このディベロッパーさんは最近
パズルも1〜3入れる傾向にありましたが、
今回は特にパズルが多かったと思います。
どれも難易度は抑えてありますが、
種類が多いので賛否が分かれるところだと思います。
同じ色のタイル同士を繋ぐというパズルがありましたが、
全てのタイルを埋めずに条件達成するとアプリが落ちるというバグがありました。
こういう所も今作の雑さを感じる部分だったりします。
とは言え、おまけステージまでかなりボリュームがあり、
やり始めたらしばらく楽しめる設計になっています。
おまけステージは忘れ物を探すってコンセプトですが、
忘れ物の内容が凄い・・・
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ★★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★
面白い点もあるけど…
この手の戦争ゲーム?は初めて遊ぶのですが、同盟という存在があるので強者同士が領土を熱く戦うのかなって思っていました。まぁ確かにそんな面もあるのですが、始めた段階ですでに強い同盟同士でTOP10不可侵条約なるものが結ばれており(同盟のランキングが存在する)その他は自由に攻めて良いという感じで…始めた時期の早い(+重課金勢)による弱い者いじめが横行している日常でした。そんな風なので稼働していない同盟や領主のいない都市がゴロゴロしていて日々過疎っている気がします。そんな一般的な領主が存在しなくなってからが本当の戦争が始まるのかもしれませんね(笑)
因みに、現在そこそこ活発な日本人同盟に加わっているのでもう少し遊べそうですが…その人らがいなくなれば確実に辞めると思いますし、その時に惜しくならない様、課金は控えたいです😁
最終ステージをクリアすると……
面白かった! 複雑な操作やルールも無いのに、奥深くてハマるシューティングゲーム。画面から指を離した瞬間に超スローになるので、難しいステージもゆっくりと弾をかわしながらクリアする事ができた。ゲームバランスも良く、機体やサブの武器を鍛えればいつかはクリアできるはず。ただ、最終ステージは難しかったなぁ。 あと、エンディングを迎えた後もお楽しみがあります。まだまだ楽しめそう! 開発者さんありがとうございます。
【追記】全てのスターを集め終えました! 21と42ステージは難しかった……。まるで針の穴に糸を通すような動きをし続けないといけないため、何度ものチャレンジが必要でした。とっても楽しかったです!