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松本零士ファンにとっては必見かも
松本零士キャラのゲームとは以前から知っていましたが、宇宙戦争物のゲームは以前やっていて、24時間フルでやり続けなくてはならなくて、何シーズン目かに飽きて辞めた経験があり今までやらなかったが、ヤマトとのコラボとの事で、やってみたハマってしまいました。ですが、一言だけいませて頂くと課金しないとヤマトのキャラとかヤマトのアップグレードとかできないのが何ともいえないと思います。さらに課金金額高すぎTTです。もうちょっと課金が必要無いイベントで、キャラとかヤマトのグレードアップができたらもっとハマると思います。あと、松本零士キャラのゲームなので、昔のヤマトのキャラの方が良かったかもと思います。あと、今後は松本キャラのゲーム例えば銀河鉄道999とかキャプテンハーロックとかクイーンエメラルダスとか銀河鉄道物語とか大ヤマト零号とかのコラボも課金しなくて楽しめるような企画を考えて頂けたら嬉しいかなと思います。
惜しい
配信開始おめでとうございます!! 初日にインストールして毎日楽しんでいます。 触った感想など書いていきます。 良いところ ①世界観 大満足。最高。 ②立ち絵 腕や顔の向きなど少し動くし、その動き方がすごく自然で良い。頭撫でてる動きはもう少し頭が下にある気もするが屈むのが難しいし撫でてる表情がとても良いので満足。 ③課金圧ログイン圧がない ログインボーナスで貴重なアイテムが配布、となると普段やらなくてもログインしたくなる(そう仕向けられる)が、そもそもログボシステムや回数制限付きコンテンツがないので好きな時に好きなだけプレイできる。また他のユーザーと何かを競うこともないのでメンタルに良い。現状課金が0→+の手段となっているのも良い。課金しないと楽しめない、ではなく無課金でも楽しめるが課金するともっと満足度が増すというシステムなのが良い。期間限定アイテムなどもないのでソシャゲ特有のインフレも起こらない。 改善してほしいところ ①BGMとキャラクターの声の大きさの調整 現状BGM大きすぎて先生の声が聞き取りづらく調節が出来ないので出来るようにしてほしい ②仕様説明が少ない 遊び始めだと鍵がかかっているところが多くて出来ないことがあるが、なぜ出来ないのか説明がない。ストーリーを読み進めれば開くのか、課金すれば開くのか何をすればいいのか分からない。それに課金したくてもアプリ内からは動線が繋がっていないため面倒(登録したメールアドレスにきたメールからしか課金が出来ない) ③ストーリーが読みにくい ストーリーは第○話と複数あるが読了マークがなく読み終えるとカーソルが上に戻るのでどこまで読んだのか分からない。またストーリーを読んでいる最中に好きなペースで台詞を送れず(台詞に合わせキャラクターが動き、動作が終了してやっと送れるようになる)ストレスになる
ヴァンサバとは似て非なるゲーム
Mow Zombiesってゲームの素材そのまま使ったヴァンサバとは似て非なるゲーム
使える武器は1種だけで体力が回数制なので良くも悪くもゴリ押しは難しい
キャンプスキルがある程度しっかりしてくると装備がたくさん落ちるようになるし、ダイヤもデイリーだけでもそこそこ貯まるので強化自体はS級装備に拘らないなら難易度低め
通常モードは12分かかるが、チャレンジモードなら1ゲーム6分で終わって素材やコインも落ちるのでこの手のゲームにしては時間拘束が緩め
7日間チャレンジも無課金だと無理ゲーなダイヤ1万とかをクリアしなくても最終報酬まで取れるようになっているので、ある程度頑張れば無課金でも最後までいけるようになっている
以前はロボットの強化だけは強化素材の入手機会が少なく強化が難しかったが、限界挑戦というコンテンツで拾えるようになったので多少マシになったかも?
ただリロード速度とかは武器や装備を強化しても上がらないので、一部の足が速い敵はチャレンジモードで移動速度が上がった状態だと上手いこと経験値での強化ができないと攻撃力が足りていても手数が足りずに轢き潰されたりするので、そこら辺は運の要素が絡んでくる問題もある
一人じゃつまらないって人にはオススメしたい
他のオンラインカジノアプリとは違い、チャット機能があるのが特徴かな。
他のユーザーさんと情報交換したり、交流を計ったり出来るから、今まで一人っきりで遊んできてつまらなかったって感じている人にはおススメできる。
レベル40から上がりにくいっていう意見もよく見かけるけど、むしろそれまでがサクサク上がりすぎてその感覚に慣れちゃってるせいだと思いますね。
毎日遊んでればレベル40からも普通に上がっていきます。
自分は桃太郎がシンプルで気に入ってて銀貨HRでこつこつ増やさせてもらってます。
払い出しとかも辛すぎず、フリースピンの回数次第では一攫千金も狙えるというちょうどいい塩梅なので楽しくプレイできています。
本作も楽しめました。
プレイ時間22時間で、外伝トゥルークリア。広告回避と経験値2倍の課金ありです。
外伝になるとボスよりも大量のモブの方が危険度が高いので、敵の移動速度アップと防御アップのカードは枠から外すと安定しました。シールド付与とデバフを駆使すると敵を弱体化できるので低レベルでもクリアできるとおもいます。
水系でプレイしたので、偏りがありますが、魔女の使用感は以下の通りです。
アストリッドのドデ・カボチャが非常に使いやすい。
エステラは火力とデバフを両立可能で少しオカシイ。
アイシャが最優秀シールド枠。本編ならメインに入れると安定する。
パールはフル装備と強化で本領発揮。オーバーシールドアタックで意外と火力が出る。
ネルマージュはサイドでも十分強いが25pは少し高い。
ミライヤはロマン砲枠。ソウルエンチャントまでで十分。
ペネロペはスキル枠なので、レベル上げは不要。
外伝追加のユニット、ヴィヴィアンとレムリアは段違いで強い。
なお、カルマ40000超えには最終日に3枚高倍率の予告カードを使用するのが効率的でした。
予言カードは最低10枚から開始でき、これだと最終日までに全カード放出するので、カード厳選が容易になります。
私の場合、厳選した10枚を最終日までに、敵ダメージ増加、バルタザード、ルーファスの3枚に厳選して、カルマを稼ぎました。
ご参考まで。
暇つぶしに最適
レベル66まで来ました。
素材が多すぎて圧迫しているのでプレゼントBOXの受け取りを選択できれば良いのになと思います。(今101溜まってます…)
取りたいモノが奥に埋もれると全部BOXから出さなきゃいけないのでイベントに残して置きたい素材を使う羽目になります。
建築材料、スタミナBOX、アイテムの宝箱、イベントの素材など別々で受け取れるようにして欲しいです!
これから遊ばれる方や無課金の方へ。圧迫はしますが、スタミナ無しで自動生成されるもの(ローマの柱、クーラーボックス、家etc)は合成させずに使えばミッションがクリアしやすくなります。
スタミナがなくても合成しまくって遊べますよ!
新作が難しすぎる
エアプレーン2をやってみたが、史上最高の難易度だった。初っ端からほとんどわからない。わかったのは数個だけ、ヒントと解答を10回以上見ることになった。ほぼゲームではなく宣伝を見る時間の方が長かった。まったく関連性がよくわからない謎解きもあって難解だった。
例えばテレビ画面のくちゃくちゃしたセリフみたいなのが、スマホを向けると読めるようになるとか、意味がわからない。それはまぁゲームなので解ける人は解けるのだろうが、それ以外に非常に見づらい点もあった。例えば真っ白のバックに真っ白の三角があり、これがつまり、陰影でしか形が判別できないのに三角なので影もできず、ほとんどステルス。どれがどこにあるのかさえ見えにくい。大きさも判然としない。小なのか中なのか、見分けがつかない。
そしてケーキの絵だろうか。黒いケーキの中に濃い赤と濃い青の丸があるのが、全部小さい黒いケーキの中に沈んで何色いなのか判別できない。
もう少し色彩を考えてもらいたい。
ちゃんと見えるように作ってもらわないと、ゲーム以前の問題だろう。濃い色の中に濃い色、薄い色の中に薄い色、そーゆーのはナシでお願いしたい。
☆☆☆☆☆1も付けたくない
広告にクレームを入れたくてダウンロードした
いい加減過激な性描写や
気持ちの悪い下心を持った描写、
ゾンビが襲ってくるなどというグロテスクな広告、やめていただきたい。見たくもない。
Googleに何度抗議してもやめないためアプリに直接つ文句をぶつけることとした。いい加減にしろ。
あと、女の人が喋ってる動画も、はっきり言って気持ち悪い。わざとらしいし、服装も過度な露出が多く不快
とにかく不快、グロテスク、過激な性描写や気色悪い男の描写を見させ続けることが
苦痛でたまらない。
日本語で書いても分からなさそうなのな人間な気がするので、
英語と中国語でも強く抗議します。
I feel like I'm a human being who doesn't seem to understand even if I write in Japanese,
I strongly protest in English and Chinese as well!
I downloaded it because I wanted to complain about ads
Sloppy and extreme sexual depictions
Depiction with a bad ulterior motive,
Please stop grotesque advertisements such as zombies attacking you. I don't want to see it.
No matter how many times I protested to Google, I didn't stop, so I decided to complain directly to the app. Stop it.
Also, frankly, the video of the woman talking is disgusting. It seems to be deliberate, and the clothes are too revealing and uncomfortable.
Anyway, you can keep seeing unpleasant, grotesque, extreme sexual depictions and creepy man depictions
The pain is unbearable.
我觉得我是一个即使我用日语写也似乎听不懂的人,
我也用英文和中文强烈抗议!
我下载它是因为我想抱怨广告
草率和极端的性描写
别有用心的描写,
请停止僵尸攻击你这样的怪诞广告。我不想看到它。
不管我向谷歌抗议多少次,我都没有停止,所以我决定直接向应用程序投诉。停下来。
另外,坦率地说,那个女人说话的视频很恶心。好像是故意的,衣服太暴露不舒服!
不管怎样,你可以继续看到令人不快的、怪诞的、极端的性描写和令人毛骨悚然的男人描写
疼痛难忍!
2年以上遊んだ結果
まず広告に出てくるようなミニゲームはありません!
前まではイベントごとに期間が空いていたので本編を進められていました。
レベル50以上進まず、イベントも昨年と同じイベントだったりしました(それでもイベントをプレイしてましたが)。
アップデートがあり、いきなり今までの経験値?の報酬がバーっともらえて喜んでいましたが、イベントが間髪入れずにあり、期間も短い!今までは無課金でどうにか駆使してログインも頻繁にしてようやくクリアしていましたが、もう到底無理。全然クリアできません。イベントの前半はすいすい進むが後半になるにつれて課題が今のスタミナじゃ絶対無理な課題すぎます。ストーリーは可愛いし好きなのに課題が出るとまたかと思ってプレイする気が失せます。
そして次のイベントが始まるの繰り返し!もう何ヶ月も本編を進めれておらず、ストーリーさえ覚えてないくらいです。
他の方も書かれていた通り、動画広告再生などでスタミナなど貰えますが重すぎて固まります。スマホも熱くなりヤバいなとも思います。
グラフィックもストーリーも好みなのに本当に残念。
長くプレイしてきましたがそろそろ消そうと思ってます。普段、アプリに対してレビュー全くしませんが唯一長くプレイしてきたアプリなので改善を求めて書かせてもらいました。
あえて見て欲しいので星5つにしています。
1週間遊んでみた
とりあえずサービス開始から1週間遊んでみた。
課金は初心者パックのみ。
<感想>
キャラゲーや運ゲーという評価も散見されるが、
それは短時間しか遊んでない方の意見だと強く思う。
このゲームは、プレイングで不利対面でも十分に勝てる、かなり"カードゲーム"に近いゲームだと感じた。
私はほぼ無課金のため、まだレベルもカンストせず、装飾品が系も所持していないが、
普通に進めて普通に上げたレベルで、マッチング相手には(相手がNFTで色々持ってても)普通に勝てる。
まだアリーナ5だし、最上位のプレイヤーと争ってはいないが、課金によって現在発生している差(スキルと装備)は今後のアプデで埋まる予定だし、
無課金だから勝てない、という要素は全くなくなる。
他のソシャゲと同じで、彼らは時間を買ってるに過ぎない。
もちろん現状、無課金じゃ手に入らないスキルの差などはあるが、そんなことより圧倒的に"プレイング"の要素が大きいと思う。
配置と、手元のカードの切り方、その順番だ。
そこはPvPの大きな利点で、やり甲斐にもなっている。
XENOは"たった"6種類しかいない。
各種類にスキルカードは数枚ずつしかない。
だから、相手の3体のXENOを見れば、
相手のこの番に、次の番に、取れる行動の範囲はほぼ全て把握できる。
カードは必ずスピード順に処理される。
ユーザが操作しない召喚キャラも、行動パターンはスキルカードに記載されている。
だから慣れれば、何が起こりうるかは把握できる。
この番の自分の選択が、
この番の相手の選択によってどう有利になるか、どう不利になるかは、大体分かる。
「これをすると、これをされたら不利になるけど、
この状況、残りコスト、
相手はきっとこの番はああするはず。」
「相手にこうされると、対策札が引けてない。
ここで札を一気に切って引きにいく。」
ここからは読み合いの世界。
ポケモンのゲームにも近いかもしれない。
その瀬戸際の攻防が、PvPならではで、とても楽しい。
この楽しさがわかったのは4日目頃。
メテオを打ってれば勝てた序盤から抜け出して、
途端に勝てなくなったアリーナ3〜4、
キャラゲー、運ゲーと投げ出したくなった頃。
配置を変えて、スキルを変えて、
相手の行動を覚えて、相手に合わせて行動を変えて、
試行錯誤して最善策を導かないと勝てなくなって、
何度も負けて、やっと導いた構築で、
課金ユーザを倒して倒してたどり着いたアリーナ5。
この読み合いを、最上級のプレイヤーとやる日を夢見て、今日もアリーナ6を目指してプレイしてます。
好きな時に、好きな様に動くには、
動く必要のない時に、準備できる構築になってるかどうかに依存していて、全然運ゲーじゃない。
カードゲームで、強いプレイヤーはいつも強いのと変わらない。
脳死でポンポンスキル使ってる人は、その一方先で、運ゲーでない世界で本当の楽しさに気づけるかもしれません。
2023/5/19更新
運営に見えるようにいいね👍お願いします。
広告多いけど無課金でも楽しめるところが良いですよね!
広告が多いなど言ってる方がいますが、機内モードで進めてみるべきだと思います!
(この場合報酬の倍率は使用できません。)
・拠点 5833
・スター 436198
・ランキング
イモータル(トップ131.4k内)
チャンピョンリーグ45位
・コイン 329,311,742
・全大砲、全モブ、チャンピョン 約90レベル
・課金総額 370円
・所持skip its 5000枚←かなり貯めた
これでも負けることもあります。
そこで負けそうになった場合は左上にある家マークを押すと負けたことになりません!
ペナルティやハンディは無いので頻繁に使っても問題無し!
機内モードで行うことにより広告ダウンロードがカットされアプリはほとんど落ちません。
また、バージョン2.54.0でも発熱は凄い。
使用12 Pro Max か12 Pro
・始めたばかりの方や半年以上やる方は、1万5000円払ってでもエリートクラブの課金のお勧めはします。
・ブタレース→永続一位(bot相手なので誰でも行ける)
・ワールドクラッシュ→基本20位以内
一位は5回ほどありますが、現在は世界中の人(チーターもいるよ)とオンライン対戦なので、ワールドクラッシュ期間ずっと機内モードにしない限り勝てません。
・不滅の神ティアはニートか子供がレベル高すぎてランキングに乗れません。
Twitter #モブ・コントロール ダダサバイバー初心者
初プレイ
逆転裁判に似てると聞いたのでやってみたけど、個人的には余計な要素が沢山あって面倒に感じてしまった。
ストーリーはおもしろいのに、途中のアナグラムとか言葉を撃ち込むとか、漫画を作るとかなんかもうめんどくさい。
特にマシンガントークバトルは意味がよく分かんなくて10回くらい死んだ。ここのレビュー見て、交互に打てばいいと書いてあったのを読んでからは失敗しなくなったけど、正直今もよく分かってない。
漫画を作るのは、それっぽい絵が混じってて微妙に間違えることもあって「もう分かってるんだからいいじゃん!」みたいな気持ちになった。
基本ゲームのキャラクターボイスはミュートする派だけど、大山のぶ代さんだと気づいて驚いて珍しくボイスありでプレイした。
懐かしい声で嬉しかったし、可愛かった。
とりあえず課金したけど…
1、課金に見合う意思が貰えない
2、天井がない、排出率がそもそも悪い
3、単発ガチャについて
4、その他
1、課金に見合う石が貰えない
イベントの頻度や、ボイス、イベント限定キャラやランキング制度等に関してはとてもいいとは思ったけど、1万課金して50連程度しか引けないのはちょっと引ける回数が少ないのではないかと思った。
2、天井がない、排出率がそもそも悪い
通常石と、期間限定ガチャ用のコインが貰える課金を1万程して、現在PUしてるガチャを両方とも回したけど、正直出が悪すぎると思った。
すり抜けも割と多いとも感じました。
最近では、天井が実装されたゲームも多いので、そろそろ実装してもいいのではと考えました。
3、単発ガチャについて
検証したことがないので、実装されていたら申し訳ないですが、単発で10連分引いたら確定でSRカード以上を1体は出してくれたら嬉しいなと思いました
4、その他
ランナーの方では、等身キャラカード→ゲーム時にはデフォルメという感じでプレイしていたので、コナパズのゲーム性としてはしょうがないですが、デフォルメばかりでまんねり化して、余計にユーザーの課金欲が減るのかなと感じました。解決策としては、やはり課金した分石がしっかり貰える状態、天井実装を行うべきかと思います。
最初にも申し上げたとおり、イベントの間隔やガチャ・イベント限定配布キャラも新規イラストがあるのでとてもいいと思います。切り抜き方がとても雑と感じますが。
コナンランナーが無くなってから、コナンファンに向けられた遊ぶゲームがこれしかないので、これからの更新にとても期待しているからこそ、課金させて頂きました。
これからのコナンパズルの成長を楽しみにしています。
世界観の魅せ方が上手い
プロローグとエピローグで
ストーリーがあるんですが、
ゲーム中の謎解きでもストーリーや世界観を感じさせていくところが
このディベロッパーさんの特徴な気がします。
私は個人的に、親が転勤族だったので経験がありませんが、
幼馴染の友人っていいなぁと思いました。
色んなギミックの謎を解きながら、
幼馴染とどんな思い出があるのか
少しずつ分かっていますので、
泥団子とか写真アルバムとか、
色んな思い出に触れていけます。
2ステージ制で、
前のステージには戻れないシステムですし、
解いたギミックはズームアップ出来なくなったりしますので、
ギミックの数の割には難易度がそこまで高くないと思います。
個人的には、特に詰まった箇所はありませんでしたが、
脱出ゲームのお約束的な考え方に慣れてないと
結構難しいかもしれません。
前作のYouTuberの作品と比較して
グラフィックも向上していると感じました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★