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広告多いがポイントはもらえる
ソリティアが苦手なので勝率は30%前後なのですが、なんとか100回前後クリアして楽天ポイントとの交換ができました。
1クリアにつき1のポイントを、デフォルトでは130ポイント貯めないといけないようなので、ソリティア自体を楽しめない人には効率は非常に悪いと思います。
ギブアップする時、ゲームを始める時、終わる時、一つ戻るボタンを何度もタップした時など、至る所で広告が流れるのは非常にウザいと感じますが、実際にポイントがもらえるアプリという点を鑑みれば、テレビを見ながらなど広告中に意識を向ける先が他にある状態でやれば我慢できるかなといった感じです。
ソリティアのコツはネットで色々見て実践して行って、6回に1回しかクリアできなかった状態から3回に1回くらいはクリアできるようになってきました。
クリアできるようになってくると楽しくなるので、苦手な人も少しだけ頑張ってみるといいかもです。
最高に面白い!カメラワークだけが残念
◾️総評
ゲームは最高に面白いのですが、★-1の理由は1点だけ、カメラワークが悪いということです。私は3d酔いしやすい体質なので、若干酔ってしまって、慣れるまでは酔い止めを飲んでプレイしていました。
逆に言えば、酔い止めを飲んでプレイしたいほど面白いということですが、酔いやすい方は要注意です。
◾️操作性などについて
現在100時間ほどプレイしてみましたが、不具合は特になし。1、2回フリーズしましたが、オートセーブやクイックセーブがあるので特に問題なし。
スマホでも十分な操作性です。
ただ、アクションが超絶苦手なので、魔の島の光の玉のギミックだけは苦労しました。個人的には、ここも階段と同じようにスキップできればさらに良いなと思いました。敵は避けれなくても●せば良いので問題ないですが、ここだけはキツかった…!
◾️難易度について
ロマサガ2、3、サガフロをプレイ済みですが、ミンサガは初プレイ。難易度はロマサガ3と同じくらいかなという印象でした。慣れるまでちょっと難しいですが、ゲームのシステムを理解してくるとサクサクプレイできるようになります。
不親切、というレビューも見かけますが、ギユウグンの子供が親切に色々教えてくれるので、「いやいや、サガシリーズの中ではかなり親切な方ではないか?!笑」と思いました。
そんなちょっと不親切なところも含めて、自分で発見していく楽しみがあって面白いです。
楽しかったですがストレスもあり…
陣取り合戦です。とても楽しかったのですが、勢力が拮抗し始めると知らぬ間に不戦同盟なるものが大名達(大きな勢力のくくり)や一門(小さなチーム単位)各地で組まれ始め、それを知らずに土地を攻めると凄まじく責められます。己の土地も報復に攻められます。謝罪が遅いと、知らなかったでは済まさないぞという圧がすごいです。本当に。土地取り合うゲームだから自陣は報復に攻められてもいいですけど、そんなに怒るなら気が付いた時に個別に連絡いただきたい。ちなみに土地の所有者の末端の方に個別で謝罪し話がついていても、勢力のボスに話を通してないと許されないです。大勢いるゲームってこんなもんなの?
とりあえず、チャットで敵対勢力同士で組まれている不戦同盟はゲームシステムに落とし込むことできないのかな?此方の勢力とは同盟関係にありますとか、土地をそもそも攻めれないとかの方がみんな幸せにプレイできるかと。張り付いてる訳でもないので、自分のチーム以外のチャットなんて言われなきゃ遡ってまで見ないし。そもそもチャットも全体、大名、一門、個別と沢山あってメッセージも流れていくから、せめてピン留め機能とかがあったら嬉しいかなぁと思います。まぁ、全部のチャットを見ることを習慣づけられれば不要な話ですが。
また、課金はしなくても強い武将はきます。そして楽しくて時間が溶けますが、序盤を過ぎたら放置ゲーになるので楽ちんです。ただ作業ゲーになるとも言える。ちなみに160円から課金はあるので課金の敷居は低いです。するっと払ってしまいますw自分は払いましたw
楽しかったです。すぐ辞めましたけど。
可愛よすぎる猫たち。やって後悔なし。
ねこあつめ毎日使っています╰(*´︶`*)╯♡
ねこあつめは、自分のお部屋にねこちゃんたちが好きそうなグッズを置きねこちゃんにきてもらって写真撮る。とてもシンプルですがすごく癒されます♪( ´▽`)
ねこちゃんたちには、餌をあげるんですが
その餌やグッズをにぼしで買います!
そのにぼしは、ねこちゃんたちが来てくれたら貰えます♡
最初はお部屋が小さいんですが、にぼしをいっぱい集めてお部屋を大きくします!
そこからはもっと楽しくなります(*´∀`*)
グッズは何十種類もあり、全部集めてしまいたくなるほど(´⊙ω⊙`)
本題のねこちゃんたちはゆるゆると遊んでいる姿がたまらなく可愛いです(*゚▽゚*)
それに寝ているときのねこちゃんたちは、もう
尊いです(*´Д`*)
でも、私はねこちゃんがボールで遊んでいるところが1番好きです!
本当に生きているような、ねこちゃんたちの姿には心を奪われます❤︎_:(´ཀ`」 ∠):
少し不満な点です
にぼしが集めにくいです。
私は半年ぐらいやって、いっぱい貯まりました。
最初は特に本当に沢山やらないと貯まりにくいです。
でも!ねこちゃんをいっぱい見れるし、自分流のねこちゃん専用のお部屋が作れるので、すごくおすすめです(´∀`=)
ここで、にぼしをちょっとでも貯めたい人へ
ねこあつめのメニューにいきNEWSに行って
あいことば登録をします。そうするとにぼしが
貰えます!
5個そろったら、猫缶がもらえますよ(*^◯^*)
すごく癒しをくれるねこあつめ🐈⬛
自分の好きなねこちゃんを見つけるのも楽しいですよ(*⁰▿⁰*)
是非やってみてください!
元もよく、さらに様々なModを入れて何度でも楽しめる
このゲームは有料とだけあってかなり色々な事が出来て楽しいRTSゲームです。2Dのゲームですが他のRTSゲームには無い魅力があります。陸、海、空のユニットを使い、敵のビルダーやユニットの建造能力を持った建物を全て破壊するというのが基本的な勝利条件です。
元々用意されたミッションをプレイしたり、サンドボックスモードで遊んだり、マルチプレイヤーモードで遊んだりとこれだけでも色々あって面白いのですが、なんとこのゲームIOSでは珍しいModやマップをダウンロードして実際に使う事ができるゲームなんです。これで本当にゲーム全体が変わるので買おうか迷っている人は是非買ってみて欲しい。
Modはとにかく色々あって、例えば今起こっている戦争や、昔起こった戦争を元にしたModや、バニラのユニットのアップグレードを増やすMod、想像しずらいかもしれないですが、戦略ゲームをなんとクラフトやアイテム収集、クエスト機能などを追加したサバイバルゲームに変えるMod、宇宙での戦いをテーマにしたMod、とあるアニメを元にして作られたMod、他のRTSゲームを元にして作ったModなどと、とりあえず色々あります。ですが、ModによってはAIとの相性が良くないものもあるのでそこら辺は注意が必要です。
これらのModなどは、YoutubeやRW公式Discordの#Mod-downloadというチャンネルで見つけることができます。
Modを入れるファイルはファイルアプリを開いて、iCloud Drive内に"Rusted Warefare"というフォルダーが作られているので、Mod類はフォルダーを開いて"Units"という所に入れてください。マップの場合は"rusted_warfare_maps"というファイルに入れれば大丈夫です。
Modをファイルに入れたあとはゲームを開いて"Mods"というボタンを押して1番下にある"Import mod"というボタンを押してファイル内にある入れたいModを押したらゲーム内にModが出てくるので有効にしたい物を選択してsaveを押して、reloadを押します。無効にしたい場合は選択されたModをもう一回押してsaveで完了です。
残念ながらIOSではModやマップなどを作ることは出来ませんが、使う事はできるので十分楽しいです。120円でこのボリュームのゲームは中々ないので是非プレイしてみて欲しいです。
復活!だけど・・・
かなーり昔出ていたマジハロ3のアプリですが、販売元が変わっての配信になったみたいですね。
なので過去購入した人も関係ない状態です。
中身はあまり覚えてないですがあまり変化はないかなと言うところですが、悪い意味での当時のままみたいなところは少しあります。
まず、画面サイズが4sあたりの基準になっているので上下に帯があり、かつカウンターも画面拡大すると隠れてしまいます
リールも今の機種でプレイするとかなり小さい印象ですね。
タップ感知の範囲も広く右手でタップしているとペナルティになることも多いです
またオートセーブが存在していなく、アプリ落ちるとセーブが消えます
一度中断でセーブすればそこからは始められます
デッキ構築させてくれ
どんどんカードは増えるわ、取捨選択しにくいわで少しストレスですが、スマホゲームとしては面白いと思います。
[いらないという選択肢が増えましたが、広告を見る必要があるので、私は使う気になれないです。1ゲームで少なくとも10~枚ほど貰えるのですが、試行回数が正義みたいなゲームで要らないカードの度に広告見るの辛いです。
検証する気が起きなかったのですが30秒広告だったので、5秒ならマシだったかも。]
おま環かは分かりませんがカードを消去する選択肢が灰色のままで、5秒に1回くらいしか入力を受け付けていない状態なので、凄い腹立たしいです。(ios14.7/se2)[治りました]
それと、ブロックのカードを引けなかった時のやるせなさが凄い。運ゲーなので理不尽かな。
[カードが増えて、闇鍋みたいなデッキになるのが原因ですね。ダンジョンごとに1回引き直し出来るとか、1フェーズ目だけ引き直せるとか、回避手段があれば良かったのかなってテキトーに考えてみたり。]
まあまあ落ち着け皆の者
たぶんだいぶやりこんでる側の開拓者です。現在のストーリーは実装分終わり、宝箱も開け、サブクエも日を跨ぐもの以外は終わっています。模擬宇宙はレベルアップ待ち、原神でいう螺旋も勝てるギリギリまで攻略してます。
ゲームのレビューというよりは何となくレビューを読んでいて「それは違うよ!」と思ったところを訂正していきたいと思います。なおまだリリース初期ということをご理解ください。
ターン制で弱点属性もありキャラゲー、乙。
→やっていったらわかるんですがダメージが上がるんじゃ無いです。ゲージが削れるだけです。削ったらなんかいいことがあります。無視して火力で殴ってもあんまり変わりません。頭使えば大丈夫。
UIがダメ
→思ったこと無い。ただ名称に漢字が多いので中学生は難しいかも?スキルとかは右側なのに必殺技は左なのはおかしいって指摘。自分のターン以外にも打てるものを一緒にまとめて置くってどゆことよ。スマホのタッチ操作にもあわして大きさの担保も必要なんだぞ!
ストーリースキップできない
→Excelで数値減らすマクロターン制ゲーム作って遊んでどうぞ。ロープレでスキップ?まあ、あったらいい人もいるかも知れんが……いる?
ガチャが渋柿
→はい、そうです。このゲームは星5必須じゃ無いので天井まで引いてください。天井はガチャ変わっても引き継ぐので長くやってたらおけ。
フィールドスキルが微妙、使わない
→これ螺旋用。シンボルエンカウントが2つ出る時にどっちに何使うか頭使うもの。もちろんフィールドの強気な敵に使ってもよき。
初期ってこともあってまだまだ評価落ち着いてないけど、みんな一ヶ月くらいは遊んでみようね。グラ○ルも100レベまでやれっていうだろ?
シチュエーションを生かした脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度だが、多くは優しめ。3ステージ制だがマップも小さくボリュームは中程度。視点移動や操作性には問題なかった。
まずグラフィックスが素晴らしくよくできている。謎解きもよく考えられていて、ユニークな手がかりの提示ばかりで斬新だった。空港や飛行機の特徴をよく考えて謎解きや手がかりが作られていて感心した。手がかりの提示の仕方も工夫されていたり、一捻りあったりとよく考えられている。また実際にはありえない最後のオチや少ないながらも物語があるのも良かった。
欠点という欠点はほとんどなくアプリとしての品質も高いし、安心して遊ぶことができる。脱出ゲーム好きなら必ずダウンロードして遊んで欲しい。次回作にも期待しています。
ポイ活でプレイしました
1日でレベル10くらいにはなれるので、最初はスケジュールはかなり余裕だと思った。
しかし半分を過ぎたところで不安になり始め、25日目になった時点でレベル20、その時レベル一つ上げるのに3日かかってたので、これは間に合わないと思ってプレイ内容の見直し。
結局貯まったダイヤの解放で1回160円の課金をして、ギリギリ40日目でクリアしました。ふぅ。。
攻略サイトに載っている情報よりも、レベル上げに必要な経験値が増えていたり、10ダイヤで買えていた体力が無くなって20ダイヤからになったりと地味に改悪してくるので、攻略サイトは最新の日付のものを参考にすることをオススメします。
一日500経験値を目指してやってれば最後こんなにギリギリにはならなかったなと思います。
お部屋の改築とマージによるクエスト達成がこのゲームのメインですが、実はこれが罠wこれやってるとレベル上げが捗らない!
ポイ活の方は改築とクエストはほどほどに〜!
正直、課金必須に微妙ゲー
長文になります。
1日のレベル経験値上限があり上限を達すると経験値は得られない。 食料を無駄に作り消費するだけ。
素材採取(モンスターの素材も含む)も上限がありレベル上げをしなくても建築で遊べると思っても1日の上限(スタミナ)により採取不可でアンコモン以上の素材はゴミとしてその場に落とされる。また、採取出来るレア度と種類によってスタミナの減りが変わるせいで気付くとスタミナ切れ(床や壁など採取上限付きなのに消費量が多過ぎる)
オープンワールド+サバイバルなのに上限あり?スタミナ回復は課金しかなく2時間程度で使い切れ、毎日1割程度(約4000~5000ぐらい)しか回復しない。(全回復しないのは何故!?)
素材ばかり集め生産、電力充電に素材を消費する為アンコモン以上の素材不足となりコモンアイテムしか入らなくなるため、ほぼやることが無くなる。 (コモンの石材や木材に、食材は手に入る)
PVPやPVEは無課金者と課金者に分けて欲しい。
無課金者は圧倒的に不利。(まさか課金勧める為にそのように組ませてる?)
課金すれば強装備が揃うゆるゲーになり、PVEでも同レベルなのに明らかにモンスターの処理が早く(ほぼ無双状態)、MVPになるとエピックアイテムを手に入るが課金者がいると確実に手に入らない。(確実にMVPになるから)
強装備を生産する為に必須アイテムであり、永遠と手に入らない。課金者がいる時点で強装備を生産出来ない。というか課金者は課金者同士で競い合って欲しい。戦闘力が明らかに違う為、一気に冷める。(自分に酔ってください)
ある程度目的(建築や人工島等、非戦闘をメインにしたプレイヤー)が済んだら離れそう。
建築も中途半端な物ばかり、追加する予定があるのなら嬉しいが現時点で建築も微妙、設計図がないと作れないものが多い(特に観賞魚を手に入れても水槽がない為、単なる荷物になる。)
せめて建築時ぐらいは空腹や寒さ、水分の警告はやめて欲しい。(釣りの時は空腹、水分は減らないのに何故?)
作業中に警告出る→食料を取りにテレポート→食料で数十分から数時間→料理→建築→食事…となかなか進まない。
ストーリーは、セリフ途中に次へ移動されキャラが棒読みが多くキャスティングは素人?と思うぐらい気持ち悪い。
サーバーメンテナンスしてから、コマ落ちにフリーズとまともにプレイ出来ない場合がある(特にマルチ) 高画質だけでゲーム自体は微妙。 コントローラーも使えなければ、操作性も微妙(誤射や誤操作が起きやすい)
高評価内容を読んでも…そんなに勧めるほど??とスマホ、タブレットにpc版も含め、やり込み要素があるサバイバルゲームにスタミナ付きに課金すれば俺強!となりレベルの標準が分からない為既にバランス崩壊…、ランキングを見ればわかるが明らかに違う戦闘力(トップとの差約3万ぐらい違う)強さを求めるのなら、課金必須になってしまい離れると思う。(スマホのアプリゲームも出した時点で察するけど…)
スマホの熱暴走(低クオリティにしても同じ)で壊れる可能性、時間泥棒もありアンインストしました。
楽しかったけど、信用できなくなってお休みしました
大きな仕様変更が事後報告、しかもSNS告知。結論から言うと、私はその変更で一旦アンストしました。
まずお世話に必要なポイントを集める手段であったミニゲームがワンタップで勝手に結果が決まるスロットに変更、目押しはできず、ポイントの稼ぎは完全に運任せ。
運営は「確率で言えばミニゲームより稼げるはず」的なことを言い出しましたが、当たり外れの振れ幅が大きすぎて話になりませんでした。人によって確率違うんでしょうか?それともコツがある…?
確かにスロットは大当たりのゾーンに入ればスタミナ切れまで2000P↑ほど稼げた時はありましたがたった2回、それ以外は同条件でやって600〜良くて800程度の稼ぎがほとんどです。
多少運が絡むとはいえ、パズルの方がまだ稼げてました。私は苦手でしたが、飛行機ゲームが得意だった方はスロットになり損している、という書き込みもSNSでちらほら見ます。
ろくにお世話もできず、社会人に必須である預け機能「保育園(3000P)」の資金すら捻出できない有様に。アプデ前はできてたんですよ、毎日保育園に預けられていたんです。スロットになって稼げなくなり仕事中は放置せざるを得ず、毎日死にかけのぶるぶるを薬漬けコロン漬けにしてなんとか長らえさせる作業になってしまいました。
またガチャ要素で集めた装飾アイテムが使えなくなり(厳密には使えるが、新たにガチャで集めることはできない)、ポイントでアップグレードするという仕様に変更というのもなんか嫌だなと…課金要素でもあったはずなのに事前告知なしで変えちゃうのか……と思いました。世話するポイントもろくに稼げないのに、部屋までポイント制にするのはちょっと鬼すぎやしませんか?
発展途上?とはいえなかなかやり方がぶっ飛んでいるので、「ゲームだとしても理不尽にキャラクターが死ぬのは嫌だ」と言う人は愛着が湧く前にさっさとやめる・やらないが吉かと思います。
お世話するためのポイントがなくて見捨てるしかなくなると、しんどくなります。
私は運良くコンビ組んでくれる方が見つかったので、コンビ組んでから即アンストしました。
アプデ前はなんだかんだ楽しめていたので、現状が改善されたらまた戻るか検討したいです。