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先ず初めにあんまり楽しいとは思えません。
理由は、1、先ず直ぐに詰みます。キャラ強化は星のランクを上げる事なのですが、最初の星を上げるだけで、同じキャラを2体揃えなければいけず、簡単には強化出来ません。更にそのキャラとは別に星5キャラを3体要求してきます。この星5キャラはSランクか、Aランクを4体使ってSランクに作るしかありません。
オマケにキャラ強化に必要な素材が、レベルアップだけでなく、星強化にも莫大な量を求めてきます。なので、せっかく星をあげてもそう簡単にはレベルアップ出来ません。
2、
ガチャに関してですが、最高ランクのSSSなんかは基本出ません。ガチャに一応の天井はありますが、ガチャ500回回さなければなりません。良く広告に1200連無料と書いてありますが、実際は1日10連チケット配布×120日=約4ヶ月になります。ストーリークリアごとに10連チケット貰えます。が、色々やってチケットを入手しても、1度目の天井に届くのに約3週間かかりました。もちろん、課金無し、の状態です。ちなみに500連回して一回もSSS出ませんでした。流石に酷いです。あと、このゲーム、はっきり言って星を上げれないと、SSSランクはSランクより弱いです。本当です。Sランクが1番当たりやすいので、正直Sランクだけで固めた方が攻略は楽です。一応SSランクもありますが、正直Sランクで十分です。あと、星1変わるだけで、戦力が大分変わります。例えば、無凸のSSSランクと1凸のSランクだと、天と地の差があります。それくらい変わります。
3、イベントは基本的に課金者優遇です。オマケに課金者でも重課金者優遇のような感じです。何故なら、イベントにはランキングがありますが、明らかに、ありえない数値が軒並み揃ってます。自分がランキング500位でポイントが10万だとします。トップ3位以内の数字は億クラスです。このポイントは基本課金しないと出せない数値です。オマケにランキング報酬は上位50位以外はゴミです。どれだけ重課金者に優遇してるのかわかります。
4、運営に何を言っても基本、文句言われるか、無視です。まぁ、無視なら他のゲームにもある事なので、いいのですが、明らか運営側の責任なのに、此方が悪いだの、なら辞めろだの、普通に返してきます。ちなみにこの運営、重課金者にも同じ回答だそうです。完全に金儲けしか考えてないのが目に見えてます。
以上の事からあまりオススメは出来ません。
良くレビューに楽しいとか書いてありますが、
正直楽しいとは思えません。
もし、ポイ活の一環として一応ありますけど、他のゲームをやった方が効率良くポイ活できます。一日数万から数十万課金したい人には向いてるゲームではあります。
数日前に始めました。モンハン歴(シリーズの総プレイ時間)もまだ短めですが、楽しく狩らせてもらってます。
UIというか、画面構成や画面遷移で(個人的に)気になる所があったので、書いてみます。
①遊び方のページにアクセスしづらい。:「モンスターハンターNowのあそびかた」のページを頻繁に開くのですが、「ハンター」ページを開く→「設定」→沢山スクロールする→「FAQ」を開く→「あそびかた」のタブに行く、っていうのは少し遠いなって思いました。あと、「設定」でスクロールしてる時には押し間違いに気をつけるので、余計に時間がかかります。「あそびかた」のページは、マップとか「ハンター」ページの画面にも入れられないでしょうか。
②各武器の説明を「装備」ページに入れる。:「あそびかた」の「[TIPS]武器」のページに書いてある各武器の説明を、「装備」ページの武器一覧の方でも書いてほしいです。つまり、例えば「🗡️🛡️片手剣」「⚔️双剣」といった各武器種名の右に、インフォメーションマーク(ℹ️)とかをつけて、そこから武器の説明(特徴や武器アクション)などが確認できるようになると、プレイしやすくなると思います。
③各武器種をタブで開閉できるようにする。:「装備」ページの武器一覧では、武器が種類ごとに分類されています。その各武器種にタブ(というのか呼称はわかりませんが)をつけて、タップで閉じたり開けたりできるようにしてほしいです。というのも、今は所有武器の総数が少ないですが、今後所有数が増えた時に沢山スクロールが要るのかなと思ってます。タブ(?)を閉じられれば、スクロールが少なくて済むのかなと思ってます。
プレイ歴が浅いのでズレてる意見もあるのかもしれませんが、率直な感想を入れさせてもらいました。③はともかく、①と②はできれば検討してもらいたいです。
これからもっと快適なモンハンライフができるよう、期待しています。
(※レビュー前のを追加しようとしたら出来なかったんで、レビュー2回目です)ゲームは面白いです!私は無課金でゲーム初めて1週間も経ってないけどレート5000超えました!…アバター可愛い仕様で、スマッシュや、ジャンプサーブとかもできるようになってきます!
でもタイミングによって、2人とも片方に寄ってしまうと、空いた所にスマッシュ決められてしまう事もあるので、片方に寄らないようにアバターを動かす必要があります。(ある程度自動で動いてくれるので私は楽ですし、自動な部分あるので、負けても操作で思った場所にいかないとか少ないので、仕方ないと思えるから悔しくないww。)
どうしても1試合毎に大体広告が出ますが、ゲームアウトして入り直したら大丈夫ですし。リビュー日:2023.3.25
面白いゲームで、とても楽しませていただいています。練習すると成績が伸びるのも嬉しいことです。しかしながら、時々妙な事が起こるのが改善されればと思い、レビューを書きます。例えば、3打で入ったのに他のプレイヤーと横並びで1打で入ったとされる事があります。その逆に打数がなぜか増えていることもあります。いずれも出来レースのようで、戦意を失います。また、同じクラブで同じパワーで同じボールを打っても飛距離が変わる事があります。以前はグリーンに乗っていたボールが、乗らなくなるのです。時々乗らないのならわかるのですが、不思議です。細かいボールの動きはおそらくもっと理不尽な変化をしているようです。暇つぶしにやっている程度なので、その理不尽さも加味して遊んでいますが、改善されればと思い記載しました。
広告ですぐ3万円ゲットできるとのことでインストールしましたがまずレベル10までいかないと申請できないシステム。すぐにレベル10なんていくんだけれども。そして申請すると9000人近くがcash outを待っていてそれが順番のようで。待機で何ヶ月かかるんでしょうね、ってぐらいの減り人数の時間のかかりよう。別に待機はいらないだろ。今までの時間を返せ。となるのでお金目当てのインストールするのはやめましょう。ゲーム自体もストーンを消すごとに30秒から1分の広告が現れてストレスしか溜まらないですけどね。問い合わせしようとしてゲームアプリの利用規約からお問い合わせ方法があったのでそちらのメールアドレスにメールしましたがそのアドレスもこの世に存在しないようでエラーメッセージとなって返ってきました。Apple Storeにも会社概要みたいなものがあったのでそちらのアドレスに問い合わせメールを送ってみたら送信はできましたがアプリに記載されているものと全く違うアドレスでした。ちなみにアプリのアドレスはgmailでした。
1年ぐらい前からこのゲーム楽しませてもらってます。全体的には楽しいのですが広告についてです。報酬2倍とかに広告は分かりますがオープンワールドで5分に1回ぐらいコマーシャルブレークの時間と表示され広告が表示されます。広告中ブレーキもハンドルも使えないので道路から落ちたり事故ったりしてます。そのため広告はホームへ戻る時などだけにしてください。途中の広告さえなければ完璧という訳ではなくもう一つお願いがあります。オープンワールドを広くしてください。また、日本風のマップも作ってください。そして矢印信号を作って信号を増やしてください。また、工事中のところがあるんですがそこも早くアンロックしてください。アップデートお願いします。
追伸
マルチプレイが無料なのはいいですがすぐ切れてしまうことがあります。そこも改善してください。
広告のイラストの可愛い要素はどこへ…? 広告だと、女の子育成っていうか、ドレスアップ出来る感じだと思ったけど、それはなかった。 部屋のデザインも自由に出来なくて、ただ単に、レベルアップさせていくだけ。 せめて、最高レベルまで上げた後、途中の好きなデザインに変えられれば良いのに、それすらない。 しかも、最初しかストーリーがない。(1話目も、良くある、浮気されて…みたいな) 2話?以降は、場面が出てくるだけ。 後、課金臭が凄い。 うっかり体力0の時にアイテム出そうとしたら、3連チャンで邪魔な課金誘導。
イベント報酬のよくわからない箱は、使い道がなく、ただ無駄に枠を埋めるだけ。
体力と、必要アイテムが合わないというか排出率に偏りがありすぎる(コーヒーor水で、高レベルな水作らなきゃいけないのに、15位タップしてコーヒーしか出ないとか。レモンもまた同じく出ない)し、必要アイテムが高レベル過ぎて、100体力消費してスターもらえないこともしばしば。
表題の通りかなり微妙というか広告詐欺に近いレベルなのでアンインしました。
これからやる方にはあまりオススメ出来ないかなぁ。
とりあえず、可愛い女の子をドレスアップさせたりしたい方へ。これ、そんな事全く出来ません。
レビュー見てると、広告と違うだの課金ゲーだの騒いでますね。連盟に加入したら指示されるのが嫌って…それなら自分で連盟作れば解決じゃね?他の方の連盟に入ってて文句言うのはどうなんでしょう。自分が連盟作って指揮官になったら楽しくゲーム出来るんじゃないかなぁ。私は連盟員で楽しんでます。
課金課金課金…建物建築に時間がかかり過ぎるって😅こんなもんでしょ?まだこのゲームはやりやすい方だと思います。時短アイテムもたくさん入手出来ますし、某ク◯ク◯を長年やってましたが、そのゲームよりストレスなく遊べてます。平気で半月以上の工事とかありますから、基地のレベルが上がればコストと時間は増えるものです。
私はキンバリーと大工1人買っただけですが、のんびりとやって検索126 基地15ですカンストしたら明日16に進みます。急ぎ過ぎるから課金が必要なのでは?
謎解きの難易度は優しめ。ただし一部には理不尽、独善的な謎解きがあり意見が分かれるだろう。マップは狭く謎解きも少ないのでボリューム感は少なめ。視点移動には問題はないが操作性は後述の通りやや問題がある。
基本的にはオーソドックスな脱出ゲームではあるが、グラフィクスや手がかりの提示などいろいろ惜しくまだ洗練させる余地はあると思う。手がかりは基本的にわかりやすく提示されているが一部に独善的な謎解きが見られる。それ以外は普通に脱出ゲームによくあるものでサクサクと解くことができる。一部には面白い謎解きがあったりして楽しめた。操作性に関しては入力部のズームを解除するとすでに入力した内容が消えてしまう。順番入力はリセットした方がいいがメモがわりに使えるので文字や図の入力はリセットせずに残して欲しい。まだ改善できる点は多くあると思うので他の脱出ゲームをプレイして作品に活かして欲しい。次回作にも期待しています。
初日から遊んでいて広告非表示の課金をしています。
最初はサクサク遊べていましたが、現在3年目夏、次の木材所に行けるのは不可能では?と思う設計で徐々に遊ぶ時間が減っています。
多数のバグがあるのはもちろん不満ですし困っていますが、個人的な一番の不満点は「起動していない間に木が成長しない」ことです。
たくさん遊んで丸太が足りなくなり、木もまだ成長してない。じゃあしばらく放置してまた遊ぼう。と数時間放置して起動すると、木は放置する前の状態。そうなると木が成長するまで、作業を全くしない棒立ちの猫を眺めるだけの時間を過ごすことになります……それの何が楽しいの?
また、魚ポイントや建築材料も常にたくさん必要とするのに注文で貰える量は少なめなので、木の成長のことも相まって放置しにくいゲームです。建築材料に関してはアプデ以降、広告を見て貰える頻度もものすごく下がりました……というより私は全くないです。なので注文は魚ポイントより材料優先、おかげでコインも貯まりません。
あまり改善が見られないようならアンストしようと思います。
リリース当初からリニューアルまでやり、その後一度消して出戻り。現在570ステージ以上やっています。
リニューアル後からできたメニュー開発、最初はない方が良かったな…と思っていましたが、スタッフレベルが平均して高くなるので悪くないと思います。
ただ、レベル上限解放をかなりしないといけないので、どんぐり消費が痛いです。イベントで上限解放用チケットは手に入りますが、それでもすこーしだけ消費が大きいかなと思います。
でも、しっかり育ててよっぽどミスをしない限りはコンテニューもしないし、デリバリー以外でどんぐりを使うこともないので、ここは人によるかもしれません。
基本的には満足ですが、パズルの時にどうしても納得いかないというか、不可解というか、そんな部分があります。 ポケモンが引っかかることです。 なんとなく、体重が軽いポケモンを繋げる時周囲に重いポケモンがいると引っかかりやすいなと感じます。
現在開催中のイベントで、私はエモンガやジラーチなど軽めなポケモンと重めのミロカロスを使用することが多いのですが、エモンガを繋げる時にミロカロスが周りに多いとどうも引っかかって、ギミックまで動かせないということがあります。
ミロカロスではなくワンパチを編成していると引っかからないし、他のパズルでもそういうことが多いのでこれは仕様なのかなんなのかと不思議です。
さらにいくつか不満な点があります。
イベントの際にスコアボーナスが入るキャラが軒並みガチャキャラ・課金パスキャラで、10連しても渋いので難易度が高まります。課金パスについては言わずもがなです。せめてどこかで加入の機会があればと思うのですが、そこまでしたら運営が回らなくなるかもとは思うので本当にイベントで上位を目指したいなら、お金にも余裕があるという人向けだと思います。
じっくりクッキングも結構きついです。
1分クッキングは育成を頑張ればあとは回数を重ねて慣れれば良いだけなのでいいですが、じっくりクッキングは3ステージやらなければならないのに手数が少なすぎてできません。
しかも1ステージずつに調理・盛り付けとあるので実質6ステージです。それぞれの難易度はそこまでですが、やはり手数が足りないです。
時々手数が追加できるコマも降ってきますが少し足りないので、デフォルトで2〜3くらい増やしてほしいです。
絵も可愛くて、好きなポケモンの育成も頑張って楽しんでいます。
ゲーム自体はそこまで悪くない。
むしろ大勢でも出来るし結構面白い
石もそこそこ貰えるし、期間さえ設ければ完凸まで持っていけるのもありがたい。
ただ、キャラクターが多く居るので、好きなキャラを使いたいと思うのが普通だとは思うのですがトップティアのキャラ以外が弱過ぎて使う意味が無いってのが悲しいです。
それこそキャラゲーなんだから○○が好きで〜、とかあったりするのでしょうが、ガチガチに育成された強キャラがスキル振り回すだけで、回避しにくい、壁貫通する、当たったら一撃など無茶苦茶な性能差してます。こっちの攻撃は雀の涙、敵は回復する、状態異常無効、敵の攻撃食らうと回復出来なくなったり体力減ったりする、など一部のキャラが完全に息しなくなるキャラばっかなので役割持つことが厳しいキャラは使う事すら出来ないのがオチです。
それこそ今強いキャラとかだと、黒ロジャー、白ひげ(白)、ヤマトエース、人獣カイドウ、緑シャンクス、ニカ、閻魔ゾロ、キッローなどです。
その下に一歩及ばずなキャラや時代に残されたキャラ達がいる感じです。
この辺使ってたら勝率は上々だと思います。
敵が強キャラ以外の使ってた場合ぶっちゃけタイマンしてて実力同じ位ならまず負けないです。
てか負けれないです。ダメージ差がエグすぎて敵の5発がこっちの1発とダメージ同じとか良くあるので。
一部キャラを完全に食う性能と強キャラ一辺倒みたいな風潮が無ければなぁ…
と思う瞬間が多いので、キャラにコストとか付けて強キャラピックしたらもう1つのキャラは微妙なラインナップから選ばないといけないとかつけてくれればなぁ…と思ったりします。