iOSゲームアプリのレビュー

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ネジパズル: Wood Screw
★★★★
iOS

広告

ゲーム自体は楽しいのですが、下から出てくる広告が消えないことがあり、しかし制限時間だけはどんどん減っていき、ゲームが出来ない。ゲームの合間に出る広告は仕方ないと我慢できるけどゲーム中の広告は本当にイライラする。課金させるための手段だとは思うけど。

トップヒーローズ: キングダムサーガ
★★★★★
iOS

無課金は厳しいかも

やる事は多いです。が、PvPイベントの度にそれまでのヒーローや装備を過去にするとてつもないインフレ集金がきます。それが月2回ぐらい。
仕様上無課金が100人いてもランカー一人止められません。
トップ3に入るには月300万、トップ10でも月100万ぐらいはかけてます。自分は楽しませてもらって相当課金しましたがそういった遊び方ができない方は避けるのが無難でしょう。

リンク絵-リンクアート 同じ数字を線でつなげてイラスト完成!
★★★★
iOS

楽しいけど惜しい

パズルについては文句なしに楽しい!デイリーも期間限定もあって、毎日空き時間に楽しめるのが嬉しい。
けど、1〜2プレイごとに強制広告は多いかな。。広告オフの買い切り課金を設けるか、通信切ってても遊べる環境にしてほしい。
あと、他の方もおっしゃっているけどタイムアタック要素は要らない。この手のパズルはストレスフリーにのんびりやりたい。

長く遊びたいので検討お願いします!

デーモンスクワッド育成:チーム放置系RPG
★★★★★
iOS

よくある放置ゲー

ゲーム性はよくあるやつ。
他アプリでは1人育成のところ本アプリは複数人のスタメン及び育成が出来るので新しいと思いきや、単純に育成量が3倍に増えてるだけだからむしろ厄介。
※ガチャ産武器やキャラ等それぞれ三種類引き当てる必要がある。

あとはよく落ちる。落ちる前兆はカクツキ。
対策としてfpsやスキル非表示といったオプションを葬ったけど関係なくカクついて落ちるので現状なす術なし。

★★★★★
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スマホケースDIY
★★★★
iOS

楽しいけど…広告が……

『最初は楽しい!』って思っていたんですけど、だんだんやっていくうちに広告が多くなってる気がします💦1・2個やるうちにすぐに広告が流れるので『また?』とイライラしてます。宝箱?を鍵で開けてキーホルダーをゲットするのはいいと思うんですが、広告で鍵をゲットするのは…元々広告が多いから、広告は減らした方がいいと思います。

Stacky Dash
★★★★
iOS

広告ゲーム

1ステージクリア毎に広告、せめて5回に1回の頻度なら許せる。所詮インスタとかの広告で出してくるアプリなのでどうかなと思ったのですが案の定。
人気のアプリは、広告を見ることで報酬が得られたりしますが。。。

Maru-Jan App
★★★★
iOS

最悪

最悪だね、ここは、、
先日ログインしてポイント購入のリンク見たら通常販売だったからそのまま閉じてログアウトした。そしたら課金済みのメール、
カードとアップルから、え?と思ってログインしたら、、ポイント付与なし、デビットカードだから残高はリアルタイムでみれて、しっかり減ってた金、意味不明
で、サポートに連絡入れたら登録されてないだかメアド登録がないとか意味不明。で、なんのフォローもない。で、返金要請したらなんか応じられないとかの返答、あり得ない
アップルに直接申請して返金応じさせたが、まだ入金されていない
まあ、最近流行りの詐欺サイト確定だね、ゲーム自体も次の人積もってて通ったと思ったら他がロンとか、通常の麻雀じゃありえないプログラム。点5のフリーとかならあるかもしれんけど

Drive Zone: 車運転シュミレーターと車レースゲーム
★★★★
iOS

キャリアのレースがゴミ

他のレースモードやドリフトモードいいけどキャリアのレースがゴミ
いくら良いライン掴んで曲がっても立ち上がりで負けるしあと相手がケイマンなどの課金車両が相手で無課金に辛い
あと前にゴールしたのに2位扱い
治してください

★★★★
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脱出ゲーム プールクラブからの脱出
★★★★★
iOS

とても良かった

難易度は中程度。
程よい難易度と、多大なボリューム、
それがこの作品の一番の個性だと思いました。

スタートの部屋も、視点がかなり用意されており、
結構なボリュームを感じますが、
鍵やその他アイテムで移動できるエリアが徐々に増えますので、
さらにボリュームが増え、解くべきギミックも増えていきます。
途中、「終わるのか?」と思ったほどですが、
いざ終わってみると、程よいボリュームだったと思います。

ギミックが多いので、
その分ヒントと入力箇所を結びつけるのに時間がかかりますが、
一つ一つの謎解きはそこまで難しくなく、
基本的に見たままを入力するだけの素直なものです。
ハート型の栓抜きのみ、その使い方!?と思いましたが、
それでも予想の範疇かなぁ。

温泉の湯気を使ったギミックなど、
シズル感も演出出来ていて全体的に良かったと思います。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎⭐︎★★★
世界観      ⭐︎★★★★
オススメ度    ★★★★★

クッキーラン:魔女の城 ‐ パズルブラスト

ガチャがとにかく酷い仕様。
微課金ですがひいてもそもそもクッキーが当たらない、未だに基本の3体しか持ってないです。
ガチャひいてもデコ、住民などあまり欲しくないものばかりあたり、レア度の高いものは滅多に当たらない。その中でもクッキーは全然ひけないです。クッキーランやキングダムはクリスタルなどがかなり無課金でも貰えますが、このゲームはほとんどガチャチケットなどが貰えない。
クッキーランやキングダムの感じで大盤振る舞いみたいな感じではないので注意が必要。
私はクッキーランやキングダムのガチャが沢山引ける、育成がスイスイ進む感じが好きなので、少しストレスが溜まる。

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★
iOS

店が消えた

突如出てくる広告が1分単位であったので、課金をして広告を無くした。
広告はなくしたが、広告を見れば店のお金が入ってくるため広告を何度も見て、10店舗くらいレベルMAXにした。広告は沢山見るが何時間もやり続けるくらいには楽しかった。
でも1週間ぶりに開くと今まで十数時間広告を見てはレベルMAXにしたお店が全てなくなり一番最初のピザの店からやり直しになっていた。
そのピザもレベルMAXだったのにやり直し。
そういう仕様なのかバグなのか分からないけれど、あれだけ時間を費やして広告を見ては店を拡大し頑張ってきたのに全てが無くなってどうしようも無い気持ちになっている。
アップデートがあったのでアップデートすると、マップがどこにあるか分からないため今も店が消えたままなのか確認ができない。
でもピザはレベルを上げないといけないため他の店は消されたままだと思う。
とにかく残念。データが消えると思ってその時間だけ楽しむのはいいのかもしれないが、何店舗もレベルMAXにして繁盛したとてデータは消えると思ってやった方がいい。
広告有りきでも楽しかったが、データ全消しなので星一つ。

ブルーロック BLAZE BATTLE
★★★★
iOS

良い点と悪い点

楽しくやらせてもらってます!
まず良い点
・キャラクター:バランスがある程度取れていてキャラクターの個性も出せている
・操作:基本はタップだけだし誰にパスを出すなどを決められるのはすごく良いと思います!
・リセマラ:スピーディにできるかつ初期配布が多くてすごく助かります
・周回:オート機能や2倍機能、さらにスキップ機能まであるのでそこら辺は完璧かなって思います!
次に悪い点
・一部の星3キャラが弱い:鰐間と潔が少し弱いかなって思いました、潔は元は星2キャラとはいえ主人公+作中での強さを考えたらもう少し強くても良いと思いました!そして鰐間ですが誰のランキングを見ても最下位にいる程弱いと言うのは流石に酷いと思います、それなら何故星3にしたんでしょうか?
・確率:正直少し低いと思います、今は始めたばかりで何回もガチャが引けますがその内石が貯まらなくなるのを考えるとちょっと低いと思います
・ストーリー:敵の強くなる幅がおかしいと感じました、特にハードから無課金では攻略できないレベルになってますそこら辺は今後の新キャラやイベントによるアイテム支給に期待です
・イベント:イベントが来るか来ないかはまだわかりませんがリリース2週間ぐらい?でまだ来てないのは遅いと思います
以上です、見てくれた方ありがとうございました!

★★★★★
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漢字でGO! - 漢字で脳トレ 面白い暇つぶしゲーム
★★★★
iOS

有料版欲しい!

やってみると結構たのしい笑
大人こそハマるゲームかなと思います!
ただし…
個人的には広告がうざいので、有料で広告無しとより軽量な動作のパックを出してくれたらありがたい。
有料版or有料パックがあれば星5評価です。

MLBパーフェクトイニング25
★★★★
iOS

ゴミゲー

ゴミです仮に強い選手を当ててもすぐに強化版が出てきますし継承なども出来ませんまたレジェンドは過去に一度出たやつは入手するのがほぼ不可能ですルーレットがたまにきますが課金しないと引けないしゴミですリアタイのような物がありますが固まるしラグもあるし足が速いやつが勝ちます配布も少なく人を増やす気もないんでしょうね課金は死んでもしない方がいいですよ金の無駄です笑実際昔ガチでやってた人はみんな辞めてますこれ以外にもめちゃくちゃありますがキリがないのでとりあえず辞めときます2024のアップデートでどう変わるのか見ものです

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★★
iOS

8年くらいやってる

2021年10月下句にSPP(スーパーぷよクエプロジェクト)なる新装を果たしたが半年も持たず暗雲が立ち込める。まず常設高難度クエストのクリア報酬(定期リセット有り)の石を大幅削減。併せて最高レア変身を補佐する素材の入手経路も激減。このゲームの最高レアは☆7で、その変身条件は何と☆6同一カードの6枚重ね!故に当初からその負担を減らす素材アイテムが存在しており、これまでイベント報酬や記念キャンペーンで配られていたというのにだ。
更にその後間もなくして「ガチャパワー」なる新天井システムを導入。入手保証がこれまでの「10連を特定回」から「ガチャを回す度に貯まる累計ポイント」へ変わった。これで毎度纏まった石でステップを踏む必要が無くなり、単発引きも交え計画的に狙えるように‥と思いきや、そのガチャパワー蓄積は有償石と無償石で何と4倍違う。セールの度にパック買いしてるユーザーからすれば些細かも知れないが、これまでコツコツ無償石を貯めてきたようなユーザーは斬り捨てられたと言っていい。特にコラボ開催時は強気の排出設定で搾り取る気満々である。以前はコラボと言えば排出率は高めな上、中当たり以上のカードを5枚捧げれば確実に目玉カードと引き換えられる「選べるまぜまぜ」が恒例だったのに。コラボ新参が先の変身素材をストックしてる筈も無く、これはもう期間中に6枚引き切るしか☆7への道は無い。繰り返すが同一カード6枚重ねという法外な変身条件なのに、それを助ける(本体が無きゃ何の役にも立たない)素材アイテムの入手経路を何故絞る?これはソシャゲ界隈でも屈指の渋さではなかろうか。またコラボ時ほぼ併設される周回イベントが絶望的につまらない内容で、最早パズルなのかどうかも怪しいレベル。こんなんで新規が定着する訳も無く、折角の呪術廻戦コラボも胡座をかいてフイにした。完全に客を選んだ結果、売り上げはみるみる落ちてサ終の噂が絶えない。10周年を謳った2023年も目立つ事はせず復刻コラボばかりの内容だったし、いよいよ(返金対策の)有償石オンリーガチャが来ても驚かない。因みにパズルゲームとしては本家のような積み上げ式ではなく、元からある山を崩すとぷよぷよ風に消える。大連鎖ともなれば運要素が色濃い内容ではあるが暇潰しには悪くない。キャラも魅力あるし本当に素材は良いのに政策が残念過ぎる。本当にサ終準備で人材が引き抜かれているのか、最近じゃ信じられないようなバグを頻繁し放置もしている。取り締まれてないチーターも多いようで、某大型掲示板では堂々自白してる輩もいる。今から始める人はお覚悟を。

ハンターのマジック
★★★★★
iOS

攻撃する方向を自分で決めたい

ゲーム自体は楽しい

ただ悪い点
遠距離攻撃の敵が出てきた時に、近距離攻撃の敵が城の両端で城を攻撃してるにも関わらず、その敵を無視して遠距離攻撃の敵ばかりを狙うせいで敵の数を減らせず、みるみる城を削られてしまう。
正直ストレスが溜まって仕方ない。

改善として
①攻撃する方向を自分で決めれるようにする。
②遠距離・近距離どちらを優先して倒すかなどの設定をできるようにする。
など素人の意見だがこのような要素を追加して欲しい。

★★★★
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カジノルーレット - Roulettist
★★★★★
iOS

イカサマ

絶対に有り得ない確率で負けるように操作されてる気がする。例えばルーレットで11回連続で同じ色が出る。これが毎日起こるのでイカサマだと思えてきた。スロットはフリースピン中(無料)ではよく当たるが、それ以降は当たる頻度が減る。
全体的に、コインが増えると連続で負ける傾向にある印象。

Pokémon Sleep
★★★★
iOS

ポケモンネナイト

カビゴンの寝る時間だ早く寝ないと!という気持ちにさせてくれるゲーム。ポケモンの寝顔が可愛いかったり好きなポケモンでパーティを組んで効率を考えたり意外とゲーム性もある。定期的に新ポケモンが追加されるのも嬉しい。

良い点もたくさんあるが面白いからこそ悪い点も目立ってしまっている。

悪い点

・無課金では1日に1匹も捕まえることができない日が割とある。大体の進化前ポケモンは仲間にするためのゲージが5だか無課金のボーナスサブレは3ゲージ分なので毎日の無料分だけでは仲間にできない。通常のサブレの入手機会もそこまで多いとは言えない。

・サブレの効果が3倍になるチャンスもいいキャンプチケット(課金アイテム)を使わなければ1日1回確定の保証もなく無進化レアポケモンに関しては16ゲージもあるため相当運が無ければ捕まえることすら難しいです(そもそも出現率が低くて会えない)。そもそもサブレの効果も低いので1日1匹チャンスは確定でもいいのでは?と思う。

・進化系のポケモンを捕まえるメリットがほとんどない。これは進化でスキルのレベルと最大所持数が上がる仕様がありスキルレベルも後から簡単には上げることはできず最大所持数は現状後から増やすことが出来ない。進化系は捕まえる際のゲージも進化前より多く特に食材タイプは最大所持数の影響が大きいのでスルー安定な点は改善した方がいいと思う。

・ねむりの約束を守った時の報酬が微妙。7日目ではなく6日目にダイヤがあるので6日ごとにスタンプリセットした方が現状得になっている。

・ウソハチ、ウソッキー、ソーナンス、ソーナノばかり出てくる。登場ポケモンの種類も増えてきたので流石に出現率の調整はして欲しい。

・朝起きてすぐ朝食をカビゴンに食べさせるのが非効率になってしまう。ご飯で元気が回復するのはとても良くなったが起きてすぐは元気が大体100%なので元気が減ってから11:59に朝ご飯をあげた方が効率的になってしまうのは改善して欲しい。

・ウィークリーミッションの難易度が高すぎる。こういったゲームではあまり見たことのない高難易度設定になっていてランクが上がるとミッション難度も上がっていく謎の仕様がある。ミッションも人によって無料ダイヤがある週とない週があったり毎週みんな統一して欲しい。

カビゴンに食事を17回あげる→簡単そうに見えてそもそも21回しか機会がなく人によってはアプデ時間であげられない日も出てくるのに1週間1日2 回で14回くらいが妥当 

⚪︎匹ポケモンを仲間にする→無課金ではほぼ無理。流石に最大7匹くらいまで下げていいのでは?

サブレを⚪︎⚪︎個使う→これも最大10個くらいまで下げていいのでは?

自分は課金しているので楽しめているが上記の点のどれか1つくらいは気になってる方も多いと思う。

ライトユーザーは運が悪いとチャンス確定もなく1日1匹も捕まえられない。ウィークリーミッションもランクが上がると難しくなりクリアし難くなる状況で楽しめているのか気になるところ

クッキーラン:魔女の城 ‐ パズルブラスト
★★★★★
iOS

パズルがあまりにも難しすぎる

キングダムもオーブンの方もプレイしている者です。新作くる…!!って思い、楽しみにしてました。プレイしてみるとアニメーションなどがすごく、ストーリーもとても面白くて楽しいです。
けれどそれに対してパズルがあまりにも難しすぎます。現在無課金でレベル195まで辿り着きましたが、あまりにも難しすぎてゲーム本来の楽しさが味わえません。数十分以上同じレベルと向き合ってもクリアできるかできないか…運よければクリアできるようなゲームです。これじゃあストーリーもガチャも何一つ進めません。楽しみが一切無くなってしまいます。このままだと一瞬でゲームの人口減ってしまうと思います…。なんなら初心者すら入ってくれないのでは??と思います。クッキーラン好きだからこそ、今回のゲームのパズルはやりすぎではないか?と思います。
どうか少しでもいいので修正して欲しいです…。

恋と深空

育成全然追いつかないです、、三、四日かけて貯まった素材で1レベルしか上げられないです。 あとイベントもつまらなくて、十回タップしてはいタスク完了って感じです。 毎日五分間で毎日のタスクを終わらせて、この後何もやるべきことがないし面白くてやりたいこともないです。 次回メインストーリーの更新はいつからかも分からないです。 て言うかストーリーもつまらなくて小学生の恋愛か?って思うくらい大人気ない。 一言で言えば最低。

★★★★★
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