iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 思い出の台所
★★★★★
iOS

それが何

ヒントがヒントじゃない。それはわかってる。それをどこに入れるのか、わからない。似たようなところがあって、関連がわかりにくい。

長い。テレビのリモコンあたりから、ずっとヒントと答え見てた。毎回5秒+30秒の広告で、すごく辛かった。

めんどくさかった。

シャチ育成ゲーム3D
★★★★★
iOS

きせかえの種類をもっと増やして欲しい。

癒されたくてアプリを入れました。

お世話も餌やりと掃除だけで
どちらもボタン1つで出来ます。
3日に1回くらいお世話すれば死なないので
多肉植物のお世話くらいの感覚です。
また、課金は一切せずに楽しめます。
きせかえを増やすためには、パズルをして
ポイントを貯めたり広告を見てポイントを
貯めたりしてそのポイントのみできせかえを
ゲットできます。

しかし、長くやってるときせかえをほぼコンプリートしているためモチベーションがなくなり
ただ餌やりと掃除のボタンを押すだけになります。

最近は、シャチが生きている時は
自分が忙しすぎず少し余裕があり
死なせてしまった時には余裕がなかったと
自分の自己管理を図るために使用しています。

もちろん変わらず癒しは貰えますが、、、

運営様、いつもシャチから癒しはいただいてますがきせかえを増やしていただきたいです。
また、毎年違う季節限定のアイテムなどご用意していただけたらさらに楽しめます

何卒!何卒おたのみ申しあげます!!!!

三国極戦
★★★★
iOS

改善依頼も改善されず話にならない

リリース100日前だけど、無課金者の方や微課金者で楽しむのは厳しいですね。
また、毎回バトル中にフリーズを起こして結果敗戦。
1対1の対戦にしても、毎回同じプレイヤーが連続して出てくる(ランダムで決まると運営事務局に言われたが…)
もしくは相手が格上のプレイヤーばかり。
また、連盟員の半数、他のプレイヤーさんも大半の方が毎回フリーズすると言っている。
私も運営事務局に改善の依頼をしたが改善されない。
まずはユーザーの方々の意見を聞いて、課金イベントばかりするよりも改善を優先して欲しいですね、某有名ゲームもリリース直後に同じ様な事があったが、ちゃんと改善して再リリースしてました。
取り敢えず、今はオススメ出来るゲームではないです。
正直最悪です。

Smash Hit
★★★★★
iOS

アプデ来て欲しいガチめに

自分が7年前くらいにすごく中毒性のあるゲームを始めて、それがスマッシュヒットなんです。
当時このゲームとても流行っていたゲームなので、すごくやり込んでましたが、最高記録はチェックポイント8と、8の壁が大きくて、モチベーションが下がり、5年程このゲームを辞めていました。ただある日ゲーム実況者のふうはやさんがスマッシュヒットをやってて懐かしすぎてまたやり始めました!案の定面白すぎてやり込んでいたら無限までにたどり着けました。
その後メイヘムモードも無限まで到達しました!

全モードやり込んだんですが...
1度でもアプデが来て欲しいと思ってて、
(ステージ追加等)
もし来たら踊り狂います!どうかこのゲームのモチベーションを上げさせてください💦

★★★★
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脱出ゲーム Ocean Front ~海と空と水平線~
★★★★★
iOS

最高です!

楽しかったー!♡
新作まっている間は過去作を脱出してましたが、それも全ておわってしまい、待ち望んでおりました。

この方の脱出ゲームの素晴らしい点は、
英語は分からない人も楽しめる、
難易度のある計算や知識が不要、
で、感覚的に楽しめるところが最高です。

本編とおまけのどちらも行い、
2〜3回ヒント使いました!
程よい難易度♪

今回は人参あげれなかった〜(ノ_<)笑

イラストに所々あれ?なところはありましたが、(まだ無いものが遠くからだとすでに見える、絵が途中で切れている等)
ゲームに影響は無いので、人間味があり、そこも含めてなんか、うん、好きです!!
無料ありがたや〜(T-T)人

オフィスからの脱出
★★★★★
iOS

久しぶりに脱出ゲームをしましたが

星5じゃ足りないです!!!すごい最高でした。
どうしてもヒント見たくなくて半日くらいかけて休みながら解きました。楽しかったです!

割と広いのでどこから見ればいいかわからなくなりそうですが最初のうちは謎解きが分かりやすく、少しずつ難しくなっていくので無理なく頭をほぐしながら楽しめました。

簡単すぎる脱出ゲームに飽きていてしばらく離れていたのですが、程よくスッキリ出来て最高でした。

AIえいご-マグナとふしぎの少女
★★★★★
iOS

大人がやるにはちょっと厳しいかなぁ

英語勉強の合間の息抜きにやるゲームタイプの英語アプリを探し中です。

大人向けの難易度の単語なども勉強できるかなと思ってやり始めてみたのですが、アニメーションが長いことと、やはり初めはorangeとかmilkからスタートなのはちょっとしんどかったです。
テストをクリアさえすれば中・上級者向けの単語やフレーズまでレベルをスキップできる機能などがあれば続けたかったです。
どちらかというとサクサク遊べる方が好きなので、ストーリーや難易度の進行がゆっくりすぎました。

グラフィックや声優さんにこだわりがあり、小さな子が始めるゲームとしてはもってこいだと思います!ある程度英語ができる人より、初めて英語に触れるお子様向けです。

英語のゲームアプリの中ではかなり作り込まれたアプリだと思うので、これからも頑張ってください!

オフィスからの脱出
★★★★★
iOS

かなり面白い

メインのオフィス、社長室、通路と
ざっくり3エリアといった感じですが、
その中に大量のギミックが仕込まれているので
やりごたえは十分です。

他のゲームでは見かけないような個性的なギミックが多く、
一つ一つちゃんと練られていると感じました。
特に矢印の先の数字を答えるギミックは
上手くヒントが隠されてると思いました。

難易度はやや高めですが、
逆に脱出ゲームが好きな人なら満足する内容なんじゃないでしょうか。

電話やパソコンが沢山あったり、
会議スペースがあったり、
オフィス用品を上手く使ったギミックが満載で
世界観もばっちりでした。

とても楽しませて頂きました。

難易度⭐︎⭐︎★★★
独創性⭐︎★★★★
グラフィック⭐︎★★★★
世界観⭐︎★★★★
オススメ度★★★★★

★★★★
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連打力検定
★★★★★
iOS

ゲームのためになる

私はプロセカとガルパをやってるんですが、プロセカは特に連打や乱打系が多いので腕の体力が持たなかったんです。その時に、このアプリを入れてから少し体力が上がってプロセカやガルパがやりやすくなりました。
世界と対戦もできるからオススメ(oˆ罒ˆo)
長文失礼しましたm(*_ _)m

Limbus Company
★★★★★
iOS

〜新人管理人導入マニュアル〜

ようこそ管理人様。
このマニュアルは主に
前作Library of ruins
前々作Lobotomy Corporation
をプレイしたことのない人に向けての説明です。
それでは地獄に向けて出発進行

今作LimbusCompanyは
元々翼と呼ばれる大企業の1つ、
L社の支部に存在する光の枝を
回収することが目的です。
そのために、都市と呼ばれる殺伐とした世界を
12名の個性的な囚人と共に冒険します。
また、前作前々作どちらとも
大きく繋がっている部分あり、
未プレイの管理人様は強く推奨致します。
ただ1つ言えるのは
ストーリーの完成度は天下一品とも言えるでしょう。

次に説明致しますのはバトルシステムについてです。
ジャンルはターン制RPGと言ったところでしょうか
前作Library of ruinaを
1部引き継いだものとなります。
最初は困惑する管理人様も多いと思います。
しかし安心してください。
進んでゆく度に理解が増してゆくでしょう。
皆最初に持つ知識は0なのですから...。

如何でしたでしょうか?
こちらのマニュアルを手に取り、
少しでも興味が増してもらえれば幸いです。
それでは次はゲームの中で会いましょう。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

マージ系で一番好き

デイリータスクとお客さんからの要望のバランスが良く、出てくる材料が2段階で変化したり、かなり楽しんでいます。

他のマージ系によくある、盤面不足とエネルギー不足があまりなく、ゲームバランスがとてもいいです。
止まるストレスなく、連続プレイできます。
作り手の方の、センスの良さを感じます。

エネルギーも動画視聴のログインボーナスでかなり賄えますし、盤面を種類ごとに整理しつつプレイすれば、盤面不足もさほどないです。盤面不足は、今のところプレイ時にもらえるダイヤモンドで対応できてます。

ただここ数日、動画視聴がスムーズにいかないのが若干ストレス。レベル5あたりの貴重材料を、動画が再生できずにタイムアウトで逃したのは、残念でした。
そこだけ、早めの対応を期待します。

その点は、全体的なゲームの出来の良さからすれば、マイナス0.5点弱の評価で、四捨五入で5点満点の評価できます。

これからも長く楽しませてください。

BUD: AIゲームを作成しプレイする
★★★★
iOS

少し残念です

少しだけ残念なことが二つあります。
まず一つ目です。
前まであった飛ぶ機能がなくなってしまったことです。高いところに行きたい時とかに行けなくて残念なので直して欲しいです。
二つ目です。
よくバグります。私の端末のせいかもしれませんが、ごちゃごちゃした重いワールドに行くとすぐにアプリが落ちます。やり直そうとしてもすぐ落ちるので、行きたいワールドに行けないことが多いです。

このような残念な点もありますが、普通に楽しいし色々のエフェクト?があるのでチャットをしないでも自分の言いたいことなどを表せていいと思います!BUD最高!

★★★★
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つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

たのしい

前作もある程度一応やって今作が出てから前作と今作を同時にプレイしてます。

まず良いと思ったのは移動がはやくなったのが地味に助かってます。また、釣り竿のパワーがわかるようになったのも良かったと思います。

少し改善して欲しい点はいけすの自動成長機能です。前作では完全な自動成長でした。しかし今作は成長させるのに広告を見なくてはならなく、しかも12時間までしか効果が続かないので、効果を使用してから釣った魚がギリギリ最大サイズにならないことがあり、そのために広告を見るのがとても面倒です。なので買い切りでいけす全部に成長機能をつけられるようなものをショップで買えるようにして欲しいです。

広告の内容も気になりました。これはグローバルギア様の問題ではないのかもしれませんが、1度30秒ほどの動画が流れ、後に5秒でスキップできるものが表示され、さらに5秒待つ間にインストール画面に飛ばされ、それを閉じてからやっと×を押せるというのが、かなりストレスです。合計で1分弱かかるのは普通に意味わからんのです。たまに静止画と×だけの広告が出てくるのが救いです。これについても何か対策ができるのであればお願いしたいです。

最後に、ゲーム自体はとても楽しくすごい好きなのでこれからも楽しませてもらいます。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
★★★★
iOS

キャラがかわいいので続けています

200円くらいの投資で強制広告からは逃れていますが、宝箱からの追加獲得などでは広告免除にならず。
それも含めた全広告の解除オプションが欲しいかも。 あと、アニメーションのカット機能があると嬉しいですね。
基本的には時間を吸われず、蛇足のような詰め込み要素も無く、多忙コツコツ派向けのゲームです。

2023.02.21追記
ずっと勝ち確のレースが続き😅
相手スペックがどんなに高くても自分の1/10未満。
コツコツ続けた人間が最後に笑う仕様の究極系なので、長い目で見れば大衆に好かれる要素かもしれませんが、選択制で構わないので少しヒリつくレースも体感してみたいものです。

2023.03.04追記
レース相手とのスペック差が、平均1,000を上まわるようになりました。
で、500くらいの差の頃と現在で、レースアニメーションから伝わる相手との開きにほとんど変化なし。
結果勝っているから問題ないと言えば問題ないけれど、もうちょっとぶっち切り感増量もして欲しいです。

バブルポップオリジン! Bubble Pop Origin
★★★★
iOS

少し惜しい作り

▶︎良いところ
回数無限、スタミナなしで遊べる。
広告も他レビューで言われているほど頻繁ではない。
王道のバブルシュートでアイテム使用が前提な難易度ではない。
序盤で配置やバブル次第で早々に詰むこともあるが、回数無限だからリトライに踏み切りやすい。
バブルの予測軌道線がはじめから表示され画面内であれば終端まで見える。

▶︎悪いところ
消せる配置と手元にくるバブルが一致しないことがとても多い。
だいたい1〜3手ミスるだけでクリア不可能の発射数制限。
バブルの予測軌道線が信用できない。

だいたい初期配置を見て、1手目で思うように消すことができる配置になるまで即座にリトライをすることになる。
予測軌道線は「バブルの」ではなく、「点線が通れる空間」を表示している。
線が表示されたからといって、実際に発射すると途中でバブルが引っかかることが多い。1㎜以下の精度を求められる。

▶︎実装されることを求めるところ
広告にあるような、ハイスコアモード
デイリータスク

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

期待してただけに惜しい

待望のハイキューアプリだが、今のところ「題材がハイキューである事」以外に褒める点が無い。ちびキャラは可愛らしいし、テンポよくタップ操作する事で「バレーボールをしてる感」は演出できているが、他の面で残念な所が多すぎる。

ホーム画面のUIが分かりづらい。報酬の受け取り口があちこちにあり、newマークを潰すだけで一苦労。とにかくタップする回数が多すぎる。

やる事が多い。ストーリー、曜日マッチ、期間イベント、までは分かる。
そこへさらにデイリーとトーナメントとPvPがあり、それぞれ貰えるリソースが異なるというのは、いくらなんでも散らかり過ぎ。
ハイキューTVに至っては何が起きているのか分からない。
追加コンテンツを予定しているようだが、はっきり言って不要。むしろコンテンツ量を減らすための大幅アップデートが必要なのでは。

ガチャについては他のレビューで言われてる通り。
マイナー高校まで網羅したのは凄いが、ファンが求めてるのは季節ごとの衣装とかなので、そういう方向で広げられると良かったのでは。

育成も全く先が見えない。スキルアップや装備は、分ける必要あるか?共通素材の方が良かった。

ストーリーモードも、アプリならではのifストーリーとかを期待していた。

ぶっちゃけ、キャラを集めて楽しむゲームなのだから、最初は好きなキャラの最高レアを選べるぐらいしてもよかった。その手の配付は後に取っておきたいのかもしれないが、最初にユーザーを楽しませないと先が保たないのでは。

UI、コンテンツ量、育成要素、ガチャの大幅改善したうえでリスタートした方がいいレベル。

ハイキューが好きである事と、改善への期待を込めて⭐︎2。
ただ、他のスマホゲームもあるし、すぐに辞めてしまうかも。

★★★★★
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つりライフ+(ぷらす)
★★★★
iOS

やればやるほど

広告が多すぎる。

釣り→広告
採掘→広告
ワープ→広告
金稼ぎ→広告
新エリア開放→広告
クエスト完了→広告

もう何をやるにしても広告で
ゲームをやってる時間の方が短い。
特に下の二つは頑張った結果の
罰ゲームで、もう意味がわからない。
ふと虚しくなったのでやめます。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★
iOS

課金しろという圧が凄い

ハイキューのキャラクターが好きな人にはオススメしたくないゲームです。

絶対楽しいと思って始めましたが、ガチャの排出率を見てガッカリ。
アイコニック(所謂SSR)にしか出ないキャラクターが主要メンバーというのはどうかと思います。
せめてSRに該当するコンディションにも主要キャラが出てくれないと公式さんのいう「ドリームチーム」は何年先の話なのでしょうか。
コンディションを育てていくうちにアイコニックが欲しくなって課金してガチャを回すのが一般の流れすぎて慣れてしまった我らも悪いと思いますが……。

もしくはアイコニックにだけ人気主要キャラにする、の2択でないとあまり納得できません。
まさか課金してもモブに近いキャラがアイコニックで出る結果になるなんて……これじゃあ課金してもらえない結果になって当然だと思います。

バレーのラリーを見て楽しい!!と普段から思っている人にとってはいいと思いますが、あくまでキャラクターありきのゲームなのでここをどうにかしてもらいたいです。

Universal Truck Simulator
★★★★★
iOS

めっちゃいい

めちゃめちゃいい
大型アプデが来てトラックの挙動が大きく変わった(現実に近くなった)後、しばらくプレイしていたが、デュアルが追加されたり新しいトラックが追加されたりとまだまだ進化が期待できる
今のところbotがやたらと地面に張り付いている点、アクセルを踏まなくてもいいように設定をつけると速度が落ちてくる点、仕事でデュアルトレーラーでバックの駐車を度々求められる(スキップ可能)点、ユーロトラックだとエンジンブレーキがあまり聞かない(現実もそんなもの?)点が不満としてあげられるかなと
これからもアプデが続いてマップが広くなったりすることの期待も込めて星5!
(マップ間のロードはいらないよ?)

FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭 コナステ
★★★★
iOS

JPは絶対でないゲーム レビューの返信固定されてる

いくら課金してもJPは絶対にでません。
裏で操作されてるんじゃないかと思うぐらいリーチから揃わないしJPもなりません。
一体どこまでお金を使わせたいんでしょうか?
そちらがは儲けかもしれないがこちら側からしたらただの募金にしか思えません。
このゲームがかなり好きでやってるのにこれじゃ実際のゲームセンターにある物も遊べなくなってしまう。
もっと改善して課金なら課金なりにそれなりの楽しみをください。
レビューの返信も固定されてるみたいだしきちんと返信してほしい。
正直こんなんいくらでもお金取れるゲームだし簡単に作れそうです。
KONAMIだから信用してやってるんだからもっとプライドと誇り持って作ってほしい。
いつか金返せ、詐欺だと言われますよ。
他の会社に負けないように頑張ってくださいね。
改善すること大いに期待しておりますよ。

★★★★
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