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他の人も言っているように廃課金者を気持ちよくさせるアプリだわ!
絶対に同じレベル同士でやらせてくれない!こっちはまだレベル9や10なのに連続でレベル14ばかりマッチされる。
勝てるわけねぇだろ!ほんと馬鹿なの?
廃課金者を気持ちよく勝たせるためだけに作られたゲームだよ。やってて楽しいけどこんなのに課金なんてしようとも思えないわ!
理不尽極まりない!
判定がおかしいのはもう慣れたけどレベル差があるマッチされるともう初回からやる気なくなるわ!もう14が出て来たら時間の無駄なのでど真ん中に打ちやすい球を投げてさっさと負けて次の対戦した方が絶対いいよ!絶対に勝てないからね。相手はレベル差あるからクソ舐めプでど真ん中を投げてきても内野フライかゴロでアウト!こっちが完全なクソボール投げて外しても相手はヒットやホームラン!こんなのどうやって勝てって言うんだよ笑
廃課金者は廃課金者同士でやらせろよ!
まじで同じくらいのレベル同士でやらせろやボケ!
わけてくれないなら絶対課金なんかしてやらねぇから!
D&D系列をプレイ済みなので、ダイスによる補正についてはすぐ理解できました。
全魔王の試練3クリアまで進めてみましたが、段々強くなる感覚が薄いなという印象です。
次の周回で強くなる要素が、高ランクのモンスター継承しか無いのに、持ち越せるモンスター数が圧倒的に少ないです。
強化パーツを付け替えた同じモンスターとかを複数用意したい……。
引き出す数を多くするとあまりに継承ゲーになりますが、保存できるモンスター数は増やしても良いのでは??
また、各モンスターの強化も、パーツが出やすいとかじゃなくてもっとシンプルに能力上がるとかスキルが追加されるとかの方が分かりやすくて強化する目的を見出しやすいです。