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カードの引きが悪すぎる
4人対戦の2人プレイヤーで
順番は時計回り。
俺の左が相手で上と右がcom
1戦前で1位上がりしたので
富豪ルールで2枚貰ってジョーカー2枚揃えて
クイーンは2枚所持。
ダイヤの3は自分は持ってないが
対戦相手が持ってない限り
自分の方が先に順番が来る流れにも
関わらずここで対戦相手が持ってて
しかもクイーンも所持してるという
完璧な一手で先制され
3が2枚、4が3枚という
中途半端なカードが最後まで残り、
結局対戦相手に負けるという
最悪な負けになりました。
ちなみに対戦相手が先程1位陥落してたので
4位でした。
こんなの普通イカサマ以外考えられないんですよ。
ちょっとほんまにしんどいので
バランス考えてほしいです。
アプリ概要は解読が困難な
ダック暗号文章で書かれてて、
何の説明もなく
突然訳もわからない世界に
投げ出されたあげく、
ひたすらアヒルを
孵化させられる所業!
…なのに何故なんだ?
すんごくシンプルなのに
隙間時間に遊んでしまう…
ノストラダックスの大予言とかいう
特定の遺伝子組み合わせの
謎のコレクション要素に、
穴に突き落とした
数多のいたいげな
アヒルちゃん達を
対戦させるミニゲーム要素
(; ・`д・´)…ダト!?
強いて言うなら所持枠を
リアルマネーだけじゃなく、
アヒルゼニーでも解放できれば…
もしくは、初期値を50くらいに
…ダメだ!このままでは
この不思議なアヒルの世界に
洗脳されてしまいそうだック。
マージ系のアプリはたくさんやってきましたが、
こちらのゲームはカートや冷蔵庫などの回復が遅すぎる気がします。
他の方も仰っていますが、手袋は全然出ないのにオーダーには何回も出る。
また、冷蔵庫の絆創膏も全然出ないのにオーダーにはたくさん出ます。
冷蔵庫のアイテム、絆創膏が欲しかったのに6回しか排出されず、その6個が全て飲み物で冷蔵庫の回復に1時間以上。そしてまた出ないのでまた回復待ち。
とにかく回復が長く、排出アイテムの偏りがすごいです。
排出アイテムのレベルを上げても回復時間は遅く、待ってもなかなか出ないので何時間も待たなければいけない。
そしてオーダーは進まず…
現状、欲しいアイテムがほとんど出ないのでマージして、上限が上がったいらないアイテムをただ売るだけいう感じになってしまっています。
オーダー以外のアイテムばかり出るので、それにスタミナを使わなければならず、常にスタミナ不足でイベントもあまり進みません。
リリースされたばかりなので、ユーザーの意見を聞きつつ、改善できる部分はしていってくださるともっと楽しめるかなぁと思います。
今後に期待します。
原作のFF7だと思ってプレイすると色々ガッカリする。
ストーリーはダイジェスト版だから、新規の人はよく分からんし、話知ってる自分は、原作を軽く扱われてるように感じる。
当初、ランダムエンカウントを引き継いだかと思いきや、実は擬似的なシンボルエンカウントで、特定のエリアに入ると戦闘になる。で、一度倒すと二度と現れないから、ストーリー追いながらレベル上げという原作の流れは無い。レベル上げは、それ用のクエストで延々と周回することになる。
敵の最大出現数は3体のみ。それより多くする場合は、“ウェーブ”を区切り、3体を3回戦とかに分ける形になる。すると、相対的に全体魔法のついた武器の価値が下がり、威力低いからあまり欲しくない装備って認識になる。原作は一度に5体とか出現して、全体魔法に効率的って意味があったし、一掃するのが気持ち良かった。
あとは装備システム。これが致命的。原作の何に感動したかって、武器によってマテリア穴の数が違って、しかもマテリア同士を組み合わせることにより、効果に変化を付けられることにあった。武器の威力とマテリアの装着可能数、そしてマテリアの成長速度の違いによる駆け引き。これが面白かった。それなのに、今作は全ての武器でマテリア穴の数は3つ固定、マテリア同士の連携も無しってことで、原作にあった装備の戦略の楽しさが全く削られてしまった。これが凄く残念。
だから、これはFF7ではなくて、それを模した別のゲームなんだと思えば何とか楽しめる。グラフィックは良い。音楽も良い。衣装を変えることで見た目に変化付けられるのも良い。ガチャの星5確率も高い。
ただ周回ゲーとして見るなら、劣化版グラブルよねってなる。
課金でレース後の強制CMをカットできる。
この微課金でやめとけ。
レースは操作不能。レース前にコースみて装備を調整するまでがやる事。あとは見てるだけ。対戦相手はオンライン風のアカウントデータなので相手はリアルタイムにいない。煽りスタンプはAIが自動でやってるので尚更むかつく。
通常レースと景品(装備)もらえる特別イベントがあるがそのままだと絶対に勝てない仕様。
理由は今のステータスに近い相手が設定されるので期間中にステータス上げが必須。でもちょっと上げただけでは勝てない。相当上げる必要がある。しかもトレーニングは偏る。トレーニングは時短にダイヤ消費。そしてレースはスタートダッシュ勢がいたら負ける。自分の1番低いステータスがメインのレースで、そのダッシュ持ってる相手がいたら絶対に勝てない。ステータスが高くなると相手はほぼダッシュ持ってるので始まった1秒未満で結果が分かる
木を切り、加工してコインを稼ぐ所が以前行っていたゲームと全く同じでした。イベントや特典のアイテム等、絵柄も全て同じような感じで、唯一違うのがキャラクターが猫なだけ。 広告を見ても閉じれない、アップグレードしているのに稼働せず木の加工が全く出来ない等のバグが大量発生しています。いくら出たばかりのゲームとはいえ、ここまで酷いとストレスになります。 魚ポイントを稼ぐのが難しく、猫のグレードを上げるのも一苦労。魚ポイントは1回の注文で多くても12(広告見ても24)しか集まらないのに猫のグレードアップに550(それ以上もあり)も必要なので、広告見て注文待ち時間を無くす、獲得魚ポイントを倍にしないと相当時間かかります。また、家を作るのに必要なアイテムも基本広告を見て集めないと行けないので、広告バクが多いと全く進みません。 広告を見て進めていても次のステージに行くのに時間がかかりすぎるのと、どこをアップグレードしないといけないのかが分かりにくくて大変です。カードが集まると猫のグレードを上げられますが、そのステージで速度最大のランクにしても、次のステージに行くとランクの上限が更新されるので、ステージアップの度にどんどん生産速度が落ちている気がします。このシリーズが好きなのでやっていますが、今後のアップデートで改善されないと酷です。
探索35くらいまで進めました。
個人的には結構好きですが、ガチャが渋いです。
ミッションクリアで100連(チケ)+40連(石)
くらい貰えます。でもミッション解放に探索進めないとだし、100連貰うには25?ステージクリアしないといけません。これが中々難しいです。
UP含め3%ですが30連目ですらSR無し。
本当に3%?って思うぐらい出ません。
探索に関しては最初はサクサクいけますが途中から難しくなり、放置しても進めなくなります。
戦闘に関しては動きは好きですが、後半スキップしか使わないのでほぼ見なくなります。
ガチャチケットは100枚で10連に対しデイリーで貰えるチケットは10枚程度。課金などは基準が分かりませんが、10連1500に対し3000円で10連分。それに確率も渋い。サクサクやりたい人やガチャを沢山引きたい人には向かないと思います。
結構な課金をしながら進めていましたが、求められるアイテムが出ないにも程があります。
課金パックもどんどん値上がりして、始めは数百円くらいのパックを買っていましたが、最近では1,500円とか2,200円のが当たり前になって、それを買ったとしてもすぐに無くなり、目的のものが全く揃いません。
それから建物を購入するのにもそうやってコツコツ貯めたコインが10,000とか20,000単位で吹っ飛びます。
イベントのカードを集めていても重複が凄まじく、何か遊ばせる気が無いというか、ユーザーに優しくない仕様が盛りだくさんです。
それでも何とかプレイして来ましたがレベルが進むにつれストレスの方が上回る様になった為、ここらで卒業する事にします。今迄ありがとうございました。
追伸:以前書いた文章が消されて、新しいレビューが反映されない様に見受けられます。App Storeに報告した方が良いのでしょうか。
・やり込み要素が少ない (ほぼレベルアップ作業) ・メニュー項目が見ずらい (異常に項目が多い&日本語がおかしい) ・戦闘が終わると全回復、状態異常回復になる超人仕様。 ・アイテム強化がリング作成のみ??? そのリング作成は1個ずつでしか選べないww めんどくさい ・スキル習得方法に難がある 習得が難しいので結果的にスキルが少なくなる。 単純なレベルアップではスキルは増えません、ステータスだけ上がる。 レベルアップだけして、全体攻撃装備付けて、ひたすら殴る、回復するでクリア出来る。 ・ダンジョンにワープ機能無いw ・課金ショップのアイテム少ない(必要最低限ww) ・ある意味悪い所→スキル習得アイテムが道端に落ちてるので宝箱無視出来ない 良いところはグラフィックぐらいですかね。。 新人が作ったのか、個人が作ったのか、外国人が作ったのか、そういったレベル。
・やり込み要素が少ない (ほぼレベルアップ作業) ・メニュー項目が見ずらい (異常に項目が多い&日本語がおかしい) ・戦闘が終わると全回復、状態異常回復になる超人仕様。 ・アイテム強化がリング作成のみ??? そのリング作成は1個ずつでしか選べないww めんどくさい ・スキル習得方法に難がある 習得が難しいので結果的にスキルが少なくなる。 単純なレベルアップではスキルは増えません、ステータスだけ上がる。 レベルアップだけして、全体攻撃装備付けて、ひたすら殴る、回復するでクリア出来る。 ・ダンジョンにワープ機能無いw ・課金ショップのアイテム少ない(必要最低限ww) ・ある意味悪い所→スキル習得アイテムが道端に落ちてるので宝箱無視出来ない 良いところはグラフィックぐらいですかね。。 新人が作ったのか、個人が作ったのか、外国人が作ったのか、そういったレベル。
端末も変えた。ルーターも変えた。
全て推奨基準を満たしている。
それでも落ちる。
ボス中に再接続しますとか言われて再接続が終わると致命的なダメージを負っている。意味がわからん。
PSがある程度必要なゲームなのは面白いけどこの再接続のダメージのせいで結局ワンランク下の火力でゴリ押し出来る難易度しか出来ない。
運営がきちんと操作性やら何やら上手くやればもっと人口増えそうなのに、こんな感じだから過疎ってる。
他ゲーと違いワルチャでパーティ募集とかやり取りとかまず無い。
パーティ必須のヒーラー職を選んでも結局パーティ組む機会がほとんどないから無意味。
結果火力職が増えてコンテンツをどんどん進めて支援職はどんどん減る。
操作感が慣れるまで結構難しいけど、
独特な譜面をどうやって叩くかというのを
考えるのも醍醐味の一つかなと思った
例えば、このゲームは難易度が1〜13まであるのだけど、最高難易度(2024/03/07時点)の13では初見ではほとんど訳がわからないような譜面になっているのに、やり方さえ理解して慣れればできるというようになってて、ここが個人的に楽しいポイントかな〜っておもう
あと音ゲーやったことないけど興味あるなぁって人とか指何本も使える気がしないって人におすすめかもしれない
なんでかって言うと、このゲームは親指しか使わないし、回転操作とかで爽快感のある動きで音ゲー特有のリズム感とかも学べるし、さっきも言ったようにめちゃくちゃ無理な動きをする譜面が全くないから、いい感じの難易度で楽しく遊べるんじゃないかなと思ったから
買って絶対後悔しないゲームなので、迷ってる人はぜひ購入してほしい!絶対満足できる!