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ポコダン課金ゲー
私はかなり昔からやってる無課金勢なのですが、まず最初に言います。ゴットラッシュキャラ当たらなすぎやろぉぉぉ!!!wそれと、鬼滅ともうコラボしないでほしいです。鬼滅とコラボする事でメリットはたくさんありました。例えば、キャラの限定メダルでの交換ができるようになったり、煉獄や炭治郎といったえげつない強さのキャラがでてきたり、こういったことが挙げられます。そしてデメリットとして、限定メダルをゲットするにはキャラを売らないと行けないのですが最低でも3.4体売らないと強いキャラをゲットできないこと。有名どころ(鬼滅)の星7キャラが6体来たこと。それに、いつものイベントにいる星4キャラとほぼ同じ排出率、虹卵がでても全部カナオかウロコダキなのが許せません。確定演出が出なかったら絶対にでないのでマジでやる気無くします。っていうか有名どころとコラボしたことではしゃぎすぎたと思う。このようなことをするなら他にも有名なコードギアスとか物語シリーズとかも優遇してほしい。っていうか全部同じように優遇してほしい。あと!!これだけは言わしてほしい。進撃とかリゼロとかコラボしすぎです。もっと新しいとことコラボしてほしいです。復刻はもっと期間空けていいと思います。あと!!昔のキャラ改訂版楽しみにしてます。私の要望なのですが最近のアニメなどに頑張ってコラボするって言うのはとても素晴らしいと思うのですが、古参も好きな人もいると思うのでペルソナや東京グール、レクリエイターズなどといったとことも頑張ってコラボしてほしいなって思いますw(私の願望)まあ最近ポコダンちょっと人気でてきたからこの調子で初心者を話さなくするのと、有名どころとコラボした時に鬼滅みたいに優遇しないことですねw
楽しみにしてまーすw
3歳でも◎
3歳なったばかりの娘に触らせてみたところどハマり。 女性の優しい声がまた聞き心地良く、「上手♪」の言葉に、「ありがとう♡」や、「書いてみよぉう」に「はぁい」と返答する姿が可愛すぎる(笑)今日はここまで、の後のじゃんけんもまた子ども心を大事にしてくれていると感じた。 まだ意味は解っていないだろうけど、繰り返している内いつの間にか読めたりするんだろうなぁと期待。 欲を言えば横向き画面にも対応してくれるとなお嬉しい。今ダウンロードしたばかりなので無料版で楽しんでいますが、有料版購入すると思います。あとカタカナバージョンも♪ 今後も素敵なアプリ開発に期待しています♪→数ヵ月利用してみて、ひらがな・カタカナ両方とも購入いたしました!
冬のボスの報酬が、、、、、
冬のボス で2位だったのに100位以内に入れませんでしたって言われて報酬貰えなかったんだけど?????は???????? このゲームは9時に更新されますよね? 8時58分に見た時にまだ2位でした。2分間の間でランキングが100位以上落ちることって有り得るんですか??? 放置ゲームなのでイベントが来ると昔からやっていたプレイヤーや課金した人の方が圧倒的に有利だと思います。ですが今回のイベントの冬のボスではどのプレイヤーでも獲得できるキャラクターが違い、そのキャラクターをどう編成するかで結果が変わってきます。 昔からやっていたプレイヤーじゃなくてもランキングでTOPを狙えるし凄くいいイベントだなと思っていましたし、私自信編成をどうするべきか模索し続けて、ランキングで2位になることが出来たのに このような形で2位の報酬を貰えることが出来ませんでした。仮に2分間でランキングがガタ落ちしたのが本当の事だとしたら、私の勘違いなので謝ります。
楽しいゲーム性と、怠慢な運営
再追記レビューします。 評価に値しない。ゲーム性自体はとても楽しく、性に合う人には非常にハマれると思う(ここだけなら☆5)。 その楽しさと裏腹に、不具合以前の仕様問題と、何より長くやるほど運営の姿勢がひどすぎて話にならない。以下羅列(追記改編)
◎アップデートで初期化されてしまった人の問い合わせを完全無視し続けて放置を貫く運営の姿勢は逆にすごい(もはや褒め言葉)
◎チャットなどで使用可能な記号が少なすぎて話にならない。
◎キャラ強化画面が使いづらすぎる。
◎広告がほとんど30秒以上で辟易。勝手にダウンロード画面に移行し、×押しても画面飛ぶし、イベントに絡めて強制的に見させようとするのも悪意を感じる。
◎ガチャは当たりを出させる気は無い最低確率。イベントに絡めた新キャラを出してるけど、イベント自体が使い回しで新キャラのスキル内容は同じ。そろそろ鍛冶屋キャラを絡めてくれないだろうか。せめて、強化合成時に組み合わせ方で特定スキルを継承できるような仕様にしてほしい。あるいはそのキャラのスキルリセット機能が欲しい。そもそも経験値アップなんていらない。
◎通信不具合からの再起動多発(本当に本当に本当に多い)
◎勝手に再起動したくせにガチャなどのお知らせ画面が必ず出る仕様にうんざり
◎ なのにメンテなどの本当に必要なお知らせは載せてこない(ほとんど更新のないWebのお知らせにいつの間にか書かれており、当日知ることが多い。普通、わかるようにゲーム内で数日前から告知するだろう)
◎メンテ延長当たり前。メンテ後の不具合も多いが結構長いこと放置される。各イベントの不具合も大概は期間中に告知・改善されることなく終わる
◎サイレント修正はお家芸(直されるだけマシで、直さないことの方が多い)
◎運営は問合せに一切返事をしない。先日何度も問い合わせたが無視されました。その姿勢は酷いものだと思う。↓デベロッパのコメント、わざわざアプリ内で意見しても、意味ないんじゃないですか?
つらつら書いたが、それでも我慢すればゲーム性だけはとても楽しいのに、マンネリ化と共に運営の怠慢で不誠実な姿勢が嫌になってくるのは否めない。ユーザーの声を聞かないんですね。こんな酷いアプリは人に勧められない。
面白”かった”が……
このゲームの面白い点はアップデートの度に環境や仕様がガラッと変わり、追加された新要素によりそれまで弱くて日の目を浴びなかった構成が急激に強くなることでした
ただ、今となってはその長所が仇となっているようにも感じます。
流行当時は多数の攻略情報や検証情報がWiki等に投下され「分からないことがあればWikiをよく読め」と言われていたほど充実していました。
しかし頻繁に環境や仕様が覆され続けた結果、攻略情報の更新が追いつかなくなり、過去と現在の攻略情報が混在してしまい、終いには誰も攻略情報を更新しなくなりました。
現在はアップデートによる環境調整を終了しており、環境は固まっているはずなのですが、いまだに攻略情報を分かりやすくまとめてくれている人は少ないため(復帰勢の私が軽く探した限りでは一人も見つかりませんでした。未だに有料アプリランキングに載っているくらいなのですから、需要はあると思うのですが…)、初心者の方がいまからこのゲームを徹底的にやり込もうとすると情報収集に苦労されるかもしれん……
とはいえ未だにやり込み勢同士のやり取りはなされているくらいには奥深く、
ゲーム性自体はシンプルで非常に面白いので、おすすめです
現状最後までクリアしました
18ステージまでクリアしました。
まずこのゲームで広告を見るのは課金無しなら必須(体感1ゲームあたり10回未満くらい)
ゆが3つさんの方法で進めればある程度は進みますが
ステージ18はクリアさせる気あるのかという難易度です
このゲームの仕様上
敵を倒すと新しい敵が湧いて上限まで倒しきってクリアか
制限時間まで耐えてクリアの2択なのですが
倒す場合倒した敵のレベルが1上昇して新しい敵が湧きます
ラストは全部で40体くらい湧きます。
普通には恐らく勝てない仕様です。
自分の場合十字架を大量に置いてみたら
バグか何かで敵がほとんど動かなくなったので
倒せたのですが体力高すぎて1体倒すだけでも
かなり時間がかかります。
なので結構根気が必要ですが
好きな人は好きな仕様だと思います(自分はかなり好き)
あとキャラ解放やスキル解放で使うクリスタル?の入手がかなり貴重です。
1ゲーム1〜3個程度もらえますが1〜500程度払うのはザラです。
ゲームプレイよりもルーレットやログインボーナスを広告付きで見た方が圧倒的にコスパいいです。
ストーリーが変わったんですね…
お父さんの冤罪をはらす物語じゃなかったっけ?先程、幼い頃お父さんに捨てられたからその話はしたくない、といったセリフが出てきて???となりました。
しばらく静観しようかと思います。大量課金しないと無理な感じになってきたので。アイテム多すぎて盤面がぎゅうぎゅう、は良いんですが、課金させるとしたらこういう場面なのでは?ジェムや何が出るかよくわからんアイテムなんぞに課金させずに、盤面もう一面(広さ2倍)でバーンといくら!とか。ユーザーによって高い安いは色々思うところあっても出す人は出すだろうし。
今、倉庫を一カ所(1個のみ入る)開けるのに420ジェムかかります。でそのジェム買うのに最低1800円払う必要があるんですよね。でそこを開けるとまた値上がりする、と。際限なく上がりそうですよね?まだまだ10カ所くらいは開けたいところなんですが。富豪じゃないので付き合ってられません。
倉庫なんて薄利多売でいけよが本音です。こういう金取れるとなったらどんどん取っていこうというところが課金すると不利になる、と感じさせる理由のひとつなのでは?
やめるから星下げるって嫌いなんで星はこのままにしておきます。
個人的だろうけどいまいちか普通
こちらの作品は雰囲気、物語を売りにしてる節があるのは分かります。
それだけなら私好みのはずが、システム的に「私とは色々相性が悪い」のかも?
昔の作品で嫌になって久々に新作を遊んだものの同じでした
○ヒントがわかりにくい、解答の答えをただ入力するはめになる(他会社のは気付かせてくれるけど、遊びゴコロさんのは感性が違うのか…?)
○雰囲気作りの為か、画面が薄暗すぎて見えない
普段眩しいからスマホの明るさ下げてるけど、遊びゴコロさんのだけ見えない
○ストーリーこだわってるのだろうけど、その割に飽きてダルい。何なら展開も予測つく。会話を進めるためにタップ連打する分、他メーカーよりだるい
レベルアップして帰ってきた!(ネタバレなし)
旧作をクリアし、指折り数えるほどにはリメイク版を楽しみにしていました。動くし喋るし、スチルは増えてるし、絵柄は旧作よりもさらに細かく綺麗に描かれているし…。それだけでも感動なのに、今作はそれだけではとどまりません。というのも、リメイク版誰ソ彼ホテルは、旧作に比べストーリーキーが格段に集めやすくなってるんです!毎日、500コインで1個手に入ります。その次は3000コインで1個(在庫は2)、その次は5000コインで・・・。というように、無課金でもストーリーキーを集められるんですね。しかも、旧作よりもコインも非常に集めやすくなってます。
そして運営さん!!私たちのことをよくわかっていますね!!というのも、今作では新機能[お手伝]が追加されてるんです。これがもうやばいですね。お手伝を行うと、従業員やお客さんの様子を見ることができます。コツコツとやっていくことで、従業員達のストーリーを見ることもできるんです!(しかもフルボイス…!) メインストーリー以外で、従業員やお客さんがどのように過ごしているのかを知れるのが、凄く嬉しいです。フルボイスっていうのがまた最高です。 嬉しいのはこれだけではありません。実は、ホーム画面では2人までキャラクターを選択できるのですが、この2人、なんと会話するんです!キャラの組み合わせによって会話も変わるので、好きな組み合わせでホーム画面に設定しておくことができます。最高すぎませんか??? また、デイリーミッションやスチルガチャ、ルーレットやお掃除など、ストーリー以外でも楽しめるポイントがたくさんあります。ただでさえストーリーで、動いて喋っているというのに、こんなに新機能が満載で……いいんですか!?運営さん!!
さてさて、ここまでが旧作プレイ済みの私の感想ですが、、。勿論、旧作をプレイしていない人でも十分に楽しめる作品です!チケット制が苦手だ、という方もいらっしゃるかもしれませんが、チケット(ストーリーキー)はコインを貯めれば交換することができます。チケット制ゲームにしては親切設計だと思います。悩んでいるなら、ぜひプレイしてください!! あなたも、SEECの沼にハマることでしょう…。
懐かしい!だけじゃない!
無印版リリース時からプレイしていたものの途中に受験が挟まったことで離れ、遂には今日まですっかり忘れていましたが…リニューアルされた黄昏ホテルと再び出会うことができました!感謝!
さて、このゲームは主人公の少女・塚原音子の視点から、生と死の狭間にあるとされる黄昏ホテルを訪れる「お客様」の素性と過去を暴く推理ミステリーノベルとなっております
大正ロマンを思わせる絵風とBGMのモダンムード、魅力的な従業員にお客様達、探索や尋問・推理によってら明らかになる、登場人物たちの過去や真実…
ここまで読んだだけで「面白そうだ」と思った方は、悪いことは言いません、即ダウンロードしてアプリを開いてみて下さい
過去の無印版黄昏ホテルから一新した今作ですが、より遊びやすく改良されているようです
とりあえず第二章までクリアしましたが、大まかなストーリーラインは変わっていないと思われます。強いて言えば序盤がフルボイスになっており、それぞれのキャラクターを早期に掴みやすくなっている、と言ったところでしょうか
他には縦画面から横画面表示になったり、昨今のアプリゲームのようなUIになっていたり、やりこみ要素が増えたりしていますね。
朧気な記憶しかありませんが、無印に比べても格段に遊びやすくなっていると思います
主なルーティンとしては、
ストーリーキー、所謂スタミナを消費してストーリーを愉しむ
合間合間に掃除やお手伝いなどをこなし、経験値やコインなどを獲得
コインで必要に応じて有用なアイテムに交換したり、やりこみ要素であるスチルガチャを引く
その他ミッションギャラリーサブコンテンツを楽しむ
って感じです。個人差はあるかと思います
ハッキリと口にできる表現を見つけられない引き出しの少なさを悔いるばかりですが、このゲームの個人的に好きな点は「雰囲気」です
なんとなく具体性のないふわっとした表現なのですけれど、それは実際にプレイした人なら分かると思います
古き良き旧日本浪漫を感じるホテルを舞台とし、そこには自分を見失ったお客様が訪れる。主人公はお客様があの世に行くか、それとも未練を見つけ出し現世に戻るか。その選択のお手伝いとして、お客様の自分探しに協力する
その過程で生まれる疑問や発見した遺物、積み上げていくお客様のストーリー、そこから読み取れる人間のバックグラウンド。更には職場を共にする同僚ですらも、何か一物を抱えていそうで…
この一連の流れというか。一期一会で出会ったお客様との関わりとか、その中で伝わってくる人間の背景とか、その合間に触れる身近な人達の小さな綻びとか。
あぁこういうの好きだなぁ、としみじみ思ってしまうのです
こんな上質なゲームが基本無料でプレイできるとかバグです、ノベルゲーム好きな方、推理やミステリ系のお話が好きな方は時間を取られても後悔しないと思いますよ
絶対課金しない方がいい
運営の対応が悪すぎます。そもそも対応すらしてくれません。ゲーム自体は面白いと思いますが課金要求額が大きいです。
そこは自己責任なので自由ですが、課金した後にデータが消えて復旧できなかったり、何らかのクエストがバグで詰んだりしても対応されませんのでご注意を。
私の場合はアイコン変更機能解放クエストを課金してまでクリアしたのに、表面上は解放済みとなっていますが実際は解放されておらず、更にはその後のクエストまでバグで出なくなってしまいました。課金したのに何も得られないどころかこの先ずっとアイコン変更ができない枷まで背負いました。
この問題を解決して欲しかったのでスクショと情報をまとめて何日かに渡りお問い合わせの送信を試みましたが、送信時のクルクルが数時間経っても終わらず未だに送信出来ていません。
調べたところ、過去にデータ消失が相次いで起きた事件があり、お問い合わせをした方々もクルクルから先に進まないという声をちらほら見かけました。
名前に絵文字が入ると送信が上手くいかなくなると聞いたこともありますが、名前はカタカナのみの平凡なものなので関係は無さそうです。
運営さん、いったい何時になったら対応してくれるんでしょうか。
お問い合わせ欄のバグ報告項目があまりに少なくないですか?もっとバグありますよね!
対応する気がないのが見え見えな上に、集金イベントにだけは力を入れているのが腹立たしいです。
とりあえずゲーム自体は楽しいのでそこはありがとうございます。ですが、未来に不安しかないゲームを続ける気は無いので引退します。
楽しい!けれど、、
初めてアプリのレビューを書かせていただきます。
このゲームはとても細かく作られていて、とても素敵なゲームだと思います。
特にこれまで広告が鬱陶しくて数々のゲームをやめてきた自分が、広告を見るたびに貰えるお金の数が増える仕組みに感心し、広告を見ることが嫌な気持ちにならないので続けることができています。
他にも工夫されている点が沢山あってとても楽しいです。
しかし、他の方もレビューされている通り『郊外の海辺』の一戸建てを全て建て終えた後に
『不夜城』へと拠点を移し、そこでなにかこれまで作ってきた街と関連性があるのかなと思いましたが、何一つなく本当に一からという状態でした。
新しい街を作ることに関しては心機一転!という感じでいいと思うのですが、全て最初からだともう一度初めからアプリを始めたような感覚になり、これまでの努力はなんだったのだろうと初めて残念な気持ちになりました。
例えばお金がそのまま使えたり、前の街の住人がこちら側にも引っ越せたりと何か一つでも『郊外の海辺』 と『不夜城』との繋がりがあれば、とても楽しめると思います。
逆にそれがなければ、このレベル11になった時を境にやめてしまう人もいると思いますので、
改善していただければ嬉しいです。
コードギアス好きなら始めましょう!
ソーシャルゲーム初めてレビューを投稿しました。
ロスストの魅力を誰かに伝えたい、と思えるくらい面白いと感じ、ゲームリリース当初からプレイしている視点でお話しできればと思いました。
・ストーリー性
これは文句なし、というか完全新作と言っても過言ではないくらいです。
既存のコードギアスの世界観はそのままに、自分が主人公となってギアスワールドに没入できる仕様となっています。
・ゲーム性
いわゆるタワーディフェンス型のゲームらしいのですが、私自身、初めてプレイしました。
感想としては将棋やチェスに近いものがあるな、と思いましたが、一方で駒が勝手に動くので面白いです。
そしてなんといっても、コードギアスのキャラクターが操作しているナイトメアフレーム(KMF)を自由に配置して、敵に攻撃できるという自由性。
これはファンの方もそうでない方も、相当面白いはず。
・操作性
マップに駒を配置する操作は、最初はどこに何を置けばいいのかわからないかもしれません。
ただ、やり方を自分で操作しながら覚え、コツを習得していくことに快感を覚える人も少なくないはず。
かくいう私もその1人です。
・キャラクター
主人公は男性、女性で性別を選べて、名前をつけることができます。
主人公を軸にしたストーリーになっており、物語に入り込めます。
コードギアスのキャラクター(現時点でテレビアニメ1期)はほとんどプレイアブルキャラクターとなっています。
・改善点
良いところばかり言ってもしょうがないので改善点を挙げるとしたら、アリーナ機能でしょうか。
アリーナはいわゆる非同期型の対人戦になっております。
ただ、現状では駒を配置できるマップにバラエティー性がなく、ある機体だけが活躍する、限定的なマップになっています。
そのためあらゆる人が楽しめるものにはなっていないのが現実です。
配置できるマップを選べたり、単一的にならないような工夫が必要でしょう。
・総括
兎にも角にも、まずはダウンロードしてプレイしてみてください。
騙すつもりは毛頭ないですが、騙されたと思ってプレイしてみてください。
後悔はしないはずです。
ロススト最高!