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個人の意見なので参考にならないかもしれません。今からいいところと悪いところを発表いたします。
いいところ
•配信をしている気分になれる
•コメントを打つと反応してくれる
•簡単な操作で作れる
実は最近入れ直したばかりなんですけど、アップデートのいいところを紹介します。
•出前を全部食べるだけで購入金額より少し多めのお金がもらえる
•これは前もあったかもしれませんが、チャンネル名や視聴者の呼び名とかが変えれる
•スポンサーになることでコインがもらえる
ってところですかね。
逆に悪いところは一つだけです
•特別なフルーツを用意したり、スポンサーになる時に動画を見るのはいいけど、コメントを打っただけの時とかにも広告動画が出る
ことです。ここを改善していただけるとすごく助かります。
同様の謎解きゲームは沢山やりましたが、いちばん奇想天外で、え、そこ開けるとそうなるの?ってワクワクできるのがこの作者さんかなと…
ちょっと考える謎が多いですが、めちゃめちゃ難しいというわけではないです。
特に第一ステージが、金縛りにあった時に見る夢みたいで(部屋から出たいのにそもそも起きれてもいない感じが)印象深かったです。
最終ステージですが、船が着く前になぜかヤシの木の下の方の箱が開いていて、中のものが手に入ってしまいました。ゲームを進める上で特に問題はなかったので気にしませんが、軽いバグかなと
いちばん難しかったのが第二ステージですかね。見えにくい場所にヒントや装置があるので、探すのが大変でしたがそれ含め面白かったです。
全体通して大変満足出来ました。
このゲームは森山が主人公で、笠松、黄瀬も中心人物として登場します。
森山は主人公補正が掛かっている為、どれだけシュートを妨害されようが3ptシュートを打ち込んできます。
原作では最強シューターであった緑間や、日向というクラッチシューターも驚きの強さとなっておりSGは森山が最強。次いで日向、最弱が緑間となっている。
原作を完全に無視したキャラバランスとなっている為、紫原が小堀にリバ完封されたり、青峰が大坪にブロックでボコられたりするゲームになります。
そんな残念なキセキの世代のキャラをアナザーストーリー的に楽しめます。ただ、キセキのキャラを使ってモブキャラにボコられる為には、キャラ取得で3万円掛かります。育成に7万。潜在能力強化で0からなら20〜30万掛かります。合計で30万〜40万払ってキセキのキャラを育成しながら、モブキャラに蹂躙されるのを楽しむゲームです笑
また原作では主人公であった火神と黒子はこのゲーム内では最弱ペアとなっており、試合でキャラピックしようものなら苦言を呈されます。
火神に関してはリバ弱い、ブロも普通、ダンクや2ptシュートに関してはもう目も当てられません。。
火神の必殺技であるエアウォークも全必殺技の中で最弱となっており、他キャラの必殺技がほぼ必中で決まる中、高確率で火神の必殺技だけブロックで止められます笑 小金井や降旗の必殺技より断トツで弱いです。。
そんな最弱の火神ですが、サービス開始2ヶ月弱でほぼ誰も使わない状況にも関わらず謎に2度もナーフされてリバウンドとダンク性能が弱体化しました笑
ほぼ全プレーヤーが首を傾げる中、作中最強PGの笠松が強すぎて手に負えない中、唯一レイアップがそこそこ落ちるという弱点?といえる程でもない弱点を埋めるように最近レイアップ命中率が10%向上という異次元の強化がなされました...
ちなみに潜在能力強化で10万払って1つの能力を最大まで強化した際に得られる能力が命中率7%MAXぐらいなのに、運営の匙加減で無料で突然10%の命中率アップです笑 最強格を更に絶対神に引き上げる調整。意味がわかりません。
私は原作でキセキのキャラや火神、黒子が力を振り絞って戦う姿が好きだったのでゲームをインストールしましたが、このゲーム内ではまた違う世界線の話が展開されているように感じ冷めてしまいました。
今後の改善でキセキキャラが強くなるのであればまた課金したり試合をガチでやろうと思います。
CPとの対戦は恐らく時間帯やプレー回数などによって最終で取れる得点が決まっている。それに伴って例えばリードを広げられそうな場面で味方が勝手にボールを投げたり、相手のボール奪取率や外角シュート率が上がるなどすると思われる。対し抗おうとする形で得点や相手へのボール奪取を無理矢理行おうとするとバグなど発生し、例えば相手のスローイン時に相手が動かなくなって固まったり、ゲーム自体重くなって固まり、アプリが落ちる。最初から決まった点数に沿ってプレーが設定されているのであればその点は至極残念な設定。 それと【すごく強い+おまかせ】が相手の最高難易度になると思うが、こちらもそんなに強くも無いので、これより上の難易度を希望。
広告だらけで、ゲームどころじゃない。笑
時間が勿体無い人には不向きです。絶対これよりいいアプリあります。笑
詐欺とかその辺はやり続けないとわからないが、
10万?ポイントくらい貯めて、色々なPayに変えれるみたいな感じだったが、3つくらいブロック動かせば、
広告が一つでます。1分くらいの。
んで、ちょくちょく受け取るボタンが出てきますが、それ押せばまた広告です。
多分ここで1万Pay受け取る時間あったら他のことしてたら2万はゲットできると思います。
多分このレビューは消されるとは思いますが、
所詮この程度です。笑
広告見せてる側はガッポガッポ儲けてる。
広告見てる私たち側は時間を浪費してる。
無駄な1時間でした。笑
謎解きの難易度は優しめ。手がかりがほぼ見た目通り表記されているので、パズルを探して入力していくだけ。マップは広めではあるが謎解きが簡単なのでボリュームは中程度。視点移動や以下で述べる操作性以外には問題はなかった。
非常に簡単なのでサクサク進めることができヒントをみる必要もないだろう。初心者向けとしてもいいし悩まずに暇つぶししたい人にも向いている。しかし悪く言えば簡単すぎで少し手応えが欲しい感じか。脱出ゲームとしては普通に成立しており特に問題もない。しかしグラフィクスはもう少しリアルなものに向上させて欲しいと感じた。また初プレイ時に最初からスタートするとセーブが消えるという表示が出るが初回プレイならこの表示は不必要なはず。セーブの有無を調べてあったら表示するようにして欲しい。また、アイテムのズームを解除していないのに移動できてしまう。ズーム表示時に移動ボタンを押したら自動的にズームを解除するか移動ボタンを無効化したほうがいいだろう。またズーム解除ボタンは下側にあったほうがプレイ時に便利ではないか。この辺りの操作性はよく検討して欲しい。しかし問題は些細なもので脱出ゲーム好きなら文句なくお勧めできる。次回作にも期待しています。
移動回数は決まっていない。あるのは時間制限。要領が悪い手順だと穴を塞いでしまって手詰まりにたるから多分誰もが一番欲しがるのは<一手戻す>だと思うんだけど、まぁ毎日ログインしたりステージを進めていけば無料アイテムもらえるぽいけれどでもこんなのに課金する??というか課金どうこうじゃなくてたかが一手のために動画30秒とかここがものすごくウザすぎる。
やり直しにライフがなくて何度でも出来るけどそこも動画観る仕様だからタスク切ってまた開いた方が早い。動画見なくてもいい時もある(retry数による)。動画観るなりやり直しするなりタスク切するなりしたところで各レベルに2面あって必ず1面目からってところもウザい。
ものすごく時間泥棒。
プレイ中の音楽とホームの音楽は何であんなに違うの?ランキング上位者が希望で流してる曲なの?ってくらいプレイ中の音楽と雰囲気が違いすぎて気持ち悪い。
よく広告でネジ抜いてはめて板外すアプリゲームでてくるからやってみたけど、10時間くらい遊んだかな?もうご馳走様。
とにかくストレスがひどい。なんとかクリアしたいという欲だけがこのゲームの魅力だけどそんなのはストレスをカバーし切れない。
2度とやらない。
フリーレンコラボやってたのでダウンロードし、1週間プレイしてみた感想です。1番の目的だったスタンプは普通にゲットできました。
コラボキャラはザイン以外揃いましたが、これはきっと偶々。ガチャはすこぶる渋いと感じます。同キャラ被りが大事な感じしますが、ここに課金したいとは思えないレベル。ガチャに必要なルビーはレベルアップでも手に入るので最初はどんどん貯まりますが、進めば進むほど入手量が減るのは明らか。
進化素材は周回前提の作りですが、週回数が定められいること、それ以上やりたければルビーを消費しなければならないこと、1回に基本的に1個しか手に入らないこと、素材が必要なキャラだけでの周回が難しいこと、一応制作もできるけれど制作回りも不親切設計なことを考えると、色々破綻していると感じました。
キャラにボイスは無いようです。コラボキャラも何も喋らないので物足りない。
ゲーム自体はすこぶる普通のタワーディフェンスタイプで、真新しさは無いです。
と、考えれば、キャラ出したく無い、進化させたくない、って方針のゲームなのかしら・・って感じです。もちろん、課金で解決できる部分でもあるでしょうが、課金したくなるような面白さには欠けるし、課金額に見合った楽しみや成果が得られる感じは微塵も無いというのが正直な感想です。
もう少しやろうとは思いますが、1ヶ月続けられるかどうか・・。
前回レビューしてから400以上進めて、1100を超えたので再レビューします。
単刀直入に言うと、やめるかやめないかは「ステージ1,000」を基準にすると良いと思います。
1,000以降は、0〜999とは比べ物にならないくらい理不尽なステージが増え、ムーブは基本足りません。
オールアイテム+スーパー電球でもクリアできないステージはクリアできず、コンティニュー必須になりますね。
いわゆる確率ゲーになっており、フルアイテムでクリアできず、ノーアイテムでクリアできる時もあります。
このため、通常アイテムよりも「ハート」が絶対的に必要になるゲームかなと感じます。
課金要素はアイテムの一定時間無限状態など。
(それでも確率によってはクリアできず、何度もトライすることは多々あります)
もちろん、課金して「無課金」状態と「課金」状態も比較しましたが、課金した方がサクサク進められます。
スーパー電球込みで1時間アイテム無限状態だと、大体100ステージはノンストップで行けるくらいはサクサクプレイ出来ます。
また、ハードステージとベリーハードステージが頻度高めに出てきますが、ハード⇨理不尽、ベリーハード⇨超理不尽と思っていただければ良いかと思います。
1,000以降は、運営さんもステージ作ってるだけでプレイはしてないんじゃないかな?と。
そのくらいムーブ数が足りておらず、設定おかしくね?と思うことが1,000を基準に増えます。
詰みレベルのステージでも、ハート30個ほど使えばクリアできたりします。
まぁ単純な暇つぶしゲームですね。
空き時間にチョロっと遊ぶくらいは、丁度良いゲームだと思います。
ゲーム自体は面白いです
ですが広告をわざと踏ませるようなやり方でこの評価です
ブーストや透明になれるものなどを付与されるものがあります
それを利用するには広告を見なくちゃいけないのですが、そのボタンが逃げ道にあるんです
必要な人には楽かもしれませんが必要としていない人としては邪魔でしかありません
しかもそのボタンが大きく道を塞いでいます
追いかけられ逃げ道がそこしかなかった場合そこを通るしかないのです
必要としてないのに見せられる
ラッキーと思えればいいと思うかもしれませんが後数秒だった場合鬱陶しいの何もにでもありません
仕方ないだとか言っている方が言う毎回終わった後の広告が多いと言うクレームではありません
もう少しアイテムゲットの仕様について改善してほしいです