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(※ 以下は偏りのある個人の感想です)
▷▶このゲームは従来の謎解きゲームの枠から
大胆に外へ飛び出したような真新しさのある
ゲームです。
謎解きがどれも新感覚なので、ぜひぜひ食わず嫌いをせずに一度ダウンロードして問題を解いてみてください。解き方がビビっと閃いた時の爽快感はとても癖になりますよ!!
次に課金要素についてですが、
『ちょっとした待ち時間やスキマ時間に
数分でサクッと解けるような謎解きゲーム』をやりたい人は【無課金でOK】だと思います。
課金すると解くことが出来るようになる問題の中には『数分でサクサク』や『閃けばすぐに解ける』といった【ライトな謎解きゲーム】には分類できないような問題も実はあります。
▶︎▷『新感覚の謎解きゲームをゆっくりじっくり
1問ずつ解いていきたい!』という方には
課金するのもオススメ (謎解きのタイプが非課金ver. よりもガッツリ増えるため) ですが、
『斬新な謎解きシステムをじっくり味わうこと よりも サクサクお手軽に謎解きできるほうが良い』という方には、(課金をすると期待外れ感を感じるかもしれないので) 課金はあまりオススメできません。
応援こめて星5で。
まず音ゲーじゃないことに怒っている層は以前から公開されていた情報を見ていたのでしょうか?何度も「今回は音ゲー要素は無い。育成を中心としたゲームとなる。」と言っていましたよ。
音ゲーは維持費が大変だし、長く続いて欲しいので今回のような育成ゲーになったことは賛成です。
アルゴナビスは曲は勿論キャラクターの関係性や深いストーリーが魅力的だと思うので、キャラやストーリーを大切にしてくれれば言うことは無いです。
育成ゲーとしての感想としては、編成やアイテムなどを考えながら組んで行動しないといけないので脳死ポチポチ育成ゲーじゃないところが楽しいです。
あと、曲をデモ版で聴けるのが最高すぎます。
改善点としては、
・課金要素が少ない。持ってないキャラでもフレンドで選べばカードストーリーを読めてしまうので、ストーリー重視のプレイヤーはわざわざガチャしなくても手に入れる理由が無くなってしまう。
・WARKに行った時、吹き出しに一言などの台詞がほしい。またはダブエス時の特定キャラを一緒にバイトに行かせた時に発生したエリア会話のような要素がほしい。
・ミュージックコインがもう少し容易に手に入る要素がほしい。楽曲を大切にしたいと言っていたがミュージックコインがなかなか手に入らないためにそもそもデモや楽曲が解放できない。
・ホーム画面に2人キャラクターを並べたら特定のキャラ同士だけでも掛け合いボイスがほしい
長く続くこと、キャラとストーリーを大切にしてくれること、何より顧客の意見を積極的に取り入れていただければ嬉しいです。
ストーリーはクリアして、今はエンドコンテンツを遊んでます。
このゲームの面白いポイントは、集めた装備品の魔法効果と職業のスキルを組み合わせてキャラクターをビルドするところですね。あれこれ組み合わせを考えて結構楽しめました。
キャラのペルソナも設定するとより良いです。
自分は好きなゲームなどのキャラクターの画像持ってきて使ってました。
ビルド中は欲しい魔法効果を集めるのが結構大変でした。自分は使わなかったけど派遣とかで集められたのかな?
ネットに最強ビルドとかが全く出てないのも良かったです。手探りで自分の好みのビルドを探るのがすごく楽しかった。
システムや能力値の理解度が深まっていく過程が楽しかったですね。
攻略は基本サクサク進むんですけど、区切りごとに壁ボスがいる感じですね。
自分は終盤はボスに高火力全体技を打たれて壊滅するか、こちらが先にボスを削り切るかの戦いでした。
この辺はパーティー構成とかで感想変わると思いますね。
困ったら戦闘ログを見るのが大事です。
続編出たら買うと思います。
2024.02.09追記
ハロー、デッドマン(あれ、ダイハードマンかな?)
サポートチームからのコンタクト、ありがとうございました。
ご推察の通り、使用しているM1 iPad Proには1年以上前からiPadOSデベロッパベータをインストールし新版リリーズ毎に順次アップデートしていますが、これまで個人的に使用しているアプリ(複数のゲームを含む)で特に問題が発生した事はなかったため、これに原因があるとは思い至りませんでした。
前回のレビューではサポート対象外の環境で低評価(星2つ)をつけてしまったため、現場でのニュートラルな評価として星3つに修正しました。ただ、現場ではチャプター2から先に進めないので、最終的な評価は後日とさせていただきます。
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11インチiPad Pro (M1, 256GBで空き容量63GB以上)+PSコントローラ。 他の方もお書きのように「チャプター2:アメリ」の冒頭で指示に従いシャワーを浴びようとするとハングして先に進めません。(ちなみにシャワー左側の鏡でもハング) 他の場所でもハングは頻発するものの大抵の場合は直前のセーブポイントから再開するなどで先に進めることはできますが、上記のシャワーのハングには対処方法が全くありません。 なおグラフィックのクオリティについても、事前のトレイラーなどから期待していた程では無いという印象(レビューでstern版やPS5版の方がグラフィックのクオリティが高いと書いている方がいらっしゃいましたが…) 独自の世界観を持ったゲームとして期待値は高いのですが、その世界観を堪能する前に足止めを喰らって途方に暮れている状態です。 多くの方が同様なレビューを書かれていることもあり、早急な対応をお願します。
ゲーム自体の内容、映像もジオラマみたいで楽しいです。 ですが、序盤は建築がスムーズに進んで楽しかったです。 ある程度進めると1時間待ちはざらで、ほとんど放置プレーです。
1時間経ってまた配送作業してまた放置。
それの繰り返しです。
1時間掛かるのは良いとしても、ひとつの配送に何車輌かコストを掛ければ配送時間が軽減されるシステムなら良いのですが、一車輌1時間。物資数も多い為一車輌で熟そうとすると何時間も掛かってしまいます。
文字通り暇つぶしにはなるのですが、何だか事務的な作業になってしまいゲームとしての楽しさがありません。
課金をしたくない訳ではありませんが、課金して時間短縮してただ都市(画面)を完成してさせて行くだけのゲーム?
それでは課金してまでやる意味がなくなってしまい、そう長くは続かないと思います。