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遊べるようにはなったけど
やたらと画面反応が悪い 画面をタッチしても
タッチ出来ているのか ダメなのか分からない位
画面反応が悪い
画面切り替わり(ロード時間)も遅く
とにかくテンポが悪い
戦闘中 ターゲットマーカーがどこにあるのか
分かりにくく 敵を攻撃しているつもりでも
マーカーが別の場所を指しているので
攻撃出来ない事が多々あり
マーカーを分かりやすく表示するか
画面をタッチした箇所に攻撃するなど
戦闘の改善はして欲しい
ゲーム全体的にチュートリアルを含め
分かりにくく どれが何で どうするのか分からない
リセットマラソンに関しては 不便
アカウント消去をすれば リセット可能ですが
消去までに30日 ログイン無し待機が必要で
ゲストログインの方でも
アプリをアンインストールするだけでは
アカウント消去されないので リセットマラソンは
兎に角手間と時間がかかるのでおすすめはしない
ガチャも渋いかな〜 課金前提になりそうな予感
あとは無課金で月どれだけ回せるかにもよりますが これはダメそう
最後にリリースしたばかりな為あれですが
やたらとフリーズして まともに遊べない
悪くはないが…
ゲーム性はほぼほぼ実機のそれなので、1度でもゲーセンのFT4をプレイしたことがある方は基本的には問題無くプレイ出来るかと。
ただ、コナステの仕様上仕方のないことだが、やはりプレイヤーが多い等の要因でサーバーが混雑している場合は、画質が落ちたり、スムーズなゲーム進行が行えなかったりするのは残念ポイント。(特にSTC前のトレジャータイム時はゲーム進行がスムーズか否かでかなり影響を受ける。)
後、時々物理抽選が明らかに予め当否が決定済みかの如くデキレっぽい感じの抽選になってしまうのも残念ポイント。
JP当選で実機同様に演出を堪能出来るのはGOOD。(但し、払い出しは演出終了後に行われる。実機の払い出し演出はコナステ版ではあくまでも演出でしかない。後、実機同様に高額当選時はスタフロ演出に。)
実機同様にJP演出に歴代演出ver.も追加されれば尚良し。(現在未確認。もし未実装なら実装希望。)
オーブ、及びスフィア出現率は高過ぎず低過ぎず丁度良い感じだった。(寧ろこれ以上出現率を低くされたら遊ぶ気が失せる。)
アプリ版としてはまだ不安定
いくつかクラッシュするポイントがある様です。
操作的にメモリ周りかなと思いますので、クラッシュレポートから辿ればそのうち修正される内容かなと。
例:育成、装備で4枠ある装備設定画面で左右アイコンから次々とキャラを変更していくとそのうちクラッシュします。
ゲーム内容としては、タワーディフェンスに慣れてない方におススメしたい難易度かなと。
キャラやストーリーはゲームが変われば全く違うものになりますが、TDとしてコストやスキルの見方、使い方、レアリティに左右されず使えるユニットの見極め方などを緩く学べると思います。
今はハーフアニバーサリーで大盤振る舞いしているので、気になっているなら今がお得です。
インターネットのゲストについて
ゲーム自体めっちゃ使いやすくてほぼ毎日やってます。
本題ですけどレートをあげたらあげるほどレート下の人に負けたらレート下がるんですけどguestの人がレート1000固定なのでguestでめっちゃ強いひともそれにあったレートじゃなくて1000なので負けたらレート沢山減るというのになってそれがレート上がれば上がるほどきつくなるのでguestに負けたとしても減るレートは一定にして欲しいですm(*_ _)m
guest機能自体はあってもいいと思うんですけどそのせいで沢山減るって言うのがインターネットをメインにやってる僕からするときつく感じるので減るレートっていうのを一定にすることを検討して欲しいです。長文失礼しました。
ミニゲームにイライラさせられます
ずいぶん前にゲーム機で出た頃、ゲームが大の苦手の私でも簡単にできて楽しくゲームできました。
スマホ版があると知っていたものの、レビューが良くなく…数年悩みましたが数日前に購入しました。
楽しいですが、ゲーム機のコントローラーではないので、操作性は劣ります。
なのに、ゲーム機と同じように突然ミニゲームが始まり、強制的に参加させられます。
スマホの平らな画面で、機敏に操作するのはゲームの苦手な私には困難です。
ひたすら、3分間過ぎるのを待つのみ…作ったものはもちろんゲームに負けるので消えてしまいます。
Switchも買ってアトリエシリーズをやろうかな、と思うほど好きですが、ミニゲームだけはスマホではやめてほしかったです。
苦手形式にあたると詰むけど…
課金が必ずしも必要ではなく、自分のペースで進められます。
ストーリーも楽しく、元となっている小説を読んでみよう、という気にすらなる、非常に良いゲームです。
大変良いゲームですが、私は画面から指定のアイテムを、2個ずつ探すステージが苦手です。これは3マッチパズルで代替する事が可能ですが、逃げたからと言って、苦手のステージが変更されるものではありません。永久に苦手ステージを避け続けるので、いつの間にか宝探しゲームから、3マッチパズルにゲーム内容が変わってしまうのです…。
これはもったいない。ある程度宝探しゲームが遊ばれなければ、形式が変更されるシステムがあっても良いのではないか、と思います。
不満な点は、本当にこれだけ。
長く遊ぶことのできる、本当に良いゲームです。
課金したら最後、課金させる気満々すぎ
ハロウィンイベントが来たので、課金しました。
無課金の時は1日に、広告再生で体力無料回復が5~6回はありましたが、課金した後は1~2回のみ。
更に無課金の時は毎日必ず広告再生で無料でスタミナボックスがゲットできていたのですが、
今は10ダイヤで買わないといけない。広告再生で貰えません。一向に無料の表記にならない。
1度課金するとめちゃくちゃ渋くなりもっと課金させようとしてくる。
明らかにおかしいのでサポートにメールし、IDで調査して貰いましたが、正常ですと連絡。
課金するのはオススメしません。
私はハロウィンイベントは、私はイベント専用盤面で来ました。
Twitter等で検索すると、通常盤面でハロウィンイベントが来ている人がいます。
通常盤面だと、ロリポップや金貨イベントもハロウィンイベントと同時にこなせるので、通常盤面で来ている人の方が明らかに有利です。
イベント盤面でもライフは共通なので。
こちらもサポートにメールした所、ベータ版なのでという回答。
今後のイベントでは全ユーザー統一にしてほしいですね。不公平だな〜と思ってしまうので。
1ヶ月で飽きるゲームをしたいのか?
リゼフィニは、プレイヤーレベルを上げたりキャラや装備品のいわゆる限界突破は容易ではない。
総合値を上げる方法も様々で、スキル効果はキャラ毎にとても細かく設定されており尚且つそこそこ難解で、敵も割と強い。
そんなゲームだから面白いんじゃないか?
確かに多くの他ゲーと比べるとキャラ育成等に関してスタミナ効率は悪いと感じてしまう人は多いと思う。が、、、それはゲームに何を求めるかによる。
リリース直後からバンバン強キャラ揃えられてバンバン強くなれて…。
リリースから1ヶ月も経たないで育成の底が見えてしまう。そんな容易で安直なゲーム性には個人的に魅力を感じない。
ガチャの排出率が渋く課金者でも限界突破するのが容易ではないという事は、少々課金したくらいでは無課金者との戦力差はそれほど変わらないという事だ。
スキル効果が細かく設定してあるという事は、キャラ編成やスキルの相性によって有益なキャラが沢山存在するという事だ。
今現在最高レアであり限界突破が難解な★5キャラよりも比較的被りやすい★4キャラの方が有能な点は数多くある。
(キャラを重ねて限界突破してもキャラの戦力値は上がらず限界突破の効果だけが付与されるので、総合値しか見ていない人の中には低レアでは所詮★5には勝てないと勘違いしている人が多いかもしれないが)
現に私は、リセマラで引いた★5のエルザと序盤に全員が引ける★5確定で引いたロズワールと★4アナスタシアの編成で全キャラLv.20だったが、推奨Lv.27程度の相手までは安定してクリアする事が出来た。
(もちろんオートではなく手動で)
キャラゲーなんだからもっともっと手軽で簡単なのを。と文句があるならば他のゲームを探してそこで楽しめば良い。
確かに、ガチャを沢山回してお目当てのキャラが出ないのはテンションが下がる。それはきっとアプリゲームをする上で殆どの人が避けては通れない道だろう。
ただ、不満が1つもないアプリゲームなど存在しない。
そんな★5レビューの私からしても、もちろん改善して欲しい部分はある。
時間回復で貰えるスタミナは上限まで行くと回復がストップしてしまう。
そこで、あくまで1ユーザーとしての提案だがスタミナ上限まで回復したとしても、時間回復分のスタミナはアイテムにするなり上限を越えるなりで出来るだけ支給して頂きたい。
※例えば、上限を越えても999までは時間分は回復する。などの方法で
定期的にプレイするユーザーからすればせっかく開かれるイベントくらい、完走とまでは行かずとも良いところまでは行きたいと思うのが当たり前だ。
普通に働いて、ある程度プライベートの予定もこなして。そんなユーザーも数多くいる中で、現状のスタミナ効率では数日間リゼフィニから離れただけでせっかくのイベントをスタミナ不足で楽しめない。という者が少なからず出てきてしまうと思う。
きちんと定期的にプレイするユーザーには還元して欲しいし好きなゲームにはやはり盛り上がって欲しい。
今後の期待も込めてこのレビューを投稿させて頂きます。
ハロウィンイベントのBGM、個人的にすごく好きです。
11/2 追記
イベ関連のレビューで、ガチャ引き当ててイベ専キャラで組むのが前提の難易度とかイベ専キャラがいないと無理などなど、、
ゲームへの理解度が乏しかったり最初から諦めている悲しい方々が見受けられますが…
エルザLv.30、ヴィルヘルムLv.30、アナスタシアLv.20、サブにロズワールLv.30、クルシュLv.25
上記の編成でイベ完走できましたよ?
メインは★4が2体で1体はLv.20ですよ?
もちろん報酬の★5心ノ器もしっかり頂けました。
何度も試行錯誤してトライした結果ですが、ひとえにイベのボス討伐がスタミナ消費もなく何度も挑戦できる仕様だったからこそ出来た事です。
リリースして間もなく、これから盛り上がろうというゲームに対して的外れなクレームを入れる暇があるなら諦めず挑戦しましょう。
あらゆる点で出来がいい
ビジュアルに惹かれつつも広告がなんか微妙な感じだったので期待せずにプレイしましたが予想外に出来がいい。
UIなどにとっつきづらさは感じますがゲーム部分はTDとしてはかなりラフに楽しめる割になかなか奥深く、ストーリーについてはまさに素晴らしいの一言。
翻訳に多少のブレはあるものの主人公を含めたキャラクター、世界観ともに魅力的で、残酷で殺伐としながらも時に綺麗で熱い物語がとてもテンポよく展開されていきます。
そしてなにより特徴的なのがイラストを含めたキャラクターコンテンツの量と豪華さ。
ストーリーのイベントスチルの豊富さは勿論の事、普通なら立ち絵を使い回すようなサブコンテンツにまで1人1人専用のスチルが用意されており、そこにキャラクターを育成することで開放される着せ替えや一枚絵に囚人服のマグショットなどレア度に関係なく一体のキャラクターにいくつもの専用イラストが用意されています。
それに加えてそのキャラクターの過去や罪業、いかにして逮捕され監獄に来る事になったのかなどが記された興味深いテキストや各種用意されたボイス、取り調べとされるキャラクターとの対話を進め理解を深めるサブコンテンツや、キャラクターの過去を追体験する夢の世界など、
サービス開始間もないこともあり全てのキャラクターに実装されているわけではないのですが、その物量と一つ一つのクオリティには目を見張るものがあります。
他にも美しいBGMや声優の方々の素晴らしい演技(ストーリー序盤で出て来るテッドおじさんが最高!)など山ほどの魅力があります。
Twitterやweb広告の胡散臭さや変に媚びた感じの安っぽさとは正反対に非常にシリアスかつ真剣に作られている作品なのでぜひ多くの人にプレイして貰い、長くサービスが続いてくれたらと思います。