78,181 ~ 78,200件を表示 / 全103,503件
モデリング以外全てが雑
いいのはキャラのモデリング程度。
某ウマのが間違いなく上ですがそれくらいしか褒める点は無い。
肝心のゲーム部分がお粗末すぎる。
ビジュアル的にレースと何かしらのバトル要素を混ぜたものかと思いきや、レース要素皆無w
同じカット、モーションの使い回し、直線的で殆ど動きのない水上バイクでただ銃を撃ち相手を落とすと勝ち言うよくわからない競技。
もはや水上でバイクに乗ってやる必要もない。
操作についても先攻後攻でカードを何枚か選んで出すだけ。どこが面白いのかさっぱり分からないw
(覚える気も起きないレベル)
その上広告やTwitterで腐る程擦ってたキャラだが一部キャラは最高レアすら実装されておらず、推し目当てで始めたプレイヤーを突き放す。
これで萎えるプレイヤーもいるでしょうね。
とにかく着せ替えと胸、尻!それだけ楽しみたい変態紳士向けですね。
ゲームとしては何一つ魅力は無い。
恐らくすぐ腐るでしょう。
楽しいけども
とても楽しく遊ばせていただいてます!ですが少し嫌な場所があるので良い場所と分けさせてもらいます。
いいところ
スピードが早くなりいつもと違う感じでプレイできる
ミッションでにゃんこ大戦争のアイテムがもらえる
キャラクターがいっぱいいて自分の好みで遊べる
コンボがあり絶対取らないと!的なスリルがある
ステージの床が落ちたり初見も初見でなくても飽きない
ミッションの内容がとても面白い
これぐらいです。
わるいところ
アイテムが一度も受け取っていないのにもらえない
3回タップしていないのに妖精を使ってしまう
タップが効かず何度も押しているが落ちてしまう
何かしらのキャラを選んでもキャラが違う
なぜかプレイ中に広告が流れた
いつも抜け落ちるはずの床が落ちない
レベルを最大にしたのになぜか1になっている
確実に拾ったはずのものが取れていない
当たり判定がガバガバすぎる
初期キャラがなぜか私は猫ホッピングのはずが猫マシンだった
宝石が一つもステージにない
アプリのアイコンが真っ黒になっている
ガチャを引いても何も出ずにコインだけを消費してしまう
キャラが真っ白になり表示されない
ミッションでもらったコインが使っていないのに何故か無い
全てのキャラが猫ホッピングになっておりどれかわからない
こんなところですね。
もしこれが治せたら治してください!とてもやりづらくて.........でもそれ以外はとても楽しくて暇つぶしができて最高なので!ダメな部分が治れば自分の中では1番のゲームです!
色々と文句言ってすみませんでした失礼しました
特に良いとこがない
追記
イベントがはじまり更に酷いところが浮き彫りになりました。
・イベントのログボが事前も含めて石740+ガチャチケ5枚と10連分にも満たないのでイベントキャラのガチャが回せない
・イベントも徹底的なスタミナ消費(せめてマップ上の敵は普通スタミナなしじゃない?)
・プレイヤーレベル30の壁が相変わらず高すぎて(何日間かスタミナに石割ってても)育成の心が折れる
ゲームの根本的なところでの課金圧が他のゲームより強いので本気で楽しみたいと言う無課金・微課金勢は他のゲームをする事を強くおすすめします。
---------------
ガチャは星5でやすいが完凸するには他のガチャゲーより難設定やし完凸したとて下記理由で凸る意味がない
・スタミナのバランスが悪い
必要な突破素材が多い(属性別で1回の獲得量が少ない)のに
ダンジョンのスタミナ消費が多い(スタミナ上限160の状態で1回30消費のダンジョン)ので
レベル上限突破にほぼスタミナ持っていかれて 他要素が全然楽しめない
スタミナ購入回数やレベルアップ時のスタミナ回復量も微妙に少ないので出来ることがが全然無くなる
因みにストーリーやサブ要素もほぼスタミナ消費
・特に目新しい要素はない
・特別グラフィックにこだわっている訳でもない
唯一良いところはボタンデザイン・配置などのUIは良い方なのでゲームはやり易いです
ハウジングとか何か打ち込み要素が増えるとか グラフィックメインに変えるとか無いと
正直ポチポチ系の極みでしんどいです
今後に期待してます
レビュー自体初めてだが頑張って初日をやってみた感想を書いていきたい
★良い点
●キャラがかわゆい
ゲームが始まれば見せられるキャラ紹介。見てくださいこの豊満なボデー!!ガチャ演出も狙ってるとしか言いようのないアングル!とにかくヨシ👉!
●リセマラがしやすいぞ!
アンストしなくてもユーザーデータ消去によるお手軽リセマラ!推しを求めるもヨシ、強い子を求めるもヨシ!(今後も遊んでいきたい方はキャラカード左下の配置にも注目するんやで。被ってると使えんから気ぃつけな)
ちなみにワイは入鹿ちゃんが好きです(聞いてない)
●排出率は良心的?
ドルフィン(バトルキャラ)とメモリー(礼装、サポカ)の2種類があり、それぞれ2%・3%となっている。個人差があるので正直どうとは言えないが他ゲーに比べると割と出てくれる感じ。
ちなみに天井はあるよ、良心的だね。
●キャラの着せ替えヨシ!
推しをさらに可愛くできる着せ替え機能!服はガチャで衣装違いが出れば入手できるが、専用アイテムを使うことでも解放できるぞ!色も変えれて自分だけの推しを作ろうぞ!
(アイテムは親密度報酬などで入手できます)
とりあえず良い点はこんなところにしときます。戦闘システムとかに関しては人によって好き嫌い別れるのでそこは1度プレイしてみることをオススメします·····
★改善点
ここからは1ユーザーの意見であることとして聞いてもらいたい。
●戦闘面
他ゲーを出して申し訳ないがいわゆる○○の大罪と同じシステムで進んでいく。システム自体は問題ないが、戦闘がとても単調。まぁ初日1章終わらせて2章攻略中のワシがどうこう言えたものではないが敵のシールド量が後半で増えてても良かったのではないかなと感じた。バフかけつつブレイクしてEXターンでとどめを刺す。これを繰り返すだけなので、始めたての人とかだとちょっと物足りなく感じてしまうのかもしれない。(ちなみに1章の戦闘数は15あり、ストーリーは5話程です)
●UIが少し不便
ゲーム内に「チャット」と呼ばれる機能があるのだが、ここではキャラとメールでのやり取りのように会話が進み終われば親密度が上昇するものとなっている。しかし、当然各キャラごとにその会話があるのだが会話が終わりまた別キャラを選ぼうとすると前回選択した位置が保存されていないため、キャラが多いほどいちいちスクロールしなければならない·····。これはキャラストーリーでも同様であり、一気に親密度をあげた場合10話ぐらい開放されるとスクロール地獄になる。
また、チャットでの会話は相手が実際に文字を打っているかのように少し時間がかかったりする(スタンプを押される時は早い)のだが人によっては少し煩わしいのではないだろうか(ちなみにキャラとの会話進行中に1度チャットを閉じて再度開くとほとんど省略できるので試してみてはどうだろう)
あまり改善点を長々と書いてるのもあれで、自分自身疲れてきたのでここまでにします·····
ですが今後のやり方によってはいいゲームになりそうだと個人的に思うので運営さんには頑張って貰いたいですね☆
可愛い&難しい⸜ෆෆ⸝
【すみっコの可愛さ&パズルの難易度】
ぜひとも最後まで🎶
〔コツつかめば誰だってできる!〕
コツなのかは、良くわりませんが……、
まずはPray!やってみる!クリアできたら、
バッチリ(* ー̀ ֊ ー́ )و✧次へ行ってみよう!
もしミスったら、どういうアイテムを使うといいかな〜?とか絶対にオススメすみっコは
使わなくていい!これがいいなという、
すみっコを選ぶといいかも。
あと〜、コンテニューのチケット(?)が、
ある場合があってもすーぐ使うと損かも。
もし、あと1回で出来そうぅぅぅぅという時、
うわ、さっき使っちゃった〜てっなるかも。
ギリギリまで我慢してみよう。
3つのポイントは言ってみたけど、
合うか合わないかは、皆しだいですから……
でも、真似してみてもいいかもしれません。
〔すみっコの可愛さ&技〕
最初は、ゲームだからこそ強くはない、
すみっコ達……でも。ミニッコちゃん達を、
助けてあげると、、、強くなります!
例えば、うーん俺ちゃんの好きな〜
ねこにしよう!ねこは、最初ミニブラックホールといって一つだけ、なんでも消せるという技ですが、一つだけだし1番弱そうな技、
であったんだけどミニッコを助けると、
ブラックホールという、それの倍消せる技に!
あと5個くねくねだったかなぁ、
5個だけくねくね消してるれる技です。
とりあえず、コツコツやれば強くなります。
〔クリア後の達成感〕
やればやるほど難しくなる、パズル。
難しいほど燃えちゃいます。
そして!クリアすると、その時の達成感。
難しいからこそスッキリ✨✨その時の、
達成感は、veryGoodですwww
ここまでたどり着いた人、
最後までありがとうございます😊笑
すみっコかわいいですよね。
これからもやっていきます。
皆さんもら楽しくやっていきましょう❣️
バグ対応がゴミ
あるクエストを達成すると、ありえない量のアイテムが貰えるというバグが発生
コイン8000時間分、潜在宝珠というキャラのレベル解放に必要な素材が約1万分だったかな?それ以上の人もいるかも
キャラクターは凸でレベル上限が上がるが、100→101、120→121等一定レベルでこの潜在宝珠という素材を使い、スキレベ、レベルを上げれる
120→121にするのにこの潜在宝珠は3500必要なのだが、まぁ集まらない
一気に集めるには課金が必要
数時間放置して得られるのは100個にも満たない
それがバグで大量に入手できたことで一気に戦力が上がったユーザーもいる
ギルバトやバトルリーグ等、ランキングを競うゲームで課金せずに重要アイテムを大量に入手できてしまっている中
運営がとった方法は、バグ利用者大勝利の使用していないアイテムボックス内の該当アイテムの回収のみ
メンテにメンテを重ね、半日程緊急メンテをしたにもかかわらず、詫び石等の配布も雀の涙程度
更にこんな状況下で新キャラ追加
1部鯖で起きた事なので、私がいた鯖にはバグにあった人はいなかったようだが、バグ利用者大勝利という前例を作ってしまった運営はもう信用ならない
キャラデザやキャラソンがいいだけに残念でならない
とりあえずもうまともにこのゲームをやれる気がしない
無理だろうけど返金申請待ちしてる
もし始めるなら無課金かほんとに微課金程度にしとくのをお勧めします
ただし、かなりきついと思います
満足
このクオリティでこの金額ならとても安い物だと思います。今時はYouTubeや無料アプリ等でも0円で学ぼうと思えばどれだけでも選択肢はありますが、ゲーム性が高く、遊んでいる感覚で出来るのはなかなか他にないと思います。検討したのはSwitchのベティアですが、あちらの方が少し難しく、また操作に時間がかかるので個人的にはこちらが好きです。広告も一切なく、この金額で我が家の小学生女子2人と私が遊べて楽しいです。 毎日モンスターが町にいるので困っていましたが、開発元にLINEで質問をすると丁寧に答えていただき解決しました。その他質問は何でもLINEで質問して解決しており、サポートもバッチリ。 オックスフォードのテキストLet's goシリーズが入っているのが魅力ですが、チャンツ等はすべてカットされており、Let's go内の単語のみを勉強するようです。残念ですが著作権の関係上難しいのでしょうね。それでも便利に使っております。我が家ではオンライン英語と自宅英語に加え、語彙力アップと定着を兼ねてこちらを活用。単語だけでも文章でも練習ができるのが素晴らしい! あつ森やマイクラの雰囲気にバトルが加わったようゲームです。今後に期待を込めて星4つ。願わくば着せ替え衣装の更なる充実を!
めっちゃクトゥルフしてました
最後の謎解きに躓きましたがなんとかトゥルーまで行きました。
主人公の能力値をあまりよく考えずに作成した結果、聞き耳系で尽く失敗するへっぽこ主人公になりましたがその代わり筋肉お化けなお陰でそっち方面では活躍できて最後の謎解き以外は難なくクリアできてよかったです!
個人的にはエンド2が好きです…!
続編があったら是非プレイしたいと思いました。
また悪かった点ですが途中でのセーブが出来ず章ごとのセーブになるためダイスロールの前にセーブなど出来ず、章ごと初めからになることと、戦闘時間違った行動を指定してしまった場合のキャンセルが出来ないことが気になりました。
体力は高めに設定してあるので死にかけはするものの死んだことはないので余程ではない限り死なないとは思いますが行動先の選び直しをしたいと思った時が何回かありました…。
また、バックログがないためログを遡ることも出来ません。
以上の3点が気になりましたがとても楽しくプレイできたのでアップデートか次回作で導入されたらいいなと思います。
楽しいゲームをありがとうございました。
ゲームの本質を失ったゲーム。ガチレビューです
ローンチされたばかりのゲームとはいえ、あまりにもひどかったので滅多に書かないレビューを残します。
ユーザーを楽しませるという本質を完全に無視したエゴゲーム。
とにかくユーザーのコインを使わせる(制作者のプロット通りに進ませる)のが目的になっています。
1)朝起きたら必ず病気になっている。
◯時間以上放置したら病気になるアルゴリズムなのかわかりませんが、あまりにも無理やりすぎる。
毎朝起きたら病気になっているどーぶつと会うユーザーの気持ちを考えてほしいです。
ランダム性もない確信的な病気ルートは楽しくもなにもありません。正直うんざりします。
2)800コインのスーパーカプセルを使わせるために制御をかけている。
800コインの絶対治るカプセルを使うというミッションをコンプさせるために一般カプセルでは治らないように制御している。これは結構悪どい手法だと思いますね。。ゲームなので当たり外れがあるのはもちろん理解してますが、その対象がアイテム、ガチャ、強化といった機能ではなくて治療というものなのが人の気持ちを鬱にしますし、コインがなくて400コインのカプセルしか買えなかったといったパターンもよくあると思いますがそこでこの制御で治療できなかったとなると、誰かのトラウマにつながると考えています。子供向けのゲームだし。
3)コンビ結成のミッション時「おでかけ」機能に制御をかけている。
病気(食事、愛情0%)のユーザーのところしかいけないようにしているのはもはや笑えてきました。
おそらく元気な(食事、愛情??%)どーぶつのところは「取り込み中」という意味のわからない言い訳をつけた制御をかけているのでしょうね…
病気などーぶつがいるところに「おでかけ」して、その子の病気を1800コインかけて治療して、またオファーをかけるというプロットに乗せようとしているんだと思いますが、
さすがに「おでかけ」の意味を無くさせてまで人のコインを使うようなレールに乗せるのはどうでしょう?
ユーザーを楽しませるというゲームの本質を失っているように見えます。
+追記 .. このフェーズうんざりすぎてコンビ結成しないで進めてたらハイパー「おでかけしたい」モードに突入😂
もうおでかけしたくてなにもできないってご飯も食べません!お友達と背比べしたいとか言ってるけど、あなたが出かけられるのは病気な友達なところだけだよ…って気持ちになります笑
本当にひどいゲーム。。普通チュートリアルは補助の役割ではありませんか?
なのにこのゲームはチュートリアルに乗らないと進行ができないっていう本末転倒な作りになっているのが本当にびっくりします。独裁政権国家のような何かを感じてしまいます。
少したり残っていた愛情もなくなりました。。
致命的なバグがある(修正されたので星4に)
プレイ時間、16時間で600kmまで全てクリアしました。 その後プレイを続け全てのアーティファクトをほぼカンストまで取ってありますが 転生のコンパスというタイムアタックをする為のアーティファクトが手に入りません 多分シナリオを進めると手に入るものだと思うのですが、何かのバグで手に入らなかった以降、永久に手に入りません。
ゲーム自体はバランスが良いとは言えません。 ホースナイトが全て解決します。
足の速いホースナイトで進めて、倒すのに時間がかかる敵のところまで行ったら、帰還 この周回をするだけのゲームです。 ホースナイトだけで全クリ出来てしまいます。
1撃で倒されるHPでも戦士の心臓と第二の心臓を取ると、2発ダメージを無効化します。 ホースナイトは足が速いのですぐに前線に戻れてしまい永久に壁が出来てしまいます。 そのせいで最強キャラであるはずの巨人僧侶が意味を持ちません。 強いて言うなら攻撃力の高いアイスソーサラーがいるとアーティファクトが揃いきってなくボスを瞬殺できない時期は良い。 ある程度強くなると約2分で青ダイヤ12万、宝箱40個くらいは取れるようになるので 青ダイヤで買うアイテムがなくなり、すぐに使い道がなくなります。 数日間の暇つぶしにはなります。
追記 アプデですり抜けがなくなり爽快感はなくなりました。当然効率も悪くなりました。
こちらは仕方ないかもしれません。
750kmまで増えましたが、5分と持たないコンテンツで結局ホースナイトで全ボス瞬殺です。
青ダイヤも1億近く余っており使い道もありません。
楽しいけれど…
広告視聴でアイテムやライフが貰える仕様は良いと思う。
けれど、自分の意思ではないのに勝手に広告が途中でストップしてアイテムが貰えなかったり、時々ログインが外れてログインし直さなければならなくなったり、その場合は連勝ボーナスやデイリークリアのイベントが反映されなかったりと不具合も多い。改善して欲しい。
I think it's good that you can get items and lives by watching ads.
However, even though it wasn't my intention, the advertisement stopped in the middle and I couldn't get the item, and sometimes I lost my login and had to log in again. There are many problems that it is not done. I want you to improve.