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前置き、レビューを書くのが初めてで文章があやふやになっていたらすいません。
よう実の待望のアプリリリースという事で、知った時から凄くわくわくしてました
マージパズル形式にしたのが良かったですね。どの年代でも楽しめるゲームになってます
ざっと2時間ほどプレイした結果、基本的に楽しめて支障はないです。
きっと何回も制作側が試行錯誤してくれたおかげでしょう。
物語もメインとサイド、またはデイリー等分かれており、パズルでミッションに必要な物を作っていく形式で進んでいくので手が止まりません笑
物語はアニメ間隔で、飛ばし飛ばし…?なのかなっと感じてます。問題ない程度です
もしかしたら先に進めば、小説に則って綺麗に進んでいくのかな?とも思ってます!
しかしボイスに関しては少し不十分なのかな?と思いました。勿論全文読んでいたら声優さんも大変だろうし、ある程度とは思ってましたが短編のシーンの中でボイスがあるのは、[えーと][ちょっと]等短いセリフが多かったです。
ボイスの頻度自体は基本的に少ないです。
これからどうなるか期待してます‼️
そんな中マージパズル内では、キャラをタップする度何かしら発言してくれるので、普通の効果音よりテンションが上がります💪!
これは私的に凄い嬉しいです
ガチャの確率はsrが10%と高めです。
これから下がるかもしれませんが、現状ではこの確率になってます。
ダイヤという通貨を使ってガチャをするのですが、1回200ダイヤ必要です。
少し高いような気がしますが、確率からして妥当なのでしょう。
あと1つ問題で、iPhone勢だけかもしれませんが、このゲームでは広告があり、その広告見ることにより何かを得られたりガチャを引けたりするのですが、広告を見終わってゲームに戻ると必ず音が消えてしまいます。
個人の問題かもしれませんが、ちゃんとやってても消えてしまうのでアプリを開き直すのがすこーし手間です💦
良ければ修正願います。
ここまで見て下さりありがとうございました
制作側の皆さんお疲れ様です
よう実ファンの読者さん楽しみましょう!!
いろんな人が「面白くない。」とか言ってたけどね?(レビューで)
少し説明すると500種類以上のミニゲームで遊べるオンラインゲームだよ!
アスレチックやホラーゲーム、アルバイトの体験やプリンセスオービーなどのミニゲームがあるよ!私がオススメするのはレインボーフレンズとラブトピア❤️レインボーフレンズとは?......説明 ユウチュウバーとかが撮ってるから知ってる人が多いかも知れないけど、モンスターから逃げながらタスクをこなすミニゲーム。ラブトピアは街を体験できるゲームだよ!可愛いアバターとか自分で家を建てたりできるよ!お店に行ったりできるしこれもオススメするよ!検索してやってみてくれると嬉しい!☺️課金について....大体500¥~1000¥くらいだよ。安いのだと200¥とか100¥だいだから子供のお年玉でもできるよねwお家のひとに払ってもらうのあり👍でもあまり課金すると新規登録になることがあるから気をつけて!(課金しすぎるとなるわけではなくてロブロックスに問題が起きるとなる課金してもしなくても新規登録にはなるよ。)自分の課金も無くなっちゃう!プロヒール考えたり楽しいからみんなハマると思う。こう言うゲーム興味ある人やってみて👍ちなめに広告無し!一個もないよ!課金しなくても無料!課金しないといけないのはないよ!ぜひ入れて遊んで欲しいな🙇最後まで見てくれてありがとう😭😊ロブロックスめっちゃオススメだよ!(何回言うんやw)こんなにレビュー書かせていただきました。ありがとございます🙇他にもウィープレイというゲームもオススメだよ。広告無し!無課金オンラインゲーム。人狼ゲームやスイカゲームもあるよ。じゃあ入れてみてね。
アップデートで曲のバリエーションが増えていきプレイしてて、飽きません。
ですが、アップデートの度に同時に色んなグループのイベントが始まると、多すぎてガチャも全然引けなくて、それがショックです。
推しグルが来るまでダイヤを貯めて、イベントが来たその度に全部消費してますが、全く出ずにそのままイベントが終わってしまいました。
実際にクリスマスイベントの時にそうなりました。
他の方も仰ってますが、もう少しダイヤの報酬を上げて頂きたいです。
お得なパックが出ているのは嬉しいですが、やはりその為のダイヤが全然足りません。
なので、引きたくても引けなく終わりました。
これはただ自分の引きが悪いだけだと思いますが、推しが全く出ない!
期間限定カード、推し以外コンプしました泣
カードブック埋めたいのに…
目指すは推しグルの所持カードRコンプ!
(もう少しで達成)
パワーというステータスが4種あり合計値が近い相手と組まされてレースにでる。 コレクションというレースに出るアイテムが必ず必要。レア度の高いコレクションを獲得するには景品になっているレースを8-16回勝ち続けないといけない。課金をしないと取れない仕様。 もしくは10回分くらい諦めてダイヤ等1,000前後貯めていくしかない。 同じパワーでもスタートダッシュ勢がいて負ける。スタートダッシュには特定コレクションを4つ殿堂という場所に納品が必要。この条件が非常に厳しい、納品しないといけないコレクションが景品になってるので取れない、そのレースにもスタートダッシュ勢がいて勝てない。 ちなみにオンラインでリアルタイム参加している人は1人もいなくてアカウントのデータと対戦している。自動で煽りスタンプ入れてくるのが腹が立つ。 トーナメントという王冠集めもあり順位が表示されているがこれも相手はいない。 順位決定まで10分で2位とは100以上開いていたのに3位になった。終了間際スコアはジャンプする。同じ条件下のユーザーと競っているのではない。一定スコア出さないと1位になれない。 色々思い違いが出るゲームだ。
パワーはトレーニングや景品のルーレットであげる事ができるが非常に偏りがある。
1番下のパワーと上のパワーが100近くとか平気で開く。レースはパワー合計の近い人と組まされるので1番下のパワーがメインで使うレースだと必ず負ける。
よくできてる風の欠陥だらけのゲームです
なんだこの仕様。
最初はそれなりに楽しめますがLv上限が上がるにつれ課金の差が出ます。
自分は課金していましたが騎竜の解放にもかけら100個集めなければならずLv80 になると兵装もガチャで出て、だるいので引退しました。
色々気になる点はありますがいくつかあげます。
①1番ストレスなのはPVPのマッチング仕様です。
このゲームは2:2と4:4のPVPがありますがどちらもストレス仕様です。
自分がサーバ内でそれなりにランク上位でも理不尽マッチングで負けまくります。
例えばこちらのサーバのLv上限が65でも、敵は他サーバでLv69ばかりだったり、
味方が通信エラーで1人開始出来なくても普通に試合進行され3:4で一方的に蹂躙され負けたりと、
とにかく不公平なストレス仕様です。
②ステータスが分かり辛い。
それなりに課金してもステータスをあげる仕組みを理解してないと分かり辛く火力が出ません。
例えば、会心、会心ダメ、会心率、会心ダメ倍率、会心回復、会心抵抗、会心回避率、会心増幅率…みたいな似たような名前のステータスがやたら多く、どれを優先するべきか理解してない人は強くなれません。
ルーン盤8枚になってもルーンは図鑑に登録されているものから種類は増えず、作業ゲー感が増していきます。
③風景が邪魔。
モンスターと戦っているとき、狭いフィールドでボスと戦う事がありますが、回避などして移動すると3Dモデリングされた木などが視界を塞ぎ見えなくなり、その間にダメージを食らうなどストレスが多々あります。
④攻撃判定がガバガバ。
モンスターのデザインや動きが某狩ゲーそっくりなのは置いといても、モンスターの通常攻撃の判定が広すぎて避けても当たります。
大技はガイドが出るので避けやすいですが、技によっては多段ヒットでがっつり削られたりと、その辺も非常に雑な印象です。
⑤ギルド要素が多すぎる。
ギルドのみで参加できる狩りがあったり、ギルド対抗みたいな試合があるので、とにかく大きくて人が多いギルドに入っておかないと報酬にも差が出るし、ゆっくりひとりでプレイしたい人には向きません。
MMO特有の出会い目的の人もいて、それが原因でやめたフレンドもいます。
⑥既存サーバーでは古参が幅を利かせていて、課金したところで追いつくことも出来ず、ボコボコにされるだけなので、始めるなら新規サーバーにする事をおすすめします。
Lv60くらいになったらまた新規サーバーに異動して一から始めるのを繰り返した方が楽しめそうです。
前作は4人+控え2人の6人PTだったが、今作は4人だけに減らされて組み合わせの楽しさはかなり低減し育成効率も悪い。サブPTを育成してもリアル時間を消化する放置派遣しか使い道が無く徐々にメインPTと融合させる枠も無い。 戦闘中にまだHPもあり状態異常でもないのに急に昏倒し長時間操作不能になりその間に受けるダメージは全てクリティカルというゲームとして本末転倒ストレス最大なVPシステム(所謂キャラのスタミナ)を実装。プレイヤーに長時間操作させず敗北するまで画面を眺めさせる事が難易度だと思っているのか?昏倒を回避するには戦闘中敵から剣や槍の刃物で切られながら呑気に何度も休息を取るというシュールで非常にテンポが悪く世界観ブチ壊しな仕上がり。 不具合も多く、例えばサブPTを全て派遣中にクエスト等でレア度の高い冒険者を仲間にしてギルド人数制限を超えると、サブPTの派遣を完了もキャンセルも出来なくなりサブキャラの解雇は出来ずクエスト等ゲーム自体の進行も不能になる。メインPTのキャラを削除するかせっかくの稀有な高レア冒険者を捨てるしかない。 装備によるステータス変化が正しく確認画面で反映されない等。
ペルソナ機能(仲間の画像設定)が不要と思うなら今作や前作(有料)より、いっそ無料の1をやった方がいい。
脱出ゲームがまだブラウザ上で遊ばれていた時代からマニアの様にプレイしている者です。
長年、こちらのクリエイターの方の作品は楽しませて頂いております。特に初期作品は非常に秀逸で、現在パッケージで販売されているカラーシリーズ、ルームシリーズ共に素晴らしいアプリです。(回し者ではありません。)
今回の『purple』についてですが、相変わらず高いクオリティーに仕上がってます。若干トライアンドエラーが必要な場面もありますが、それほどハードルは高くない印象です。
ただ、本編最後の謎は少ししっくりきていません。そこに至るまでの伏線がまだ足りないと感じました。私の場合もっと深読みし過ぎてしまい逆にドツボにハマりました。ここだけが非常におしい。理屈は通っているのですが・・・
本編クリア後のエキストラステージですが、こちらも本当に素晴らしい内容でした。特にリアルタイムでこちらのクリエイターのゲームを追いかけてきた方にとっては感慨深く、感謝の気持ちがわいてくるにくい演出があるかと思います。
これからも新しい作品を楽しみにしております。
個人的には3939シリーズよりもカラー系やルーム系が好きです。
最後にクリエイターさん。ありがとうございました!
はじめに
ゲーム性自体はとても面白く飽きがこない仕様になっていて私自身一年半ずっと楽しくプレイさせて頂いてます。
私が主に不満だと思う点は2つあります。
1.キャラのレベル上げの難易度
はじめにガチャで素体となるキャラ(星4)をゲットした時は60レベルとして排出されます。このゲームのキャラのレベル上限を上げる方法はガチャで同じキャラを当てるかクリスタルのかけら(以下カケラと略す)を使うかのどちらかになります。超フェスは排出率0.2%と非常に低いため基本無課金者は当てることはほぼ不可能です。新超フェス実装時には大抵ダイヤ配布がありますが多くて300〜500個。もちろんありがたいですがやはり排出率を見ると無課金者にはキツいです。かけらを使う場合は星4〜星5にするには20レベ上げる必要があり、その場合カケラは400個必要になります。チャレバト、リーグ報酬(ss)を合わせると約70個手に入ります。チャレバトは週1、リーグは2週に一度なので1ヶ月で約180個手に入ります。80レベにするだけでも最低2ヶ月はかかります。100レベにするにはさらに800個必要なので尚更時間がかかります。
2.リーグ対戦の総合力の格差
リーグでは4vs4のオンラインマッチになります。各自のチームにはチーム総合力がありますが相手と自分のチームで酷い時には2万近くの差があるときもあります。2万の差はかなり大きく、キャラ格差が大きいゲームなのでほぼ負けます。立ち回りやプレイヤースキルで埋められない壁もあります。その辺の対処をお願いしたいです。
私から言えることは以上になります。ゲーム自体はとても楽しいし、欲しいキャラを当てた時はとても嬉しいです。キャラを育てるのも時間はかなりかかりますが楽しいです。インストールを考えている方は無料なのでぜひ一度遊んでみてから考えてみてはいかがでしょうか。長文失礼いたしました。
最初は面白くて、ついつい開いてしまう中毒性のあるゲームでした。無料でも遊べるし、広告見れば体力やダイヤも貰える。
しかし、やり込んでいくうちに、嫌がらせか!と思うくらいに、同じ種類の進化を要求してくる!
それでも、頑張って集めていくと、さらにその要求は加速していく。
進化するために進化途中のアイテムはそれぞれ保存しないといけないし、その分スペースが必要。
そしてそのスペースも有料。ストレス半端ない。
途中から何のためにやっているのかわからなくなって来た。
ストレスばかり溜まって、やっと一つのバージョンがクリアできても、直ぐに次がやって来る。
あぁ、この泥沼から脱出するには、削除するしか無いんだな。
やっとわかっわ、今思えばずっと無駄な時間を費やしていた。後悔。