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敵と同じマークを描けば倒せる新感覚アクション(?)
2体目のボスまで倒したところでレビュー→したんだけど気づいたら60面?6体目のボス?までやってた!
可愛い!敵も可愛い!
正確さよりスピードが大事ね→でも正確じゃないと星貰えないのかな?今んとこ全部貰えてるけど
片手でサクッとできるわけじゃないけど良い感じの暇つぶしになります(iPhoneがデカすぎて片手じゃ無理ゲー)
広告も少なめでgoodというか猫ちゃんのスキンが欲しくて広告見てしまう
日本語対応は今後するっぽいけど今のところよくある英単語しか出てこないというか記号でなんとなく分かるから英語苦手でも無問題
いやー発想に感服
応援してます!
漫画のコイン報酬目的で始めて数日、ハマりました。
19日の21時に終わったトーナメントで最後の数秒まで粘り2位になったはずが報酬がスルーされ次のトーナメントが開始。
アプリを何回か開き直しても報酬が貰えないのでサポートに翻訳アプリを使って問い合わせをすると翌日の今日、お詫びのメールとダイス1800個、2500万コインが届きました。
報酬がスルーされた時はあんなに頑張ったのにと一気に落ち込んでいましたが素早く対応していただけたので助かりました。
ありがとうございました。
同じようなことが起きてしまった方は諦めずアプリの問い合わせから翻訳アプリの文でも大丈夫だったので問い合わせると解決するかもしれません。
これからも楽しくプレイしていきたいと思います。
メルヘンチックな黄緑色と黄色を基調とした様な世界観…パッチワーク的な物もあって、前作の🍓的な世界観のこの作者の作品とともにインストールしました。
まだこの作者の作品2つしかないので、取って置きにしようと思ってたのですが、前作も可愛くて癒されたので、結局誘惑に勝てずチャレンジしてしまいました😂。
楽しみが…🥲。
パッチワークではない猫さんも謎解きに一躍買ってて、偶に動くシーンもある脱出ゲーム…猫が可愛い過ぎて、今回手紙をくわえている姿をスクショしちゃいました…その後のもっと可愛い場面…スクショを逃して後悔…
肝心な謎解きも、前作では癖を掴めなかったからか、他の作者の作品よりも難しいと思った所がありましたが、今回は前作よりも慣れたからか丁度良い感じだと思いました。
前作のレビューを読んで、脱出ゲームに慣れてる人には物足りないと思う人もいるかも…というのを何件か見たので、私もまだまだ精進しないと…と思いました。
ただ…今まで色々私的には沢山の作品をチャレンジしてみて、簡単でつまらない類のものではないと感じた上に、この可愛すぎる世界観は、次回作を期待せざるを得ない…なので、次回作を切に願って止まないです🐱。
オマケの3つの変わった所をタップするゲームは、カンタンなレベルから挫折🥲。
それより違うものが私的には良いな…と思ってます。
今度は何色の世界観なんだろう…😍
作者さん、頑張ってください🤗
前作のインフレについていけなくなって数年前に辞めましたが、今回新規でリリースということでプレイしました。
端的に言うと、 2時間で辞めました。
変に演出が入っているせいでテンポが悪く、オートも無し。
育成画面のUIも前作の方がわかりやすかった。
マルチも無いし、試練はチケット制だし、退化しています。
今後のアプデでアリーナやグラバトが追加されるみたいですが、この仕様で残るユーザーはあまり期待できないでしょう。
ガチャキャラを売る、という仮想通貨を稼ぐコンセプトに転換したようですが、そもそもゲームが面白くて初めて為せる事です。
パズルは面白いけど、他が全面的に前作より退化してるのでは前作ユーザーは当然残らないし、じゃあ私のような前作から離れた人が今作も合わず、前作に戻るかと言われたら戻らないでしょう。
素直に前作をリセットして良いところを抜き出した新作を作れば良いのに。と思いました。
あと、相変わらずバグや不具合が多い運営だなと思いました。