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黒バスの原作とアニメちょい見てリリース前から予約してた者です。リリースからほぼずっとやってランクちょいと上がって感じた事を書きます。
・ブロックやアングルブレイクなどのシステム面
まずブロック面から。3Pシュートやミドルシュートなどはまぁちゃんとディフェンスしてればブロックできる気もします。(一部キャラ例外)ただダンクのブロック判定がよくわからないです。
早川のポスターダンクは斜めのベクトルで飛んでダンクしますが、何回やってもどこでブロックすればいいのかわかりません。あと火神のパスキャッチダンクですね。(後ろ向き)
手が明らかにボールに当たっているのにブロックできないのがどうすりゃいいの状態です。
次にアンクルブレイク。
アンクルブレイクになる条件何!?運ゲーですか?キャラがドライブするとアンクルブレイクしますが何が悪くてなるのかがわかりません。
今述べた事についてチュートリアルを強制じゃない感じでできるようにして、キャラ毎にブロックの練習ができるといいと思います。
・キャラ、ガチャについて
今、高尾や青峰などが追加されて、ちょっと前に緑間が追加されました。キャラ追加してちょっとの間は課金限定ガチャ(ログインで2.3回くらいは回せるが当たらない)が開催されますが、青峰と緑間は育成したらまじで強いキャラになるのでそこ課金限定になるのがなぁと思いました。
ですが、3週間くらいかな?経つとダイヤガチャに入るようになります。よし、ゲットするぞ!と思いガチャを見ると確率0.02%。?????
天井は200連。正直素引きは諦めて天井まで脳死で引く事をお勧めします。
ちなみにその大当たり枠のアイテムが0.02%で、そのアイテムと交換で黄瀬、緑間、青峰などキセキの世代キャラが交換できたり、そのキャラ達の育成アイテムが交換できます。
やっとの思いでキャラをゲットしたら、次は育成が待ってます。
育成面では、
・レベル上げ
・才能(スキル強化)
があります。
レベル上げは、割とどこでも手に入る
はちみつれもん
というアイテムがあって、レベル上げはそこまで苦じゃありません。
問題なのが、才能です。
才能を育てるために必要なのが、2つあって、
・トレーニングノート(キセキの世代は上級ver.)
・キャラ特有の特訓カード
トレーニングノートは2つあってキセキの世代キャラ以外は普通ので育てられます。キセキの世代は上級トレーニングノートというものです。
これも普通に集められます。
ただ、特訓カードが手に入りづらいです。
キセキの世代キャラなんかは特に。
ミッションクリアで特訓カードと交換できるアイテムがもらえますが、キセキの世代キャラのは交換できません。
ならどうやってゲットするか?
黄瀬を除いてダイヤと課金です。
ショップに特訓カードが販売してますが、一つ300ダイヤ。ガチャ10連で580ダイヤなのに…?
流石に無課金には厳しすぎると思いました。
ちなみに特訓カードで育成すると、スキル自体を強化して派生スキルに繋げたりできます。
正直ランク戦とかは派生スキルないと何もできません。一部キャラは対策不十分とかで戦えるやつもいますが、そのスキル対策されたら詰みます。
あとガチャから黄瀬の特訓カード低確率ででますが、緑間が無いんですよね。緑間ゲットしたばかりだけど育成不十分で使えないという経験をしました。
ダイヤガチャにキャラが新しく入ると同時に特訓カードも追加すると良いと思います。
あと特訓カードの購入コストを300から150or200くらいに下げてもらえるとありがたいです。
長文すぎましたね。失礼しました。
ゲーム性とかはすごく楽しいので是非ともまだ
インストールしてない方はやってみてください。
運営さん、頑張ってください!!
良い点と悪い点
「DLS自体の良い点」
・シュート、パス全てが自分の力加減で決めれる。初めは難しいけど慣れた時、スルーパスをしてゴールするのが楽しい。
・エンブレム、ユニフォームが自分好みに変えることが出来る。
ユニフォームはホーム、アウェイ、サードユニフォームがあり、現実世界のクラブチームや国のユニフォームを再現することができる。
・スタジアムを大きくすることができる
DLS内で獲得できるお金を使いスタジアムをどんどん大きくすることができ、スタンドの形、コートの模様も変えることができる。
「DLS24の良い点」
・DLS23と比べてCPUが強くてやりごたえがある。
・アドバイスチュートリアルの追加(クロースコントロールとセカンダリプレス)
クロースコントロールの追加で今までのDLSに無い面白さが追加された。
セカンダリプレスの追加でCPUにプレスさせて自分はパスコースを塞ぐ、スペースを塞ぐなどの戦術面が増えた。
「悪い点」
・キックモーションの変更でFK、CK、シュートそのものがやりずらくなった。
特にFKが1番やりずらい。DLS22からやっていて毎年キックモーションが変わっていったと思うけどDLS24が1番やりずらい。
・シュートする時の足。
例えば、右利きの選手が左から上がってカットインしてファーを狙ってシュートを打つ時右で蹴る方がいいのに何故か左で蹴る。これで決定機逃してしまうのが残念。
・ホームスタジアムで試合をする時ユニフォームがアウェイユニフォームに毎回なる。
オンラインでも初めからアウェイユニフォームなる。
ユニフォームを変えれるけど毎回アウェイだから直して欲しい。
・観客の声がバグる。
DLS23の時も観客の声がバグってた。
・オンラインでのフライパス。
DLS24のオンラインはまだやっていませんが、DLS23のオンラインはAボタン、Cボタンでフライパスを出すだけで点が取れてしまう。敵が毎回ボールを持った時フライパスしてスピードある選手が走ってゴールするのが面白くないし、練度とかが要らず誰でもできる。DF選手でヘディングでクリアしようとしてもたまにヘディングしない時があり防ぎようがなく負ける。
謎解きの難易度は優しめ。手がかりがそのまま表記されているので入力部を探して入力していくだけでサクサクと進められる。マップは狭いが4ステージ制なのでボリュームはそこそこ。操作性や視点移動には問題は特になかった。
まずふすまのオブジェクトが最前面にあるため、アイテムを表示させたり、画面下のメニューボタンなどがふすまに隠れてしまう。そのため見栄えが悪い。脱出ゲームとしてはオーソドックスなもので、よく言えば王道でわかりやすく、悪く言えば既視感のある謎解きばかり。物語と合わせたらもっと独創性が増したかもしれない。例えば春に巻いたタネが季節ごとに水をあげると成長して冬になって大きな木になって、それが最後の手がかりになるなど時間を絡めたりしても良かったのではと思う。全体的にはよくできており初心者でも安心して楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
<1年プレーのリアルコメントです!>
【バッター時】ミートカーソル移動なし。ピッチャー投げたボールにタイミング合わせてタップするだけ。 走塁操作なし。ピッチャー時】投げる球種を選んでこれもタップだけ。 守備なし。【試合展開】たぶん試合開始時に試合展開ある程度決まっている気がしました。 ドンピシャのタイミングで打とうがピッチャーゴロ。逆にピッチャー時に完全に外れたボール球を投げてもHR打たれました。 補正や調整?課金しないと展開変わらなさそう。あとタイミングやボールの見え方が荒いので実際の野球が下手になりました。野球してる人はおすすめではないです。さらに、日に日にユーザーが減っているのでもはや、オンラインでCPUと遊んでる状態です。いつまで持つことやら。誰が課金すんねん笑【起動時間】最悪に遅い。下記に日々の起動時間を記録していきます。 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(12/26:起動不可)(12/27:起動不可)楽天モバイルは完全にプレイ対象外回線?
(2024/01/02現在)
とりあえずレベル25までプレイしました。
リリース初期にしてはかなりやりこんでいる方だと思います(課金済)
シズニである事前提のゲームなので
ボイスあり、特典映像あり、ロビーに推しがいる等の要素は良いと思います。
それを踏まえた上で改善点を書き出します。
・アプリの強制終了が多い
まだ改良段階でシステムが正常に作動していないのか、とにかく強制終了が多いです。
K-0101Aは何度かプレイしましたが全て強制終了で先に進めません
・キャラ育成アイテムの入手難易度
必要数が多い割には入手出来る数が少ないです。今後HARDモードなどが出てより強い強化素材が出てくる事を願います。
・フレンドお助け要素
街を育成する上で必要な素材をフレンドにお助けする機能がありますが、相手側になんのメリットもありません。素材入手に時間がかかるにも関わらず完全ボランティアとなれば助ける人は誰もいないでしょう。
助けた側にもアイテムが還元される等の要素が無ければ誰も使わない機能です(サブ垢用)
・パズルゲームの運要素が強め
どんなにキャラを強化していても結局は運ゲーだなと感じる部分が多いです。
次々にコンボして勝手にクリアしてくれる事もあれば連鎖できる色が全く落ちてこないこともあります。
動く推しが見れるゲームは斬新なのでシズニは入れてみる価値ありですが、まだリリース初期ということもあり不具合も多く、個人的には初期だからこそのモチベがある感じです。
街づくりも楽しく綺麗に飾ってますが、装飾品が少ないので限界があり、いつまでモチベが続くか分かりません。
とりあえず推しを見に来てるのでSSR率もう少し上げてください。推し無しではとてもじゃないですがモチベが続きません。
子供がすごく楽しんで遊んでいて、ゲーム内容はすごくいいと思います。
ただ、2日ほど遊んだんですが、3日目に入った時に、トークン取得中から画面が全く動かなくなり、WiFiも容量も全て確認したのですがビクともしません。
その為問い合わせ先も不明でこちらに書かせて頂きました。
ほんとにどうにかしたい。
あと追加ですが、子供がゲーム中、誤って画面の戻るを押してしまうことが多々ありました。
1度戻るとゲームに戻れないし、なんならチケットもなくなってしまうし……
チケットを戻せとは言わないので、せめて途中やりのゲームくらいはやらせてくれるといいなと思いました。
大人の無料ゲームでもそれくらいはできるものが多い気がします。
謎解きは高難易度。理不尽系脱出ゲームの極みというレベル。ともかく手がかりと入力部の関連性が希薄なものばかり。マップは広く難易度も高いのでボリュームは多め。視点移動や操作性には問題なかった。
ファンタジー要素があるので現実では起こり得ないことが起こる。しかしゲームとしてはアリだろう。想像力を働かせて色々試すのは楽しい。その点において様々な工夫があり他とは一線を画す素晴らしい脱出ゲームとなっているが、おのおかげで高難易度になっている側面もある。グラの絵柄とも相まって幻想的な雰囲気でユニークな世界を作り出しているし様々なアイデアの謎解きも素晴らしい。しかし問題点は2点。まずは描写がはっきりしない部分があり色覚に問題がある人はおそらくプレイできない。次の問題点はとにかく手がかりとパズルの関連性が弱かったり手がかりと気がつくことができず応えることができないこと。多くの謎解きが独善的で理不尽なものばかり。理不尽系の極みとなっている。さらにマルチエンディングなのはいいが、周回したくなるのにエンディングでリプレイやタイトルに戻るなどのボタンがなく強制リセットからのリプレイとなり、非常に不親切。意欲作でありアプリとしての質も高くよく練られているが総じてプレイする人に不親切でわかりにくいゲームだと感じる。この点において個人的には評価できない脱出ゲームで、特に初心者にはお勧めできない。このゲームをもって脱出ゲームを嫌いにならないでもらいたい。
数年前にプレイしていて楽しかったのでまた新しく始め、今レベル30ほどです。
スタミナを使い土地を開拓し、ストーリーやイベント報酬でもらったアイテムや工場、農場、畑などの配置をまったりと自分のペースで楽しめるゲームです。ゲーム序盤はかなりレベルが上がりやすいうえ、スタミナがカンストするのが1時間ほどなので、チュートリアル少しやってスタミナ貯まるまで長時間放置は難しいかもしれません。ストーリーの報酬貰わずに貯めておけば大丈夫かなと思いますが(すでに記憶が朧げ)、スタミナ貯まってると勿体ない…と思うタイプの方は時間に余裕がある時に始めた方がいいかもです。スライドで合成する系のパズルもあり、そちらがかなり好きです。農場系とどちらも楽しめてお得な感じがしてます♪
画面上に広告もなく、強制的に流れるCMはありません。スタミナやアイテムなどを貰うため任意で再生するCMはあります。
最近のイベントは序盤に貰えるスタミナがかなり多くて楽しく進めていけますが、進むにつれやや難しくなっていくように思います。無課金では完クリできませんでした(タイムロスやスタミナ配分を間違えた部分もあるので自業自得感もありますが(笑))。
微課金でもしたらもっと楽なのかもしれませんが、今のところ無課金で楽しんでいます。
イベントは自分で参加しないこともできるので、やらなければいいんですが、期間限定の魅力的なアイテムが貰えるとなるとついやってしまいますね(笑)。
イベント間のインターバルが丸1日〜3日くらいあるとストーリーが進められるのでありがたいかなとは思います。
イベントマップのない、木を何本開拓したらポイントが貯まって報酬貰える系のイベントもたまには開催していただけたら嬉しいです!
クロンダイク運営様
お疲れ様です。
前回ゲーム内のレビューにてiPad 2でプレイしていると伝えた者です。
年末年始のイベントで、起動した途端落ちたり、CM流したら真っ白、CM終わったと思ったら落ちるなどが頻発したため、iPhone7sに引き継ぎました。流石にiPad 2ではスペック不足過ぎたようです。すみませんでした。
注文ボードを見ていると極稀に落ちはことはありますが、かなりサクサク出来るようになり快適になりました。
色も鮮やかになり、画面の小ささも気にならず楽しめています。
年末年始のイベントはボリュームがあり、ストーリーが完結できませんでした。数年前にやり始めた頃は資源コンプリートまで行けていた記憶があり、新しく始めレベル30ほどなのもあると思いますが、最近のイベントは難易度が上がっているように感じます。
ギリギリまで使えるアイテムは使って頑張ばろうと思いましたが、数分のところでアイテムを全て注ぎ込んでも無理だと判断し諦めることになってしまい、残念でした。
鹿のオブジェのイベントはアイテムを集めて貰える報酬は最後まで行けたのですが、今回はあと少しのところで達成できませんでした。
資源や課金しないと貰えないアイテムもあるので課金する方との差別化は出来ていると思いますので、無課金・微課金でも少し頑張ったら、せめてストーリーとアイテム報酬くらいはクリアできると嬉しいなと思いました。
なかなか難しいかもしれませんが、ご検討いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
(アプリ内からのレビュー書こうと思ったのですが、うっかり閉じてしまいこちらで失礼いたします、すみません)