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進度に応じてタップ可能な場所が解放されていく仕様は、脱出ゲームとしてはよくあるパターンではありますが、その仕様と今回のテーマである「雑然とした駄菓子屋」の相性が最悪です。
画面一面タップできそうなアイテムばかりに見えるのに、タップできない。見た目では判別できないため、画面中をくまなくタップする作業が発生しますが、ゲームが進んでタップできる場所が増えても、やはり見た目ではわからない。結果、一手進むごとに毎回部屋の中をくまなくタップする作業が発生して、非常に疲れます。
視点移動も直感的に違和感のある動きが多いです。コンセントのささってないゲーム機の、画面のアップとコンセント部のアップがそれぞれ別の視点からしか行えないなど。
また、一部修正済みだそうですが、バグもまだ多いです。まだ何も進んでいないのに最初からお面の高さが変わっていたり、ガチャから乾電池が何回も取れてしまうので、余った乾電池を持ったまま脱出してしまったり。
雰囲気や謎の難易度、デザイン的な作り込み、ボリューム感などは良作の部類に十分入れるはずなのに、技術面の作り込みが甘かったがために良作とは呼び難くなってしまった、残念さが残る作品です。
確かにどのアプリよりも稼げたけど、突然チャージ上限に達したのでチャージできないと出てしまうようになったので問い合わせたところ以下の回答がきました。
【ポイ活稼ぐゲーム】お問い合わせ窓口でございます。
いつもご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度はご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
PayPay側のセキュリティ制限により、
一定期間内の1つのアカウントに対するチャージ上限が設定されております。
該当期間内に発行したPayPayギフトコードは同一アカウントにチャージできず、
別のアカウントには利用可能です。
現在、チャージ上限数に関してはPayPayと調整を行っております。
お客様にはご迷惑をお掛けしまして申し訳ありませんが、
何卒よろしくお願い申し上げます。
今後とも【ポイ活稼ぐゲーム】をよろしくお願いいたします。
【ポイ活稼ぐゲーム】お問い合わせ窓口
調べたらPayPayは1つのアカウントしか持たないので実質換金不可能なギフトコードを渡されたようなものなので貯めても無駄になったなってかんじです。
2ヶ月くらいで3000円くらいは換金できたので今回のエラー?がなければ良いとは思いますが一か八かの換金になるのであまりおすすめはできないかも。
影色の春から始まる本作、様々な陰キャたちを落とすことができます。
個人制作で2022年10月23日にPC版から始まりました。
最初はPCのみでのプレイでしたが、Android版も出て、ついにiOS版がリリースされました。
オタクならわかるセリフや構文がたくさん出てきますので、ついついニヤリとできます。
生き生きと描かれた、ジメジメとした各攻略キャラたちの背景にある、無自覚な承認欲求を他者に求める陰キャの描かれ方は秀逸です。
プレイヤーもついついハッとするはず。
作中「弱者」という言葉が出てくるが、果たして「弱者」を作る『存在』とはなんなのか?と考えさせられる、ユーザーに向き合う鏡のような作品です。
各キャラクターを全て愛でた後、さらに深く愛でに行きましょう。新たな発見に出会えます。
ほぼ全作プレイさせていただいてます。
美しいグラフィックかつかなりのボリュームで、プレイしていると世界観に引き込まれていきます。
しかし、毎回少しばかり不満に感じる点が数点ありますのでレビューさせていただきます。
・触れる場所とそうでない箇所の区別が付きにくい
これは特に棚の陳列物に関しての話です。 アイテムと非アイテムのグラフィック上の区別が付きにくいため、手当たり次第タップする必要があります。
・謎解きのための謎解きが多い
せっかく謎を解いて鍵を入手したと思ったら、その鍵を使って開けた引き出し、棚などの中に箱が入っており、再び謎を解かなければならない場面が見られます。
明らかに無駄な1stepであり、「じゃあさっきの謎解きはなんだったんだよ!」となります。
・一度に触れられる箇所が多すぎて覚えられない
例えば、ステージ終盤に鍵を入手したとしてどこに使えばよいか分からなくなります。
「どこかに鍵穴あったはずだけどどこだっけ…」と毎回なってしまい、ステージ序盤エリアから再び全箇所タップして使える箇所を探すことになります。
鍵を使うのはステージ序盤だけにしてはいかがでしょうか。
中盤以降は鍵以外のアイテムかパスワードで開けるシステムにすると分かりやすいと思います。
全体的な感想としては、まだまだ脱出ゲームとして洗練することができるという印象です。 省ける箇所は省き、よりスタイリッシュなゲームになると良いなと感じました。
ぱっと見にはいかにも自然で何でもなさそうなところがズームすると手がかりになっており、こんなところにも仕掛けが…!と気づいた時の爽快感。
更に初期段階から山程の仕掛けが目に入ってくる為どれから解けばいいのかと悩まされ。
とても良い意味で非常にやりごたえのある作りになっていて大満足の作品でした。
ハロウィンでなくなっていた言葉の問題が復活していたのもとても嬉しいポイントです。
日本語話者でない方には難しくなってしまうけれど、やっぱりこの言葉の使い方の上手さはこの製作者さんの強みだと思うので。
電車レンジやアイスの問題、なるほどなぁ…!と感心しながらプレイしていました。
面倒な計算問題がなく、暗記もメモ不要で覚え切れる程度で、とにかく発想力+観察力という脱出ゲームに欲しい要素だけで構成されているのも非常に良かったです。
栄養ドリンクや映画のポスター等、過去作をプレイしていると解る繋がりもあって更に満足感が上がりました。
こういう知らなくてもいいけれど知っていればますます楽しみが増える工夫が大好きです。
普通に高設定ぽい挙動も拾えるし悪くはない。
ただ、スタートダッシュアイテムでエピボからスタートした後、ST後のゲームから千本千鳥が発生しなくなる不具合を確認。
エピボ→ST→通常→CZ数回成功→ST→通常
を踏んだが一向に千本千鳥の発生が無い為規定回数当選も無し。
流石になと思い再起動や色々試したのが1600G付近で、直近の規定回数にてやっと千本千鳥発生。
これに対し公式からは、実機を基に開発を行なっているが、問い合わせ内容が攻略に関わる部分の為お答え出来ません。
うーん…アプリだからまぁいいや、で済みますが、規定回数当選のフラグ全折りしたら機械割おかしなるしそもそも通常のカバネリ遊べて無い訳で、不具合を認めて貰えなかった感が強い。
対応悪いので☆1つ。
色々パック買ってましたがもぅいいかな。
このゲームのいいとこと悪いところを何個か紹介します。良い所1敵が全てbotだから優勝しやすい。2海に落ちても1回だけ復活できる。3レベルが上がりやすい(ミシックランクでも、星4000だけ)4いろんな事を達成できればスキンがいっぱいもらえる(私のお気に入りは雪だるまです)悪いところ1敵がすべてbotだから私しか狙ってこない2 ゲーム40%広告15%残りバグ3botは条件が達成してなくてもスキンがある。どういうことかと言うと、例えばマスターランク10じゃないとこのスキンがもらえないのにシルバーランク2でもらっているとかです。(私は小2で8歳なので、まだ年齢が足りなかったけど、楽しいゲームでした!(-w-)
微課金でぼちぼち遊んでいます。
4800円で永久に恩賜が得られる生涯札のみに課金しました
ゲーム内通貨(仙玉?)は割と貰いやすいですし、妖王を倒せば毎日桃が1500個以上貰えます
強化に1ヶ月くらいかかる事にかなりブーイングが多いようですが、簡単にホイホイ上に行けたらすぐに終わってしまって逆にすぐオワコンになると思うので、これはこれでアリかな〜と。
基本のゲームシステムがほぼ放置なので、ガンガン強くなりたいという方に向かないゲームです
ガッツリ遊ぶというよりは、今ある桃を消費するくらいの片手間にぽちぽちトントンするくらいのライトな遊び方で満足できない方は続かないのかなぁと思います
境地の等級が上がるまでに相当の桃が必要なので、それを待っている間に強化の1ヶ月も過ぎました
もうちょっと課金したいなー!と思ったこともありますが、仙桃だけが買えるパックがないので思い止まりました笑
仙桃ゲームなのに、仙桃+何か他のアイテムのセットしかないので仙桃のみのパックがあれば嬉しいな〜と思います。
広告で見つけてDL。画像のおかしな部分を見つけ、背後に隠された闇を見るゲーム。
カーソルである虫眼鏡を正解の所に当てると絵が変化するため、難易度はそこまで高くない。また絵もわかりやすくて綺麗だが、どことなく闇を感じられるテイストで雰囲気にぴったりだ。暇つぶしに丁度いいかもしれない。
ただ、難点がいくつかある。まず、虫眼鏡のカーソルは、スワイプする指先が柄の部分と連動している。そのため画面右端の方を虫眼鏡で見ようとすると、物理的に難しくなる。これは言葉で説明するのが難しいがプレイしてもらえると分かるかもしれない。
次に41問以降は隠された違和感ではなく、どこに幽霊がいる?と言った内容のように特に違和感を感じない画面内から当てずっぽうで探す形式となっている。残念だが作品の趣旨から逸脱していると言わざるを得ない。作者の脳内当てゲームと成り下がっている。
広告の頻度もそこまで多くなく、サクサクと遊べるアプリで暇つぶしには丁度いいだろう。ただ理不尽な所も大いにあるので、そこを理解した上でプレイしてほしい。