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謎の難易度や、入手アイテムと次の謎への流れなどは、ヒントなしでもクリアできたので私自身にはちょうど良かったかなと感じました。面白かったです。
以下、気になったところです。
・金庫のダイヤルが動かなくなった(アプリ再インストールで解消)
・引きの絵でギミックが解けた後のものが表示されていた場面がある
・同じアイテムが2回手に入ってしまう(2個目は使わず持ったままクリア
・画面が非常に暗く視認しづらい場面がある
・アイテムを使った前後で画面の変化が少なく、どう使ったのかわかりにくい場面がある
最初のもの以外は進行には影響ありませんでしたが、少しチェックすればすぐ気づきそうなものがそのままだったのが少し残念でした。
この会社さんの他のゲームではあまり気にならない部分で、いろいろと気になる点がありましたので、次回改善されていることを期待します。次回作も楽しみにしています。
謎解きの難易度は中程度からやや優しめ。とにかく手がかりが上手く隠されていたり、一捻り必要だったりとアイデアが素晴らしい。マップは広くはないがある程度の難易度と謎解きの数が多いのでボリュームも長め。視点移動や操作性には問題なかった。
まずグラフィクスや操作性が素晴らしくアプリとしての品質が高い。ただタブレットのプレイだからかアイテムの解像度が低いのが気になった。特にグラフィクスはよくできていて作るのが大変だったなと想像できる。物語も多少ながらあり没入感があるのも良い。しっかりとバーの特徴を得て作成されている。手がかりが上手く隠されていたり、入力に一捻り必要だったりとよく考えられている。手がかりも暗記しやすいような選択になっているのも気が利いている。脱出ゲームとしては文句よつけようがなく、誰でも楽しむことができるだろう。脱出ゲーム好きなら文句なくお勧め。次回作にも期待しています。
サービス開始からプレイしています。 いまだ無課金の運営にとってはありがたくないプレイヤーです。 最初は楽しいです。 ちょっと移動すればどんどん領地が広がりレベルもガンガン上がります。 拠点制圧も35くらいで勝てなくなったとかいう人もいますが、編成をきちんと行い内政もちゃんとしてれば普通に勝てます。 SSR武将にこだわらず、勢力や地方などを考えて編成することで無課金でも拠点戦では負けたことないですよ。銅銭が足りない方はマップ上の商人から貰ってないだけ、言うなれば歩いてない人です。 課金で差が出るのはイベントだけです。攻城戦はそれがモロに出るでしょう。 しばらくすると、住んでいる場所近辺は制圧しきってしまい、領地を広げるためには遠くに移動して近辺を制圧し支城を移転する必要が出てきますが、この頃にはこのゲームの目的がなんなのかが分からなくなってきます。 イベントに強くなるために領地を広げている?歩いて領地を広げる? 銅銭も兵糧も資材も余りまくってるのに、何時間もかけて車などで移動して支城を引越しさせてウォーキングも何もあったもんじゃない。などなどそんなことが頭をよぎり始めます。 コーエーさんも初めてのジャンルのゲームなのでコンセプトが迷走していると思われますが、もっと歩く(移動距離)を面白く使ったゲームへ舵取りして貰いたいですね。 今はありきたりの、戦闘をするゲームに成り下がっていますよ。極論、戦闘なんてそんな頻繁になくていいんです。拠点制圧も一律に戦闘させるのではなく、その地方を治める武将への挑戦権を獲得するために歩数を稼ぐとかにして、その武将との合戦に勝利すれば、その辺一帯を全て領地にできるとかの方がクエスト感があっていいと思います。 一緒に始めた仲間はほとんど引退してしまいましたが、まだ舵を切るのには遅くないと思いますので頑張ってください。
このゲームはタイトルからわかるように、軌跡シリーズから派生したオリジナルアニメを題材にしたゲームです。
ところがその主人公たちを差し置いて物語に全く無関係のキャラの方が基本的にレアリティが高いので、ほぼほぼ主人公たちの出番がストーリーのみとなってしまうのが非常に残念です。
他の方も書いているように、バグが多い割に直す努力はする気がなく、そのくせ事あるごとに課金誘導のポップアップ表示で隙あらば課金させようと必死なのが目に余ります。
タイトルにも書きましたが、内容が面白くないうえに本家のリスペクトもないこんなゲームをするくらいなら本家を遊びましょう。
特にシリーズ出発点の空の軌跡はストーリーが非常によくできていてとても面白いので、一度は是非遊んでほしいと思います。
クリアする度に広告広告 広告見るためにクリアしてる感じ 広告も×一回で消えない、複数回押さないといけない。ミスタップ狙いの小さい×が気持ち悪い。 Appstor勝手に起動するしやりたい放題。 ゲームのプレイ時間より広告見てる方が長い
って入れたら、下記返答
一部は5秒で飛ばせますwww
せいぜい広告収入で儲けるためのゲームでもセコセコ作ってくれ
「こんにちは。広告が気になる場合は申し訳ありません。 私たちは広告間のバランスを保ち、無料で楽しいゲーム体験を提供するよう努めています。 一部の広告は 5 秒後にスキップできるため、すぐにゲームを楽しむことができます。 また、私たちはあなたのフィードバックを開発チームに転送し、ゲームを最適化し続けます。 さらに提案や懸念がある場合は、ballsort@fungame.studioまでご連絡ください。 ご協力ありがとうございました! - メロディー」
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すごくシンプルなつくりで、チームやランキングなど気にせずに淡々と空き時間にプレイできます。課金で補助アイテムを買えたりするシステムもないので、ついついゲームに課金しちゃうのが怖いひとに良いと思います。
ただ、レベルが上がっても難易度があまり上がらないので、この手のゲームに慣れている人だと物足りなさがあるかもしれません。
どこまでいけば難易度が上がるのか知りたくてずっと試していたら一ヶ月で1200レベルを超えていました。無料のゲームなので、難易度が上がらないのは仕方がないのかな、と思っています。
広告を見ないとどうやってもクリアできないゲームは好きじゃない、という方にとてもオススメ。
広告を視聴すると空の試験管を一本足すことができますが、レベル1000を超えても広告視聴なしで普通にクリアできます。
私はエアプレインモードにしてプレイしているので、広告の多さが気になったことはありません。
お金がもらえる、お金がもらえると言うばっかりで、全くお金がもらえない詐欺ゲームばかりの中、こちらで毎日懸賞では、少額ではあるけれど、必ず最低3円はもらえる!少ないけど、もらえないゲームより、ずっといい。出来たら以前みたいに1日最低でも9円もらえたら、嬉しいけど、それで、このゲームが続けられなくなり、無くなるのは嫌なので、無理しないで良いと思います。残念ながら、いくら応募しても、まだ1度も懸賞に当たった事はないけど、それは、抽選なので仕方ないです。合間合間にCMも入るけど、5秒程でスキップ出来るので、あまりストレスにはならないです。1人に対して1日最低3円だとしても、かなりの数のユーザーがいれば、それだけお金もかかるでしょうから、そうそうワガママは言えませんね!このアプリが無くならないでほしいので、運営さん、頑張ってくださいね(๑و•̀ω•́)و
いつもよりちょっといまいちだったかも…
絵は綺麗だし難しすぎるわけでもなく、つまらないわけでもないんだけど、どこか釈然としない感じ…
なんで個人のパソコンのパスワードがそんなとこにあんねーん、とか、ね…メモを探すとかならともかくこれは流石にない…
全体的に繋がりがない印象を受けました。ゲームにリアリズムが必須とは思わないけれど、ここまでバラバラだと気持ちが入らない。
とはいえ別に駄作というわけではないと思います。他の作品が良すぎるから目立つだけかな、と。
ストーリーやリアリズムに興味がなくて探索と謎解きが楽しいって人ならなんの文句もないと思いますよ。綺麗なグラフィックの素敵なコインランドリーを楽しみましょう。