信長の野望 出陣

信長の野望 出陣

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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位置情報ゲームを謳っているわりに移動中のメリットは薄い

前までは自転車ぐらいの速度でも委任はきっちり効果があったが、今は自転車の速度でもフィールド上に民や野盗などが出現しなくなり、委任する旨みがほぼ無い。完全な改悪なのでそこら辺しっかりして欲しい。 追記(2025/07/31):他のアプリを少し操作すると復帰できずに固まってしまう。処理落ちでもなんでもなく、何故か固まる。意味不明。★-1 追記(2026/05/23):武将のインフレが激しくなり、威名1000武将をきっちり運用しないと対人戦イベントは楽しめない。更には復刻しない報酬武将等が数多く存在しており、コレらが最強編成の必須武将になっている事も多いのがタチが悪い。

by prome nade

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

Anker Charger (20W, 2-Port) with USB-C & USB-C ケーブル (20W USB-C&USB-Cケーブル付属 2ポート急速充電器)【PSE技術基準適合/USB PD対応/PowerIQ搭載/コンパクトサイズ】 Android スマートフォン iPad その他 各種機器対応 (ブラック)

★★★★★
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始めて1年半、無課金、イベント順位は5000~10000のどこかです

ルールを理解して、手持ちの武将で試行錯誤すれば、それなりに結果が出るのが面白い。 同じイベントのローテーションなので、作業感が増してきてちょっと残念。推し武将以外のイベントは最初ちょっと触ったらあとは報酬も諦めてスキップしてます。 不思議なのは、5凸済みのSSRはいくらでも引けるのに、そうでない武将はどんだけ小判注ぎ込んでも引けないこと。 逆に、新規1000武将でも、手元に多い勢力や、5凸済武将は出やすい気もする。集まりやすい勢力とそうでない勢力があるように感じる。 自分の好きな勢力が手元に多いのでモチベになっているが、そうでなかったらきついと思う。

by Ala Muo

★★★★
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カスタマサポートが何も機能していない

不正対策が何も機能していない 位置ゲームを謳っておきながら位置偽装、チート行為、復アカ、全て放置状態です 以前は違反行為を取り締まっていたが、ここ2年は完全放置 最近は運営へ通報しても運営カスタマサポートから返事が来たことはありません 他、別件で質問もしたことが返事が来ない サポート品質が低下している

by K_ Hirata

★★★★
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ゲームシステムとGPSゲームとしては面白いが

とにかく起動などの動作が重たすぎて改善されなければ、いくらCM打っても新規が定着せず無駄では?多少改善が見られたので★1→1.5相当。だがアプリとしてモッサリしすぎてる。フィールドデータの謎、一体何をこんなに読み込むのか?フィールド一切表示しない場面でも読込が入る。設定で最低画質などに変えても動作モッサリ。ゲーム自体の動作も重たい。合戦などで勝利とかわかりきった事を表示させるのも無駄。飛ばせば良い事を延々と長々と表示させる無駄。委任して移動するゲームなのに、電車などで一定時間で警告が出るが、その間は委任無効。遠出で画面見てなくて警告出てたらその間の移動全てが無効の最悪仕様。マップや拠点戦がコンテンツなのに、それらを表示するのに時間がかかりすぎる。少し古いがハイエンド機種でこれ。 何故こんなに時間がかかるのか?とにかくそこがダメ。

by けね

★★★★
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カスタマサポートが何も機能していない

不正対策が何も機能していない 位置ゲームを謳っておきながら位置偽装、チート行為、復アカ、全て放置状態です これらを運営へ通報しても運営カスタマサポートから返事が来たことはありません 他、別件で質問もしたことが返事が来たことがありせん

by K_ Hirata

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

モバイルバッテリー 大容量【60000mAh & 2025年大容量モデル】モバイルバッテリー 急速充電 3台同時充電 PSE認証済 最大2.4A出力 Type-C入出力兼用&USB-A出力ポート LCDディスプレイ残量表示 低電流モード スマホ充電器 携帯充電器 マルチ安全回路保護【 iPhone17 iPad Android 各種対応】安心な大容量 持ち運び便利 旅行/出張/停電対策/防災

★★★★★
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歩く目的作りに他の位置ゲーと一緒に続けてます!

旅行する数は増えましたが拠点取りで忙しいので旅の質は下がります。      次々と人権が変わって運が良くないと付いて行けないので無微は自分の好きな武将で強いの集めた方がいいし強くのなるの速いです。 復刻は主に民忠で行うのですが1000~900が主力の時代に800~850を何ヶ月も掛けて完凸するのは若干時代遅れ・・・(それでも850は使える有能いるけど)

by l e

★★★★★
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全国の領地を少しずつ制覇していくのは病みつきになります

全く課金していませんが、いくつかの県を制覇できましたので、上位ランクを狙わなければ課金無しでも十分楽しめます。 弱い武将もイベントで使える事があり、同じ武将ばかり使って飽きる事もありません。 他のプレイヤーの言われる重課金勢が強いのはどのゲームも当たり前です。 マイナー勢力の所属武将が少ないのが難点ですが、増えるのを待ちます。 他のプレイヤーと協力して進めるイベントは少ないので、ソロプレイヤー向きかと思います。

by あずまぷろじぇくと

★★★★★
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サービス開始からプレーしています

ゲーム内容はリアルで現地に行くか遠征機能で領地戦を行い、自分の領地にしていく内容となります。 毎週イベントがあり、そのイベントで登場するピックアップ武将を獲得する、編成を変えるなどで、自部隊を強化して、対人で挑戦するというゲーム内容です。 当初は、ゲームプレーで目標にしていたことは、色々な地を巡ることと、武将を揃えることでした。 武将を揃えるために、課金やイベントにも参加してました。 最近は新規武将を追加する頻度が増え、課金額も多くなっていたので、武将を揃えることは諦めました。 今は課金や攻城戦イベントや共闘イベントなどはせず、色々な地を巡るきっかけにしています。 強敵イベントだけはプレーするのですが、課金求める通知はオフに出来ると良い。 最後に、参考になるかわかりませんが、私は新規武将が出るたびに獲得するために、直近の月で7万円程課金してました。ピックアップ武将は運が良ければ3凸出来る武将もおりましたが、ほぼ凸無しか1凸でした。

by s n

★★★★
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ガチャが確定分まで0.25%の分子に入ってるいつものコーエーなのはさておき

基本のテンポがかなり遅いですね、重課金で少し早められても根幹的な問題なのでどうにも。購買の年齢層高いから高評価オススメで盛って、TVCMだけやれば何とかなるだろくらいの安直さ、中身より宣伝。今さらやるゲームじゃない。

by モー

最初の一個として選ばれがち
★★★★★
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最初の一個として選ばれがち

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★
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遠征システムで自分の移動が無くても領土が広がる(実際に移動した地域とは区別される)のはとても面白かったが

位置獲得の為に戦闘が必須であり、とても時間がかかる上にだんだんと相手が強くなっていくので課金&ガチャ運が無いと倒せなくなってしまうのが非常に残念。 最終的には、自戦力の半分以下のNPCに自動戦闘かけて敗北するようになって、ゲームを続けるのを諦めました。

by kaxil lin

★★★★
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以前信長の野望シリーズのオンラインやってて、仲間とのチャット、合戦等々、結構楽しめたので、軽い気持でインストール

1st中盤からのスタートで、ゲーム性が解らず。チームに入り強化の為に課金し、楽しむぞと、2stシーズン始まり、強いチームの方々は手早く、各レベル、部隊数上げが早く、スタダを経験していない私は、攻略ガイドを観ながらのスタート。 出遅れますわな、私のチームも連合をくんで、お互い戦いましょ的な、強いチームに合わせるのがまー大変、強いチーム連合が我先みたいな感じで、レベル上げる為に時間を気にしながらや、やり方等々まー大変だし、さらにそこに強い一門からの催促やら、あおりやら、罵声、まー軽い気持でやると大変です、ゲームのシステムも複雑で、制約もありあり 楽しめません正直 でさらに、かなり課金しないと強くなれません、さらに入ったチームが弱いと色々と人間関係やら、作戦伝達やら作戦実行、メンバーの温度差等々本当苦慮するゲームですね。辞めといた方がいいと思います。精神的に参るし、寝不足、体調不良を引き起こすんじゃないかなと、帰ってきてからさらに仕事をやってる様な感じになりますね。

by Ken 3bass1

★★★★★
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歩くだけでいい。他のイベントは、やる事多いし、急かしてくるので無視

歩いて領土を広げるだけの機能が欲しい。また、音楽もうるさい。全消音ではなく、クリア音楽とか選んでミュートできる方がいい。 メニューアイコンにバッヂが付くのも、しつこいので表示なしとか選べるようにしてほしい。 イベント自体も変わり映えない割に頻発なので煩わしい。歩きゲーとしては気に入っているので★2程度にはなる。

by kentaro hazama

★★★★
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なぜCMして新規が増えるタイミングで初心者の心を折る攻城戦なんてやるんだ…?初回課金だけ回収で元が取れるってこと??

奪還戦という弱者叩きがある限り新人は減るばかり。。秒で取り返されるストレスはすごいから。奪還ポイント目当てで時間が来ても城返還する人いないでしょ。ずっと同じ人が占拠してる状況は変わらず。だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはない? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえない?腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。

by 稲葉もも

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ブルー

★★★★
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領地拡大の為だけに続けていますが、相変わらず枠のせいで取りこぼしが多い

まあそんな事は昔からなので今更な文句。戦闘が全く面白くなく、面白くない戦闘を延々繰り返させられる苦行も相変わらず。共闘の「極」は必要戦力10万だけど15万でも途中で全滅。天下争覇は敵勢力で「下級」を選んで戦闘に入ると強敵に胸を借りる的なコメント。で、もちろん敗北。 イベントでは戦力の数字的には上回っているのに戦闘になるとワンサイドで敗戦する仕様。イベントに参加するにはイベント武将を買わないと無理。いっそイベント参加を拒否したい。運営がホワイト環境で昼間にメンテは良いけど、ゲームをちゃんと練れ。

by Koide Masaru

★★★★
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なぜCMして新規が増えるタイミングで初心者の心を折る攻城戦なんてやるんだ…?初回課金だけ回収で元が取れるってこと??

奪還戦という弱者叩きがある限り新人は減るばかり。。秒で取り返されるストレスはすごいから。だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。どんなプログラミングしてんだ。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはない? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえない?虚しさってか腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!初心者や微課金者が生意気に争覇戦に参加するなよ~ってこと?重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。

by 稲葉もも

★★★★
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いつも楽しませて頂いております

ゲームシステムや日本全国を舞台にした位置情報ゲームは他になく旅行のお供として楽しんでいます。これをきっかけに戦国時代に興味も出て学んでいるので、勉強にもなってます。 最近戦闘面が理解しかけてきたので楽しくなってきました。 色々少しづつアプデで改善していってて期待してます 度々課金宣伝の画面が出てくるのが、ちょっとめんどいです。

by k Tattu (タッツ)

★★★★★
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なぜCMして新規が増えるタイミングで初心者の心を折る攻城戦なんてやるんだ…? だ、か、ら!

争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。どんなプログラミングしてんだ。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはないですか? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえないですかね?虚しさってか腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!初心者や微課金者が生意気に争覇戦に参加するなよ~ってことかい?重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?だって弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。

by 稲葉もも

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
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評価上げ4→5 理由、交流ポイントの使用用途追加が良い

850武将ガチャ排除して確率修正して欲しいが、一応ダブり武将の使い道が出来た。後は、特別手形や追加支城等の常時課金系のサービスを向上して欲しい。 ゲーム内容については随時良くしようと更新しているので評価できる。 なお、2.5周年記念は新規と復帰勢のためのイベントが多いのでやるなら今がオススメです。

by 平川徹也

★★★★
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2026/02/25 期待を込めて★1→4

2.5周年でコーエイ、そして菊地Pチームの本気度を感じた。 今までのストレスフル、ケチくさいイベント報酬などが大幅に改善傾向、大解放となりビックリした! 本当に我慢してプレーして良かった。課金をベースには変わりないが、様々な変化が感じられ、武将も揃ってきつつあり、ある勢力に偏らない、そして、色んな武将、特性を駆使した戦略が構築できそうな予感がしている。 ゲームの完成度はお世辞にも100%では無いが、ユーザーの声を真摯に捉え、コツコツと改善しているところが、凄く嬉しいし、これからも頑張って欲しい。だって、元々の信長シリーズの凄く良い素材に、歴史、外を出歩くなど、武器は揃ってる。後は磨く、上手く調理して欲しい! 歩く事、地方に出かけて報酬など、このゲームの強みにもクローズアップした改修にも期待が持てる。 是非、色んな方、特に歴史好きにはプレーして欲しい。褒めすぎたかな(笑)) でも菊地Pサイコーーーー!

by ぴょん吉

★★★★
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「読取中」フリーズ問題と、マップが絶望的に操作しづらい

これは二年やってるが全く改善されない。 また、武将も同じ様な著名人が最悪、基本属性も変わらず何回もこすり倒して出てくる始末。 それゆえ、ここ最近はもう、放置状態です。 山田長政シナリオでタイにエリアマップを解禁でもしてほしいですな。

by ひで彦

★★★★★
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だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって!

こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 今時、戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。どんなプログラミングしてんだ。せめて編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはないですか? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえないですかね?虚しさってか腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!初心者や微課金者が生意気に争覇戦に参加するなよ~ってことかい?重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?だって弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。

by 稲葉もも

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★
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いつも楽しませて頂いております

ゲームシステムや日本全国を舞台にした位置情報ゲームは他になく旅行のお供として全体的にたのしいのですが、細かい部分で気になる部分があり残念。 イベント中課金の商品紹介画面が何かするたび挟まるのと、時折動作が重いのが結構苦痛です

by k Tattu (タッツ)

★★★★
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領地拡大の為だけに続けていますが、相変わらず枠のせいで取りこぼしが多い

まあそんな事は昔からなので今更な文句。戦闘が全く面白くなく、面白くない戦闘を延々繰り返させられる苦行も相変わらず。共闘の「極」は必要戦力10万だけど15万でも途中で全滅。天下争覇は敵勢力で「下級」を選んで戦闘に入ると強敵に胸を借りる的なコメント。でもちろん敗北。 このゲーム、運営が戦力を全く把握してねぇ。ホワイト環境で昼間にメンテは良いけど、ゲームをちゃんと練れ。

by Koide Masaru

★★★★
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期間限定ミッションの報酬見れば判ると思うが運営が求めているのは1イベント最低5万の課金

月1万程度の課金ではまともに遊ばせて貰えない。天下争覇イベント等、何を基準に同級や下級の対戦相手を選出しているのか? 下級でも全国ベスト50ランクの者や県ベスト10ランクの者しか選ばせて貰えない。 対戦しても目の前の敵を倒す様に作戦指示出しても大きく『の』の字や『∠』を書く様に不利と成る属性の敵の前を通過する様に動き毎日再挑戦しても10戦全敗か1勝。 運営が早く辞めろと意図的にそう動く様に設定していると疑うレベル。 このゲームの運営は色々と問題が多い。初期の頃各種イベント課金ガチャは1万〜3万位で1枚位は引けたが、段々と1枚4万位必要に変わった。 イベント期間中は規定回数近くで無いと排出しない仕様にして一度でも課金した者は引く迄課金するだろと沼らせ搾取する意図を感じる。 友人登録等見ると感覚的に多くが1年未満で去っている。 光栄の運営は短期間で絞れるだけ絞り取る事を目的としているのだろう。 1イベント最低5万の課金出来無い者はサーバー負荷にしか成らないから要らないというメッセージとも受け取れる。

by senri kazamine

★★★★
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センゴクコラボおめでとうございます

コラボ内容に大変失望しました。 生放送無しボイス無しとか作品にも失礼でしょ。次の生放送でサービス終了してもおかしくない。 大富豪しかこのゲームは出来ません。 結構課金したけどもうやめます、さようなら。皆さんこれは沈むべき泥船です気をつけてください。

by Tatsu K.

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

Anker Soundcore P31i (Bluetooth 6.1) 【完全ワイヤレスイヤホン/アクティブノイズキャンセリング/マルチポイント接続 / 最大50時間再生 / PSE技術基準適合】ブラック

★★★★
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月に1万程度の課金ではサーバー負荷にしか成らないから追い出したいのか??

天下争覇イベントという廃課金者をホルホルさせる為のイベントで、運営側が露骨に勝たせ無い様に仕向けるのにストレス溜まり辞めました。 何を基準に同級や下級の対戦相手を選出しているのか? 下級でも全国ベスト50ランクの者や県ベスト10ランクの者しか選ばせて貰えない。 対戦しても目の前の敵を倒す様に作戦指示出しても大きく『の』の字や『∠』を書く様に不利と成る属性の敵の前を通過する様に動き毎日再挑戦しても10戦全敗か1勝。 運営が早く辞めろと意図的にそう動く様に設定していると疑うレベル。 このゲームの運営は色々と問題が多い。初期の頃各種イベント課金ガチャは1万〜3万位で1枚位は引けたが、段々と1枚4万位必要に変わった。 イベント期間中は規定回数近くで無いと排出しない仕様にして一度でも課金した者は引く迄課金するだろと沼らせ搾取する意図を感じる。 イベント終了後16時〜24時の間に無料のチケットでサクッと引ける様に成るのに気付いてからは課金しなく成ったら今回のこの仕打ち。 ホンマ信用出来無い最悪な運営だな光栄は!!

by senri kazamine

★★★★
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アプリリリース日に始めて

常にアプリを起動させているくらい長時間プレイしていましたが、2026年1月にアンインストールしました。最初の1年は無課金、それ以降は微課金でした。アンインストールの理由は「ついて行けない」ということです。新武将の登場や戦法、特性のインフレ速度が早すぎて自分の育てている武将、軍団が相対的にどんどん弱くなっていきます。最新の武将を常にガチャ、課金で入手していかない限りどんどん弱くなっていき、課金者のカモになってしまいます。各種イベントもピックアップの新武将がいない限りダメージが通らないようにイジワルな設定がされていることが通常なので、新武将が引けなかったときは非常につまらないです。手持ちの武将を創意工夫して編成しダメージを出すなんてほとんどできません。無課金、微課金でもこのゲームはできますが、楽しさよりストレスのほうが大きいと思いますね。エクセルに情報をまとめるほど熱心にプレイしていたせいで「ついて行けない」と悟るまで2年半もかかってしまいました。

by 百姓のせがれ

★★★★★
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基本的には楽しくプレイしているが

茶室や領地がタップしてるのに全然取れないときが割とある ものすごくストレス 旅行先で2度目はしばらく無い様な場所で、委任してても取れてないとかけっこうある。高速移動とかしてるならまだわかるけど スマホもかなり最新の上位機種なのに何で

by ああ

★★★★
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読込頻度が多い。読込時間が長い

平日昼間に定期メンテ。これだけで位置情報ゲームとして他ゲームより劣る。また、徒歩より車や電車移動の方が捗る。天下争覇は部隊数を減らした上位陣とのマッチングがツライ。使い回しイベントは課金前提仕様。 旅行等で未踏の地を訪れても、領地にするために拠点戦が必要なのでテンポが悪い。 サービス開始時からプレイしていたが、アンインストール。。 課金圧が強いだけではなく、快適にプレイできるゲームではない。

by Acheron Knight (アケロン)

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ USB ハブ 60cm ケーブル 5Gbps高速転送 バスパワー 軽量 コンパクト MacBook/iMac/Surface Pro 等 ノートPC 他対応 USBハブ テレワーク リモート 在宅勤務

★★★★★
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日本全国の名城、古戦場、名湯、名所があり訪れると登録されるシステムは非常に面白い

が、遠征というシステムで実際に訪れる必要がない為、常に行われているイベントボス等がせっかく訪れたスポットに湧いておりそっちを潰す作業がメインとなる。イベントも1回戦うのに決定、挑戦、出陣、(得た経験値とアイテム)確認、(ポイント)決定、(倒した敵)確認と何回もボタンポチポチで無駄が多い。 歴史、旅行好きとしては惹かれるゲームだったので残念。

by s

★★★★
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評価は星マイナス5なので星1にするのもどうかと思うレベル

開発者で真面目に遊んでる人いるのか疑うレベル 地図を埋める分には楽しいけど、早馬でも徒歩5分で区域が切り替わるようなところでも1時間以上に時間を使わせるうえにオートモードでも放置が出来ない 小判茶室はそれなりの都市圏でも二、三個あれば多い方でもう既に遊んでない人が多いのか各SNSや攻略サイトで報告減ってるしで位置ゲーである必要なし この会社のゲームは昔から値段高めなのは周知の上でも、その割にイベントにおける集金システムの重圧が酷く大航海時代オリジンも同様のお値段設定 正直、ソシャゲから手を引いて欲しい

by 谷昌

★★★★
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★★★★★
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初めはいいものの・・・

途中から、かなり厳しくなります😰 つまり、課金しろと 笑 あと、ユーザーインターフェースが悪い😰 友好度とか、独自のルールがあって、課金、騙せれ易いかと・・・ 運営に問い合わせても、回答遅い・・・ おすすめ出来るアプリではありません😩

by Kuwa Monta

★★★★
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ゲーム始めてもうすぐ1年になります

始めた頃はスラスラ進められ、途中で詰まっても少し工夫をすると強くなったり、足を延ばしてお城まで歩き、武将をゲットしたりとゲーム自体はそれなりに楽しいです。 ですが最近、フリーズが多過ぎます。色々考えながら編成をやっててようやく完成しそうな頃にフリーズすると、また最初からになり最悪です。 ☆4を付けたかったですが、そこが☆-2です。改善されたら再評価します。 フリーズが改善されたので再評価しました。

by うまたろう

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★★
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「読取中」フリーズ問題と、マップが絶望的に操作しづらい

これは二年やってるが全く改善されない。 また、武将も同じ様な著名人が最悪、基本属性も変わらず何回もこすり倒して出てくる始末。 それゆえ、ここ最近はもう、放置状態です。 山田長政シナリオでタイにエリアマップを解禁でもしてほしいですな。

by ひで彦

★★★★
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とにかく落ちます。1日に何十回も落ちます

合戦、派遣、委任…何かしらアクションするたびに落ちます。 加えて起動が遅いです。起動時のロードがとにかく長い。 さらに一旦アプリを落とすとスタート画面に戻されるのもテンポを悪くしてます。 これらが改善されないと、続ける気が萎えてきていずれやらなくなると思います。 あと致命的ではないかもしれませんが、地図が圧倒的に見づらいです。細かい区画を広く見れないのは不便です。どこが未踏の地なのか探すのが大変です。このゲームの醍醐味を台無しにしてるように思えます。 ただ、ゲーム性や雰囲気そのものは面白いです。それだけに残念です…。 アップデートのたびに酷くなるので星もひとつ減らしました。

by n m

★★★★
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配信1ヶ月遅れぐらいで始めてます

レビューに皆さんが記載されているようにガチャはかなり渋いです。本当に欲しい武将は課金しないとGETできないと思ってやったほうがいいです。 それでも楽しくプレイさせてもらっており、出かける時に必須のアプリとなってます。

by Kei

★★★★★
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1.5周年から始めました

かなりの後発組なのでランキングなどには手が届かないため、たまにワンコイン微課金で細々とやっています。毎月のようにイベント開催がありますが、ただの使い回し感がすごく、はっきり言ってつまらないです。登用ガチャは特定の武将に偏りやすく、もはやワンコインの課金すらもったいないと感じています。また、バックグラウンド状態ではなぜか歩数をカウントしてくれないので、マイレージがたまりません。いろいろと改善していただきたい点はありますが、金銭的に貢献していませんので、このままひっそりと大人しく続けていくつもりです。

by マゾンブー

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★
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結論、無課金、微課金にはお勧めしません

いわゆる人権キャラが無課金だと出ません。しかしこれ(人権キャラ)を持っていないとゲーム内で絶対に勝てないため、無課金の楽しみはありません。ポケモンGO等、他のウォークゲームとは最も異なる点です。また、一度訪れた土地に、後から大きな特典が付くことがあり、その場合の救済もありません。例えば遠方の旅行先など、再度訪問する事が困難な土地でこれをされると、面白みが無くなります。

by yous you

★★★★★
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2年強やってます、旅行時に拠点枠買うだけのほぼ無課金勢です

課金勢が強いのはもう良いです。いつまで経ってもゲーム性が快適にならないのが本当に嫌になりました。起動に時間がかかる・早く委任したいのに来る情報が多すぎてその間ずっと委任ボタン連打(委任最優先にしてほしい)・承認は委任でできるのに来訪はできない、等々。家でやる要素が増えすぎ、増えてもいいんですが、やらなくても位置ゲーとしてコレクション要素だけでも機能してほしい。結局帰って(立ち止まって)消化しないとコレクションできない、1日実質5拠点しか自動制圧できないのつらすぎ、永久に自動戦闘の枠を増やす(または拠点制圧数を増やす)課金あればそれくらいはお布施いたしますがありませんよね、渋すぎませんか…。ウォーキングジョギングに気軽に携帯できなくなってきたので、もっと軽い他社同種ゲーにします。史跡めぐりや旅行の時には起動しようかな。

by さとや

★★★★★
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追記。 モチベーションをどうやって皆さん保っているのでしょうか?ガチャを引いても既に5凸したゴミしか出ません

まさに使い道のないゴミ。そしてウォーキングゲームなのにもっさりしすぎて ウォーキングゲームですがウォーストレス酷い。金儲けも大事ですが基本的なゲームの作りをしっかり見直してもらいたい。 キングで強くなる要素が少なさすぎてガチャゲームと化してます。 強い武将は課金、強い武器は課金ともう少しウォーキングで低確率で良い武将や良い武器が手に入ればもう少し遊べるモチベーションが増えるかと。 他のウォーキングゲームと比べると放置ゲームと位置づけたほうが良いのかな。

by 慎児

★★★★★
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サービス開始からやってたけど「課金圧が強い」から辞めました

せめて「特別支城」と「手形1種類」だけでもマイレージポイントで交換出来ればまだ良かったけどそれも無し。ハイスペックな新規武将を高頻度で追加。お気に入り武将をじっくり育てるきる頃には型落ち化してる始末。 物は良いだけに【強過ぎる課金圧】さえ変えればもっと良くなるだけな残念です

by 相模の若獅子

これ買っとけば大外れはなさそう
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これ買っとけば大外れはなさそう

モバイルバッテリー大容量 20000mAh 【2025新登場·超薄型】モバイルバッテリー 軽量 小型 急速充電 3台同時充電 スマホ充電器 Type-Cポート出入力 2.4A 急速充電 コンパクト持ち運び便利 PSE技術認証済 安全回路保護 機内持ち込み可/出張 携帯充電器 スマホ充電 iPhone/Android/iPad/AirPodsなど各種対応 (ホワイト)

★★★★★
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だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって!

こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 今時、戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。どんなプログラミングしてんだ。せめて編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはないですか? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえないですかね?虚しさってか腹立つんですよ!初心者や微課金者が生意気に争覇戦に参加するなよ~ってことかい?

by 稲葉もも

★★★★★
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人を選ぶゲーム。ウォークゲームとされているが

日々の茶室巡りや用兵指南拠点を集める為には車やバイクで1時間以上の徘徊が必須。できない人は戦力成長が圧倒的に遅くなりメインコンテンツである対人戦でカモにされ続ける。 またタップする度にいちいち「通信中」となり、あらゆる操作が反応しない。反応速度も遅く隙間時間にサクサク遊びたい人には不向き。 また時折出る人権武将が強く、今から参加しても槍信玄らがいないので、所有ユーザーにはどうあがいても刃が立たない。ガチャで引けなかった人は引退するレベルなので、今続けているプレイヤーはほとんど所有しているため対人戦でボコられるのが苦に思う人はお勧めできない。 一向に改善されないのは、ウォークゲームだけど外を出歩いてもその地域毎に拠点戦に勝たないと歩いた事にならない(拠点が取れない)ので強くなれない。歩数は記録されるが歩数は強さに結びつかないので特に意味はない。 旅行など訪問先で、何時間もずっと拠点戦を消化し続ける必要があり、景色を見る余裕すらなく城巡りなど旅行が趣味の方は絶対やめたほうがいい。 上記をクリアした限られたユーザーには刺さるかも?

by naka naka

★★★★
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10/7追記 再起って何ですか?攻城戦は課金しないと勝たせてもらえない?戦力3倍でも課金勢にはスキルで秒殺される

理不尽な負け、いい加減解消しませんか?ゲームバランスめちゃめちゃです。兵糧は1000万以上余ってるのに、金銭が枯渇して内政も強化も何も進みません。兵糧や資材を金銭に変換出来ないのはおかしいですよね?当時は米で給与が支払われ、それを金銭に変えて生活してたはずですが?

by 胡蝶しのぶ

★★★★
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内容はいいですが…ガチャ渋くないですか?SSR武将がほとんどでない

お散歩を楽しむためのものなんだろうけど、SSR武将がでなすぎて登用券、小判を集める気がうせるし、やる気もなくなる。追記 更に貯めた小判6万…60回やってSSR一枚もでませんでした。課金していないから懐はいいんですが…運営さん無償小判のガチャにも救済ないとプレイヤーいなくなりますよ?はぁ~モチベ急降下です笑 さらに追加。最近、マジで必要なssrでませんが(笑)でても使えないやつ。そして、ssr すら出ずらくなってますよ〜。

by Takayuki Sugimoto

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

★★★★★
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だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって!

こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。せめて編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはないですか? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえないですかね?虚しさってか腹立つんですよ!

by 稲葉もも

★★★★
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始めて1年、無課金、イベント順位は5000~10000のどこかです

ルールを理解して、手持ちの武将で試行錯誤すれば、それなりに結果が出るのが面白い。 基本は同じイベントのローテーションなので、だんだん作業感が出てきたのはちょっと残念。共闘や訪問者は最初ちょっと触ったらあとは報酬も諦めてスキップしてます。 不思議なのは、5凸済みのSSRはいくらでも引けるのに、そうでない武将はどんだけ小判注ぎ込んでも引けないこと。 金チケでピックアップ4倍で引いても、ピックアップの出る確率は1/4、それ以外は高確率で5凸済が出る感じ。 なお、5凸済は20名程しかいないので、数ある武将からよくこの20武将ばかりが出るものだと感心するレベル。 逆に、新規1000武将でも、手元に多い勢力であれば何故か出やすい気もする。武将数に関わらず、集まりやすい勢力とそうでない勢力があるように感じる。 自分の好きな勢力が手元に多いのでそれはモチベになっているが、そうでなかったらきついと思う。

by Ala Muo

★★★★★
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課金圧はかなり強いが課金する必要性があまり無いゲーム

ランカーやイベント報酬を全て取りきることを目指さなければ課金は求められない。 課金で使えるキャラを取ろうとしたら数万単位が必要になるので課金しようとするハードルが高くなる。 地図やランドマークを塗り絵するついでにゲームをやれるので楽しい。

by 武田隆義

★★★★★
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人を選ぶゲーム。ウォークゲームとされているが

日々の茶室巡りや用兵指南拠点を集める為には車やバイクで1時間以上の徘徊が必須。できない人は戦力成長が圧倒的に遅くなりメインコンテンツである対人戦でカモにされ続ける。 またタップする度にいちいち「通信中」となり、あらゆる操作が反応しない。反応速度も遅く隙間時間にサクサク遊びたい人には不向き。 また時折出る人権武将が強く、今から参加しても槍信玄らがいないので、所有ユーザーにはどうあがいても刃が立たない。ガチャで引けなかった人は引退するレベルなので、今続けているプレイヤーはほとんど所有しているため対人戦でボコられるのが苦に思う人はお勧めできない。 一向に改善されないのは、ウォークゲームだけど外を出歩いてもその地域毎に拠点戦に勝たないと歩いた事にならない(拠点が取れない)ので強くなれない。歩数は記録されるが歩数は強さに結びつかないので特に意味はない。 旅行など訪問先で、何時間もずっと拠点戦を消化し続ける必要があり、景色を見る余裕すらなく城巡りなど旅行が趣味の方は絶対やめたほうがいい。 上記をクリアした限られたユーザーには刺さるかも

by naka naka

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

GravaStar ALPHA65 PD 充電器 65W 急速充電器 USB-C*2とUSB-A*1 PD3.0 PPS規格対応 Type-C 3台同時充電 acアダプター Windows PC MacBook iPad Pro iPhone Galaxy Android switch対応 PSE認証済 グレー

★★★★★
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位置ゲーが好きという方にはあまりオオスメができず

信長の野望が好きという方にはオススメできます というのもスマホのスペックでは解決できない負荷や問題が多すぎて運営の改善は見込めず、出かけてもストレスと付き合う羽目になるからです ゲーム性は良い マッピングの他、自分の足で移動すると城、温泉、史跡等々に触れる機会もでき楽しいです 主となるマッピングの拠点攻略で躓く要素はありますがリリース直後と違い、今はレベル上限の解放や武将の頭数も足り、簡単に戦力を底上げできるので無課金でもやっていけると思います 各種イベントに関してはとにかく課金をしないとストレスフリーに遊べないので自分がどういう遊び方をしたいかで課金方法を考える必要があります 操作性に関してアクションを起こすと通信中となる為、とにかく通信を要求される割にレスポンスが悪い というか最悪です 2年経っても最悪のままです これは画質を上げ下げしてもほぼ変わらないです 通信中と表示されている間は一切の操作が通らないので出かける場合、相当数の機会損失、足代損失がでます これを自分の中で許せる広い心があるなら高い評価で遊べると思います

by リストプレイ

★★★★★
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このゲームを始めて2年弱が経ちます

他のレビューで見られる通り、ぶっ壊れ武将がハイペースで登場するのでかなり課金圧の高いゲームだなと思います。しかし、ゲーム内でランカーのようなポジションを目指すようでなければ課金は基本しなくて大丈夫だと思います。総課金額は1万円にみたないライトユーザーですが、好きな武将の登場時にのみ課金をするスタンスでやっていると意外と中堅層のようなポジションになります。昨今の、始めてすぐに中堅層になれるゲームではないですが、気ままにゆっくりやる分には楽しいゲームだと思います。

by 岡部蓮斗

★★★★
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詐欺アプリ! やらない方が良い

レベル31から上がらない。 課金を促すなら、もっと的確に簡単に分かりやすくした方が良い。 全く返信なく定型文すら来ない。 問い合わせがしたくても問い合わせ出来ない 追伸 11月に入っても 今もなお全く直っていない。 追伸の追伸 今もなお定型文すら来ず音信不通

by 東風青龍

★★★★
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課金をしないと半年くらいで行き詰まりを感じるようになると思います

ウォーキングのお供にしても、半年も経てば「ちょっと行って来れる場所」くらいは塗りつぶしが終わります。合戦については、次々と新規実装される武将を取って短期間で育成しないと強いプレイヤーにはなれませんが、それには重課金が必須です。そこはライトプレイヤーの存在はほぼ考慮されていない領域ですし、半端に課金して戦力値だけは上がっちゃって最新武将でかつ特性を生かすような部隊編成にはなってないようなプレイヤーは重課金勢の絶好のカモです。なので、無課金・微課金の人は合戦で他プレイヤーに勝ちたいとは思わない方がいいです。基本的に「ガツガツ課金をしない人には楽しめる要素が少ないゲーム」なので、万単位の課金を継続していく気が無い人にはお勧めしません。まあ、基本無料ゲームも「無料でも結構満足感は得られるレベル」から「無料ではどんなゲームか確認が出来るレベル」まで色々あって、このゲームは後者寄りって事です。

by cc ENL

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン 4つのシリコンマイク搭載 AIスマート ENC通話 IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0 ブルートゥースイヤホン 全音域HI-FI音質 低遅延 接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/テレワーク/通学/通勤/スポーツ/音楽用 iPhone/Android対応

★★★★
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コンセプトは面白いと思うし、歩いたり旅行しながら自分の領地が増える様は楽しい

然し自分の部隊を育てようとするとイベントに参加し、報酬を得ることが必要不可欠でその際に求められる課金圧がえげつない。他の方も指摘している様に特に対人戦である攻城戦が最悪で、自軍よりも弱い部隊を探し出してボコる仕様になっているので微課金勢や初心者は全く楽しめない。 微課金で遊ぶにしても戦国マイレージ手形、指南手形を各4枚セットと特別支城2つで最低一万二千円かかる、それプラス月3回開催されるイベントでは五千円以上課金を求められ、更にイベント毎にガチャがあり現金でガチャを引くと天井引くのに五万円かかるので限定武将で完凸しようとすると二桁かかる事も珍しくない。 ゲームそのものは面白くてもゲーム運営の微課金勢を蔑ろにした廃課金至上主義には本当に辟易する。とは言え今迄のプレイを無駄にはしたくないのでどこで止めるか模索中です。

by 矢幅欽士

★★★★
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詐欺アプリ! やらない方が良い

レベル31から上がらない。 課金を促すなら、もっと的確に簡単に分かりやすくした方が良い。 全く返信なく定型文すら来ない。 問い合わせがしたくても問い合わせ出来ない 追伸 11月に入っても 今もなお全く直っていない。

by 東風青龍

★★★★
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実際に現地に行って得られるものと、お金をかけて得られるものが大差ないのはおかしい

ウォーキングを推奨するというよりも課金を強く推奨するだけで健康のためのアプリという感じではない。ウォーキングや旅行で現地にいかなくても済む内容とイベントばかり。/面白いが、手形を購入してタップ半径が広がったが、リフレッシュ直後にタップする対象が半径の中に入ってくる数は変わらず、半径が広がってその分対象が遠くに配置されるのであれば広がる意味がない。詐欺と変わらない手口に感じる。

by Kei Foo

★★★★★
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元々PS時代から信長の野望が好きな無課金勢

旅行先で領地増やせたり、名城訪問で武将が手に入ったりで、旅の楽しみが増えた。 始めたのは1周年。好きな勢力のSSRも揃ってきて組み合わせを考えるのが楽しくなった。無課金でも、重課金者のおかげでタダでできるのだからとわきまえて、ガチャは威名1000武将は出なくて当たり前と割り切れば、ストレスなく楽しめる。イベントはマイペースに参加すると、配布武将が1凸くらいで終わるので、いつか再登場して欲しい。天下争覇は初め意味不明だったが、わかったら楽しくなった。イベントの為と思えば、通勤すらプラスに考えられるようになったのはありがたい。長くサービス続けて欲しい。 追記。今月うっかり通信速度が低速になったが、イベントもあまり低速の影響なく楽しめた。そこまでの通信量がないのだろう。とても良いと思う。

by Ala Muo

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

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★★★★★
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良い点:①お城巡りや旅行のお供にはちょうどいい

②日本地図を少しづつ塗りつぶすのは達成感がある。 悪い点は少しずつ改善されつつあると感じていました。 しかし、バックグラウンド委任の実装前後よりバックグラウンドからの復帰時に頻繁にフリーズするようになりました。 これでは、信頼してプレイできません。 他の位置情報を利用するゲームや複雑なゲームでもここまでフリーズしません。 なんとか改善できないでしょうか。 せめて起動くらい安定させてください。

by 小田哲也

★★★★
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10/7追記 双六イベントで、6の目を6回出す

30回振って6は1回のみ。クソ。7/8追記 今日も1時間以上歩いたのに、すぐに通信途切れてそのままになっていた。ふざけんなよ。移動ゲームの基本の基だろうがよ! 最近、移動してもアバターが同じトコに留まったままになって、しばらくしたら移動した先にワープするようになった。委任しても武将経験値、友好度、金銭、兵糧まったく貯まらない。今朝、1時間30分歩いたのに、武将経験値3万ってふざけてんのか?強者登場期間中だろ?移動ゲームなのに致命的、ダメ。あいも変わらず動き、悪すぎ。読み込み、長すぎ。昼メンテ、多すぎ。 遠征、時間かかりすぎ。委任の時、領地合戦も自動でやれよ。登録満タンになるといくら歩いても無駄になる。理不尽な負け、いい加減解消せえよ。ゲームバランスめちゃめちゃ。兵糧は1000万以上余ってるのに、金銭が枯渇して内政も強化も何も進まない。兵糧や資材を金銭に変換出来ないのはおかしい。当時は米で給与が支払われ、それを金銭に変えて生活してたんじゃないのか?

by 船木政志

★★★★★
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旅行、地図、妄想好きにはたまらんです

武将はいまいち、過去の信長の野望シリーズは通過してきてなくてもはまりました。 育児中なので外出時に一人でスマホを触ることなどなかなかできず、落としてからかなりの期間何をしていいのかわからないまま、単なる東海道万歩計アプリとして楽しんでいました。 それだけでもそれなりに楽しく、気軽に一人で旅行に旅立てない今、毎晩東海道中を妄想して遊んでいましたけど。 1日一人で遠出できる機会にぐんとレベルアップできて、在宅のまま遠征できるところまで到達したので(すぐなりました)、家にいて楽しめるようになりました。 課金なしでちまちまと、こんなに楽しませてくれて感謝です。家から出にくい育児中の人におすすめかも。心は日本中行けます。コロナ禍にもやりたかったな!

by churateada

★★★★
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このゲームでは徳川、上杉家といった所謂人権勢力が存在し運営からも優遇されています

優遇されている勢力の武将はどんどん実装され強化しやすい一方、中小勢力は全然実装されない為、一部隊を同一勢力で揃えることもままなりません。つまるところ人権勢力はどんどん強くなり中小勢力は弱いままとなっておりゲームバランスは劣悪と言っていいでしょう。今後中小勢力にも光が当たることに期待して☆2で

by Viz Novino

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★★
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露骨に課金補正が有り、課金しないと 遊ばせ無い と意図を感じるイベントが多いのが難点

天下争覇イベントは下級相手でも10戦全敗がデフォ開始直後から相手側戦法発動状態なのしか選べ無い状況だったのが、特別支城(3千円)を購入した途端に10戦中5勝位出来る相手を選べる様に変わったりする。昨年はSSR1枚約2万なガチャを二桁万突っ込むもカンスト出来ない厳しめな仕様で諦めたりした武将が今ではゴミ同然の扱いな弱さ。 各種イベント上位陣は3桁万課金可能者位なのかな??このゲームは無課金養分に耐えられる人やイベント無視で単純にウォーキングの友や位置登録ゲーとして遊ぶ人にお勧め出来る。

by senri kazamine

★★★★
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★★★★★
Android

始めたばかり。ぼちぼち参加です

攻城戦で城をがんばって取っても、張り付き固執勢がものの1分で取り返しにくる。その方がポイント得だもんね。城を占有しているのはずーっと同じ人。しかも複数の箇所を。1日に占有できる時間を決めるとか、皆が楽しめる様にはできないものか。強い人が勝つのは仕方ないけど、せめて30分、15分でもいいから保護期間もらえませんか?獲得金0で帰還しました!って笑顔で言われてもさ、なんか落ち込むじゃないですか。。弱いなりにがんばったのに。。課金する気にもならんて。 争覇戦の戦力詐欺もひどい。勝てる相手を下級には並べてよ。3人、2人で戦力5万の人には 5人で戦力9万では勝てんのよ。5人編成の相手は5人編成をピックアップするとかさ、そのくらいは自動設定でもなんとかなりませんか? 弱いものいじめの設定やめましょうよ、新規さんが離れる仕様にしか思えない。強い人は強い人同士で戦って、その境地に憧れて強くなろうと努力と言う課金をするものじゃない? 全てのレベルで重課金者が無双するのはなんか違うと思う。下のレベルは初心者達が試行錯誤して楽しめる場にして欲しい。

by 稲葉もも

★★★★
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期間限定の課金煽りが多すぎて邪魔

イベントをこなすにはかなり課金しないと無理。 課金してもガチャは渋く、恩恵は少ない。 プレイヤーがどんどん減っていて、近場には同じメンツしかおらず、攻城戦などは序列が決まってしまっている。 攻城戦の開始時は強い人の独壇場になっているが、未だに改善される様子もない。 メンテナンスは昼間に行われ、ダウンロードしてからでないとゲームを起動出来ない。 面倒になって起動せず移動する事が多い。 位置情報ゲームだと思っていたが、その要素はあまり感じられなくなっている。 引退するプレイヤーが多いのも納得。

by _m

★★★★★
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ゲーム性と言う面はマンネリ化‥結局の所課金したのも勝ちのゲームで

無課金を貫き通して武将を集める事は不可能なゲーム しかしご当地イベント等スタンプラリー的要素、歴史を感じさせる史跡や城巡りなどにはもってこいのアプリだと思います。 ゲームを初めて2年たちますが…どちらかと言うとスタンプラリー的要素で遊んでます。 ゲーム的には、自分の中でルールを作り地元地方の武将だけでデッキを組むと言うルールで遊んでます。 好きな武将を集めるのは不可能!いくら課金しないといけなくなるか考えるだけで怖い。

by 儀仰

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★
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出戻りの意見です 大幅な改善されたと実感する部分あれども 楽しめない

大きな改善体感 友好度の溜まりにくさ、民忠の上がりにくさ、マップ上の更新頻度の遅さ まずこれらが体感10倍くらい良くなってた 進言なども多くなった感じがある とはいうものの、やはりつまらない 昔のシステム的な同じ武将カードを使ってランクを上げて強化していくパターンとか面白みがない 要するに湯水のごとく課金させるシステムで、 お金ありき 微課金さえも作り出そうとする売上至上主義感が強い これはパチンコなどと同じような欲求と依存が出る人が多そうな感じ あまりにも課金させようと度が過ぎてる印象が強い。プレイヤーは通常5部隊編成の25人の武将構成で編成を組むが、 重課金沼プレイヤーは1部隊のみ5人武将編成で構成している 通常プレイヤーのそれと比較すると一見、戦力値は低い だからと思って戦っても打ち破ることはできない 数値の逆転現象になる もはや課金額値のようにしか見えない 課金の極みという様相が強まったのも出戻り比較で実感 もう少し、ウォーキングながらでもフラストレーションが生じにくいゲーム仕様や課金バランスが良い

by 夢香

★★★★★
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最新機種に変更して約半年だがぼちぼち遊べる

以前の機種は固まり頻度高くまともに遊べ無かっただけに多少マシな感じ。 ただし、課金しても養分としてしか参加出来ないイベントばかりなのが不満点。 SSR1枚約2万なガチャを二桁万突っ込むも勝負出来ない厳しめな仕様で諦めた。 各イベント上位陣は3桁万課金可能者位なのかな??このゲームは無課金養分に耐えられる人やイベント無視で単純にウォーキングの友や位置登録ゲーとして遊ぶ人にお勧め出来る。

by senri kazamine

★★★★★
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リリース日から2週間経ってプレイはじめましたが、2周年経った今も楽しくプレイしています

プレイする前より日々歩く事も増え、色々な所に電車に乗って旅をすることもプレイする前より増えました。 お城に訪問することや武将ゆかりの寺社に参拝すること、そして2周年でアップデートされた温泉地にもこれからたくさん行くでしょう。 趣味を聞かれた時に城や寺社巡り(御城印・御朱印集め)、ウォーキングすることって言えるようになりました。 そんな運営の皆様には感謝です。 今新しくプレイすると、イベントが豊富でやることが多すぎて最初は戸惑うかもしれません。 プレイヤーを飽きさせないようにしてくれています。 課金しなくても十分に楽しめます。色々な市区町村行かれる方は無課金でも、戦力が整うのは早いと思います。 課金すればもっと強くなれますが(笑) ただ、このゲームの悪い所は初めて行われるイベントは設定難易度が難しく、プレイヤーをいつも困らせます。 しかし、プレイヤーの意見を聞き次回からしっかり修正してくれています。

by 綾正陽聖

★★★★
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リリース時からプレイしてます

始めた頃は武将や名城の収集が楽しく課金のしがいがあったが、一年プレイするとある程度武将が揃ってくるが、ほぼ完凸武将しか出なくなる。課金しても低確率なため微課金では確定まで引かなければ入手し難い。その結果、イベントにもついていけず面白くなくなる。私はそれが理由で課金をしなくなりました。 ただ、スタンプラリー用のアプリとしては秀逸だと思います。今は休日を利用して日本全土を国取りしながら名城・名所を巡って楽しんでおります。 以上の理由でゲーム内のイベント順位にこだわりが無くなったので参加賞でアイテムがもらえれば満足です。無料で遊ばせてくれてありがたいです。 【2025年9月追記】 2周年を迎えて、課金ありきでないと楽しめなくなった。無課金なら散歩用のアプリとしてしか楽しめないと思う。プレイヤーも激減してるのも納得。星はまた一つ減らす。

by Toshiaki

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★★
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比較的遊びやすいです

お出掛け時につけて楽しませてもらってます(2023/11/21) ただ最近 殆どのイベントが課金推奨ってのが多い。限定武将や武具の入手方法だけでなく、戦場攻略回数やイベントポイント獲得量の差が大きくなってきてるから、楽しみづらいかな...。だからまぁ、目新しいものよりも、内政などを地道にコツコツと、手元の武将の育成に勤しむ感じで。(2025/09/12)

by Black Cacao

★★★★★
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「読取中」フリーズ問題と

マップが絶望的に操作しづらい問題以外は大分良くなったが、 ガチャやイベントの企画に問題が有ると思う。 (これは課金で収益を上げたいなら仕方がないのかも知れないが)、特性バランスが極めて有利よりに偏ったキャラが課金限定ガチャで出され過ぎ。 信玄、謙信、信長、今時点で何種類出てる??? そんなモン出すくらいなら、もっとキャラ的にレアでクセの寄った、組み合わせに個性の出る特性の武将をリリースして欲しい。

by ひで彦

★★★★★
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ガチャを引いても同じ850武将が連続して出たりする

確率おかしいしガチャ操作までしてます? 移動によるオブジェクト更新が遅すぎる。歩いてても虚無になること多数。 イベントも新規勢は強敵を倒せないので配布武将も中途半端な状態でしか手に入らない(意図的に覚醒LV3に出来ないバランスになってる)

by おてす

★★★★★
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2年間、ほぼ無課金で楽しんでいます

(お出かけ出陣枠を数回利用) 他のスマホゲームを殆どやらないので比較が難しいですが、大変満足しています。 領地獲得のために遠出する機会も増え、結果、家族サービスにもつながっています(笑) 他の人のレビューを読んでいると『無課金では強くなれない、勝てない』など不平不満が散見されていますが、当たり前の事では… お金も払わずに文句ばかり言っている人が多い気がしますが、スマホゲーム業界では普通なのでしょうか… 日本人の感覚からすると理解し難いです。

by まさのり

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

【アプリ不要・令和8年限定版 】128GB usbメモリ 写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ IOS Android PC 人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消(128GB-ピンク)

★★★★
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課金しても欲しい武将は当たらない

確率確定入れての3%なので通常は1%何も当たらない。当たる武将は凸が終わってるのばかり…無課金、微課金にも最低1体でもイベントSSR配布したらもっと課金するかもしれないのに…ろくでもないイベント多すぎ金搾取位置ゲー。エグい

by -まだお

★★★★
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他のプレイヤーと競わせてランキングを取るだけの内容で課金額だけが物言う世界

信長の野望ブランドというだけで続けて来ましたがもう限界、課金煽りがきつくてこの2年まったく貯金出来ませんでした。 位置情報サービスゲームとして日常出歩く意味がほとんどない。リアル旅行も頭打ち。 課金は止めてフェードアウトします。

by やす

★★★★★
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始めたばかり。ぼちぼち参加です

攻城戦で城をがんばって取っても、張り付き固執勢がものの1分で取り返しにくる。その方がポイント得だもんね。城を占有しているのはずーっと同じ人。しかも複数の箇所を。1日に占有できる時間を決めるとか、皆が楽しめる様にはできないものか。強い人が勝つのは仕方ないけど、せめて30分、15分でもいいから保護期間もらえませんか?獲得金0で帰還しました!って笑顔で言われてもさ、なんか落ち込むじゃないですか。。弱いなりにがんばったのに。。課金する気にもならんて。 戦力詐欺もひどい。勝てる相手を下級には並べてよ。そのくらいはなんとかなりませんか? 弱いものいじめの設定やめましょうよ、新規さんが離れる仕様にしか思えない。強い人は強い人同士で戦って、その境地に憧れて強くなろうと努力と言う課金をするものじゃない? 全てのレベルで重課金者が無双するのはなんか違うと思う。下のレベルは初心者達が試行錯誤して楽しめる場にして欲しい。

by 稲葉もも

★★★★
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無微課金でもまったり進めるならゲームは楽しめます

し(最近はオフライン信ヤボにじっくり取り組めないので)、お出かけのお供や日々のウォーキングのモチベにもなります。武将や実績集めも楽しいです。アップデートで以前よりだいぶ便利機能、歴史歩き関連の実装がなされました。全国の歴史・旅行イベントともいろいろコラボしてます。今後も更なる改善を予定しておられるようなので、期待を込めて星4の評価に。 ★◎★要望(25年7月)①拠点戦の改良を。入手困難な一部SSR武将が強すぎて弱肉強食状態です。チーム戦ならまだマシな方ですが、バトルロワイヤル戦だと無微課金勢はボーナス餌です。例えば他の対人戦の様にランク分けをする等と言った措置をお願いします。②合戦でのユニット移動アルゴの改善を。味方部隊がモジモジウロウロしたり、無意味な迂回をしたりと、最悪勝てる戦闘に負けたりする事もありますので。③合戦開始画面において、開戦ボタンで敵部隊の兵科表示が隠されて何気にストレスになりますので半透明選択可など改善を。④バックグラウンド委任システムが実装されてから、ちょくちょくフリーズするなどアプリが明らかに不安定化しています。

by s s

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【任天堂純正品】Nintendo Switch 2 Proコントローラー 【Amazon.co.jp限定特典】Nintendo Switch 2 ロゴデザインステッカー 同梱

★★★★★
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地方勢は厳しいです LV50戦力10万ほどになって初めて攻城戦が始まったので感想など

感想:新人イジメゲーに拍車がかかった感じ。 早朝などに士気がなくなった城を攻めるくらいしかやることが無いし相当運が良くない限りすぐ取り返されます。 寝る前に士気0を落として運を天に任せるのもありかもしれませんが格上からしたら鴨ネギでしかないです。 格上を倒したら一定時間バリアが着くくらいしても良いのでは? 総合10万を超えて列伝イベントご始まっていますがLV21で極端に強くなって古参勢にしか倒せない領域になります。 それは良いのですがパネル4枚目の条件に前半LV21討伐が入ってるので正直萎えます。

by おてす

★★★★
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位置情報ゲームを謳っているわりに移動中のメリットは薄い

前までは自転車ぐらいの速度でも委任はきっちり効果があったが、今は自転車の速度でもフィールド上に民や野盗などが出現しなくなり、委任する旨みがほぼ無い。完全な改悪なのでそこら辺しっかりして欲しい。 追記(2025/07/31):他のアプリを少し操作すると復帰できずに固まってしまう。処理落ちでもなんでもなく、何故か固まる。意味不明。★-1

by prome nade

★★★★★
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戦国武将を題材にした位置情報ゲームとして唯一無二な存在なのでやっています

が、私が今までやってきたどんなゲームよりフリーズが多い。通信中…… 通信中…… 通信中……何をするにも通信中……通信中……快適さは微塵もありません。通信中……通信中……通信中……何をそんなに通信しているのだろうか。通信中……通信中……通信中…… ポケモン世代でもなくドラクエはちょっと今更……というおっさん世代にはとても良いゲームかと思います。ガチャは何故か長宗我部元親ばかり出る変な偏りを感じますが。列伝イベントが終わるとフィールドに突っ立ってた強者達が夢の跡になるのが寂しいですね。 ロードの長さとかIPの使い勝手の悪さとかはそのうちアップデートしていくと信じてのんびりとやります。

by Grand pont Tranquille

★★★★
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重課金勢向けのコンテンツばかり拡張されていて、まったく面白くない

以前からある問題が改善されず、アンケートの結果も反映されず、編成のシステム上大将として使える武将が制限されていて、編成の自由度が少ないし、強い武将を持っていないと他のプレイヤーから一方的に叩かれてしまうので、初心者には全く勧められない。遊びやすい環境を整えずに行う帰参キャンペーンがばかばかしい。

by to no

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

【アプリ不要・正規認証品 】256GB Phone対応usbメモリ写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー フラッシュドライブ Android パソコン対応 USBメモリ phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消

★★★★★
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史跡巡りのお供に遊ぶなら吉

キャラ集めたり、育てたり、イベントを楽しみたいなら他ゲー推奨。このゲーム、ガチャもかなり渋い。あと、戦闘中のキャラクターの自動ルート判定が酷いことになることも。それが原因で格下に敗北しても怒らないようにね。わかって遊ぼう。

by beni RED

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始めたばかり。ぼちぼち参加です

攻城戦で城をがんばって取っても、張り付き固執勢がものの1分で取り返しにくる。強い人が勝つのは仕方ないけど、せめて30分、15分でもいいから保護期間もらえませんか?獲得金0で帰還しました!って笑顔で言われてもさ、なんか落ち込むじゃないですか。。弱いなりにがんばったのに。。課金する気にもならんて。

by 稲葉もも

★★★★
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ガチャゲー越えてただの札束殴り合いアプリになりました

ユーザーに楽しんでもらおう、面白い物を作ろうといった気概は感じられず、後先考えてない「今売れれば良い」という気持ちだけは凄く感じる。バランスも悪いしテストプレイもしていない思い付きで実装してるんだろうなという気しかしない。 課金者が課金さえしてくれれば他は構わないらしく、強すぎる限定武将をホイホイ出すので無課金がコツコツ育てた部隊では敵わなくなった。PvPでは対戦相手リストに課金者がズラッと並んでいて、無課金者はショボいポイントしか得られない。 面倒くさい所が多く、特にイベント毎に適した編成組まなければならず、有利な武将選んで戦法見て特性確認して場所変えして武器付け替えして合戦してみて武将入れ替えして…とか、面倒くせぇ

by 東青

★★★★
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ガチャは出ない。 特別登用札というアイテムも態々ハズレ枠を選ばせてそのハズレを延々と押し付けてくる

シリーズガチャ券みたいなのも出てくるのは毎回リリース初期ハズレキャラ。 ずっと同じ古いキャラで遊ぶゲームです。 運動と健康の為に残してますが、似たゲームが出たら乗り換えます。 不親切でコスパの悪さに気付けない馬鹿な金持ちだけがターゲットのゲームです。

by 永島光政

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
Android

地方勢は厳しいです LV50戦力10万ほどになって初めて攻城戦が始まったので感想など

感想:新人イジメゲーに拍車がかかった感じ。 早朝などに士気がなくなった城を攻めるくらいしかやることが無いし相当運が良くない限りすぐ取り返されます。 寝る前に士気0を落として運を天に任せるのもありかもしれませんが格上からしたら鴨ネギでしかないです。 格上を倒したら一定時間バリアが着くくらいしても良いのでは?

by おてす

★★★★
Android

更新後、アプリが頻繁に落ちる○ミ仕様になった

何のためのアップデート? 根幹である戦闘項目全てにおいて時間がかかる。読み込みが遅く快適さがまるでない。致命的では?委任がようやくバックグラウンドでも可能になったと思いきや「報酬は通常より下がります」とのこと。ユーザーの心情が理解できない運営と見えます。

by イーリスラズ

★★★★
Android

25.7をもって卒業

ヘルスコネクト連携のため改修しました!→立ち上がらない。最低限のデバッグもしていない有様。ユーザーをどれだけ馬鹿にしてるのか。新規イベントは何回タップさせれば気が済むのか分からない位タップを求められる上に無駄に複雑で、ユーザビリティとかプレイエクスペリエンスとか無縁の運営に心底愛想が尽きた。頭の悪いピンボールでイライラすることもなくなると思うと、もっと早くアンインストールすべきだった。//・拠点戦がスキップ出来ない上に毎戦後いちいちフィールドデータ読むのが無駄すぎる。少し電車旅行でも行こうものならあっという間に拠点のストックが埋まり、20数分かけて戦闘シーンを見なければならない。・この合戦なるものが本当に頭が悪くてびっくりする。もっとまともな経路アルゴリズムは作れなかったのか。・電車なりの公共交通機関はもちろん、歩いているだけで農民等々消え失せて荒野になるのはいつ改善するのか?攻城戦の目的地についたら荒野。やっていられない。・新規は攻城戦ではただの餌。まともなグルーピングなどする考えはないのか?・通信が重い、遅い上に頻度も多い。などなど本当にストレスフルなゲーム。

by Tomohiro Tanaka

★★★★
Android

旅行好き位置ゲー好き歴史好きで、ガチャなど重課金はしてないが、便利機能やイベント毎に参加料課金してる程度のユーザー

でもひと月の課金金額トータル振り返ってたら、つもりつもってちょっと笑っちゃうくらいの金額になってた。 イベント含めて『ストレスなくゲームする』だけで、月1万以上は欲しい。プラスガチャの重課金。位置ゲーである意味も薄く、コーエーのよくある課金競争ゲームのなかであえてこれを選ぶ意味をどこまで見いだせるかも疑問。正直先がなさそうなゲームデザインに見えるので、2周年目前だけど付き合い方を考えた方がよい気がしてきた今日このごろです

by 丸山太郎

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド

★★★★★
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長文失礼。2024年8月7日開始

2025年7月6日終了。 ■■良かった点 ①休日に運転or旅行しようという気になった。②真戦やixaなどと違い不在時に他NPCに攻められるというイベントがないので自分のペースでできて気が楽。③課金をしなくてもある程度までは行ける。 ■■今後改善を要する点 ①隣の区域に入るとアイテム無表示の状態となり、数分待たないと現れないためストレスが溜まる。②委任状態でアイテム自動取得機能があるのはよいが、感度が悪いのか上を通ってもアイテムが取れていないことが頻繁にありストレスが溜まる。③新幹線での走行中は間違いなく固まるので非常に残念(新幹線乗車時に稼ごうと思っても停車・発車時あたりしか稼げない)。④今年から初期値1000が登場し、850の武将がゴミとなりつつある。⑤イベントがマンネリ化してきた。⑥友人機能はあるものの意思疎通ができない(と思われる)。 ■■自分としては運転時(本来は歩行により稼ぐものだが)に委任状態にして置いているが、改善点①②の発生が気になり、いずれは交通・人身事故を発生すると思い、残念だがやめた。休日旅行に行く機会となったのは良かった。

by シンシン

★★★★★
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元々PS時代から信長の野望が好きな無課金勢

仕事に行くときに委任にしておくと、通勤中勝手に色々やっててくれる。歩きスマホしないでいいのがとても良い。歴史紀行もウォーキングのモチベになる。 フレンド機能はDMもアイテム贈り合いもなく、何もしなくても何も損しない。全く平和で手間がかからずありがたい。 旅行先で領地増やせたり、名城訪問で武将が手に入ったりで、旅の楽しみが増えた。 始めたのは1周年。半年で5部隊与力1までは連携できて、好きな勢力のSSRも揃ってきて組み合わせを考えるのが楽しくなった。対戦してると連携率見て組んでるか疑問な部隊がちらほら。負けるのは無課金だからじゃないかもよ?と思う。もちろん重課金者には絶対勝てない。重課金者のおかげでタダでできるのだからとわきまえて、負けても流石ですねと感心して終わり。天下争覇は初め意味不明だったがだんだんわかって来て楽しくなった。いちいち時間が取られるのでやりきらなかったのが残念。評判はイマイチのようだが良いイベントに育てて欲しい。6月の売上が心配。長くサービス続けて欲しい。

by Ala Muo

★★★★★
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争覇戦、面白いと思って作ったのでしょうが、非常に分かりにくく全く面白くないです

あとイベントと登用がサブリミナル効果みたいに勝手に出てくるのいい加減やめてくれないか?邪魔なんだよ!! ってだいぶ前にレビュー書いたが、サブリミナルいい加減直さねーな! あと城だよ城!字しか出ねーのなんなんだよ? タップしたって登録出来ねーしふざけんな。

by たこ太郎

★★★★
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出戻りの意見ですが、改善された部分あれども

楽しめない、面白くない 友好度の溜まりにくさが、体感10倍くらい良くなってた その1つにSSRの武将の湧きの頻度やスポットが増えてた それにとどもらず、商人や農民といった湧き方やマップリセット時間も短くなってた 自城からの進言なども多くなった感じがある とはいうものの、やはりつまらない 昔のシステム的な同じ武将カードを使ってランクを上げて強化していくパターンとか面白みがない そして今では、 課金者が単騎編成で、5人武将の備えと同じ戦力値であれども、簡単に打ち破られる程の数値だけが物言う改悪状態 ダメージ入れられない 課金の極み 課金者だけが幅を効かせて放置できる状態

by 夢香

★★★★★
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★★★★★
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ウォーキングゲームですがウォーキングで強くなる要素が少なさすぎてガチャゲームと化してます

強い武将は課金、強い武器は課金ともう少しウォーキングで低確率で良い武将や良い武器が手に入ればもう少し遊べるモチベーションが増えるかと。 他のウォーキングゲームと比べると放置ゲームと位置づけたほうが良いのかな。

by 慎児

★★★★★
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良い点:①お城巡りや旅行のお供にはちょうどいい

②日本地図を少しづつ塗りつぶすのは達成感がある。 悪い点は少しずつ改善されつつあると感じていました。 しかし、バックグラウンド委任の実装前後よりバックグラウンドからの復帰時に頻繁にフリーズするようになりました。 これでは、信頼してプレイできません。 他の位置情報を利用するゲームや複雑なゲームでもここまでフリーズしません。 なんとか改善できないでしょうか。

by 小田哲也

★★★★
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最近始めた無課金ライト勢です

対人戦は強い敵は避けて勝てそうな相手だけ戦います。 イベントはまだ育成進んでないので全ての目標達成できず、ガチに勝ちたい人には辛いかもしれません。 と、真面目に取り組むと敷居高そうですが毎日の散歩のお共に楽しんでいます。 名城集めも旅行や遠出の楽しみになるので良いと思いました。 歩いている時に画面を見ないで良いデザインは安全面でも良いと思います。 支城の課金は便利そうなので永久で1000円以下くらいなら良いなと思いますが期間限定だったりと全体的に課金高めです。領地戦は無課金だと最大15回までしか省略できないのは旅行の時に不便なので無制限化されるともっと楽しいと思います。ポケモンGoと比べるとバッテリーの消費が激しい気がしますので委任時の消費電力がもっと下げられると助かります。

by 村正

★★★★
Android

モバイルルータ接続時はバックグラウンド委任が機能しない

注意書きもない。 通信の多さをどうにかする気がないのか、能力が低くて出来ないのか。 バケづまり起こして、端末自体が通信エラー状態になり他のアプリまで使えなくなる。 スマホアプリがスマホを使えなくなるするって、ハードを無意味にするソフトじゃん?家庭用ゲーム機でそんなソフト売るか?考えろよ

by kc nkym

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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深く考えずに選ぶならこれ

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★★
Android

気になるのはガチャ率が低くて好きな武将を完凸することができないというところですね

SSRの出る確率が高いわけでもないのでキツい。イベント中は20連5000円の商品も買えますが、それでもガチャ率は変わらないので全然当たらない。イベントが終わるまでに武将を手に入れなくてはいけなくても完凸するには同じ武将を8人位?10人位?必要なので良くて星5段階中、星2にしか成長させることができないので戦場に参加させることができなくて、ただ手元にあるだけの存在になっている。せめて武将を覚醒させる共通のアイテムがあればなぁという感じがします。同じ武将しか使えなくて飽きてきていますので、何とかしていただきたいです。

by ぷらちな

★★★★★
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迷走中?

サービス開始からプレイしています。 いまだ無課金の運営にとってはありがたくないプレイヤーです。 最初は楽しいです。 ちょっと移動すればどんどん領地が広がりレベルもガンガン上がります。 拠点制圧も35くらいで勝てなくなったとかいう人もいますが、編成をきちんと行い内政もちゃんとしてれば普通に勝てます。 SSR武将にこだわらず、勢力や地方などを考えて編成することで無課金でも拠点戦では負けたことないですよ。銅銭が足りない方はマップ上の商人から貰ってないだけ、言うなれば歩いてない人です。 課金で差が出るのはイベントだけです。攻城戦はそれがモロに出るでしょう。 しばらくすると、住んでいる場所近辺は制圧しきってしまい、領地を広げるためには遠くに移動して近辺を制圧し支城を移転する必要が出てきますが、この頃にはこのゲームの目的がなんなのかが分からなくなってきます。 イベントに強くなるために領地を広げている?歩いて領地を広げる? 銅銭も兵糧も資材も余りまくってるのに、何時間もかけて車などで移動して支城を引越しさせてウォーキングも何もあったもんじゃない。などなどそんなことが頭をよぎり始めます。 コーエーさんも初めてのジャンルのゲームなのでコンセプトが迷走していると思われますが、もっと歩く(移動距離)を面白く使ったゲームへ舵取りして貰いたいですね。 今はありきたりの、戦闘をするゲームに成り下がっていますよ。極論、戦闘なんてそんな頻繁になくていいんです。拠点制圧も一律に戦闘させるのではなく、その地方を治める武将への挑戦権を獲得するために歩数を稼ぐとかにして、その武将との合戦に勝利すれば、その辺一帯を全て領地にできるとかの方がクエスト感があっていいと思います。 一緒に始めた仲間はほとんど引退してしまいましたが、まだ舵を切るのには遅くないと思いますので頑張ってください。

7月4日追記
期待を込めてレビューを投稿してはや半年。もはや位置ゲーとしての進化は捨て去り、札束ビンタ合戦ゲーとしてやっていくと決めたようです。コーエーテクモの旧態全とした体質がここにも現れてしまったようです。

by あまのぞん

★★★★★
iOS

操作性に難点有り...

信長の野望という鉄板の企画力は何も文句はありません!正に王道のゲームです!
しかし!!難点があります。
それは操作性が本当に貧弱です。
1、タップしてもタップの反応はあるが、反映されず
 ボタン連打してやっと反映されるが、次の画面に
 変わり押したくも無いボタンが押ささり訳の分から
 ない指示をしてしまう。
2、委任をすると、入っては行けない場所には入らない
  で下さい!と注意書きが出る所までは許せるが、
  自転車に乗ったり、公共機関の交通手段を使った
  りする場合でも速度が速すぎます!と馬のマーク
  が出て来て委任がされてない事が必ず起きる。
  何時間も無駄にした事が多々あります。自分で車
  を運転してたら確かに危ないですが、公共機関を
  利用してる場合は何が危ないのですか?このよう
  に余計な機能が多すぎます。
3、委任中に、拠点の攻略や欲しい武将をタップしよう
  とし、委任解除するとイベントの委任が終了しま  した!や、見たくもないメッセージが出て来て、
  その場所を通り過ぎてしまう事が良くあります。
  位置ゲーなので、余計な演出は要りません。
  せめて演出カット出来るようにしたら如何でしょ  うか?
まだまだ書きたい事は本当に山程ありますが、ネームバリューと魅力的な武将がどうしても欲しかったり強くしたいのでストレスを抱えながらゲームをしてます。
結構課金もしましたが、今は馬鹿らしくて課金しなくなりました。
企画力は本当に素晴らしいですが、ゲームのシステムが本当素人が作ったレベルだと思います。
ソフト面は最悪なゲームですね...
課金も良く良く後の事考えた方が良いかもしれません。

by まさきとしょうま

★★★★★
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課金はしない方がいい

サービス開始から5ヶ月間、微課金で実施しています。新規に始める人の参考になればと思い、辞めようかと思っているので評価することにしました。微課金者として個人的な所感になります。

◾️いいところ 
・武将の入手はガチャになります。 レアなゴールド武将も無課金でも手に入りますし普通に集めれます。ただし武将を強化し強くするためには、微課金程度では厳しいです。
・その土地に行かなくても遠征という機能があるので、日本全国制覇が可能です。
・重課金者、微課金者、無課金者それぞれが、それぞれの立場で楽しめるように配慮はされてると思います。ただし、戦力差が3割多くても重課金者には勝てません。
◾️悪いところ、総評
・2024年から微課金程度ではイベントゴールド武将はほとんど出なくなるように修正されたみたいです。前回より3倍以上課金していますが、半分以下しか出ていません。
無課金と同じなので微課金程度なら課金する意味はないです。
・日本全国に領土を拡大していく楽しみがありますが、領地をすごい細かく細分化していることと、自領地とするための制圧作業あり、かなり面倒です。サービス開始から毎日、時間あればやっていますが、1年かけても県すら占領できる見込みはありません。いいかげん萎えてきます。 全国制覇!と思ってる人が多いと思いますが、普通にやる分には無理です。
・その時その時で、運営の方針は変わるとは思いますが、重課金するのでなければ課金しない方がいいです。イベントゴールド武将は出ません。やめた方がいいですよ。(体験談) 自分は、課金も時間もゲームの楽しさに合わないなぁと感じてます。

by なあなあ3

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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無難すぎて逆に安心感ある

モバイルバッテリー 大容量 【40000mAh大容量 ・薄さ2.84cm】IAPOS モバイルバッテリー 急速充電 22.5W/20W対応 3台同時充電可能 最大4.5A出力 LED電量残量表示 Type-C入出力兼用 回路保護 低電流モード対応 携帯充電器 スマホ充電器 軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/キャンプ/停電対策/防災 power bank PSE技術基準適合(ブラック)

★★★★★
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迷走中?

サービス開始からプレイしています。 いまだ無課金の運営にとってはありがたくないプレイヤーです。 最初は楽しいです。 ちょっと移動すればどんどん領地が広がりレベルもガンガン上がります。 拠点制圧も35くらいで勝てなくなったとかいう人もいますが、編成をきちんと行い内政もちゃんとしてれば普通に勝てます。 SSR武将にこだわらず、勢力や地方などを考えて編成することで無課金でも拠点戦では負けたことないですよ。銅銭が足りない方はマップ上の商人から貰ってないだけ、言うなれば歩いてない人です。 課金で差が出るのはイベントだけです。攻城戦はそれがモロに出るでしょう。 しばらくすると、住んでいる場所近辺は制圧しきってしまい、領地を広げるためには遠くに移動して近辺を制圧し支城を移転する必要が出てきますが、この頃にはこのゲームの目的がなんなのかが分からなくなってきます。 イベントに強くなるために領地を広げている?歩いて領地を広げる? 銅銭も兵糧も資材も余りまくってるのに、何時間もかけて車などで移動して支城を引越しさせてウォーキングも何もあったもんじゃない。などなどそんなことが頭をよぎり始めます。 コーエーさんも初めてのジャンルのゲームなのでコンセプトが迷走していると思われますが、もっと歩く(移動距離)を面白く使ったゲームへ舵取りして貰いたいですね。 今はありきたりの、戦闘をするゲームに成り下がっていますよ。極論、戦闘なんてそんな頻繁になくていいんです。拠点制圧も一律に戦闘させるのではなく、その地方を治める武将への挑戦権を獲得するために歩数を稼ぐとかにして、その武将との合戦に勝利すれば、その辺一帯を全て領地にできるとかの方がクエスト感があっていいと思います。 一緒に始めた仲間はほとんど引退してしまいましたが、まだ舵を切るのには遅くないと思いますので頑張ってください。

by あまのぞん

★★★★
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課金圧酷すぎでうんざり。引退しました

タイトルの通りです。 レベルアップごとやイベント最中に課金案内くるし露骨すぎて嫌悪感しか抱けない。 しまいには女キャラが「ご一緒にこちらのお品など〜」と勧めてくる始末。 この件で女キャラの声聞くだけで吐き気がするのでボイス全カットしてプレイしてました。 最近の列伝ではついに微課金・無課金勢では最大レベルを倒すことが不可能になりました。 SSR来たとしても限界突破を繰り返すことが前提なので一体来ただけではまるで戦力になりません。 無課金でプレイ予定の方は絶対にプレイしないように。 システム面もほんと酷い。 読み込みが長過ぎて、操作したいタイミングで必ずと言っていいほど操作不可能になります。 あとイライラするのは戦闘省略、茶会省略を「今日は表示しない」という点。 次から表示しないに何故できない? 極め付けがゲームの不具合まみれ。 お知らせの不具合がとにかく多すぎて不完成品で提供、かつ運営の技量不足が丸わかり。 2023.12.11。 ログインすらできないトラブル発生。 これを機にアプリ消しました。 もう2度と入れることもないでしょう。 信長の野望というタイトルを汚した最低な作品です。 もう一度いいます。 絶対にプレイすべきじゃありません!
評価高いのはすべてサクラです。低評価こそプレイヤーの真のレビューです。

by TK-201

★★★★★
iOS

残念なところ。

好みなので★2にしたけど。。 これユーザー目線が感じられ無い。

①マップがわかりにくい。

折角街に出て、散策兼ねてと外出と思っても、アプリの広域図には、駅は主な駅名がポツリとあるだけ、主要道路やなんなら川すらない。

どの辺の領地っていう目的地がわからなくて出る気になれない。 結局部屋にこもって遠征ばかり。 こんなインドアむけゲームだっけ?

②ご当地感が感じれない。

折角遠出して地方や歴史に関係しそうな場所訪れてもワクワクがない。外出することでリアルと現実組み合わせきれていない。

③課金の単位が高い。コア層狙いなのかな?

④予期せぬエラー発生で落ちまくる。

作成したりβ版とかで検証しないの?なんか手抜き感がすごい。見積が甘いというか残念というか課金お願いする以前のクオリティ。

⑤仲間というけど

ユーザー視点や課金考えると広く浅くって感じじゃないのに、共同で行うイベント。

正直迷走してる気がする。てかそこまで求めて無いのでは?

⑥通知

1番嫌なのがメンテナンスの事前通知が不十分。立ち上げたときに課金してねみたいな文字出るけど自社をアピールする前にまずメンテナンスとか通知をしっかりすべきじゃないのかな?姿勢が見えるよな。

by 怒りというか呆れてる人

★★★★
iOS

未来が無いゲーム

位置情報ゲームのお面を被った札束での殴り合いゲームです。
ドラクエウォークやポケモンGOといった良い前例を真似することすら出来ずに、悪い要素だけをかき集めています。
開発陣も諦めてるのか通信速度もゲームバランスの改善も無いので、このゲームはもうオワコンです。

by ログインのみプレイヤー

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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★★★★
iOS

課金誘導

すごいです。いつものコーエーで前時代のままだなと思います

・ガチャはいつのソシャゲ?って思うほど渋い
・小判(課金のほう)と配布小判に明確な差がある  (天井ありや確定チケ付きは課金小判のみ)
・位置ゲーなのに平日昼間の4時間メンテ
・イベ参加できないバグは割とデフォ
・バッテリーガン減り。しかも本体熱すごい
・こっちの戦力上がってやっと強者の高レベ挑める〜と思っていたら強者も戦力爆上がりの無限ループ
重課金できないとPvPで養分にされるしかないです
iPhone13でやたら落ちたりタイトル戻されたりもしばしばです あまりおすすめはしません 牛歩でやるからいいって人ぐらいかな…
評価操作もすごいですね

by 無能な会社

★★★★★
iOS

リセマラ中

(追記) リセマラ4日目で信長出たので、ゲーム開始。 4日ほど遊んで、ガチャも150回以上回したけど、出たSSRは島津義久1人だけ。 確率3%は大嘘だし、150回の中には特別登用も入ってる。 ほんと課金で回さなくて良かった。
引き悪すぎて、微課金を捨てて、再びリセマラ。
ほどほどで妥協してゲーム開始。
ガチャ60回回して、SSRゼロ。
ここまでくると、偶然じゃ説明つかないと思います。
そういうゲームだと思って、暇潰し程度に歴史気分になっときます。

覇道のお気に入り武将2名のうち、どっちか1名が出るまではリセマラしようかな、と思って、リセマラ4日目。 確率的には、2名のどっちかなら1000回ガチャ引けば出るはず。 多分もう2000回超えてるけど、全く出ない。 覇道では余り使い道のなかったSSR900キャラなら4回とか出てるし、SSR850の出現率見ても、確率は表示通りじゃなくて、人気武将は裏で抑えられてる感触があります。 段々、リセマラがゲームの気がしてきました。 今月中にリセマラのクリア出来るかなー? でも、リセマラ続けたおかげで、好きな武将を求めてガチャ課金するのは危険だと分かったから、課金はないかなー。

by sasa ne ne

★★★★
iOS

楽しいがやはりソシャゲ

一ヶ月プレイした感想

良い点
・小判(ガチャを回すための通貨)が割と簡単に手に入るのでガチャをそれなりに回せる。

・遠征という機能で実際に行ってなくても地域の占領が出来てゲームの進行をすることが出来る。

・委任という機能で歩いている時、自動で地点登録、戦闘、アイテム収集をしてくれる。

・戦闘システムが単純であり特段考える必要がない

・部隊編成も簡単に自動編成が出来る。(NPC相手には十分)

・史跡、東海道宿場、城等があり、地域の占領プランアルファの楽しみがある。

・市町村を占領するとガチャチケット10連貰える。これ無課金勢にはかなり大きいです。手持ちのSR、SSRに覚醒を重ねられるので戦力アップできます。

悪い点
・ピックアップキャラが2週間に一度出るが、無課金勢に5回覚醒させるだけガチャは到底無理、一応無償小判ピックアップ、有償小判ピックアップがあり無課金に配慮しているんだろうが、無償と有償とでは雲泥の差がある。まぁこれは当然と言えば当然ですが、、、

・ピックアップキャラはピックアップイベント限定キャラでそれ以降通常ガチャでも排出しないため、無課金でせっかくピックアップイベント時に出しても一生覚醒する事が出来ずにただの肥やしに成り下がります。
一応無課金でもイベント中に無料ガチャがもらえるのでピックアップのキャラは大体出せます。(覚醒重ねられないので使えるとは言っていない)
これは納得できません。イベントが終わっても通常ガチャに混ぜるべき

・拠点占領の戦闘が長いのでショートカットできるようにして欲しい、またリザルトで何々を占領しました!おめでとう的な画面要らないです。ショートカットできるようにして欲しい。

・30レベルにならないとイベントなどでは人権が無い!!!
そもそも30未満では部隊数制限されて戦力が貧弱で攻城戦にまともに参加できない。30レベルまでの敷居を下げると新規勢も増えると思いますね。

総評
無課金でも楽しめます。
前述した様に課金しても30レベル未満には人権がないので、30レベルの無課金、20レベルの重課金では30レベル無課金が強いと思います。

また無償小判もたくさんもらえるので5回覚醒どうしてもさせたいピックアップに無償小判を突っ込めば無償ピックアップガチャでキャラ5回覚醒なんとかなると思います。

ソシャゲはどうしてもpay to winになりがちですが、バランスは崩れていないと思います。またいい具合に対NPC(地域占領) 対人(攻城戦、ピックアップイベント)で分かれており、無課金でもレベルは全然上げられるのでストレスありませんでした。
まずはレベル30まで頑張ればゲームが楽しめます。
自分がこうすれば良かったと思っているのは、30レベルまでは無料で貰えるガチャチケで我慢し、無償小判を蓄えて
、30レベルになった後に無償小判を貯めてピックアップガチャをガッツリ回せば良かったなぁと後悔しております。
ピックアップイベントを小出しに回しすぎて中途半端になりました。

by ど山船長

★★★★
iOS

課金はしない方が良い

ゲームの内容としては楽しい 領地を広げていってどんどんレベルアップしていくのが良い ただ、攻城戦が本当につまらない 攻め落とせたとしても重課金者や廃課金者にすぐに取られてしまって攻城戦のやる気が失せる 現に同じプレイヤーがいくつもリストに並んでいるから面白みがない 体力がMAXになるから仕方なく消費するだけ 課金したところでもっと課金している人には勝てないから課金するだけ無駄 あと些細なことだけどめちゃくちゃ面倒くさいのか登録しておいた拠点を消化すること 毎回30秒くらいかかる戦闘画面を見続けないといけないのとリザルト画面が色々と表示されて一つ消化するのに1分くらいかかる 20個くらい貯まっていると全部消化するのに20分くらいかかるから苦行と化している 強者は戦闘を省略できるのでまだ耐えられるレベル なぜ拠点だけ戦闘を省略できないのかよく分からない
追記 30レベルまで上げた感想 歩くより車や電車を利用した方が早い 領地の獲得がメインなので一度訪れたところを歩くことによる楽しさがあまりない 歩くことで全ての武将が手に入るなら良かった 強い武将は全てガチャから排出されるため、課金要素が強くなっている 30レベル以降やることが武将を集めて攻城戦をするということなので歩くメリットがほとんどない より多く課金した人が勝つ 他のウォーキング系のゲームをやった方が楽しい それに気づいてからこのゲームをやめた

by keshinsan

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
iOS

マップ機能は改善の余地あり

ゲーム全般はやり込める要素が多く楽しませてもらっています。 ただレビュータイトルの通り、市町村規模でのマップを閲覧している際、各拠点の区画割が不可視化されており、周辺地域の制圧状況が把握しにくいのが難点です。 広域のマップであっても拠点の区画割が可視化されれば、移動の際のルートを考える上で非常に役に立つと思います。

合戦時にゲームが落ちる件について運営さんに問い合わせしたところ、

本件は、一時的な端末の負荷や通信状況などの影響により発生していた恐れがございます。
お手数をおかけいたしますが、以下の内容を実施いただくことで改善がみられないかお試しください。

1.一度タイトル画面に戻って、再度ログインする
2.実行中の他のアプリを全て終了させてから、アプリを再起動する
3.ご利用のスマートフォン、タブレット端末の電源再起動を行う
4.ご利用端末のストレージ空き容量が少ない場合、不要なアプリをアンインストールする
5.VPN接続を利用している場合には、利用せずにプレイする
6.4G・5G・LTE回線を使用している場合、Wi-Fi接続にしてプレイする、
 Wi-Fi回線を使用している場合、4G・5G・LTE接続にしてプレイする
7.端末操作をしている場所から移動し、改めて接続する

なお、位置情報を使用した本ゲームの性質上、ご利用の端末の状況やスペック・通信環境によっては、
位置情報が正常に送信・受信されない場合がございます。

また、移動中であったり高層ビル等が多く並ぶ場所、建物の中等での通信は電波が届きづらく、
正確な位置情報が送信・受信されない場合がございますのでご了承ください。

以上がお問い合わせいただいた件に関するご案内でございます。
ご案内内容に関して不明な点がございましたら、本メールに対する返信の形でお問い合わせください。

今後とも弊社製品をよろしくお願いいたします。

と返信を頂きましたが、どれを試しても頻繁に落ちてしまい、何度も合戦が無駄になってしまいました。

ちなみに使用している機種はiPhone15ProMaxです。

楽しいゲームだと思っているので今後のアップデートに期待です。

by あかあはたばしま

★★★★
iOS

低品質なアプリ、強すぎる課金圧

アプリが圧倒的に重く起動するだけでかなりの時間がかかる
全国を制覇していくというゲームコンセプトにも関わらず地図が使いづらく重過ぎてかなり待たないと描画が追いつかない
ゲーム中もことあるごとに操作不能になる
こんなに重いアプリは見たことが無い
同時期にリリースされた3D全開のモンハンNOWはサクサクなのに…
また課金圧がハンパじゃなく高く、イベントの1つである攻城戦はおそらく上位2%ぐらいの重課金者しか楽しめない内容になっていて、無課金微課金には虚無そのもので開催期間も馬鹿みたいに長い
レベル上限解放アイテムが課金かイベントで勝利しないと手に入らないため弱いプレイヤーは強くなる機会がない
唯一良い点があるとしたらウォーキング中にウォーキングを阻害する要素が少ないので歩くのに集中できることだろうか

by U・x・Uノー

★★★★
iOS

硬派さを捨てた老舗の末路

かつては歴史ゲームの名門だったが迷走した結果として出した時代遅れの位置情報ゲームが今作。
配信開始から1ヶ月経っても細かいバグが引きも切らないし、UIも劣悪。マップ上のアイコンタッチの処理の間の移動が反映されず処理が終わった瞬間にワープ。そもそも読み込みが遅くしばらくアイコンがない無人の平野を歩くこともしばしばである。
位置情報を用いて地区を占領していくゲームだが地区分けの基準が不明。「⚪︎丁目」で細かく区切っているところもあれば、複数の字を一まとめにしているもの、果ては山一つ1区画まで。最後のは立ち入りの安全上やむないとは思うのだがもう少し考えて欲しい。私のように自分の字を本拠にできなくて悲しんだ人もいるだろう。
ガチャも金額が高く、無償コインには天井が設定されていない(この辺りは他のソシャゲをやっていないので標準なのかもしれない)。人選も謎で武田四天王の内藤昌秀はSSRではなくSR、今川の忠臣岡部元信もSRでなくRである一方、成田甲斐(甲斐姫)がSSRなど首を傾げたくなる。チュートリアルで名前が出るにも関わらず竹中重治は未実装。その他の人選もランダムで決めたとしか思えない。昨今の傾向にもれず、本作も歴史に対するリスペクト、真摯さが失われていると感じた。歴史ゲームにも関わらず洲本城の認可が得られていないのが全てである。

by SatiuS.SEIA

★★★★
iOS

うーん。ゲームとしては面白いが...

ゲームとしてはまぁ面白いと思うがオリジナリティあるか?と言われれば無い。
ドラクエウォークみたいなレイドバトルみたいなものはいつか実装されればいいと思う。(それが追加されてもオリジナルではないかもしれないが。)信長の野望オンラインで出てくる様な八雷(黒雷など)が出現するバトルなら多少オリジナリティ出るかもね。

あと、他の方のコメントにある様に課金圧が強い。実際自分は課金しているがまぁしつこい程のアピール。ただ、課金してくれる人がいないと成り立たないだろうからある程度の仕方がないが、
SSR排出率、3%超えた事一度もない。確定枠含めてやっと3%だった。
過去の履歴を何度かわかる範囲で計算するといつも2%前半。全部計算しているわけではないが肌感としてトータルとしても同じくらいだろう。
このあと怒涛のSSR来て、いつか3%超える時が来ることに期待したい。(多分来ないが)
確率なのでぶれ幅はあるのは理解しているがモヤモヤする。
あとやっと出ても信長の覇道の時もそうだったが被りまくる。そういう仕様なんだろうか?
被りは利点もあるけれど新キャラ欲しい時に被るとね...。
後は一度のガチャが500円は高い気もするが、今のところ比較的無料小判を多めに出しているのでまぁそれは良いかもしれないが...他のゲームと同じくらいにして欲しい気持ちはある。ならないだろうけど。

ゲーム全体として飽きない様になっているけれど、これから更に良くなる事を期待して星4ですね。

by ニナガワマン

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★
iOS

運営は あほ ですな

ゲームは面白い
位置ゲームと信長の野望もすごくマッチしている
なのにすごく残念

まず、拠点制覇なんて個人個人のやる部分だから
極端に強くする必要なんかないのに
途中から馬鹿みたいに強くなる
自分は1000拠点超えたところですが
相手戦力65000で信長、謙信、信玄、元就、義元
と異様な強さ
勝てる気は全くしません
はっきり言いますが拠点制覇なんて
行けば取れる程度でいいんだって
行く事に意味があるんだから
どうしても強いところが必要と思うなら
日本全国に3000はあると言われる城のあるところを
城の強さに合わせて強くするとか
城の周りを押さえないと勝てないとか
本城クラスの城なら周りの出城、付け城を押さえないとダメとか
なんかもう少し考えろよ
あんたらほんまに「あほ」やろ

逆にイベントとか攻城戦は課金勢無双でも
仕方ないなと思うんだよ
それだけのリアルマネー使ってんだから

でもそれを基準で拠点制覇を考えると
普通の人は詰むんだよ
ゲームは無課金の人がいなければ寂れるんだよ
逆に課金勢無双のところが無ければ
課金が減るのも分かるんだよ

だからこそ拠点制覇なんて
行けば取れる程度の強さでいいんだよ

もうちょっと頭使ってくれよ
頼むから運営「あほ」だろと言う言葉を
撤回させてくれよ
頼むよほんとに

by ば〜ん^_^

★★★★★
iOS

無〜微課金には辛い

サービス開始から一カ月遊ばせてもらった感想

良い点:
・チュートリアルがしっかりしている為、初めてでも悩む事が少ない
・無料小判を使って委城に必要なアイテムが毎月買える(3つまで)
・その場所まで行かなくても隣接するエリアなら遠征を使って占領できる

悪い点:
・課金キャラが強すぎてすでにバランスがおかしい
まず、スキル『第六天魔王』を持っている信長の火力が異常。信長の野望といえど、最初からガチャで出す性能ではない
・レベル上限を解放する素材がイベントをかなりやっても各兵種一人くらいが限界
交換出来る個数が設定されているのは普通だとしても、素材クエとかが無いのに必要個数が多め
・攻城戦が無課金〜重(廃)課金まで一緒の城を狙う為、無課金者が取れる城がほぼなくなりパネルミッションすら進めるのがしんどい(サービス開始一カ月で既に戦力70000超えとか)
いくら戦力が同じくらいでも、所持キャラによっては当たり前のように負ける
・ガチャに天井がない
つまりいくら引こうとピックアップやSSRがほぼ出ない。まぁ天井があっても無課金には厳しいかと…
・委城アイテムの少なさ
課金すれば追加で購入できるだろうけど…

改善して欲しい点:
・攻城戦
重(廃)課金しかほぼ取れないので、一定の戦力毎(30000以下、50000以外等)で境界はあったほうがみんな楽しめる
・兵糧は有り余るけど銭が不足しやすいので、商人や豪商で獲得できる銭の量を増やして欲しい
・委城アイテムが少なすぎるので、せめて毎月5つくらいまで無料小判で買えるようにして欲しい。それ以上欲しい人には有償小判で。

by えけしてねはえさにちねひなたあはやねはな

★★★★
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ちょっと課金圧が…

KOEIのゲームは、PC-6001の信長の野望17カ国版からほとんどプレーしています。そのため、今回も初めてみました。

最初のうちは、サクサク領土が広がって楽しいです。ただそのうち、

1. 戦闘が単調でそのうち飽きてくる。基本的にはオートでゴリ押し。
2. SSR入手の課金圧が高い
3. 武将に相性があるため、特定の勢力で5部隊育て終わったら、新たに武将を入手する楽しみがなくなる(新武将を手に入れても、5部隊の勢力以外なら相性が悪くてマイナスになる)
4. 相手に応じた編成をした後、相手が変わった時に編成し直すのが面倒。槍対策、騎馬対策、弓対策、などのように、編成を何種類か保存できるようにして欲しい
5. レベルが40くらいになると、マニュアル操作で戦ったとしても上限解放しないと勝てなくなるが、上限解放に必要なアイテムはほぼ課金しないと手に入らない
6. 歩くよりも、交通機関を使いながら操作した方が圧倒的に効率が良い

これらの要素から、レベル40くらいを契機に引退するつもりです。

by agtmntpgmt

★★★★★
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楽しいんだけど

面白いから星5です。

が、欠点が多いゲームです。
位置ゲーなのに、バトルしないと登録出来ないのがきつい。しかも敵はどんどん強くなり、オートバトル出来ないので、面倒です。位置を登録するなら、バトル難易度を下げなきゃ、コツコツやるのが苦手な人は登録地点100で辞めちゃうのでは?無課金どころか微課金も居なくなると思います。
10,000円課金で小判プラス武将経験値50万とかありましたが、50万使い切ってもSSRキャラをMAXどころかレベル30に出来ないと確認できた時、課金する意欲が失せました。
ゲーム開始時は普通に課金してましたがバランス悪い。
メンテナンスが昼って言うのはどうなん?
昼に4、5時間もの長いメンテナンス、明るい時間帯に歩き回りながらアイテム集めたいんだよね。

名所探しは楽しいが、住所は正確に書いて欲しい。名所を見に行くと、その地域には行けるけど、現地に行くのは、めちゃくちゃ難易度高い。マニアックな場所が多く看板しかないとこも多い。Googleマップ等と連動する必要があると思う。

by 黒柴連合

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

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★★★★★
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壁でやる気をなくす

実際に訪れた場所を合戦で勝利して領土にしていく。この仕組みは面白く最初はハマります。色々な場所に出かけようという気になります。
しかし一定の拠点数で壁と言うべき合戦に出くわします。これが無課金勢のやる気を著しく削ぎます。
壁になる合戦に勝てなかったら、それ以上拠点を増やせなくなります。そうなると戦力の見直しや地味な育成をしなければならなくなります。
壁に出くわすタイミングが、領土を拡張しようと張り切ってお出掛けした時だったら最悪です。何もできずに帰宅するハメになります。
それをなんとか乗り切っても、レベル上限を解放しなければ厳しい壁が出てきます。レベル上限解放の手段は無課金ではまだ限られているので、そうなるともう課金しかありません。
つまり課金しなくては領土を広げることができなくなります。マジで面白くなくなります。
いずれは調整されると思うのですが、このままだと課金前提のバランスです。最近導入されたイベント攻城戦も課金勢に対してなすすべない状況なのに、イベント以外でも無課金勢には非常に厳しいバランスです。
無課金でゲームを楽しめると思うな、ということですね。

by あるうぇんとらぐな

★★★★★
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札束ビンタゲー(いまのところ)

初日から始めてます。歴史と移動ゲームという組み合わせバッチリな所もあり、移動しながら武将に会ったり関連する城を訪れたら武将を貰えるなど楽しめる部分もありました。 大きく潮目が変わったのが今のイベント攻城戦です。これがマズイ。ただの札束ビンタゲーとなりました。武将の配置や三つ巴などのシステムもありますが課金でレベル上限を解放し武将を重ね合わせしたものには太刀打ち出来ません。勝ちたいなら課金しろです。何年前のソシャゲですか、、、 そろそろ最初のイベントが終わりますがPvsPの状況が変わらなければ最近始まった別の移動ゲーに持ってかれそうですね。 コーエーさんがこのゲームを大事に育てていくのか看板使ってユーザーから課金だけを巻きあげるつもりなのか近いうちに分かりそうです。ぜひ楽しいゲームに育てて下さい。

by syu----n

★★★★★
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面白いです

面白いと思います
無駄に人と競わせたりするゲームではないので
自分でまったりできます
(一部イベント等ではランキングが表示される物もありますので
競いたい人はそちらで全力を出せます)

レビューに「重い」「動作が悪い」と書いている人がいますが
位置ゲーなので回線の弱さは致命的だと思います
3社のどれかなら多分そんなに重くないとは思います
端末もそれなりに新しい方が快適にはできると思います
ただ拠点も強敵も「保存」ができるので回線が致命的でも家で少しは挽回できるので親切です。

ダメな武将しか出なくても、地味に茶会を重ねて行けば
お目当ての武将が買える事もあり、
ご当地武将をコツコツやっていけば最低限の武将は手に入るので
有償ガチャが高いですが
救済措置も割と親切設計です。

強い武将にこだわらなくても、自分の好きな「家」を箱推ししていけばボーナスもあり
自由度も高いと思います。

全国の城を巡って武将を取れるのもいいですね。
ただ完凸するには1日では無理ですが
無凸でも推しが手に入るのはありがたいです。

by reggie3150

★★★★★
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オリジナリティが無い

リリース当日から2週間ほどプレイしてアンインストールしました。

信長の野望の武将が登場するというだけ。目新しさは無い。プレイ1日目で飽きた。笑
信長の野望だということで楽しみにしていたので残念。

【以下、好きじゃない点】
戦闘やアイテム取得をオートにもできるが、アプリを画面に表示しておかないといけないので、電池を食う。旅先でGoogleマップ見ながら移動できんやん。

なんかやたら画面をタップして確認とか多くて鬱陶しい。(元がPCゲームだからという言い訳はもはやしないでほしい)

領地獲得はオートでおこなわれないし、戦闘や演出が長い(1分程度だが)。旅行先や外出先でこんなんやっとれんだろ。

武将はガチャ。個人的にガチャというシステムにいい加減飽きた。課金させないといけないのは分かるから、もっと面白いシステムにしてほしい。

by ういえおめひそ

★★★★★
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攻城戦で潮目が変わってきた

後発アプリならではの工夫で歩かない日でもやれることがあったりでその点は良いと思うし、ガチャが渋いのも対人メインじゃないしまったり地図埋めくらいのペースでやれるからいつか好きな武将が出るだろうくらいで楽しめてた。

しかし、攻城戦が始まって潮目が変わってきた。
このイベント明らかに上位課金者かやりこみ勢向けに課金を誘発させる為の対人イベントでまったり勢や初心者は全く楽しめない。

まず本拠か支城を置いている地域全域(市内とか区内とか)の城が一定数リスト化されそこから直接城まで行かなくてもノーリスクで攻め込める仕様なので、余程プレイヤー人口が少ないド田舎でもない限り当然地域の城はほぼ地域の戦力上位者で埋め尽くされる。
なので上位層以外は時間経過で弱った相手かたまたま弱い人がいる城が出ることを期待してリストの更新連打して探して叩く虚しい作業。

弱った相手なら攻められるんじゃんて思う貴方。
ただでさえ弱者は虎視眈々と狙われる上に、「城落とされるとピンポイントで攻撃した相手に反撃して取り返せる(成功すれば経験値1.5倍)イベント」が必ずではないにせよ発生するという戦力上位者優遇仕様があるんです。

上位者向けイベント自体を否定はしないが上位者「しか」楽しめないイベントをアプリ開始序盤にしかも開催期間一か月は長すぎるし面白くない。
次やるなら城ごとにポイントランキングを作るとか、東軍西軍に分けて陣取り方式にするとか、上位者以下も参加したいと思えるイベントにしてほしい。
ダラダラこんなイベント打ってると半年後には過疎アプリと化しますよ。

by サイモンディーン

★★★★
iOS

チュートリアルさえ越えれば良ゲー

チュートリアルを越えるまでがやや面倒ですが、委任ができる様になるとゲーム性が大きく変わってくるので、戦国武将が好きだったり土地塗りが好きな人にはオススメです。

百名城の周囲に城にちなんだ武将が登場したり、城に行くと武将が貰える要素がとても良く感じました。
また地域を塗っていくのが楽しく、武将派遣によって訪れなくとも登録出来るので家に居ながらでも楽しめます。
勿論自分で訪れた方が早いので、足を伸ばして外出する機会も増えました。
課金の催促がやや鬱陶しく、ガチャも渋い上に強気な値段設定ですが
デイリーでガチャチケが貰えたり、引ける機会は多いので無課金でも十分楽しめます。
本当に最初のチュートリアルだけ面倒なのと課金催促だけがマイナスですが、総合的には良いゲームです。

by イクマニ

★★★★★
iOS

サクサク操作できて楽しい

戦闘や内政にだるさが無くサクサクプレイできる。
しょぼいガチャが無く、無課金でもSSRがそこそこあたる。
ほとんどのだるい作業は委任によって自動化される。
委任中に見つけた拠点や敵はキープされ、あとから対応できる

歩く事を推していますが実際には歩いた距離よりも実際にあちこち行かないと意味がないので、車や電車で移動できる大人向けの印象。
ポケGOは田舎が不利すぎて早々にやめましたが、このゲームは今のところそういう事を感じず楽しめています。

要望として、バックグラウンドで音楽やYouTube音声が流れている時は自動的にBGMが切れるとありがたいです。
良い曲が多く、常時BGMオフにしてしまうのはもったいないので…

by ユー。レイ

★★★★
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★★★★
iOS

位置ゲーとしては微妙

期待を込めての★4です。

自ら訪れた地域を領地とする、そんな位置ゲーかと思っていましたが、実際には本拠地や支城から隣接地域を一つ一つ占領可能です。
つまり、自身が訪れた事がなくても、自宅から一歩も出なくても領地を増やせます。
支城は課金で増やせるため、位置ゲーの意味が分かりません。

武将を集めるためのガチャは、課金しなくても回せる回数は多いです。
そこはかなり良心的と言うか、信長の野望をタイトルに入れている中、武将が集まらないとつまらない事を良く理解されてるのだと感じます。

課金で悪辣なのは、タップ可能範囲が1.5倍になるパスが七日間で1,000円。
このタップ範囲、通常のままだと、住宅街の脇道に入る必要があったり、大きな道を渡る必要があったり、無駄な移動が多くなります。
1週間で1,000円を課金させる要素としては、とても嫌らしいです。

現時点ではまだソーシャル要素がないため、機能解放されてからに期待です。

by Sheryel

★★★★★
iOS

ゲーム以前の問題

9月9日現在…
初めてのウォークゲームでソレなりに楽しまさていただいてます
ガチャは有償無償の区別があり渋く最高レア確率3%で1回5,000円と強気な運営様なのですが配布もありクエストやイベント等での配布を手に入れていけばそこそこ引けます
ただ…
皆様が仰る通りゲームすること以前の大問題があります
ウォークゲーム共通?なのか常に起動状態にしていなければならず他のタブすら開いていけない状態でのプレイなのですが、ポケットの中で凄まじく熱くなるスマホ…
1時間ほど歩いて見てみるとこれまた電池が物凄い勢いで減っていました
今は外出する際、外付けのバッテリーを付けっぱなしでいるのですがそれでも関係ない!という程に消費していきます…
常に動かしてる事がほぼ必須なのにコレはないのでは無いかな…

by Nobu27

★★★★★
iOS

歩けばいいということでも無さそうな件。

友達に勧められて始めました👍
歴史好きなのもあり最初は外出が楽しみに
なるほどのめり込みましたが,
ただの拠点制圧のゲームではなく制圧の度に
敵と戦わないといけないのに10戦ごとに
出てくる強敵がある程度ゲームを進めると
とんでもなく強くなり,詰みます。
現時点で強くする方法が限られてるので
どうしようも無くなります…
万単位で課金しまくれば勝てるかもですが😨

課金要素はとんでもなく多い反面,
ガチャの当たりは結構シビアというのは
悲しいけど現実です。。。

"遠征"などの便利な機能もありますし
"委任"はとんでもなく有用な機能で
とても有難いのですが…
拠点の強敵戦の難易度が半端なく高いため
開始2日目で厭戦モードになりました。
内容は好きなのでとても残念です💦

by 南方熊作

★★★★★
iOS

画面見ずに歩ける

ドラクエウォークのような委任機能あり歩けば勝手に戦闘、タップしてくれる。茶会で、コツコツ武将友好度集めれば時間はかかるがレア武将を無課金でもゲットできる。茶会は都会に多く、田舎に少ない感じがする。
歩いて強敵倒すイベントを今やっている。まあまあ報酬豪華。
色々な場所に行って戦闘して領地にする必要があるが、遠征機能があるので一度行った場所に城を立てればそこから自動で近隣を領地にしてくれる。
家の近隣歩いていても早馬がいて遠征時間短縮できるので領地増やすのに貢献できる

1日近所をスマホ持って歩くだけでも十分やっていけるので私はハマりました。
ガチャが10連5000円ですがお得なパックが販売されてるので微課金ならもっと安くガチャできると思います。ドラクエのゴールドパスみたいなのもあります。月100万使う廃課金はつらいかもですが。

by 魚屋の夫

★★★★★
iOS

面白い

最初は隣接する拠点までの距離が遠すぎてヤル気が萎えたがある程度 章を進めると『遠征』が使えるようになり、遠くの拠点へ武将を派遣して制圧できるようになります。ここまで出来るようになると途端に楽しくなってきます。
また、最初に引き直しガチャ10連と通常ガチャ10連を引かせてくれる上にリセマラが10分程度で出来るのでかなり良心的。
ミッション達成でSSRのキャラを配ってくれたりもするのでライト勢や無、微課金勢でもマイペースにやれば十分楽しめる内容だと思います。
何かエアプのレビューでドラクエウォークのウォークモードのようなものが無いとか批判してる人がいましたがちゃんとあります。『委任』というモードです。しかもドラクエよりこちらの方が優秀。UI周りもこちらの方がマシだと感じました。長い演出などもタップで飛ばせたりするし結構ユーザー目線に立って親切に作ってくれてるなーという印象。
ただしガチャが10連5000円は高過ぎる。大抵のソシャゲは10連3000円前後なのでちょっとどうなのかなと…。この辺は出来れば見直してほしいです。現状、不満があるとすればそれくらいですかね。
地味ではありますが全体的に完成度は高いと思いますし、位置ゲームにピッタリなジャンルだと思います。この後モンハンNowも来ますし位置ゲームは混戦になると思いますが末長く続いてほしいです。

by チョピヤ

★★★★
iOS

ちょっと課金圧が強い

まだ序盤なので近所をまわるだけでも、やれる事いっぱいあって楽しい。
他のプレイヤーも結構いるみたいで嬉しい。
レベルアップは最初の方はサクサクだけど、レベルアップすると、お得ですよ!パックのお誘いが大分うざい。
毎日無料パックなどを置いといてくれるが、誤タップで課金させようとしてる様にしか見えない。
購入した物やミッション達成報酬がいちいち贈り物欄から受け取らなきゃいけないのが不親切。
折角始まったのに配布などがめちゃくちゃ少なく祭り感が無く、盛り上がりに欠ける。
プレイ画面が全体的に土色で暗い。
iPhone14程度なら大丈夫だが7とかだと頻繁に落ちる。

とりあえず今は面白いの一点。
後々の地雷が思いっきり見えてるのが-1。
ガチャの確率等

by たやひらわたな

★★★★★
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もっとシンプルがいい。

位置ゲームですが、もっと“歩く”機会を増やして欲しい。 歩かないとできないゲームにして欲しい。 あまりにも歩かないでやるイベントが多すぎます。 これでは、車・バイク・自転車で場所まで行って(委任で。)そして拠点を叩く→領地ゲット。 みたいになる。 アプリを開いてなんやかんやしていたら、歩いてないのに30分は過ぎてます。 アプリを開いたら歩かないと何も起こらないのがいい。 今の時代、ゲームを1つしかしないとかあまり無いはずなのであまり濃くし過ぎるとユーザーが減る気がします。ゴチャゴチャし過ぎです。 良い点は、“委任・入手したイベントの保持” です。

by one@@#@

★★★★★
iOS

派遣、遠征システムが面白い

他のウォークゲームにある要素は備わっていて(ウォークモード=委任など)、独自の要素かと思うのは派遣、遠征システムかと思います。
家にいる状況でも遊べる要素があるので他のウォークゲーよりも在宅多めの方でも楽しみやすい印象です。

【派遣】タップ外の範囲にあるポイントにタッチ?できるシステム(ボス、対戦は不可)、委任中でも歩いている状態なら勝手に範囲外に行ってタッチしてきてくれる。

【遠征】武将を遠位させて、歩いて行けない遠くの拠点に拠点戦を挑んで拠点を増やせる。家にいながらも定期的にできるので、あまり行けない場所にも領地を増やせる。

合戦も半自動で進めるので、他のゲームよりより放置気味で出来るのですごく楽なのもポイントかと思います。
マイナスポイントとしては、いろいろ細かく自分好みに設定できるのですが、それがちょっとややこしく感じるのが弱点でしょうか、最初は少しとっつきにくいかもしれません。

by カリヲ1979

★★★★★
iOS

一通りやっての感想と個人的評価

ゲーム性は星5
ミッション等イベントは星2〜3
ガチャ星1
課金度星1
 あくまでも個人的感想ですがリセマラは大変でも絶対必要です、まず課金しても武将でない人は出ないです、ミッション等でもらえる小判は多いですが10連で5000小判必要です、20〜40連やっても無償では当たる確率はとても低いです。
 逆に課金すると当たる確率は無償ガチャより高いです、イベントの順位などは重課金者に負けるので勝ちたくばお金をたくさん用意することを推奨します。
参考になるかわかりませんが見て抱けると嬉しいです

by 他の武器も弱体化入れろ

★★★★★
iOS

課金要素に重点を置きすぎている

βテストもプレイしてましたが、正式リリース後の課金要素が想像以上に酷いなと感じました。

「課金してもっとたくさん歩こう」というよりも「課金しない貧乏人は頑張って歩けよ」と感じるようなイメージです。

現在開催されている桶狭間イベントも課金によって列伝金貨が増えるのではなく、βテストのように特定武将の編成で列伝金貨の報酬が増えるモデルの方が良かったです。

遠征など、他のウォーキングゲームになかった要素は盛り込んでいたのに、ここまで課金要素が思いとアクティブユーザー数の維持も難しくなってくるんじゃないかなと思います。

たくさんのユーザーから月間パスなどの課金をしてもらえるような方針に重きを置いた方が良いと思います。

by みるきぃー

★★★★
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旅行代を返して下さい

行った先の土地を領地として広げていく所謂塗り潰しゲームなのですが、
塗り潰すためには占拠している敵を倒さないといけません。
但し、塗り潰した数によって特定のボス敵が出るようで
これを倒せないかぎり塗り潰しが進めないようになっています。
一応、後で塗るような機能もあるのですが街区単位で20箇所弱しか保存できないので、
旅行中でも大量の土地を塗るためにポチポチと操作しないといけなかったり
ボスが倒せなくて後で塗る登録先にすら登録できない、なんて事態になるので
正直言って歩き回って塗り潰したい、という人にはお勧めし辛いです。

by REV-M

★★★★★
iOS

とりあえず6章まで進めること

オートでできるようになったりイベント参加ができるのは6章から。ただチュートリアルが入ってくるのがストレスです。動きながら進める作業とチュートリアルは完全に分けて欲しい。そして地図が見にくい。拠点を取った部分は青くなってるが地図にはなんの目印も記載されてないためスクロールすると今どこの地域をみているのかわからなくなる、さらに1段階縮尺を広げてしまうと何%の表示になってしまいどこの拠点を取ってないのか分かりにくい。拠点を取った場所をもう少し広い地図でも見れるようにしてほしい。

by TMY4016

★★★★★
iOS

期待よりは良かったが凡作の域を出ていない

位置情報ゲームとしての型はドラクエウォーク。 他のゲームとの違いとしては拠点を取って自分の領土を広げていけること、プレイヤー間で取り合うのではなく、広がりっぱなしなのはノーストレスで良かったかなと。 ガチャは約5000円と強気の値段。有償と無償は分かれている。最高レアは3%、その中でも確率が異なるキャラが存在する。無償の方は多分青天井。有償はステップアップ式で天井は200連、もうちょっと天井は低くして欲しかった。ガチャ周りは厳しい。 委任(オート)が結構優秀だと感じた。戦闘を行いつつ画面が切り替わらずタップも並行して行えるのは良い。 遠征機能で遠くの拠点を時間をかけて取ってくるのも良かった。 現状続けたいと思えるような魅力は無いが、良い点はあるのでこの後の新規コンテンツや改善等により良作に化ける可能性はあると思う。 期待を込めて星3。

by 又又間違い

★★★★
iOS

実際のところ…

1.地図の塗り
自動で戦闘はしてくれませんが、区画の中にいれば取れるので割と塗っていきやすい
ある程度進めれば遠征機能もあるので遠出した時にサブ拠点をつくればどんどん広げられるので楽

2.内政
サブ拠点の移転などもそうだが、資源の必要量が多い
武将の強化は歩きポイントなのでその辺がごちゃついてて無理やり信長にした感じがある

3.武将
初期実装の武将のラインナップがよくわからないがリセマラもしやすいし、大量にストックがあるはずなのでいつか出ると思えばまあよし
ただシーズン制とかではないのでいつアップデートなのかとかのロードマップは欲しいかも

4.運営
事前登録やサービス開始などがいきなりなので奇襲が好きなのかな
CBTや覇道もそうだったのでコーエーテクモとしてそうなんじゃないかなと思う

5.その他 総評
自動プレイの委任や省電力モードなどあるが、
まだ痒いところに手が届かない感じは残ってるかも。
ただ初っ端で大コケしてる感じもないし、黙々とそれなりに楽しめてるので今後の攻城戦とかにも期待しつつでいいかなと思う
アプリの容量が多いのでバックグラウンドでのダウンロードとかにしてほしいとか細かいところ頑張って欲しい
あと、何も見てない情弱の星1レビューには負けないで

by にわにはにわとり

★★★★★
iOS

面白い

最初は隣接する拠点までの距離が遠すぎてヤル気が萎えたがある程度 章を進めると『遠征』が使えるようになり、遠くの拠点へ武将を派遣して制圧できるようになります。ここまで出来るようになると途端に楽しくなってきます。
また、最初に引き直しガチャ10連と通常ガチャ10連を引かせてくれる上にリセマラら10分程度で出来るのでかなり良心的。ミッション達成でSSRのキャラを配ってくれたりもするのでライト勢や無、微課金勢でもマイペースにやれば十分楽しめる内容だと思います。
何かエアプのレビューでドラクエウォークのウォークモードのようなものが無いとか批判してる人がいましたがちゃんとあります。『委任』というモードです。しかもドラクエよりこちらの方が優秀。UI周りもこちらの方が良いと感じました。長い演出などもタップで飛ばせたりするし結構ユーザー目線に立って親切に作ってくれてるなーという印象。また、プレイしていて自然と歴史の知識を覚えられるのも非常に良いです。この後モンハンNowも来るし位置ゲームは混戦になると思いますが末長く続いてほしいです。

by チョピヤ

★★★★★
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コンテンツは今後に期待。ガチャはからすぎる

とにかく課金要素が多いです。
通常タイトルに相当長いこと遊ばせてもらったこともあり期待値が高く、15,000円くらい注ぎ込みましたが、SSRなんて1人も出ない...
確率の話なのはわかりますが、ちょっと辛い設定に感じます。
資金回収を急ぐのはわかりますが、同じ武将を複数引く意味もあるように作っていると思うので、ある程度SSRは出やすくしてもらえると嬉しいです。アカツキさんとかの運営を見習ってもらえると。(SSRが出てこそ課金もしたくなるものです)

コンテンツは動作がもっさりしてて、わざわざ農民アニメーションにしたりする必要ある?とか色々改善点はありそうですが、
3日目も楽しんで続けていきます!ありがとうございます。

by スーパー銭形

★★★★★
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位置ゲーの中でかなり新鮮

色んな位置ゲーの触りを遊びましたが序盤はおもしろと思います。気持ち良いしサクサクできる機能満載。最近の位置ゲーのトレンドだったらごめんなさいですが、ユーザーフレンドリーで遊びやしすいし、武将育成が楽しいです。もうちょっと遊んでみて印象変わるかもですが、おすすすです!

by とりはなはなはな

★★★★★
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初日からやってます

信長の野望シリーズは戦国群雄伝〜蒼天録までやってました。信長、三國志シリーズファンです。ドラゴンクエストウォークをやってて信長もウォークゲームがあったらと思ってました。
信長出陣がリリースされるの知ってとても楽しみにしてました。ドラゴンクエストウォークみたく、歴代のシリーズコラボしてほしいと思ってます。例えば自分歴代のBGMとか顔グラフィックなどですね。僕は特に初期の頃の信長シリーズの作曲家菅野よう子さんの曲が大好きで出陣で聴けたから最高だなって思っております。
毎日の通勤が更に楽しくなってます。

by 諸葛敬

★★★★★
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自宅にいてもできる要素が多いので遊びやすい

リリースを楽しみにしてました!
β版も参加していましたが、派遣や委任機能で自宅にいてもできることが多いので遊びやすいです。
リリース初日からヘルスケア連動できたことも嬉しいサプライズでした!(某睡眠アプリ風ゲームなんていまだに連携できないのに…)
武将の種類はまだまだ少ないですが、今後に期待しています!

by nnn.z

★★★★★
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DQW超え!(個人の感想です)

領地塗りつぶしのシステムがウォーキングゲームとして秀逸だと思います。チュートリアルの説明下手さ(歩いてたから頭に入って来なかった?)が気にはなったけど、そこを乗り越えた今はただただ楽しい!遠征で緑色領地増やせるけど、青色が少ないと『もっと歩こう!』ってなるからモチベが上がる!

by M.N(29)

★★★★
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札束で殴りあうゲームになるでしょう

他のレビューにもあるように運営さんの初動が悪かった。開始時間の告知が出来ないなら理由を説明するべきだった。おそらくこれからランキング形式の対プレイヤーみたいなことになるでしょう。それを待つまでもなくモンハンの波にのみこまれるでしょう。
ゲーム、面白くないわけじゃ無いけど、ドラクエウォークでいいかなってなりそう

by gxtmjtmwkwg

★★★★★
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勿体ない位置ゲー

別作品のリリースに対抗して突貫でリリースされた事が透けて見える粗さ。
チュートリアルは長い上、途中で移動を強要されるが田舎では長距離移動を強いられる。
UIについてもクローズドテストで少なくない数の不満が上がっていたにも関わらず、まったく洗練された様子が無い。
作りが雑なのに課金の価格は分不相応に強気の要求をする設定。
素材は悪くないのでちゃんと作り込んでいればもっと広く多くのプレイヤーが楽しめる作品になったはず。

by スマホったー

★★★★
iOS

進行不可能バグ&ローディング遅延

第二章の武将の登用で10連ガチャのボタンをクリックすると、画面が真っ暗になり進行不可能になる。
アプリを再起動しても結果は同じ。
version:1.00.1.55558/iPhone XS Max/16.6

タイトル画面からローディングに時間かかりすぎ。
およそ30秒弱かかる。10秒くらいに短縮してほしい。

by suzu0831

★★★★
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高すぎる。天井は有償だけ

ゲームとしては良いと思うが、チュートリアル段階で移動しなければならず、人によってはチュートリアルで時間がかかりすぎる。ガチャ10回5000円はやりすぎでしょ。信長の野望のネームバリューを使ってるとしてもよ。しかも天井があるのは有償ガチャのみ200回つまり10万…無償でもらえる小判で引けるガチャは天井なし、SSR3%は確かに普通より高いけど、それを上回る値段の高さ。そこだけでやる気失せるよ

by ショウ2

★★★★★
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信長の野望地方版PC8800FHの頃からプレーしています。

あの頃から数十年、、、人生50年、、、光栄一筋、、、年齢と共に時代と人生を駆け抜けていざ参らん!!たまには歩くべし!オートで全て出来るゲームを、自分のキャラを眺めるゲーム性にしてもらいたい。会社や家族の前ではシャキーンと、トイレや風呂で結果だけ見ながら課金で調整して強く育てるゲームにしてもらえたらと存じます。録鳴未

by けんたぁいぇい

★★★★
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後出しウォークゲームでコレはないです。

ドラ○エウォーク等では「ウォークモード(自動でアイテム回収やバトルをしてくれるもの)」があるのに、後出しウォークゲーなのにソレが無いのが残念で仕方ないです。

完全手動だと常にスマホ画面を見たりして歩行中も危ないですし、周りにも迷惑です。

ウォークモードの自動化機能は実装してくれないと話にならないですね。
仮にウォークモードがあるのでしたら申し訳ありません、始めて間もないので仕様に気づいてない可能性がありますm(*_ _)m

by たこらいすん

★★★★★
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んー。ごちゃごちゃしてて

信長系はやったことないけど、三国志みたいな感じかな?内政やら、武器やら、いっぱいやることありすぎて大変。歩くのと、同時に色々やらないといけないこと多いと、結構立ち止まって、また歩いて、立ち止まる。テンポが悪くなる。
三国志、信長の野望系好きな人なら良いのかもね〜

by なやまはたら

★★★★
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運営の態度が悪い

いつ開始かも知らせない、始まっても拠点が無い、引き直しガチャは有名どころがまったく入ってない。
開始からいきなり良くないです。
スマホゲーでこういった態度が後から変わった運営なんて見た事ないので早々に撤退します。

by 毛虫

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