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私は約1年近く亀を育てていました。
初めては、マリモの育成ゲームでした。それから、育成ゲームにハマり10個ぐらい入れていました。どの子、100日以上の日々を過ごしていました。ある日、修学旅行でケータイを3日間手放すことになりました。そして、修学旅行が終わり帰ってきて育成ゲームの事を思いだしました。アプリを開く度に、本当に涙が止まりませんでした。なぜなら、半分以上の子が天国へ逝ってしまったからです。たかがアプリなのに、すごく悲しかったです。あの子達は、3日間餌をあげなくても大丈夫です。なのに、亡くなってしまったということは、私が元々修学旅行に行く前にも餌が100%ではなかったということです。あの時と餌を上げてれば、、、。今でもずっと後悔しています。本当に悲しいです。今は、アプリを消しています。今育てている人、育てようとしている人、どうか大切にしてあげてください。どうか、幸せになってね。
無課金だとまず金貨台はプレイさせて貰えない。
最低BET100枚要求に対して金貨が全然もらえないからね。
じゃあ銀貨台は?こっちは多少遊ばせてくれるが増やすのは無理。
BETに対して配当が異常に少ない上、フリースピンやボーナスゲームに最低保障もない。100BETでボーナス引いて配当が1000無いとか笑いも出ないわ。
またイベントは無課金は参加不可能。ログインイベントはLv100から、レベルアップイベントはLv50からで大量の金貨前提。
チャットは誰も喋ってないし、RMT業者がいるだけ。
攻略や機種情報?寝言は寝て言おう。
総評 やめとけ
追記
運営からの回答が的外れすぎて星1の価値すらない
課金しろ、ってことを言いたいんだろうが課金させたいならせめて機械割を公表してかつもっとよくしろ
減る一方なスロットはつまんないんだわ
(2023年11月現在の評価)
評価点
・無料で遊べることにより手軽さが増したこと。
ほぼ課金必須だった太鼓の達人プラスとは違い今回は一切お金を払わなくても十分楽しめます。
・広告が必要最低限で済むこと
広告はアイテム取得で任意で視聴するぐらいで鬱陶しいほど頻繁に広告を見なければいけないとかはないです。
・ロードが快適
太鼓の達人プラスと比較しても早くなっておりストレスも感じません。
・ナムオリの豊富さ
殆どのナムオリが今作にはありナムオリファンにはたまらないでしょう。
課題点
・横画面でプレイができない
今までとは違い縦画面でのプレイとなり今まで横画面でプレイしてた人からしたらやり辛さを感じるかもしれません。(Facebookの動画の方で横画面プレイの実装について触れていましたが、1からUIを作り直す必要があり、下手したら2年程度かかる可能性も0ではないかもしれません。ただ運営を続けていく中で考えていくとのことです。)
・無反応、判定の甘さ
無反応については端末によりけりかもしれませんが、判定は従来と比べてもかなり甘く良が出やすくなっており、人によってはやりごたえを感じないかもしれません。)
・版権曲が不足気味
ナムオリは充実している一方で版権曲は太鼓の達人プラスから引き継がれなかった曲もそれなりにあり版権曲目当てのユーザーからしたら物足りなさを感じるかもしれません。(ただ、プラス同様Twitterで配信曲のリクエストを募集しているので救済は期待できそうです。)
以上課題点も決して少なくはありませんがまだまだリリースしたばかりのアプリでもあるので今後に期待です。
毎日遊んでしまうくらいハマってます。レベルがカンストしたのでマルチに参加しようと思ったのですが…他の人もレビューしてる通り人口問題によりマッチしません。難易度を上げ下げしても変わらず。難しいとは思いますがPC版等とクロスプレイできたらな…と感じました。
久しぶりに遊ぼうと起動したらログアウト状態で、Appleで連携してたのでログインしたのにデータ消滅。 仕方ないけど最初から遊ぼうと思ってヒーローを確認したら買ってたキャラが全部未購入。購入の復元もなし。試しに1キャラ購入したら普通に決済された。1100円の買い切りのゲームでこれはあんまりでは…?正直ゲームは楽しかったのにもう二度と遊びたくなくなりました。
数ヶ月経っても復元されなかったのでゲーム内にあるフィードバックからアカウントの復元をお願いしたところ復元して貰えました。申請してからの対応は早かったです。
プレイする際良い点と悪い点
良い点
1.チャットボイス機能について
ボイスをONにしたくない人に有難い。
使用するだけで会話ができる。
コミュニケーションも可
2.操作ボタンのカスタマイズ可能
スマホでプレイさせていただいているのですが、とてもありがたい。
やっぱり、スマホによって画面の大きさも違うのでそのサイズに沿ったボタンの大きさにカスタマイズできるのが使いやすいです。
3.車種が多い
セダンやバイクなど、更に自転車やスケートボード、様々な種類があり、プレイさせていただいている側もワクワク感半端がありません。
4.スキンが多い
通常ガチャでも様々なスキンがあり、カスタマイズするのがとても楽しいです。
5.銃一覧で強さがわかる
強さがわかることによって、通常で生かすことが出来ます。
比較機能があると有難いです。
6.アップデートでホーム画面が見やすくなった
見やすくなったことで、軍団や設定などの位置が分かりやすくなり押し間違え率が確実に減りました。
悪い点
1.無課金勢と課金勢の差
明らか無課金勢に優しくないです。
スキンなどの差を見ればすぐ分かります。
あ、課金勢だってすぐに気づきます。
ガチャの金枠率もとても低い。
課金したら平気で金が溶ける。
10連だけで2400くらい。
優しくないです。無課金勢に。
2.ギフトが15レベルから
15からにする必要性はない気が
レベ4でもガチ勢は普通にいますし、レベ4で友好関係えぐい人も普通にいます。
何故15レベと言った高いレベルに設定するのでしょうか。
3.出会い厨多し
ロビーチャット欄は、フレ募♡など、明らかに出会い厨だなと分かるコメントが沢山。
タイムラインでは、露出の高い服を着た女性の写真が飛び交っています。
あの審査中の意味とは笑
って感じですね。
僕はこのゲームをポイントのために 始めましたが結構ハマりますね。
毎日ログインしたくなりますし、無課金でも最低限強くなれるゲームです。
けれど、やはり課金者との戦力差は 大きいです。また、初心者中級者は バンバン攻撃を受けまくると思います。
最初のうちは攻撃を受けても少し資源が少なくなる程度ですのでそんなダメージはないです。でも、問題となるのは兵士を多く育て壁を強化した場合です。
もちろん、壁を強化した方が攻められた時の安全性は高まります。
けれど、基本的に自分よりも戦力が上の人が攻めてくるのでどれだけ壁の耐久度を上げて 攻撃を受けます。
そして、壁をそんなに強化してないと4.5時間程度まてば完全回復すると思います。
けれど、かなり強化してると普通に何日もかかる、それに攻めてくる人たちは先に偵察をして 勝てる相手かどうか見極めてますのでどれだけ壁を強くしても、罠を置いても 兵士を育てても、必ず攻撃は受けます。
特に辛いのが戦力が200万〜500万の間は かなり攻撃を受けます3日に一回はどこかのタイミングで攻撃を受け資源を奪われ、兵士は多く犠牲になり 壁は壊され、ボロボロになります。
最初のうちは持っている資源の数は少ないので 奪われてもすぐに元に戻すことができます。
けれど、200万、300万まで来れば かなり資源も効率よく集まり 多く貯蓄することができます。
しかし、どれだけ貯めても寝て朝になったら 資源が大量に取られて 兵士は多く犠牲になってて 壁の修復に何日もかかる そんな感じです。
一応アテナバリアーを貼っていれば 攻撃を受けることはありません、しかしアテナバリアーも入手が簡単じゃないし ジェムで買うにしてもかなりのジェムがいるし 攻撃を受けない日もありますので 常にアテナバリアーを貼り続けるのももったいないです。攻撃を受ける時にバリアを貼れるのが理想です、けれど、寝てる時だったり 学校に行ってる時だったり 仕事中だったり スマホが触れない時間帯に攻撃をされると バリアを貼れずに攻撃されてしまう... なんてのも多くあります。ユーザー数が多いのでしょうがないとこもありますが四六時中攻撃を受ける可能性があります。でも、受けない日もあるから常にバリアを貼るのはもったいない、だからやはり課金者との差は大きいですね。多く課金をしていれば、兵士は一瞬で大量に育てられるし、一瞬で建物のレベルアップは済むし、壊れた壁も一瞬で治すことができます。 僕はポイントをもらった後もやっていますが 今、無課金でも戦力が1000万いかないぐらいなんですけど これでもだいぶ攻撃されるし 危険な時が多いです
一応、ギルドに入ればバリアを効率よく集められます。
しかし、多く活動をしていたりギルドメンバーが多くないとそれほど集められないし、そもそもそんなに動きが活発なギルドは基本メンバーがギチギチですので入るには結構勇気が必要です。
自分も今はギルドに入って毎日分のバリアを何とか持ってる状態です。
ただ、寝落ちしたり普通にバリアを貼り忘れていたりすることが結構あるので、その都度攻撃されます。
常に攻撃されても耐えられるメンタルを持ってる人や 街づくり的なのが好きな人にはおすすめです
毎日5話読む系アプリによくある重課金煽り(課金衣装がないと恋愛エンドに出来ないなど)がないなど、かなりノンストレスなアプリです。
世界観やキャラ設定もしっかりしているし、主人公も嫌味なく万人受けする無難な明るいタイプで尖ってはいないですが、嫌われにくい良い主人公です。
ストーリーもそこそこ長く、細切れではないところも良いです。
広告やSNS投稿で無課金でも10話まで読めるのも有り難い。
これらの良い所が、ボイスなしだから実現出来たというのならボイスなしで全然構わないなと個人的には思いました。
今後も期間限定イベントなど多少課金がないと厳しい内容でも、日々新しい物語が追加されて欲しいと思います。
経験値は経験値で稼ぐ。 お金はお金で稼ぐ。 武器経験値は武器経験値で稼ぐ などなど その他に4個か5個程あり それら全てにスタミナ消費します。 ストーリーで経験値とお金はまとまりそうですが、育成が細分化され過ぎてて、スタミナをリアルマネーで買い続けないと育成がキツい、フル課金プレイ推奨と言えるゲーム、尚且つガチャが常時天井仕様。ヤバイの一言しか言えません。 このアプリは、プレイヤーが楽しむ事よりリアルマネーの回収最優先に思えます。
何故なら実際にプレイした結果、ゲーム内で獲得出来る石やチケットを使っても、ガチャ天井には遠すぎるので結局は、結構な課金が必要。 更に育成が細分化され過ぎてて、プレイ4日目には何をしていいのか解らなくなる始末、と言うよりも、スタミナ供給、もしくは回復量が今は3倍は無いと何処から手をつけて良いのか解らなくなる、その3倍と言うのは、1日でスタミナを課金で出来るだけ買ってプレイした感覚ですけど、まぁその位はほしいよねと言う所です。
結論ですが、私はもうこのオールブレイク?あっスノーブレイクでしたね、もうタイトルはどうでもいいですけど、プレイ4日で行き詰まりました。 たった4日で細分化され過ぎた課金仕様育成システムのおかげで、キャラを育成出来ず、ダサすぎる指揮官?監察官?のレベルも満足にあげる事が出来ず、もはやゲームと言うのが苦しいグラフィックだけが綺麗なこの集金アプリ
とりあえず星は0ですが、そんな評価がないので1です。 ぶっちゃけて言えば、たった4日でプレイ的にも精神的にも、行き詰まったアプリは初めてです。
ディ◯ニーの某ツム◯◯など、競馬場を女の子が走るアプリなど、行き詰まらないけど心を折ってくるアプリの方が、心折られても数日放心状態になりますが、「そんなこともある」と思い普通に復帰出来ますが、このスノーブレイクと言う集金アプリは、プレイヤーの財布をオールブレイクしてくるので、一度離れたらきっと復帰はあり得ないと思います。 育成システムが改善され、フル課金仕様でなくなり、集金アプリではなくゲームと言える仕様なら星4でいいと思います。 とりあず長々と書きましたが、ゲーム内の良い面は多々あるりますが、それ以上にゲーム外の悪い面が強すぎるので、作品を殺してる様にしか見えませんので、改善をお願いします。
広告は仕方ないとイラつきながらも我慢しています。 なかなか面白いゲームなので。でも一部の広告は真っ暗画面です。そしてそのまま動かなくなります。これは不具合なんでしょうか?イラつく広告で動かなくなるのはかなり腹立たしいので早く改善していただきたいです。
9/20追記 広告の頻度が増え、ますます再起動しなければならない状態になっています。 ゲームは途中再起動しなければならなくて、9/10回は完了できないです。 せっかく楽しいゲームだったのに、今では広告だけ見せられてゲームが出来ない状態でまったく面白くないです。
11/3追記 しばらく良くなっていたかと思えばまた広告のたびに真っ暗画面になり、強制終了しなければなりません。広告が多く、時間も長くなってきているので、広告のために電池消耗しているような感じで、せっかく楽しかったゲームもしらけてきました。とても残念です。
このアプリをやってみて、かなり挑戦的なアプリだと感じました。今までになかった新しい要素がいっぱいで、番外編的なアプリかと思いきや太鼓の達人+という正統派なアプリをサ終させてこのアプリが代わりになるようで、、このアプリでそれはかなり辛いものがあると思いました。
問題点としては、縦画面がやりづらいのが一番あると思いますが、それはライトユーザー向けのそーゆー機能だと思うので良いとして、横画面にできる機能もつけて欲しいと思います。でないと本気で太鼓がしたいプレイヤーが可哀想です。
それから今のところ一番問題なのは"無反応"があると言うことです。
これはそもそも正統派か番外編かどうこうではなく。根本的にダメなものだと思います。
具体的にいつ無反応が起こるかというと、16分音符以上の密度の複合を連打で叩いている時に高確率で起こります。そのせいで高難易度曲はなかなかフルコンボできません。無反応が起こるとやっていて気分が良くありません。是非これは一番に直して欲しいと思ってます。
このアプリは全体的にライトユーザー向けすぎると思います。本気で太鼓をしたいプレイヤーにとって辛いことだらけです。もう少しどのユーザーでも楽しめるようにしていただけないでしょうか。お願いします。長文失礼しました。
好きな人はとことん好きなんじゃないかな。
難解な文字の羅列や専門用語を『雰囲気』として読み飛ばせればすんなり進むはず。絶対全部理解して進まなければいけない訳じゃない。
ビジュアルが美麗。そのシーンだけのスチルが多くて丁寧さを感じる。UIもスッキリしてて良い。
場のカード三枚を選んでいくバトルは一見FGOやマギレコのようだが結構違うと思う。個人的には疲れすぎない程度に頭を使う、ストレスフリーかつ飽きないシステムだと思う。
必殺技エフェクトが地味という人もいたが、あまり派手すぎると周回の邪魔だし画面もうるさいので現状で丁度いい。高レアキャラのは結構派手。
ガチャが渋いのはこれ系の順当。不利属性以外で揃えたければ多少苦労するが課金必須という訳でもない。ガチャ石の配布は渋めに見えるが初見やデイリー等で溜まるポイントで補完できるため優しい仕様。特定の高レアキャラがいなければクリアできないようなステージはないので、必死にガチャる必要はそうなく、好きなキャラを育てられて良いと思う。
キャラ育成はほとんどアークナイツ。ただし素材周回は早送りを一回見るだけで1〜4回とクリア数を設定できるためかなり優しい。キャラが誰か死んでようとクリアできてればその回が保存される。ターン数を減らせれば上書きも可。
スタミナも重くないため、やろうと思えば課金しなくても飴や雫消費でずっとやれる。
めちゃくちゃ良心的だと思う。個人的にはキャラも世界観もストーリーも雰囲気も好きだし、疲れすぎないからとても好きなゲーム。頭使いたい人には、今は項目少ないけど課題コンテンツもある(私は全クリ疲れた口。この難易度がメインストーリーに来るときっとやめる)。
これからも応援しています。