iOSゲームアプリのレビュー

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マルチ掲示板 攻略 for モンスターストライク
★★★★
iOS

通報に関して

基本的にアプリはいいと思います。しかしあまりにも民度が低いです。昔は掲示板はホストの権限が強すぎると言われていましたが、今はゲストの方が有利であると思います。高難易度で勝たせてくれという募集であればホストが有利ですが、周回するためのマルチだとあまりにもゲストが有利です。そもそもスタミナやアイテムを消費しているのはホストでゲストは入れさせてもらっている立場にも関わらず参加の募集文を無視して入ってくる人が多すぎます。流石に酷いので募集文できつく条件を満たしてない人はこないで。と書くとすぐ暴言で通報。キャラパクなど1度もしていませんが最近特に身に覚えのないことで通報されまくっています。プレイヤーの民度は運営さんにはどうしようもないことと思いますが、今の通報機能に関してはゲストに有利すぎです。少し通報の条件を狭めるべきではないかと思います。(特に暴言に関しては本当に気分を害するような酷い言葉を使っているかどうかなど)長文失礼しました

[グリパチ]パチスロ鉄拳2nd
★★★★★
iOS

念願の2ndだけど残念なところが…

BB中にある特定の音が鳴ったら逆押しで右中フリー打ちするのに左の下段に青をビタ押しして抽選を受けれるのにできない!!
これの機種が大好きだからこそ悲しすぎる。
ビタ押しできた時の音が脳汁出るのにてん。

少女ウォーズ: 幻想天下統一戦
★★★★
iOS

ダンジョンの敵が6対6の時にジークフリートばかり出る

攻略することにより毎日得られる報酬が増えるダンジョン内の敵がサイレント修正により100階あたりから6対6の時には必ずジークフリートがいます。

 このゲームのジークフリートはなんと必殺技以外の技を3回まで防ぐことができるバリアが貼られていて、必殺技で倒せないと必ず4回以上攻撃しないと倒せません。しかも何故か会心の一撃を受ける確率を減らすバフがいきなりかかっているので会心狙いも不可能です。
 倒すには必殺技で一気に倒すか相手の攻撃を耐えられるくらいまで強化する必要があります。

 おそらくオートで倒されないようにジークフリートをパーティーに入れたと思いますが、明らかに攻略させる気がありません。

 放置ゲームでもある程度の戦略があるからこそゲームが成り立っているのに、これじゃ札束で殴るだけのゲームじゃないですか。いやもはやゲー無ですね。イラストとボイスが良いだけに残念です。ちなみに高天原の神跡はアイテムの使い所やスキルの取り方などを考える必要があるのでこのミニゲームは良いと思います。

合わせる3D - ペアマッチングゲーム (Match 3D)
★★★★
iOS

フリーズ

CMが多すぎるのは皆様が言われている通りかなりうっとおしいのですが、クリアして5倍コインやアイテムを貰おうとすると入ってくるCM。CMの種類によってはそのままフリーズして一度ゲームを消さないと戻れないし、コインやアイテムも貰えない。それがずっと続く時もあり???となり舌打ちの連続となりやる気もなくなります。またその1ゲームの前に使った磁石やタイマーも無駄となりUFO?もなくなりと言うほんと、課金されてアイテムを取得されている方にとっては詐欺か、、、となるのではないでしょうか?
今そのフリーズは化粧品のCMで多発、〇〇オーガニックやタレントの〇〇みさこさんが出ているもの、〇〇ジェル、早送りのような説明読み上げ等々のCMで必ず起こります。
私は課金してるわけではないので「ハズレ」と言ってますが、繰り返しになりますがクリアしてコインが貯まらない、アイテムが貰えない反対にちまちま貯めたアイテムを使ったのが無駄に消費されるのは甚だ疑問です。ゲームとしていかがなものかと思います。
もうやめ時かな?

★★★★★
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アイドルマスター シャイニーカラーズ
★★★★
iOS

キャラやシナリオは非常にいい…が

キャラやシナリオは魅力的な物も多く非常に良い。最初そこまで惹かれなかったキャラもプロデュースしてキャラのシナリオを見たり、サポートカードでエピソードを見たりするうちに惹かれていたりしちゃう程。これに関しては星5どころかそれ以上でも良いレベル。
じゃあなんで星1かと言うと悪い部分が多すぎるから。
まず遊べば真っ先に直面する「重い」問題。「プロデュースしまくって長時間連続で遊んでるから重い」ならまだ分かります。中断しなきゃってね。
ただ、このゲームは違う。
遊び始めたら常にカクつくレベル。
起動して無料ガチャ回す。この時点でカクつく、キャンペーンの演出で更にカクつく、下手したらリロード入るレベル。
プロデュースしようものならシナリオの途中でリロードは当たり前。シーンの切り替わりの読み込みですらカクつく。
なんでこんなに重いの?ってレベルで重いせいでプロデュースに無駄に時間が掛かるのがNG。パワプロやウマ娘でストーリー1周するくらいでは落ちた事も無ければ、カクつきもほとんどありませんよ?これで一気に星マイナス5
そしてガチャ、これもマイナス要素。
天井が他所に比べて高く300回のガチャが要求される。これは他に比べてキャラのトゥルーエンディングやらで課金せずとも多く石を手に入れる事が出来るからかと思われる(簡単ではないが)
そして確率もかなり酷い。ピックアップSSRが出ないとか以前にSSRが出ない。キャンペーンで「10連無料!」なんて言ってもR9SR1とかがほとんど。期間限定ミッションをクリアして手に入れる事が出来る限定入り10連チケットもSSRすら出ないのが当たり前。
ここまで渋いガチャは中々見ない(グリ○ア、FG○よりはマシだけど)
こうも渋いといくら石があっても足りない…星マイナス5
もう面倒で書ききれないけど、グレフェス、GRADのゲームバランスなんかもかなり酷いです…

ディズニー マジックキングダムズ
★★★★
iOS

質問と、レビュー

パーク内をゲストとして走っている子どもたちのグラフィックがおかしいです。動きは普通ですが、頭だけめちゃくちゃ大きくてもはやホラーです(笑)他のディズニーキャラクターは問題ありません。気がついたのは昨日です。こういう仕様なのか単なるバグか、どちらでしょうか? ゲームレビューとしては、他にコメントされてる方がおられるように、無課金勢には厳しいと思います。以前、別会社さんがこのゲーム運営されていた時は課金して遊んでいましたが、今回はポップアップ広告を消すために一度課金して以来、無課金で頑張ってみています。 膨大なジェムが必要だったり、イベントになると少しだけジェム不足で課金するか迷うところではありますが、どうしてもすぐにキャラやアトラクションをコンプリートしたいということでなければ、無料ジェム(広告動画と宝箱など)をコツコツ貯めて無課金で進むことは可能です。 自分が実践している遊び方は(すでに書いておられる方いらっしゃるかもしれませんが)、フロートに先にジェムを使うことです。 フロートは比較的少ないジェムで買えて、一度買えば使うたびに数個ジェムが手に入る可能性があります。ジェムを貯めやすくするためにフロートに先にジェムを使うのがおすすめです。 グラフィックの美しさやのんびり進められること、なによりディズニーという大好きなキャラクター達が見られるのでこれからも楽しみにしています!

ロングボーイ -脱出ゲーム
★★★★★
iOS

日頃から大変お世話になってます

最初:なんだこれ(そうはならんやろ)
途中:楽しい(そうはならんやろ)
最後:面白かった
みたいな感じでした。
過去シリーズの登場人物がちょいちょい出てきてこの子はあの時の!と思いながら進めてました。あととあるアイテムを入手した時に2人がこっちをじっと見てくるのが非常に良かったです(ステージ21と25)。
シールのヒントの広告が無かったのもストレスフリーでした。広告は多くも少なくもない量で丁度良かったと思います。
次回作にこの子が出てくるのかとわくわくしてるので(最悪見切れてても)出してくれると嬉しいです。

Fill The Fridge!
★★★★
iOS

やばい

棚を出す度に広告が出てきます。

スマホを変えたばかりなのにこのアプリを入れてからラグが酷くなりました。(アプリはこれとインスタ以外入れていません)(iPhone13)

このアプリを消してからも突然画面が真っ暗になったりするようになりました。
絶対入れない方がいいです。

また対処法をご存知の方は教えていただけると嬉しいです。

★★★★★
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SUPERSTAR YG
★★★★★
iOS

楽しいです

急にTREASUREにハマって人生で初めてアイドルの音ゲーに手を出した音ゲーオタクです。 無課金でも充分に楽しめるなと思いつつ重課金してしまうタイプなので、課金の金額が高額なのに対して限定カードの排出が低い気はします。 個人的に課金に抵抗はないので高いお金を出すなら最低Bランクのカードはコンプリートしたいです。 そして気付いたらいっぱいになってるのでカード保管のスロットも最初から500ぐらいは欲しいかなあと...。 カードのレベルアップに関してはコツコツやれば良いだけなので気にはならないかな? 音楽ゲームとしては、降ってくるノーツが見えにくいのでプレイ中のカードの位置が中心じゃ無ければ嬉しいですね、推しのカードですらノーツが見えにくくて邪魔とか思ってしまって...。 あとはスピードを自分で選べたらもっとプレイが楽しくなると思います(私は早いほど叩きやすいので) 不満ばっかり書いてる気もしますが純粋に楽しくプレイできるし、YGの他のグループの曲も知れて良いなと感じます。 今後に期待をしつつ星5の評価で( *´﹀`* )

War Robots PvP マルチプレイ
★★★★
iOS

過去と現代のをわけてリリースして欲しい

リリースされた当初の"WALKING WAR ROBOTS"の頃からやってました。
当時はThunderではなくEEC Thunderだとか、Boaも産業的なゴツい外観だったし、武器も機体もいかにもメカニックな感じが個人的にはツボでした。(今みたいにSFチックでない。)また、何より陣取り合戦というチーム戦の本質を探究出来るゲームで、重課金でなくとも、蓄積されたゲーム時間とスキルがあれば活躍できる非常に面白いゲームでした。
円卓の騎士が出てきた頃も懐かしいなぁ。

ところが運営が変わり?アオジュンという機体が出てきたり、春節イベントが大きく開催されるようになったあたりからゲーム内のバランスが大きく変わってしまいました。
それまでは一人で突撃しても無駄死にするだけだったので、どこから攻めるか、どう攻めるかなどチームのコンビネーションが非常に重要でした。しかし、現在の重課金推進機構が出来てからは、基本的に単独で、強い機体でどれだけ相手の機体を狩るかに主軸が変わり、ゲームの本質が変わってしまいました。

さらに現在ではパイロットやタイタンなど、より課金する要素が増え、お金をどんどん注ぎ込めないプレイヤーは全く対抗出来ない構図となってしまいました。
私を含め、日本でかつてこのゲームに高い評価を出した人々も今は全く失望してしまい、古参メンバー、長期プレイヤーのほとんどは離れてしまったんじゃないでしょうか?

ちなみにですが、色んな面で中国推しなところを見ると、現在は中国プレイヤーが多く、課金要素が多くてもついてくるプレイヤーが多い可能性が推察されます。
つまり、残念ながら日本はあまり重要視されていないということです。

日本では良いゲームであって欲しいという意見が多いですが、世界のプレイヤーの中で見ると、それは少数なのかもしれませんし、運営側にも重要なことだとはあまり思われていないのでしょう。

"良かった"が過去の産物となってしまい、もう取り戻せない状況になってしまったのは非常に非常に残念です。

なので、せめて昔のバージョンのWAR ROBOTSを別ゲームとしてリリースしてくれないなあー

Fake Island: 破壊
★★★★
iOS

ゲーム自体は楽しいのに

ミッション成功後に次のステージに行く
▶︎▶︎ のボタンを押すと固まって次に進めない。
また、稀にダイナマイトをセットしたり
外したりする際に動かなくなったり等
操作が出来ない時がある。

大至急直して下さい。
せめて▶︎▶︎ボタンだけでも早く直して欲しい。

Tap Music:ポップミュージックリズムゲーム
★★★★
iOS

なんか足りない

このゲームは約半年遊んでいますが、個人的には良いと思います。通常の音ゲーは一発アウトなのにイージーではライフが3つあるという初心者にめっちゃ優しい仕様。そういう良いところはいろいろありますがぼくの足りないと思ったのが曲のチョイス。実は自分このゲームをプレイするまでFNFを知りませんでした。でも最近このFNFをこれでもかというぐらいとんでもない勢いで追加していっているのに不満があります。個人的に追加して欲しいのは命に嫌われているとかP丸様とかすとぷりとかたまに「今はビデオコマーシャルがありませんのでもう一度お試しください」と言われるのが嫌。このゲームがいいことに変わりはないので改善してもらえれば星5なんだよなあ

★★★★
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ケリ姫スイーツ
★★★★★
iOS

ありがとうございました。

まだプレイした事がない方には
ピンとこないと思いますが、、、

ながらくプレイしてきました。

ふと、
ウィークリーチャレンジの
木曜日の更新は、
木曜日の何時なのだろう? と思って、
問い合わせの電話をしました。

「公式に発表してないことは答えられない。」

と言われました。
公式に発表してないことには答えないなんて、
どこにも記載されていません。
ナビダイヤル(有料電話)なのですが、、、ね。
そのあと、
「問い合わせのメールをして下さい。」
と言われました。
問い合わせのメールをした分への回答は、

「お電話でもお問い合わせありがとうございます。 ケリ姫スイーツサポートです。 ご質問いただいたところ恐縮ではございますが、 詳細な仕様について個別にご案内差し上げておりません。 お客様へご案内できる内容がございましたら、公式サイトにて 告知する場合がございますため、その際はご確認いただけますと幸いです。 簡素なご案内となり大変恐縮ではございますが、 何とぞよろしくお願い申し上げます。」

とのことでした。
「詳細な仕様」?

これまでありがとうございました。
そこそこ楽しめました。
アンインストールしました。

失礼します。

巨人の3D
★★★★★
iOS

面白いけど!

某人気漫画をパクってる内容。 単純だけど普通に楽しい。 広告うざいのでオフラインプレイ推奨! オンラインでやる意味ないのでwww 攻撃力上げて何の意味があるのか不明。 取り敢えず街が発展するみたいなので行き着くところまではやってみようと思う。アプデ待ちの施設や扉が複数あるので期待してますよ!

アプデあったけどオンラインでプレイすると重くなってカクカクになったから改善して欲しい!

ベストイレブン 25-CHAMPIONS CLUB
★★★★
iOS

いいぞ?

猫夜叉ฅという名前でプレイしているものですが(サクラじゃないのを理解してもらうため名前晒しました)、2000円くらいしか課金してませんが、ランクマでサーバー7位まで来れました!
戦略的に考えてフォメを選んだりすれば不可能では無いです。強い選手を当てなければいけないと言うよりはしっかり一人一人の選手を覚醒などして能力を上げてあげれば余裕で勝てます!

Phigros
★★★★★
iOS

素晴らしい

Twitterでエゴサしたら「完全無料」とあり、ダウンロードしている身ながら「え?課金要素なかったの?」と大目玉を喰らいました。 本当に無料でこれはレベルが違いすぎます。
・楽曲
某AC音ゲーに収録されているものもありながら、初めて見る様な楽曲もなかなか多い印象でした。ジャケットのイラストも細やかで美しいものからポップなものまで様々、楽曲も聴いていてテンションが上がります。最近では音ゲーとのコラボも多いためとっつきやすいのではないでしょうか。
・譜面
判定バー芸が大好きです。もはや芸術。本当に大好きです。
ノーツの荒ぶり方も最初こそ驚くものの、打てる様になるとなんだかノーツとの一体感を感じて楽しくなります。
ドラッグのノーツを採用しており、指でなぞるだけでリズムに乗せて取れるのが楽しいです。フリックもどの方向でも反応するので、場面によって使い分けられるといった多様性を持っています。フリックは擦りも可能です。
フリックに限らず指が交差する譜面が数多くあるので、人によって取り方が変わるのも面白い所です。
判定はかなり甘めです。かと言って難易度が簡単な訳ではなく、前述のノーツや判定バー芸も併せ、譜面としてもかなり難易度の高いものになっています。判定が厳しくなる課題モードもあるので、物足りないという方におすすめです。
16の高難易度譜面は指3〜4本がほぼ必須なので、運指の練習にもなると思います。
・収集要素
tipsはあまり収集とは関係ありませんが、面白いので毎度楽しみに目を通しています。
レポート?と言ったものがありますが、日本語訳に多少不備があり読みづらいものも多いです。私が収集し切れていないのか、ストーリーとしてもバラバラでパッと見意味を成していない様にも思えます。ですが独特の雰囲気を持っており、前述の不完全な日本語訳と合わさって異国の文化を覗いているようで興味深さを感じます。
もう一つ、ユーザーのアイコンなどを楽曲のジャケットの画像に変更できる事を収集要素としています。 基本的にゲーム内通貨、もしくは課金要素ではなくプレイによって手に入れられるものです。
楽曲においても通貨で手に入れるもの、それ以外に「この難易度でこの評価を取れば解放」と言った高難易度要素が存在するものがあります。 やることが多すぎて飽きる気がしません。ボス譜面の解放方法なんてほぼわかんねーよ!
ポテンシャルも存在します。かなりサクサクと上がる印象で、ストレスにはなり得ません。(しかも下がりません)むしろ目標となり、モチベーションが上がるのでありがたいです。
長々と書いてしまいましたが、本当に面白いゲームです。「完全無料」で、容量も思っているほど重いものではありません。一度インストしてみるのをオススメします。
最後に、もぺもぺの迫真のカメラワークとDisorderやGOOD系統の判定バー芸、大好きなのでもっとやって下さい。大好きです。大好きです!

お恥ずかしながらレビューを書くのがこれが初めてだったんですが参考にしていただけたようで幸いです。phigrosはいいぞ

★★★★★
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ガチャだけゲーム -ガチャモンスターズ-
★★★★
iOS

暇つぶしにはいい

とりあえず最高レアのUR引くまでやってみるかとひたすら回したら449回目にして引けました(SSRは3枚)渋さ的には全コンプするには結構かかりそうだしガチャ中毒者はちょっとは楽しめるかも?
10連できたら尚良し あとイラストもSSR以上はもっとド派手にしても良かったような SRとの違いがほぼないw

MuseDash
★★★★
iOS

あらゆる面の懐深さが魅力

(レビュー概要)
(1)文化・プレイヤー層への懐深さが魅力
(2)要留意点 以下に詳述します。

(1)このゲームに特筆すべき雰囲気として、日本語詞、中国語詞、英語詞、韓国語詞…と非常に文化的に多彩である事。

中国語と言うと抵抗を感じられる方が居られる事と思いますが、ここにビビットな色づかいが加わる事によって、独特の面白い世界観をつくりあげられていると感じました。この辺は主観ですので一応、購入前にデフォルトの曲を調べて雰囲気を掴んでおくのを推奨します。

音ゲー文化の外で著名な版権曲はほぼありませんが(コアな音ゲーには疎い私が元から知っている曲は皆無でした)、純粋に聞いてて遊んでて楽しくなる雰囲気の曲が多くてここも気になりません(これも上記推奨の理由)。

なお、ノーツの見にくさを心配なさる方が居られるかもしれませんが、遊んでみると意外と気にならないと感じました。どうして気になる時は設定で彩度を抑える事が可能ですので大きな心配は不要かと個人的に思います。

総じて、ここまで音ゲーとして受け入れる文化とプレイヤーの懐が深いものは太鼓の達人以来だと感じました。

(2)一方、ここまで肯定的にレビューしながら☆4とした最大の要因は以下の2点です。

・一種のアク(10年前頃の日本語圏ネット文化に影響を受けた雰囲気の悪ノリ)がある事。この手ものに強く苦手意識ある方にはどうしても積極的に勧めにくい感は否めないです…

(筆者自身もこの手の悪ノリに対しては決して得意でない感覚と言うか、積極的ではありませんが…しかしそれに目を瞑る価値、ゲーム部分の面白さの魅力を感じた事も添えておきます…)

・レビュー日時点で有料コンテンツの画面上の価格表記が正しくなされていません。
(場合によっては有料でありながら「0¥」となっていたりします…)

appstoreによる決済確認画面上の価格が正しいものとなりますので、購入の際はその画面をよく確認する必要があります。

以上、2点を留意の上であれば基本的に楽しく遊べるゲームだと思われます。下調べしてみて雰囲気が合いそうだと感じたら気軽に手に取ってみても良いのではないでしょうか?

Reckless Racing HD
★★★★
iOS

懐かしい…

iPhone4sを使ってる頃に夢中になってたゲームです。あの頃はマルチプレーヤーで世界中の人と対戦して、カタコトの英語でチャットをしながら、楽しみましたし、盛り上がってました。HOT LAPも世界ランクが常に表示されてましたが、今はネットサーバーが無くなったんでしょうね。繋がらない。元々持ってたIDとpass(メモしてた)でログインしようとしたけど、それすらやっぱり繋がらない。まぁ10年も前の事なのでその辺は今も継続するのは難しいのでしょう。
久々にインストールして、1人プレーですが懐かしんでおります。

ガーディアンテイルズ
★★★★★
iOS

神ゲーでは?

僕はこのゲームがリリースした時からやってます。大体こういうゲームは無課金でやってるので無課金者の意見を書いていこうと思います。
先に結論を言う。結論・無課金でも楽しめる。
結論では無課金でも楽しめるのですが、他のレビューでも有る通り無課金と課金者では差はあります。例えば育成のスピードの違いや持ちキャラの差など、ですが無課金でもちゃんと楽しめます。ちゃんと毎日コツコツやっていれば無課金でも週に10連、多くて20連以上はガチャを回せます。そう考えると一ヶ月で70〜100連はガチャを回せる訳です。現時点で最高レアの星3キャラは24体あります、そして無課金の僕は24体中16体の星3のキャラを持っています。他の無課金の人はどうか知りませんが、個人的には無課金にしては結構持っている方だと思います。そして、このゲームにはキャラの専用装備があります、僕は24個中11個持ってます。正直このゲームでキャラなどを入手するのはそれほど難しくないと思います。またガチャを回すとクリスタルとチケットを貰えます。このチケットを使ってキャラや装備を交換する事が出来ます。交換するにはチケットを300枚使う必要があります。(10連で10枚)なので無課金では大体三ヶ月チケットを貯めるのに掛かります。このゲームにはキャラと装備に超越という育成がありレベルの限界突破みたいなやつ、あと覚醒と英雄進化この3つの育成が無課金だとキツい。

超越・キャラの場合ガチャを回すと付いてくるクリスタルを使って行う事が出来る。武器の場合同じ武器がSSR専用強化アイテムを使う全然手に入らん(無課金では)

覚醒・これはキャラの攻撃力やHPなどを増やす事が出来る。覚醒するには特別な石が必要で曜日ごとのダンジョンで手に入る。デイリーまたはログインボーナスでも入手可。

英雄進化・全部のキャラは最大星5にする事ができ、それをする事を英雄進化と言う。星3キャラの進化について話す、進化するにはキャラの進化石を使う、これはダンジョンやクリスタルを使って交換する事が出来る(クリスタルの場合600以上は使う)←星3から一気に星5にする場合。進化するには進化石を40個で一回これを約32回する必要がある(星3から星5)これをダンジョンで獲得出来る石だけでするのは現実的ではない。なのでこのゲームの難関は育成でキャラの入手よりも育成が大変である、まぁ大体のソシャゲはそうだが仕方ないとは思う。これはゲームの面白い所でもあるし逆に苦な所でもある。あと、他のレビューで作業ゲーとか言うってる奴もいるが個人的にはソシャゲにはそれが付き物では?とは思う。まぁ人それぞれだが一番はゲームを楽しむ事だ。皆んなも是非気になった方はこのゲームを触ってみて欲しい。長文失礼した。

★★★★
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