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CMで流れていた曲に惹かれてプレイ開始。
始めてビックリ。キャラクターそれぞれにキャラソンがある!低レアキャラはお飾りかと思えばそうでも無いのは嬉しい。(最低レアは除く)
短いながらバックストーリーもある。多くは凄惨な過去があり、好みは分かれるものの個人的には好きです。
キャラクターソングはほんと著名な方ばかりで、個人的には最近あまり活動が無かった鹿乃さんが参加しているする所が高ポイントです。
キャラ背景に沿った曲・キャラクターの性格を反映した曲など様々なキャラソンがあり、バックグラウンド再生機能もあるので好きな曲がお手軽に楽しめるのも有難いです。
ただ、メインストーリーと呼べる物は無い……この世界設定とキャラクター設定なら是非ともメインストーリーが欲しかっただけに少し残念。
(銃とお尻ゲームのプロローグが凄かったのでそれと比較してしまったのもあるかも。)
戦闘要素もあるにはあるが全てがオート。イメージ的には艦これに近いでしょうか。キャラを揃える・強くする為に時間で手に入るアイテムを貯める・徐々に高くなる育成費用に四苦八苦し、戦闘そのものは見守るだけ。慣れていても慣れていなくてもお手軽です。
さて、肝心の課金要素ですが……エグいくらい課金正義です。キャラガチャそのものは然程です。空の世界で父親探したり、アイドルを踊らせたり英霊達と世界を救ったり、走ったりするのに比べたら気楽です。
ちなみにキャラダブりは同or他キャラの育成に回せます。
が、育てる為やそもそものプレイ効率を高める為には金金金です。恐らく完全無課金と2~3万程度の課金でも雲泥の差が出ると思います。
長々と書いてしまいましたが……サクッと始めてキャラクターソングだけ楽しむ。
と言うのが一番大事だと思います。
このキャラクターソングはキャラクター設定ありきですので、それを知る為にプレイする。良かったらCD買う。
それくらい気楽に楽しんだ方が幸せです。
面白いことには面白いから、小学生とかにやらせるのはいいと思う。
けど、登録されてる単語のバリエーションが少なすぎて
「え?これも登録されてないん?」ってめっちゃなる。
例えば
【麺類の食べ物】
ってお題で
「ペペロンチーノ」とか「ぼんごれ」とかは登録されてなくてデータ無しで弾かれるのに、他の人は
「いとこんにゃく」とかでOKになってるのがマジでやばいw
糸こんにゃくは麺類じゃないしっっ!笑
ってツッコミ入れたくなる🤣
面白くはあるんだけど、知識ある人がやるとちょっとイラついちゃうかもって感じ!
単語をプレイヤーが登録できる機能とかつけてもいいかも!
広告が3回戦に1回あるのも、短い広告だから我慢できるし、ほんとにそこだけ!!
プログラム出来る異色のRPGと聞いてプレイしてみました。 このゲームはStone Scriptがよく出来ており、基本的に人間が操作するよりも上手く立ち回ってくれます。 自分はトライ&エラーでスクリプトの構築を重ねてタワーオフェンスのように攻略していく様を眺めながらゲームを楽しんでます。 決して万人向けではないゲームだと思います。しかし、刺さる人にはとてもよく刺さるゲームだと思います。 当初、スクリプトを組むのに必要な敵の状態値をどう知り得るのか分からず時間を浪費してましたが、各情報を画面に出力する術を知ってからは一気に構築が進みました。 (欲を言えば、明瞭の石のデフォルトのサンプルコードに敵情報の出力コードを入れて欲しかったです) 中には武器の特殊能力発動中に武器変更が割り込む事で発動をキャンセルしてしまう動作に直面し、排他処理を入れる難しい局面もありました。ですが、それ込みで上手くいかない問題に対して悩みながらスクリプトを構築していく時間は楽しかったです。
久しぶりにやろうと思って再インストール。
アプデしたのかすっかり改悪されてゲームそのものが変わったようでした。
まず、あの爽快穴落としゲームはすぐにプレイできません。
前はシンプルにスタート画面からソロとマッチでゲームスタート出来たのに、今は意味のわからない街づくり(と言っても解放先は選択もできない順番にコインを捨てていくだけのもの)とスピンだけ。なにこれ?
スピンを続けると急にメインゲームが始まるのですが、全然心の準備ができない上、途中で何度も広告が挟まってあまりにうざい。
また、メインのゲームも運頼みのスピンを回して20回に1回ゲームできるという仕様に。
正直ここまで広告を見せるだけのゲームになったのかと失望しました。
このレビューを見た方はゲームのインストールをしないこと、仮にした方はゲーム内広告から案件をインストールしないことを願います。
前の仕様に戻さない限り二度とプレイしません。さようなら。
I decided to try it again after a long time and reinstalled it.
It seems like the game itself has changed, perhaps because of the update.
First of all, you can't play that exhilarating hole-dropping game right away.
Previously, you could simply start the game from the start screen with solo or match play, but now it's just pointless town building (although you can't even choose where to unlock, just throwing away coins in order) and spinning. what's this?
If you continue to spin, the main game will suddenly start, but you can't prepare for it at all, and there are many advertisements in between, which are just too annoying.
In addition, the main game is also designed to be played once every 20 times with luck-based spins.
To be honest, I was disappointed that the game had turned into nothing more than showing advertisements.
If you read this review, please do not install the game, and if you do, please do not install the item from the in-game advertisement.
I won't play it again unless it's restored to its previous specs. Goodbye.
・結論
デイリーコンテンツが苦痛で退屈で地獄。
結論、ストーリーをクリアするまで楽しんだら後はスパっとやめた方が良い。
ストーリーを進めるまではかなり楽しめる。
・全般
最初はめちゃくちゃ楽しかったけど、ストーリーを一区切り付くまで進めたら後はデイリークエストやレイドボスなど、よくあるソシャゲのコンテンツを毎日ひたすら繰り返すだけ。
本当に退屈。
・ストーリー
こういう雰囲気のゲームが好きな人にはかなり刺さると思う。
ローカライズもそこまで違和感は無い。
・戦闘
戦闘自体はセミオートだけど割と奥深く、デッキ構築や装備の選択の幅は広い。
ただ、一戦2,3分かかるのにスキップが存在せず、決着が付くまでスマホの画面を放置しなければならない。
(一応倍速モードはあるが倍速設定で↑の時間)
毎日コンテンツを回すとなると、ライトユーザーでも数十分、ミドル〜ヘビーユーザーなら数時間はスマホを占有することになる。
・UI
UI自体は特別悪いとは思わないけど、コンテンツごとに適した編成・装備をしなければならず、入れ替えの時間が無駄にかかり苦痛。
あとマップからファストトラベルができるけど、移動先が限られているので
移動→目的地まで歩く
みたいな行動が割と頻繁に起こってストレス。
・グラフィック
かなり綺麗。
特に不満は無し。
・音楽
悪くない。
けどスマホって基本マナーモードにするからなあ…
・ガチャ
だいぶ渋い。
渋い上にコンテンツに適したキャラが必要なので、最高レアで揃えようとすると恐ろしいほどお金がかかる。
ただ、低レアのキャラでも十分強い構成ができるので無課金でも結構戦えるはず。
闘技場だと最高レアで揃えた適当編成より、低レアで適切に組んだ編成の方がよっぽど強い。
「WINTER」なんか残ってたので季節外れながらプレイ。ちょっと簡単だったかな。わんこのご褒美がお正月なのでお年玉的に贅沢でした「MILK FARM」NOW PLAYINGになってたけど、過去にクリアした気がするんだよなあ。でもレビュー書いてないから初見なのかなあ。初見とは思えぬスピードで解けた「SKATE PARK」一つのヒントアイテムで複数のパズルのキーになってるの、珍しいパターンな気がした「FIRE WORKS」とても流れのよい謎解き。でも最後のだけ、結局ヒントを見つけられず総当たりでなんだかクリアしてしまった・・残念 「DOG SALON」久々ノーヒント。同じタネ使い回すの初めてかも「SCHOOL」最後の一押しでHINT使ってしまった。マップも広くなく小粒かな。パズルはヒントのままなので平易。「MAGIC」マジックの使い方に慣れるまで戸惑った。ヒントの読み取り方はシンプルだったかな「CAKE」移動範囲、ヒントと謎の距離が手頃でテンポ良し。難易度は低いかな。ケーキ横にしたら崩れちゃう! 「HALLOWEEN」ダラダラ時間かけてやったので細部忘れちゃったが、それほどの難易度ではない 「HARB」なかなか手強かったかな。薔薇の数を正確に数えるの面倒!「MORNING」あれ〜、多分だいぶ前にプレイしたはず。なんでUNPLAYED になってたんだろ。どこかリニューアルしたのかな。「SUSHI」リズムよく淀みなく脱出。あそこ炙るかねぇ。ちょっとムリない?伏線ぽくて回収しないのがあった。ボーナスステージのアイテムの柄、凝っていてよし。寿司3貫値段高すぎ?「HOTEL」最後の鍵が激ムズ。HINTついに見てしまった〜。タイトル・テーマと配置アイテムがいまいち繋がりが弱いかな。「NINJA」それほど捻りもなく脱出。円を9等分するのは覚えづらいかな。ボーナスステージの品が単なる色違いでなく生地柄・文字を違えていたのが他になく良い。 「PIZZERIA」体調不良のコロナ疑いで自宅療養中に。思考力低い中でも難易度が手頃でテンポよく攻略できた^_^ 最後の出口が豪華な鍵じゃないこともあるんですね。あのコーヒー淹れる道具、マキネッタっていうんだ。勉強になった。「Surfing』ヒントの繋がりに無理がなくストレスを感じずにできました^_^ シャワーの色がちょっと・・ 「LEMONADE」 推し色の黄色の世界が心地よい。謎がスムーズに繋がっているのでイラつかずに進みます。 なんて、言うほどすぐできた訳でもないですが😊 「sauna」 謎解きはスイスイでしたが、美しい世界にいつも魅了されます。 (ネタバレ) 珍しく同じアクションの回数を重ねて先に進むパターンあり。 「Blossom」 ちょっと小規模。絵の綺麗さとわんこは健在。 謎解きは比較的容易でした。 (ネタバレ) 最後の一つ前の箱を開けるのだけ、上中下が明瞭でなくてわかりづらかったかな。 「雪の研究所」 新作ありがとうございました。 エリアの広さ、難易度とも、いい具合のバランスで 気楽に楽しめました。 慣れてくると、このヒントならこういう形で使うはず、というのが見えてくるので、解くスピードも上がってきました。 (ネタバレ) 「温度を下げると温度計からヒューズが出てくる」は、パズルとしては淡々と進めましたが物語的には繋がりがよくわからなかったな。 雪の研究所で室温10度は高すぎで、それは冷房装置が故障しているから。ヒューズを入れて部屋を冷却しないと氷柱の部屋(?)への扉は開けられない。 みたいな流れなのかな。 「GARAGE」たくさん未プレイタイトルが溜まってしまった。超久々にプレイ。にしては比較的すんなりクリア。相変わらずのわんこさん。温度計湿度計気圧計、ダーツとも関係ないし書いてある単位も関係ないし〜。シャンプーのボトルの太さは〜 伏線が余ったかな? 「HEART」GARAGEより難しかったなあ。口紅のとこでちょっと詰まった。 「COSMOS」言うほどコスモス感がなかったかな。ちょっと悩んだ。アイテムではなくて、一つの仕掛けを複数回使うパターンは珍しいんじゃないか? 「CLOVER」まとまった時間が取れず思い出しながらで手こずったくらいで素直に進んで楽しかった。モノノフとしては沢山のクローバーマークに囲まれて幸せ^_^ ボーナスステージのアイテム、赤・ピンク・紫・黄色と、もう一つが青かぁ。緑も入れると6つになるしなあ。偶然でしょうが、ここが青か緑かは極一部の界隈では炎上ネタなんですよね。
リニューアルして、思った事
①曲が基本的には
以前のやつは月額払えば無料、てか500円ですよ?ゲーセンでやるより全然安いと思ってました
だから全然無料の意味を感じないです💦
②鬼解放に条件付き
もうこれはまじで勘弁してほしいかです
最初から鬼できるようにしてくださいほんと
一応、コインで交換はできるけど、課金させたいんですかね?
③好きな曲やるにはチケット必要
基本的は無料で、ランダムで流れてくるやつはチケット入らなくて、動画みればオッケーみたいな感じ(月額払えば動画は見なくて済む)
からの検索がすごい見づらい
ジャケットが並んでるし、順番もバラバラだし
④Bluetoothイヤホンではおはなしにならない
いや前のやつは、タイミング設定である程度はなんとかなったけど、今回のはなかなかひどい
Bluetoothで始めると、効果音が自動でOFF、太鼓の音消える(設定で自動OFF切ることも可能みたい)はいいけど、ズレるズレるほんと
まじ半端じゃねーぐらいズレる。曲とタイミング合わせるのは容易じゃねーってぐらいズレるからやれない💦
曲のラインナップも、ナムコオリジナルが6割
他4割、このガチ組取り入れたいのか、初心者である程度を取り入れたいのかわからない感じ、
前のアプリあるうちはやらないかなこっちは
なくなったら、多分もうやらないと思います
もう少しちゃんとした太鼓の達人感欲しいです
これだと、現代風にアレンジして終わりって感じ
・楽しさ★5
ただの箱庭ゲームじゃない。お店だから陳列、発注などやることが多い。でもそんなにタスク量があるわけではないので3~5時間に1回、10分くらいプレイするだけ。
・アイテム入手の難易度
課金しなくても十分楽しめるし、極めれば課金プレイヤー並のお店を作ることができる。簡単にお金を量産できる方法もあるし(裏技でもない)、お金とダイヤもログインボーナスでめちゃくちゃ貰える。この部分は他の似たようなゲームと比べて良心的すぎると思った。
・感想
なかなかゲームが続かない私でも1ヶ月以上プレイできてます。自分は現実でもコンビニで働いていて、コンビニが好きなのでこのゲームを作ってくれた人に感謝です。改善点ですが、チャット機能があるのにほぼ使われてないのが寂しいです。もう少し話しやすい環境にして頂けると楽しくなるかもです。あとiPhone勢だと画面がデカすぎて見切れてる部分がある?もう少し画面内の隅のアイコンがスッキリした方がプレイしやすいです。どうせタップしないので
総評としては、これだけ面白いゲームを無料でできるのはすごいと思いました!
ストーリーはまさに王道でこれ別のRPGで見たことあるぞ!というものが多々ありましたが、それが逆に面白かったです!
難易度は低すぎず高すぎずでした!
どこでもセーブできるのでボス直前でセーブして色々な魔法を試してみるなどできてボス攻略が面白かったです!
課金要素も途中からほぼ必須になるというような事もなく、無料で手に入る分のアイテムで問題なかったのもRPG本来の楽しさを味わえて高評価です!
戦闘は魔法最強!っていう感じです!
新しい魔法を覚えて使った時に、桁違いのダメージが出た時の爽快感は半端なかったです!!
ラスボス戦もこれまで覚えてきた魔法やアイテムを上手く使いながらなんとか倒すことができたという程良い強さで楽しかったです!
また、マップが切り替わる度にオートセーブが入るので途中でクラッシュすることがあってもそこまで巻き戻されることがなくてストレス軽減されました!
強いて改善点を挙げるとするなら、戦闘やダンジョンの階層切り替えで曲が最初に戻ってしまうことです。
ダンジョンやフィールドの曲を最後まで聴くには止まって聴き入らないといけないです!!(雰囲気にあった良い曲なだけにもったいない...!)
とはいえ、全体的にとても楽しく遊ぶことができました!