iOSゲームアプリのレビュー

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洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

ソシャゲみたいなシステムやめて

なぜスタミナ回復時間つけるんだろう
買い切りゲーなのにソシャゲ風はやめて欲しい
高速モードも見当たらないし
RPG大集合時代は良かった
最近のリリース価格高いしなあ
マンネリ化気味だから色々迷走してる感がある

洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

なんか、うーん、、、

買い切りだけどスタミナ制。最初はすぐに回復するけど、後々スタミナ待ちが面倒になります。買い切りなのに好きな時にどんどん進ませられないのはストレス。やれることが多いのは嬉しいけど、画面ごちゃごちゃでよくわかんなくなる。

ソリティア 広告なし

広告消去に900円かかるが、機能的であり、探し求めていたソリティアのアプリと言える。
要望として、自分のペースでプレイしたいので、スコアや経過時間を非表示にする機能を追加してほしい。
また、音楽が1種類しかないので増やしてほしい。

Toca Boca World

データが消えました。
幸い課金した物は消えてないですが、頑張って作った家が消えました。
これで二回目です。どうしてくれるんですか?
課金パックを増やすよりデータが消えるのを改善して下さい。

見てくれてありがとうございます。お手数ですがこれを運営に見てもらうためにこのレビューを長押しして「参考になった」と書いてある所を押してもらえると嬉しいです。(参考になったを押してもらうと、運営に見られやすくなります。)

以下翻訳
From here on, I'm using a translator. Therefore, it may be defective.
Data has disappeared.
Fortunately, the items I paid for have not disappeared, but the house I worked hard to build has disappeared.
This is the second time. What can you do for me?
Please fix the problem of data disappearing rather than increasing the number of paid packs.

★★★★★
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とらべる島のにゃんこ
★★★★
iOS

不具合なおってないし。

ミッションこなしたりランク上げたりで100近くは福引チケットたまってるはずが、突然5枚から全く増えなくなった。「チケットもらったよ」の表記はでるのに数増えない。ゲームに変化がない分店で購入したりふくびきしたりしか変化でないのに。チケットだと同じものしか出ないけど、それでもちゃんとゲットしたものは付与してもらわないと。
収穫は楽だけど、予約する時に一々そこ以外の店が消えてセットするところだけにズームあてる動き、いらないです。無駄に目が疲れます。
とらべる島、なのにミッションが一々ハードで全然とらべらないです。しかもレベルアップするまで出来ないミッションが多すぎて、何一つ変化のない事を淡々とやり続けなきゃならない。ほしのしまと何も変わらないですね。
福引ガチャだと同じものしか出ないなら、それを売ってコインにかえられるようにするとかしてほしい。しかも何でほとんど女子服ばかり?衣装買えないんだからもっとバリエーション増やして下さいよ。色んな衣装を選んで買えるほしの島の方がまだマシです。
とりあえず福引チケット問題だけはちゃんとしてください。

脱出ゲーム 放課後の理科室
★★★★★
iOS

分銅

赤の3が2番目に重いを意味していると仮定したとして、黄色が4になるのはわかるんですが銀とオレンジの順番は確定しなくないですか?あと他の謎は捻りなく見たまんまって感じです 追記:返信ありがとうございます 3が重量を指しているなら銀=1 赤=3黄=4となりますね ですがここから銅の重量を確定する情報はありません 2が余ってるから銅は2 、もしくは天秤に銅が2個ずつ乗っているのがそうなのでしょうか それだとこじつけくさいですが 銅を2というには銀<銅<赤、もしくは銅≠銀赤黄みたいな情報がいると思います

Goods Tidy 3D: Triple Puzzle
★★★★
iOS

ゴミアプリ

広告が多いのは覚悟の上でしたが、さすがにプレイ中に、しかも5回も広告ぶっ込んで来られると気が萎えます。せめて一回にして。
あとそれより腹が立つのは、一番上の動かない棚に乗ってる物が取りにくい。文字の下にあって物が見えないし。あとやってるとスマホが異常に熱くなります。
ポイ活で始めたけど、終わったら即削除します。終わらなくても削除するかも。このアプリの評価が4.1と書いてありましたがこれは嘘ですね。これからインストールする方は騙されないように気をつけてください。

意味がわかると怖い日常
★★★★
iOS

クリエイターさんって……

人と関わらないものかな?
男性向けのお手洗いで写真撮るのはもちろんダメだけどこのご時世触れるとまずいし、友達と英語の発音の話題になることなんて別に珍しくもない
疲れてるんだろうけど、ちょっと外に出て色々観察してから作り直した方がいいですよ

★★★★★
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バーガーください!(Burger Please!)
★★★★
iOS

CMで台無し

とにかくCMが多すぎる!!
プレイ時間よりCM見てる時間の方が圧倒的に長い。
ポイント獲得のために少しは頑張ろうとおもったが、こんなにもCMが頻繁に入るとなると続けるのはかなりのストレスとなるので、アプリも削除した。
ゲームはつまらなくはないのかもしれないが、アイテム得るため以外にも、プレイしている最中に急にCM入ってきたり、とにかくCM CM CM‥ほんとうんざり。

脱出ゲーム 呪いの城からの脱出
★★★★
iOS

大量のテキスト

人物のセリフや本など文字ばかり読まされる。
文字が多すぎるがゆえに逆に重要な情報が頭に何も残っていかず困りました。
おまけの設定やサイドストーリーのような物を追っていくうちにメインの記憶がぼやけてしまい、終わる頃にはこれ何の話だったか、何が目的で来たのだったか解らない状態となってそのまま脱出完了。
メリハリをつけてテキストを使う方が印象に残って良いように思えるのですが、趣向の問題なのでしょうか…。

入力パネルの文字の順番がバラバラなのを改善してほしいです。
A→B→CではなくA→C→Bのようなランダムな並びで出てくるので、相当ゆっくりと入力しないと通り過ぎてしまいもう一周やり直し。

また達成すべきミッションがスクロールに表示されるのは特徴的で良いと思いますが、一度中断して再開すると見られないので意味がなくなってしまうのも残念です。

Alice's Dream :かわいいマージゲーム
★★★★
iOS

いい加減にしろ!

イベントのたびに強制チュートリアル。
こっちは時間のスキマにやってるんであって、腰を据えて遊んでるのではない。
チュートもそうだけど、キャラの無駄なお喋りにも付き合う時間はムダでしかない。
イベントごとにヘルプがあるんだからチュートをダラダラやられて迷惑。
スキップもないし。
「いい加減にしろ!!!」 そう言って持っていた端末を床に叩きつけた。
壊れた?
20万の端末を壊してもこのイライラは解消されない。
そして、ひどいのが 動画を視聴すると高確率でブラウザやAPPストアが強制的に開く。
課金を強要する。
24時間のイベントが、23時間でリセットされて不参加にされる。
これで課金してもらえると思っているのだろうか。
課金は「ここまで楽しめた」お礼に支払うもの、と私は思っている。
そのため、面白いゲームには1ヶ月に10万以上の課金をしたこともある。
現時点では課金など無理ゲー。
さらに課金を強要するように何度も同じ画面が開く。
「これが最後」と言いながら、どれだけ開いてる?
この点は詐欺。

洞窟ぼうけん団
★★★★
iOS

スタミナ制が足を引っ張ってる

売りきりで何故、スタミナ制を入れたのか。
課金要素はないです。
スタミナ制なければそこそこ遊べます。

好き嫌いは凄く分かれます。
やることは単調でレベル上げて強化して、装備のランク上げて殴るだけです。

箱庭系好きな人はその中でもライトな部類でもよければ向いてるかと。

お手軽経営とか色んな試すのか好きな人には今回のは向かないかなと。

来年の作品を楽しみにしてます。

★★★★★
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脱出ゲーム 渋谷からの脱出
★★★★★
iOS

素晴らしい作品

渋谷の街並みがリアルに再現されていて
とても楽しい作品でした。
思った以上に再現度が高く、
そのため、移動中も今自分がどっちを向いているのかすぐに分かりました。

街を、とても細かくポリゴンで作られていますが、
ギミックで使う箇所は手作りで綺麗に作られており、
その他の場所は
実写の解像度を下げたスキンをポリゴンに貼り付けてあるので、
くっきりしている場所とモヤっとしている場所の差が激しいと感じましたが、
無料の脱出ゲームとは思えないグラフィックでした。

街が舞台なのでマップも広かったですが、
広いだけにギミックはまばらに点在している印象でした。
街を再現する、というテーマがあるなら
当然の仕様になるのでしょうけど。

一つ一つのギミックはさほど凝ってるわけではなく
見たままを入力するだけですが、
ヒントが上手く隠された巧妙なものもありました。
理不尽なギミックは一つもなかったように思われます。

最初は電飾も消えており、
ハチ公口の前がガランと寂しい印象を受けましたが、
ギミックを解いていくうちにどんどん華やかになり、
その華やかになった街並みを駅から見下ろせるという演出も素晴らしかったです。
109の屋上に登った時、遠景までちゃんと作られてるのも知り、感心しました。

既に解いたギミックをその後もいじれてしまうのは賛否が分かれるところだと思いますし、
例えばゲーム途中で中断して時間が経った後に再開する場合、
どこが解いたギミックなのか分かりづらくなるという懸念点もありますが、
例えば「109」の数字をいじってギミックを解いた後、
どこの視点から見ても数字が変わったままになるので、
元の109に戻しとこう、という遊び方も出来ました。
※ギミックを解いた後にギミックをいじっても、解けた状態を維持します。

他にもおまけゲームで
渋谷やハチ公についての解説が見れるのも良かったです。

ちなみにおまけでは
コインを16枚も集めるのが面倒でしたが、
本編では見れない視点も追加されていて楽しかったです。
どんな視点にも対応出来るのも
ちゃんとマップをポリゴンで作り込んでいるからこそでしょう。

さて、今回Suicaに160円チャージして
恐らく新宿に向かっているので
次は新宿編でしょうか。
新宿だともっとマップが複雑になりそうですね。
とても楽しみです。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ★★★★★
オススメ度    ★★★★★

コードクイズ: ピアノコードを学ぶ
★★★★★
iOS

トレーニングに最適

このアプリはコードを聞き取るトレーニングに最適です。アプリではランダムに出てきたコード名に合うコードを画面上の鍵盤で押して答えたり表示された鍵盤に合うコードクオリティを当てるクイズができます。これは特にピアノを弾きたい方におすすめで継続していけば耳コピや展開系を覚えていけます。コードを耳コピしたい方は絶対にやるべきです!

欲を言うならば以下のような機能が欲しいです。
○全体
クイズに正解すると報酬がもらえたり、報酬を使って何かできると楽しさが増すと思います。 ○コード音クイズ
自動的に問題の音が流れたり、現在の鍵盤で選択したところを同時に鳴らした時にどうなるかが知れたら良いです。また、コード名を最初は隠しておいてヒントボタンを一回押すとルートが、もう一度押すとコードクオリティが出てくるといいと思います。また、問題の音に低いルートの音を足して欲しいです。それを使ってオンコードの問題が増えるともっと嬉しいです。
○コード名クイズ
上と同じく自動的に音が流れたらいいと思います。
○追加機能
他の方もおっしゃっていましたがスケールクイズがあると他との差別化点になっていいと思います。ただ1から作らないといけないので大変だと思いますが……。

レビューは以上です! 本当におすすめなので使ってみてください! 開発者様作ってくださりありがとうございます!
何かありましたら追記します。

ミステリー刑事 テッサ
★★★★★
iOS

難易度これで良いの?

悪い意味でのスマホゲームの難易度。課金してダイヤと交換にアイテム使ってなんとかなるレベルだと思う。もちろん無課金で楽々クリアできる人も中にはいるでしょうが。
ネトフリ会員限定でこれ以上課金はできません。なのにシステムスマホゲームと同じ。
4時間おきに手に入るダイヤは5〜6個。ですがアイテムには40個ぐらいからしか交換できません。
クリアできないデイリーチャレンジ。チャレンジの変更はできます。ただしダイヤが必要です。
もともと課金有りのゲームをシステムそのままで買い切り型に変えた感じ。
ゲーム内容はアイテム探しなんですが、時間制限必要ですか?レベルが上がるごとに難易度が上がり意地の悪い(見づらい)アイテムを大量に探す必要があります。
場所のレベルが上がる時は3連続でクリアする必要があります。ギブアップ前にアプリを落とすことで続きからすることは可能ですが。

そこで提案です。
制限時間を廃止しストーリーを進められるようにする。その上でチャレンジモードを実装する。チャレンジモード用のオマケストーリーを用意するとよいと思います。
ダイヤシステムを廃止する。あるいはミニゲーム等でいつでも増やせるようにする。

ストーリーも面白…そうだしアイテム探しもやってみると楽しいのにクリアが結局アイテム頼みになってしまいます。無課金で進められる進めなきゃいけないゲーム、ということを忘れないで欲しいです。

Maru-Jan App

実際の麻雀をある程度経験してる人なら誰でも気付く。 まず、異常なまでのカンの多さ。実際の麻雀ではあり得ないほどの発生回数。これは、どんどんドラを増やし、トビが出やすくして少しでも早く半荘を終了させ売上の効率を上げる狙いでしょう。 ペンカンチャン、タンキシャボ待ちが、両面以上の待ちに勝ちすぎる。 これも実際の麻雀ではあり得ない事ですよね。 しかも結構ツモあがりが少なく無い。 誰かがリーチをかけてから、他家が2回3回と鳴いて上がれてしまったり、 常識を逸脱してるシーンが多く見られる。 普通は何回も鳴けば、リーチの餌食になるのが常識ですが。 全ては売上効率を上げる為の操作であり、全自動卓の牌の再現とか、牌の偏りとか謳ってますが、それが逃げ口実として通用すると考えているのでしょうか? 実際の麻雀と全てにおいて、データを比べれば一目瞭然なのですが。

★★★★★
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脱出ゲーム 渋谷からの脱出

謎解きの難易度は高め。中には理不尽とも思う謎解きがある。ヒントなくアイテムをそこに使うのかというようなものもありヒントを見なければ解くことは難しいだろう。マップは広く謎解きも難しいのでクリア時間は長め。操作性には問題ないが視点移動や場所の移動がとにかく面倒。

ヒントがうまく隠されていたり、一捻りしてあったり、ユニークなパズルがあったりして、楽しくプレイでき将来性を感じられた。街全体が3Dで作られていたり時折アニメが入るなど演出などもあり斬新。他にはない謎解きのアイデア満載でよくできている。その反面、考えすぎだったり独善的な謎解き、アイテムの使い方、手がかりが多かったように思う。特にパズルと手がかりの紐付け、アイテムをどこで使うのかという紐付けが弱く、とにかくなんでも試さないとクリアできない。最初からその片鱗はあったが、確実だと感じたのは1と2の切り替えできる入力部がでてきたあたりか。その後は強引な手がかりの連発で再確認できた。

意欲的であることの裏返しかもしれないがその点が非常に残念。もちろん難易度は人によって異なるだろうが少なくとも初心者には不向き。慣れた人にならおすすめできる。次回作にも期待しています。

ミステリーハント:マッチ&事件
★★★★★
iOS

楽しいです

特に不満なく遊んでいます。最初の方はイベントやアイテム配布が豊富なのでそこまで行き詰まることはないです。
基本はパズルゲームでたまに物探しと間違い探しがありますがヒントも使えるので難しくはないです。
パズルゲームは新しい要素がたくさんあるのでさほど飽きません。
しかし難しいステージは根気よくやらなければ簡単にクリアが出来ないのでここが少し飽きる要素かなと思います。
クリアしたステージで星をもらいストーリーを進めていきますがストーリーにも簡単な謎解きがあるので楽しいです。

とらべる島のにゃんこ
★★★★
iOS

パズルのせいで続けられません

にゃんこは可愛いのに、さめがめタイプのじっくり考えるパズルなので、チケットを消費する数が多過ぎて、パズルにはもううんざりしています。
仕事で疲れてぼーっとリラックスしたくてやってるのに、もう家に帰ってきてまでこんなに考えたくないです。
テンポも遅く、スピード感もありません。演出も地味に感じます。爽快感がも無くてパズル苦手勢にはしんどいです。
商店も、パズルを持ってくる猫は全部はじかないとストレスで続けられません。(本当は全部の猫に売ってあげたいけど、泣く泣く。でないともうモチベが持たない。猫に物を売るゲームでなぜこんな気持ちに?)
40レベルを超えた今、全てアイテムはコインで買ってます。
それでもミッションをクリアするとチケットが貯まってしまうので、全部「おわる」を押して強制終了しています。
この、「おわる」を押して待っている時間も苦痛で、例えばデイリーミッションをクリアするとなると、5回これを繰り返さないといけません。これもまたしんどい。意味のない時間を搾取されている感がいつもあります。
そして間違ってつめつなぎを手に入れてしまった時は、おわるが押せないので、更に苦痛です。
3人で友人と一緒に始めましたが、2人はパズルが苦痛でやめてしまいました。私も時間の問題です。
もし今後パズルのイベントが来て、それでないと手に入れられないアイテムあったらもう続けるのは無理です。
パズルを無くしてほしいです。(またはミニゲーム程度にして、メインのゲームから外して)

にゃんこは可愛いので続けたかった。本当に残念です。

Pokémon UNITE
★★★★
iOS

とても楽しいが、、、

ゲームのコンセプトは非常に良く概ね楽しく遊ばせてもらっています。次から次へと新しいポケモンを出して頂いて、非常に嬉しく思います。

ただ、
1 放置プレイヤーや利敵プレイヤーが多いです。 バトル参加不可能にするだけでなく、普通にやっているプレイヤーとマッチングさせないであるとか、他に罰則を設ける等して、そういうプレイヤーを減らして欲しいです。また、利敵というのは回線接続の他にも集団戦不参加など様々な種類があるので、コンピュータで感知することが難しいと思います。複数のプレイヤーによる通報でそれらを発見し適切な対処を行って欲しいです。

2 ミュウツーyが強すぎます。そのせいでポケモン別勝率が極端に偏ってしまい、最近は試合数3桁にも関わらずマスターランクにいる人が多すぎます。酷いと200試合くらいでマスターに来ています。彼らはミュウツーやハピナスを酷使しているのです。ミュウツーは誰が使ってもぶっ壊れの強さなので緊急ナーフすることを望みます。他にも連撃ウーラやザシアン、ラプラスなどナーフして欲しいキャラはいますが、何よりもまずミュウツーyをナーフしてください。それからアブソルやバシャーモなどは現環境弱すぎるのでバフしてください

3 1と重なる部分があるのですが、マッチングシステムを改善して欲しいです。 具体的には CPU戦を無くす、上位帯と下位帯のプレイヤーのマッチングをなくす、ランク保護カードの撤廃などです。 これらは全て技術に差のあるプレイヤー同士がマッチングすることに繋がるのでやめて欲しいです。上手い人もそうでない人もユナイトを楽しめなくなります。

運営大変だと思いますが、これらのことを改善して頂けると嬉しいです。プレイヤーも増えると思います。
ここまで読んで頂きありがとうございました。

追記
ポケモン好きな人は1度はやってみて欲しいです ハマると思います。
また最初はYouTubeでユナイトの戦い方についてしっかり学んで欲しいです。チュートリアルでは戦術について何も教えてくれません(複雑なので)。ただそういった戦術を理解出来ていないといわゆる地雷プレイヤーになりかねないので注意してください。

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