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PC版は無印、2と遊びました。
iPadでもプレイできないかなーと思って探したらあったので即購入。
まだ1stステージから抜け出せていませんがゲームプレイ自体はPC版と同じように遊べました。私的にはApple pencilで手軽にプレイしたかったので満足です。
お客の反応が辛口で辛いのも原作通りで素晴らしいですが、これが辛いと言う人もいるので万人にはお勧めしないです。
お客判定厳しくなったような・・・?
ちょっと不満な相違点は
・お客の反応が左上をタップしなきゃセリフが見えない
・家賃徴収額が具体的に分からない(あとどれくらい時間掛けられるか分からない)
また他の方がおっしゃるように、起動画面→設定画面で日本語設定に変更するとアプリが終了し、以降は起動時即強制終了するバグがあります(アプリ再インストールで復旧確認済み)
私はお客のセリフも楽しんでプレイしていたのですが、英語が不得手なので出来れば早急に修正して頂きたいです。
すごく可愛いし、無邪気なカワウソです。質問の答えを覚えてくれます。挨拶とか、よく使ってくれるのもあって、嬉しくなります。(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾さらに、はじにある植木鉢をよく見ると成長していたりします!まだ始めたばっかりなので、もっと続けようと思っています。
いいところ:可愛い、他のゲームより広告が少ない、買い物ができる、アヒルがスターを持ってきてくれる、暇つぶしにピッタリ!
惜しいところ:やることが意外とない、スターが集まりにくい、同じ質問をたまにしてくる、お出かけの時待ち時間があって、結構長い。
惜しいところの最後のことについては、広告を見てスキップできるので、そんなに困りません。広告が少ないのは本当にありがたい!質問に対してコッペというと、いつもとちがった反応がきます。ゆる〜く暇つぶしをしたい人にオススメです♪(私の考えなので、思っているのと違うかもしれないです)
長文失礼しました
テレビゲームのミニゲームとかにあるカジノに飽き飽きしていて、なにか面白いカジノゲームがアプリでプレイ出来ないものかとストアを探していたら、このポケットカジノを見つけました。
特に大きな課金要素もなさそうだったので早速プレイしてみると、分かりやすいチュートリアルがあり、可愛いバニーちゃんが画面やボタンの説明をしてくれました。チュートリアルが終わったら銀貨をたくさんもらえたので、初心者クエストにあるゲームをいくつかプレイしてみましたが、クエスト達成の条件が〇〇に入るだけとか、銀貨で総計20回スピンしよう!とか、1万得点を当てようとか簡単なものが多く、すぐに達成して追加で銀貨をゲットできたので、運営さんはかなり太っ腹だなって思いました。
ゲームごとに色々な演出があって面白かったですし、フリースピンが当たった時の演出が特に面白くて、全部のゲームのフリースピン当たるまでやってみたいなと思いました。
あと設定に関してはオート機能が詳細に設定出来て、かなり便利だなって思いました。
レベルも結構すぐに上がっていく感じですし、まだまだ解放していないゲームも多いので、これからゆっくり楽しもうかと思います。
過去作のキャラで主人公をキャリーさせてる感がかなりキツい。
どこへ行くにも過去作のキャラがいてこれなんのアトリエだっけと思いながらプレイさせられる。
タイトルをアトリエオンライン2にした方がいいのでは?
アトリエに触れてこなかった層にも楽しんでもらいたいというが、とにかく過去作のキャラが最初から多すぎて未プレイ層を楽しませる気があるのか疑うレベル。
調合や戦闘もアトリエらしさがちゃんとあっていいという意見もを見るが、ソシャゲに合わせて全てが劣化しているようにしか思えない。
極め付けにガチャ10連の値段が現状6000円近くかかる。グラフィックにこだわって金をかけたのは分かるが集金したい気持ちをもう少し抑えてもよかったのでは?
アトリエでお馴染みの素材収集に関してはヘブ◯ンのダンジョンと大差がない横スクロールで素材があったら拾い、敵がいたら倒してひたすら奥へ進んでいくだけの虚無。オートで素材は全て拾うし戦闘も勝手に終わる。これやってて楽しいのか?
アトリエ未プレイがこんなアトリエに金落とすくらいなら素直にやってない過去作を買ってプレイしてもらいたい。
こんにちは😃 私を見つけてくれてありがとうございます! 今回は私にとってのこのゲームのいいところ悪いところを紹介します!!
まずいいところ!
①クイズが面白い!
②ちゃんと間違っていたら、❌マークをして教えてくれる!
③都道府県が苦手な人にとっては、復習に便利!!
次悪いところ!
①都道府県の漢字が書けない人のために漢字を書く復習みたいなのが欲しい
②なんか都道府県のシルエットがないバージョン(私はこれやってみたい)が欲しい
ぐらいです!!
このゲームを作ってくれた方へ
たまにこのゲームをします! 私は都道府県は小4の時、都道府県の漢字を書くのもとても苦手でした、!でも私はこのゲームを、やっているおかげですごく都道府県が得意になりました!ありがとうございます!
そしたらテストで都道府県テストで満点を取ることができました!本当に感謝!
最後にこれを呼んでくれた方へ
最後まで読んでくれてありがとうございます😭
私にとってこのゲームはおすすめします
もし、都道府県が苦手な人はダウンロードして勉強するといいと思いますよ! タイムがあるじゃないですか?あれで友達とか、兄弟、もしくは姉妹で競うともし自分が都道府県苦手だったら、このゲームで勉強してみてください!
ずーっとやってると、タイムが早くなりますよ! 長文失礼しました…
以上、私にとってのいいところ悪いところでした。最後まで読んでくれてありがとうございました!
彼氏におすすめされて始めました。
ハマってレベル518まで行きました。
途中から同じものの繰り返しだし、車も新しいの出ないしもう辞めどきかなって思ってここに書くことにしました。
昨日、その彼氏と別れてしまいました。
彼にとっては何の気なしに勧めたゲームだった思うけど、私にとっては話題が共有できる1つのツールでした。
わざわざ消すこともないのかもしれないけど、残ってたら思い出してしまうし、実際ゲーム内容にもマンネリしていて。
やめどきだなって。
このゲームにはたくさん思い出があるから。
だからここに感謝を書いて、彼への気持ちを供養したいと思います。
大好きでした。
ありがとう。
そして、さようなら。
再再評価(問題あり)ポーカーは(もう)どうでもいいとしてBJで問題が、相手のハンドがAが見えている時、インシュアランス(保険)をかけることでその時点で賭けベットは戻るのが基本ルールとなっていますが、それを行い進行したため20で勝負を行った結果、相手のハンドはAQ、これがインシュアランスの対象にならないのであればこのデータを作成した人はポーカーどころかBJの基本も理解できていないということを露呈した結果となりました。以下再評価の内容通り、実際のポーカーをやりましょう!!
再評価(星をつけるまでもない)8/27更新 偏りの酷さが一つのトーナメントに凝縮されたため更にマイナスの評価を付け足しておきます。 VPIPの数値はどの手で参加するかの個人情報となっているため、高ければ高いほどポケットのレンジは広がり、意図しないブラフの確率が恐ろしく上がります(2〜7o辺りで参加している人)。それに対するプロップ〜リバーの忖度があからさまになってきました。ヘッズアップ時の役の逆転とあからさまに偏ったスートが偏る事象が見られました。運にしてはある一定のプレイヤーに勝率が偏っていた為評価に値しないと判断しました。 ただ一つだけ言えることは、"実際"のポーカーはこんな見てくれのデータがない為、思考する時間、ひりつく雰囲気、ショーダウンまでの白熱したボルテージが味わえます。程々に"実際の"ポーカーを楽しんでみてはいかがでしょうか?
以下初回レビュー ポーカー、麻雀など運が絡むボードゲームは少しでも運の要素を減らすためにスキル(役の確率、ブラフ、相手のプレイング)をうまく使えば勝率は多少なりとも上がるのが定石です。トーナメント戦となると、16%程の勝率で84%の小さい負けを大きく上回るのが当たり前。このゲーム性で遊べる点で星3つ。 だがこのゲームは運操作と子供脳プレイヤーに大きく左右されてしまうのが難点。 全てのポケットカードからオールインの一つ覚え。 42oハンドに負けるKQs.時にはAAで大敗するのもざらにある。しかもその確率が明らかに低いのがラスト一枚で逆転するのがザラにあるのがこのゲームの理解に苦しむところ。星-1つ そしてブレインゲームで謎なのが、キャラクターの煽りとコラボの意味。このテキサスホールデムは基本的にマナーが重要であることはポーカープレイヤーのYouTubeでよく見られる。罵声や皮肉があるにせよ、相手が大きく賭けたこと対してのチャレンジやハンドの讃えあいがポーカーの醍醐味の一つだと思う。 がスタンプでは挨拶とggが一つずつ。相手がフォールドして勝った時には相手を罵倒するセリフ。バトルロワイヤル式にしても一部の人にはメンタルにくるものである。メンタルを動かす名勝負は有るものだが、それは盟友同士のトーナメント戦のため、オンラインの初対面に罵倒はどうなのか?讃えるボイスやスタンプの少なさで星-1 そしてブレインゲームが得意なのかわからないコラボ。ハッタリ、毒舌、トーク力では有名だと思うが、ポーカーと言われると謎なコラボと思う。コラボであれば賭け事や詐欺、頭脳戦で有名なアニメ、マンガの方が面白いと思う。コラボ相手に罪は無いため星増減無し
今回、レスレリの発表を受けた時はあまり期待できないと思っていました。
そんな私ができる限り俯瞰的な意見を書いていこうと思います。
多分プレイする人がみんな気にするであろうガチャ周りは闇鍋です
天井は150連。
ここだけ見ると正直に辛いと感じます。
ただ、現状は配信開始したばかりなのもあって高難易度クエストがあるわけでもないので、自分の好きなキャラ一体でもいれば十分だと感じられます。
※ 実装されるクエスト・報酬によって変化する部分かと思います。
ストーリーは基本的にいつも通りのアトリエって感じです。
ただ、今までのキャラクターが出てくるからといって現在はぐだぐだな感じはしていません。
フォーカスはしっかりと今作の主人公に当てられているように感じるので、このまま運営さんが言ったように「新作のアトリエ」として進めてほしくもありますが、やはりソシャゲである以上、終わりはないのだと感じています。後々を考えれば、ストーリーが垂れてくることは十分あり得ると思います。
探索・錬金周りについて
探索は名ばかりのシステムです。
実際にはそしゃげでよくある「ダンジョン」ような感じ。
まっすぐ進んでアイテム拾って(採取)配置されてる的(3体ほど)を倒せば終了。
それを繰り返すのが探索面です。
錬金周りですが、気になっていたレシピはストーリー攻略で徐々に解放、それとは別にミッションクリアで解放のような感じになっています。
そして調合する際に必要なのが自分の持ちキャラと素材になります。
素材は進めば進むほど・・・なので気にする必要がありませんが、問題はキャラです。
今までであれば素材にだけ付与されている「効果」、例えば「与ダメ上昇」や「物理耐性」、「単体回復量アップ」などがキャラにも付与されています。
イメージとしては、キャラも素材のようなものです。
それらを混ぜ合わせた際に付与できる効果の中からランダムに作成された調合品に付与(強化レベルも)されます。
これも今後実装されるクエストの難易度などに少なからず影響される部分かと思います。
戦闘面はコマンド式、タイムライン上にある必殺技コマンドをゲットしたりなどの多少の戦略性を見せています・・・が、現状は育成が追いついていないのでオートでどんどん回している状態ですのでそれ以上のことはわかっていません。
キャラの作りや動きは管理良いと感じてますが、やはり弊害としてスマホでプレイはキツいように思います。今後Steamでも配信開始されるようなので、開始され次第、私はそちらに移行しようと考えています。
これはクオリティーの高いゲームなら全てに言えることですが、容量、画質、FPSなどから見ても、です。
ここまでで感じることは現在までのアトリエとはやはり違うとしか言いようがありませんが、それでもアトリエのストーリーが好きな方、キャラクターデザインなどが好きな方には全く問題がなく遊べるゲームとなっていると感じています。
よくソシャゲで見る「これが最強!!」などのことはあまりなく、やはり相手(敵)によりますし、そもそもソロゲーです。そこまで気にする必要はないでしょう。
またストーリーがメインになっていますので、小説を楽しむように、キャラを愛でるような気分でプレイしていれば、このゲームはすごく楽しく遊べるゲームになっているように感じています。
それでは長くなりましたが、皆様も素敵なゲームライフをお祈りしています。
AI相手にのんびり楽しんでいます。 面白いのですが…とても残念。 AIとの対戦、後半になると、全員ラッキーマスやフリーパーキングにしか止まらなくなります。。 おかげで、こちらは数千円、相手は50円とかしか持っていなくても、ダラダラとゲームが続きます。カスタムルールでラッキーマス、チャンスマスを無くしてみたら、今度は刑務所か、刑務所見学か、フリーパーキングにしか止まらなくなりました。次に止まるマスの予想がつくほど、誰の土地にも止まりません。 最後にそんなに粘られても全く面白くないです…なんのための操作なのか分かりませんが、せっかくならフェアに気持ちよく勝ちたいです。 課金しなければよかったです。。
全体的にアトリエシリーズの過去作主人公や護衛キャラを上手く使えていると思います。
ストーリーにたまに出てくる原作ネタも知っていれば面白いし、調合も賑やかで良い。
他にはファン向けのコンテンツがあまり無いのは残念かな。キャラクエや全身を見渡せるようなものは無いし。
グラフィックやアクションはかなり拘っているようで近年のスマホゲーの中ではトップレベル。
調合はCS作よりシンプルですが、素材メインというよりキャラクターのアビリティが完成品に影響するといったものでキャラクターがかなり重要になります。
悪いところはまず課金面。
ガチャが、通常10連で約6000円。高すぎて課金する気も失せます。
かといって石の配布もかなり渋い。
リセマラ時点で10連しか出来ないから今後もお察し出来ます。
リセマラやっている方はわかると思いますが、このガチャは、⭐︎3キャラの排出が4%とはありますが実際はそんなにありません。数え切れないくらいリセマラしましたが10回データ削除して⭐︎3が1人くらいでした。
キャラクターを完凸するには5体被らせるのかと思えば2人目を合わせると⭐︎3.5?これにはびっくりしましたね。
ガチャに手を出すのは愚かだと思わされます。
それとスタミナがあっという間に尽きるのでガッツリやりたい人には向きません。
キャラクター育成にボードというものがありますがこれを光の玉で埋めるためにクエストでかなりスタミナを使います。
戦闘に使うキャラは5人なので新しいキャラクターが出るたびに育成は困難になります。
ストーリーを進めるためにはレベルとこのボードだけ埋めればギリギリ推奨戦力は超えますが、最初のキャラクター編成をミスると詰みます。
回復はアイテムのヒーラーベルなどで今の所間に合ってますが、タンクだけはリセマラで取るべきかなと思います。レベル上限もボードで縛られているのでストーリーで詰めば終わり。無課金でやるにはキャラクターを的確に揃えなければかなり難易度が高いです。
好きなキャラで進めないキャラゲーとしてはどうかと思います。
良い面より悪い面が目立つので残念かと思いますがストーリーは好み。期待はしたい。
アプリでの配信が決まった時、途中でストーリーが止まってしまわないか…など不安な部分もありましたが、作品に触れてより一層楽しみが深まりました!
ぜひストーリーモード最後まで駆け抜けていただきたいです…!
一点、今後検討して頂ければと思うことは、星導石の価格がかなり高額だなと感じました…
他サービスと比較して大変恐縮ですが、大体3000円〜3500円の課金で10連ガチャが引けるところを、レスレリアーナのアトリエの場合は現価格では6000円で10連とかなり高額に感じました。
キャラ・メモリア混合のガチャで排出率もレア度が上がる毎に確率も下がるため、何度も課金を重ねたいと感じても、現価格では課金する事も難しいなと感じます。
価格見直しなど考えていただきたいなと感じました。
見直しが難しい場合、毎月限定販売星導石の提供(課金額と同数程度の星導石を購入回数何回までというような販売)など対応策のご検討をお願いいたします。
今後益々の発展、楽しみにしております…!
ガチャ確率絶対明らかにおかしい。確率操作は犯罪です。イベ来てから動画ガチャで2日連続で虹5連続っておかしくない?イベまで虹引いた事ほぼないけど?
悪いとこ
①虹チケ使ってもガチャがゴミしか引けない(虹チケで456確、無限とかゴミだろ)
②視聴させられる動画が群を抜いて多くて毎日、腹が立つ(長い動画多い、酷いとバグる)
③切断が多すぎ(環境の良い所で〜とでるがそれはそっちの都合で切ってんでしょ?言い訳みたいな嘘つくな)
④実機とはかけ離れてデータがおかしい、何の参考にもならない 。
②③④は明らかやばいレベルです、アプリゲーとしてあってはいけない。運営出来てない。
良い点はジャグラー公式である事だけ。
「パチ屋の貯金箱」と言われる位、稼いでるんだからもう少し還元して欲しい。これはアプリゲーとして成立しない。クオリティ低すぎですよ。運営費もっと掛けて欲しい。
課金しないとまともに遊べないというレビューがありましたが、無課金で施設レベル1万超えまで遊んでいます。
放置ゲーとして遊びたいか、癒しゲーとして遊びたいかでかなり見方が変わってくるように感じ、ただ画面を眺めるような癒しゲーとして遊ぶのであれば十分楽しめるゲームだと思います。
無課金では放置している間に貯まる通貨に限度があるので、放置ゲーとしてはあまり向いていません。
無課金で遊ばせてもらうなら広告の量もまぁこんなもんかな…と思っています。
ただ、広告内容に見ていられないような生理的に気持ちの悪い広告が含まれていたり、最後まで視聴したのにエラーで視聴終了ページに移行せず、報酬が得られなかったりという細かなバグが多く感じます。
不具合報告などもしやすいとは言い難い仕様になっていて、その点は不親切だなと感じました。
また、ゲームの細かな仕様(アイテムの詳細や施設の使い方等)について説明されているページが存在せず、まとめサイトなどもほぼないといった状態なので、このアイテムがなにに使うものなのか、このイベントではなにをすればいいのか等悩んでしまうシーンも多いように感じる為、それについて対応していただきたいなと思っています。
基本的にはゆったり楽しめて、BGMや猫ちゃんたちもかわいらしく、のんびりと遊ぶ分にはとてもいいゲームだと感じています。
レビューにマイナス評価が多いように感じますが、そこまで酷評しているのに続けている人たちはなぜなのでしょう…?
違う女の子なのか?お着物がステージごと違っていて、和菓子やら音楽やらも可愛いらしく和の世界はやはり良い
リメイクついでにハサミやカッターなどのアイテムと六芒星も洋の印象が強いから和式にしたらもっと良かったと思う
ステージ解放とヒントは広告30秒。毎作のことだがやはり長い
おまけの和菓子キャッチゲーム。ノルマ30個、3アウトでゲームオーバー。次ステージ解放に5秒ならまだしも30秒、easyで12面?1面ノルマ30個も長いし飽きる、30秒で6面解放…でもやらないな
称号が上がったりhard modeにいけるようだが2面開いて気が失せました
いつも仕掛けも面白くカメラ機能や演出など、長所は多いのに広告の入れ方が欠点と思う
そして毎作ミニゲームは必要なのだろうか
本編の仕掛けを高度にするとか…広告視聴させたい気持ちはわかるが、露骨だか手抜きだかよくわからない
面白いけど気持ちよく終われないのでオススメしにくい