レスレリアーナのアトリエ

レスレリアーナのアトリエ

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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無料

みんなのレビュー・口コミ

★★★★
Android

最近のアトリエの中で一番良いと思う

携帯アプリで映像も綺麗だしシリーズのキャラクターも沢山出てきます。今作のキャラクターやシナリオも良いです。戦闘やイベントが少しダルく感じますが……アトリエでオープンワールドやMMO出して欲しいですね。

by ひらまさ

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
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アトリエシリーズは、ライザでハマり、ライザ・不思議・ユミアをプレイしてきました

このゲームの評価が低かったのですが、アトリエ好きなところから、昨年末からプレイし始めました。 良い点:多くのシリーズのキャラが登場するので、シリーズ好きにはうれしい。オリジナルキャラも魅力的です。ストーリーも私的には面白かったです。イベントのストーリーも良し。(特にレスレリ学園) 悪い点:他の方が言っている通り、戦闘がとにかく難しいです。推奨戦闘力が参考としてありますが、まったく参考になりません。推奨戦闘力+5000くらいないと勝てません。(雑魚はいけるが、ボスクラスは無理。)イベントのレジェンドチャレンジや、ボスチャレンジでも全く勝てないです。もし無課金でこれらを勝てるコツがあるのだったらぜひ教えてほしい。    ガチャも全然引けません。始めたころは星導石がサクサク入るのでいいのですが、行き詰った今では週に1回引けるかどうかです。あと、レアクラスのキャラも確立低くてストレスたまりがちです。 正直、アトリエへの愛だけでやっています。 運営さんには、ぜひとも改善してほしいと思います。

by - Miyatomo

★★★★★
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完全無課金でのんびり頑張るか廃課金でさっさと強くなるかしかないですわ

天井あるので石天井分貯めてだな 最近はインフレが加速してるような?新キャラありきイベントとかやめて欲しいわ 初期キャラがほとんどが倉庫番Σ(゚ロ゚;) パメラちゃんとか早く実装して欲しいわ 同じキャラの服装別ばっかだしインフレですぐに使えなくなるし

by だゆ大佐

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜いつになったらおもしろくなるんだろ?ホルハーツのSP戦回復バフかけでスマホは落ちるので軽量の中でも最低にしたら落ちなくなりました~でも戦闘が延々と続くのでリタイアしました~

by アーモンドプリムラ

★★★★★
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学園ロロナが星6解放?で

星6限定育成素材はどこで手に入るん???イベントで入手って表記されてるけど、ここ4ヶ月は開催してないぞ、そんなイベント。ずっとこんなレビュー書き続けてたら、なんか有料で星6キャラ一体分の育成素材が販売してたけど、なんで課金しないと入手出来なくなったん?あこぎな商売しやがって、買ったけどさぁ、結局一人しか強化出来てないし、しかも何で1回限りしか購入出来ねーんだよ?星6に覚醒するだけして育成素材が無いから使い物にならんキャラが何体も倉庫番してるから足りねぇだろーーー!!!???

by μトピア

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

★★★★★
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周年記念が正直弱い。シーズン1の方にも無料10連開催して

ただねガチャは無償でも有償でも10連回したらSSRのメモリアかキャラが必ず1つは出る仕様に本当にして欲しい。 難易度が頭おかしいレベルなのにガチャも出なかったら詰まらないと思いませんかね。 貯めた、購入した星導石で星1キャラとRメモリアしか出なかったら嫌になりませんか? ガチャやソシャゲはこういう物かもしれないけどやろうと思えば出来ますよね? アトリエシリーズは本当に好きだし家庭用も色々プレイしてます。 レスレリもキャラに世界観も魅力的なんですよ、ストーリーも個人的には好きです。紅白だけではなくこのレスレリをオフラインで出してくれたら買います。 少しでも長く遊びたい、続いて欲しいのに運営とシステムがゲームとやる気をぶち壊すの本当に止めてほしいです。 ガチャの仕様(排出率と石の消費数)と難易度の調整、課金の料金設定見直した方がお金回収出来るのに(今更感もあるけど)いつまでも時代に合わせない強気な姿勢改めた方がいいと思いますけどね。 頼むから好きなこのゲームを大切にして欲しいです。 ここからでもいいからレスレリ頑張ってくださいよ。

by ねこたろう

★★★★
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3月の月次売上が過去最低の5000万円台に

そして周年のレスレリ学園ガチャの売上ランクも400位、、、それなりに改善もして、新しいコンテンツ導入もしてこんな惨状で、もう運営にはこの絶望的な状況を覆す手段は無いようです。普通ならとっくにサ終している筈ですが、まあ頑張って配信継続している事だけは評価してあげますよ。

by Rose Bruno

★★★★★
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第11章までクリアした感想です

キャラクターの表情や仕草・会話イベント等を見ていて、とても可愛らしくグラフィックも綺麗です。 ストーリーの内容も魅力的で楽しませていただいてます。 挿入歌やBGMにも力が入っていて、サントラが出たら購入したいと感じました。 基本的な画面操作は難しくないのですが、複数選択追加のボタンや+−ボタンの大きさ等、改善されるとより快適にプレイできるようになると思います。 【追記】衣装違いキャラ実装も魅力的ではあるのですが、個人的には「別キャラ扱い」よりも「同キャラでの衣装チェンジが可能」機能の方面をこれからもアップデートしていってほしいと思っています。過去の衣装違いキャラは元となるキャラで着せ替え可能になって、それによって属性違いも変更できる仕様でも良いのかなと感じました。(1編成に同キャラ1編成になるデメリットもありますが…) これまでは衣装違いキャラを優先し過ぎてて、まだ参戦できてない作品のアトリエキャラの実装がいつになるのか、そのアトリエ作品が好きなユーザー側がだいぶ待たされている感がいたします…。

by pikaサンダー

★★★★★
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楽しく遊ばせてもらってます

☆ガチャも貯めたりしていれば、そこまで苦じゃないし、毎回新キャラの度、ガチャチケは入るし、当たらなきゃ縁がないくらいで思ってます(*´∇`*)🎶 これからも、ストーリー楽しみにしてますので、運営の方頑張ってください。

by 市川陽一

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

Anker Soundcore P31i (Bluetooth 6.1) 【完全ワイヤレスイヤホン/アクティブノイズキャンセリング/マルチポイント接続 / 最大50時間再生 / PSE技術基準適合】ブラック

★★★★
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エルス、タイニー、ジョゼのオリキャラ3人衆でインフレが超絶加速中

特にエルスの強さは単体でもえげつないけど、錬金術師でもないオリキャラ最強ゲーは人気下がって売り上げも下がってますね、しらけます。インフレ加速させても3月は過去最低の売り上げ5000万前後になりそうで、ハフバで盛り上がらないともうどうしようもないですね。

by Rose Bruno

★★★★★
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アトリエ愛だけで2.5周年記念まで続けてきましたが個人的にはどんどん改悪されていき今後の改善が見込めないので終わりにしました。最初はマリーから始まりロロナやライザ、スーちゃん達が出てきてとてもワクワクするストーリーと世界観でしたが世界観が広がりすぎるのは良いのだけど段々とオリジナルキャラしか出てこなくなり、そのオリジナルキャラが魅力がない。レスナちゃんやイザナちゃん、フロッケちゃんにランツェ兄貴等の初期メンバーは良いのですがアルビーノが出てきたあたりから課金してまで欲しいキャラが出ない。またこだわりたい人にはとことん拘ることが出来つつもゲーム初心者のためにも優しい難易度が魅力のアトリエなのにストーリーの攻略すらデバフやバフを積んでアイテムをタイミングを見計らって使ってと面倒くさい戦闘になっていき、敵のスピードが速すぎてブレイクタイムが皆無なキャラやこちらの体力以上のダメージが平気で出てくる等ゲーマーしか続けていけない難易度(難易度はVeryEasyが導入されたが)で好きなキャラでのんびり続けよってことができない。Xでも投稿にコメントすら付かない等アクティブユーザーいるのかなレベル。

by 高月一海

★★★★★
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星6キャラのスキル進化素材が手に入るコンテンツが全っ然開催されねぇな?入手手段を限定的にするのは良いが

手に入るイベントは月1位で開催しろや!!もう3ヶ月半は星6に覚醒してもスキル進化出来なくてアビリティ解放出来てないキャラを倉庫で腐らせてるんだがーーー!!!???大体、強化素材や交換アイテムの入手場所とか分かりにくすぎるんだよな。キラキラコインとか何だっけ?ってなったわ、「調合アイテムを変換すると手に入る」とか説明欄に明記しろや、なんだよ「ショップで利用できる」って?そんなん知ってるわアホ。件のスキル進化素材も、どこで手に入るんだよ??星6サ終かいな?最近新規ユーザー向けのイベント開始したっぽいけど、出戻り勢に関しては星6キャラ育成したらアカンのか!?もう詫び石よこせやーーーーーー!!!!!!

by μトピア

★★★★
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配信日より毎日遊ばせてもらいましたが、2年半経ってもストーリーを終わらせる気配がありませんでした

ダラダラした流れで新キャライベントばかりやって、そのガチャが最近、露骨に渋くなりました。 300連でも新キャラが出ず、課金したことがバカバカしくなりました。せっかくキャラデザや音楽が最高なのに、残念で仕方ありません。 メインストーリーはクリアしたかったのですが、敵の強さもインフレしてきたので、貧乏人はサヨナラします。思い出をありがとうございました。

by オキノリ

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

Anker Charger (20W, 2-Port) with USB-C & USB-C ケーブル (20W USB-C&USB-Cケーブル付属 2ポート急速充電器)【PSE技術基準適合/USB PD対応/PowerIQ搭載/コンパクトサイズ】 Android スマートフォン iPad その他 各種機器対応 (ブラック)

★★★★
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レスレリ紅白は楽しんでる復帰勢です

とにかく戦闘がしんどい。推奨装備、キャラ、編成で推奨戦闘力1万オーバーの状態なのにオートで倒せない。オートでサクサクプレイを許さないゲームです。ガチ勢向けに高難易度を、カジュアル勢向けに低難易度を、と分けるだけで確実にプレイヤーは増えると思うのですが。運営さんは対応する気は無いのでしょうか?ストーリーで行き詰まり、イベントもクリア出来ない。クリアパーティを覗くと2倍以上戦闘力を上げなければならないようで・・・とにかく戦闘がネックで、ストーリーなんか忘れてしまいました。イベントだけでも戦闘難易度の調整をしていただきたいです。今の所私が課金したい要素はありません。継続は力なり、ではありますが、先が見えないほど遠いので気力も課金欲も湧きません。最初は楽しかったなぁ。ダクソ3プレイして寝よ。

by Kanon k

★★★★★
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第11章までクリアした感想です

キャラクターの表情や仕草・会話イベント等を見ていて、とても可愛らしくグラフィックも綺麗です。 ストーリーの内容も魅力的で楽しませていただいてます。 挿入歌やBGMにも力が入っていて、サントラが出たら購入したいと感じました。 基本的な画面操作は難しくないのですが、複数選択追加のボタンや+−ボタンの大きさ等、改善されるとより快適にプレイできるようになると思います。 【追記】衣装違いキャラ実装も魅力的ではあるのですが、個人的には「別キャラ扱い」よりも「同キャラでの衣装チェンジ機能」みたいな形での実装のほうが良かった感じもいたします💦 衣装違いキャラを優先し過ぎて、まだ参戦できてない作品のアトリエキャラの実装がいつになるのか、そのアトリエ作品が好きなユーザー側がだいぶ待たされている感がいたします…。

by pikaサンダー

★★★★★
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ストーリーは面白いし、キャラもとっても可愛いです!

ですが重いですね…💦 よく落ちますし…敵が硬すぎます無課金勢には少しキツいかと…、普通に戦力はこっちが優勢なのにボッコボコとか余裕であります。あとこれはアトリエシリーズとしては私はほぼ見てないです新作RPGみたいに見てます

by K

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜いつになったらおもしろくなるんだろ?スタートアップの推奨戦闘力2万のスコアバトルはリタイアしました~落ちこぼれにはムリかな~

by アーモンドプリムラ

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
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星6キャラのスキル進化素材が手に入るコンテンツが全っ然開催されねぇな?入手手段を限定的にするのは良いが

手に入るイベントは月1位で開催しろや!!もう2ヶ月半は星6に覚醒してもスキル進化出来なくてアビリティ解放出来てないキャラを倉庫で腐らせてるんだがーーー!!!???大体、強化素材や交換アイテムの入手場所とか分かりにくすぎるんだよな。キラキラコインとか何だっけ?ってなったわ、「調合アイテムを変換すると手に入る」とか説明欄に明記しろや、なんだよ「ショップで利用できる」って?そんなん知ってるわアホ。件のスキル進化素材も、どこで手に入るんだよ??星6サ終かいな?最近新規ユーザー向けのイベント開始したっぽいけど、出戻り勢に関しては星6キャラ育成したらアカンのか!?もう詫び石よこせやーーーーーー!!!!!!

by μトピア

★★★★
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最近まともにプレイしてませんが 正直キャラの3DCGが素晴らしいだけのゲームかなと アカツキが作ったベースというか スマホアプリへの落とし込み方が アトリエという作品と合ってなかったんじゃないかなと感じます じゃぶじゃぶ周回して素材バカほど集める 錬成ガチャ引きまくる ダメージスコアで上目指す←こういうの全く惹かれない時間割いてやりたくない じゃあどんなゲームならいいのと言われると 正直わかりません グラフィックやボイスはめちゃくちゃ良いのに 気楽で毎日ログインしたくなるようなゲームにならないかな

by 景山佳生

★★★★★
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今年に入ってからさらにガチャの排出率がおかしくなった気がします

もうさ無償でも有償でも10連回したらSSRのメモリアかキャラが必ず1つは出る仕様に本当にして欲しい。 難易度が頭おかしいレベルなのにガチャも出なかったら詰まらないと思いませんかね。 貯めた星導石、購入した星導石で星1キャラとRメモリアしか出なかったら嫌になりませんか? ガチャやソシャゲはこういう物かもしれないけどやろうと思えば出来ますよね? アトリエシリーズは本当に好きだし家庭用も色々プレイしてます。 レスレリもキャラに世界観も魅力的なんですよ、ストーリーも個人的には好きです。正直紅白ではなくこのレスレリをオフラインで出してくれたら買いますわ。 少しでも長く遊びたい、続いて欲しいのに運営とシステムがゲームとやる気をぶち壊すの本当に止めてほしいです。 ガチャの仕様(排出率と石の消費数)と難易度の調整、課金の料金設定見直した方がお金回収出来るのに(今更感もあるけど)いつまでも時代に合わせない強気な姿勢改めた方がいいと思いますけどね。 頼むからこのゲームを大切にして欲しいです。 ここからでもいいからレスレリ頑張ってくださいよ。

by ねこたろう

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星6キャラのスキル進化素材が手に入るコンテンツが全っ然開催されねぇな?入手手段を限定的にするのは良いが

手に入るイベントは月1位で開催しろや!!もう2ヶ月半は星6に覚醒してもスキル進化出来なくてアビリティ解放出来てないキャラを倉庫で腐らせてるんだがーーー!!!???大体、強化素材や交換アイテムの入手場所とか分かりにくすぎるんだよな。キラキラコインとか何だっけ?ってなったわ、「調合アイテムを変換すると手に入る」とか説明欄に明記しろや、なんだよ「ショップで利用できる」って?そんなん知ってるわアホ。

by μトピア

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

【2026年度版】Bluetooth イヤホン 完全ワイヤレス 充電ケース付き イヤフォン本体12時間再生/合計130時間再生 Hi-Fi 最新Bluetooth5.2+EDR搭載 3Dステレオサウンド AAC対応 ノイズキャンセリング機能 自動ペアリング LEDディスプレイ残量表示 良いフィット感 片耳/両耳モード切替 音量調整可能 IPX7防水D28-11

★★★★
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結論から言うと新規さんも出戻りしようと考えてる方にもお薦めしません、時間の無駄です

私は出戻りして翌日にアンインストしました。 ストーリーを最新章までスキップ出来るようになったりと改良しているのは良いと思います。しかし最新章の鏑矢&千歳戦まで進めましたが1番優しいモードでボスのあの強さは何なんでしょうか?ブレイクゲージ3本?バースト喰らうとタンクでも一撃で沈む?確かストーリーの難易度設定変更機能は戦闘を気にせずストーリーを楽しんで貰うために実装したもののはず、それでアレですか? 運営の言い分としては「課金して新キャラ当てれば大丈夫♪」なんでしょうが(それ程に旧キャラと新キャラの戦力差が激しい)、他のソシャゲよりも割高な料金に加え有償だらけで選択式のピックアップなのに選択してない方のハズレが出たり、すり抜けも当たり前なゴミ仕様ガチャに課金しようとは思いません。

by 通行人A

★★★★★
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遊べなくなりました。ずっと高負荷の状態です

ボイス、ミュージック、SEも鳴りません。端末は、motorola razr 60sです。OSはandroid15です。 1/20 解決しました。 アンインストール後、再インストールしたら、今開催されているイベントのBGMが、起動画面で流れました。 しかし、イベント前は起動画面のBGMは無音だった為、いつバグるか不安です。

by ze Alu

★★★★
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色々ありますがガチャが高すぎで10連で6000円の価値はほぼないかと思います

せめてバグ取りはしてほしい。ユーザーにテストさせてるのかと思うレベルです。運営は総入れ替えしてほしいと切に願います。またガチャも直近シーズンまたいで200近くやりましたがピックアップなしで金の無駄です。後はUIは折角のグラフィックが三年になるくらい酷くイライラします

by 水瀬有

★★★★★
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細かな部分が少しずつ改善されていて、初期よりも結構やりやすいゲームになってきてる!!!石の配布もけっこういい感じ

毎日1連無料なのですが、僕が半年ほぼ毎日やって、星3とssrメモリアがそれぞれ4枚も出ているので、そういうとこでへんな小細工をしてないところも信頼できます。キャラのデザインセンスが自分のすごい好みです。何よりBGMなどの音楽周りがもう良すぎ!タイトル画面のBGMが最初に聞いたときから本当に大好きです❤少し気になる点は多少あるものの、かなり良ゲーです。ですが、一度離れたアトリエ古参プレイヤーさんたちの信頼はごっそり最初にもっていってしまったので、一度新規さんが入ってきそうなイベントで話題を作って、その流れで古参プレイヤーさんも連れ戻せたらいいと思います。運営が昔と比べ、最近かなり本気になってることが見てわかる修正ばかりなのでこのまま人気を取り戻せたらいいなぁと思います。

by こゆ

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★★
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ガチャの仕様がとても気に入ってます

数多くあるソシャゲの中でも配布分だけで最高レアのキャラ自体が出やすく気に入ってます。(ピックアップが出るとは限りらないが…) ゲームの作画も綺麗で私のantutu約50万程度のスペックでもカクカクなったりせずストレスなく遊べています。電池持ちは悪いですがクオリティが高い分仕方ないと思いました。

by フラマーリ

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜いつになったらおもしろくなるんだろ?今はブラックジャックバトルの1キャラ選択からしてがわからないから編成画面でとまってる~攻略サイトにもないよね?それに外れカードの処分も一括ボタンないとか?

by アーモンドプリムラ

★★★★★
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2年プレイを続けて再レビュー !

数多くの改善を続けて、最良のバランスになったと感じます。 戦闘が一筋縄ではいかないところが最高に面白い!調合も重要性が増しました。戦略練らないとオートだとある程度までしかクリアできません。昨今、作業ゲーと化している崩壊スターレイルより断然こちらの方がバトルは面白い! ブレイクやアイテムのタイミング、編成のバランスなど色々と考えないと 簡単にはクリアできない仕組みのバトルは非常に良いですね。 トライアンドエラーしています。 調合も特性など役割が非常に重要になりました。調合の上限回数も多くなり回復も早くなり、まとめて調合もできるようになり、かなり快適になりました。 課金システムには賛否両論あるようですが、ゆっくり構えれば微課金で楽しめます。イベントボス全てクリアは大体無理なので諦めましょう。 限定キャラもその内ガチャでたまたま排出されますので諦めたら楽しくなります。(期間限定ではないので) スタレより何倍もマシですよ。過去キャラも大勢参加してフルボイス、楽しめています。 コツコツ積み上げたら割と進めることは可能です。 ゆっくりじっくり楽しみましょう。

by M T F like

★★★★
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毎日無料ガチャ→廃止

ガチャのピックアップ選択→廃止 天井のキャラ交換→150から250に改悪  最新キャラ交換→期間限定に改悪 アイテムゲットされたくない→めっちゃくちゃ敵キャラ硬くする そりゃこんなに改悪ばっかしてたら過疎るに決まってるやろ アホか

by taka kenken

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★
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シンプルにバグが多い

テストしてないのかレベル。 バトルもただ理不尽で面白くない。高難度と理不尽の区別がついていない。例えば、最近出てきた頂獣では回避率50%のバフ持ちだが、このゲームに必中というスキルはないので運ゲーを強制させられる。当たらなかったらバトルリトライを何回も繰り返し、成功するまで祈るゲーム。また、ブレイクしたら相手ターンも遅延させるという初期からあるバトルの要だが、最近の敵はブレイクしても素早さが早すぎて相手ターンの遅延がほぼない。ブレイクの意味がない。これを面白いと思って作ってる人たちのゲームなので新しく始める人にはオススメ出来ない。

by K K

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜任意のキャラに技をだすタイミングの調整が難しすぎ~そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜特性レベルって説明あったのかな?いつになったらおもしろくなるんだろ?今はブラックジャックバトルの操作がわからない~攻略サイトにもないよね?

by アーモンドプリムラ

★★★★
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★★★★
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主役キャラ声優ゲスト公式配信動画の視聴率の低さからも、いつサービス終了してもおかしくないアプリですね

ユーチューバーも配信してないし、超課金しか考えてない同じ衣装の色違うだけのコスチューム1個手に入れるのにガチャ200回「6万円以上必要」を必ず引かないと手に入らないとか誰が課金するん?笑 課金誘導必至過ぎてめちゃくちゃやホンマこれ

by まだまだ

★★★★★
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ミテネ♪(。-ω-)ノエロ可愛いバニー衣装で評価上げ

無課金でも、時間をかけて育成すればストーリーは見れるし、サブゲームと思えば優秀なゲーム。配布の石が少ないから石貯め期間が長いけどね。私は半年石貯めて、気に入った衣装のみガチャしてる。まぁサブゲームだから。ランキングなんて全然ダメ。強さを求めてる人は課金しましょう。まぁ普通な事…以上が感想です(。-ω-)ノシ♪

by 塩沢拓哉

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

【アプリ不要・正規認証品 】256GB Phone対応usbメモリ写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー フラッシュドライブ Android パソコン対応 USBメモリ phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消

★★★★★
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ミテネ( ´-ω-)ノ♪バニー衣装で評価5

エロ可愛いで評価上げ。無課金ライトユーザーの感想だからね。ランキングで上位とか狙ってないから。ストーリー見れれば強さとかどうでもいい。強さを求めてる人は課金しましょう。(以下前評価→)同じキャラの衣装違いと強さをインフレさせて、ユーザーから集金しているゲームに思う。もう何も変わらず、敵の強さが上がってるだけで、やることがバトルばかりで飽きた。ボスチャレンジとか、全然勝てませんが?。勝てるようになるには、どれぐらいの時間と労力と金をかけなければいけないのか?。考えただけでうんざりする。まぁ無課金プレイしてるからいいんだけど。中途半端に課金した人は損したと思う。闘技大会のランキングイベントは、廃課金者用で庶民には到底無理。リリース直後のガチャの値段で不評になり、CMでユーザーを財布扱いして炎上したゲーム。アトリエなのに錬金がつまらないのは致命的。結局、このゲームは乳揺れお色気ゲームに思う。ストーリーシナリオが、ご都合主義的で演出も手抜き感を感じる。もうこのゲームに期待するものは何もない。財布にならなくてよかった…以上が感想です( ´-ω-)ノシ

by 猫田ねこる

★★★★
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2章のシナリオがマジでつまらん

唐突にユミアと出てくるしシナリオ書いてるやつマジイカれてるとしか思えない。どんな考えで意味不明なキャラクター登場やイメチェン始めることになるんだろ?あと、異邦人として出てくる旧キャラの解釈や行動にかなり疑問がある。このキャラクターこんなキャラ?って何度もなる。DX版で確認したけどライザのアトリエからでもゲーム版とレスレリ版で違いすぎる。結局、キャラデザ使い回してキャラクター性を無視したゲームにしかなってない。たぶん、開発も運営も旧アトリエシリーズ触ってないから適当に直近のチャラで馬鹿みたいなシナリオしか作れないんだろうね。

by ANISE

★★★★
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システムが面白いだけあって残念な所が本当に目立ちすぎ、恐らくここの運営陣はいかにして集金出来るかしか考えてません

しかしその集金の仕方も頭が悪すぎる、何故これで集金できると思ったのか、遂には今までリアルマネーで計算されていたパスまで有償石のみという頭の悪い改悪までし始める始末、どうして1000円で買えていたパスが実質2000円石買わないと買えないシステムにできるのか理解出来ません。 また他の方も言っているようにインフレが早すぎで1人キャラを引いたところで速攻で使われなくなります。金を使おうが次のキャラを引かなければ倒せないなんてザラなので金の無駄遣いです。 これに課金するくらいなら家族や友人と焼肉やお寿司に行きましょう。数百倍楽しいです。このアプリのために星1以下のレビューが出来るようになりませんかね?

by 白夜レイ

★★★★
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ガチャの排出率が最悪です

石も無料では全然手に入らないし、キャラ更新が速く、昔のキャラがすぐに使い物にならない。 ガチャの期待値のアクションが毎回出てくるが全然関係ない。最高の期待値のはずなのに☆3が1人も来ない。 また、レア演出が来てもPickup確定ではない。 他のゲームよりも課金の値段が高い。 運営に問い合わせても、不具合ではなく、仕様ですと返答されました。 また、ガチャの天井を高くされたので無課金でやるには厳しすぎるアプリです。

by メルギドス

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★
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2025/11/26更新

「アトリエ」シリーズ作品は、世界観、キャラクター、音楽、ストーリー、錬金システムとどれも好きで、特に好きなのは「不思議な本(ソフィー)」シリーズ。それはそれとして、本作「レスレリアーナ」で最も理不尽に感じるのは、バトルシステムの難易度。育成システムの弊害なのか、キャラの成長、武具の錬成、メモリアの強化と充実どころか複雑すぎてやる事が多いものの、どんなに強化して揃えて戦闘に備えても、メインストーリーの敵ですら普通に全滅し、攻略が詰む。何なの、この「バランス調整?、なにそれ美味しいの?」と言わんばかりのバトルシステム。個人的にイカれてると思うのは、武具やメモリアの「属性と効果のミスマッチ」感と、武具やメモリアの属性や効果とキャラクターの相性が悪い上に、オート戦闘でのプレイヤー側とエネミー側の「知能の差」が激しく、単体攻撃とサポートスキルをひたすら繰り返す味方に対して、開幕から全体攻撃で効率よく撃破していくエネミー側。いくらキャラを成長させても操作するAIが無能だと、勝てる戦闘も勝てないという良い例。結果、錬金に必要な素材を手に入れられず強化もままならなくなくなる。

by 蒼龍凌太

★★★★
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気に入って遊んでましたが.... やっと星5にできたクラウディア、星5や6にすると専用装備のレシピがもらえます

レシピゲットに喜ぶも材料が過去イベントでの入手で作れずしょんぼり。その後錬金アイテムを分解でもらえるコイン10000使えば復刻出来るイベント一覧に「レスレリ学園2」の文字を発見。もちろん飛びつきましたよ。ぜ~んぶクリアしてよし作るぞとレシピをみるもアイテムゼロで作れない。どうやらレスレリ学園2のストーリーのほうでドロップのようで10000かけて開いた復刻イベントではゲット出来ませんでした。紛らわしい。そして武器製作に必要なアイテムが落ちるストーリー部分は復刻出来ないのよ。ふざけんなですよ。作れないアイテムのレシピよこすなと怒りに満ちてます。わざわざ星5にしたのになんなんだよと。専用武器が期間限定でしか作れないって...開いた口がふさがりません。なんのためのレシピ?最初から遊んでたユーザー以外は回れ右しろっていう嫌がらせですかね。好感度だだ下がりです。

by 猫村にゃたろう

★★★★
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やっぱりサ開初期の10連5000円という狂った値段設定がこのゲームの行く末を決めてしまったように思える

この値段設定を強行した人は冗談抜きで解雇したほうが良い。所属企業に億単位の損失出していると言っても過言ではないからね。 2周年やDOAコラボでも売上跳ねないところを見るにここからの巻き返しはもう相当厳しい。 キャラグラとかはソシャゲトップクラスにいい出来で開発は相当頑張ってただけに惜しい作品。

by 001 mikan

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜任意のキャラに技をだすタイミングの調整が難しすぎ~そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜特性レベルって説明あったのかな?いつになったらおもしろくなるんだろ?

by アーモンドプリムラ

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★
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コラボイベントも新参お断りな難易度 新し目なキャラ以外は育成しても強くならない上にそもそも強キャラがいないと育成クエストすらまともに出来ないため重課金して強キャラ集めしないと遊べない UIも悪く操作しづらくいちいちロードが入りストレス ストーリーが見たいなら動画サイトで見ることをおすすめします

by Alucard澪音

★★★★
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レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜登頂チャレンジ戦力12,000て打アタッカーlv.90でもほとんどダメージ通らないし~そもそも難しすぎ~調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜特性レベルって説明あったのかな?いつになったらおもしろくなるんだろ?

by アーモンドプリムラ

★★★★
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とうとう14章のストーリーで詰んだので引退した

ストーリー見れなくなるとやる意味ないよね 2回目の引退!ストーリーの難易度の緩和により復帰しましたがなかなか追加されずログインもだんだんしなくなり今回のコラボでまったくログインしなくなったので引退 もう復帰はないかな

by みすとん

★★★★★
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ミテネ( ´-ω-)ノ♪評価上げ

評価上げの理由は、単純にコラボのキャラとイベント内容がそこそこ良かったと思うから。可愛い水着キャラは悪くないと思う。結局キャラゲーだから。普段からこんな感じだと良い。期待こめて。(以下前評価→)同じキャラの衣装違いと強さをインフレさせて、ユーザーから集金しているゲームに思う。もう何も変わらず、敵の強さが上がってるだけで、やることがバトルばかりで飽きた。ボスチャレンジとか、全然勝てませんが?。勝てるようになるには、どれぐらいの時間と労力と金をかけなければいけないのか?。考えただけでうんざりする。まぁ無課金プレイしてるからいいんだけど。中途半端に課金した人は損したと思う。闘技大会のランキングイベントは、廃課金者用で庶民には到底無理。リリース直後のガチャの値段で不評になり、CMでユーザーを財布扱いして炎上したゲーム。アトリエなのに錬金がつまらないのは致命的。結局、このゲームは乳揺れお色気ゲームに思う。ストーリーシナリオが、ご都合主義的で演出も手抜き感を感じる。もうこのゲームに期待するものは何もない。財布にならなくてよかった…以上が感想です( ´-ω-)ノシ

by 猫田ねこる

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

【アプリ不要・令和8年限定版 】128GB usbメモリ 写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ IOS Android PC 人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消(128GB-ピンク)

★★★★★
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ガチャの仕様がとても気に入ってます

数多くあるソシャゲの中でも最高レアのキャラ自体が出やすく気に入っます。(ピックアップが出るとは限りらないが…) ゲームの作画も綺麗で私のantutu約50万程度のスペックでもカクカクなったりせずストレスなく遊べています。電池持ちは悪いですがクオリティが高い分仕方ないと思いました。

by フラマーリ

★★★★
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せめて4人の内1人でも配布のほうが新規とか呼べたと思うよ

イベントミッションの報酬ショボいけど コラボイベ、これまでと違うと謳ってたのに同じ、会話→バトル、他のミッションも報酬がヒドイ(クッキーの欠片、調合1回復) ぼちぼち進めるけど4人とも報酬が一緒とか ちなみに○ロバレーもコラボしてる、此方は10連6回、5000石無償で貰える エライ差だな

by S Y

★★★★
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半年やらないだけでインフレが更に悪化してて全く笑えなかった

凄まじい拝金主義、当てにならん推奨戦闘力、人気度に偏りすぎのキャラ、ただただ運ゲーの調合…通常プレイでもお金持ちしか遊べない程度には酷い。ストーリーは都合良くて微妙。 良いのは美麗なキャラと音楽くらい。これからこのアプリ始めようという酔狂な人はリアルマネーをたっぷり貯めましょう。

by RU PI

★★★★
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このゲームは致命的なバグが多すぎるしアプリが頻繁に落ちる

ストーリーで進行不能バグもあったし、最近はレンタルパーティーで調合しようとすると必ず落ちる。再現性のあるバグが多々見かける。 今日は白画面で起動すら出来なくなった。悪い方向へ向かっているしもう終わりかな。

by K K

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★★
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無難すぎて逆に安心感ある

イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン 4つのシリコンマイク搭載 AIスマート ENC通話 IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0 ブルートゥースイヤホン 全音域HI-FI音質 低遅延 接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/テレワーク/通学/通勤/スポーツ/音楽用 iPhone/Android対応

★★★★
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以前からたまに錬金画面への遷移時に落ちることがありましたが

2025年月29日現在ログインしようにもブランド名が表示された後ホワイトアウトしたままタイトルにもたどり着かなくなりました。元々デイリーこなしてギリギリイベントストーリー追う位までのモチベしか無かったのですが今日の出来事で完全にモチベ喪失しました。お疲れ様でした。

by かっけーくちなわさん

★★★★
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久しぶり触ったが相変わらず

高難易度が新キャラ複数体or星6複数編成前提の難易度でクリア編成も見ても新キャラ新キャラ星6新キャラで無理ゲーすぎ。 過去キャラじゃクリアは出来ないように出来ている。 復帰勢や新規が当たり前に星6所持していると思ってる。 ディフェンダー?ヒーラー?無意味、ディフェンダーは開幕45000ダメ受けて死んで、ヒーラーの回復は意味ありせん、何故なら突然全体17000ダメが飛んできて死ぬので。 ブレイカーで開幕2匹ブレイクさせたら、蛇がコウモリ出してきて、50000ダメ飛んできて壊滅します。

by 無能

★★★★
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アトリエシリーズ好きなファンを一掃したい勢いの愚作

ナーフにインフレ&改悪の連発。 ただただ難易度上げて旧キャラじゃ全くクリア出来なくなっていく高難易度。 新キャラがっつり固めないとクリア出来なくなってしまった馬鹿調整、全くテストプレイしていない事が丸わかりな運営。 バランス調整が無茶苦茶。 敵HP50万以上は当たり前。ブレイクしても敵の素早さが頭おかしいレベルなので2~3連続行動すぐにされる。 敵火力はワンパンで相性有利なタンクがオーバキルされる始末。こっちは有利属性でも新キャラ持って居ないと総じてゴミ扱い。全く役に立たない。馬鹿調整。 無、微課金がコツコツやれるゲームでは無くなりました。 ゲームってのは所詮娯楽。こんなに苛々するゲームは初めてです。 ユーザーにストレス溜めさせて何がしたいのかわからない運営。

by 微睡むリリアさん

★★★★
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ピース枠はあるのにログイン特別プレゼントが受け取れない~レジェンド〜の戦闘が何十分も続くのでやってられない〜調合アイテムが多すぎて覚えられず戦闘で使えない〜特性レベルって説明あったのかな?キカイ島私は苦手なやつです~

by アーモンドプリムラ

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

Bluetoothイヤホン ワイヤレスイヤホン IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0ブルートゥースイヤホン 全音域HIFI音質低遅延接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/通学通勤/スポーツ/音楽用iPhone/Android対応 (001 black)

★★★★★
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基本的にレビューは書かないようにしていましたが、運営の方の神対応に感激したので書かせてもらいます

今回のイベントでミッションを達成する条件でクリアしたのに報酬が受け取れないという不具合があり報告させていただいたのですが、丁寧な文章での返しと物凄い速さで不具合を訂正してくれました。不具合の報告も初めてでしたがこんなにはやく対応してくれるとは思いませんでした。

by Wataru Naito

★★★★
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ねぇ運営.スタッフさん、○○記念ってさ

まだ序盤、やり始めたユーザーはちょい難しいと思うけど誰でもクリア出来る難易度を○○記念って言うんじゃないの?特定の人しかクリア出来ないのを記念とか付けるな。ブレイクしても結局クリティカルじゃないとダメ取れないし 一回○○記念とか作ってるスタッフ替えた方が良いんじゃないの?レジェンドは参加しただけでメダル貰えるから良いけど。

by S Y

★★★★★
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復帰勢ですが相変わらず敵が強すぎる

オートで倒せないならオート機能意味無くない?1ターンで敵を壊滅させないと大体やられる。イベントも容赦無くて何も楽しめない。レンタルパーティ使っても倒せないんですけどどうしろと・・・ 特攻メモリアとか出来たのか。ソート機能で出してくれ。探すの面倒すぎる。そもそも雷と打属性推奨のバトルで突属性や氷属性のメモリアを特攻にしないでくれ。普通そこは雷と打属性を特攻にしないか?おかしくないか?アトリエシリーズで戦闘を楽しめた事無いな。 デイリーやって石貯めるだけになってる。せっかく復帰したのでもう少し頑張る。 キャラの見た目は極上に好きだ。旧作のキャラも綺麗になってそこは素晴らしい。 レスレリキャラでガンガン据え置き機の新作を作ってくれ。レスレリに課金する気は出ないがそっちは買う。とりあえず紅白予約しよう。

by Kanon k

★★★★
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このスマホは推奨スペックを満たすscg24ですが今までのアプリの中で最悪の出来のものと言えるでしょう

画質等を最低にしても、動きガクガクでバッテリーがガンガン減りまくり、炎天下で操作したかのように発熱しています。 世界観に浸りたかったのですがスマホが壊れては元もこもないのでやめます。 コーエーアプリ開発頑張ってください

by Natsuki Y.

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★
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アプリだからシステムは多少簡易化されてるけど、思ってた以上にちゃんとアトリエしててめちゃくちゃ嬉しい

低評価組はたぶんアトリエを知らない人なのかなってくらいにはアトリエ。(燦もこれくらいクオリティが高ければ…)起動しないとかいうレビューはレビューになってないので端末買い替えてから出直して来て欲しい。PS4じゃPS5専用ソフトは遊べないのと一緒、スペック上げてからどうぞ。

by IL

★★★★★
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設定変えてもスマホが熱くなりすぎて爆発するかと思いました

腐っても長く続いているアトリエシリーズだからキャラは魅力的、本当にキャラだけは。 アトリエなのに調合素材のドロップが出来なくなるような探索のリニューアルしないで欲しかった。既存の要素を喜ばれる改善やプラスの要素を加えるのが本当のリニューアルでしょ。 該当キャラ持ってないのにピースなんかいらんわ。 高難易度イベントの難易度は頭がおかしいレベル。敵の強さ、体力、正気か?1回の戦闘に何十分掛けさせるんですか? キャラがいるのは最低条件。いたとして参加しても何も出来ないまま全滅も普通。ランキング上位?そりゃいるでしょうね、ヤバい人はこの世界にも。 誰もが楽しめない一部のユーザー向けなイベントを平気で開催するゲームの何が楽しいの? スマホゲーって家庭用だったら普通に購入を検討するレベルなのに何故金回収に走ると残念な作品になるのかな~、運営さん子供の頃に時間を忘れるくらい楽しんでゲームやった事ないんじゃない?同じ金と時間掛けるなら誰もが長く楽しんでもらえるゲームを作ってよ。

by ねこたろう

★★★★
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アニメっぽく、ストーリーもあって

おもしろい、、のだが、やたら、敵が強くて進まない、メインクエストどころか、素材クエスト、強くするための保護なのに、やたら敵が強すぎて、クリア出来ないから、まったく、 キャラを、強く出来ない、また 初回のガチャも、あー、レアキャラは、いいが、へなちょこの戦力にもならないキャラばかり だから、余計クエストクリア出来ないんだよ、、それから、ゲーム起動時に、追加ロードいいが まだ、必要もないのに、ロード待ちで、すぐにゲームはじめられない、、、まだ、レベル見て、 1番先のロードが、必要か、不必要か、ぐらい判断出来ないのかね、、、その間、メイン音楽を、5回以上聞いていないと、ならないなんて、バカにもほどがある、、、あー、また、評価下がることして、新しいストーリーよりも、進行早められる努力してくれ、、、

by 松崎浩子

★★★★
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一回運営が最新のイベクリアしてるの生放送で見せて欲しい

今どれくらいシステムがおかしいのか、モチロン最新のキャラ全員は無しで、てか何で毎回毎回○○100%とかつけるの?もはやブレイクゲージ関係なしにアイテム、装備のバフで無理やり突破するだけじゃん、×3減らしても2.3マスしか下がらんし。 一定のユーザーしかクリアできないものをイベントと言い張り重要な宝玉をクリア特典にするな

by S Y

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★
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期待しすぎなければ普通に良い

モバイルバッテリー 大容量 【40000mAh大容量 ・薄さ2.84cm】IAPOS モバイルバッテリー 急速充電 22.5W/20W対応 3台同時充電可能 最大4.5A出力 LED電量残量表示 Type-C入出力兼用 回路保護 低電流モード対応 携帯充電器 スマホ充電器 軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/キャンプ/停電対策/防災 power bank PSE技術基準適合(ブラック)

★★★★
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自分のガチャ運が悪過ぎるせいもあるけど

微課金では今のインフレスピードに到底追いつかなくなってしまった。 イベントを楽しむにしても特定のキャラがいないとクリアすら不可能だし。 ギブアップです。 1年3ヶ月ありがとうございました。 コンシューマー版のアトリエ、期待してます。

by くくなぎ

★★★★★
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★★★★★
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ゲームとしてはオーソドックスなターン制RPGです

他との差別化点は装備とアイテムを自作出来る点であり、これにより戦略性の幅が大きく広がっています。グラフィックも一級品であり、やりごたえがあります。 反面、持ち物検査が強めでありながら配布や報酬は少ないです。運営も集金体質強めなうえ、宣伝での炎上や課金周りの改悪等お世辞にもいい体質とは言えません。 運営態度にさえ目を瞑れば覇権級の出来なだけにもったいないです。

by un

★★★★
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新規はやらない方がいい

完全な持ち物検査ゲー。過去の限定キャラがいないと高難易度はクリア出来ない。ガチャ金額と確率も終わってるし、ピックアップは出ない。金額は他のゲームの倍です。ガチャ天井も終わってる。普通、課金すれば天井が下がるようにするものだが、ここの運営はかたくなに天井を下げようとしない。それどころか優良誤認させようと必死に罠を仕掛けてくる。優良誤認①:課金の1500ガチャは交換用コインも半分になるので天井は下がらない。優良誤認②:ショップの1500ガチャチケットは交換用コインが貰えないので天井が遠ざかる。こんな詐欺まがいなことまでして集金に走っている人間のクズ運営です。気をつけて下さい。ゲーム内容もとにかく無駄に時間がかかる。デイリーのクエストに無駄な長い演出があるのでテンポが悪くやる気が失せる。イベントの高難易度は完全な持ち物検査ゲーで、毎回クリアできる編成が固定されているので過去の限定キャラがいないとクリア出来ないケースもある。そうでなくても「このキャラがいないとクリア不可能」が毎回あるので、全キャラコンプする勢いじゃないと毎回の高難易度クリアは出来ない。新規は回れ右だ。

by yu iw

★★★★
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アトリエのブランド力がすごく、期待し過ぎなユーザーに評価され、さらに前の運営が酷かったため、酷評レビューが多い

そのため期待せずにプレイしてみましたが、グラフィックのクオリティは日本企業のアプリではトップクラスだと思いました。これを約18Gの容量に収めたのは企業努力がうかがえます。ストーリーは先が気になり没入出来ます。中華ゲームのクオリティだけは世界トップで中身は無いアプリではない。バトルシステムはオートで勝てます。調合は簡単でMobile版としてはありがたい仕様。アプリ名が「レスリアーナのアトリエMobile」だったらよかったかも。ガチャはピックアップのキャラは出にくいです。しかし凸制ではあるが、1人当てればデイリークエストやイベントで完凸出来るので無課金でも十分強キャラが作れます。毎日ログインの積み重ね大事です。わたしはこのアプリをオススメします。何度も同じキャラ引かせるアプリなんて6分で12万JPYとか溶けますからね。

by メル(meru)

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

Bluetoothイヤホン ワイヤレスイヤホン IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0ブルートゥースイヤホン 全音域HIFI音質低遅延接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/通学通勤/スポーツ/音楽用iPhone/Android対応 (0001 white)

★★★★★
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今日まで入手して居ないキャラ結構居るけど毎月?ミッション(無料の方)で10連チケ手に入る

昔と違って入手キャラが最近のまで入っているから気長にやるなら結構良いと思う、未だに突属性壊滅だし。 今回のイベから何か雰囲気変わった?ストーリーでもっとレスナやヴァレリアの活躍が観たいのだけど。 人括りにあちこち寄り道してストーリー進めるより本編、番外編みたいなのかんじでストーリー分けた方が良い気がするのは俺だけ?

by S Y

★★★★
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ミテネ( ´-ω-)ノ♪つまらない

飽きた。単純に飽きた。去年の夏イベントは良かったと思ったけど、今年の夏イベントはつまんない。てか、いつものバトルバトルで、何も変わらないじゃん。やる気がないのか?。劣化してる。もう同じキャラの衣装違いと強さをインフレさせて、ユーザーから集金しているだけのゲームに思う。もう何も変わらず、敵の強さが上がってるだけで、やることがバトルばかりで飽きた。ボスチャレンジとか、全然勝てませんが?。勝てるようになるには、どれぐらいの時間と労力と金をかけなければいけないのか?。考えただけでうんざりする。まぁ無課金プレイしてるからいいんだけど。中途半端に課金した人は損したと思う。闘技大会のランキングイベントは、廃課金者用で庶民には到底無理。リリース直後のガチャの値段で不評になり、CMでユーザーを財布扱いして炎上したゲーム。アトリエなのに錬金がつまらないのは致命的。結局、このゲームは乳揺れお色気ゲームに思う。ストーリーシナリオが、ご都合主義的で演出も手抜き感を感じる。もうこのゲームに期待するものは何もない。財布にならなくてよかった…以上が感想ですマタネ( ´-ω-)ノシ

by 猫田ねこる

★★★★
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一言でいうと兎に角かわいい!

かなりクオリティーが高いからかなりバイト喰うかな…と思いきや、やや控え目な容量でプレイできるのはかなり優良的…けど、今のスマホ(GALAXYS25なんだけど…)じゃ相性悪くて操作性が悪い…しかも画像がやや悪い…処理が早すぎるせいか戦闘中の会話がごっちゃ混…朝・昼・夜でログインすると何故か本日の分のログインボーナスを貰ったのに明日の分のログインボーナスが貰えるという脆さが…素人か?

by 中村朋宏

★★★★
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ストーリーやキャラ自体は満足だが

ガチャは同じキャラばかりしかでない不満 出るのはタオばっかり イルメリア フィリス ザスキア ユーディー ソフィー スール ミミ リディー シャルロッテ パトリツィア ニオ リリー エリー プラフタが欲しいが出ない

by kazuカズ

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

GravaStar ALPHA65 PD 充電器 65W 急速充電器 USB-C*2とUSB-A*1 PD3.0 PPS規格対応 Type-C 3台同時充電 acアダプター Windows PC MacBook iPad Pro iPhone Galaxy Android switch対応 PSE認証済 グレー

★★★★
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復帰してみたらガチャの天井2万円分くらい上がったのね

確率もメモリア出やすくするのは良いけど、誰がキャラ確率は下げろって望んだよ?しかも限定キャラは交換期限も設けて常設落ちも無しですかw消費者舐めてんなー、アプデでこんな事するゲームアプリって他にある?wさよならレスレリ。天井引きあげ前までは本当に楽しませてもらってたよ。ガッカリだ。

by μトピア

★★★★
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ゴミと化したな。ガチャチケを交換するのは罠です

何故ならガチャメダルが貰えないから。一見1500で10連引けるからお得と思わせて長期的にみてかなり損。ピックアップ1%を引く自信があるならいいけど、他のレビュー通りキャラよりメモリアばっかりです。あと相変わらずスタミナ少ねぇw交換レートの割に特効持ちがいないと話にならない。追加も女ばっかり。もはやギャルゲーwギャルゲーに突っ切るならパンツの1つくらい見せろ。コエテク、ガストはそっち路線やろ。

by 魔ヶ刻逢

★★★★
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新規はやらない方がいい

完全な持ち物検査ゲー。過去の限定キャラがいないと高難易度はクリア出来ない。ガチャ金額と確率も終わってるしピックアップは出ない。金額は他のゲームの倍です。ガチャ天井も終わってる。普通、課金すれば天井が下がるようにするものだが、ここの運営はかたくなに天井を下げようとしない。それどころか優良誤認させようと必死に罠を仕掛けてくる。優良誤認①:課金の1500ガチャは交換用コインも半分になるので天井は下がらない。優良誤認②:ショップの1500ガチャチケットは交換用コインが貰えないので天井が遠ざかる。こんな詐欺まがいなことまでして集金に走っている人間のクズ運営です。気をつけて下さい。ゲーム内容もとにかく無駄に時間がかかる。デイリーのクエストに無駄な長い演出があるのでテンポが悪くやる気が失せる。イベントの高難易度は完全な持ち物検査ゲーで、毎回クリアできる編成が固定されているので過去の限定キャラがいないとクリア出来ないケースもある。そうでなくても「このキャラがいないとクリア不可能」が毎回あるので、全キャラコンプする勢いじゃないと毎回の高難易度クリアは出来ない。新規は回れ右だ。

by yu iw

★★★★★
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最近の交換クッキー無いけど何で?クッキー有料で50買えるけど50何で数十分で消えるよ?買わせたいのは解るけどクッキー無くすのはいかんとも思うの。 あといい加減自動売却か複数売却つけて、一つ一つ売るのめんどい

by S Y

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★★
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期待しすぎなければ普通に良い

Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ USB ハブ 60cm ケーブル 5Gbps高速転送 バスパワー 軽量 コンパクト MacBook/iMac/Surface Pro 等 ノートPC 他対応 USBハブ テレワーク リモート 在宅勤務

★★★★★
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キャラはカワイイがストーリー難易度は高い!! ガチャ要素は他社と比べると優しく時間を掛ければ入手育成ができる

アトリエの調合は品質など高品質が出しにくく自動売却がしにくい。 自動バトル(オート)がかなり弱く敵戦力より1.5倍で戦闘をしても勝てない。 アトリエの交流難易度も難しくキャラ同士の繫がりがわからないと回答出来ない質問がある。 全体的にはキャラはカワイくイベントゲームの難易度は優しく遊びやすいが、 ストーリーやキャラの育成およびアイテム調合そしてオート戦闘などは高難度であり、 ストーリーで言えば26−26などランクの高いユーザーでも突破出来ない事が多いようです。 レジェンド戦や武闘大会そいて総力戦など初心者には難易度は高いです。 個人的感想はお気に入りキャラだけで遊ぶことは不可能でキャラ編成し攻略するには、 それほど気に入っていないキャラも育成する必要があります。 今後のUIのアップデートに期待です。

by 喜連瓜破三番窓口

★★★★
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ヨハナの時から数えて7キャラ分

新キャラのガチャをたぶん300回以上は回したと思うけどその間、新メモリアは16枚くらい来てるのに新キャラは150回回した時のトトリだけ。今のPickUP方式になってからあからさまにキャラが当たらなくなりメモリアばかり当たるようになってきたのでもう課金はしないです

by 加藤辰矩

★★★★
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ライザのアトリエ1.2を寝落ちしながらクリア

3は企業家デビューし、時間が無いので積みゲームとなっているユーザーとしてレビューします。高グラフィックと高度な演出が素晴らしい、キャラクターは可愛い、タオは2のタオはいないのかな?調合は家庭用ゲーム機ならこの仕様はダメでしょう。あまり重要ではない。しかし、Mobile版ですから、これぐらい簡素なのはありがたいです。このクオリティで容量14Gに抑えたのは素晴らしい企業努力です。運営も不具合の対応が速く、ゲーム内でお知らせで不具合修正完了と表示してくれました。ここからは悪い点!公式で推奨スペックが以下の通りです。Android7.0 以上、RAM4GB以上の端末(CPU:Snapdragon835以上対応)←これはダウンロード数を稼ぎたかったのか?これではインストール出来ますがまずクラッシュしてまともに動かないでしょう。これから遊んでみようと思っている方に簡単に「最低スペック」を記述します。簡単に言うと容量14G+15G(microSD256G以上で間違いない)メモリは6Gあれば最高品質で遊べます。課金圧は配布キャラが強いので低いです。オススメ

by メル(meru)

★★★★★
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宝玉をもう少し入手出来るようにして欲しい

武器や防具の◯◯属性と色々あるけど分かりにくい普通でいいのでわ、武闘大会永遠、レベル1からレベル100,200個人戦と団体戦でわ、キャラを選べるチケットがあればいいのに、チイム10でわ少なすぎチイム20は必要です。

by 杉山登

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
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アトリエシリーズはこれが初めてですが、まず調合がわけわからない

バトルは演出がいちいち長くAIも頭が悪そうなのでテンポが悪い。 ブレイカーが育たないとメインストーリーが進められないようでストップしている。 キャラを固定しての装備おすすめ一括変更ができないようで?面倒くさい。

by kanata haruka

★★★★
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海イベの報酬、そんなにあげたくないの?2つ程新規

キャラ手に入れてない人は無理ゲーじゃん、しかも季節の、、も新規水着キャラだけだよね? なんで某アプリもそうだけど簡単にクリアしたら悔しいじゃん!って人が開発陣いるの?別に結晶なくても良いけど最初の結晶プレゼントから手に入れてないから結晶待ちのキャラ数人居るんだけど。 てかゲーム位お気に入りのキャラでぶっぱしてプレイしたいじゃん

by S Y

★★★★
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キャラクターとストーリーは良いのですが…

リリース当時からプレイしているのですが、当時より全く改善されない点として ・動作が非常に重い ・いつまで経ってもメモリアの一括売却が実装されない ・CM視聴になんとも言えないがめつさを感じる ・CM視聴時に一部既インストールアプリの広告が流れた際該当アプリを勝手に立ち上げる不気味な挙動をする 残念ながらユーザーが遊びやすい環境を整えようという意識が全然感じられません 正直現状では全くお勧めできないアプリと言わざるを得ません

by たっちん-風になる-(otatsu2190)

★★★★★
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ミテネ( ´-ω-)ノ♪久々にログイン

試しにガチャしてみる。なぜか、そこそこ良い結果w。なので星上げ。もうやる気がおきませんが…。ガチャで、同じキャラの衣装違いを出してるだけで、なんの楽しみもない。久しぶりにプレイしてみたが、前と何も変わっていない。敵の強さが上がってるだけで、やることがバトルばかりで飽きてくる。ボスチャレンジとか、全然勝てませんが?。勝てるようになるには、どれぐらいの時間と労力と金をかけなければいけないのか?。考えただけでうんざりする。闘技大会のランキングイベントは、廃課金者用で庶民には到底無理。リリース直後のガチャの値段で不評になり、CMでユーザーを財布扱いして炎上したゲーム。アトリエなのに錬金がつまらないのは致命的。結局、このゲームは乳揺れお色気ゲームに思う。ストーリーシナリオが、ご都合主義的で演出も手抜き感を感じる。もうこのゲームに期待するものは何もない。財布にならなくてよかった…以上が感想ですマタネ( ´-ω-)ノシ

by 猫田ねこる

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★
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ガチ勢には新しいメモリアいるかもしれんけどそろそろ配布キャラ欲しい

今あるイベント、上級で翡翠の結晶手に入るけど一方手を間違えたらpt,半壊した、1.2.3は旨くクリアしたけど3でいぬっころの全体攻撃×3で立っているのが2人、もうちょい難易度下げて欲しい あとそろそろ、イベント交換で翡翠の結晶入れて欲しい

by S Y

★★★★
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ガチャが改悪になったのでやる気が出ません

排出も厳しくなりました。10連回して星2が1体(星1が9体星2が1体)しか出ないのが4 、5回ありました。つまんないです。もう辞めた方がいいです。今から始める方はオススメしません。自分はユミアコラボの時1体も出なかったので辞めました。

by Nicht

★★★★★
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リリース初期からプレイしています

ちなみに微課金勢ですがストーリーをとりあえず楽しみたい私には課金圧が最近は強めになった気がします イベントならまだしもストーリーの難易度がかなり上がりました 新規の人が飽きずにモチベーションを保つのが難しいかもしれません

by yuu takezawa

★★★★★
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短く言えば「お祭りゲー」です

え?アトリエオールスターゲーじゃないの? と疑問に思うかもしれません、実は続編が決まった時点でもいないキャラ…主人公なのに操作キャラとしていないキャラが何人かいます…残念。 戦闘としては錬金ゲーではなくキャラゲーって感じです。錬金に関しては武器や防具に必須な要素ですし生成したアイテムのバフもいい数値です、……ただ、正直言って新キャラが出るたび強い、マジで強い。 あとは課金の要素が他より高いのとガチャの確率が…ね?(確率見てびっくりするかも) いい点は昔のキャラが綺麗になって使える点やちょっと、ですが小ネタがあるところだと個人には思っています。 (揺れや何日か放置するとあるキャラが太ってきたり、恒例の樽のセリフなど)

by 佐藤太郎

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ブルー

★★★★
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良い点:凸のために何度も同じキャラを入手しなくていい

悪い所:年に数回入る性能インフレ。新キャラを持っていないと数十分掛かるイベントバトル。事前説明の足らないギミックバトル。対応したキャラを持っていないとクリア出来ない属性塔。正解の選択肢を選び続けないとロード付きでやり直しさせられる交流システム。偏った実装キャラ。

by エア

★★★★★
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一言でいうと兎に角かわいい!

かなりクオリティーが高いからかなりバイト喰うかな…と思いきや、やや控え目な容量でプレイできるのはかなり優良的…けど、今のスマホ(GALAXYS25なんだけど…)じゃ相性悪くて操作性が悪い…しかも画像がやや悪い…処理が早すぎるせいか戦闘中の会話がごっちゃ混…

by 中村朋宏

★★★★★
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ゲームとしては、まあ出来てると思うが、アトリエシリーズと言われると? 最近(25年3月以降)は課金が露骨

ガチャ祭り1週間位で新キャラ。イベントは新キャラ依存高めなのにキャラ出ない、変換率改悪 キャラを引けてれば難易度は低め、いないとゲキムズ、過去作品の登場キャラは偏りあり。星4から2へ (追記修正25年6月)

by 光神楽

★★★★
Android

ミテネ♪(。-ω-)ノこのゴミゲーまだやってたのか

相変わらずバトルばっかりで、飽きるしつまらないし、人生の時間の無駄遣い。何が面白いんだろ?。このゲームに課金なんて絶対にない。ためしにガチャしてみたが、やっぱりゴミ(笑)。映像と音楽はいい…まぁそれだけ。アトリエ信者は思い入れ補正があるから、課金して支えてあげればいいかもね。ちなみに美少女やエロさを求めている人は、普通にエロゲをやった方がいい。…以上が感想です(。-ω-)ノシ♪

by 塩沢拓哉

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★
iOS

ゲームバランス悪い。運営が終わっている。

最初に概要を言わせて貰います。全てがキャラゲーです。廃課金者に以外は全く楽しめないゲームです。

 アトリエシリーズの大切な要素である採取、調合、戦闘の全てがキャラゲーと化している。
 採取に関しては、家庭用のアトリエシリーズとは異なり、戦闘が必須であるので、戦闘がキャラゲーである以上採取もキャラゲーと化している。

 キャラが手に入れられる環境、キャラ格差がなくほぼ全てのキャラが使える環境は整れば、まだ楽しめるのかも知れないが、どちらの環境も整ってない。
 運営がゲームバランスを理解してない、作るのが下手なのか、課金させたい欲が強いのか、配布石は少ない、ガチャ排出率が低いため、まずキャラが殆ど入手できない。

 キャラに関して、ただですら7属性、ロール(役職)が4種あり、28通りの属性と役職キャラがあるにも関わらず、キャラごとに特定の性能を付け加えることで、キャラごとの相性がある。そのため、最強パーティがどのバトルでもほぼ固定メンバーである。○○パーティという名前が付けられるほどである。
 最強キャラがいても、他の相性のいいキャラがいなければ、キャラの真の能力が発揮できず、意味がない。
 好きなアトリエシリーズのキャラがいても、役立たず、または、好きなキャラだけのパーティを組んでも弱いことが殆ど。

 更には、人気キャラの衣装違いを何種類も実装しているにも関わらず、人気がないキャラは、未だに実装されていない、低ランクキャラ、イベント限定(ロロナのアトリエ、ステルクなど)と言った具合にキャラ格差が激しい。
 個人的ではあるが、ロロナのアトリエならば、ロロナだけでなく、ステルク、クーデリアも好きなキャラなのでイベント限定のステルク、⭐︎1のクーデリアしか実装されてないのは残念である。それに対して、ロロナ、トトリは3種類も実装されている。
(両者ともに1種類は、ロロナが初回特典の配布⭐︎3、トトリが初期の⭐︎2キャラであるが)

 また、バトルで使う調合アイテムもキャラ依存のため、強い調合アイテムを作るには、決まったキャラが2キャラ必要になる。そのため、調合面で頑張ろうにも頑張れず、調合面でも廃課金者に劣ってしまう。

 また、半周年以降から、エンブレムというキャラ、調合アイテムなどの能力を上げるシステムが開始された。エンブレムは高難易度バトルのクリア、ランキング式のイベントの上位報酬のため、廃課金者との格差が広がる一方である。
 まだ、開始して2、3ヶ月しか経ってないため、そこまで大きな格差になってないが、半年、1年が経過した頃には大きな格差が付いていると思う。
 イベント期間のみエンブレムは獲得可能なため、新規プレイヤーは、エンブレムが絶対に獲得できない。そのため、新規プレイヤーは、ランキング式のイベントの上位入賞は、どんなに課金しようが無理である。

 上記の点を踏まえ、最近から始まったロマン大武闘大会という特定の属性が有利のランキング式のイベントについて、廃課金者専用のイベントと批判がされているのも理解できると思う。
 開始から4週目に入り、微課金者や無課金者の声を取り込もうしてる様子が全く見えない。ハッキリ言って、廃課金者以外を落としに来てるとしか考えられない。
 このイベントは、特定の最強パーティが通用しない様に対策されており(例えば、魔法攻撃を反射する敵がいて、魔法の最強パーティが使えないなど)、更に使えるキャラが決まっている。
 ちなみにロマン大武闘大会でもエンブレム、イベント限定のメモリアが存在しており、廃課金者との格差を広めている。

 まとめとして、グラフィック、音楽、他アトリエ間のキャラの関わりなどは、歴代シリーズと同じくいい。しかし、採取、調合、戦闘がキャラゲーなのが最悪である。過去最高レベルのキャラゲーでだと思う。
 劣勢に立つのが嫌い(イベントなどで上位入賞しないと気に食わないなど)、欲に負けやすく周りに流されやすい(周りの人がこのキャラ引いたら、このキャラが欲しくなってしまう人など)、課金したくない人は、プレイをお勧めできない。
 更に、家庭用アトリエシリーズの様な、採取、調合のやり込みが、戦闘に役立つといったやり込み、やり甲斐を求めている人も本作は、キャラ依存なのでお勧めできない。

by あらまなたはやかさわ

★★★★
iOS

もう終わりやね

リリース2ヶ月後くらいのレビューで星3つけましたが星1に下げます。

言いたいことはたくさんあるのですが、もうサ終に向かって駆け足のゲームです。今から始める価値はないです。夏に水着ガチャで売りまくってそのまま畳むのかな、たぶん。

運営はユーザーの声を聞いてるふりで実際はガン無視の不評ランキングイベント連発して無微を切り捨てたり、イベントストーリー削ってメインストーリーの更新早めたりともう畳む準備に入ってます。

当初は歴代キャラが続々と実装されるのを期待してワクワクしてましたが、もう最近は売れるキャラや自分達のお気に入りしか実装しません。
例として実装されてるサブキャラ(主人公以外)の数が黄昏シリーズ10人に対してアーランド5人、不思議シリーズに至っては3人。不思議シリーズ好きな自分には全く楽しめないんですよね。プロデューサーが黄昏推しなのか思い出があるのか知りませんが…
リンカ2体目とか出す余裕あるならまだ実装されてないキャラ出すべきじゃないですか。優遇と冷遇の差がマジでひどい。

好きな歴代キャラがいたので今まで続けてきましたが、もう伸び代がないと感じたので引退します。

中国産のソシャゲが多い中、国産でストーリーやグラフィックなど頑張ってるなと思い応援してきました。
人気ゲームになれるポテンシャルはあったのに運営のせいで全てが終わった勿体無いゲームです。
コンシューマーで歴代キャラたちが全員参戦した完全版が出ることを願ってます。

by なみぴよ

★★★★
iOS

調合が楽しめないアトリエ

タイトルの通りです。
強力な装備を作るには、まず強い特性を持つガチャキャラを揃えなければなりません。
その上で、望んだ特性が付くことを祈り、さらに高レベルの特性になることを祈る必要があります。
特性はキャラ、素材の組み合わせで必ず4種類選ばなければならず、素材には不要な特性がついている事が多いため、非常にハズレ特性が付きやすいです。
二重、三重に低ピックアップのガチャをひたすらぶん回しさせられてるような感じです。
1000回調合して、望む装備を一つ作れたらラッキーくらいの非常に望み薄な確率です。
作れた喜びよりも、望まない不要な装備が量産され続けるストレスの方が圧倒的に大きく、調合を楽しみたいならCSで新作が出るのを待った方が良いと断言出来ます。

他にも、装備が作成できても敵の強さやいやらしさが度を越している、新しい施策は毎回顰蹙を買うような謎采配、最高難度の最高評価クリアでないとまともに集められない育成新素材を出す、UIの使いづらさや不要な演出によるテンポの悪さ、衣装違いのキャラばかり実装されて不遇な過去シリーズとの格差が広がるなどなど…
いくつか緩和しているものもありますが、何かなすごとに不信感と不快感を覚えてしまいます。

オリジナルキャラの魅力やストーリーの面白さ、BGMの良さなど、光るものはあるだけに、ゲーム部分でユーザーを楽しませようという気概が感じられず、非常にもったいない作品だと感じました。

by ちょこちょい

★★★★★
iOS

昭和的な世界観とキャラクターが良い

何かに熱中したり、ひたむきに取り組み、仲間のために本気になれる登場人物が魅力的。

アニメ調な3Dグラフィックと単純な善悪観で書かれた優しい世界も良いです。

世相を反映しているのか、ここ数年のアニメやゲームの傾向として転生とか覚醒に頼りすぎたり、主人公が無気力だったり達観しすぎている事が多いのですが、このゲームの主人公や仲間は昭和や平成初期のキャラクターみたいで、懐かしさを通り越して新しく感じました。

善悪感も昭和的というか、完全悪みたいなのがわかりやすくて良いですね。意味もなく破壊活動をする怪獣や目的が描かれずに只々横暴な振る舞いををする悪党集団とか。

魔物や敵キャラにも自分の生存欲や目的やストーリーがあるはずなのですが、それを描かずに横暴な振る舞いをさせて何も疑問を抱かせずにストーリーが進むので単純に没頭できて良いです。

悪役集団が実は世界を救うのに必要な材料を集めるために人から横取りしたり、目的のために仕方なく掠奪するみたいな設定だったらなんかいやな後味がしますからね。ゲームにリアリティは必要ないかもです。

ゲームシステムが改善されて面倒な事がなくなっています。

デイリークエストは飛ばせるし、前まで面倒だった調合が簡略化された方法が追加され、益々、隙間時間に遊びやすくなりました。

ストーリーモードでも定期的にオートセーブがはいるのでいつでもやめられます。

少しだけもどるかもしれませんがせいぜい1分くらいなものです。

学園ものの期間限定ストーリーが個人的に好きでした。

本編はなんかの賞を受賞したそうなのですが、なんか普通のありきたりなお話に思えています。

ゲームとしての出来は良く、無課金でもかわらず楽しめるのでやってみたら良いと思います。

by ハシシタテツ

★★★★★
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★★★★
iOS

マジでレビューって消されるんだね…

前回と同じ文を思い出しながら書かせていただきます。 まず、アトリエとしての要素(キャラ、曲などの面)は100点レベルの高評価、アトリエ以外の要素(システム、運営、ガチャなど)は軒並み5点レベルの低評価です。システムに関しては戦闘や錬金要素、画面遷移などが含まれるのですがこれはアプリ版のみなのでパッケージ版のアトリエをやったことがない人はこれに課金せず是非やって見てほしいです。アトリエファンとしては申し訳ないですがこの運営にお金が入りホクホクされるぐらいなら…っといった感じです…パッケージ版はライザより前のシリーズがおすすめです。(ライザは男キャラも女キャラも絶妙に好きになれないです。)アトリエ制作陣には今後のアトリエに求めているものは太ももでも乳揺れでもなく今まで通り世界観や音楽、キャラクターの内なる魅力で勝負をして頂きたいです…ちなみに文章はコピーしたので今後消された場合はこの文をコピペします。あと、自分はもうほとんどこのアプリについていく気は無いのですがスールに天井コインを使用してからまた考えようと思います。(100連程回して男キャラが3体でて何も出なかった事もありますが)、、、リディースールガチャきましたね、スールに関してはもう何かを言うのもめんどくさいので言いませんが、案の定コインで交換させて頂きました。交換後、またコイン集めるのか…また毎日広告か…とか思って疲れてしまったので引退します。今までありがとうも言いたくは無いです。

by 士師村村

★★★★★
iOS

早期サ終RTAに挑戦する運営陣

実績を作ってさっさと区切りのいいところでサ終に持ち込みたいプロデューサー
薄いコンテンツを簡単にクリアさせないぞと意気込むディレクター、プランナー
一生懸命作ったコンテンツを出来る限り楽しんで欲しいと頑張るプログラマー他技術陣
セルランが振るわないのに、のんきに構えてテコ入れもしないSNSスタッフ
孤軍奮闘する豪華声優陣
完全にターゲッティングに失敗した広告等
とにかくどれも噛み合ってなくて迷走している感じ
どんなに贔屓目に見ても3年以内には終了、下手したら年内終了もあり得るところですね
課金は計画的に

by ホワイトたぬき

★★★★★
iOS

早期サ終RTAに挑戦する運営陣

実績を作ってさっさと区切りのいいところでサ終に持ち込みたいプロデューサー
薄いコンテンツを簡単にクリアさせないぞと意気込むディレクター、プランナー
一生懸命作ったコンテンツを出来る限り楽しんで欲しいと頑張るプログラマー他技術陣
セルランが振るわないのに、のんきに構えてテコ入れもしないSNSスタッフ
孤軍奮闘する豪華声優陣
完全にターゲッティングに失敗した広告等
とにかくどれも噛み合ってなくて迷走している感じ
どんなに贔屓目に見ても3年以内には終了、下手したら年内終了もあり得るところですね
課金は計画的に

by 20200718

★★★★★
iOS

ファンゲームにしては皆楽しめるゲーム

アトリエシリーズのファンとしては少し不満なところもあるが、ゲームとしては課金なしで楽しめるし、ゲーム性も充分あって楽しめるゲームになってました。 シリーズのファンとして不満は調合が簡単すぎる上に、工夫をするところが少なくて残念だったことと、キャラクターゲームなのにキャラクターストーリーが無いところは少し勿体無いと思いました。 戦闘システムなどはかなり作り込まれていて、色々考えることが多く昨今のソシャゲーと比べて遊び甲斐があると思いました。 しかし、毒などの状態異常に上限がないのに、回復手段が限られていたり、状態異常以外のマイナス効果を分けていて、それの回復手段はまた別だったりすることは良しとしてもそれを序盤の敵として配置することはちょっとしんどいかなと思いました。 また、敵のステータスアップにも上限がないので、油断していたら一気に8回攻撃でパーティが全滅したりします。確かにブレイクを入れて強化を初期化したはずなのに急に来られたりするので、かなり厳しい戦闘になったりします。 でも、工夫が好きな僕としてはかなり遊べて満足しました。ソシャゲーだと考えられないクオリティだと思います。 ユーザーのフィードバックなども早急に対応して運営とかもいいので、皆様この機会に一回遊んでみたら如何でしょうか? 3つのストーリーイベントのうち2つがが何故か本編とアトリエシリーズとは全く関係ない別話でアトリエのキャラクターで演劇をさせているところがよくわからない要素でした。 キャラクター性を活かしたのはいいものの、何故か本編やアトリエシリーズとは全く関係のない演劇を見せられているので、ついついイベントを全部スキップしちゃいました。 他にもいべんとはするのにイベントクエストが全く活性化しないから、意味があるのかと思います。 実績補償のみでもいいのでイベントクエストは入れて欲しいです

by クロハゲ

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★
iOS

グラフィック"だけ"はいい

グラフィックだけは間違い無くいいのだが、それ以外が悲惨なゲームです。

・10連回すのに通常6000円もの課金が必要
・限定キャラのピックアップ確率が合わせて2%だったのが1%に改悪
・イベントやダンジョンなどのクエストは限定キャラの持ち物検査
・数々の炎上や課金者を馬鹿にし、アクティブユーザーが減少している

悪いことは言いません、プレイしないでください。

by ボーグバトル

★★★★
iOS

全てがひどい

プレイヤーにストレスしか与えないもっさりUI
どんな画面に移動しようとも発生するワンクッション別画面
相場の倍額ガチャと0.5(ダブル時)〜1(単独時)%の超低いピックアップ率
ピックアップ接待の極端なイベント戦闘バランス
「アトリエシリーズ」なのに調合とアイテム使用に大きな制限が掛かる矛盾
高レベルなグラフィックはスマホに負荷しかかけないため最低品質推奨
インタビューで「プレイヤーとの対話」を謳いながらDiscordでのコミュニケーションも無し

by あとで決める

★★★★
iOS

ストレスフル

課金圧:最強
戦闘:ダルイ、長い、難易度がストレス
UI:ストレスの溜まる無駄に小さいボタン群
ガチャキャラ:評価サイト上位が当たっても無双感・爽快感ゼロ
ストーリー:コピペコピペのよくある展開

周回が当たり前なのに、快適性が異常に低い
ソシャゲやってて1番ため息が出た作品
良いのはグラフィックと音楽のみ…

by gadmjxmdajtme

★★★★
iOS

評価捏造。ガチャ確率詐称。運営腐ってる

評価は捏造されてます。泥と見比べてください。記載時泥3.4。ここまで差が出るわけありません。ユーザー財布呼ばわりした件で炎上しその後の対応でもやらかし課金ランキング一気に200位以下まで下がるユーザー離れを起こしているデータがあるのに評価変わらないなんかありえない。
 
ガチャ確率詐称です。天井回しましたがピックアップキャラは出ずピックアップ外最高レアキャラでかつ同じキャラが6体重なるありえない結果に。確率上ありえません。金返せ詐欺運営。
 
難易度が狂っている。限界育成済み最高レア全体ブレイカー所持かつ最高レアブレイカーメモリアあり天井課金者が既にストーリーのベリハをクリア出来ません。調合条件にss クリア条件があるためつくれる見込みのない装備だらけ。戦力一万強でもダンジョン後半はクリア出来ない難易度があるためスキップはおろか取れない素材すらあります。早晩ストーリーすらクリア出来なくなるのが見えてる。ナンバリング宣言しておいて正気ではない。
 
イベントもその期間のガチャキャラを揃えてもクリアさせる気がなく全てのキャラを持っているのが前提。かつイベント期間で育てられないため課金して常時限界スタミナ回復を要求。
 
あらゆるものが金でしか解決出来ず調合ゲームで調合すら制限で思うように出来ない。ガチャ金額もぼったくりでガチャも確率詐称低確率過ぎて意味をなさない。ピックアップが出る設定ではない。天井以外方法がないが無償で回せるガチャには天井はなく一天井では何の意味もないためこのゲームの微課金は常時天井でキャラを揃えることを意味しそれ未満の課金は課金の意味を為さない。月に100万単位で課金出来て初めて土俵に立てるゲーム。ほぼ全ての人間が課金する意味がない。
 
初動評価のために最初こそ石を配ったがクリア報酬やデイリーでは雀の涙で広告まで強要、ログインでは一切石を配らず。守銭奴運営だとバレてユーザーを財布呼ばわりで炎上売り上げ暴落後謝罪もせずゲーム開始時からやっているユーザーでも一個も持っていないような条件のアイテムを作れる見込みのないごく短期間での作成条件で石を嫌々くれてやると見下した態度でありとあらゆる物を楽しませる気が一切ない。金。カネ。とにかく金が全て。こんな運営に金払うぐらいなら金をドブに捨てた方が建設的。アカツキが改善する事は決してありません。サガの運営評判検索してください。このゲームが改善する事はもうありません。建前でもありがとうございましたといいたくない。アトリエシリーズを終焉させる害悪そのもの

by これが詐欺というものだ

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド

★★★★★
iOS

雰囲気ゲーム。暇つぶしにぴったり。

雰囲気ゲームだと思います。

気合い入れてやるようなゲームではなく、電車に乗ってる時や隙間時間に少しやってまったりした気持ちになり、時間も潰せる。そんなゲームです。

純真なキャラと優しい世界、美麗なグラフィックで描かれる中世ファンタジーな世界観、リラックス系の音楽。

ゲームやストーリー自体は正直それほど面白いとは思いませんが短い時間だけ気分転換にするにはとても良いと思います。

アトリエシリーズ信者や気合い入れてゲームに没頭される方には向いてないのかと思います。

デイリークエストをこなしてストーリーを少しだけ進める。時間があるときは開催中のイベントもする。すると私の言っている事がわかると思います。

信者の方は変な思い入れでゲームに固定観念を持ち込まない方が良いと思いますし、廃課金と言ってる人は気合い入れてやり過ぎです。

一気に進めようとするからガチャで強いキャラがでるまでやらないといけなくなるのかもしれませんが、少しずつやればピース集めと調合とレベルアップで少しずつ強くなるので少しずつ進めるはずですよ。

無課金でも星3キャラ4枚でましたし、星2キャラもダブりとクエストでピースが貰えてそのうち星3になります。

どうせストーリーだって徐々に追加されていく形式で最後までみれないのだしゆっくりやってみてください。

そこまで先が気になるストーリーでもないでしょ?

ゲームが趣味で何時間もやるなら据え置きゲームかSwitchでも買ってやると良いですよ。

スマホのプレイ無料ゲームに据え置きみたいなものを求めてはいけません。

極論をいえばガチャ課金で運営費用や企業の利益が出るのですから無課金で全部揃うわけないでしょ。

ゲームつくれなくなりますよ。

結論、無課金でも全然楽しめる隙間時間ゲームです。

気分転換にまったりした気分になりたい時にどうぞ。

by ハシシタテツ

★★★★
iOS

ダメでしょこれ

サ開始の初動からピックアップガチャが1週間サイクルで、そのピックアップキャラが1週間後にはイベントで露骨にメタられるって笑

早めに回収できるだけしてサ終する気が見え見えで課金したくないですすみません笑

by ぴよぴよーぴよ

★★★★★
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ゲーム性◎/運営X

リリース当初から遊んでおり、課金もそこそこしました。

「良い点」
・まず最初に思ったのが、グラフィックや映像の作り込みが凄く、過去作のアトリエシリーズから順当に進化していると感じました。

・ゲーム性についてもパネルシステムを理解してから一気に戦闘の面白さにハマりました。システムの性質上、運要素も強く攻略に再現性がないという側面も持ち合わせていますが、個人的には非常に満足しています。

「悪い点」
・ガチャ更新の頻度が非常に高いです。好きなキャラが出たら引きたくなるのですが、いかんせんペースが早く、それなりに課金するつもりでも追いつける気がしません。

・ガチャキャラがイベントで必須級です。300万ダウンロード記念でのメルルから急にガチャキャラ優遇され始めました。優遇されるだけなら良いのですが、既存の強力なキャラは露骨に対策されており使い物になりません。

・育成リソースが圧倒的に足りません。スタミナは無料で1日に280も回復できるようになってますが、育成要素が多すぎて雀の涙ほどにしか感じられません。

上記3点が組み合わさった結果、
1.週1でガチャ更新。しかし一般プレイヤーには追いつけない頻度であり、ガチャを見送る人が続出。

2.ガチャを引かせるためにガチャキャラ以外を産廃にし、無理やりガチャを引かせる。

3.しかし育成リソースが不足しているため、イベント期間中に育て上げることが出来ない

というループが繰り返されてます。因みにやっとの思いで引き当てたキャラは次回のイベントで結局対策されます。

その他にもUI関連やプラフタ別衣装早すぎ問題などありますが、1番の問題は上記ループが形成されプレイヤー離れが加速していることだと思います。

「総評」
ゲーム性は最高ですが集金方法が下手すぎます。ガチャ更新の際のセルランの上がり方を見ても人が減ってるのは明らかです。
一度離れた人がすぐに復帰する事など早々ないので、今いるプレイヤーに見限られないように、かつ新規プレイヤーを離さないような運営をすることが最優先かと思います。

集金しないと商売として成り立たないのは重々承知ですが、プレイヤーの心象を悪くしない方法で集金の導線を引いてもらいたいです。

リリース開始後、一ヵ月と経たずにプレイヤーの意見を取り入れて改善するそのフットワークの軽さに感銘を受けた為、今後も引き続きより良い運営を模索してくれる事を期待しています。

最後になりますが、このゲームはとても大好きな作品なので、もう暫くは程々に課金を継続し、サ終とならない事を祈っています。

by jpgmvlamtp

★★★★
iOS

概ね満足ですが...

全体的には凄く素敵な作品です
キャラクターは可愛かったりカッコよかったり
音楽もジャズ風でおしゃれです
育成に関しても時間をかければきちんと強くなれるので今のところは詰んだりすることもないかなと思います
ですがオートにした時のAIが馬鹿すぎます
体力1ミリも削れていないのにアイテムが使用可能になったら3人くらい全く同じ回復アイテムを使い出してやったーとか言いながらハイタッチしてこちらをドヤ顔で見てきます
普通にイラつきます
そのせいで本当にそのアイテムが必要な時に全く活かせずボコボコにされて負けてしまいます
意味がわかりません
他にもせっかくビルドを意識した編成を組んでもAIが馬鹿すぎるせいでまたも回復が要らない場面なのにずっと回復したり、他にも元気な敵がいるのに瀕死の敵に対して必殺技を撃ち出したりします
というかおまかせ編成なんて機能がありますが、普通に地雷です
これするとAIがステータスと属性しか見ていないので明らかに役割が偏った変なパーティが完成しますそのせいで余計勝てなかったりします
なまじ要求戦闘力以上は数値上では出ているので最初は騙されます普通に詐欺なレベルです
だったら手動でやれと言われるかもしれませんが、このゲーム要求戦闘力が近かったら1回の戦闘時間がそこそこの長さありますしかも連戦するなんて事もそこまで珍しくありません
なので単純に怠いです
上記の通り育成は時間がかかるのでコンシューマーのように一気に強くなるなんて事も難しいです
なのでその負担を減らすためにどこかのタイミングでオートを使いたいのですがその肝心の機能が現在時点だと死んでいます
いや本当に早急にどうにかしてください
せめてAIがアイテムを使用するかしないかくらいは設定等でこちらに選ばせてください

by T.Nakamura0826

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

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★★★★★
iOS

シリーズに思い入れが多い人ほど苦しむ設計かと。

グラフィックやモデリング、モーションはとても細かく作り込まれています(最新iPadProでも60fps出せない程に)。
音楽もアトリエらしさがあります。
難易度もそこそこある感じ。
シナリオはまだ序盤も序盤なので判断はできません。これからいろんな伏線が出てくるんでしょうね。回収はさらに遠い先でしょう。
2次元なんだから動きが大袈裟にあざとくても、非リアルな動きをしていてもそれはそれで良いです。揺れものも重力が3倍軽い世界なのかな?くらいに思えば良いです。こういうのは受け手の想像力と適応力の問題で、楽しんだもん勝ちです。

ただ、タイトルの通りキャラはガチャです。ガチャに関してはかなりきついです。PU(キャラ)は1%です。最高レアリティ(キャラ)は4%なので、PU(キャラ)は4%を引いた上で更にその中の25%を引き当てなければなりません。(こんなものをPUとは言わない)他のゲームでは33%くらいであることが多いので注意してください。実体験でも10連全て最低レアリティだったり、200連引いてもPUが出ない(+PUでもない求めてもいないキャラが2連続で来て酷い気持ちになる)なんてことがありました。なので今は基本的に天井交換するものと思ってください。それくらい期待値が低いです。また、有償半額ガチャはまぁ良い(というかこれで高すぎると言われてる市場相場と同等)ですが、無償石でも交換できる半額10連チケットは、天井交換に必要なコインがもらえないので大損します。交換コインがもらえる枚数を一番気にして引いてください。(交換コインは、ガチャに依存してないのでずっと保持できます。)
キャラ愛そっちのけで能力と効率最優先でやるなら無課金でもなんとかなる、かもしれません。

by しゃらやしゃ

★★★★★
iOS

リリースから今の状況

良い点〜
UIや画像などキャラは、システムも含めて最近のアプリはなんだかんだで良いので、アトリエシリーズ好きな方様には良いと思います。
私個人もマリーのアトリエから入ってますので、この感じを維持して欲しいです。

悪い点含む改善点〜
リリースから入って、課金はスタートダッシュ1.2と、ダイヤ160円・srチケ確ダッシュ分は、してありますが、ほんと回せないですね。
ログボもしょぼいですょ。
デイリーで石50回収に、動画視聴最低50回収で、平均100。そこにログボで、毎日100あるなら1ヶ月で、ようやく10連回せるくらいの回収ですがまず、ログボに石は無いので。あった?位程度。
レシピで50回収出来ますが、まぁ…そこは追々って思うけど、ガチャ回したい人には、厳しいと思う

初回回収出来る所とミッションパネルから回収もありますが、知れてます。

期待したイベントもダイヤ回収は…気持ちくらいの回収です。
イベント報酬に、イベ限でメモリアなりダイヤなり進化素材なりあるはずなのに、報酬交換は、コール・強化水・経験値水のみ
メダル回収をぶん回すだけのスタミナはないですょ。課金してればクッキーですが、内容みたら使わないっすね。

レベルも40付近で、ようやくイベボス9.10のチャレンジですが、戦力差にちなんで、キャラ育成も大事だけど、育成に回すだけのスタミナや素材は回収に回しても、キャラがいないと始まらないんですょね〜(; ̄ェ ̄)

で、回したいけど、スタミナに多分割る人達もいるんですょね石。

運営さんは、良いと判断したと思いますが、これを踏まえたらどう思うかなぁ?と疑問

長く遊ぶには良いと思いますが、初回初見の段階で、ケチるとユーザーは別のアプリもある中で選んで時間を使うので、スキップ機能は良い点です。
ただスタミナないとなーんも出来んし、時間待ちだから放置になる。
パイ2回で200回復・無料80回復でも、デイリーミッションクリアするのにスタミナ使い、キャラ育成にスタミナ使うとまぁ足りんはね。

メモリアをって話もガチャ産で、キャラ・メモリアって集めて行くのに最大凸なんざ…半年かかるよか下手すると運悪いと無理です

無や微に優しくないのは…

冒頭の話で私は少し課金してますが、キャラメダルも10%から20%。と思えば30%とか…
後出しジャンケンについて行くほど無理っす

色々長々書きましたが、星は3つ。

by やラルク

★★★★
iOS

思ったより「アトリエ」してて、歴代プレイヤー向き

私は歴代アトリエをほぼやっているので、その前提で記載します。ちゃんもネルケもやってます。
まずまず面白いけど少し物足りない、というのが総合的な感想です。

【全体の感想】★★★★☆
アトリエのソシャゲということで多くの人がクエストボードやアトリエオンラインが頭をよぎったかと思います。私もそうでした。
蓋を開けてみると、ある意味でアトリエオンラインとは正反対の出来で嬉しい思いです。

アトリエプレイヤーの人からすると「結局アトリエってこういうことやってるよね」が詰まっているという感想になると思います。
主人公の旅立ちというストーリーがあり、実際やることは酒場などの掲示板に依頼を受けにいって、素材を集めて調合して信頼度なりお金を稼ぐ。
アトリエオンラインは「素材集め」と「調合」をアトリエ要素として切り出しましたが、本作は「ストーリー」と「戦闘」を主軸に置いてその他を副要素としていると思います。この点が大きく違い、現時点で満足度が高い要因だと思います。

【現状の不満、今後の懸念】★★★☆☆
一方でストーリーを主軸にしたことによるコンテンツ不足が起きているのが現状です。3章まではそれなりに頑張ると到達してしまい、イベントを作ろうにもキャラが多いが故にシナリオ作成の難しさもあると思います。
またキャラ個別のストーリーが無いため、アトリエ初体験の人や一部アトリエをやっていない人からすると「この人誰?」が大きくなると思います。「マリーって確かに爆弾魔だよね」とか経験者は分かりますが、そうじゃ無い人は「なんでそこで爆弾?」ってなったり。キャラの掘り下げは今後に期待だと思います。

【課金要素】★★☆☆☆
ガチャに対する課金が重く、運営としてもその声を受けて対策を取っているのが発表されました。この点は良いと思います。
追加で願わくば、シーズンパスのようなガチャ以外の課金要素が出ると良いと思っています。ガチャに課金はしたく無いがアトリエは楽しみたい、ぜひこのゲームに続いてもらいたいという人はアトリエファンであれば多いと思います。ピースクエストの回数増加、何かしらのスキンやアイテム、BGMの獲得など、限定要素を好むコアなファンが多いことが本作の強みだと思いますので、そこがあるととても嬉しいです。
例えば、イリスのアトリエシリーズなどは全体のアトリエから見るとマイナーだと思いますのでシナリオに組み込みにくいかもしれませんが、世代的にコアなファン層が多く課金もしやすいと思いますので。イリスからシリーズを始めた身としてぜひ欲しいんですよ。

by あしそつん

★★★★
iOS

キモイ…

初期の頃のアトリエが好きでした。 久々に錬金を楽しみたくてダウンロードしたのですが サイズ的にそんな揺れない胸がやたらと揺れてる… 胸をやたら揺らしながら話をするので 道具じゃなくて別のを売ってる様に見えて 凄く気持ち悪くなりました。 マリー達が登場したのは嬉しいけど 錬金のシステムも気持ち悪さを我慢してまで プレイしたくなる程の魅力は感じませんでした。 女性でもこういうのが好きな方もいるとは思いますが 私は苦手でそこじゃない所に力を入れて欲しかったです。

by NERO

正直、これで十分って人多そう
★★★★★
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正直、これで十分って人多そう

【任天堂純正品】Nintendo Switch 2 Proコントローラー 【Amazon.co.jp限定特典】Nintendo Switch 2 ロゴデザインステッカー 同梱

★★★★
iOS

集金アプリ

マリーからほぼほぼやってきた者です…。
以前のオンラインよりも画面は今のアトリエに相当近いですが……それだけです。
錬金術もキャラ押すだけのつまらないものです。
錬金こそがこのシリーズの売りなのに、ただ女の子を揺らしたり、あざとい描写を出せば課金してもらえると思っているのでしょうか?
男性キャラも存在しますし、キャラクターは男女皆魅力のあるゲームなのに、なんか残念です。
アトリエシリーズ大好きなだけに、
正直、期待外れでした。
ガチャの話はしたくないですが、10連で¥6,000の課金が、話題のゲームです。以上です。

自分の様にすごく好きなキャラがいて後々追加される度に重課金しないと手に入る気がしないため、モチベーションは下がる一方です。
ガチャ交換ポイントは期限なしの共通なので無課金でも続けていればいつかは手に入るかもしれませんが保証はありませんし…。

アトリエ信者のつもりでいましたが、欲しいキャラを手に入れるために10連でアトリエのゲームひとつ買えるほどの金額なので……冷静に考えれば流石についていけません…。
古参プレイヤーほどやらない方がいいと思います…。
アトリエを何も知らない新規プレイヤーを引き込むためのアプリとしてのゲームとしても置いていかれてる間ありますし、人気とはいえ最初からライザを前面に出しすぎてきて………。
このゲームをアトリエとして認知して欲しくない内容だと思います。

それでも本家アトリエシリーズは好きなので、しばらくはこのまま様子見しますが、
もはやサ終の匂いしかしませんので課金は見送ります。
アトリエは家庭用のゲーム機で出してください。

by @Fenrir

★★★★
iOS

アトリエは女性ファンも多いんです

アーランドから始め、黄昏シリーズの大ファンだった。不思議シリーズは何とかやれましたし、ネルケもルルアも楽しかったです。 しかしライザからはあからさまな男性向けを感じて一切やらなくなりました。

何がびっくりって、胸揺れが凄くて。アトリエってギャルゲーになったんですか?胸揺れると売り上げあがるんですかね?

そこは我慢して進めてみましたが、許せなかったのが、推しキャラの性能が低かった事。女性ばかり強くて、男性は微妙性能。 リセマラするまでもなくアンストしました。

戦闘も携帯ゲームである以上、どうやったってCS機の快適な楽しさには敵いません。 調合もアトリエ味皆無ですし。

何よりこのご時世にガチャ6000円はヤバイ。二度見しました。

by 黄昏推し

★★★★
iOS

簡単な調整くらいしなさいよ!(´・ω・`)

追記:魔法系キャラのカード(装備品)が物理になってたりガチャからの排出キャラが過去作から見た目変えられてたりやる意味の無い品、、攻めてバージョン違いのキャラなら解るが過去のキャラの見た目を冒涜するだけのモノに成り果てていて吐き気が酷い。過去作しる人はしないのをお勧めするわ(最初だけはマシに見えるけどね´・ω・`)
二人目の主人公キャラを育てるキャラとして扱えないまま敵を強くしてオートじゃ勝てなくするのはどうなの?育てる事すら出来ないお披露目してるだけのキャラを操作する気にはなれないわ、そしてやっと二人目の主人公の話しになったと思ったら無駄に男性キャラを出張らせて話しの中心が男性キャラに行き残念感マシマシのまま最初の主人公の側に戻りまた男性キャラの登場、その前には男性キャラ追加と里帰りに女性キャラとぽっとでの男性キャラの付いてくる意味不明感(主人公女性キャラなので女性キャラ付いてくるはまだ分かるが、ぽっとでの男性キャラを里帰りに連れて行くの?、、無いわよそんなの、せめて里帰る道中にキャラ達全員で反応出来る事のある男性キャラを出張らせずに全員で進行するシナリオがあるならまだしも無くていつの間にかついてるて、、)、、男性キャラてかキャラの出し方と使い方が下手過ぎる、アトリエで無駄にキャラが出張るのは悪手(主人公なら別)。揺れが〜言われてるけど物凄く注視して無いと気付かない(気付いても率先して見る気にはなれない)程度のモノ、キャラの頭から足の先迄じっくりと眺められない作りで残念な所もあ。もう少し調整しないと出しただけの品(グラだけは良い)、、最初だけマシな高難易度戦闘も要らないわ、責めてアイテム使った後に増えるゲージ等の新システム追加してからよオート解除させて手動でやって貰おうとするのは、今現在ので高難易度用意するだけ無意味よ(´・ω・`)

by アゲハ蝶々

★★★★★
iOS

小さいストレスがチリツモで嫌になってくる。

私だけかもしれませんが、ストーリーが絶望的に読みづらいです。

私は映像を飛ばして文章(セリフ)をサクサク読み進めたいのに、文章(セリフ)が飛んで映像を見せられます。

今までジャンルや運営企業問わず色んなソシャゲをプレイしてきましたが、ここまで致命的にタップでサクサク読み進める時にテンポが合わないゲームなかったんですが……。

また、普通のロードは構いませんが、所々入る映像は個人的に必要ないです。

マップ移動時の映像とか、育成・素材クエスト選択時の依頼書?バサーッとか、ガチャ演出とか映像がとにかく長い。

依頼スキップ後のリザルト画面にも映像入って来ますね。

タップでカット出来る訳でもなく、何か毎回違いがある訳でもないので、ただただストレスです。

あと他の人も仰っていて、批評動画でも言われていましたが、「ライザがむちむち太ももで当たったから、今回のレスナでは胸の揺れで売り出している」は、本当です。

いや頭ごなしに否定はしないですけど、アトリエシリーズは男女両方に支持されていたイメージがあったので、露骨に男性向けに寄せて来たなって印象です。

ソシャゲですから、美少女だけじゃ売れないし、美男子だけでも売れないのは明白です。

でも揺れoff機能はほしいです。

あと軽量化モードも作って映像減らして欲しいです。

調合は、今までアトリエシリーズに興味があっても手を出さなかった最大の理由(色々組み合わせないといけないのが難しそう)なので、簡単かつ運要素強め?って感じだったので良かったと思います。

素人でも運次第で高い効果が付いたアイテム(装備)が手に入るので。

ただこれも映像が……なんでスキップ2回押さないと結果まで飛ばされないの……。

キャラクターは沢山いた方が調合に有利だと思います。

作りたいアイテムとキャラ毎に色?が割り当てられていて、その色が一致してると良いって感じみたいです。

ただキャラは装備カードとの闇鍋ガチャです。

10連が6000円もするなら分けて欲しかった……。

ちなみに、キャラの☆上げるのにピースが必要なのはよくあるから分かるけど、☆3の上が☆3.5って刻んでくるのは何故ですか?

やる気削ぎたいからですか?

沢山のシリーズが出てるからこそ、ナンバリングタイトルで安売りしたくないのは分かります。

映像も量が多いのは先述通りですが、綺麗でアニメみたいに動くのは素晴らしいと思います。

でも、ファンからすれば「だったらコンシューマーで出してよ」が本音だったのでは?

コンシューマーだったら映像の量もさほど気にならなかったのに……。

苦労して作り込んでくれた部分が、全て裏目に出てしまっているようでなんだか悲しいです。

by あっちゅん(仮)

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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深く考えずに選ぶならこれ

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★
iOS

アトリエシリーズは男性向けになった…

少し動くだけで胸が揺れて気持ち悪いです。どういう原理であんなにたくさん揺れているのか全くわからないです。痛そうです。
ムービーでの性的なカメラワークもどういう気持ちで作ったんでしょうか…。
主人公も男ウケが過ぎて、声を聞くのがしんどかったです。こちらは好みはあると思います。
ギャルゲーだと思ってプレイするなら問題ないですが、アトリエシリーズだと思うと嫌悪感があります。辞めてしまいました。
性的な魅力があった方が集金はできると思うのですが、ゲーム自体の面白さを求めて欲しかったです。スマホゲームだと難しいんですかね。
グラフィックは綺麗なのに勿体無いです。
アトリエシリーズ自体、徐々に男性向けの傾向はあったと思うし、男性からすごく叩かれそうですが私は気持ち悪いと思ってしまいました。
男性は映像面は問題なく見られるんだと思います。それもなんだかな、って感じですが。

by yatazz

★★★★
iOS

ただの廃課金ゲー

ライザが初で、ほどほどに楽しめたので始めてみましたが、プレイ3日目にして終わったゲームだなとすごく思います。

グラは他の方も褒めているように綺麗ですが、ほらコレが可愛いでしょ、揺れると嬉しいでしょ、という露骨に見え透いた邪心があるモーションばかり。

主人公やストーリーもまだ途中ですが、個人的にはゴミです。
IQ3でコミュ障の錬金術師見習いが小学1年生位の行動原理で突き進み、歴代の主人公たちがご都合キャラとしてお手伝いするという感じです。
正直、文字を追っているだけでゲンナリしてきますので、そろそろ精神衛生上スキップしてしまおうかと思っています。

戦闘は特にゴミで、高レアキャラで基本レベルを上げて速攻で畳み掛けるだけが攻略法です。
というのも、ボス級の敵はバフ・デバフが重ねがけになりますので、2章の中盤頃からは戦闘が長引くと戦いになりません。
ずっと敵のターン、ずっと敵のバースト、こちらは与ダメ0、みんな麻痺(解除法無し)などなど。
ストレスフルで戦略性もなく、爽快感もないです。

なので、相場の倍額をする闇鍋ガチャで所謂強キャラを引き、レベルを上げて速攻で畳み掛けるのみがこのゲームの攻略法になります。

因みに錬金システムも物凄く詰まらないです。
素材集めがクエをスキップ周回するだけの虚無。特性は手持ちキャラ依存なので、キャラが良い特性を持っていなければゴミしかできません。

アトリエシリーズとは思わず、ただの美少女キャッキャウフフゲーとして始めることをお勧めします。
加えてガチャは激シブ確率でもあるので、微課金程度では楽しめないと思います。
遠くないであろうサ終までは間違いなく続けないと思います。

by 8601727847

★★★★★
iOS

やめるきっかけと改善してほしいこと

総評すると可能性の塊なんだけど、ユーザビリティ考えてない所がめっちゃ多々あってそれで辞めた。 (2023/09/25に記入) 一番の問題は都度差し込まれるローディングと「演出」。 「性能良いスマホだったとしても、ギリ我慢できないレベル(個人差あり)」 特筆すべきは、クエストをスキップするのに謎の演出 (行ってらっしゃい〜的なのと、クリアしてきたで〜ドヤ!的なの) がいちいち入ってくる。 (余談だけど調合の長い演出も2回スキップ押さないといけないのもなかなかにうーんってなってた。尻もちついて大成功演出!とかあるのはわかった上で。) いや、「スキップしたいねん」。 スキップして「さっさと結果画面見てキャラ強化したりしたいねん」。 「こちらの時間を消費している」という自覚をもっと持ってほしい。そしてゲームは「生活の全てではない」。 あと書いてて思い出したけどUIの不便さね… パーティー画面の見にくさと編成のやりにくさ。(←キャラ画面とパーティ画面の違いを答えよって問題はこのゲームではすごい難問だと思うぞ??) 個別装備メモリア一括編成や解散機能とか…ないのなんでなん?? パーティ内キャラの順番並べ替えたい時もなんか一昔前っぽい操作が必要でイラッとした。 「おすすめ編成なんていらん機能はつけなくていいよ?どうせ弱く編成組まれるのわかってる」し、「ユーザー主導の手動編成機能の拡充」がまずマストでしょ…。 左上に総合メニュー画面があるのに行きたいところへ飛べない(哲学)。戻るボタンが近くにあるためミスタップするとローディング(白目…)。 それに育成画面から光玉クエストスキップしたら…育成してたキャラ画面に戻ってくるくらいはして欲しいよ…そっからまたキャラかパーティー選んでローディング(白目…)。 感情が迷子よ? 先にリリースされた他のスマホゲーのいいところはぜひ、真似してほしい。 「デイリーミッションをどれだけ時短かつ簡便に済ませられるか」が「ソシャゲやり続けられる、もしくは続けられてる感」を演出するんだと思ってる。 そのためにまだまだ改善すべき余地が「ゲーム側」にめっちゃ残ってる感じ、しかしこれはリリースされたばっかりだからまだあんまり強く言えない。 すっごい、本当にすっっごいグラフィック頑張りましたぁ!!ってのはめっちゃ伝わってくるし、「良えなぁ!!」ってなるんよ。 でもその凝ったグラフィックを全面に出しすぎてて、本来簡略すべき所にまで…演出を挿入したり、とにかくユーザーライクな多岐に渡る流動性を考え尽くしていないよね。 (あと地味にホーム画面のキャラ達の会話演出の仕様も謎。あれを全部コンプしようと思ったら骨折れそうだよね) 戦闘もストレスだった。手動でやろうとすると敵や味方をターゲッティングする方法が独特でちょっとやりにくいなぁ…って毎回モヤってた。 せっかく「バフデバフ方式でアイテムやスキル重ねたりなんなりするとすごい爽快なダメージでますよっていう戦闘」が売りっぽかったのにホント操作性が足を引っ張りまくってるって感じ。 あと…ターンパネルの仕様地味にわっかりにくい! それにオートもっともっともっと賢くていいよ? なんで「スキル2しか使わんのん?」→「オートで頑張ってるキャラ達をニヤニヤしながら眺めたい!!」って人は結構いると思うんだけど…。 リリースされたばっかりだし、このレビュー見て改善してくれたら嬉しいけど…お金を捧げたくなる程のクオリティでは「まだ」ないかなぁ。 せいぜい広告動画6回欠かさず見る程度っすね。 (ここは評価ポイント。無課金でも「ゲームに貢献できる感を出す」システムを「初期」から導入してるのはビッグタイトルにも関わらず…?!な感じで驚いた。) ここまで書いたのは応援したいなぁ…と惜しいなぁ…って気持ちがデカかったからです。 よくなってるってレビュー見たらまたやるかも?ハーフアニバかアニバくらいに?? 開発・運営頑張ってください、応援・期待してます。

by nelcis

★★★★
iOS

面白いけど全体的に不親切💦

私はアトリエシリーズはプレイしたことないです。
なので、他のソシャゲて比べてみて感想を書きますね。

ストーリーはそれなりに面白いです。
ただ、全体的にキャラクターの掘り下げが足りないかな?
主人公はアイドルゲームとかでよくいる、アイドルに憧れ系が錬金術に憧れ(オタク)になっただけです。
友達や仲間も捻った感じですが全然普通の人です。
なんというか個性を取って付けた感が半端ないです😅
新規の人を取り込みたいのかな?
それともアトリエシリーズのキャラってみんなこんな感じなのかな?
まぁ、他の作品のキャラストーリーとかなくて全然魅力わからないから他キャラについても何とも言えないです💦
ただ、なんとなーく主人公グループよりはしっかり個性があって魅力的(笑)
メモリアとガチャの内容でマギ○コを想起しましたが、あちらはキャラクターを手に入れるとストーリーやボイス等があるので、キャラゲーにしては下位互換かも?
ヘ○バンですらキャラを観察できる機能が追加されたというのに、こちらはないですし😞

ゲームシステムに関しては素早さとブレイカーが大事。
ちゃんと育てれば2章まで無課金でもクリア出来ました。
意外と役割はしっかり機能していて、私はブレイカーとサポートばかりガチャで引いてしまいましたが、タンクがいたらもっと簡単に進められたかもしれないと思えるくらい、全ての役割が活躍出来そうな難易度です。

ちなみに、キャラごとに属性や役割があるのですが全てマークで書かれていて非常にわかりにくいです。
火・風・雷・氷は分かったのですが、斬・打・突の判別が非常につきにくい🥲
なんでしたら、火や風などは魔法タイプで、斬・打・突は物理タイプなんだとか。
私は攻略を見るまで、わかりませんでした(笑)
ちなみに今も、属性ごとの相性はよくわかりません。だってゲーム中に書いてないし……。
アトリエシリーズをプレイしていたらわかるのかもしれませんが、新規には冷たい仕様だなと感じました。

ただ良い点もあって、周回ありきのゲームだからか、周回自体は1度クリアしたステージはスキップ機能がついており非常に楽です🥰
まぁ、開始と終了に挟まるキャラクターの演出が邪魔というダメなとこもありますが(笑)
リザルト画面だけじゃダメだったのかなぁ(´・ω・`)

課金は高い方な気がします。
今のとこ1個2円で、高いのを買ってもオマケは無し?
もしかすると、そのうちセールパックみたいなのを追加してそれでガチャが引ける券とかを販売するのかも。

長々と書き込みましたが、対戦要素がないのでゆったりとストーリーを進めることが出来るのが魅力的ですね!
ストーリーも先が気になるほど斬新ではないですし…。
運営さんが新規を取り込みたいのか、古参を取り込みたいのかをハッキリすれば良ゲーになりそうだと思います。

by わんちゃんさん☆

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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★★★★★
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頑張って作られてるんだろうな…

アトリエシリーズ無知です。広告見て始めました。

良い点
☆動きが豊か
色々なシーンや画面切りかえでムービーまで行かなくても、パターン化されてない動きが入ります。

☆可愛さを追求
・女の子メインに可愛さに特化してる感じです。

微妙な点
*ちょっとくどい
色々やりすぎな感じがします。動きもなんだか演劇風?というか、日常生活の中でする動きでは無いので違和感がありますし、あらゆる場面ではいるムービーも多すぎておなかいっぱいになります。

*ストーリーが子供っぽい
主人公の性格などもあるのかもしれないですが、ストーリーが正直つまらないです。無駄が多い気がします。チュートリアル終わらない段階でもう飛ばし始めてしまうくらいには……動きの大袈裟さも相まって「もういいや」ってなっちゃいます。

*主人公がちょっと…
ストーリーでも触れましたが、主人公が子供っぽすぎて……錬金術にしか興味がなくて、周りが見れないように感じます。他のキャラも、なんだか綺麗事の世界で生きているように見えて……

*その他
胸揺れすぎです。動きが大きいにしても、揺れすぎです。気になります。

戦闘中のセリフ多すぎです。そんなに喋らなくていいです。

あとなんでキャラクター発光してるんですか?特別な花や鉱石がふわっと光るならまだしも、キャラも街も全部光で溢れすぎてませんか?私がアトリエシリーズについて無知だからかもしれませんが……なにか伏線だったり、シリーズに統一されたなにかだったらすみません。

最初のNPCとの会話シーンで、会話してるはずのNPCの姿が一切見えないのにも違和感がありました。

チュートリアルだからかもしれませんが、戦闘チュートリアルに入るためのストーリーがあからさますぎます。「あー魔物が来るのね」っ分かっちゃって「はいはい」ってなります。

動きがたまにカクカクしてます。ここはまぁ仕方のない点かもしれませんが、気にはなります。あと、鍋をかき混ぜる時に袖に杖?が貫通してたのが気になりました。

私が感じたのは来んなところです。ブレイクのチュートリアル終わったあたりでアンストしました。
もっと無駄を省いていいと思います。もっと人間臭くていいと思います。
ファンタジーの世界だからこそ、もっと現実味が欲しいです。
あれだけ動きを普段の会話シーンに組み込めるのなら、動きは少なくても、丁寧で自然な動作が見たいです。

by ばってるぼーず

★★★★
iOS

期待込めて

マリエリでどハマりした古参です。
ロロナ〜アーシャ〜シャリーまでやって
その次で、なんかコレジャナイ感が強くなりすぎてアトリエから遠のきました。

シャリーまでは絵も可愛いし男性キャラも多かったので良かったんですよー。
ロロナの服装やぶりっ子なキャラは最初拒否反応がちょい出ましたが、、w
見慣れたらめちゃかわいいです。

最近のアトリエはグラフィック確かに綺麗なんだけど
アトリエってか、ぶりっ子なギャルしか出てこなくなって、百合要素いらん、、、キンキン声の女子だらけ、、身振り手振りも、、今時こんなぶりっ子な動きするのか、、なんなんだ
男性にしか向けてないのか。
乳揺れすぎ、尻アップ、ロリ、、、猫耳、、。。

はあ。。。普通に調合に集中したりバトルに試行錯誤したり、淡い男女の友情以上恋人未満なやつやりたい。。
アトリエが性を出してくる感じが辛い😢

って気持ちはほんとに思います。
そーいうのはアトリエじゃないゲームでやればよくて。
アトリエはアトリエの売り方があるのに。
せっかくの武器を謎の男性目線にしてしまったのはほんとにもったいないなって思ってました。

新規の人からしたら、これが今どきのギャルゲーでしょ?って感じなんでしょうかね。。

とはいえ、最近のアトリエはこんな感じなのは知ってたので

プレステやる時間がなくなった働く大人になってしまった私にとっては気軽にアトリエがスマホで
できて、しかも、すごく頑張って制作したのが分かったので、めちゃくちゃ嬉しいです✨

マリーの声優さん、現役!?すごい嬉しい😢
ぜひエリーやダグラス、リリーもノルディスもイングリド先生も出してください✨✨

この路線で売上が良いから
変えられないのかもしれませんが
乳がブルンブルンするのだけでも、もうちょい控えていただけますようにwww

by おんば

★★★★
iOS

マリーが居る!!!

中学生の頃にマリーのアトリエを初めてプレイしました。キャラクターデザインが可愛くて、友達とマリーの絵を真似して書いていたのを思い出します。

グラフィックも美しく、ムービーの演出もキラキラと輝く魔法の様で、可愛らしいです。戦闘時のカメラワークも凝っていて、低いアングルからグルンと回り込んだり、頭上から見下ろす角度になったりと、臨場感があります。戦闘中、パーティーメンバーとの絡みや掛け合いボイスも全員違うので、ついつい見入ってしまいます。

ですが、肝心の錬金術はあまり重点を置かれて居ない見たいで…今までのアトリエシリーズとは違うゲームです。

歴代の主人公達が大集結しており、キャラクターデザインも、それほど露出してはいません。ですが、胸が大きく揺れたり、ストーリーの内容も男性向けなのかな…?と言った印象で、マリーのアトリエの様に男女問わず、平等に楽しめるゲームからは、離れてしまったのが少し残念です。

ずっと胸が揺れる美少女達のガールズトークを聞いているだけになってしまい、私は何をしているんだろう(笑)と不思議な気持ちになります。

ガチャは、一応3000円分だけ引きましたが、それほど必要無いな…と感じました。レアリティは、プレイしていけば上がって行きますし、ストーリーに関わるのはメインキャラクターに固定されているので、バトルに勝てればどのキャラクターでも全く問題ないです!

グラフィックとバトル演出がとにかくキレイなので、一度プレイしてみる価値はあると思います!国産ゲーム、応援して行きたいです。この課金で、新作のコンシューマーゲームを制作する資金になるのなら、ファンとしては嬉しい限りです。

がんばって!コーエーテクモさんっ!!!

by yuiyui87

★★★★
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一通りやりました。

リリース初日、胸揺れやお尻の強調が多くて続けるか否か悩んだものの、人気のアトリエシリーズだしと思ってもう少し続けてみました。

けど、ストーリーや錬金システムの良さが頭に入ってこないくらいキャラの性的強調が嫌悪感強すぎてこれ以上は無理です。
アトリエシリーズは未履修なのでわかりませんが、もしかしてギャルゲーなんですか?
振り向いて喋るだけであんなに乳揺れする女性が現実世界にいますか?なんで倒れるだけでローアングルにカメラが切り替わるんですか?キャラ紹介で胸・お尻・太腿を強調するのはなんで??アトリエシリーズのキャラにはそれしかないってこと??バトルに至っては皆喘ぎ声だし、生理的に無理です。制作陣は皆◯貞なんか??

おそらくメインだと思われる錬金システムも、システム自体は簡易的でキャラがわちゃわちゃしてるグラフィックを延々と見せられるだけ。
もっと組み合わせとか効果とか色々自分で考えて錬金できるものだと思ってたからがっかり。

錬金術が廃れた世界で皆錬金術のこと知らないのに、錬金術師がわらわらいるのも微妙です。過去作ファン向けに過去キャラを出すサービスのためなら設定無視してもいいんでしょうか?

あとゲーム性に関係ないですが、課金の設定がありえません。
10連を回すために必要な額が6000円は他のソシャゲと比べてもかなり高いです。普通は3000〜4000円くらいかと。6000円なら据え置きゲーム一本買えるのでは?その値段で何回もガチャを回させるってどうなんですか?
天井の設定が甘いわけでもなく150連で、排出率も他のソシャゲより遥かに良いわけでもなく。6000円課金してでもやりたいと思わせられる要素も今のところ見当たりません。
初回の半額3000円も、「10連できる石が6000円はありえないから3000円で通常の2倍の石が貰えるってことかな?」と思い、とりあえず課金したら値段だけが釣り上がったので目を疑いました。

多分人気のアトリエシリーズのヒロインたちを使って富裕おじさんからお金を搾取するためのゲームなんだろうなと思いますので、私はこれにて辞めます。

by ma2riiiii

★★★★★
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アトリエシリーズとしての忖度なしでこのクオリティ

アトリエシリーズを初めて触れる、そんな目線で見た時のレビューです。自分はアーランド以降やってる人なので今回も期待はしていましたが、あくまでも「アトリエ×ソシャゲ」という目線で書きます。

総称 星3
世間ではなんやかんや言われていますが、その点については本家に言ってどうぞ。私も思うことは多々ありますが、それは「アトリエシリーズ」に関してであって「レスレリ」では無いので。
ただ、「アトリエの新作」の目的が「色んな人に触れて欲しい」目的であれば、今すぐにでもUIを改善して欲しい。アトリエとしての面白さは維持しつつ、これからも滞ることなく更新を続けていけば面白くなるでしょう。

グラフィック◎
ライザ1でグラフィックは強化されたけどスペック足りずカクカク、ライザ2からクオリティ維持のヌルヌルを経験してると、今回のスマホでこのグラフィックはまさに脱帽。対応本体少なくても、このクオリティで出すのが目的なら完成度はとても高い。
ガチャ×
まずガチャ用石が足りない。そして無課金だと集まらない。10日ログインして10個なのにガチャは10連が3000個というまさに「課金しろ」状態。後述するけど、キャラ必須なのに入手方法がガチャしかないのでほぼ進まない。
ストーリー◎
とてもよくできている。見ていて飽きない上、今までと同様にフルボイスなので流しているだけで満足。今までとは違う点として、スマホなのでどこでもストーリーがフルボイスで見れる。また、過去のあのシーンが手早く見れる。総合的に「いつでもどこでもアトリエに触れることが出来る」のでとても良い
錬金術関係△
やれることが限られてる。作成するものはレシピ解放しないと作れないのは本家と変わらないので問題なし。ただし素材集めが辛いというか集まらない。普通に複数要求されるので周回しないと集まらないがスタミナがまあ足りない。回復するにも石が足りないので思うようにはできない。更に、調合にキャラが必要不可欠なのでキャラがいれば楽しめるが、いないとまともに楽しめない。
バトル○
勝てない。とにかく勝てない。でも属性やコマンドを考えれば勝てる。総戦力は500位なら離れてても関係ない。考えてコマンド打てば勝てる。それでも勝てないなら属性を考慮すれば勝てる。とにかく頑張れ。
UI関係××
これは本当に酷い。今までスマホゲームを作ったことがないなら理解出来るが、その経験がある会社が作ったとは思えない。まず押せるもの全てが小さく、万人受けするサイズでは無い。調合品から素材を取得した後に戻るを押しても戻らない画面、強化したいのにクエスト画面に遷移する。メニューから様々な画面に行ける機能があるならそれをベースにすれば画面の大きさも維持できてユーザビリティも確保できるのでは?とにかくこの点が本当に酷い。

by カフェイン25864

★★★★
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オススメできません

レビューが長くなると思うので、先に結論だけ。
【個人的に遊ぶ価値が見いだせない】
【20歳未満には勧められない】

以下、詳しい理由。
マリーのアトリエからアトリエシリーズ好きで遊んでました。
アプリゲームは正直期待していなかったのですが、レビューの高評価を信じてインストール。
そうしましたら、低めの期待のさらに下を行く結果となりました。

①グラフィック
最近の流行りなんですかね?
鎧や服がブルンブルン揺れるの。
私が幻覚見てるだけで、本当はこれキャラがすっぽんぽんなの?それともボディペイント?と思うぐらい、乳揺れと尻揺れがすごい。
ぶっちゃけ、気持ち悪いです。
この段階で、とても子供にはお勧めできない。

これがアトリエシリーズと思わせた、ただの微エロゲームだったなら、私が場違いなだけなのでごめんなさい。
でも、正式なアトリエシリーズならば、個人的には間違いなく黒歴史だと思いました。

②有償ジェムとガチャ
初回のみ10連分3000円ですが、2回目からは6000円らしいです。
ガチャはキャラとメモリアという装備品が闇鍋です。
キャラ1体、メモリア9枚とかでも泣かない方のみ遊べると思います。
下唇噛んだり、下俯いたり、感情が消え去る方にはアンインストール推奨します。

この配分、稀だと思いますでしょ?
リセマラすると分かりますよ。
割とそんな事ないって事が(笑)

あと、無償ジェムも配布はそんなには無さそうです。
リリース直後の今でも、ガチャも配布も渋いので、遊びたきゃしっかりと金出せって事なのでしょう。

私なら、このゲームのガチャ10連6000円分でアトリエシリーズのゲームを買い直します。

①の理由②の理由合わせて【20歳未満にはお勧めできない】となりました。

ちょっとした事ですぐに熱くなる+引っ込めなくなる人は、いつもより倍のスピードで課金地獄に堕ちますのでインストール自体注意。

③ゲーム全体のテンポ
悪いです。
ムービーやカットできないアクションがダラダラと流れ、設定でカットしても微妙にカットされません。
「そこすら要らないのよ!!」ってのが割と多くあり、タップしてもカットされません。
何をするにしても、とても時間がかかるゲーム…という印象です。
スマホ2台とか持ってたら、まだなんとかなる?かもしれません。

結果、個人的には遊ぶ価値が見いだせませんでした。
むしろ、アトリエシリーズを汚された気分です。

by 永遠のじゃじゃ馬

★★★★
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課金しないで過去作を遊びましょう

アトリエシリーズ全作プレイ済の者としての視点です。
結論としてはおすすめできないので、割り切って完全無課金で遊ぶならまだしも、これに課金するくらいなら過去作をsteamなりで買って遊んだ方が間違いなく満足度高いです。
ざっとレビュー見た感じ、シリーズファン歴長い人はみんな本作にはアトリエらしさが無いという意見であり、私も同感です

◼️本作のいい部分
今時のグラフィックでユーディーやヴィオラートなど懐かしい面々が動くのを見れる

前作アトリエオンラインと違ってクラッシュ頻発でまともに動作しないというようなことはなく、品質面は一応安心

ストーリー進行はアイテムの調合や指定クエストのクリアでロックされているが、アトリエオンラインほど意味不明な難易度の条件は設定されていない
チュートリアルも兼ねた導線が作られている

将来的には不明だが、完全ソロゲーなのでPvPやGvGに煩わされない

◼️本作のダメな部分
端末負荷は低め表示になっているので快適な環境でプレイできているのだが、そもそもの動作自体が全体的にもっさりぎみでストレス
UI上の移動でいちいち細かいキャラの演出も挟むので、やりたい動作に数テンポ待たされる、タップの受付も遅い
ロードも結構多めでストレスを感じるポイントは多い

ガチャ10連6000円という相場の倍額の要するところ
天井は150で9万円相当 キャラと武器の闇鍋で、最低保証という概念は無い
アトリエオンラインでどころか世間的にもキャラ武器闇鍋は絶対嫌がられるのに、そこをゴリ押してくるあたり学習しないんだなと暗澹たる気持ちになった
SSRキャラをガチャだけで完凸させようとすると、ベース除いて11体必要
星3から星5への限凸も星3.5、星4、星4.5、星5と細かく刻まれてるため、想像以上に限凸には大量のピース(重ね)を要求される、凄くセコい作りにしたなと感じる
本作は他所に比べて本当に、非常に金がかかるアプリになっている
他1日1回挑める、限凸させるアイテムを獲得するクエストはあるが、当然悠久の時がかかる

石配布はかなり渋い、ストーリー最新章まで進めても40連分貯まらない
ストアの動画広告視聴30秒で僅かながら石が貰えるが、獲得量はランダムな上、大抵ガチャ0.03回分相当の雀の涙程度の量
というかアトリエも怪しいアプリによくあるこの手法に乗るんだなと残念な気持ち

メインストーリー進行に要求される戦力はどんどん上がるが、こちらの成長はすぐに鈍化する
2章の最後の方で早くも難所が存在、結構理不尽な運ゲーを要求される
十分な育成、十分なキャラ持ち、バトルシステムを完全に理解していることは大前提で、それでも運が悪いと負ける結構な詰みポイントで、現時点でも脱落者が多数出てる
レベル上限がこの時点で最大でも30とロックがかかっているので、長い時間をかけてレベルを大きく上げて力づくでどうにかするという戦法は不可能
ボーカル曲をBGMにして序盤の難所として盛り上げたという意図を感じるが、人口がとにかく大事なソシャゲでなぜユーザーをふるいにかけるのか理解に苦しむ
3章に入ると最初から運次第では即死レベルの攻撃が先制で飛んでくるので、楽しく感じない人は多いだろうなと思う

素材に個性は無い、素材厳選という概念は本作には無い、品質の概念も無い
ダンジョン探索での素材収集はただ右に移動して素材をタップして拾うのと、固定配置のバトルをするだけでとても味気ない
オートで眺めるだけにすることも可能(一度クリア後はスキップできる)

調合でアイテムに付与する効果は調合をするキャラで決まる
つまりバトルだけではなく調合でもガチャでキャラを多く獲得していないと不利になる
調合にはマナという別のスタミナのようなものが素材として要求されるので、調合できる回数には上限がある

結局アトリエっぽいナニカにソシャゲの悪い部分をポン付けしただけで、アトリエらしさは失われているし、ソーシャル要素も特に無い、チグハグで意味不明なモノになってしまった
ソシャゲでガチャで濡れ手に粟など考えず、家庭版もしくは有料買い切りのアプリとして出せば良かったのではとしか思えない

by Rogue Agent 878

★★★★
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★★★★★
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2章までの感想

アトリエは最初期のマリーエリーのみ。最近のアトリエ全然知らないのでこんなキラキラしてるのジェネレーションギャップがあってびっくりしました。技術の進化すごいなあ。

個人的にはゆらゆらずっと動く3dキャラ達は可愛いですが見慣れてないのでちょっと酔いそうです。また主人公ちゃん可愛いのですが、演劇的なポーズをちょくちょく取るのは性格由来何ですね。正直時間がかかるのでエピソードは早送りにしてしまっています。自分があまりゲームのエピソードを重視しない性質なので、好みの問題ですが。

ゲーム内容としては、バトルとストーリーをこなせばレシピが解放され、レシピのアイテムをバトルで有効に使える…と言う感じです。 序盤はメモリアやキャラレベルの方が重要で、アイテムで一掃というのは難しそう(まだ解放してないレシピではできるかな?) 調合時のパートナーキャラがオリジナルレシピ要素なのかな? 今後納品カウンターでアイテムを納品とかできると嬉しいです。

要望としては、大きくはUIと字幕です。 UIのボタンが個人的にかなり小さく、フォントもまた小さく感じています。特に、戻るボタンとメニューマップ、パーティ画面のパーティ切り替えの<>はかなり押しにくいです。ブラウザゲームのUIです。(スチームの画面だとこれで良いと思います)ガチャのスライドボタンも初見分からないので矢印とかつけてください…。 ついでに、キャラ一覧もタイプ別ソートが欲しいです(何タイプかわからないキャラが何人かいます…地面と物理?
) 字幕については、基本的に音声を切っているので字幕が無いと気づかない、あるいは聞き逃すことが多いので実装して貰えると嬉しいです(序盤、キャラ覚醒時など)
あとすごく個人的な所だと今やってる有償ガチャのフラッシュ演出が目がしんどいのと、クエストクリアの際、左端のキャラの上目遣いポーズの目線下の顔が怖いくらいかな。また、エピソード進むとホームの仕様が変わると言うのを後で知り、過去エピに戻って確認できればと思ってます…(できる状態だったらごめんなさい)

レビューに多いガチャ要素ですが、広告を見ることで貰える石が50〜1800/日、デイリーミッションで50/日なので、一月一回は無料ガチャで10連回せる+毎日一回は無料ついてるので、無課金で細々やるには充分かと思ってます。3Dキャラも多いので、お値段はそれなりに上がるだろうなと推察しています。 逆に微課金や中間層的な課金をどこでするか?みたいに思っているので、キャラが増えたら旧キャラ交換チケ付きとか、イベ用の課金部分を増やして貰えるといいな…!

色々書いてますが過去作のキャラクター達と綺麗な3Dで再現され、可愛らしさが堪能できるゲームです。ビジュアルはたいへん綺麗なので、時間がある時ゆっくり見ようと思います。

by 杷

★★★★★
iOS

良作です。

進行度2章中盤。 アトリエシリーズ全作品未プレイが書いてます。 ⬜︎総合⬜︎ ガチャしなくてもキャラの★UPもレベルも上げれるので最低1人確保できれば問題なく無課金にも優しめの部分もあり、バトルも他システムもわかりやすくストーリーも引き込まれてワクワクするので良作です。 課金でガチャブンブン回すには、課金額が高いので考えさせられるけれど酷いと感じるほどではない。 ただ、最大の稼ぎ頭のガチャで課金を考えさせられる値段なので、課金要素増やさないとサ終が近くなるのでは?と思ってしまいます。 ⬜︎ストーリー⬜︎ アトリエシリーズ全未プレイでも大丈夫です。置いてかれる事なく楽しく遊べます。会話シーンからバトル開始まで長くなくて途中で怠くなりませんしバトルを結構挟むので中断するタイミングに困る事はないと思います。ストーリーの内容も面白くたまにシリアスな部分もありメリハリがあってワクワクさせてくれます。ネタバレ無しならこんな感じ。 ⬜︎キャラ⬜︎ 少し調べましたが、アトリエシリーズは主人公が女の子ばかりのようなので当然女の子が多いです。しかし、男の子?青年とオジ様もいるので男女問わず魅力的です。ストーリーでは表情豊かで不快になる様な言い方も関係性もなく名前も自然と覚えられます。※フルネームは無理。 キースグリフさんがおじさまぁ♡と一目惚れしました。全作品未プレイなので性格とか声とかストーリー登場までワクワクします。登場まで待つ楽しみもいいですね。リセマラでも有償確定でも来てくれなかったけどね( ;∀;) レスナ(主人公)より可愛いと感じた子が私的には多かったので、レスナに微妙な気持ちでしたが、ストーリーで惚れる。可愛すぎて。 ⬜︎ガチャ⬜︎ 10連ガチャ1回石3000。6000円課金で有償石3000、無償石550。なので10連5500円相当でしょうか?他と比べて高いです。 ストーリーやバトルでキャラデザ見ればデキが素晴らしいので仕方ないと納得できますが。 キャラを重ねないと★が上がらないという事はなく素材(ピース)を毎日コツコツ集めれば課金せずとも誰でも★5にできると思います。最初の1人確保すれば問題ないです。広告見ればピース集めるために石使用しても少しプラスなので、これで石がなくなるという事はないです。とても親切です。キャラが3Dモデルでデキも良く★UPをキャラ重ねじゃなくともできる様にしているゲームは少ないのではないでしょうか? キャラとメモリア(装備品)が分かれていないのが残念ですが、結構重要だと感じているので損はないね。 ⬜︎バトル⬜︎ わかりやすくて迷う事ないね。2章中盤ではそんなに考えなくても勝てるので、慣れて工夫しようと自然と思ってくるペースの難易度調整ですね。 アイテムを好きなタイミングで使えないのが不満ですけど、これもバトルが単純化してつまらなくなるのを防ぐ工夫の1つでしょうか? ブレイカーは大事。マリーちゃんが良い仕事してくれるのですが、動作が重くなる。初代錬金術師は敵にも端末の動作にもダメージを与える様です。

by 「なゆほやほやはやひこ「ね

★★★★
iOS

全体的な物足りなさ

アトリエシリーズはソフィー以降をぼちぼちやってるミドルプレイヤー。
進度は2章中盤。

〈調合〉
分かりやすくて良い反面、自由度・選択肢が少ない。キャラ依存+素材の特性固定からもアプリゲーだなぁと思ってしまう。
アトリエシリーズをやってなかったら何も思わないかもしれないが何分かじっている身として、品質999を求めていたあの頃と比べて、簡易化した調合は物足りなさを感じてしまう。

〈採取〉
素材の特性固定だから本当にただの作業。アプリゲーだから時間取れないしスタミナの概念あるので作業になるのは当然かもしれない。ただ、この素材によくぞこの特性ついてくれた!という感動は生まれない。この辺りはダンジョンごとに特製変えて欲しいが、あまり期待せずに、、、

〈戦闘〉
今まで通り?タイムラインにそって、バフデバフありつつで安定。あまり感想がない。

〈グラフィックやロードまわり〉
一部キャラクターの挙動がちょっと気になるものの概ね美しいと思う。機種が古いのでカクついたりするがそれは仕方ないしsteem版出たらメインはそちらでと考えているのであまり問題視していない。ロードごとにカットイン入ることに対してはそこまで長い時間じゃないので個人的には気にならないが、不満と思われる理由もよくわかる。スキップ機能つけた方が良き?

〈ガチャ・課金面〉
これは、控えめに言って最低レベル。昨今は10連3000円前後の中で初回2倍以降は6000円。
率はそこそこあるもののキャラとメモリア(武器枠)が一緒なので沼ること間違いなし。これで天井が100未満ならまあと思えたがしっかり150連。(10連ではボーナスつくので最低で10連13回と単発7回?)
初回の星3確定は戦闘面・調合面から回した方が後々良さそうだが以降も回すなら相当な作品愛があるか富豪でないと厳しいと思われる。

〈最後に〉
まだリリースして間もないので粗はたくさんあると思うので少しづつ改善されていってほしい。アトリエシリーズは好きなので早期終了しないように運営さんには頑張って欲しいです。
これから始める人はリセマラは割と真剣にした方がいいです。特に課金しないなら。詰むかは分かりませんけど面白さが変わります。好きなキャラ+性能優秀なキャラを欲張りに狙いに行くと楽しいと思います。あくまで個人的な感想ですが。

ここまで拙いレビュー読んでくださった方ありがとうございます。少しでも参考になれば幸いです。

by カンナギレイヤ

★★★★
iOS

全体的な物足りなさ

アトリエシリーズはソフィー以降をぼちぼちやってるミドルプレイヤー。
進度は2章中盤。

〈調合〉
分かりやすくて良い反面、自由度・選択肢が少ない。キャラ依存+素材の特性固定からもアプリゲーだなぁと思ってしまう。
アトリエシリーズをやってなかったら何も思わないかもしれないが何分かじっている身として、品質999を求めていたあの頃と比べて、簡易化した調合は物足りなさを感じてしまう。

〈採取〉
素材の特性固定だから本当にただの作業。アプリゲーだから時間取れないしスタミナの概念あるので作業になるのは当然かもしれない。ただ、この素材によくぞこの特性ついてくれた!という感動は生まれない。この辺りはダンジョンごとに特製変えて欲しいが、あまり期待せずに、、、

〈戦闘〉
今まで通り?タイムラインにそって、バフデバフありつつで安定。あまり感想がない。

〈グラフィックやロードまわり〉
一部キャラクターの挙動がちょっと気になるものの概ね美しいと思う。機種が古いのでカクついたりするがそれは仕方ないしsteem版出たらメインはそちらでと考えているのであまり問題視していない。ロードごとにカットイン入ることに対してはそこまで長い時間じゃないので個人的には気にならないが、不満と思われる理由もよくわかる。スキップ機能つけた方が良き?

〈ガチャ・課金面〉
これは、控えめに言って最低レベル。昨今は10連3000円前後の中で初回2倍以降は6000円。
率はそこそこあるもののキャラとメモリア(武器枠)が一緒なので沼ること間違いなし。これで天井が100未満ならまあと思えたがしっかり150連。(10連ではボーナスつくので最低で10連13回と単発7回?)
初回の星3確定は戦闘面・調合面から回した方が後々良さそうだが以降も回すなら相当な作品愛があるか富豪でないと厳しいと思われる。

〈最後に〉
まだリリースして間もないので粗はたくさんあると思うので少しづつ改善されていってほしい。アトリエシリーズは好きなので早期終了しないように運営さんには頑張って欲しいです。
これから始める人はリセマラは割と真剣にした方がいいです。特に課金しないなら。詰むかは分かりませんけど面白さが変わります。好きなキャラ+性能優秀なキャラを欲張りに狙いに行くと楽しいと思います。あくまで個人的な感想ですが。

ここまで拙いレビュー読んでくださった方ありがとうございます。少しでも参考になれば幸いです。

by カンナギレイヤ

★★★★★
iOS

やめるきっかけと改善してほしいこと

総評すると可能性の塊なんだけど、ユーザビリティ考えてない所がめっちゃ多々あってそれで辞めた。
(2023/09/25に記入)

一番の問題は都度差し込まれるローディングと「演出」。
「性能良いスマホだったとしても、ギリ我慢できないレベル(個人差あり)」

特筆すべきは、クエストをスキップするのに謎の演出 (行ってらっしゃい〜的なのと、クリアしてきたで〜ドヤ!的なの) がいちいち入ってくる。
(余談だけど調合の長い演出も2回スキップ押さないといけないのもなかなかにうーんってなってた。尻もちついて大成功演出!とかあるのはわかった上で。)

いや、「スキップしたいねん」。
スキップして「さっさと結果画面見てキャラ強化したりしたいねん」。
「こちらの時間を消費している」という自覚をもっと持ってほしい。そしてゲームは「生活の全てではない」。

あと書いてて思い出したけどUIの不便さね… パーティー画面の見にくさと編成のやりにくさ。(←キャラ画面とパーティ画面の違いを答えよって問題はこのゲームではすごい難問だと思うぞ??)
個別装備メモリア一括編成や解散機能とか…ないのなんでなん?? パーティ内キャラの順番並べ替えたい時もなんか一昔前っぽい操作が必要でイラッとした。
「おすすめ編成なんていらん機能はつけなくていいよ?どうせ弱く編成組まれるのわかってる」し、「ユーザー主導の手動編成機能の拡充」がまずマストでしょ…。

左上に総合メニュー画面があるのに行きたいところへ飛べない(哲学)。戻るボタンが近くにあるためミスタップするとローディング(白目…)。
それに育成画面から光玉クエストスキップしたら…育成してたキャラ画面に戻ってくるくらいはして欲しいよ…そっからまたキャラかパーティー選んでローディング(白目…)。
感情が迷子よ?
先にリリースされた他のスマホゲーのいいところはぜひ、真似してほしい。

「デイリーミッションをどれだけ時短かつ簡便に済ませられるか」が「ソシャゲやり続けられる、もしくは続けられてる感」を演出するんだと思ってる。
そのためにまだまだ改善すべき余地が「ゲーム側」にめっちゃ残ってる感じ、しかしこれはリリースされたばっかりだからまだあんまり強く言えない。

すっごい、本当にすっっごいグラフィック頑張りましたぁ!!ってのはめっちゃ伝わってくるし、「良えなぁ!!」ってなるんよ。
でもその凝ったグラフィックを全面に出しすぎてて、本来簡略すべき所にまで…演出を挿入したり、とにかくユーザーライクな多岐に渡る流動性を考え尽くしていないよね。

(あと地味にホーム画面のキャラ達の会話演出の仕様も謎。あれを全部コンプしようと思ったら骨折れそうだよね)

戦闘もストレスだった。手動でやろうとすると敵や味方をターゲッティングする方法が独特でちょっとやりにくいなぁ…って毎回モヤってた。
せっかく「バフデバフ方式でアイテムやスキル重ねたりなんなりするとすごい爽快なダメージでますよっていう戦闘」が売りっぽかったのにホント操作性が足を引っ張りまくってるって感じ。
あと…ターンパネルの仕様地味にわっかりにくい!
それにオートもっともっともっと賢くていいよ? なんで「スキル2しか使わんのん?」→「オートで頑張ってるキャラ達をニヤニヤしながら眺めたい!!」って人は結構いると思うんだけど…。

リリースされたばっかりだし、このレビュー見て改善してくれたら嬉しいけど…お金を捧げたくなる程のクオリティでは「まだ」ないかなぁ。
せいぜい広告動画6回欠かさず見る程度っすね。
(ここは評価ポイント。無課金でも「ゲームに貢献できる感を出す」システムを「初期」から導入してるのはビッグタイトルにも関わらず…?!な感じで驚いた。)

ここまで書いたのは応援したいなぁ…と惜しいなぁ…って気持ちがデカかったからです。

よくなってるってレビュー見たらまたやるかも?ハーフアニバかアニバくらいに??

開発・運営頑張ってください、応援・期待してます。

by nelcis

★★★★★
iOS

良くも悪くもソシャゲ

グラフィック、バトルシステムなどゲームシステムは良いクオリティだと思います。
近年のアトリエシリーズと同じカウントタイムバトル制は少し簡略化されてるものの、戦略が求められるものになってます。
強いキャラが居れば無双できるという訳ではなく、戦う相手によってバトルメンバーを入れ替える必要があると思いますので☆1や☆2のキャラの活躍の場もあると思います。
その分、今後実装するであろう周回イベントなどは割と時間を要するかもしれません。

ソシャゲで1番大事なガチャの話ですが
☆3のキャラの排出率が4%と表記されてますが
体感としては100連に1人といったところ。
渋い時は200連に1回くらいでしょうか。
今後、キャラクターが増えていくにつれて狙ったキャラを出すには天井必須になると思われます。
ちなみに天井は150連です。
良くも悪くもキャラが充実してるに越したことはないので
無課金ユーザーには割と厳しいかもしれません。
無料配布石だけでの運用は難しいと思います。

無課金で楽しもうと思うのであれば、リセマラで重宝しそうな☆3キャラクターは複数引いておくべきです。
現在のピックアップの4人の内2人は欲しいところ。

この手のキャラゲーでのガチャの渋さは過疎に繋がり、過疎は短期間でのサ終の原因となりえますが
リリースしたてなので、今後に期待ということで☆3

by 生きてるメルキシル剤

★★★★
iOS

色々と渋い

メモリアルとキャラが混ざって最高レアの確率が4%はマジでリセマラ必須だし、キャラのレベルも全然無課金じゃあげられない。

せっかく貯めた石でガチャ引いても4%のせいで何も引けん。

3Dのクオリティはとても良い所もあるがそれ以外は修正すべき点が多すぎでとても良いものとは言いづらいものになってしまっている気がする。

キャラのレベル上限突破の難易度、ストーリー進行の難易度、スタミナの少なさ、面白さが全て他の部分で台無しになってる。

リリース記念の石配布の少なさは異常
ゲーム初めて10連しか引けないのここ最近のゲームで見たこと無い笑笑

今後新規さんが来てもすぐ辞めてく気がする
楽も出来ないし、楽しさが相殺されてつまらなくなるから。

総括 ガチャのメモリアルとキャラを分ける
   分けない場合は少なくとも8〜10%はいる
   クエスト全体のスタミナ緩和
   ストーリー難易度、クエスト難易度の低下
   プレイヤーレベルの上げやすさ

これでもまだ足りない気がするけど早めに難易度の緩和とガチャに関しては修正すべきだと思う。

オート機能は嬉しいっすけど。

リリースしたばかりだから早めに修正すれば良いものになるゲームでもあるからもう課金してる人も居るだろうからその人達を怒らせて辞められるよりかは修正したほうが良いかと思います。

by Amiit13

★★★★★
iOS

開始した瞬間は面白かったけど…

開始3日目の感想です。

◉良いところ!!
キャラの造形がとにかく綺麗で、仕草から表情までとにかく可愛い。キャラゲーだけあって力の入れ具合が半端ない。さすが和製!
よく喋る。
丁寧な作りで、とにかく一生懸命作ったという制作者の強い意思を感じられる。
戦闘シーンがド派手で見応えがある。
音楽がこの雰囲気に合っている。
リセマラが簡単。

◉不満なところ!!
大袈裟なほど胸が揺れてちょっと痛々しい。(好みが分かれるとは思う)
読み込むタイミングが多すぎて全体的にもっさりしている。
クエストスキップの時までキャラの喋りやアニメーションを挟みすぎてスピード感がない。(最初は良いがそのうち絶対に面倒臭くなると思う)
リセマラは簡単だが確実にアーシャやライザなどの有能キャラの排出率が他より低くされている、と感じる。
ガチャはキャラ一体当たりの課金額が他のゲームより明らかに高すぎる。すぐについていけなくなって、脱落者がいっぱい出そう。
◉運営様へ。
星3確定ガチャなど開始5000円程度の微課金者ですが、開始3日目でクエストが難しくてやる気が減っています。他のゲームより飽きも早そうな気がしています。アトリエはやっぱり据え置き機で出して欲しかったですが、ソシャゲでやるなら1ヶ月くらいは微課金でも楽しめる難易度にして欲しいと思いました。

by パインガール好き

★★★★★
Android

長いチュートリアルで大変でしたが、イベントの出来が良いので飛ばさずにやりました

そこまでで感じたことですが、快適に遊ぶには相当なスペックがいると感じました。画質、フレームレート、画面の効果など色んな設定がありましたが、すべてを最高にするには最新機種じゃないと難しいと思われます。3,4年前の機種だと動かないものもあると思います。 特にバッテリーの消費が異常でハブで使うような充電だと、充電しながらのプレイでも徐々にバッテリーが減っていきます。外でのプレイは難しいと思ったほうがいいかもしれません。 ゲームの出来は相当なものです。ただここまでとなると携帯で出すべきではなかった。据え置き機向きですね。 文字もタップできる範囲も小さくて小さな画面では限界があります。早くsteam版の登場が待たれるところ。

by タイガーミッキー

★★★★
iOS

アトリエシリーズ劣化コピー

アトリエシリーズを最初からプレイしている
アトリエシリーズの大ファンです。

このゲームはアトリエシリーズのキャラが
出てくるだけで
全くの別ゲーです

まずガチャについては
何も語ることはありません
全く必要ないです

ストーリーはアトリエシリーズっぽい
ただそれだけ

キャラはアトリエシリーズのキャラが
出てきてるだけ…

アトリエシリーズは調合がメインです!
そのシステムが死んでます!
本当は調合のために色々出来ます!

ダンジョンを探索し
採取して調合する!

井戸から水を汲みまくって
いきつけのお店で売却する!

色んな道具を作って納品する!

仲間にプレゼントして好感度を上げて
一緒に冒険する!!

両親が居るであろう大地を目指す!!!

勉強してテストを受ける!!

質の良い爆弾や武器で貧弱な女の子が
王国騎士を完封封殺して
武道大会で優勝する!!!!etc…

このゲームはアトリエシリーズの
良いところを全部ぶっ壊して
ただの集金ゲームになってます!

石が高過ぎて課金する気にもならない

こんなに酷い使用なら
ゲーム自体を有料にして
これまでのアトリエシリーズの
ゲーム内容を引き継いだ
新しいアトリエとして
リリースして欲しかったです

ファンとして非常に残念で
悔しいです

アトリエシリーズを汚された気分です

プレイするんじゃなかった

このゲームを初めてプレイした
アトリエシリーズを知らない人達が
アトリエって面白くないなと
思われるのが本当に悲しい

そう思った人は
プレステを買って1から是非
プレイして下さい!

アトリエシリーズは本当は
神ゲーなんです!

絶対にハマる!

コーエーテクモ
(合併吸収前のテクモだけは神ゲーム会社!)
は集金作業ゲーしか作らないので
たとえアトリエシリーズが神ゲーでも
こんな風になっちゃいます…

信長の野望といいアトリエシリーズといい
名作や良作を
集金作業ゲーにするくらいなら
もうゲーム作るのはやめて
消費者金融でも始めてみては?

話が逸れましたが
今までのアトリエシリーズは神ゲー
このゲームはアトリエシリーズ劣化コピー
集金作業ゲーです

アトリエシリーズに興味がある方は
是非据え置きゲームの方の
アトリエシリーズをプレイしてみて下さい!

by テャオズ

★★★★
iOS

アトリエシリーズ劣化コピー

アトリエシリーズを最初からプレイしている
アトリエシリーズの大ファンです。

このゲームはアトリエシリーズのキャラが
出てくるだけで
全くの別ゲーです

まずガチャについては
何も語ることはありません
全く必要ないです

ストーリーはアトリエシリーズっぽい
ただそれだけ

キャラはアトリエシリーズのキャラが
出てきてるだけ…

アトリエシリーズは調合がメインです!
そのシステムが死んでます!
本当は調合のために色々出来ます!

ダンジョンを探索し
採取して調合する!

井戸から水を汲みまくって
いきつけのお店で売却する!

色んな道具を作って納品する!

仲間にプレゼントして好感度を上げて
一緒に冒険する!!

両親が居るであろう大地を目指す!!!

勉強してテストを受ける!!

質の良い爆弾や武器で貧弱な女の子が
王国騎士を完封封殺して
武道大会で優勝する!!!!etc…

このゲームはアトリエシリーズの
良いところを全部ぶっ壊して
ただの集金ゲームになってます!

石が高過ぎて課金する気にもならない

こんなに酷い使用なら
ゲーム自体を有料にして
これまでのアトリエシリーズの
ゲーム内容を引き継いだ
新しいアトリエとして
リリースして欲しかったです

ファンとして非常に残念で
悔しいです

アトリエシリーズを汚された気分です

プレイするんじゃなかった

このゲームを初めてプレイした
アトリエシリーズを知らない人達が
アトリエって面白くないなと
思われるのが本当に悲しい

そう思った人は
プレステを買って1から是非
プレイして下さい!

アトリエシリーズは本当は
神ゲーなんです!

絶対にハマる!

コーエーテクモ
(合併吸収前のテクモだけは神ゲーム会社!)
は集金作業ゲーしか作らないので
たとえアトリエシリーズが神ゲーでも
こんな風になっちゃいます…

信長の野望といいアトリエシリーズといい
名作や良作を
集金作業ゲーにするくらいなら
もうゲーム作るのはやめて
消費者金融でも始めてみては?

話が逸れましたが
今までのアトリエシリーズは神ゲー
このゲームはアトリエシリーズ劣化コピー
集金作業ゲーです

アトリエシリーズに興味がある方は
是非据え置きゲームの方の
アトリエシリーズをプレイしてみて下さい!

by Y0UNET

★★★★
iOS

女の子プロモーションゲーム

明らかに男性プレイヤー「だけ」がメインターゲットの「商品」ですね。

揺れる乳、意味もなくドアップになる尻、おまけのパンチラ。

無駄にダラダラ続く会話で、女の子たちがキャッキャうふふしてるゲーム。

「さあ、こんなに乳揺らしてやったんだから金払え」という声が聞こえてきそう。

別に揺れる乳が悪いとは言わないが、アトリエシリーズでしてほしくなかった。

というか、錬金術が廃れてる世界観のはずなのに、錬金術師だらけの不思議空間では何の説得力もない。

バトルも、いちいち演出に時間かかり過ぎて面倒くさい。

戦いたいんじゃないんだよ、素材集めて錬金したかったんだよ。

でもこのゲームでは、その部分はオマケでしかない。
とても残念です。

by 月島アルパカ

★★★★★
Android

アトリエシリーズはあまりやったことがないのでストーリーに期待している

UIが小さくて押しにくいことが多々ある。 ガチャが闇鍋方式だがキャラは比較的出やすい気はする。一部シーンで光源の表示がおかしくなる。 オート戦闘時に敵への攻撃が分散するようになっているので、倒しきれず反撃されて全滅といったことが多い。

by 三畑大地

★★★★★
iOS

スマホゲーとしての出来る限りのアトリエを作る努力が見える作品

まずアトリエシリーズといえば重要なのが調合。レスレリの調合は作る物を決めてレシピを選んだらキャラを2人選んで最後に素材をひとつまみ。これで出来上がるものに付く特性や特性レベルはランダム。ざっくりこのような感じ。
一見するとアトリエシリーズの重要なシステムである調合がなんか期待してたのと違うと感じるかもしれないが、考えて欲しいのがあくまでスマホゲーであって据え置きゲーでは無いということ、そしてまだリリースしたばっかということ。そもそもスマホゲーで据え置きのいつものシステムをそのまま再現は不可能なのは分かっているはず。重要なのはスマホゲーのアトリエとしてどこまで調合システムを作り込めるか?このレスレリはキャラごとに青紫黄赤緑の5色の内2色が振り分けられる。この2色を繋げる事で特性を付ける。そして素材にもそれぞれ特性があるこの組み合わせで調合していく。スマホゲーにしてはなかなか考えられていると感じる。確かにガチャでキャラを手に入れるのは大事になるが、しかし低レアだろうが現状調合で使えるというのは良いと思う。そしてこのゲームのキャラはピースを集めることにより星1のキャラでも星5まで上げれる。さらにデイリークエストで毎日凸のためのピースが手に入るので長く続ければ凸はできるだろう。次にガチャに関してだが、最高レアの星3キャラが4%、メモリアというキャラに付けることができる装備のSSRが2%(調合で作る装備とは別)の合計6%。取り敢えずリセマラした時にこの確率がどんなもんかの体感は不正は行われてないと思う。10連回して星3かSSRがひとつ以上出る確率が46%くらいだからそこまで変な確率ではない。キャラを集めるだけならば言うほど酷くは無い。次に戦闘等のシステム面では特にスキップが無制限に出来るのが高評価。一度評価3でクリアしたクエストをスキップして報酬を貰うことができるが、周回する回数を選べるのでとても楽。育成クエストでは5種類のクエストがあるがデイリーボーナスという毎日最初の3回は報酬が増えるのだがなんと5種類それぞれに別個でデイリーボーナスがあるので経験値クエストでデイリーボーナスを使ったから他のクエストの報酬があまり手に入らないということもない。他にも採取ダンジョンもオート機能があるのでダンジョンを進むのも採取もオートで行ってくれる。戦闘もオート機能があり戦闘速度も3倍速まであるしオプションで必殺技の短縮も選べるのでストレスになりずらい。画質等の設定を行うことでスマホが熱くなったりもある程度防げる。育成面でもキャラのレベル上限は育成クエストで手に入る素材を使ってレベル上限を上げるので凸してないからレベルが上げられないということがない。
次に不評点だが、細かいところの表示が何を表しているのかが分かりづらい点が1つ。
1日に6回、広告を見ることによりガチャ石が10〜300ランダムで手に入るという点。
この要素は正直廃止にするか、手に入る数を固定にしてほしい。
とりあえず不満点が現状はあまりないので評価は星5です。ストーリーはキミの目で確かめてくれ。

by 八百万千

★★★★
iOS

2章以降慣れてくると楽しい

1章だけ触ってみて諦めてしまう人も多いと思いますが、戦闘のシステムやクエストの増加など慣れてくるとどんどん楽しくなってきます。

【ガチャ】
リセマラを続けてるとキャラ出ないなぁ闇鍋だなぁ、すり抜け多いなぁと疲れてくると思いますが☆3出たらある程度妥協して進めた方がいいと思います。なぜなら被せる必要はほとんどありません。
ストーリーを進めていくと解放されるクエストで毎日少しずつですが自分の所持しているキャラのキャラピースが手に入ります。
とりあえずお気に入りのキャラを手に入れて、はやく始めた方が得ですよ!

【バトル】
敵強い!こっちのダメージ弱い!などと思ってる方も多いと思いますが、まず属性相性が存在します。
しかも火とか水などだけではなく斬や突など多種多様なのでしっかり確認してみましょう。
そしてとても大事なのが、ダメージUPターンとダメージdownターンがあります。
それを理解しないでただただ攻撃してると、敵のターンにダメージUPのターンがきて瞬殺されちゃいます。それとバーストターンもあって(必殺技のターン)、これもちゃんと味方のターンに取得しておかないと敵に必殺技うたれてすぐに全滅します。
ターンは、スキル1やアイテムなどで上手く調節してみてください!
一度パーフェクトクリアしてしまえばその後はskip使えるのでとても良心的な設計のように感じました。

【ローディング】
ローディングやラグなどが多いという人がいるみたいですが、自分はiPhone11でグラフィックも一切下げずにそのような状況にはなっていません。
設定から負荷状況もわかるので一度見てみることをお勧めします。昨今のゲームは端末が対応していても、より最新の端末にしないと満足にゲーム体験できないくらい進化してるので、端末の買い替えは必須になってくると思います。そこは我慢しましょう。

【調合】
アトリエシリーズといえば素材を集めて調合というのが目玉ですが、今回はソシャゲということで結構簡略化されています。レシピ集めやマップを歩きまわるようなものを期待されていた方には残念な仕様だったかもしれません。
ただ、調合の際にキャラごとに付加能力が変わったり、一応追加素材も多少は存在しているので極めようと思うと結構骨太なシステムなように感じます。
またゲームがあまり得意ではない人でも誰でも公平にある程度の能力のアイテムを作っていけるのはユーザーに寄り添ったシステムに感じました。

【メモリア】
これは、よくあるソシャゲ独特のキャラに装備するシーンカードみたいなものですね!
このシステムは個人的にも色々なゲームでウンザリさせられているので減点対象にはなりますが、そこはソシャゲということで諦めるしかないかと思います。
廃課金者と無課金者の優越感の差別化を図る上でも致し方ないシステムかもしれません。
過去シリーズに特に思い入れのある人にもイラストカードとしての救済措置の意味合いもありそうです。
これは何枚も被せる仕様ですので、深追いは厳禁です!全員集合みたいな特別なシーンカードもあってコレクター心に火をつけさせるかもしれませんね!

【まとめ】
グラフィックもBGMも洗練されていて、特にストーリーを見るのが好きな方は、よくある他のゲームみたいなキャラの立ち絵だけで同じような会話を繰り返すskip推奨のストーリーと違って、毎回しっかり物語の世界に浸れるのでとてもオススメしたいです!
ストーリーやキャラに興味がなくてゲームとしてただバトルしたいとか面白さを求めている人にはなかなか評価してもらえないゲームかもしれません。アトリエシリーズ自体がある程度好みが分かれるゲームなので(一部例外はありますが、女性主人公がメインだったり、恋愛よりも友情とか感動系だったりするので)、そこは合わない人には合わないですがそれに関してはどのゲームにも言えることですので、ゲーム単体で考えると最高峰のゲームアプリに仕上がっていると思います。少しでも参考になっていたら幸いです。

by ひぃのぉえー

★★★★★
iOS

初回2倍は誤認案件

ガチャが出ないとか、そんな意見はどうでもいい。自分はリセマラ途中にキャラ2体、メモリア2個の4枚抜きもやってるし、ユーディーでリセマラ終わらせて、課金10連でライザ、確定分でライザ被りでピックアップも仕事はしてると思う。

が、課金の「初回2倍」表記はダメ。例えば1500円で1500個のところに「初回2倍」と書いてあるから、普通なら1500円で1500個+初回2倍分で1500個の合計3000個がもらえると勘違いする。これは一般的な他のゲームの相場がそれくらいだからである。

しかし実際には1500円で1500個しかもらえない。72時間以内に☆3確定ガチャを石3000個で回せる仕様と合わせて、これは非常に誤認しやすい。

つまり実際に72時間以内に☆3確定ガチャを回したければ3000円以上の課金が必要になり、始めたばかりの段階では少し手が出しづらい価格設定である。

もちろん初回以降は通常価格で、10連するのに6000円かかるという、もはや無課金、微課金勢は回れ右の状態。

これから先、イベント等で10連チケを配布するなどがあればいいけど、このままだと富豪だけが残って、飽きられたらサ終という道が見えてしまう。アトリエシリーズ大好きだから、終わってほしくないので何とか対応お願いします。

あと、何故ライザ以外で唯一、ナンバリングタイトルが発売されたソフィーがいないのか。メモリアじゃなく仲間として欲しいのですよ。

by 補正がひどい。

★★★★
iOS

良ソシャゲではある

グラフィック◎
アトリエシリーズ特有のフェチ度が高いキャラクターが高クオリティなグラフィックで再現されていて紳士諸兄も満足出来ると思う。

ストーリー○
ストーリーはしっかりとしている。
戦闘パートとストーリーパートは一般ソシャゲだと明確に区切られて[ストーリー1・1-1・1-2・ストーリー2〜]みたいな感じになりがちだけど、このゲームでは戦闘がストーリーの展開から流れるように始まるので据え置き型ゲームのような感覚でストーリーを進められる。
ただしソシャゲ故のライトな遊び感は薄めになりがち(仕方ない事だけど)

ガチャ・課金面△
これはちょっとおつらい…。
ガチャは最高レア排出率が4%とグラフィックコストが高いだろうゲームとしては良心的だけれど、10連ガチャを引く為の値段が大問題、10連あたり約6000円は一般的なソシャゲの倍近い値段だし、この値段だと普通に据え置き型のゲームソフトが買えるわけで…。
一応救いが無いわけでもなく一日一回無料でガチャを引けるのは素直にありがたいです。

限界突破システム○
ガチャで限られた期間しか出ないキャラクターを複数回引き当てなければ本領発揮出来なくて素体だけ引いても実質ゴミ…みたいな事はこのゲームではありません、素体だけでも一応なんとかなるシステムです。
既所持なら一日一回どのキャラでも現凸素材が少しだけ手に入るクエストが常設されています。膨大な量を要求されますけど…。

総評⭐︎4つ
良いところ、悪いところがハッキリしているタイプのゲームです。それらを踏まえて付き合っていける方には良いゲームだと思います。

by ☆ゆゆ☆☆

★★★★
iOS

ダウンロード長すぎ

まず、アプリのダウンロードに驚異の2時間。
これまで別のアプリをダウンロードする際、Wi-Fiが特別遅いと感じた事はありません。こんなに時間が掛かったのは初めてです。

辛抱強く待ち続け、やっと終わったか!と、喜び勇んで開始したら、規約同意の後に再びデータ読み込みが始まって目が点になりました。
ゲームはもうダウンロードしたのに、早くゲームがしたいのに、いったい何を読み込んでいるんだ?と、疑問に思いながらも忍の一字で再び待機して1分ほど待つと、どうやらオープニングの歌を読み込むのに時間を要した模様。
そんなんいらないから早くゲームさせて!と、イライラしながら画面をタップするも、画面は頑固にオープニングを流しながら下にまたデータ読み込み中の表示。
歌で1分なのを換算すると、次の謎のデータ読み込みは単純計算で3時間掛かる…しかも、歌画面のままにしておかないとデータ読み込みが進まない…
そんなに待てるか!?💢

ゲーム開始前にこんなに時間が掛かるのなら、遊んでいる最中はもっと頻繁にロードが挟まってイライラストレスゲームになるのは目に見えているので、さっさとアプリ消します。

by 10にゃん

★★★★★
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かなり遊べる

リセマラが容易なのはありがたい。
1セット2〜3分で終わる。

ガチャ排出率も低くはない。
難易度も程よく、きちんと強化をして行けば倒せる位となっている。

他レビューにあるが、確かにロードはほんの少しだけ煩わしくあるが、出たばかりのゲームに100%を求めるのも酷だと思う。
今後そういった点は改善されていくのだろうと捉えている。

正直、これほどハイクオリティで纏めてるのは驚きだった。
これまで何作かアトリエゲーを遊んできたが、かなり上位に入る出来ではないだろうか。
探索に少し軽さを感じるものの、長く手軽に遊ぶをコンセプトに作られているのだとすれば、妥協点とも思えた。
調合システムも、あえて複雑にせず、とっつき易い様工夫されてるように感じた。

現時点では、当然ながら全キャラは居ないが、今後少しずつ賑やかになると思うと期待できる。

廃課金する方は何とも言えないが、無課金、微課金でも普通に遊べるのではないだろうか。
計画的にガチャを回せばの話だが。

by awwwsujihuy

★★★★★
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今期の覇権待ったなし

製作陣が本気出し過ぎてて驚きました。
ソシャゲとして出すのが勿体無いクオリティ。
クオリティは高いのに重くもならないし…

いい意味でアトリエシリーズのめんどくさい所も継承されていますが、ソシャゲに合わせて上手くブラッシュアップされています。

個人的にシャリーが好きなので、初めから使えるのが嬉しいのと、スキルモーションがオープニングの動きを踏襲しているようで感動しました。

それぞれのキャラクターの持ち味と性格が戦闘中に織り込まれていて、キャラクター同士の掛け合いも面白いです。

ガチャ確率については運の一言です。
初日リセマラでは地獄かと思いましたが、2日目には3枚抜き・2枚抜き連発だったので、総じて悪くない確率です。
一応150連でキャラクターを選んで召喚できる為、天井システムも緩い方だと思います。

現状ではブレイクゲーなので、単体高ブレイクダメージか、全体ブレイクダメージのあるキャラを複数名編成しないと段々キツくなります。

その辺り、もう少しキャラを使える幅が広がると良いなと思っていますが、編成を考えるのも楽しいので、これからどのようなゲームになっていくのか楽しみです。

by 七瀬七海

★★★★
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グラフィックは綺麗だが…

昔ザールブルグシリーズにはまり、大好きだったので、たまたま広告でアトリエシリーズの最新作と出てきたのでダウンロードしてみました。
ヴィオラート以来アトリエはやっていませんでしたが、最早別ゲームになっていて衝撃でした...。

不自然にやたらと揺れる胸とやたらとローアングルなカメラワークが気持ち悪い。。
チュートリアルでもいきなりお尻をアップにしてきたり、男性向けな表現が露骨すぎて受け付けませんでした。。

マリーなど昔のキャラが出てくるのは懐かしくて嬉しかったので、チュートリアル終了までは頑張って進めましたが、上記のような表現や演出に耐えられず辞めました。

キャラデザはどのゲームにも露出度高いキャラはいるし、初代のマリーもすごい格好しているので、そんなに気にならないのですが、胸がいちいち変に揺れるのが不快...時には回転してるくらいの不自然さに引きました。。
せめてもう少し自然にして気にならないくらいにして欲しい。。

昔はもっと男女共に楽しめる感じだったと思うのですが、全然別物になっていて悲しくなりました。
調べるとライザのアトリエも同じ様な感じで、それで売れたようなので、需要があるなら仕方ないのかもしれませんが...。
面白いゲームでしたが、もうエロ要素に頼らないと売れなくなってしまったということなのでしょうか...。
全く別のタイトルのゲームなら気にならなかったかもしれませんが、アトリエシリーズがこんな風になってしまったのは残念です。

ゲーム自体も調合などより冒険色が強くなっているようです。
昔のアトリエが好きな方にはおすすめしません。

by xakldp

★★★★★
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グラフィックはいい。それだけ

過去作のキャラで主人公をキャリーさせてる感がかなりキツい。
どこへ行くにも過去作のキャラがいてこれなんのアトリエだっけと思いながらプレイさせられる。
タイトルをアトリエオンライン2にした方がいいのでは?
アトリエに触れてこなかった層にも楽しんでもらいたいというが、とにかく過去作のキャラが最初から多すぎて未プレイ層を楽しませる気があるのか疑うレベル。
調合や戦闘もアトリエらしさがちゃんとあっていいという意見もを見るが、ソシャゲに合わせて全てが劣化しているようにしか思えない。
極め付けにガチャ10連の値段が現状6000円近くかかる。グラフィックにこだわって金をかけたのは分かるが集金したい気持ちをもう少し抑えてもよかったのでは?
アトリエでお馴染みの素材収集に関してはヘブ◯ンのダンジョンと大差がない横スクロールで素材があったら拾い、敵がいたら倒してひたすら奥へ進んでいくだけの虚無。オートで素材は全て拾うし戦闘も勝手に終わる。これやってて楽しいのか?
アトリエ未プレイがこんなアトリエに金落とすくらいなら素直にやってない過去作を買ってプレイしてもらいたい。

by method869

★★★★
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マナケミアシリーズから参戦した者の感想

今回、レスレリの発表を受けた時はあまり期待できないと思っていました。
そんな私ができる限り俯瞰的な意見を書いていこうと思います。

多分プレイする人がみんな気にするであろうガチャ周りは闇鍋です
天井は150連。
ここだけ見ると正直に辛いと感じます。
ただ、現状は配信開始したばかりなのもあって高難易度クエストがあるわけでもないので、自分の好きなキャラ一体でもいれば十分だと感じられます。
※ 実装されるクエスト・報酬によって変化する部分かと思います。

ストーリーは基本的にいつも通りのアトリエって感じです。
ただ、今までのキャラクターが出てくるからといって現在はぐだぐだな感じはしていません。
フォーカスはしっかりと今作の主人公に当てられているように感じるので、このまま運営さんが言ったように「新作のアトリエ」として進めてほしくもありますが、やはりソシャゲである以上、終わりはないのだと感じています。後々を考えれば、ストーリーが垂れてくることは十分あり得ると思います。

探索・錬金周りについて
探索は名ばかりのシステムです。
実際にはそしゃげでよくある「ダンジョン」ような感じ。
まっすぐ進んでアイテム拾って(採取)配置されてる的(3体ほど)を倒せば終了。
それを繰り返すのが探索面です。

錬金周りですが、気になっていたレシピはストーリー攻略で徐々に解放、それとは別にミッションクリアで解放のような感じになっています。
そして調合する際に必要なのが自分の持ちキャラと素材になります。
素材は進めば進むほど・・・なので気にする必要がありませんが、問題はキャラです。
今までであれば素材にだけ付与されている「効果」、例えば「与ダメ上昇」や「物理耐性」、「単体回復量アップ」などがキャラにも付与されています。
イメージとしては、キャラも素材のようなものです。

それらを混ぜ合わせた際に付与できる効果の中からランダムに作成された調合品に付与(強化レベルも)されます。
これも今後実装されるクエストの難易度などに少なからず影響される部分かと思います。

戦闘面はコマンド式、タイムライン上にある必殺技コマンドをゲットしたりなどの多少の戦略性を見せています・・・が、現状は育成が追いついていないのでオートでどんどん回している状態ですのでそれ以上のことはわかっていません。

キャラの作りや動きは管理良いと感じてますが、やはり弊害としてスマホでプレイはキツいように思います。今後Steamでも配信開始されるようなので、開始され次第、私はそちらに移行しようと考えています。

これはクオリティーの高いゲームなら全てに言えることですが、容量、画質、FPSなどから見ても、です。

ここまでで感じることは現在までのアトリエとはやはり違うとしか言いようがありませんが、それでもアトリエのストーリーが好きな方、キャラクターデザインなどが好きな方には全く問題がなく遊べるゲームとなっていると感じています。

よくソシャゲで見る「これが最強!!」などのことはあまりなく、やはり相手(敵)によりますし、そもそもソロゲーです。そこまで気にする必要はないでしょう。
またストーリーがメインになっていますので、小説を楽しむように、キャラを愛でるような気分でプレイしていれば、このゲームはすごく楽しく遊べるゲームになっているように感じています。

それでは長くなりましたが、皆様も素敵なゲームライフをお祈りしています。

by (´・ω・`)キェェェェェ!!!

★★★★★
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今後に期待

全体的にアトリエシリーズの過去作主人公や護衛キャラを上手く使えていると思います。
ストーリーにたまに出てくる原作ネタも知っていれば面白いし、調合も賑やかで良い。
他にはファン向けのコンテンツがあまり無いのは残念かな。キャラクエや全身を見渡せるようなものは無いし。
グラフィックやアクションはかなり拘っているようで近年のスマホゲーの中ではトップレベル。
調合はCS作よりシンプルですが、素材メインというよりキャラクターのアビリティが完成品に影響するといったものでキャラクターがかなり重要になります。

悪いところはまず課金面。
ガチャが、通常10連で約6000円。高すぎて課金する気も失せます。
かといって石の配布もかなり渋い。
リセマラ時点で10連しか出来ないから今後もお察し出来ます。
リセマラやっている方はわかると思いますが、このガチャは、⭐︎3キャラの排出が4%とはありますが実際はそんなにありません。数え切れないくらいリセマラしましたが10回データ削除して⭐︎3が1人くらいでした。
キャラクターを完凸するには5体被らせるのかと思えば2人目を合わせると⭐︎3.5?これにはびっくりしましたね。
ガチャに手を出すのは愚かだと思わされます。

それとスタミナがあっという間に尽きるのでガッツリやりたい人には向きません。
キャラクター育成にボードというものがありますがこれを光の玉で埋めるためにクエストでかなりスタミナを使います。
戦闘に使うキャラは5人なので新しいキャラクターが出るたびに育成は困難になります。
ストーリーを進めるためにはレベルとこのボードだけ埋めればギリギリ推奨戦力は超えますが、最初のキャラクター編成をミスると詰みます。
回復はアイテムのヒーラーベルなどで今の所間に合ってますが、タンクだけはリセマラで取るべきかなと思います。レベル上限もボードで縛られているのでストーリーで詰めば終わり。無課金でやるにはキャラクターを的確に揃えなければかなり難易度が高いです。
好きなキャラで進めないキャラゲーとしてはどうかと思います。

良い面より悪い面が目立つので残念かと思いますがストーリーは好み。期待はしたい。

by 脳筋アトリエ勢

★★★★
iOS

ストーリーとても楽しみです!

アプリでの配信が決まった時、途中でストーリーが止まってしまわないか…など不安な部分もありましたが、作品に触れてより一層楽しみが深まりました!
ぜひストーリーモード最後まで駆け抜けていただきたいです…!

一点、今後検討して頂ければと思うことは、星導石の価格がかなり高額だなと感じました…
他サービスと比較して大変恐縮ですが、大体3000円〜3500円の課金で10連ガチャが引けるところを、レスレリアーナのアトリエの場合は現価格では6000円で10連とかなり高額に感じました。
キャラ・メモリア混合のガチャで排出率もレア度が上がる毎に確率も下がるため、何度も課金を重ねたいと感じても、現価格では課金する事も難しいなと感じます。
価格見直しなど考えていただきたいなと感じました。
見直しが難しい場合、毎月限定販売星導石の提供(課金額と同数程度の星導石を購入回数何回までというような販売)など対応策のご検討をお願いいたします。

今後益々の発展、楽しみにしております…!

by みるくな珈琲7125

★★★★
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私がアトリエシリーズでやりたい事は、錬金術です

色々な素材を集め、調合し新たなアイテムを作りたいのです。 個人的にはアトリエシリーズの魅力は、バトルやキャラ収集では無いと思っています。 それなのにバトルが多く、まるで錬金術はオマケ要素かのよう。 バトルはオート戦闘があっても、ムービーが多くて一戦が長く面倒な印象。 キャラクターは無駄に多く、これまた育成が面倒。 過去作のキャラの魅力で、なんとかしようとしているのか。 無駄にムービーにこだわっているあたりも、ゲームのテンポが悪くなっているのではないかと感じます。 過去のアトリエシリーズが好きだった者としては、全体的に残念です。

by 千明

★★★★
iOS

やっぱりな感が満載

ガチャがキャラとメモリアのごちゃ混ぜガチャの時点でもう無いなと、個人的には思ってしまった。それにとりあえずリセマラで結構ガチャをやったが、キャラの2枚引きとか、キャラとメモリアの2枚引きとかは一切!!無かった!むしろ平気でRとSRしか無いとか、奇跡的にキャラの1枚引きとかしか無かった!更に言えば最初の無料のキャラと、その後の10連でほんと奇跡的にキャラが被った為、ちょっとこれでキャラの凸が出来るか確認したところ、1回キャラ被りをしても被ったキャラの凸が出来ない事が判明……笑 流石にこれには呆れたわ………笑

キャラとメモリアを合わせて4%あるが、ガチャからキャラやメモリアなんて出る気がしない……!ほんとこんなんだったら、散々言われているように家庭用で出した方がよっぽど良かったんじゃない?しかもリリース記念でガチャを回せるのが10連だけとか……、、ケチ過ぎるのにも程がある……、、!キャラが1回被っても凸出来ないとか、何よりガチャ率の悪さ、そんなんだからリセマラでいいキャラを当ても今後を続けていけないと判断して、このゲームのチュートリアルとリセマラを結構して、このゲームはいいや…、、となりました!

by コロプラほんと嫌い!

★★★★
iOS

アトリエシリーズのキャラが好きかどうか

ソフィー2のみをプレイ済みです

声ありで綺麗なキャラが動く、過去作のキャラも登場するからシリーズで好きなキャラがいるなら喜べるはず

【ガチャ】
最高レアの排出率はキャラが4%、メモリア(武器みたいなもの)が2%の闇鍋
ピックアップで今作の主人公やライザが0.5%になっているが、ピックアップで0.5%は低すぎる
他のソシャゲ同様凸もあるが、この排出率でキャラとメモリアを凸するのは厳しすぎる。凸前提のクエストが実装されないことを願う

【調合】
キャラに特性がついてるから手持ちのキャラを選ぶだけ
ソフィー2の調合を知っているから、とても物足りない。お手軽ではないが時間をかけて自分だけの道具を完成させた時楽しかった
それがキャラ選ぶだけ、しかも強い道具作りたかったら4%のガチャを引かなければならない、目当ての特性をつけるなら一点狙いになるから0.5%以下のガチャで当てなければならない

アトリエシリーズって錬金が売りじゃないの?こんなの酷すぎるよ
過去作からもキャラが登場するのはお祭り感があって良いと思うので、家庭用ゲームでリメイクされるのを願います

by ささみSAN

★★★★
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配信時間の告知がない

生放送でも開始時刻言わずに、ゲームショウ被せて土曜リリース。公式からは毎日プレゼントのポストのみ。 何日も前から楽しみに待っていたので、告知して欲しかった。
レビューみたら、配信前に内容に触れない星5レビューたち。
広告費サクラに使うならせめて普通に情報出して。

by 新規で初めてみた

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