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ゲームの内容とか構成はすごく気に入ってるしそこはもう100点なんだけど、開店したら2回くらい偽札10万円分あげる。みたいなの出てきて拒否権ないまま広告始まるし、そのまま広告見終わって10万もらえればまだマシなんだけど、たまに広告終了画面にバツ印がなくて一生抜け出せないの。開店中の音楽はずっと流れてるんだけど、それだけでどこ押しても何も反応しない。ずっと広告終了画面で停止してる。だから一旦アプリ落とす羽目になるし、そうすると閉店間際だったのに、その1回分の売上は全部なかったことにされるし散々。まず広告多すぎる。運営の強欲さのせいでバグが生じてます!!色んなバージョン出してるんだからそれなりにもう儲かってるんじゃないの?笑
削減お願いしますね!
追記しました。 週例会のバグを↓に書いた数日後に対応してくれ、とても満足しています。また、不具合報告フォームも作ってくれていたので安心です。 今週から参加出来るので嬉しいです。 素晴らしい対応に星5に変更しました! やり始めて間もないですが、サクサク楽しめるのでオススメです。 ただ、週例会でのバグがあり残念なので★3です。 バグの内容は週例会でCPUがツモあがりした画面で寝落ちし、誤操作?したのかあがり時の牌を確認する画面から戻る矢印ボタンが消えて戻れなくなりました。 別の東風戦をしようが、アプリを再起動しようが、週例会の画面が中断状態を保持したまま切り替わらなく、もう諦めました。 バグ報告する場所がわからなくここに書き込みました。アプリ自体は好きなので、バグがなくなればいいなと思います。
いつもの果てしないAFK系育成ゲー。いわゆる日課や初心者ミッションがやたら厳しい分無課金者お断りの圧は高い。広告では陣営に縛られないとか謳ってるが結局染めパでステが上がるので何一つ縛られない要素も染めないメリットない。今まで出てきた数多の類似ゲーに比べて何も特筆する要素もない。ガチャも何かおかしい。最初の10連は絶対小喬。 次の10連は絶対孫堅か歩練師。 何百回やっても同じ。 ガチャの確率表記見ると大ざっぱにレアリティで分けてて個別の表記がない上に大量サンプルで統計取ったとかいう意味不明な文言。10回回せば確実にSSRが出る仕様だが何百回とガチャを回すも未だに確定分以外でSSRは出ない。 正直薄ら寒くなった。 いつもの様に陣営の染めパ作ってる最中だけは面白いのでガワだけ三国志風味が好きな人はどうぞ。
1週間ほどプレイしました。戦力は30万届かないくらい。気になったことを書いていきます。
○いいところ
・(お金さえかければ)育成が割と快適。選手のレベルを上げやすい。育成に関しては周回とかする必要がほぼ無いのでプ□スピより楽かも。
・無課金でもURを比較的入手しやすそう。
・操作がかなりお手軽なのでゲームが苦手な人にもおすすめ。
○不満なところ
・ランク戦(プ□スピでいうリアタイ)のマッチングにおいて、戦力差が激しすぎる。(これは人口少ないのが影響してるかも。ランク区分でマッチングするんじゃなくて近い戦力同士でマッチングしてほしい)
・PSがあまり求められないので初心者向けな反面、能力値で殴り合うゲームになってしまっている。ランク戦においては「強振」があり、プレイヤーが打撃カーソルを直接操作できるのだが、相手投手の能力しだいでは芯で捉えなきゃほぼほぼヒットにできない。逆にこちらの投手はボコスカ打たれる始末で、いくら配球を考えたところでほとんど無意味。仕様上、投球前に球種がほぼ分かるので、PSで差が出にくいのはこれが大きく影響していると思われる。プ□スピならスピ負けしても配球次第で抑えられるのに…。能力値でゴリ押しに関してはマジで面白くない。
・試合のスキップ機能を課金限定コンテンツにするのはいかがなものかと感じる。800円と2000円のマンスリーパスが2つあって、片方はリーグ戦(プ□スピでいうVロード)の試合をスキップする機能、もう片方は限定チャレンジ(育成素材や装備、コインを大量入手できるモード)において、クリア済みのステージに関してはスキップできる機能が付いている。このスキップ機能に関しては無課金にも導入していいと思う。実際に私はこの2つを購入したが、スキップ機能はかなり快適なので、これくらいは無課金者にも実装してもいいのでは、と思う。
・選手の顔が全く似ていない、フォームも全然似ていない。能力値のテキトー感も否めない。
・シンプルに暴走が多すぎる。レフトフライで2塁から3塁にタッチアップしたり、エンドランでもないのにレフト前ヒットで1塁から3塁に行こうとしたりするのはさすがにありえない。それでセーフになるならまだしも、タップで走塁加速しまくってもしょっちゅうアウトになるのでどうにかしてほしい。
・極魂技「本塁打強奪」が強すぎる。一部の中堅手の選手しか持っていないが、センター方向へのホームランが飛距離、角度等に関わらず「全部」アウトになるのはさすがに理不尽。これの何がやばいか、スキルポイント?のようなものを一切使わず、代償0でその選手がいる方向へのホームランにさえなれば自動的に発動できる点である。せめて発動時にスキルポイントの消費があるくらいはしてもいいのではないか。
○総合的な所感
お金をかけて遊べる人はまあまあ楽しめると思う。プ□スピと大きく異なる点は、お金さえ払えば育成が比較的サクサク進む点。多少お金かかっても良いからサクサク進めたいって人はネクヒロはおすすめだし、お金をあまりかけたくないので時間をかけてコツコツじっくり育成したいという人はプ□スピをやった方がいいと思う。あとリアタイの質もキャラグラもプ□スピの方が圧倒的に高い。この点においてはプ□スピがいかに優れてるゲームかを実感した。
○追記:マンスリーパスでスキップできるようになるのは、「限定チャレンジ」と書いたが、正しくは「限定チャレンジ」ではなく「スキル戦」(コインを入手できるモード)だった。「限定チャレンジ」に関しては無課金でもスキップできる。
勘違いレビュー申し訳ない。
この手の戦争ゲーム?は初めて遊ぶのですが、同盟という存在があるので強者同士が領土を巡って熱く争い合うのかなって思っていました。まぁ確かにそんな面もあるのですが、始めた段階ですでに強い同盟同士でTOP10不可侵条約なるものが結ばれており(同盟のランキングが存在する)その他は自由に攻めて良いという感じで…始めた時期の早い(+重課金勢)による弱い者いじめが横行している日常でした。そんな風なので稼働していない同盟や領主のいない都市がゴロゴロしていて日々過疎っている気がします。そんな一般的な領主が存在しなくなってからが本当の戦争が始まるのかもしれませんね(笑) 因みに、現在そこそこ活発な日本人同盟に加わっているのでもう少し遊べそうですが…その人らがいなくなれば確実に辞めると思いますし、その時に惜しくならない様、課金は控えたいです😁
《追記》 上記のレビューを書いてから4ヶ月経過しましたが、相変わらず氷原世界にどっぷりハマっています。その間に色々とありました。最初の同盟を飛びだし、野良生活を経て今の同盟に誘われ…何だかんだとあと数日で火晶(レベル30の次の段階)になります。ここまでプレイし続けて感じたのは、このゲームかなり人と環境を選ぶなと。これから始める方の参考になればと、楽しむ為のポイントをいくつか書きます。まず1番大切なのは同盟選び…ある程度アクティブなところじゃないと、あっという間に過疎ってしまいますし、新しいサーバーですとキルイベ関係なく攻撃されるので、なるべく強いところに所属した方が安全安心です。それでも攻撃される可能性はゼロではないので、そうされても折れない心。王国の中心にある王城決戦が解禁される頃にはサーバー全体も落ち着き、強い同盟同士で争ったり、他のサーバーと戦争になったり、長く続けると初期だけでは味わえない楽しさが体験出来ます。世界チャットの発言でサーバーの動向を探ったり、仲間の都市に援軍を送ったり。最後にこのゲームに合う人の条件は…長時間待ちが大丈夫であるかどうか。後半はレベル上げ(溶鉱炉)に20日以上は当たり前になりますし、他の施設も数日単位の待ち時間がザラになります。まぁ重課金すれば何でも解決しますが(笑)正直、向いている人でも無課金や微課金で楽しむには良い同盟や良いメンバーに恵まれるなど、多分に運要素が高い気がします。それでも続けた先で待っている興味深い体験まで遊んでみて欲しいと、今は思います(現段階では⭐︎4の評価です)