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Dotsという生き物たちの世界がとても好き。特にオブジェクトハントではその世界観がよく分かって楽しい。ステージのクリア後にもらえるポストカードも、デザイン性がとても優れていて、集めるのが楽しいです。
しかし時々、日本語バージョンのバグ(?)がある。
オブジェクトハント「fantasy falls」では日本語と英語が混在した状態になっています。オブジェクトの名称が日本語に翻訳されず、英語のまま。かと思うと、日本語に翻訳されたものも混じっている。説明や指示は英語。何らかのバグだと思うので、早急に修正して欲しいです。英語でも大体は分かるけど、日本語と混じっているのが落ち着きません。
あと、たまに日本語訳のおかしなオブジェクトがありますね。例えば「腕時計」の絵で、日本語訳が「見る」となっている。恐らく「Watch」を直訳したのでしょうか。
あと、「飲み物用浮き輪」これは元の英語の「drink float」を無理やり日本語に訳したのでしょうが、この程度なら「ドリンクフロート」で通じると思います。
日本語はカタカナで表示される外来語が多く使われているので、日本語訳はなかなか煩雑でしょうが、もう少し実態に沿った日本語訳をお願いしたいです。
タイトルの通りオンラインクレーンゲームのアプリを15個以上入れて試しました。
その中でも最も取りやすかったです。
このゲームは無料チケットの配布も多くありますし、毎日無料APが少しずつ貯まります。
また、無料APを他のゲームなどで稼ぐことができ、反映も早いのでとても良いです。
アラクレは6/26に入れて8/12までに15個の景品を獲得いたしました。
個人的にオススメ台はAPのみ利用可能のアウトレット台とピンボールです(ほとんどの景品をここで獲得)そのため他の台の経験は少ないですが、アシストは1度だけされたことがあります。1手でゲットできる!というところまでアシストしてくださるのでとても良いです。また問い合わせ(ゲームに関してもその他に関しても)の対応もとても早く丁寧です。
配送に関しては対応が早い時と遅い時がありますが、佐川で届くのでこちら側から時間変更することが可能です。ちなみにアラクレの次にオススメするのは獲得景品数的にタイ◯ー、D◯M、クレ◯スなどです。
一度アンインストールして、しばらくしてまたインストールし直しました。
一度目のインストール時に、貯金箱が貯まりましたのポップアップが表れたので次へ進むと、課金させられかけました。再度その豚の貯金箱のポップアップが表示された時にボーッとしていていつの間にか課金してしまいました…自分の不注意ですが、課金と表示されていないポップアップを表示するのはいかがなものでしょうか。あまり気持ちのいいものではないと感じました。
とにかく広告が多い。レベルをクリアするごとに広告、レベルを強制終了して広告、レベル失敗して広告。レベルをスムーズにクリアするためにも広告。
アイテム使わないとなかなかクリアできないレベルも出てきます。
初回インストール時には1ライフ15分で回復していたように思うのですが、2回目のインストールの際にはライフの回復に9時間かかると表示されています。初回は課金した所為でしょうか。
9時間なんて待てる人はいないと思います。
いくら無料で遊ばせてもらってるにしても9時間は長すぎでは?
あと課金させたがりすぎ。
ゲームの要素は面白いしビジュアルも可愛いだけに残念です。
メインの難易度を下げたかと思えば、適正レベル表記が合ってるとは思えない難易度のステージもあったりと無茶苦茶です
ゲームって段々とステージを難しくていきプレイヤーの腕前も上げていくものでしょう、特にシューティングならキャラのレベルだけではどうにもならないのですから
メインの難易度を下げたせいで修正してないステージとの難易度の差が激しい事に気づいてない。HP制だからって避けられないような攻撃が自分に集中するようなステージがいくつもあるが、そのくせステージ目標にHP何%以下にしない、みたいなのもある
何がいやらしいかって、ステージのフェーズ毎に目標が決まっているので、フェーズ途中でHP一定以下にすると次のフェーズは最初から目標未達成が確定するという仕様。何をさせたいのかマジでわかりません
そのステージの適正キャラレベル30?キャラはまだしも、プレイヤースキル育ってませんよ?ゲーム始めて二日か三日ぐらいでいっちゃうレベルですよ?
最高レアのキャラと装備、後方支援揃えれば?スタミナ足りなすぎてまともに強化素材も金も集められません
クオリティが高いのに内容がここまでちぐはぐなゲームも久しぶりです。一言で言えば
「遊びにくい」
このゲームは相手のカードに対抗するカードが用意されていて、そう言うデッキはコントロールデッキと呼ばれるようなデッキとして存在しますが、ロケーションが邪魔してコントロールが全く有効にならないケースが多いです。
破壊を許さないロケーション(相手を破壊するカードはこれで無効になる)、公開時効果が使えないロケーション、勝手にカードを出すロケーション(ここでメタカードが勝手に消費されたり)、デッキ交換ロケーション、手札交換ロケーション、非公開ロケーション。
これらがでると全くコントロールは機能しなくなります。
さらに恐ろしいのが、相手が移動デッキを使う時に限って移動デッキにシナジーのある効果のロケーションが来たり、シナジーのあるロケーションがくるとそれだけで6コスト以上のアドバンテージが出たりします。
コンクエストで2度インフィニティを達成しましたが、はっきり言って運です。
勝てない時は全然勝てない。
勝てる時は勝てる。
それだけの話。
デッキが強いとかプレイが上手いとか、それよりも圧倒的に運の方が大事。
いいロケーションが出るか、いいカードが引けるか、そういう話の方が圧倒的に大事です。
配信者がどれだけこのデッキ強いとか言ってても、その配信者も割と裏で負けてたりします。
実際この人めっちゃ下手!って当たると思う配信者がちらほら。
変な所でスナップして自滅してたり。
まぁ、長い目でみると運以外の要素でランクは上がりやすいとかあるけど、コンクエストとかのレベルだと運の方が大事。
今までやってきたトラックゲームで一番いいゲームです。だからこそ致命的なバグや欠陥があるのが勿体無い。
具体的には
・幅が広い荷物を運ぶと港の料金所的なところが通れ ない。
・少し斜めっているところを通ると滑る。
・高速道路の幅が少し狭いから幅が広い荷物を運ぶ と走っている車にぶつかる事がある。
まぁこんなところでしょうかでも今挙げたことが気にならなくなるくらい良いこともあるから星4。
こうなったら良いなって事を挙げれば
・道路や料金所的な所の幅を広くしてほしい
・道路の繋ぎ目を目立たなくして欲しい
・トラックから降りれるようにして欲しい
・もっと複雑なJCTがあったらいい
・追い越し車線を走っているNPCの車の速度を上げて欲しい
まぁこんな所です、難しい注文をしている事は、分かっています、めっちゃ良いゲームなんでバグや欠陥さえ直ればとってもいいゲームなんでバク修正おねがいします🙇♀️
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(*゚∀゚*)うひょー‼︎\(°∀° )//\(°∀° )/暑さに負けるな🔥(๑•̀ㅂ•́)و✧\(ᐢᗜᐢ )/ わんだほーい🚄͟͟͞͞= 🚄͟͟͞͞ ( '-' 🚄 )トッキュウパンチ❤͟͟͞͞ ❤͟͟͞͞ =( '-' ❤ )ラブパンチ私をさ、1~9の数字で表すと何??やめてください🤣マジで🤪耳が壊れるわ👀💧❗•*¨*•.¸¸♬•*¨*•.¸¸♪🎵💜🎶❤🎵💙🎶💚🎵🎶🎤´-.•*¨*•.*🎧✨*・:*ೄ🎶🎤´- .•*¨*•.*🎧✨🎤( ᐕ)۶( ᐕ)۶( ᐕ)۶♬𐤔𐤔 ㅇ𐤔 𐤔 ㅇ♪̊̈♪̆̈♪̊̈♪̆̈♪̊̈♪̆̈♪̊̈♪̆̈♪̊̈♪̆̈♪̊̈♪̆̈🎧❥❥❥🎙(*ˊ˘ˋ*)♪(ง ᵕ⚰︎ᵕ)ว♪ 🎹✨ 🎶*.✨🎼.•*🎶🎼.•*🎶✨•*¨*•.¸¸♬︎•*¨*•.¸¸♬︎•*¨*•.¸¸♬︎•*♬~٩( ˊoˋ* )و🎤✨✨✨✨⭐𓂃✩.*˚♫꒰・‿・๑꒱*_*♪̊̈・゜・゜♡🎼.•*¨*•.•*¨*•.¸¸🎶🎼.•*¨*•.•*¨*•.¸¸🎶(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニo< ・ω・ >oビロ(*•̀ᴗ•́*)و٩(ˊᗜˋ*)وφ(゚-゚=)(´-ω-`)(๑•﹏•)(*´ω`*)”٩(๛ ˘ ³˘)۶\\\(۶•̀ᴗ•́)۶////✧( ु•⌄• )◞◟( •⌄• ू )✧( ¨̮ )(^・ェ・^)(๑•॒̀ ູ॒•́๑)̑̑( ๑´•ω•)۶̑̑( ๑´•ω•)۶(๑•॒̀ ູ॒•́๑)φ(゚-゚=)٩(ˊᗜˋ*)و(*•̀ᴗ•́*)و(´-ω-`)\\\(۶•̀ᴗ•́)۶////( ¨̮ )(*´ω`*)✧( ु•⌄• )◞◟( •⌄• ू )✧”٩(๛ ˘ ³˘)۶(^・ェ・^)ドッキリ始まるよ〜٩( 'ω' )وやっていきまSHOW今日は何〜?60秒59秒58秒(^・ェ・^)✧( ु•⌄• )◞◟( •⌄• ू )✧(๑•﹏•)( ¨̮ )
物凄い楽しめました。
WIZ好きの方にはオススメです。
種族が10種類、職も13職あること、職や種族によってスキルがあること、武器防具魔法のネームをオリジナルに変える事も出来ます。
アイテムも豊富です。
レベル300のキャラが在籍していますが、いまだ、天女の羽衣、イージスの盾、最強弓、最強銃、グングニル、吉光(ゼロでは未実装?)、三日月、童子切、玩具のナイフ、9種類のアイテムが未入手です。
(Wikiだとガイアアクスがゼロでは未実装とされていますが、異界3階で落ちます。ドラゴンアクスからの生成も出来ます)
……玩具のナイフは実装されているのでしょうか(泣)
装備の強化なし、転職なしでも裏ボス撃破は可能です。
レベル200後半で、ドワーフのパラはHP1400前後、ダークエルフセージでMP1000以上になります。
惜しいと感じた事が2点あります。
後半育成が楽しみ辛い所です。
レベル維持アイテムで転職出来る職が、忍者とパラディンしかありません。
全魔法を覚えたキャラを作ろうと思うと、セージではじめてアイテムで忍者(パラディン)→パラディン(忍者)でほぼ確定なんですよね。
折角フェンサーのスキルが後半生きてくるので、フェンサーに転職出来るアイテム等、他の職の転職アイテムを実装して欲しかったです。
もう一つは武器防具のアイテムリストを実装して欲しいですね。
視覚的にコンプする楽しさや、どのアイテムを拾ってないかゲーム内で確認したかったですね。
出来れば折角、ミュニエルや星砕、ゼウスの鎧など強装備を手に入れても、手に入れる頃にはキャラが強過ぎて、ただアイテムコンプするだけになってしまいます。
裏ボスの真バージョンみたいな、それこそHP4桁かつレア強装備で挑むボスがあると嬉しかったです。