87,281 ~ 87,300件を表示 / 全116,273件
謎解きの難易度はやや優しめ。優しめだがパズルが多く2ステージ制なのでボリュームは多い。操作性や視点移動には特に問題なかった。
特に問題点はないがズームの解除が中央下矢印でアイテム表示の解除が右上バツアイコンなのが操作性をやや悪くしていた。アイテムをズーム解除も下矢印でいいのではと思った。特にタブレットだと指の移動幅が長くなるので面倒。また滑り台の謎解きはわかっていたが表示が複雑で回答できず答えを見てしまった。いろいろな区切り方が考えられてしまうので迷わないヒントの出し方をして欲しい。
しかしユニークな手がかりや、手がかりを一捻りしてあるなど脱出ゲームとしてのレベルが高い。謎解きの入力にもユニークなものがあり面白かった。物語があるのも良かったし公園という場所をうまく利用しているのも良かった。総じてレベルが高く脱出ゲーム好きなら文句なくお勧めできる。次回作にも期待しています。
まずゲームとしては主人の育成が様々な要素で出来ることや、2-3日毎にイベント(ミニゲーム)が切り替わるので飽きないものになっています。
キャラも魅力的なイラストで、好きなキャラに育成全振りするもよし、バランスよく全員を育成するもよしといったゲームのようです。
しかし、
新キャラやキャラ衣装など欲しいと思って頑張ってイベント参加しても手に入りません。
この頑張ってというのは3日間ほぼ休むことなくイベントの体力値が回復すればポチポチしてまた体力値が回復するまでゲーム画面とにらめっこ状態でもです。
それならと微課金しても到底必要値に届かず、重課金必須という感じです。
そもそも強い商会に入っていないと参加すらできないイベントもあって頭を抱えてしまいました。
強い商会はもちろん重課金必須でルールも厳しい所があります。
もちろん強い商会にも重課金者の方にも良い方もいますが、商会システム自体がイベント時に課金を強く促すものがあったり(課金者○人でアイテムを商会の人全員にプレゼントのように、しかもそんなにいらないアイテム)と疲れます。
無料でゲームが出来るとは思っていないので面白いと思うゲームには課金するようにしていますが、毎月毎月重課金するほど面白いかと言われれば微妙かもしれません。
重課金者を大事にしたい気持ちは運営するに当たって充分にあるとは理解していますが、微課金者があまりにも報われなくて課金どころかゲームを辞めたくなります。
せめて少しでも課金すれば衣装などは必ず手に入れられるようにして、イベントのランキングに入る為には重課金というシステムにして欲しいです。
欲しいものも手に入らないのは飽きる要素ですし、イベントは楽しいからやってるのであって、決してランキングに入りたいわけではないので。
どうも、こんにちは、このゲームをプレイさせてもらっている者です。はっきりと申し上げますと、このゲームは神ゲー、いや、その中でも最高のゲーム。ギリシャ神話ならゼウスゲー、北欧神話ならオーディンゲー、日本神話ならアマテラスゲーと言えるでしょう。
このゲームの素晴らしさはボールの軌道にあります。本来であれば下に堕ちて言ってしまうボール。それを貴方の支えで、また上へ、もう一度上へと上がってゆくのです。
それはまるでセイ シです。
このゲームは1人の命ができる過程を表しているのです。
そんなテーマにきずいた時、私は膝から崩れ落ち、泣き叫んで神にこう言いました。
『 God, may I have as many energetic and motile sprm as possible!(神よ、ひとつでも多く元気いっぱいでよく動くセイ シができますように!)』
と。
貴方は1回のシャセ イ(1プレイ)ででるセイ シの数を知っていますか?𝐴𝑛𝑠𝑤𝑒𝑟.約3億です。
つまり、あなたは2億9999万のセイ シに支えられ、送り出されてできた、かけがえのない1人であるということです。
私はこのゲームのエンディングをみた。それは3億mを突破した時だった。もう何を言いたいか分かるであろう。新しい命の種を授かったのである。つまり、あなたはこのゲームのエンディングを迎えた猛者なのである。
この世に生まれてこれなかった、君を送り出してくれたセイ シたちの分もあなたは生き生きと生きなければならない。不満にまみれた人生をおくるも、充実した幸せな人生をおくるも、あなたの自由だ。
さぁ走り出せ若人よ。
金のボールの鐘は鳴った。
前作サービス開始時〜μ'sストーリー終了まで真面目にプレイしてその後離れていた人間からのレビューです。
曲数だけ増えていますがそれ以外劣化していますね。
手抜き製作と低質な運営が噛み合って何も期待できないので撤退させていただきます。
良い点は無いです。それこそ曲数が増えただけ。
ガチャのUR種類もピックアップ確率も舐めた数字、そもそもSRが前作使い回しな上イラストチョイスに悪意あるでしょアレ……
イベント周りも酷いです。
前作とやることが変わらないイベント曲プレイ用ポイント集め、しかも一部上級者層以外にとっては改悪。
目玉報酬必要ポイント10万、ライトユーザーが曲を楽しみながら少し触る程度では達成できないのでは?
3回目のイベントにしてまさかのポイントあたりのプレイ可能回数減少≒ランク上げに有利な要素削減。
何を楽しんでほしいのか全くわからない。
基本となるゲーム性は仕方ないにしても、前作と違う何かをやってくれないとお話にならないと思います。
どんどんアクティブ人数減っているみたいですが納得です。
二度とラブライブのゲームを作らないでほしいですね。
話題になっていたので、ファイナルファンタジーっぽい世界観にも興味をひかれてインストールしてみたが、チュートリアルまでが限界だった。
【良い点】
・縦持ちでプレイできスマホで操作しやすい。
・ドット絵がよくできている。
・背景の絵が昔のファイナルファンタジーのようにとても美しく、このゲームの世界へのわくわく感が高まる。
【悪い点】
・キャラクターのイラストが、ファイナルファンタジーなどのコンシューマーゲームと比べると非常に質が悪い。表情や全体の雰囲気が古い同人誌のような感じで、とにかく気持ち悪い。ストーリーの進行中に、これが画面に大きく出てくるのが苦痛すぎる。これなら昔のドラゴンクエストのように無表情のドット絵とセリフだけの方が、想像力で補て良い。主人公達の気持ち悪い表情が印象付けられてしまい、感情移入しにくいどころかこれ以上プレイしたくない気持ちになってしまった。
・シナリオに素人感が漂っていて白ける。なろう小説のように、特に主人公の魅力が描かれていないのに、なぜかムキムキのおっさんや美少女などの、周りの人々に気に入られていく。主人公が、突然美少女を襲う怪物と戦うことになって、謎のパワーが出て倒しちゃったという、よくあるシナリオではある。でも主人公が「自分の命や財産がどうなろうとも守りたいんだ」みたいなキャラクター性や熱意を出さないという、致命的な欠陥がある。受け身で成り行きまかせだけど、うまく問題は片付き、皆に好かれていく。いかにも、僕が考えたさいきょうの主人公という感じで、見てる側が恥ずかしくなるからもうやめて…となってしまう。
・戦闘のエフェクトやカットインがうるさい。敵と味方が勝手に戦ってごちゃごちゃとエフェクトが出るため、何をやっているのかよく分からない。そのためプレイヤーは、ひたすら敵と味方の体力と必殺技ゲージみたいなものだけを見て、ゲージが溜まったらタップする機械になってしまう。
以上のように、せっかく良い点は確実にあるのに、悪い点がきつすぎてプレイを継続する気になれなかった。
リリース付近からプレイしてる感想。
▶キャラ、シナリオ、絵…とてもいい!!(重要)
▶デイリー…サクッと終わる(重要)
▶ガチャ… デイリーこなしてればまぁまぁ回せる。ピックアップはかなりすり抜け多いが、確定天井があるので欲しいキャラも必ず入手出来るから気分的にラク。個人的な体感だと150連前後になる事が多いので必ず確定180連分を用意してから回している。ちなみにかぶりは任意のキャラの育成素材に出来るから無駄にはならない。
▶育成…課金なしだとまぁまぁ時間はかかるが、育った頃には産廃…というような事はないし、1度引いてしまえば完凸出来るのがいい。ただしすぐ強くなりたいとかになると課金が必須。
▶バトル…やり込むことも出来るし、ライトに遊ぶことも出来る
▶主人公…性別が選べるのが嬉しい(男女で口調が違うらしい)
▶バトル部分を楽しいと思えるかどうかで評価がかなり別れると思う。高難易度まで楽しみたいなら、脳死で遊びたい人とはちょっと相性が悪いかも知れない。編成、初期配置、どの敵から倒すか等、多少は考えないとクリアが厳しいかも。あと期間限定の大型イベは毎回仕様が違うので最初戸惑う…そして何故か凝ったミニゲームが付いてる。(楽しいけど難しめ)
▶課金しないと詰む…ということはないので、お気に入りキャラを育てながらのんびり楽しめるとてもいいゲーム。個人的に今のところちょっとキツいなと感じてるのはコプリーセクターくらいで、こちらは常設なのでそのうちクリア出来ればいいかなと思ってる。期間限定イベは自分の育成度に合わせて遊べるのでとても良い。何より高難易度報酬が進行に影響しない記念品とか報酬が少し多いとかその程度なので、ストレス感じながら無理にやらなくていいのが本当に疲れなくていい。
▶無課金でも全然楽しめるがもし課金するにしてもリリース時よりプランが色々豊富になったので、どうしても欲しい素材をちょっとだけ買うという選択肢はありだと思う。自分はお気に入りキャラのスキン(見た目を変えれる)が欲しい時に少し課金してる。
▶ドルフロとの関連について…関連キャラはちょくちょくいるらしい。バトルシステムは全く違うので同じ様なものを期待するとガッカリする。ストーリー上、ドルフロをやってないと分からない…ということはない。
▶ひとつ注意点があるとしたら、キャラボイスは付いてるけどストーリーボイスは一切付いてないのでボイスなしのシナリオだけを読むのに抵抗がある人は注意が必要。
期待値込みの★5
良点
☆ゲーム性
とてもシンプルで分かりやすい上にやり込み要素が豊富過ぎるので飽きない。
キャラも可愛らしく、これといった他人と競い合う点がないため1人でじっくり楽しむことが出来る。
☆課金の制度
本作で登場するキャラは基本全員ゲームをプレイしていれば手に入れることが出来るため、+α要素である壁紙を求めない限り廃課金になることが無い。
また廃課金したとしても、ゲーム作者本人が「このゲームは維持費ほぼ0だからサ終の危険性無し」と言い切っているため無駄になることがない。
☆豊富すぎるやり込み要素
このゲームを初めて約2年程になり、毎日欠かさずログインしある程度操作はしているが、未だにキャラフルコンプ出来ずステージも終わりきらない程に膨大。
しかし、放置ゲーであるため画面に張り付く必要がないので、「いつまでも遊べるゲー厶」だと考えた方がいい。
悪点
☆新規ユーザーが受け付けにくすぎる
始めて間も無い辺りは資材が全く無く、また放置で得られる資材も雀の涙程しか無いため、少しでも早く進めるために気の遠くなるほどの広告動画の視聴を強制される。ゲーム開始から数ヶ月は画面に張り付きながら広告動画を見続けるゲームになるので、本当の面白さを知る前にやめてしまう人が大量発生する。
実際自分もこのゲームが放置ゲーであることに気付いたのがゲーム開始から半年経った辺りだった。
↑
これさえなければ完全無欠のゲームとすら言えた。
☆いちいち時間がかかる
放置ゲーなので時間がかかるのは当たり前ではあるのだが、ある程度進めていくと全ての工程に時間がかかるようになってくるため、「早く進めたい!」欲のあるせっかちな人には全くおすすめ出来ない。
個人的には「ガチャ連投」と「バトル連戦」の回転率をもっと増やして欲しい。
総括
前半の動画地獄がなければ完璧なゲーム。
後半になってくるほど面白いので、前半を頑張って我慢してみてください。
良い点
・挙動めっちゃリアル
・グラフィックもスマホゲーにしては凄い綺麗
・トラックの種類もそこそこある
・カスタム項目もそこそこある
・ハザード・ウィンカー・ライトなどの細かいリアル要素もギッシリある
・他にも色々ある
悪い点
・NPCの加速・減速が急すぎる
例①60km/h区間で並走してたNPCが、100km/h区間に入った途端に急加速(一瞬で時速100km/hになった?)
・高速でNPCが突然止まって玉突き事故が起こる(しかも一瞬で完全停止するから、距離取っててもほぼ間に合わない)
・NPCが高速の合流地点でめちゃくちゃ割り込んでくる
・市街地で稀にすごい眩しいオブジェクト?が発生する
NPCを除けば凄い良ゲーだと思う