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3日間で終わるイベントがひっきりなしに開催されます。
メイン画面とはエネルギーが別なのは良いのですが、正直疲れます。
せめて1週間くらい空けてもらえると良いかな…。
あとイベントが終了してるのにゴールデンチケットの購入を促すポップアップを出すのはいかがな物かと思います。
お伽話のキャラが出てきますが、元々がディズニーの話ではないので、そこは別に気にならないです。
アイテムを採掘するのが、基本的2キャラだけなので、時間がかかる物に取り掛かるとやる事が制限されてしまいます。
デク人形もたまに作れますが、消耗品だし中々作れないので、あまり当てにはできません。
今までやったマージ系は更新が止まったり、配信停止になったりしたので、これは長く遊べると嬉しいですね。
毎日何回もこのアプリを利用していたので気付くことができましたが、ほとんどのユーザには分からない部分で改悪が行われてしまっているのでここに記載します。 一番大きな改悪ポイントは途中で入る広告の増加です。 これまでは8分前後を超過して数字のどれか1つを揃えた場合に短いCMが入る仕様でしたが、それが6分以前に変更されてしまいました。6分以前にCMが入り、8分を超過したタイミングでさらにどれか1つの数字を揃えてもCMが出てくる仕様となり、平均して2回は広告を見る必要が出てきてしまい、思考が中断されてしまいます。 また、下のバナー広告の位置が数字入力位置と僅かに重ねて配置される仕様になりました。誤タップを狙った広告クリックを誘導しており不快です。 ユーザーにはバレにくいようにこっそり仕様を変更している点が非常に残念でした。確かに広告クリックはアプリ開発者にとっては重要かもしれませんが、今回のような過度なクリック及び誘導はやりすぎだと思います。前の仕様に戻ることを強く願っております。
3ステージでの構成となっていますが、全体的にボリュームは軽めです。
手がかりの隠し方が巧妙。
風景に非常に上手く溶け込んでいてなんとなく見ていても違和感のない場所が手がかりであったり、ぱっと見では手がかりではなく別のところに目が行くようにわざと作られていたり。
入力場所を見つけてから再度手がかりを見に戻ってなるほどなぁと感心するような箇所がいくつもありました。
謎解きの方はあまり小難しく考える必要のない内容が多いので、どちらかと言えば思考力よりも観察力を重視するタイプの方に合う内容になっていると思います。
途中であのアイテムを手に入れてから予感はしていたものの、オチはやっぱりそれでいいのか…?という。笑
iPadでのプレイが理由かもしれませんが、一つ手前の視点に戻るボタン(下向きのカーソル)が上手く押せないところが多かったです。
ラウンジの館内図や機内などはかなりもたついたので、次作では他のタップの反応範囲ともう少し離してもらえるとありがたいなと思いました。
まず、初心者がやるべき事を紹介する。
1.デイリーカールートを毎日必ず回す
このイベントは、各クラスの初期車を集めるのには必須で、毎日必ず回してほしい。
2.キャリアをある程度進める。
キャリアでコースを覚えたり、操作に慣れたりする。最初はタッチドライブを使っても良いので、とにかくコースを覚える事。
3.ある程度車が集まってきたら、クラスカップを回す。
このイベントは、キャリアで使う車であったり、マルチでも使える車も獲得できるため、回すべき。
4.上手い人の動画を見る
特に焼いた冷奴さんの動画や配信が良い。
焼いた冷奴さんは常に最短ルートを通っているため、走る際の参考になる。又、配信であれば質問すればその場で答えてくれるため、疑問に思ったら配信で質問するのがおすすめ。
5.トークンの無駄遣いをしない。
トークンを溜めて、強い車のカーハントイベントで使うべき。その強い車も焼いた冷奴さんが紹介しているため、見るべきである。
6.エクスクルッシブを回す
これを回すと、そこそこ強力な車が手に入るため、回す事を推奨する。
マルチに参加する基準としては、Dクラスではとても扱いやすいDS-ETENSEが星3になって、チューニングが完了したら参加してもある程度は勝てると思われる。
最後に、このゲームは基本周回ゲーなので、自分には合わないな、と思ったらすぐにやめるべき。
また、はまってきたら、レジェンドパスを購入するのもお勧め。レジェンドパスはブースト率が非常に高く、課金するのであればまずレジェンドパスである。
長文失礼しました。
17日間プレイしました、最初は、そこそこ楽しいかったのですが、自身の居たサーバー#1059のトップ同盟の課金強者が、無課金者を攻撃し始めて、気に入らなけりゃ攻撃する、嫌なら同盟に入れと威張り散らしてました。
無課金者は、圧倒的な戦力差で太刀打ちできません!
バリアを張って回避する方法は有りますが、数時間おきに張らければいけませんし、時間の長いバリアは、すごくコストがかかります、コストが掛かる分、更に差がつきます。
バリアをせずに10分でも放置すると、数時間、数日の作業が無駄になります、よほど時間のある方でない限り無課金では、無理ゲーですし、たいして強くもなりませんので、何のためにに人生の貴重な時間を使ってるのかわからなくなりました。
自身は最初にただ乗りも悪いので数百円使っただけですが、数万円いや数十万円使って、弱い物いじめをして優越感に浸りたい人にはいいゲームかもしれません。
本作に出てくる、アリ以外の味方(中立生物)は、課金の賜物と言っても過言ではなく、この生物は、最初からは登場せず、ゲームの途中で出てきます、その頃までは、そんなにサーバーが新しければ差は無いのですが、出て来て時点ぐらいからゲームバランスがおかしくなります。
なかには、ゴジラとかも味方に付けれます。
もちろん、強いアリも同じく課金しないと手に入りません。
自身がプレイしたサーバーは、現実でも最低なイメージが想像できるトップ同盟の課金強者がチャットで威張り倒してましたので、そういったコメントやメールなどのやり取りが嫌な方は無理だと思います、一つ一つブロックするのも面倒くさく、やらないと、やられますし、同盟に勧誘して来いなども言われました。
そう言ったコミニケーションが面倒で面白くなかったです。
純粋に城ゲーしたい人には、おすすめしません。
あと、レビューでも見かけますが、アカウントの削除が、手続きを諦めるぐらい面倒くさく出来てます。
ただ、諦めた人や辞めた人は、課金者の養分になるだけです、もしそうなりたくないので有れば、取られる物を無くして、各施設の通路を埋めて生産を止めて、アカウント連帯を外して放置する事をおすすめします。
ただ、そこまでしてお金と時間を掛けなければ嫌な思いをする、どMゲーやりたいですか?
低評価は、App Storeに反映されない事が多いので、きちんと反映されれば書いたかいがあります。
前作をプレイしてることを前提で評価します。
・ガチャが渋い
URが出ないというよりキャラが揃いません。
39人いるので、その中から1人を確定で引くというのはかなり至難です。
私は150連ほどしてますが、とあるキャラが最低レアですら引けません。
前作のように学校ごとに分けてほしかったです。
・チャットが微妙
キズナで上げて来るものはいいんですけど、4月2023年と書かれたチャットが桜の話ばかりでさすがに飽きました。
キャラとの絡みを見るならスクスタの方がいいです。
推しだけ見る分にはいいと思います。
・育成が大変すぎる
別の方も言ってますが、とにかくレッスンノートが枯渇します。楽曲回しても手に入るのは少し、イベントで貰えるのかと思ったら一定ラインを超えると貰えません。
本当に育成が間に合わないです。
せっかくフレンド機能があるなら、フレンドポイントを使用して1日無料のアイテム勧誘を引けるようにできればなと思いました。
・ライブの絞り込みが1回1回リセットされる
例えばクリアしてない曲をやろうと思って絞り込みを使っても1曲プレイしたらリセットされてます。すごく使いにくいです。
・ライブ選択した後前の画面に戻ると無印ラブライブの曲に絞られる
これは本当に面倒くさいです。曲選択画面に戻ると無印ラブライブの曲に飛ぶのをやめていただきたいです。
・他校のスクールアイドル(モブ)がいない
前作では他校のスクールアイドルたちがいましたが、今作ではいません。
虹ヶ咲のアニメに出演してたり、他校のスクールアイドルの人気投票を行ってたり、あの子たちに好感をもっていたのに、急にいなくなってしまいました。
ただでさえキャラが多いので手が回らない、また今作はカードごとにストーリーが設定されてないから、というのがあるのかもしれませんが、ショックでした。
スクールアイドルの日常が可愛かったり、全曲プレイできたりするのは楽しいです。ただ、今のところやってて「もっとやりたい!」とはならないです。
リリースしたてで荒削りな部分もあるかもしれませんが、スクフェス2に関しては前作があったので、そこを踏襲してもっとプレイしやすくしてほしいです。アイテム枯渇はすぐにでも対応してください。
今後改善されることに期待してます。
やったのこのケータイではじめてだけどこれ楽しい!(^^)^_^!fch BBC c do gf do Takahata disproportionally disproportionalities dissociation fish dog j J go go do go do do so do to all am is am is en if Dan if at red dxxggfc(Ango)
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