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前提としてアクションゲームが初めてかつPSなど持ってない者で、ゲーム初心者としての評価になります。 このレビュー書いた時点でメインストーリークリア、キャラレベルカンスト済。
※ゲーム全クリしたのでレビュー更新します。
いい点
前作Fate/EXTELLAの悪評を耳にしたことありますが、LINKに関してはこれと言った悪いところがない作品のようです。
・総勢30騎と言われるキャラ達がいいです。個人的にはFateシリーズに新しく追加されたと言われるシャルルマーニュが特に気に入ってます。マップ攻略中にキャラ達が喋ったりするので楽しいです。
・ストーリーは並行に進行する分岐を全てやってから進むので流れがどうこう言えませんが、キャラ達の掛け合いが良かったです。二つのエンディングをクリアしてから解放されたトゥールエンディングも多少救いがあって良かったです。
・グラフィック。主にマップでのキャラと宝具演出でしょうか。比較する対象ありませんが、CG苦手な自分でも拒絶反応出なかったのでいいと思います。宝具演出かっこいい。
・音楽、場面変わると合わせたBGMは盛り上がります。メインテーマもかっこよくて好きです。
・爽快感ありです。一方的にボコボコするのが一番楽しいポイントです。ちょっと複雑ですがキャラに装備できるインストールスキルや、戦闘中に使えるスキルなども相まって使い方など考えられるところが良かったです。エクストラバトルも推奨レベル高い割にはそれより下でもクリアできます。
気になった点
・操作。プレイステーションはいいみたいですが、スマホにするとやはりやや劣ります。選択肢ある時は画面をスワイプで上下して右下にある“決定”などのボタンを押すのですが、スワイプのところで指で真っ直ぐに書かないと左右に判定されてページが飛ばされたりします。 また戦闘中(アクティブ)スキル使いたい時はメニュー開いて使いたいスキルタップしても何故か発動しない時もあって、そのメニューは通常攻撃ボタンと重なるので攻撃も止まってしまい敵の攻撃を食らってしまいます。これはかなり困ってます。
・敵ロックオン機能。シャドウサーヴァントや敵サーヴァントなど最優先に倒したい敵が現れる時はロックオンボタン押しても周りにいると雑魚の方にロックオンされてしまう時もあるので結構困ってます。 宝具演出やストーリー挟んでいるとせっかくロックオンしたのにも関わらずロックオンが外されてしまいます。目の前にいれば再度ロックオンかければいいのですが、たまに自分の操作キャラの向きが変わったり敵が移動したりすると敵を探し直すのが大変です。特に他ロックオン対象になる敵もいる時など。
・ストーリーはボリュームが少ないと感じました。キャラは良かったものの現れた敵と戦って戦って敵の本拠地に攻めてエンディング。伏線といったものがなく、ちょいとシャルルが気になることを口にしただけなので、物足りないと感じました。
話にFate設定関わるのはいいのですが、英霊の生前を改竄するのは別だと思います(元はいい点として書いてましたが、元ネタを一応調べたので例の話が本ストーリーで英霊達の生前の記憶として扱われるのはおかしいなと)。
また、ストーリー含めで、キャラ達の発言があれ、これは何に対して言ってるんだと首を傾げる時あります。致命的ではありませんが完全にスムーズに読めたということでもないです。
・大したことではありませんが、レベルマックスにしたのにマイルームで見れるキャラのステータスで攻撃力と防御力のゲージが埋まらないのが気になりました。
私は本アプリを、既に5年以上使わせて頂いております!
実戦詰将棋と勝ち切れ将棋は、
本アプリの高品質な問題のおかげで
スッカリ慣れました。
また、本将棋にもそれなりに強くなれました。
ここは正直申しまして、作者さまには感謝しかありません。
ただ実戦詰将棋において、
不詰表示設定をオフにしているにも関わらず、
詰められなくなると時々、
画面が一時フリーズしてしまう点がとても気になります。
無料アプリですので広告が出るのは仕方ありませんが、
一時フリーズしてしまうと「もう詰められません」と
間接的に言われているようで、
どうしても不快な気分になってしまいます。
そこが原因で星一つマイナスにしていますが、
全体的には良いアプリです。
今後も作者さまには頑張って頂きたいです!
キャラクターやキャラクター衣装の獲得が可能なイベントは期間が僅か3日間しかなく、そのあまりにも短い期間内で求められる報酬の獲得条件すらもかなりシビアに設定されています。
3日間で4800円課金したところ、1万円以上課金しなければ獲得条件を満たせそうにありませんでした。
また無課金であったとしても"イベントそのもの"は参加できるものの、やはり現状無課金ではイベント報酬であるキャラクターや衣装は絶対に手に入りません。
一万円以上費やす覚悟なしでの課金は無駄金になります。というか、なりました。
また3日間しかイベントはないものの、毎週新たなイベントが開催されるので、そのたびにキャラクター報酬のために何万円も費やさなくてはいけないとなると、イベントに対する妥協と諦めが積み重なり、やりがいのないログインゲームに成り下がりそうです。
とりあえず運営様に言いたいことは、イベント期間を攻めて7日間などに設定するか、イベントの目玉報酬の獲得条件を引き下げていただきたいということです。
途中でやめたアカウントを皆で巣食うゲーム。
課金もわずかですがしています。
他のゲームに移ることから、養分になりたくないためアカウント削除を申し入れたら、5往復してもまだ出来ない。
退会にあたり以下の提出が必要になりますので、認識の上ゲームを始めることをお勧めします。
__________
1. ゲームID【必須項目】
2. 所属サーバー
3. アカウント作成の日(初めてログインした日、例:2022/10/10)
4. アカウント作成地域(初めてログインした日にどこの国・市にいるのか)
5. 一般的なログイン地域(複数のの地域がある場合、このような順に全部記入してください:国/地域+市)【必須項目】
6. アカウントに課金したことがある場合、初めて課金した時の領収書と3つの別々の月の領収書を提供してください(過去1ヶ月間の領収書は必要です)
7. アカウント削除の理由【必須項目】
8. あなたのメールアドレス(アカウント削除成功した後、そのアドレスにお知らせメールをお送りします)【必須項目】
スクエニが運営である限り、爆速サ終の恐怖から逃れられないので課金する勇気が出ません...
加えて、ストーリーが悪くはないけど良くもないという微妙な出来のためいまいち盛り上がりません
戦闘描写にやたらとキャラの説明が入ってテンポが悪く
本当に丸戸先生が監修しているのかと疑いたくなるレベルで微妙です
悪くはないんですけどね...
加えてストーリー部分についてですが、これまた悪くはない出来の3Dと雑なモーションで繰り広げられる没入感と楽しさにかける演出がさらにサ終の香りを倍増させます
大して良くもないのになぜか3Dのストーリーに拘り続け、3Dを作るほどでもないがキャラとしては存在する主人公や警察の人はアイコン付でしか喋らないので画面下部にしか目が行かないです
3Dの強みは空間を活かした演出であるはずなのに、3Dモデルを使っただけの2Dストーリーで、3Dであることの強みを全て削ぎ落としてまあまあ良い2Dのイラストを使わず雑味を追加する行為...
本当に遊んでみた感想は爆速サ終の味と香りしかしない非課金決定ゲームでした
アニメでやっていたエンゲージキスが大好きなだけに非常に残念であり、1から本気でやり直して欲しいレベルです...
せめて丸戸先生が監修しているとわかる面白いストーリーを読ませて欲しいです...
似た感じのマージゲームはたくさんプレイしてきましたが、バブルを割る(低レベルのもの)、AP回復、親アイテムの時間スキップ等本来ジェムを要求されるようなことを動画を見ることで解決できることが多く、お財布にとても優しいです。もちろんジェムでの動作も可能です。 いつでも中断できるので通勤通学中などの隙間時間にぴったりです。 指定の材料を調理器具に入れて料理を作る点も他には無い要素で楽しい。親アイテムの他に調理器具が必要な分アイテムが嵩張りますが、プレイヤーレベルアップである程度の倉庫枠を無料で開いてくれるので今のところ不満はほぼありません。 最近期間限定イベントが始まりましたが、こちらは要改善といったところです。 ゲームは面白いのですが頑張ったところで報酬はシェフパスとほとんど変わらず限定アイテム等も無く、APも通常マージのものと共用のため、プレイする旨みがほぼありません。無意味にイベントへのポータル(出入口)分のマスを1個分強制的に圧迫するだけのダメ仕様です。 せめてAPはイベントと通常のものを分けてほしいですね。
今回は割と短め、行き先が徐々にアンロックされていく形式でしたので迷いも少なくサクサクと脱出できました。
温泉という舞台の割に入浴できる場所がなかったのが少々残念でした(せっかくたどり着いたと思いきや先客の獣に占領されていた…笑)が、ストーリーを考えるとそれは夢を出てからのお楽しみなのかもしれませんね。
逆に温泉に頼らず、土産物コーナーやゲームセンターで温泉旅館の雰囲気を出すのも上手い手法だったと感じます。
謎解きは面白く、特にアルファベット関連は決して理不尽ではなくもストレートには解けない一捻りがあって、簡単すぎず良かったです。
但、いかんせん覚えづらい手がかりが多く、メモ必須…。
是非スクショ機能を搭載して欲しいと願うところ。
もしくは手がかりと入力場所を近くに配置して、一つずつ入力できるようにしてもらうか。
脱出ゲームで試したいのは記憶力よりも観察力や思考力です。
また要望ばかりですが、BGMとSEも分割して頂けるとありがたいと思いました。
Act6-1までクリアしたのでレビューしたいと思います。
キャラが豊富かつ様々なゲームモードが用意されているため、かなりやり込むことができます。マーベルファンにはたまらないゲームで
す。
ガチャについてはかなり特殊な仕様です。一般的なソシャゲはガチャへの課金がキャラ獲得に直結しますが、このゲームはどちらかというと課金をしてもキャラ獲得がかなりしにくいので逆に良心的と言えば良心的です。はっきりと言えばキャラ獲得のための課金は無駄です。一点狙いも不可能と思ったほうがいいです。その点、高レアリティのキャラ獲得・特定のキャラ獲得のためにはストーリーやイベントクエストをコツコツ進める必要があるためかなり時間がかかります。ここで無闇に課金をしたり我慢ができない人の多くが辞めてしまったり低評価レビューをしてるのだと思います。
ゲーム自体の難易度ですがストーリーのAct4まではチュートリアルで、Act5から本格的なゲームになってきます。Act4までは正直適当なあまり育成の進んでないキャラでなんとかなりますがAct5からはそうはいきません。最初は自分と敵のレーティング差が2倍、3倍、4倍あることに驚き無理ゲーだと思ってしまいますが慣れてしまえば問題ありません。むしろそれがこのゲームにおける「普通」です。いかにミスをせず相手の体力を削るかがこのゲームの本質なのですから、何度も言いますがAct5からが本番です。
人口ですが日本だと正直あまり人口は多くありません。しかし日本アライアンス(クラン)は活発なものも多くあり、初心者を受け入れて育成を援助してくれる場所もあります。質問に答えてくれる上級者も多くいるため安心してください。最新情報の解説やキャラ解説を行っている日本人YouTuberさんもごく少数ながらいるため参考にするのもいいでしょう。ただ細かい情報を調べようとすると英語圏の動画がかなり豊富なため、英語が読めるならそちらを参考にするほうがいいです。逆に言えば英語がある程度できないと少し調べものはきついかもしれません。ここでこそ上級者に直接質問するべきですね。
最後にバグについて。バグはまあまああります。回避のタイミングがアップデートごとに変わったりするのは正直勘弁して欲しいです。他にも色々ありますがあげるとキリがないので割愛します。致命的なバグはあまり少ない...?かな...。
以上を踏まえて評価4をつけさせていただきました。個人的にはハマっているゲームの一つなので長続きして欲しいです!
ストーリーバトルのハード3-5でバトルに勝つとエラーがでてタイトルに戻ります。再開しますか?の選択肢出るので再開してバトルに勝っても同エラーが出てまたタイトルに戻らされます。再開しないでキャンセルするとスタミナはしっかりと消費させられます。対人戦のランク戦でも対戦相手に勝ったらエラーでてタイトルに戻ります。先ほどと同じように再開して勝利してもエラー出ての繰り返し。再開キャンセルすると行動ポイントが消費されているためポイント貯まるまで半日ほど待つことになります。運営会社は対策はしないでスルーしてるので正直、課金するのは危険なような気がします(ピックアップ事件のこともあるため)ハード3-5は100%の確率で確実にエラーが発生するし他のプレイヤーもTwitterで挙げているので3-5はプレイ出来ないように封鎖するべきですよ?スタミナ消費させるのだから。その他に運営の危ない対応としてはガチャページに星3orURカードが確実に出るガチャがありそのトップにはピックアップキャラが表示していますがガチャ排出率を見ても何故かピックアップの排出率は上がっていないというピックアップ事件。日本や中国や韓国が沢山のソシャゲを出していますがこんな不当表示をするのはここの運営会社だけですよ?普通の一般的な会社がそんなことをするのは理解に苦しみます